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* THIS IS NO SOURCE FILE, BUT RESULT OF COMPILATION *
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This file was generated by po4a(7). Do not store it (in VCS, for example),
but store the PO file used as source file by po4a-translate.
In fact, consider this as a binary, and the PO file as a regular .c file:
If the PO get lost, keeping this translation up-to-date will be harder.
=encoding UTF-8
=head1 NOM
Inkscape - programme d'édition SVG (Scalable Vector Graphics).
=head1 SYNOPSIS
C<inkscape [options] [nom_de_fichier ...]>
options:
-?, --help
--usage
-V, --version
-f, --file=NOMDEFICHIER
-e, --export-png=NOMDEFICHIER
-a, --export-area=x0:y0:x1:y1
-C, --export-area-page
-D, --export-area-drawing
--export-area-snap
-i, --export-id=ID
-j, --export-id-only
-t, --export-use-hints
-b, --export-background=COULEUR
-y, --export-background-opacity=VALEUR
-d, --export-dpi=DPI
-w, --export-width=LARGEUR
-h, --export-height=HAUTEUR
-P, --export-ps=NOMDEFICHIER
-E, --export-eps=NOMDEFICHIER
-A, --export-pdf=NOMDEFICHIER
--export-pdf-version=NUMERODEVERSION
--export-latex
--export-ps-level {2,3}
-T, --export-text-to-path
--export-ignore-filters
-l, --export-plain-svg=NOMDEFICHIER
-p, --print=IMPRIMANTE
-I, --query-id=ID
-X, --query-x
-Y, --query-y
-W, --query-width
-H, --query-height
-S, --query-all
-x, --extension-directory
--verb-list
--verb=VERB-ID
--select=OBJECT-ID
--shell
-g, --with-gui
-z, --without-gui
--vacuum-defs
--g-fatal-warnings
=head1 DESCRIPTION
B<Inkscape> est un éditeur de dessin au format B<Scalable Vector Graphics
(SVG)> doté d'une interface graphique, offrant des possibilités similaires à
B<Adobe Illustrator>, B<CorelDraw>, B<Xara Xtreme>, etc. Les fonctionnalités
d'Inkscape comprennent une gestion versatile des formes, le dessin à main
levée et les courbes de Bézier, le texte multiligne, le texte suivant un
chemin, la transparence, les transformations affines, les remplissages par
motif ou dégradé, l'édition de nœuds, l'export SVG vers PNG, le groupement,
les calques, les clones interactifs et bien plus encore. L'interface est
conçue pour être confortable et efficace pour les utilisateurs expérimentés
tout en restant conforme aux spécifications de B<GNOME> permettant ainsi aux
utilisateurs d'applications GNOME de s'y habituer rapidement.
Le format B<SVG> est un format XML standard pour le dessin vectoriel 2D. Il
permet de définir des objets sur un dessin par l'utilisation de points,
chemins et formes primitives. Les couleurs, fontes, largeur de contour et
autres sont spécifiés en tant qu'attributs de 'style' de ces objets. Le but
est de rendre possible l'utilisation de fichiers SVG pour un grand nombre de
programmes et d'utilisation, SVG étant un standard et ses fichiers du type
B<Inkscape> utilise le SVG comme format natif de ses documents, et a pour
but de devenir le plus conforme des programmes de dessin SVG, disponible
pour la communauté du logiciel libre.
=head1 OPTIONS
=over 8
=item B<-?>, B<--help>
Affiche un message d'aide.
=item B<-V>, B<--version>
Affiche la version d'Inkscape et la date de compilation.
=item B<-a> I<x0:y0:x1:y1>, B<--export-area>=I<x0:y0:x1:y1>
Pour l'export en PNG, définit la zone à exporter en pixels SVG (unité
anonyme de longueur utilisée normalement par le format SVG Inkscape). Le
comportement par défaut est d'exporter la page du document. Le point (0,0)
est le coin inférieur gauche.
=item B<-C>, B<--export-area-page>
Pour l'export en PNG, PDF, PS et EPS, la zone exportée est la page. C'est
habituellement le comportement par défaut pour les formats PNG, PDF et PS,
aussi spécifier cette option n'est pas nécessaire pour ces formats sauf si
l'option --export-id est utilisée pour exporter un objet spécifique. En EPS,
cependant, il ne s'agit pas du comportement par défaut. De plus, pour l'EPS,
la spécification du format n'autorise pas sa boîte englobante à s'étendre
au-delà de son contenu, ce qui signifie que lorsque l'option
--export-area-page est utilisée pour l'export EPS, la boîte englobante de la
page sera redimensionnée pour s'adapter à la boîte englobante de son contenu
si elle est plus petite.
