inkscape - en to zh_TW translation catalogue (7418 entries)

en: Vector Graphics Editor
zh_TW: 向量繪圖軟體

en: Inkscape Vector Graphics Editor
zh_TW: Inkscape 向量繪圖軟體

en: Create and edit Scalable Vector Graphics images
zh_TW: 建立和編輯可縮放向量繪圖圖形

en: New Drawing
zh_TW: 新增圖畫

en: Smart Jelly
zh_TW: 智慧型果凍

en: Bevels
zh_TW: 斜角

en: Same as Matte jelly but with more controls
zh_TW: 同於霧面果凍，但有更多的控制選項

en: Metal Casting
zh_TW: 金屬鑄造

en: Smooth drop-like bevel with metallic finish
zh_TW: 類似下落的平滑斜角，帶有金屬光澤

en: Apparition
zh_TW: 幻影

en: Blurs
zh_TW: 模糊

en: Edges are partly feathered out
zh_TW: 邊緣部份逐漸消失

en: Jigsaw Piece
zh_TW: 鋸片

en: Low, sharp bevel
zh_TW: 低且銳利的斜角

en: Rubber Stamp
zh_TW: 橡皮章

en: Overlays
zh_TW: 覆蓋

en: Random whiteouts inside
zh_TW: 隨機白色內部

en: Ink Bleed
zh_TW: 墨水暈開

en: Protrusions
zh_TW: 突出

en: Inky splotches underneath the object
zh_TW: 物件底下有墨水的汙點

en: Fire
zh_TW: 火燄

en: Edges of object are on fire
zh_TW: 使物件邊緣著火

en: Bloom
zh_TW: 塊鋼

en: Soft, cushion-like bevel with matte highlights
zh_TW: 柔和、帶有霧面光澤、類似橡皮軟墊的斜角

en: Ridged Border
zh_TW: 脊形邊框

en: Ridged border with inner bevel
zh_TW: 帶有內斜角的脊形邊框

en: Ripple
zh_TW: 波紋

en: Distort
zh_TW: 扭曲

en: Horizontal rippling of edges
zh_TW: 邊緣的水平波紋

en: Speckle
zh_TW: 斑點

en: Fill object with sparse translucent specks
zh_TW: 用稀疏半透明的斑紋填入物件

en: Oil Slick
zh_TW: 浮油

en: Rainbow-colored semitransparent oily splotches
zh_TW: 彩虹顏色的半透明油汙

en: Frost
zh_TW: 霜

en: Flake-like white splotches
zh_TW: 類似薄片的白色斑點

en: Leopard Fur
zh_TW: 豹紋

en: Materials
zh_TW: 材質

en: Leopard spots (loses object's own color)
zh_TW: 豹斑 (會喪失物件原有的顏色)

en: Zebra
zh_TW: 斑馬

en: Irregular vertical dark stripes (loses object's own color)
zh_TW: 不規則的垂直黑條紋 (會喪失物件原有的顏色)

en: Clouds
zh_TW: 雲

en: Airy, fluffy, sparse white clouds
zh_TW: 輕飄飄、蓬鬆、稀疏的白雲

en: Sharpen
zh_TW: 銳利化

en: Image Effects
zh_TW: 影像特效

en: Sharpen edges and boundaries within the object, force=0.15
zh_TW: 銳利化物件內部的邊緣和邊框，強度=0.15

en: Sharpen More
zh_TW: 更加銳利

en: Sharpen edges and boundaries within the object, force=0.3
zh_TW: 銳利化物件內部的邊緣和邊框，強度=0.3

en: Oil painting
zh_TW: 油畫筆觸

en: Image Paint and Draw
zh_TW: 影像繪畫

en: Simulate oil painting style
zh_TW: 模擬油畫筆觸風格

note: Pencil
en: Pencil
zh_TW: 鉛筆

en: Detect color edges and retrace them in grayscale
zh_TW: 偵測顏色邊緣並用灰階重新描繪

en: Blueprint
zh_TW: 藍圖

en: Detect color edges and retrace them in blue
zh_TW: 偵測顏色邊緣並用藍色重新描繪

en: Age
zh_TW: 陳舊

en: Imitate aged photograph
zh_TW: 模擬陳舊的相片

en: Organic
zh_TW: 有機

en: Textures
zh_TW: 紋理

en: Bulging, knotty, slick 3D surface
zh_TW: 凸出、多節、光滑的立體表面

en: Barbed Wire
zh_TW: 鐵刺絲

en: Gray bevelled wires with drop shadows
zh_TW: 帶有下落式陰影的灰暗鐵刺絲

en: Swiss Cheese
zh_TW: 瑞士乳酪

en: Random inner-bevel holes
zh_TW: 隨機內斜角孔洞

en: Blue Cheese
zh_TW: 藍紋乳酪

en: Marble-like bluish speckles
zh_TW: 類似大理石帶有藍色的斑紋

en: Button
zh_TW: 按鈕

en: Soft bevel, slightly depressed middle
zh_TW: 柔和的斜角，中央輕微凹陷

en: Inset
zh_TW: 內凹

en: Shadows and Glows
zh_TW: 陰影與光暈

en: Shadowy outer bevel
zh_TW: 朦朧的外斜角

en: Dripping
zh_TW: 淋濕

en: Random paint streaks downwards
zh_TW: 隨機向下塗繪條紋

en: Jam Spread
zh_TW: 果醬塗抹

en: Glossy clumpy jam spread
zh_TW: 光滑塊狀的果醬塗抹

en: Pixel Smear
zh_TW: 像素塗抹

en: Van Gogh painting effect for bitmaps
zh_TW: 點陣圖的梵谷風格效果

en: Cracked Glass
zh_TW: 碎裂玻璃

en: Under a cracked glass
zh_TW: 在碎裂玻璃底下呈現的樣子

en: Bubbly Bumps
zh_TW: 發泡凹凸

en: Bumps
zh_TW: 凹凸

en: Flexible bubbles effect with some displacement
zh_TW: 帶有些許位移的高度彎曲氣泡效果

en: Glowing Bubble
zh_TW: 發光泡泡

en: Ridges
zh_TW: 脊形

en: Bubble effect with refraction and glow
zh_TW: 伴隨折射和發光的泡泡效果

en: Neon
zh_TW: 霓紅燈

en: Neon light effect
zh_TW: 霓紅燈效果

en: Molten Metal
zh_TW: 熔化金屬

en: Melting parts of object together, with a glossy bevel and a glow
zh_TW: 物件的一部份一起熔化，帶有光滑斜角和光暈

