event.html.fr revision 7e9c796f2dc0dba993a817b3a58cfd56b4e511ed
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<title>event - Serveur Apache HTTP</title>
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<div id="page-header">
<p class="menu"><a href="/mod/">Modules</a> | <a href="/mod/directives.html">Directives</a> | <a href="/faq/">FAQ</a> | <a href="/glossary.html">Glossaire</a> | <a href="/sitemap.html">Plan du site</a></p>
<p class="apache">Serveur Apache HTTP Version 2.3</p>
<img alt="" src="/images/feather.gif" /></div>
<div class="up"><a href="./"><img title="&lt;-" alt="&lt;-" src="/images/left.gif" /></a></div>
<div id="path">
<a href="http://www.apache.org/">Apache</a> &gt; <a href="http://httpd.apache.org/">Serveur HTTP</a> &gt; <a href="http://httpd.apache.org/docs/">Documentation</a> &gt; <a href="../">Version 2.3</a> &gt; <a href="./">Modules</a></div>
<div id="page-content">
<div id="preamble"><h1>Apache MPM event</h1>
<div class="toplang">
<p><span>Langues Disponibles: </span><a href="/en/mod/event.html" hreflang="en" rel="alternate" title="English">&nbsp;en&nbsp;</a> |
<a href="/fr/mod/event.html" title="Fran�ais">&nbsp;fr&nbsp;</a></p>
</div>
<table class="module"><tr><th><a href="module-dict.html#Description">Description:</a></th><td>Une variante du MPM <code class="module"><a href="/mod/worker.html">worker</a></code> con�ue pour ne
mobiliser des threads que pour les connexions en cours de traitement</td></tr>
<tr><th><a href="module-dict.html#Status">Statut:</a></th><td>MPM</td></tr>
<tr><th><a href="module-dict.html#ModuleIdentifier">Identificateur�de�Module:</a></th><td>mpm_event_module</td></tr>
<tr><th><a href="module-dict.html#SourceFile">Fichier�Source:</a></th><td>event.c</td></tr></table>
<h3>Sommaire</h3>
<p>Le module multi-processus (MPM) <code class="module"><a href="/mod/event.html">event</a></code> est con�u
pour permettre le traitement d'un nombre accru de requ�tes
simultan�es en d�l�guant certaines t�ches � des threads de support,
lib�rant par l�-m�me le thread principal et lui permettant de
traiter les nouvelles requ�tes. Il s'inspire du MPM
<code class="module"><a href="/mod/worker.html">worker</a></code> qui impl�mente un serveur hybride
multi-processus/multi-threads. Les directives de configuration �
l'ex�cution sont identiques � celles du MPM
<code class="module"><a href="/mod/worker.html">worker</a></code>.</p>
<p>Pour utiliser le MPM <code class="module"><a href="/mod/event.html">event</a></code>, ajoutez
<code>--with-mpm=event</code> aux arguments du script
<code class="program"><a href="/programs/configure.html">configure</a></code> lorsque vous compilez le programme
<code class="program"><a href="/programs/httpd.html">httpd</a></code>.</p>
</div>
<div id="quickview"><h3 class="directives">Directives</h3>
<ul id="toc">
<li><img alt="" src="/images/right.gif" /> <a href="mpm_common.html#coredumpdirectory">CoreDumpDirectory</a></li>
<li><img alt="" src="/images/right.gif" /> <a href="mpm_common.html#enableexceptionhook">EnableExceptionHook</a></li>
<li><img alt="" src="/images/right.gif" /> <a href="mpm_common.html#group">Group</a></li>
<li><img alt="" src="/images/right.gif" /> <a href="mpm_common.html#listen">Listen</a></li>
<li><img alt="" src="/images/right.gif" /> <a href="mpm_common.html#listenbacklog">ListenBacklog</a></li>
<li><img alt="" src="/images/right.gif" /> <a href="mpm_common.html#maxclients">MaxClients</a></li>
<li><img alt="" src="/images/right.gif" /> <a href="mpm_common.html#maxconnectionsperchild">MaxConnectionsPerChild</a></li>
<li><img alt="" src="/images/right.gif" /> <a href="mpm_common.html#maxmemfree">MaxMemFree</a></li>
<li><img alt="" src="/images/right.gif" /> <a href="mpm_common.html#maxsparethreads">MaxSpareThreads</a></li>
<li><img alt="" src="/images/right.gif" /> <a href="mpm_common.html#minsparethreads">MinSpareThreads</a></li>
<li><img alt="" src="/images/right.gif" /> <a href="mpm_common.html#pidfile">PidFile</a></li>
<li><img alt="" src="/images/right.gif" /> <a href="mpm_common.html#scoreboardfile">ScoreBoardFile</a></li>
<li><img alt="" src="/images/right.gif" /> <a href="mpm_common.html#sendbuffersize">SendBufferSize</a></li>