=item B<-D>, B<--export-area-drawing>
Pour l'export en PNG, PDF, PS et EPS, la zone à exporter est le dessin
entier (pas la page), c'est à dire la boîte englobante de l'ensemble des
objets du document (ou des objets exportés lorsque l'option --export-id est
utilisée). Avec cette option, l'image exportée n'affichera que les objets
visibles du document sans marge ni massicotage. Il s'agit de l'option par
défaut pour l'export au format EPS. Peut être combiné, lors de l'export en
PNG, avec --export-use-hints.
=item B<--export-area-snap>
Arrondi les dimensions de la zone à exporter aux valeurs entières
supérieures en unités SVG utilisateur (px). Si vous utilisez une résolution
d'export de 96 ppp et que vos objets sont alignés aux pixels afin de
minimiser l'anti-crénelage, cette option permet de préserver cet alignement
même si l'export se fait selon des boîtes de contour (avec --export-id ou
--export-area-drawing) qui ne sont pas correctement alignées sur les pixels.
=item B<-b> I<COULEUR>, B<--export-background>=I<COULEUR>
Couleur de fond du PNG exporté. Cette valeur peut être n'importe quelle
chaîne de couleur supportée par le format SVG, par exemple "#ff007f" ou
"rgb(255, 0, 128)". Si cette couleur n'est pas définie, la couleur de page
définie dans Inkscape via la boîte de dialogue Préférences du document sera
utilisée (enregistrée dans l'attribut pagecolor= de sodipodi:namedview).
=item B<-d> I<PPP>, B<--export-dpi>=I<PPP>
La résolution utilisée pour l'export en PNG. Elle est également utilisée
pour définir le niveau de rastérisation des objets filtrés lors de l'export
en PS, EPS ou PDF (sauf si l'option --export-ignore-filters est
utilisée). Elle est de 96 par défaut, correspondant à 1 pixel SVG (px, aussi
appelé « unité utilisateur ») s'exportant vers 1 pixel bitmap. Cette valeur
préempte la PPP enregistrée avec le document si la commande est utilisée
avec --export-use-hints.
=item B<-e> I<NOMDEFICHIER>, B<--export-png>=I<NOMDEFICHIER>
Spécifie le nom de fichier pour l'export en PNG. S'il existe déjà, il sera
écrasé sans demande de confirmation.
=item B<-f> I<NOMDEFICHIER>, B<--file>=I<NOMDEFICHIER>
Ouvre le(s) document(s) spécifié(s). La chaîne d'option peut être omise,
c'est à dire que vous pouvez lister les noms de fichier sans -f.
=item B<-g>, B<--with-gui>
Tente d'utiliser l'interface graphique (sous Unix, utilise le serveur X,
même si $DISPLAY n'est pas défini).
=item B<-h> I<HAUTEUR>, B<--export-height>=I<HAUTEUR>
Hauteur du bitmap généré en pixels. Cette valeur préempte l'option
--export-dpi (ou la PPP enregistrée avec le document si --export-use-hints
est aussi utilisé).
=item B<-i> I<ID>, B<--export-id>=I<ID>
Lors des exportations PNG, PS, EPS, PDF et SVG simple, valeur de l'attribut
id de l'objet que vous voulez exporter depuis le document (aucun autre objet
n'est exporté). Par défaut la zone exportée est la boîte englobante de
l'objet ; vous pouvez préempter ce comportement en utilisant --export-area
(pour le PNG seulement) ou --export-area-page.
=item B<-j>, B<--export-id-only>
Pour les formats PNG et SVG simple, n'exporte que l'objet dont l'id est
spécifiée avec avec l'option --export-id. Tout les autres objets seront
cachés et n'apparaîtront pas dans le fichier exporté même s'ils chevauchent
l'objet effectivement exporté. Cette option est ignorée si --export-id n'est
pas aussi utilisé.
=item B<-l>, B<--export-plain-svg>=I<NOMDEFICHIER>
Exporte le(s) document(s) en SVG brut, sans espace de nom sodipodi: ou
inkscape: et sans métadonnées RDF.