en: Pressed Steel
zh_TW: 壓製鋼鐵

en: Pressed metal with a rolled edge
zh_TW: 帶有捲邊的被壓縮金屬

en: Matte Bevel
zh_TW: 霧面斜角

en: Soft, pastel-colored, blurry bevel
zh_TW: 柔和、粉色、模糊的斜角

en: Thin Membrane
zh_TW: 薄膜

en: Thin like a soap membrane
zh_TW: 像肥皂膜一樣薄

en: Matte Ridge
zh_TW: 霧面脊形

en: Soft pastel ridge
zh_TW: 柔和的粉蠟脊形

en: Glowing Metal
zh_TW: 發光金屬

en: Glowing metal texture
zh_TW: 發光金屬紋理

en: Leaves
zh_TW: 樹葉

en: Scatter
zh_TW: 散佈

en: Leaves on the ground in Fall, or living foliage
zh_TW: 秋季地上的落葉，或生活中的葉子

en: Translucent
zh_TW: 半透明

en: Illuminated translucent plastic or glass effect
zh_TW: 被照亮的半透明塑膠或玻璃效果

en: Iridescent Beeswax
zh_TW: 虹彩蜂蠟

en: Waxy texture which keeps its iridescence through color fill change
zh_TW: 蠟質紋理經由改變填色來保持本身的彩虹色

en: Eroded Metal
zh_TW: 腐蝕金屬

en: Eroded metal texture with ridges, grooves, holes and bumps
zh_TW: 帶有脊形、溝、孔洞和凹凸的腐蝕金屬紋理

en: Cracked Lava
zh_TW: 破裂火山岩

en: A volcanic texture, a little like leather
zh_TW: 火山岩紋理，有點像皮革

en: Bark
zh_TW: 樹皮

en: Bark texture, vertical; use with deep colors
zh_TW: 樹皮紋理，垂直；伴隨深色使用

en: Lizard Skin
zh_TW: 蜥蜴表皮

en: Stylized reptile skin texture
zh_TW: 爬蟲類表皮紋理風格

en: Stone Wall
zh_TW: 石牆

en: Stone wall texture to use with not too saturated colors
zh_TW: 帶有不太飽和色彩的石牆紋理

en: Silk Carpet
zh_TW: 絲織地毯

en: Silk carpet texture, horizontal stripes
zh_TW: 絲織地毯紋理，水平條紋

en: Refractive Gel A
zh_TW: 折射凝膠 A

en: Gel effect with light refraction
zh_TW: 有光線折射的凝膠效果

en: Refractive Gel B
zh_TW: 折射凝膠 B

en: Gel effect with strong refraction
zh_TW: 有強光折射的凝膠效果

en: Metallized Paint
zh_TW: 金屬筆觸

en: Metallized effect with a soft lighting, slightly translucent at the edges
zh_TW: 柔和照明的金屬處理效果，邊緣呈現輕微的半透明

en: Dragee
zh_TW: 糖衣

en: Gel Ridge with a pearlescent look
zh_TW: 有珍珠般光澤外觀的凝膠脊形

en: Raised Border
zh_TW: 邊框隆起

en: Strongly raised border around a flat surface
zh_TW: 一個平坦表面周圍的邊界強烈隆起

en: Metallized Ridge
zh_TW: 金屬脊形

en: Gel Ridge metallized at its top
zh_TW: 於凝膠脊形上做金屬噴鍍

en: Fat Oil
zh_TW: 脂肪油

en: Fat oil with some adjustable turbulence
zh_TW: 可調整性紊亂的脂肪油

en: Black Hole
zh_TW: 黑洞

en: Morphology
zh_TW: 形態

en: Creates a black light inside and outside
zh_TW: 於內部和外部建立黑色光照

en: Cubes
zh_TW: 方塊

en: Scattered cubes; adjust the Morphology primitive to vary size
zh_TW: 散佈的立方體；調整形態基元可產生不同尺寸

en: Peel Off
zh_TW: 脫落

en: Peeling painting on a wall
zh_TW: 一道牆上剝落油漆

en: Gold Splatter
zh_TW: 黃金潑濺

en: Splattered cast metal, with golden highlights
zh_TW: 潑濺的金屬鑄造，帶有黃金光澤

en: Gold Paste
zh_TW: 金箔黏貼

en: Fat pasted cast metal, with golden highlights
zh_TW: 貼滿鑄造金屬，帶有黃金亮光

en: Crumpled Plastic
zh_TW: 壓皺塑膠

en: Crumpled matte plastic, with melted edge
zh_TW: 壓皺的霧面塑膠，帶有融化的邊緣

en: Enamel Jewelry
zh_TW: 瓷釉珠寶

en: Slightly cracked enameled texture
zh_TW: 輕微碎裂的瓷釉紋理

en: Rough Paper
zh_TW: 粗糙紙張

en: Aquarelle paper effect which can be used for pictures as for objects
zh_TW: 水彩畫紙效果，可用於圖片 (將物件作為圖片)

en: Rough and Glossy
zh_TW: 粗糙和光滑

en: Crumpled glossy paper effect which can be used for pictures as for objects
zh_TW: 揉皺的銅版紙效果，可用於圖片 (將物件作為圖片)

en: In and Out
zh_TW: 內外陰影

en: Inner colorized shadow, outer black shadow
zh_TW: 內部彩色陰影，外部黑色陰影

en: Air Spray
zh_TW: 氣槍噴灑

en: Convert to small scattered particles with some thickness
zh_TW: 依照厚度轉換成零散的小粒子

en: Warm Inside
zh_TW: 內部溫暖

en: Blurred colorized contour, filled inside
zh_TW: 模糊、著上色彩的輪廓，內部填滿

en: Cool Outside
zh_TW: 外部涼爽

en: Blurred colorized contour, empty inside
zh_TW: 模糊、著上彩色的輪廓，內部清空

en: Electronic Microscopy
zh_TW: 電子顯微鏡

en: Bevel, crude light, discoloration and glow like in electronic microscopy
zh_TW: 斜角、天然光線、變色和發光就像在電子顯微鏡裡

en: Tartan
zh_TW: 格紋

en: Checkered tartan pattern
zh_TW: 方格花紋圖樣

en: Shaken Liquid
zh_TW: 晃動液體

en: Colorizable filling with flow inside like transparency
zh_TW: 內部像透明物流動的可著色填塗

en: Soft Focus Lens
zh_TW: 柔焦鏡頭

en: Glowing image content without blurring it
zh_TW: 在不模糊化的情形下讓圖像內容覆上光暈

en: Stained Glass
zh_TW: 彩色玻璃

en: Illuminated stained glass effect
zh_TW: 被照亮的彩色玻璃效果

en: Dark Glass
zh_TW: 暗色玻璃

en: Illuminated glass effect with light coming from beneath
zh_TW: 光源來自下方，被照亮的玻璃效果