<li><img alt="" src="/images/right.gif" /> <a href="mpm_common.html#serverlimit">ServerLimit</a></li>
<li><img alt="" src="/images/right.gif" /> <a href="mpm_common.html#startservers">StartServers</a></li>
<li><img alt="" src="/images/right.gif" /> <a href="mpm_common.html#threadlimit">ThreadLimit</a></li>
<li><img alt="" src="/images/right.gif" /> <a href="mpm_common.html#threadsperchild">ThreadsPerChild</a></li>
<li><img alt="" src="/images/right.gif" /> <a href="mpm_common.html#threadstacksize">ThreadStackSize</a></li>
<li><img alt="" src="/images/right.gif" /> <a href="mpm_common.html#user">User</a></li>
</ul>
<h3>Sujets</h3>
<ul id="topics">
<li><img alt="" src="/images/down.gif" /> <a href="#how-it-works">Comment tout cela fonctionne</a></li>
<li><img alt="" src="/images/down.gif" /> <a href="#requirements">Pr�requis</a></li>
</ul><h3>Voir aussi</h3>
<ul class="seealso">
<li><a href="worker.html">Le MPM worker</a></li>
</ul></div>
<div class="top"><a href="#page-header"><img alt="top" src="/images/up.gif" /></a></div>
<div class="section">
<h2><a name="how-it-works" id="how-it-works">Comment tout cela fonctionne</a></h2>
<p>Ce MPM essaie de r�soudre le 'probl�me keep alive' de HTTP.
Lorsqu'un client a soumis une premi�re requ�te, il peut garder la
connexion ouverte, et envoyer les requ�tes suivantes en utilisant le
m�me socket. Ceci permet de r�duire de mani�re significative la
surcharge due � la cr�ation de connexions TCP.
Cependant, le serveur HTTP Apache
mobilise en principe � cet effet un processus/thread enfant en
attente des donn�es du client, ce qui am�ne son propre lot
d'inconv�nients. Pour r�soudre ce probl�me, <code class="module"><a href="/mod/event.html">event</a></code>
utilise un thread d�di� qui g�re non seulement les sockets en
�coute, mais aussi tous les sockets en �tat Keep Alive.</p>
<p>Le MPM pr�suppose que l'impl�mentation <code>apr_pollset</code>
sous-jacente est raisonnablement s�re du point de vue des threads.
Ceci permet au MPM d'�viter un verrouillage de haut niveau excessif,
ou de devoir activer le thread en �coute afin de lui envoyer un
socket keep alive. Tout ceci n'est actuellement compatible qu'avec
KQueue et EPoll.</p>
</div><div class="top"><a href="#page-header"><img alt="top" src="/images/up.gif" /></a></div>
<div class="section">
<h2><a name="requirements" id="requirements">Pr�requis</a></h2>
<p>Ce MPM d�pend des op�rations atomiques compare-and-swap
d'<a class="glossarylink" href="/glossary.html#apr" title="voir glossaire">APR</a> pour la synchronisation des threads. Si
vous compilez pour une plate-forme x86 et n'avez pas besoin du
support 386, ou si vous compilez pour une plate-forme SPARC et
n'avez pas besoin du support pre-UltraSPARC, ajoutez
<code>--enable-nonportable-atomics=yes</code> aux arguments du
script <code class="program"><a href="/programs/configure.html">configure</a></code>. Ceci permettra � APR
d'impl�menter les op�rations atomiques en utilisant des instructions
performantes indisponibles avec les processeurs plus
anciens.</p>
<p>Ce MPM ne fonctionne pas de mani�re optimale sur les
plates-formes plus anciennes qui ne g�rent pas correctement les
threads, mais ce probl�me est sans objet du fait du pr�requis
concernant EPoll ou KQueue.</p>
<ul>
<li>Pour utiliser ce MPM sous FreeBSD, la version 5.3 ou
sup�rieure de ce syst�me est recommand�e. Il est cependant
possible d'ex�cuter ce MPM sous FreeBSD 5.2.1 si vous utilisez
<code>libkse</code> (voir <code>man libmap.conf</code>).</li>
<li>Pour NetBSD, il est recommander d'utiliser la version 2.0 ou
sup�rieure.</li>
<li>Pour Linux, un noyau 2.6 est recommand�. Il faut aussi
s'assurer que votre version de <code>glibc</code> a �t� compil�e
avec le support pour EPoll.</li>
</ul>
</div>
</div>
<div class="bottomlang">
<p><span>Langues Disponibles: </span><a href="/en/mod/event.html" hreflang="en" rel="alternate" title="English">&nbsp;en&nbsp;</a> |
<a href="/fr/mod/event.html" title="Fran�ais">&nbsp;fr&nbsp;</a></p>
</div><div id="footer">
<p class="apache">Copyright 2010 The Apache Software Foundation.<br />Autoris� sous <a href="http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0">Apache License, Version 2.0</a>.</p>
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