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/vbox/src/VBox/Additions/WINNT/Graphics/Wine/wined3d/
H A Darb_program_shader.c1462 char dst_name[50]; local
1466 shader_arb_get_dst_param(ins, dst, dst_name);
1481 shader_addline(buffer, "ADD %s, %s, TC;\n", dst_name, src_name[0]);
1511 char dst_name[50]; local
1517 shader_arb_get_dst_param(ins, dst, dst_name);
1523 shader_addline(buffer, "MOV%s %s, %s;\n", shader_arb_get_modifier(ins), dst_name, src_name[1]);
1535 shader_addline(buffer, "CMP %s, TA, %s, %s;\n", dst_name, src_name[1], src_name[2]);
1541 shader_addline(buffer, "MOV_SAT %s, %s;\n", dst_name, dst_name);
1550 char dst_name[5 local
1578 char dst_name[50]; local
2026 char src0_name[50], dst_name[50]; local
2067 char src0_name[50], dst_name[50]; local
2093 char src0_name[50], dst_name[50]; local
2195 char dst_name[50]; local
2258 char dst_str[50], dst_name[50]; local
2278 char src0[50], dst_name[50]; local
2386 char dst_name[50]; local
2411 char dst_name[50]; local
2439 char dst_name[50]; local
2540 char dst_name[50]; local
2585 char dst_name[50]; local
[all...]
/vbox/src/VBox/Additions/WINNT/Graphics/Wine_new/wined3d/
H A Darb_program_shader.c1591 char dst_name[50]; local
1594 shader_arb_get_dst_param(ins, dst, dst_name);
1609 shader_addline(buffer, "ADD %s, %s, TC;\n", dst_name, src_name[0]);
1639 char dst_name[50]; local
1644 shader_arb_get_dst_param(ins, dst, dst_name);
1650 shader_addline(buffer, "MOV%s %s, %s;\n", shader_arb_get_modifier(ins), dst_name, src_name[1]);
1664 dst_name, src_name[1], src_name[2]);
1672 char dst_name[50]; local
1675 shader_arb_get_dst_param(ins, dst, dst_name);
1683 dst_name, src_nam
1692 char dst_name[50]; local
2146 char src0_name[50], dst_name[50]; local
2185 char src0_name[50], dst_name[50]; local
2210 char src0_name[50], dst_name[50]; local
2310 char dst_name[50]; local
2375 char dst_str[50], dst_name[50]; local
2395 char src0[50], dst_name[50]; local
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2575 char dst_name[50]; local
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2704 char dst_name[50]; local
2749 char dst_name[50]; local
[all...]

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