en: HSL Bumps Alpha
zh_TW: 透明 HSL 凹凸

en: Same as HSL Bumps but with transparent highlights
zh_TW: 同於 HSL 凹凸，但帶有透明反光

en: Bubbly Bumps Alpha
zh_TW: 透明發泡凹凸

en: Same as Bubbly Bumps but with transparent highlights
zh_TW: 同於發泡凹凸，但帶有透明反光

en: Torn Edges
zh_TW: 撕裂邊緣

en: Displace the outside of shapes and pictures without altering their content
zh_TW: 移置形狀和圖片的外邊，不改變內容

en: Roughen Inside
zh_TW: 內部粗糙化

en: Roughen all inside shapes
zh_TW: 內部的形狀全部粗糙化

en: Evanescent
zh_TW: 逐漸消失

en: Blur the contents of objects, preserving the outline and adding progressive transparency at edges
zh_TW: 模糊物件的內容，保留輪廓並且於邊緣漸進地加上透明

en: Chalk and Sponge
zh_TW: 粉筆和海綿

en: Low turbulence gives sponge look and high turbulence chalk
zh_TW: 低紊亂可產生海綿外觀，而高紊亂則產生粉筆外觀

en: People
zh_TW: 群眾

en: Colorized blotches, like a crowd of people
zh_TW: 彩色斑點，像一群人

en: Scotland
zh_TW: 蘇格蘭

en: Colorized mountain tops out of the fog
zh_TW: 穿出霧氣的彩色山峰群

en: Garden of Delights
zh_TW: 享樂花園

en: Phantasmagorical turbulent wisps, like Hieronymus Bosch's Garden of Delights
zh_TW: 變幻無常的紛亂幽光，像希羅尼穆斯 ‧ 波希的享樂花園

en: Cutout Glow
zh_TW: 剪影光暈

en: In and out glow with a possible offset and colorizable flood
zh_TW: 帶有合理的位移和可著色填塗的內外光暈

en: Dark Emboss
zh_TW: 暗色浮雕

en: Emboss effect : 3D relief where white is replaced by black
zh_TW: 浮雕效果：立體浮雕，用黑色取代白色

en: Bubbly Bumps Matte
zh_TW: 霧面發泡凹凸

en: Same as Bubbly Bumps but with a diffuse light instead of a specular one
zh_TW: 同於發泡凹凸，但為擴散光線而非鏡面

en: Blotting Paper
zh_TW: 吸墨紙

en: Inkblot on blotting paper
zh_TW: 吸墨紙上的墨跡

en: Wax Print
zh_TW: 蠟染

en: Wax print on tissue texture
zh_TW: 棉紙上蠟染的紋理

en: Watercolor
zh_TW: 水彩

en: Cloudy watercolor effect
zh_TW: 多雲水彩效果

en: Felt
zh_TW: 毛氈

en: Felt like texture with color turbulence and slightly darker at the edges
zh_TW: 帶有顏色紛亂和邊緣輕微變暗的類似毛氈紋理

en: Ink Paint
zh_TW: 墨水筆觸

en: Ink paint on paper with some turbulent color shift
zh_TW: 帶有一些紊亂色彩位移在紙張上的墨水筆觸

en: Tinted Rainbow
zh_TW: 染色彩虹

en: Smooth rainbow colors melted along the edges and colorizable
zh_TW: 沿著邊緣和可著色的平滑彩虹色熔化

en: Melted Rainbow
zh_TW: 熔化彩虹

en: Smooth rainbow colors slightly melted along the edges
zh_TW: 沿著邊緣的平滑彩虹色輕微熔化

en: Flex Metal
zh_TW: 彎曲金屬

en: Bright, polished uneven metal casting, colorizable
zh_TW: 明亮、可著色、拋光的不均勻金屬鑄造

en: Wavy Tartan
zh_TW: 波狀格紋

en: Tartan pattern with a wavy displacement and bevel around the edges
zh_TW: 邊緣周圍產生波浪狀位移的格紋圖樣和斜角

en: 3D Marble
zh_TW: 立體大理石

en: 3D warped marble texture
zh_TW: 立體、彎曲的大理石紋理

en: 3D Wood
zh_TW: 立體木頭

en: 3D warped, fibered wood texture
zh_TW: 立體、彎曲、纖維狀的木材紋理

en: 3D Mother of Pearl
zh_TW: 立體珍珠母

en: 3D warped, iridescent pearly shell texture
zh_TW: 立體、彎曲、彩虹色的珍珠殼紋理

en: Tiger Fur
zh_TW: 虎皮

en: Tiger fur pattern with folds and bevel around the edges
zh_TW: 邊緣周圍有折疊和斜角的虎皮圖案

en: Black Light
zh_TW: 黑光

en: Color
zh_TW: 顏色

en: Light areas turn to black
zh_TW: 光亮區域轉為黑色

en: Film Grain
zh_TW: 底片顆粒

en: Adds a small scale graininess
zh_TW: 加入小比例顆粒

en: Plaster Color
zh_TW: 彩色石膏

en: Colored plaster emboss effect
zh_TW: 彩色石膏浮雕效果

en: Velvet Bumps
zh_TW: 柔軟凹凸

en: Gives Smooth Bumps velvet like
zh_TW: 產生像天鵝絨般柔軟的平滑凹凸

en: Comics Cream
zh_TW: 漫畫式奶油

en: Non realistic 3D shaders
zh_TW: 非逼真立體材質

en: Comics shader with creamy waves transparency
zh_TW: 奶油狀波浪透明物的漫畫材質

en: Chewing Gum
zh_TW: 口香糖

en: Creates colorizable blotches which smoothly flow over the edges of the lines at their crossings
zh_TW: 於線條的交叉點上建立柔順流過其邊緣的可著色斑點

en: Dark And Glow
zh_TW: 陰暗與發光

en: Darkens the edge with an inner blur and adds a flexible glow
zh_TW: 內部模糊且帶有柔和光暈的加深邊緣

en: Warped Rainbow
zh_TW: 環繞彩虹

en: Smooth rainbow colors warped along the edges and colorizable
zh_TW: 沿著邊緣環繞平滑彩虹顏色