=item B<-x>, B<--extension-directory>
Liste le contenu du répertoire d'extensions configuré en tant que tel par
Inkscape, puis sort. Cette option est utilisée afin que les extensions
externes utilisent la configuration originale générée à l'installation
d'Inkscape.
=item B<--verb-list>
Liste tous les verbes disponibles dans Inkscape par identifiant. Cet
identifiant peut être utilisé pour définir les actions du clavier ou les
menus. Il peut également être utilisé avec l'option de ligne de commande
--verb.
=item B<--verb>=I<VERB-ID>, B<--select>=I<OBJECT-ID>
Ces deux options fonctionnent de concert pour offrir la possibilité d'écrire
des scripts simples pour Inkscape depuis la ligne de commande. Il peuvent
apparaître sur la ligne de commande aussi souvent que nécessaire et sont
exécutés dans l'ordre pour tous les documents spécifiés.
La commande --verb exécute une action spécifique comme si elle était appelée
depuis un menu ou un bouton. Un boîte de dialogue apparaît lorsqu'elle fait
partie de l'action. Utilisez l'option --verb-list pour lister les
identifiants d'action disponibles.
La commande --select sélectionne les objects correspondants à l'identifiant
spécifié. Les actions suivantes ne s'appliquent alors qu'à cette
sélection. Pour désélectionner tous les objets, utilisez
--verb=EditDeselect. Les identifiants d'objet disponibles dépendent du
document ouvert.
=item B<-p> I<IMPRIMANTE>, B<--print>=I<IMPRIMANTE>
Imprime le(s) document(s) vers l'imprimante spécifiée en utilisant `lpr -P
IMPRIMANTE'. Vous pouvez aussi utiliser `| COMMANDE' pour spécifier un tube
de commande différent, ou utiliser `> NOMDEFICHIER' pour écrire le résultat
PostScript dans un fichier au lieu de l'imprimer. N'oubliez pas d'utiliser
les guillemets appropriés pour votre shell, par S<exemple :>
inkscape --print='| ps2pdf - mondoc.pdf' mondoc.svg
=item B<-t>, B<--export-use-hints>
Utilise le nom de fichier et la PPP enregistrés avec l'objet exporté
(uniquement si --export-id est spécifié). Ces valeurs sont automatiquement
spécifiées si vous exportez la sélection depuis Inkscape. Donc, si par
exemple, vous exportez la forme id="path231" en tant que /home/me/shape.png
avec une résolution de 300 ppp depuis document.svg en utilisant l'interface
graphique d'Inkscape, et sauvez le document, vous pourrez réexporter plus
tard cette forme vers le même fichier et avec la même résolution en
utilisant simplement la S<commande :>
inkscape -i path231 -t document.svg
Si vous utilisez --export-dpi, --export-width, ou --export-height avec cette
option, la PPP enregistrée avec le document sera ignorée et la valeur
fournie à la ligne de commande utilisée. Si vous utilisez --export-png avec
cette option, le nom de fichier enregistré avec le document sera ignoré et
le nom de fichier fourni à la ligne de commande utilisé.
=item B<-w> I<LARGEUR>, B<--export-width>=I<LARGEUR>
Largeur du bitmap généré en pixels. Cette valeur préempte l'option
--export-dpi setting (ou la PPP enregistrée avec le document si
--export-use-hints est aussi utilisé).
=item B<-y> I<VALEUR>, B<--export-background-opacity>=I<VALEUR>
Opacité du fond du PNG exporté. Cela peut être une valeur entre 0.0 et 1.0
S<(0.0 :> complètement transparent, 1.0 complètement opaque) ou supérieure à 1
et inférieure à 255 S<(255 :> complètement opaque). Si cette valeur n'est pas
spécifiée et si l'option -b n'est pas utilisée, l'opacité de la page
enregistrée avec le document (dans l'attribut inkscape:pageopacity= de
sodipodi:namedview) sera utilisée. Si cette valeur n'est pas spécifiée mais
que l'option -b est utilisée, la valeur 255 (opacité complète) sera
utilisée.
=item B<-P> I<NOMDEFICHIER>, B<--export-ps>=I<NOMDEFICHIER>
Exporte le ou les documents au format PostScript. Notez que PostScript ne
supporte pas la transparence, et que tout objet transparent dans le SVG
original sera automatiquement rastérisé. Les polices utilisés sont
incorporées en tant que sous-ensemble. La zone d'exportation par défaut est
la page, mais vous pouvez choisir de limiter cette zone au dessin avec
l'option --export-area-drawing. Il est également possible de n'exporter
qu'un objet en spécifiant --export-id (tous les autres objets sont
cachés). Dans ce cas, la zone d'exportation correspond à celle de l'objet
choisi, à moins que vous n'ajoutiez l'option --export-area-page pour que
cette zone prenne la taille de la page.
