lpe-bspline.cpp revision 32ec7d708681683cb59b880e18696d2f331c6e8b
#define INKSCAPE_LPE_BSPLINE_C
/*
* Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
*/
#include <gtkmm/checkbutton.h>
#include <glib.h>
#include "helper/geom-curves.h"
#include "live_effects/lpe-bspline.h"
#include "live_effects/lpeobject.h"
#include "live_effects/parameter/parameter.h"
#include "ui/tool/node-tool.h"
#include "ui/tool/control-point-selection.h"
#include "ui/tool/selectable-control-point.h"
#include "selection.h"
#include "sp-path.h"
#include "style.h"
#include "document-private.h"
#include "document.h"
#include "document-undo.h"
#include "desktop-handles.h"
#include "verbs.h"
#include "sp-lpe-item.h"
#include "display/sp-canvas.h"
#include <typeinfo>
#include <vector>
// For handling un-continuous paths:
#include "message-stack.h"
#include "inkscape.h"
#include "desktop.h"
using Inkscape::DocumentUndo;
namespace Inkscape {
namespace LivePathEffect {
// initialise your parameters here:
//testpointA(_("Test Point A"), _("Test A"), "ptA", &wr, this, Geom::Point(100,100)),
steps(_("Steps whith CTRL:"), _("Change number of steps whith CTRL pressed"), "steps", &wr, this, 2),
ignoreCusp(_("Ignore cusp nodes:"), _("Change ignoring cusp nodes"), "ignoreCusp", &wr, this, true),
onlySelected(_("Change only selected nodes:"), _("Change only selected nodes"), "onlySelected", &wr, this, false),
{
}
LPEBSpline::~LPEBSpline()
{
}
void
{
if (!SP_IS_SHAPE(item)) {
g_warning("LPE BSpline can only be applied to shapes (not groups).");
}else{
// Path effect definition
}
}
void
{
return;
// Make copy of old path as it is changed during processing
//Recorremos todos los paths a los que queremos aplicar el efecto, hasta el penúltimo
for(Geom::PathVector::const_iterator path_it = original_pathv.begin(); path_it != original_pathv.end(); ++path_it) {
//Si está vacío...
continue;
//Itreadores
Geom::Path::const_iterator curve_endit = path_it->end_default(); // this determines when the loop has to stop
//Creamos las lineas rectas que unen todos los puntos del trazado y donde se calcularán
//los puntos clave para los manejadores.
//Esto hace que la curva BSpline no pierda su condición aunque se trasladen
//dichos manejadores
// if the path is closed, maybe we have to stop a bit earlier because the closing line segment has zerolength.
const Geom::Curve &closingline = path_it->back_closed(); // the closing line segment is always of type Geom::LineSegment.
// closingline.isDegenerate() did not work, because it only checks for *exact* zero length, which goes wrong for relative coordinates and rounding errors...
// the closing line segment has zero-length. So stop before that one!
}
}
//Si la curva está cerrada calculamos el punto donde
//en posible caso de que se cierre con una linea recta creando un nodo BSPline
//Recorremos todos los segmentos menos el último
while ( curve_it2 != curve_endit )
{
//previousPointAt3 = pointAt3;
//Calculamos los puntos que dividirían en tres segmentos iguales el path recto de entrada y de salida
if(cubic){
}else{
}
delete in;
//Y hacemos lo propio con el path de salida
//nextPointAt0 = curveOut.valueAt(0);
if(cubic){
}else{
}
delete out;
//La curva BSpline se forma calculando el centro del segmanto de unión
//de el punto situado en las 2/3 partes de el segmento de entrada
//con el punto situado en la posición 1/3 del segmento de salida
//Estos dos puntos ademas estan posicionados en el lugas correspondiente de
//los manejadores de la curva
lineHelper->reset();
delete lineHelper;
//almacenamos el punto del anterior bucle -o el de cierre- que nos hara de principio de curva
previousNode = node;
//Y este hará de final de curva
//aumentamos los valores para el siguiente paso en el bucle
++curve_it1;
++curve_it2;
}
//Si está cerrada la curva, la cerramos sobre el valor guardado previamente
//Si no finalizamos en el punto final
if(cubic){
}else{
}
delete start;
//Geom::BezierCurve const *bezier = dynamic_cast<Geom::BezierCurve const*>(&*curve_endit);
if(cubic){
}else{
}
delete end;
lineHelper->reset();
delete lineHelper;
}else{
delete start;
}
//y cerramos la curva
}
delete nCurve;
}
}
{
// use manage here, because after deletion of Effect object, others might still be pointing to this widget.