en: Rough and Dilate
zh_TW: 粗糙和擴大

en: Create a turbulent contour around
zh_TW: 於周圍製作紛亂的輪廓

en: Old Postcard
zh_TW: 舊明信片

en: Slightly posterize and draw edges like on old printed postcards
zh_TW: 輕微色調分離並繪製邊框就像舊式印刷的明信片一樣

en: Dots Transparency
zh_TW: 透明圓點

en: Gives a pointillist HSL sensitive transparency
zh_TW: 產生像 HSL 感光透明的點描畫

en: Canvas Transparency
zh_TW: 透明畫布

en: Gives a canvas like HSL sensitive transparency.
zh_TW: 產生像 HSL 感光透明的畫布。

en: Smear Transparency
zh_TW: 透明塗抹

en: Paint objects with a transparent turbulence which turns around color edges
zh_TW: 用透明的紊亂來塗繪物件，扭轉彩色邊緣

en: Thick Paint
zh_TW: 厚塗料

en: Thick painting effect with turbulence
zh_TW: 伴隨紊亂的厚顏料塗繪效果

en: Burst
zh_TW: 脹破

en: Burst balloon texture crumpled and with holes
zh_TW: 氣球脹破紋理，被揉皺且帶有破洞

en: Embossed Leather
zh_TW: 壓紋皮革

en: Combine a HSL edges detection bump with a leathery or woody and colorizable texture
zh_TW: 皮革或木頭結合 HSL 邊緣偵測凹凸效果之可著色紋理

en: Carnaval
zh_TW: 狂歡節

en: White splotches evocating carnaval masks
zh_TW: 白色斑點喚起狂歡節面具

en: Plastify
zh_TW: 塑膠化

en: HSL edges detection bump with a wavy reflective surface effect and variable crumple
zh_TW: 波狀反射表面效果和多變壓皺結合 HSL 邊緣偵測凹凸效果

en: Plaster
zh_TW: 石膏

en: Combine a HSL edges detection bump with a matte and crumpled surface effect
zh_TW: 霧面、壓皺的表面結合 HSL 邊緣偵測凹凸效果

en: Rough Transparency
zh_TW: 透明粗糙

en: Adds a turbulent transparency which displaces pixels at the same time
zh_TW: 取代像素的同時加入紊亂透明

en: Gouache
zh_TW: 不透明水彩

en: Partly opaque water color effect with bleed
zh_TW: 有溢出情形的局部性不透明水彩效果

en: Alpha Engraving
zh_TW: 透明版畫

en: Gives a transparent engraving effect with rough line and filling
zh_TW: 產生帶有粗糙線條和填充的透明版畫效果

en: Alpha Draw Liquid
zh_TW: 透明繪畫液體

en: Gives a transparent fluid drawing effect with rough line and filling
zh_TW: 產生帶有粗糙線條和填充的透明流體繪畫效果

en: Liquid Drawing
zh_TW: 液體繪畫

en: Gives a fluid and wavy expressionist drawing effect to images
zh_TW: 使圖像產生液體和波浪的抽象主義繪畫效果

en: Marbled Ink
zh_TW: 大理石油墨

en: Marbled transparency effect which conforms to image detected edges
zh_TW: 按照圖像偵測邊緣產生的大理石透明效果

en: Thick Acrylic
zh_TW: 厚壓克力顏料

en: Thick acrylic paint texture with high texture depth
zh_TW: 高紋理深度的厚壓克力顏料

en: Alpha Engraving B
zh_TW: 透明版畫 B

en: Gives a controllable roughness engraving effect to bitmaps and materials
zh_TW: 使點陣圖和材料產生可著色的粗糙版畫效果

en: Lapping
zh_TW: 研磨

en: Something like a water noise
zh_TW: 有點像水雜訊

en: Monochrome Transparency
zh_TW: 單色透明

en: Fill and Transparency
zh_TW: 填充和透明度

en: Convert to a colorizable transparent positive or negative
zh_TW: 轉成可著色的透明正相或反相

en: Saturation Map
zh_TW: 飽和度分佈圖

en: Creates an approximative semi-transparent and colorizable image of the saturation levels
zh_TW: 建立一個近似半透明且可著色的飽和度色階圖像

en: Riddled
zh_TW: 佈滿

en: Riddle the surface and add bump to images
zh_TW: 佈滿表面且將凹凸加入圖像

en: Wrinkled Varnish
zh_TW: 皺紋亮光漆

en: Thick glossy and translucent paint texture with high depth
zh_TW: 帶有高深度的光滑且稀疏之厚顏料紋理

en: Canvas Bumps
zh_TW: 畫布凹凸

en: Canvas texture with an HSL sensitive height map
zh_TW: 帶有 HSL 感光高度貼圖的畫布紋理

en: Canvas Bumps Matte
zh_TW: 霧面畫布凹凸

en: Same as Canvas Bumps but with a diffuse light instead of a specular one
zh_TW: 同於畫布凹凸，但為擴散光線而非鏡面

en: Canvas Bumps Alpha
zh_TW: 透明畫布凹凸

en: Same as Canvas Bumps but with transparent highlights
zh_TW: 同於畫布凹凸，但帶有透明反光

en: Bright Metal
zh_TW: 閃亮金屬

en: Bright metallic effect for any color
zh_TW: 任何顏色的閃亮金屬效果

en: Deep Colors Plastic
zh_TW: 深色塑膠

en: Transparent plastic with deep colors
zh_TW: 深色的透明塑膠

en: Melted Jelly Matte
zh_TW: 霧面融化果凍

en: Matte bevel with blurred edges
zh_TW: 帶有邊緣模糊的霧面斜角

en: Melted Jelly
zh_TW: 融化果凍

en: Glossy bevel with blurred edges
zh_TW: 帶有捲邊的光滑斜角

en: Combined Lighting
zh_TW: 混合光照

en: Basic specular bevel to use for building textures
zh_TW: 基本的鏡面斜角用於建築物紋理

en: Tinfoil
zh_TW: 錫箔

en: Metallic foil effect combining two lighting types and variable crumple
zh_TW: 混合兩種光照類型和多變壓皺的金屬錫效果

en: Soft Colors
zh_TW: 柔和色彩

en: Adds a colorizable edges glow inside objects and pictures
zh_TW: 於物件和圖片內部加入可著色的邊緣光暈

en: Relief Print
zh_TW: 凸版版畫

en: Bumps effect with a bevel, color flood and complex lighting
zh_TW: 帶有斜角、填滿顏色和複雜光照的凹凸效果