=item B<-E> I<NOMDEFICHIER>, B<--export-eps>=I<NOMDEFICHIER>
Exporte le ou les documents au format Encapsulated PostScript. Notez que
PostScript ne supporte pas la transparence, et que tout objet transparent
dans le SVG original sera automatiquement rastérisé. Les polices utilisés
sont incorporées en tant que sous-ensemble. La zone d'exportation par défaut
est la page, mais vous pouvez choisir de limiter cette zone au dessin avec
l'option --export-area-drawing. Il est également possible de n'exporter
qu'un objet en spécifiant --export-id (tous les autres objets sont cachés).
=item B<-A> I<FILENAME>, B<--export-pdf>=I<FILENAME>
Exporte le ou les documents au format PDF. Ce format préserve la
transparence des objets présents dans le SVG original. Les polices utilisés
sont incorporées en tant que sous-ensemble. La zone d'exportation par défaut
est la page, mais vous pouvez choisir de limiter cette zone au dessin avec
l'option --export-area-drawing. Il est également possible de n'exporter
qu'un objet en spécifiant --export-id (tous les autres objets sont
cachés). Dans ce cas, la zone d'exportation correspond à celle de l'objet
choisi, à moins que vous n'ajoutiez l'option --export-area-page pour que
cette zone prenne la taille de la page.
=item B<--export-pdf-version>=I<VERSION-PDF>
Sélectionne la version PDF utilisée pour exporter le fichier. Cette option
ne fait que réutiliser le sélecteur de version PDF présent dans la boîte de
dialogue d'exportation en PDF de l'interface graphique. Vous devez donc
fournir une des versions proposées par ce sélecteur (par exemple « 1.4 ». La
version par défaut est « 1.4 ».
=item B<--export-latex>
Pour l'exportation en PS, EPS ou PDF. Utilisé pour créer des images pour les
documents LaTeX, pour lesquels les textes sont composés par LaTeX. Lors de
l'exportation PS, EPS ou PDF, cette option sépare la sortie en un fichier
PS, EPS ou PDF (lorsque, par exemple, l'option --export-pdf est positionnée)
et en un fichier LaTeX. Le text n'est pas enregistré dans le PS, EPS ou PDF,
mais apparaît dans le fichier LaTex, qui lui-même inclut le PS, EPS ou
PDF. Inclure le fichier LaTeX (\input{image.tex}) dans un document LaTeX
fait alors apparaître l'image, et tout le texte composé par LaTeX. Se
référer au document LaTeX généré pour de plus amples informations (voir
également la sortie terminal de la commande GNUPlot `epslatex').
=item B<-T>, B<--export-text-to-path>
Convertit les objets texte en chemins lors de l'export, si applicable (pour
l'exportation en PS, EPS, PDF ou SVG).
=item B<--export-ignore-filters>
Exporte les objets filtrés (avec du flou, par exemple) comme des vecteurs,
en ignorant les filtres (pour l'exportation en PS, EPS ou PDF). Par défaut,
tous les objets filtrés sont rastérisés à une définition choisie par
--export-dpi (par défaut 96 ppp), en préservant son apparence.
=item B<-I>, B<--query-id>
Identifiant de l'objet dont les dimensions sont demandées. Si cette option
n'est pas utilisée, la commande retournera les dimensions du dessin, pas de
la page ou de la zone affichée.
=item B<-X>, B<--query-x>
Demande l'abscisse (coordonnée X) du dessin ou, si spécifié avec --query-id,
de l'objet. La valeur retournée est en pixels (unité utilisateur SVG).
=item B<-Y>, B<--query-y>
Demande l'ordonnée (coordonnée Y) du dessin ou, si spécifié avec --query-id
de l'objet. La valeur retournée est en pixels (unité utilisateur SVG).
=item B<-W>, B<--query-width>
Demande la largeur du dessin ou, si spécifié avec --query-id, de l'objet. La
valeur retournée est en pixels (unité utilisateur SVG).
=item B<-H>, B<--query-height>
Demande la hauteur du dessin ou, si spécifié avec --query-id, de l'objet. La
valeur retournée est en pixels (unité utilisateur SVG).