if ((*it)->widget_is_visible) {
Inkscape::UI::Widget::Scalar * widgRegistered = Gtk::manage(dynamic_cast<Inkscape::UI::Widget::Scalar *>(widg));
}
}
}
if (widg) {
if (tip) {
} else {
widg->set_has_tooltip(false);
}
}
}
++it;
}
Gtk::Button* defaultWeight = Gtk::manage(new Gtk::Button(Glib::ustring(_("Default weight 0.3334"))));
}
void
changeWeight(0.3334);
}
void
LPEBSpline::toMakeCusp(){
changeWeight(0.0000);
}
void
LPEBSpline::toWeight(){
}
void
{
}
_("Modified the weight of the BSpline"));
}
bool
return true;
}
i++;
}
}
return false;
}
void
{
using Geom::X;
using Geom::Y;
for (Inkscape::UI::ControlPointSelection::Set::iterator i = selection.begin(); i != selection.end(); ++i){
if ((*i)->selected()) {
}
}
}
//bool hasNodesSelected = LPEBspline::hasNodesSelected();
return;
// Make copy of old path as it is changed during processing
//Recorremos todos los paths a los que queremos aplicar el efecto, hasta el penúltimo
for(Geom::PathVector::const_iterator path_it = original_pathv.begin(); path_it != original_pathv.end(); ++path_it) {
//Si está vacío...
continue;
//Itreadores
Geom::Path::const_iterator curve_endit = path_it->end_default(); // this determines when the loop has to stop
//Creamos las lineas rectas que unen todos los puntos del trazado y donde se calcularán
//los puntos clave para los manejadores.
//Esto hace que la curva BSpline no pierda su condición aunque se trasladen
//dichos manejadores
// if the path is closed, maybe we have to stop a bit earlier because the closing line segment has zerolength.
const Geom::Curve &closingline = path_it->back_closed(); // the closing line segment is always of type Geom::LineSegment.
// closingline.isDegenerate() did not work, because it only checks for *exact* zero length, which goes wrong for relative coordinates and rounding errors...
// the closing line segment has zero-length. So stop before that one!
}
}
//Si la curva está cerrada calculamos el punto donde
//en posible caso de que se cierre con una linea recta creando un nodo BSPline
//Recorremos todos los segmentos menos el último
while ( curve_it2 != curve_endit )
{
//previousPointAt3 = pointAt3;
//Calculamos los puntos que dividirían en tres segmentos iguales el path recto de entrada y de salida
if(!onlySelected){
if(cubic){
if(weightValue !=0.0000){
}
}else{
}
if(weightValue !=0.0000){
}
}else{
}
}else{
if(weightValue !=0.0000){
}
if(weightValue !=0.0000){
}
}else{
}
}
}else{
if(cubic){
if(nodeIsSelected(pointAt0)){
if(weightValue !=0.0000){
}
}else{
}
}else{
}
if(nodeIsSelected(pointAt3)){
if(weightValue !=0.0000){
}
}else{
}
}else{
}
}else{
if(nodeIsSelected(pointAt0)){
}else{
}
if(nodeIsSelected(pointAt3)){
}else{
}
}else{
}
}
}
delete in;
//La curva BSpline se forma calculando el centro del segmanto de unión
//de el punto situado en las 2/3 partes de el segmento de entrada
//con el punto situado en la posición 1/3 del segmento de salida
//Estos dos puntos ademas estan posicionados en el lugas correspondiente de
//los manejadores de la curva
//aumentamos los valores para el siguiente paso en el bucle
++curve_it1;
++curve_it2;
}
if(!onlySelected){
if(cubic){
if(weightValue !=0.0000){
}
}else{
}
if(weightValue !=0.0000){
}
}else{
}
}else{
}else{
}
}
}else{
if(cubic){
if(nodeIsSelected(nextPointAt0)){
if(weightValue !=0.0000){
}
}else{
}
}else{
}
if(nodeIsSelected(nextPointAt3)){
if(weightValue !=0.0000){
}
}else{
}
}else{
}
}else{
if(nodeIsSelected(nextPointAt0)){
}else{
}
if(nodeIsSelected(nextPointAt3)){
}else{
}
}else{
}
}
}
delete out;
//Aberiguamos la ultima parte de la curva correspondiente al último segmento
//Y hacemos lo propio con el path de salida
//nextPointAt0 = curveOut.valueAt(0);
}else{
}
//y cerramos la curva
}
delete nCurve;
}
}
}; //namespace LivePathEffect
}; /* namespace Inkscape */
/*
Local Variables:
mode:c++
c-file-style:"stroustrup"
c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0)(case-label . +))
indent-tabs-mode:nil
fill-column:99
End:
*/
// vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4 :