en: Growing Cells
zh_TW: 成長中的細胞

en: Random rounded living cells like fill
zh_TW: 隨機圓形的活細胞外觀填充

en: Fluorescence
zh_TW: 螢光

en: Oversaturate colors which can be fluorescent in real world
zh_TW: 讓色彩過飽和可變成真實世界中的螢光物質

en: Pixellize
zh_TW: 像素化

en: Pixel tools
zh_TW: 像素工具

en: Reduce or remove antialiasing around shapes
zh_TW: 形狀周圍減少或移除反鋸齒

en: Basic Diffuse Bump
zh_TW: 基本漫射凹凸

en: Matte emboss effect
zh_TW: 霧面浮雕效果

en: Basic Specular Bump
zh_TW: 基本反射凹凸

en: Specular emboss effect
zh_TW: 反光浮雕效果

en: Basic Two Lights Bump
zh_TW: 基本雙光源凹凸

en: Two types of lighting emboss effect
zh_TW: 兩種類型照明浮雕效果

en: Linen Canvas
zh_TW: 亞麻畫布

en: Painting canvas emboss effect
zh_TW: 油畫畫布浮雕效果

en: Plasticine
zh_TW: 塑像黏土

en: Matte modeling paste emboss effect
zh_TW: 霧面雕像塑造黏土浮雕效果

en: Rough Canvas Painting
zh_TW: 粗糙油畫畫布

en: Paper Bump
zh_TW: 紙張凹凸

en: Paper like emboss effect
zh_TW: 紙張外觀浮雕效果

en: Jelly Bump
zh_TW: 果凍凹凸

en: Convert pictures to thick jelly
zh_TW: 將影像轉變成粗厚果凍

en: Blend Opposites
zh_TW: 相反混合

en: Blend an image with its hue opposite
zh_TW: 用本身的相反色相混合影像

en: Hue to White
zh_TW: 色相轉成白色

en: Fades hue progressively to white
zh_TW: 將色相漸漸淡化成白色

en: Swirl
zh_TW: 螺旋

en: Paint objects with a transparent turbulence which wraps around color edges
zh_TW: 用透明的紊亂來塗繪物件，顏色邊緣周圍會扭轉

en: Pointillism
zh_TW: 點描派

en: Gives a turbulent pointillist HSL sensitive transparency
zh_TW: 產生紊亂點描風格的 HSL 感光透明

en: Silhouette Marbled
zh_TW: 大理石剪影

en: Basic noise transparency texture
zh_TW: 基本雜訊透明紋理

en: Fill Background
zh_TW: 填入背景

en: Adds a colorizable opaque background
zh_TW: 加入彩色不透明背景

en: Flatten Transparency
zh_TW: 平面化透明度

en: Adds a white opaque background
zh_TW: 加入白色不透明背景

en: Blur Double
zh_TW: 雙倍模糊

en: Overlays two copies with different blur amounts and modifiable blend and composite
zh_TW: 用不同模糊程度和可修改的混合及合成重疊兩個複製物件

en: Image Drawing Basic
zh_TW: 基本影像繪畫

en: Enhance and redraw color edges in 1 bit black and white
zh_TW: 加強並用 1 位元黑白重繪色彩邊緣

en: Poster Draw
zh_TW: 海報繪畫

en: Enhance and redraw edges around posterized areas
zh_TW: 加強和重繪海報化區域的邊緣

en: Cross Noise Poster
zh_TW: 交疊雜訊海報

en: Overlay with a small scale screen like noise
zh_TW: 用小尺寸縮放螢幕外觀的雜訊覆蓋

en: Cross Noise Poster B
zh_TW: 交疊雜訊海報 B

en: Adds a small scale screen like noise locally
zh_TW: 加入類似局部性雜訊的小比例濾色

en: Poster Color Fun
zh_TW: 彩繪海報

en: Poster Rough
zh_TW: 粗糙海報

en: Adds roughness to one of the two channels of the Poster paint filter
zh_TW: 加入粗糙度到海報塗繪濾鏡兩個色版的其中一個