=item B<-S>, B<--query-all>
Affiche un liste délimitée par des virgules des tous les objets du document
SVG comprenant leur identifiant, et les valeurs x, y, largeur et hauteur.
=item B<--shell>
Avec ce paramètre, Inkscape entre en mode de ligne de commande
interactif. Dans ce mode, vous pouvez envoyer des commandes à Inkscape par
le prompt, sans avoir à lancer une nouvelle instance du logiciel à chaque
commande. Cette fonctionnalité est particulièrement utile pour une
utilisation en scripts et en serveur. Elle permet d'améliorer la vitesse
d'exécution et l'occupation en mémoire des scripts utilisés de façon
répétée. Chaque commande, dans ce mode, doit contenir tous les paramètres
d'une ligne de commande classique, à l'exception du nom du programme
(inkscape), comme dans l'exemple S<suivant :> "fichier.svg
--export-pdf=fichier.pdf".
=item B<--vacuum-defs>
Supprime tous les éléments inutilisés de la section <lt>defs<gt> du fichier
SVG. Si cette option est utilisée avec --export-plain-svg, seul le fichier
exporté sera affecté. Si cette option est utilisée seule, le fichier
spécifié sera modifié.
=item B<-z>, B<--without-gui>
Ne lance pas l'interface graphique (sous Unix, n'utilise pas le server S<X) ;>
ne traite les fichiers que depuis la console. Ceci est présupposé pour les
options -p, -e, -l et --vacuum-defs.
=item B<--g-fatal-warnings>
Cette option GTK standard force l'arrêt d'Inkscape dès qu'un message
d'avertssement (généralement sans gravité) est envoyé (utilisée à des fins
de déboggage).
=item B<--usage>
Affiche un bref message sur l'utilisation d'Inkscape.
=back
=head1 CONFIGURATION
Le fichier de configuration principal est placé dans
~/.config/Inkscape/preferences.xml. Il contient plusieurs types de
paramétrages dont vous pouvez changer la valeur dans Inkscape (la plupart
dans la boîte de dialogue Préférences d'Inkscape). Vous pouvez ajouter des
configurations spécifiques dans les sous-répertoires S<suivants :>
B<$HOME>/.config/Inkscape/extensions/ - extensions.
B<$HOME>/.config/Inkscape/icons/ - icônes.
B<$HOME>/.config/Inkscape/keys/ - association des touches du clavier aux
commandes.
B<$HOME>/.config/Inkscape/templates/ - modèles de fichiers.
=head1 DIAGNOSTICS
Le programme retourne la valeur zéro après une utilisation réussie ou
différente de zéro après un problème.
Des messages d'erreur et des avertissements divers peuvent être envoyés vers
STDERR ou STDOUT. Si le programme se comporte de façon erratique avec un
fichier SVG particulier, ou se plante, il est utile de chercher des indices
dans ces messages.
=head1 EXEMPLES
Bien qu'B<Inkscape> soit principalement conçu comme une application
graphique, il peut aussi être utilisé depuis la ligne de commande pour
certaines opérations SVG.
Ouvrir un fichier SVG avec l'interface S<graphique :>
inkscape nomdefichier.svg
Imprimer un fichier S<SVG :>
inkscape nomdefichier.svg -p '| lpr'
Exporter un fichier SVG en PNG avec la résolution par défaut de 96 ppp (un
pixel bitmap correspondant à une unité utilisateur S<SVG) :>
inkscape nomdefichier.svg --export-png=nomdefichier.png
Idem, mais en forçant les dimensions du fichier à 600x400 S<pixels :>
inkscape nomdefichier.svg --export-png=nomdefichier.png -w600 -h400
Idem, mais en exportant le dessin (la boîte englobante de tous les objets),
et pas la S<page :>
inkscape nomdefichier.svg --export-png=nomdefichier.png --export-area-drawing
Exporter en PNG l'objet id="text1555", en utilisant le nom de fichier et la
résolution utilisés la dernière fois qu'il a été exporté depuis l'interface
S<graphique :>
inkscape nomdefichier.svg --export-id=text1555 --export-use-hints
Idem, mais en utilisant une résolution de 96 ppp, en spécifiant un nom de
fichier et en arrondissant la zone à exporter aux valeurs entières juste
supérieures en unités utilisateur SVG (afin de préserver l'alignement des
objets sur des pixels et minimiser S<l'anti-crénelage) :>
inkscape nomdefichier.svg --export-id=text1555 --export-png=text.png --export-area-snap
Convertir un document du format SVG Inkscape au format SVG S<brut :>
inkscape nomdefichier1.svg --export-plain-svg=nomdefichier2.svg
Convertir un document SVG en EPS, en convertissant les textes en S<chemins :>
inkscape nomdefichier.svg --export-eps=nomdefichier.eps --export-text-to-path
Demander la largeur de l'objet avec un S<id="text1555" :>
inkscape nomdefichier.svg --query-width --query-id text1555
Dupliquer l'objet ayant pour identifiant id="path1555", puis appliquer une
rotation de 90 degrés sur le duplicat, enregistrer le SVG et S<quitter :>
inkscape nomdefichier.svg --select=path1555 --verb=EditDuplicate --verb=ObjectRotate90 --verb=FileSave --verb=FileClose
=head1 ENVIRONEMENT
B<DISPLAY> pour obtenir l'hôte par défaut et le numéro d'affichage.
