Searched refs:mBytesPerLine (Results 1 - 4 of 4) sorted by relevance
/vbox/src/VBox/Frontends/VBoxSDL/ |
H A D | Framebuffer.cpp | 136 mBytesPerLine = 0; 526 mBytesPerLine = 0; 649 mBytesPerLine = mGuestXRes * 4; 670 && mBytesPerLine == ulBytesPerLine 685 mBytesPerLine = ulBytesPerLine; 718 mBytesPerLine, Rmask, Gmask, Bmask, Amask);
|
H A D | Framebuffer.h | 201 ULONG mBytesPerLine; member in class:VBoxSDLFB
|
/vbox/src/VBox/Frontends/VirtualBox/src/ |
H A D | VBoxFBOverlay.h | 306 mBytesPerLine(0), 329 uint32_t pointOffsetTex(int x, int y) { return y*mBytesPerLine + x*mBytesPerPixelTex; } 333 ulong memSize(){ return mBytesPerLine * mRect.height(); } 334 uint32_t bytesPerLine() {return mBytesPerLine; } 352 uint32_t mBytesPerLine; member in class:VBoxVHWATexture 1348 mBytesPerLine(pFb->bytesPerLine()), mWidth(pFb->width()), mHeight(pFb->height()), 1360 mBytesPerLine(aBytesPerLine), mWidth(aWidth), mHeight(aHeight), 1368 ulong bytesPerLine() const { return mBytesPerLine; } 1382 ulong mBytesPerLine; local
|
H A D | VBoxFBOverlay.cpp | 1508 glPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, mBytesPerLine * 8 /mColorFormat.bitsPerPixelTex()); 1548 mBytesPerLine(0), 1555 mBytesPerLine = bytesPerLine ? bytesPerLine : mBytesPerPixel * mRect.width();
|
Completed in 63 milliseconds