en: Alpha Monochrome Cracked
zh_TW: 碎裂的透明單色

en: Basic noise fill texture; adjust color in Flood
zh_TW: 基本雜訊填充紋理；用填滿來調整顏色

en: Alpha Turbulent
zh_TW: 透明紊亂

en: Colorize Turbulent
zh_TW: 彩色紊亂

en: Cross Noise B
zh_TW: 交疊雜訊 B

en: Adds a small scale crossy graininess
zh_TW: 加入小比例的交疊式顆粒

en: Cross Noise
zh_TW: 交疊雜訊

en: Adds a small scale screen like graininess
zh_TW: 加入小比例螢幕外觀的顆粒

en: Duotone Turbulent
zh_TW: 雙色紊亂

en: Light Eraser Cracked
zh_TW: 破裂的明亮橡皮擦

en: Poster Turbulent
zh_TW: 海報紊亂

en: Tartan Smart
zh_TW: 智慧型格紋

en: Highly configurable checkered tartan pattern
zh_TW: 可變更許多設定的棋盤方格圖案

en: Light Contour
zh_TW: 亮色輪廓

en: Uses vertical specular light to draw lines
zh_TW: 使用垂直反光繪製線條

en: Liquid
zh_TW: 液體

en: Colorizable filling with liquid transparency
zh_TW: 液態透明物的可著色填塗

en: Aluminium
zh_TW: 鋁

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zh_TW: 帶有銳利折射的鋁金屬效果

en: Comics
zh_TW: 漫畫

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zh_TW: 漫畫卡通繪畫效果

en: Comics Draft
zh_TW: 漫畫草圖

en: Draft painted cartoon shading with a glassy look
zh_TW: 以光滑外觀的卡通明暗法繪製草圖

en: Comics Fading
zh_TW: 漫畫式褪色

en: Cartoon paint style with some fading at the edges
zh_TW: 邊緣些許褪色的卡通繪畫風格

en: Brushed Metal
zh_TW: 拋光金屬

en: Satiny metal surface effect
zh_TW: 光滑柔和金屬表面效果

en: Opaline
zh_TW: 蛋白石

en: Contouring version of smooth shader
zh_TW: 平滑材質的輪廓變形

en: Chrome
zh_TW: 鉻

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zh_TW: 亮色金屬鉻效果

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zh_TW: 暗色鉻

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zh_TW: 暗色金屬鉻效果

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zh_TW: 浮雕材質

en: Combination of satiny and emboss effect
zh_TW: 光滑柔和與浮雕兩者結合的效果

en: Sharp Metal
zh_TW: 耀眼金屬

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zh_TW: 暗色邊緣的鉻金屬效果

en: Brush Draw
zh_TW: 筆刷繪畫

en: Chrome Emboss
zh_TW: 鉻金屬浮雕

en: Embossed chrome effect
zh_TW: 浮雕式鉻金屬效果

en: Contour Emboss
zh_TW: 輪廓浮雕

en: Satiny and embossed contour effect
zh_TW: 輪廓變成光滑柔和的浮雕效果

en: Sharp Deco
zh_TW: 耀眼 Deco 風格

en: Unrealistic reflections with sharp edges
zh_TW: 帶有銳利邊緣的不真實反射

en: Deep Metal
zh_TW: 深色金屬

en: Deep and dark metal shading
zh_TW: 深暗色金屬材質

en: Aluminium Emboss
zh_TW: 鋁金屬浮雕

en: Satiny aluminium effect with embossing
zh_TW: 帶有浮雕的光滑柔和鋁金屬效果

en: Refractive Glass
zh_TW: 折射玻璃

en: Double reflection through glass with some refraction
zh_TW: 經過玻璃帶有些許折射的兩次反射效果

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zh_TW: 磨砂玻璃

en: Satiny glass effect
zh_TW: 光滑柔和的玻璃效果

en: Bump Engraving
zh_TW: 凹凸雕刻

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zh_TW: 雕刻壓印效果

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zh_TW: 交替式多彩雜訊

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zh_TW: 舊的多彩雜訊效果

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zh_TW: 旋繞浮雕效果

en: Emergence
zh_TW: 浮現

en: Cut out, add inner shadow and colorize some parts of an image
zh_TW: 剪切、加入內陰影和著色影像的某些部分

en: Litho
zh_TW: 平版印刷

en: Create a two colors lithographic effect
zh_TW: 製作雙色平版印刷效果

en: Paint Channels
zh_TW: 塗繪色版

en: Colorize separately the three color channels
zh_TW: 將三種色版個別著色

en: Posterized Light Eraser
zh_TW: 海報風格明亮橡皮擦

en: Create a semi transparent posterized image
zh_TW: 建立半透明的海報風格影像

en: Trichrome
zh_TW: 三色

en: Like Duochrome but with three colors
zh_TW: 很像雙色，但使用三種顏色

en: Simulate CMY
zh_TW: 模擬 CMY

en: Render Cyan, Magenta and Yellow channels with a colorizable background
zh_TW: 繪算含有可著色背景的青、黃、洋紅色版

en: Contouring table
zh_TW: 嵌合輪廓

en: Blurred multiple contours for objects
zh_TW: 物件產生模糊的多重輪廓

en: Posterized Blur
zh_TW: 海報風格模糊

en: Converts blurred contour to posterized steps
zh_TW: 將模糊的輪廓轉變成海報層次感

en: Contouring discrete
zh_TW: 離散輪廓

en: Sharp multiple contour for objects
zh_TW: 物件產生銳利的多重輪廓

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en: Showers
zh_TW: 淋浴

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbolsNPS.svg
en: Sledding
zh_TW: 滑雪

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbolsNPS.svg
en: SnowmobileTrail
zh_TW: 雪車道

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbolsNPS.svg
en: Stable
zh_TW: 馬廄

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbolsNPS.svg
en: Store
zh_TW: 商店

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbolsNPS.svg
en: Swimming
zh_TW: 游泳

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbolsNPS.svg
en: Emergency Telephone
zh_TW: 緊急電話

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbolsNPS.svg
en: Trailhead
zh_TW: 登山口

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbolsNPS.svg
en: Wheelchair Accessible
zh_TW: 無障礙通道

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbolsNPS.svg
en: Wind Surfing
zh_TW: 衝浪

en: CD Label 120mmx120mm
zh_TW: CD 標籤 120公釐x120公釐

en: Simple CD Label template with disc's pattern.
zh_TW: 有光碟圖案的簡單 CD 標籤範本。

en: CD label 120x120 disc disk
zh_TW: CD 光碟標籤 120x120

en: No Layers
zh_TW: 無圖層

en: Empty sheet with no layers
zh_TW: 無圖層的空白紙張

en: no layers empty
zh_TW: 無圖層的空白頁

en: LaTeX beamer template with helping grid.
zh_TW: 含輔助格線的 LaTeX beamer 範本

en: LaTex LaTeX latex grid beamer
zh_TW: LaTex LaTeX latex 格線 beamer

en: Typography Canvas
zh_TW: 印刷畫布

en: Empty typography canvas with helping guidelines.
zh_TW: 含有輔助參考線的空白印刷畫布。

en: guidelines typography canvas
zh_TW: 參考線印刷畫布

note: 3D box
en: 3D Box
zh_TW: 立方體

en: Color profiles directory (%s) is unavailable.
zh_TW: 色彩描述檔目錄 (%s) 無法使用。

en: (invalid UTF-8 string)
zh_TW: (不正確的 UTF-8 字串)

[ctx: Profile name]
en: None
zh_TW: 無

en: <b>Current layer is hidden</b>. Unhide it to be able to draw on it.
zh_TW: <b>目前圖層已隱藏</b>。取消隱藏才可以在此圖層上繪圖。

en: <b>Current layer is locked</b>. Unlock it to be able to draw on it.
zh_TW: <b>目前圖層已鎖定</b>。解除鎖定才可以在此圖層上繪圖。

en: Create guide
zh_TW: 建立參考線

en: Move guide
zh_TW: 移動參考線

en: Delete guide
zh_TW: 刪除參考線

en: <b>Guideline</b>: %s
zh_TW: <b>參考線</b>：%s

en: No previous zoom.
zh_TW: 無上一個畫面縮放。

en: No next zoom.
zh_TW: 無下一個畫面縮放。

en: Grid _units:
zh_TW: 格線單位(_U)：

en: _Origin X:
zh_TW: X 原點(_O)：

en: X coordinate of grid origin
zh_TW: 格線 X 坐標的原點

en: O_rigin Y:
zh_TW: Y 原點(_R)：

en: Y coordinate of grid origin
zh_TW: 格線 Y 坐標的原點

en: Spacing _Y:
zh_TW: _Y 間距：

en: Base length of z-axis
zh_TW: Z 軸的基本長度

en: Angle X:
zh_TW: X 角度：

en: Angle of x-axis
zh_TW: X 軸的角度

en: Angle Z:
zh_TW: Z 角度：

en: Angle of z-axis
zh_TW: Z 軸的角度

en: Minor grid line _color:
zh_TW: 次要格線顏色(_C)：

en: Minor grid line color
zh_TW: 次要格線顏色

en: Color of the minor grid lines
zh_TW: 次要格線的顏色

en: Ma_jor grid line color:
zh_TW: 主要格線顏色(_J)：

en: Major grid line color
zh_TW: 主要格線顏色

en: Color of the major (highlighted) grid lines
zh_TW: 主要格線 (高亮度顯示) 的顏色

en: _Major grid line every:
zh_TW: 主要格線的間隔數(_M)：

en: lines
zh_TW: 線

en: Rectangular grid
zh_TW: 矩形格線

en: Axonometric grid
zh_TW: 立體格線

en: Create new grid
zh_TW: 建立新格線

en: _Enabled
zh_TW: 啟用(_E)