B<TMPDIR> pour définir le chemin par défaut du répertoire à utiliser pour
stocker les fichier temporaires. Le répertoire doit exister.
B<INKSCAPE_PROFILE_DIR> pour définir le chemin du répertoire à utiliser pour
le profil utilisateur.
=head1 THÈMES
Vous pouvez remplacer le fichier d'icônes par défaut
B<$PREFIX>/share/inkscape/icons/icons.svg en utilisant le répertoire
B<$HOME>/.config/inkscape/icons/. Les icônes sont chargées par nom S<(ex. :>
I<fill_none.svg>) ou, si elles sont introuvables, depuis le fichier
I<icons.svg>. Si une icône n'est pas trouvée dans l'un de ces emplacements,
elle est chargée depuis l'emplacement par défaut du système.
Les icônes nécessaires sont chargées depuis les fichiers SVG par recherche
de l'id SVG correspondant (Par exemple, pour charger l'icône "fill_none"
depuis un fichier, le contenu identifié par l'id SVG "fill_none" est rendu
en tant que cette icône, qu'il vienne du fichier I<fill_none.svg> ou du
fichier I<icons.svg>).
=head1 AUTRES INFORMATIONS
L'endroit principal pour trouver des informations sur B<Inkscape> est
http://www.inkscape.org/. Le site web contient des liens vers d'autres
éléments S<pertinents :> documentation, didacticiels, manuel de l'utilisateur,
exemples, archives des listes de diffusion, la dernière version d'Inkscape,
les bases contenant les défauts et les demandes d'évolution, et bien
d'autres choses.
=head1 VOIR AUSSI
potrace, cairo, rsvg(1), batik, ghostscript, pstoedit.
Suite de tests de conformité S<SVG :> http://www.w3.org/Graphics/SVG/Test/
Validation de S<SVG :> http://jiggles.w3.org/svgvalidator/
I<Scalable Vector Graphics (SVG) 1.1 Specification> I<W3C Recommendation 14
January 2003> L<http://www.w3.org/TR/SVG11/>
I<Scalable Vector Graphics (SVG) 1.2 Specification> I<W3C Working Draft 13
November 2003> L<http://www.w3.org/TR/SVG12/>
I<SVG 1.1/1.2/2.0 Requirements> I<W3C Working Draft 22 April 2002>
I<Document Object Model (DOM): Level 2 Core> I<Arnaud Le Hors et al editors,
=head1 NOTES SUR L'INTERFACE GRAPHIQUE
Pour vous familiariser avec l'utilisation de l'interface graphique
d'Inkscape, consultez les didacticiels dans Aide > Didacticiels.
Inkscape permet d'importer (Fichier > Importer) la plupart des formats
bitmaps PNG, BMP, JPG, XPM, GIF, etc.), du texte brut (nécessite Perl), PS
et EPS (nécessite Ghostscript) et les formats PDF et AI (documents Adobe
Illustrato 9.0 ou plus récent).
Inkscape permet d'exporter (Fichier > Exporter une image PNG) des images PNG
32-bits, mais aussi aux formats AI, PS, EPS, PDF, DXF et plusieurs autres
formats (via Fichier > Enregistrer sous).
Inkscape supporte la pression et l'inclinaison du stylet d'une tablette
graphique pour la largeur, la force et l'angle de plusieurs outils dont la
plume calligraphique.