en: Determines whether to snap to this grid or not. Can be 'on' for invisible grids.
zh_TW: 決定是否要貼齊到這個格線。可選「是」來貼齊到隱形的格線。

en: Snap to visible _grid lines only
zh_TW: 只貼齊到可見的格線(_G)

en: When zoomed out, not all grid lines will be displayed. Only the visible ones will be snapped to
zh_TW: 當畫面放大時，不會顯示所有的格線。只有可見的格線會貼齊到

en: _Visible
zh_TW: 可見的格線(_V)

en: Determines whether the grid is displayed or not. Objects are still snapped to invisible grids.
zh_TW: 決定是否要顯示格線。物件仍然會被貼齊到隱形的格線。

en: Spacing _X:
zh_TW: _X 間距：

en: Distance between vertical grid lines
zh_TW: 垂直格線之間的距離

en: Distance between horizontal grid lines
zh_TW: 水平格線之間的距離

en: _Show dots instead of lines
zh_TW: 顯示格點而非格線(_S)

en: If set, displays dots at gridpoints instead of gridlines
zh_TW: 如果勾選，將會在格線交點上顯示點而不是直線

note: TRANSLATORS: undefined target for snapping
en: UNDEFINED
zh_TW: 未定義的

en: grid line
zh_TW: 格線

en: grid intersection
zh_TW: 格線交點

en: grid line (perpendicular)
zh_TW: 格線 (垂直)

en: guide
zh_TW: 參考線

en: guide intersection
zh_TW: 參考線交點

en: guide origin
zh_TW: 參考線原點

en: guide (perpendicular)
zh_TW: 參考線 (垂直)

en: grid-guide intersection
zh_TW: 格線 - 參考線交點

en: cusp node
zh_TW: 尖端節點

en: smooth node
zh_TW: 平滑節點

en: path
zh_TW: 路徑

en: path (perpendicular)
zh_TW: 路徑 (垂直)

en: path (tangential)
zh_TW: 路徑 (相切)

en: path intersection
zh_TW: 路徑交點

en: guide-path intersection
zh_TW: 參考線-路徑交點

en: clip-path
zh_TW: 裁剪路徑

en: mask-path
zh_TW: 遮罩路徑

en: bounding box corner
zh_TW: 邊界框頂點

en: bounding box side
zh_TW: 邊界框邊緣

en: page border
zh_TW: 頁面邊界

en: line midpoint
zh_TW: 直線中點

en: object midpoint
zh_TW: 物件中心點

en: object rotation center
zh_TW: 物件旋轉中心

en: bounding box side midpoint
zh_TW: 邊界框邊緣中點

en: bounding box midpoint
zh_TW: 邊界框中心點

en: page corner
zh_TW: 頁面頂點

en: quadrant point
zh_TW: 象限點

en: corner
zh_TW: 頂點

en: text anchor
zh_TW: 文字錨點

en: text baseline
zh_TW: 文字基線

en: constrained angle
zh_TW: 限定角度

en: constraint
zh_TW: 限定

en: Bounding box corner
zh_TW: 邊界框頂點

en: Bounding box midpoint
zh_TW: 邊界框中心點

en: Bounding box side midpoint
zh_TW: 邊界框邊緣中點

en: Smooth node
zh_TW: 平滑節點

en: Cusp node
zh_TW: 尖端節點

en: Line midpoint
zh_TW: 直線中點

en: Object midpoint
zh_TW: 物件中心點

en: Object rotation center
zh_TW: 物件旋轉中心

en: Handle
zh_TW: 控制點

en: Path intersection
zh_TW: 路徑交點

en: Guide
zh_TW: 參考線

en: Guide origin
zh_TW: 參考線原點

en: Convex hull corner
zh_TW: 凸角

en: Quadrant point
zh_TW: 象限點

en: Corner
zh_TW: 頂點

en: Text anchor
zh_TW: 文字錨點

en: Multiple of grid spacing
zh_TW: 格線間距的倍數

en:  to
zh_TW:  至

en: New document %d
zh_TW: 新文件 %d

en: Memory document %d
zh_TW: 記憶文件 %d

en: Memory document %1
zh_TW: 記憶文件 %1

en: Unnamed document %d
zh_TW: 未命名文件 %d

en: [Unchanged]
zh_TW: [未變更]

note: Edit
en: _Undo
zh_TW: 復原(_U)

en: _Redo
zh_TW: 取消復原(_R)

en: Dependency:
zh_TW: 相依性：

en:   type:
zh_TW:   類型：

en:   location:
zh_TW:   位置：

en:   string:
zh_TW:   字串：

en:   description:
zh_TW:   描述：

en:  (No preferences)
zh_TW:  (無偏好設定)

en: Extensions
zh_TW: 擴充功能

note: \FIXME change this This is some filler text, needs to change before relase
en: <span weight="bold" size="larger">One or more extensions failed to load</span>
    
    The failed extensions have been skipped.  Inkscape will continue to run normally but those extensions will be unavailable.  For details to troubleshoot this problem, please refer to the error log located at:
zh_TW: <span weight="bold" size="larger">載入一個或多個擴充功能失敗</span>
    
    載入失敗的擴充功能已被跳過。Inkscape 將會繼續正常執行，但是這些擴充功能將無法使用。解決此一問題的詳細資訊請參考錯誤日誌位於：

en: Show dialog on startup
zh_TW: 啟動時顯示對話窗

en: '%s' working, please wait...
zh_TW: 「%s」處理中, 請稍候...