Inkscape comporte une interface graphique pour le moteur de vectorisation de
bitmaps Potrace (http://potrace.sf.net) qui est inclus dans Inkscape.
Inkscape peut utiliser des scripts externes (filtres de stdin vers stdout)
représentés par des commandes dans le menu Effets. Un script peut avoir une
interface graphique, sous forme de boîte de dialogue, permettant de définir
différents paramètres et peut obtenir les IDs des objets sélectionnés sur
lesquels agir depuis la ligne de commande. Inkscape est livré avec un
assortiment d'effets écrits en Python dédiés principalement à la
manipulation de chemin.
=head1 RACCOURCIS CLAVIER
Pour obtenir une liste complète des raccourcis clavier et souris, consultez
le fichier doc/keys.html, ou utilisez la commande Clavier et souris dans le
menu d'aide de l'interface graphique.
=head1 DÉFAUTS
Beaucoup de bugs sont S<connus ;> veuillez s'il vous plaît consulter le site
web pour vérifier ceux qui ont déjà été rapportés et pour soumettre de
nouveaux problèmes. Consultez aussi la section "Known Issues" des notes de
votre version (dans le fichier `NEWS').
=head1 AUTEURS
Ce code doit son existence à un grand nombre de contributeurs tout au long
de ses différentes incarnations. La liste qui suit est certainement
incomplète mais permet de reconnaître les nombreuses épaules sur lesquelles
cette application s'est S<appuyée :>
[% INCLUDE "AUTHORS" %]
Cette page de manuel a été créée par Bryce Harrington
E<lt>brycehar@bryceharrington.orgE<gt>.
=head1 HISTORIQUE
Le code qui allait devenir Inkscape est né en 1999, avec le programme Gill,
GNOME Illustrator, créé par Raph Levien. L'objectif défini pour Gill était
de supporter complètement le format SVG. Raph a codé le modèle Postcript de
courbes de Bézier, incluant le remplissage et le contour, les coiffes et
raccords de lignes, le texte, etc. La page de Raph consacrée à Gill se
trouve sur http://www.levien.com/svg/. Le travail sur Gill semble avoir
diminué ou s'être arrêté en 2000.
L'incarnation suivante du code allait devenir le très populaire Sodipodi,
mené par Lauris Kaplinski. Le code est devenu un outil d'illustration
puissant après plusieurs années de travail, ajoutant plusieurs nouvelles
fonctionnalités, le support multilingue, le portage sous Windows et d'autres
systèmes d'exploitation et éliminant certaines dépendances.
Inkscape a été lancé en 2003 par quatre développeurs actifs de Sodipodi
(Bryce Harrington, MenTaLguY, Nathan Hurst et Ted Gould), qui voulaient
faire prendre une orientation différente au code en termes de focalisation
sur la conformité SVG, aspect et fonctionnement de l'interface, et
d'opportunités de développement ouvertes à plus de participants. Le projet a
progressé rapidement, gagnant de nombreux contributeurs et une multitude de
fonctionnalités.
Beaucoup de travail a été depuis consacré à la stabilisation du code et à
l'internationalisation. Le moteur de rendu hérité de Sodipodi comportait de
nombreuses spécificités qui entrainaient de plantages lorsque l'utilisation
du programme sortait des sentiers battus. Ce moteur a alors été remplacé par
Livarot qui, bien qu'imparfait, générait moins d'erreurs. Le projet a
également adopté la bonne habitude de publier son code régulièrement, et
encouragé les utilisateurs à tester des versions en développement du
logiciel, ce qui a bien aidé dans l'identification des nouveaux défauts, et
donné les moyens aux utilisateurs de vérifier que les anciens étaient bien
corrigés. Inkscape a ainsi acquis une réputation de programme robuste et
fiable.
En parallèle, des efforts ont été faits pour améliorer
l'internationalisation et la localisation de l'interface, ce qui a apporté
au projet de nouveaux contributeurs tout autour du monde.
Inkscape a eu un impact positif sur l'attractivité visuelle de l'Open Source
en général, en offrant un outil pour créer et partager des icônes, écrans
d'accueil, art pour le web, etc. D'une certaine façon, bien que n'étant
qu'un "simple outil de dessin", Inkscape a joué un rôle important en rendant
l'Open Source plus stimulant visuellement parlant pour un plus large public.
=head1 COPYRIGHT ET LICENSE
B<Copyright (C)> 1999-2015 par les auteurs.
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