note: static int i = 0; std::cout << "Checking module[" << i++ << "]: " << name << std::endl;
en:   This is caused by an improper .inx file for this extension.  An improper .inx file could have been caused by a faulty installation of Inkscape.
zh_TW:   這是因為這個擴充功能的某個錯誤 .inx 檔案所造成。錯誤的 .inx 檔案可能是因為 Inkscape 安裝不正常所造成。

en: the extension is designed for Windows only.
zh_TW: 此擴充功能只針對 Windows 設計。

en: an ID was not defined for it.
zh_TW: 沒有為其定義的識別號。

en: there was no name defined for it.
zh_TW: 沒有為其定義的名稱。

en: the XML description of it got lost.
zh_TW: 其 XML 描述已經遺失。

en: no implementation was defined for the extension.
zh_TW: 此擴充功能並沒有定義實現。

note: std::cout << "Failed: " << *(_deps[i]) << std::endl;
en: a dependency was not met.
zh_TW: 未符合某個相依性。

en: Extension "
zh_TW: 擴充功能 "

en: " failed to load because
zh_TW: " 載入失敗，因為

en: Could not create extension error log file '%s'
zh_TW: 無法建立擴充功能的錯誤日誌檔「%s」

en: Name:
zh_TW: 名稱：

en: ID:
zh_TW: ID：

en: State:
zh_TW: 狀態：

en: Loaded
zh_TW: 已載入

en: Unloaded
zh_TW: 已取消載入

en: Deactivated
zh_TW: 無作用

en: Currently there is no help available for this Extension.  Please look on the Inkscape website or ask on the mailing lists if you have questions regarding this extension.
zh_TW: 目前沒有關於這個擴充功能的說明。如果你有關於這個擴充功能的問題請詳見 Inkscape 網站或在郵件論壇上詢問。

en: Inkscape has received additional data from the script executed.  The script did not return an error, but this may indicate the results will not be as expected.
zh_TW: Inkscape 已經從執行的腳本中接收到附加資料。腳本雖然沒有回傳錯誤，但這可能表示所得結果將會不如預期。

en: Null external module directory name.  Modules will not be loaded.
zh_TW: 空的外部模組目錄名稱。將不會載入模組。

en: Modules directory (%s) is unavailable.  External modules in that directory will not be loaded.
zh_TW: 模組目錄 (%s) 無法使用。將不會載入該目錄中的外部模組。

en: Adaptive Threshold
zh_TW: 可調整臨界值

en: Width:
zh_TW: 寬度：

en: Height:
zh_TW: 高度：

en: Offset:
zh_TW: 偏移：

en: Raster
zh_TW: 點陣圖

en: Apply adaptive thresholding to selected bitmap(s)
zh_TW: 套用可調整臨界值到選擇的點陣圖

en: Add Noise
zh_TW: 加入節點

note: _settings->add_checkbutton(false, SP_ATTR_STITCHTILES, _("Stitch Tiles"), "stitch", "noStitch");
en: Type:
zh_TW: 類型：

en: Uniform Noise
zh_TW: 均勻雜訊

en: Gaussian Noise
zh_TW: 高斯雜訊

en: Multiplicative Gaussian Noise
zh_TW: 倍增的高斯雜訊

en: Impulse Noise
zh_TW: 脈衝雜訊

en: Laplacian Noise
zh_TW: 拉普拉斯雜訊

en: Poisson Noise
zh_TW: 帕松雜訊

en: Add random noise to selected bitmap(s)
zh_TW: 加入隨機雜訊到選擇的點陣圖

en: Blur
zh_TW: 模糊

en: Radius:
zh_TW: 半徑：

en: Sigma:
zh_TW: 總和：

en: Blur selected bitmap(s)
zh_TW: 模糊選擇的點陣圖

en: Channel
zh_TW: 色版

en: Layer:
zh_TW: 圖層：

en: Red Channel
zh_TW: 紅色色版

en: Green Channel
zh_TW: 綠色色版

en: Blue Channel
zh_TW: 藍色色版

en: Cyan Channel
zh_TW: 青色色版

en: Magenta Channel
zh_TW: 洋紅色版

en: Yellow Channel
zh_TW: 黃色色版

en: Black Channel
zh_TW: 黑色色版

en: Opacity Channel
zh_TW: 不透明度色版

en: Matte Channel
zh_TW: 霧面色版

en: Extract specific channel from image
zh_TW: 從圖片提取指定的色版

en: Charcoal
zh_TW: 碳筆

en: Apply charcoal stylization to selected bitmap(s)
zh_TW: 套用碳筆風格化到選擇的點陣圖

en: Colorize
zh_TW: 著色

en: Colorize selected bitmap(s) with specified color, using given opacity
zh_TW: 用指定的顏色和給定的不透明度將選擇的點陣圖著上色彩

en: Contrast
zh_TW: 對比

en: Adjust:
zh_TW: 調整：

en: Increase or decrease contrast in bitmap(s)
zh_TW: 增加或減少點陣圖的對比

en: Crop
zh_TW: 裁剪

en: Top (px):
zh_TW: 頂端 (px)：

en: Bottom (px):
zh_TW: 底端 (px)：

en: Left (px):
zh_TW: 左邊 (px)：

en: Right (px):
zh_TW: 右邊 (px)：

en: Crop selected bitmap(s)
zh_TW: 裁剪選取的點陣圖

en: Cycle Colormap
zh_TW: 循環色彩對應

en: Amount:
zh_TW: 數量：

en: Cycle colormap(s) of selected bitmap(s)
zh_TW: 循環點陣圖的色彩對應

en: Despeckle
zh_TW: 去除斑點

en: Reduce speckle noise of selected bitmap(s)
zh_TW: 減少點陣圖的斑點雜訊

en: Edge
zh_TW: 邊緣

en: Highlight edges of selected bitmap(s)
zh_TW: 高亮度標示點陣圖的邊緣

en: Emboss
zh_TW: 浮雕

en: Emboss selected bitmap(s); highlight edges with 3D effect
zh_TW: 點陣圖浮雕化；帶有立體效果的高亮度邊緣

en: Enhance
zh_TW: 加強

en: Enhance selected bitmap(s); minimize noise
zh_TW: 加強點陣圖；最小化雜訊

en: Equalize
zh_TW: 等化

en: Equalize selected bitmap(s); histogram equalization
zh_TW: 等化點陣圖；等化分佈圖

en: Gaussian Blur
zh_TW: 高斯模糊

en: Factor:
zh_TW: 係數：

en: Gaussian blur selected bitmap(s)
zh_TW: 高斯模糊點陣圖

en: Implode
zh_TW: 內爆

en: Implode selected bitmap(s)
zh_TW: 點陣圖內爆效果

en: Level
zh_TW: 色階

en: Black Point:
zh_TW: 最暗點：

en: White Point:
zh_TW: 最亮點：

en: Gamma Correction:
zh_TW: 伽馬校正：

en: Level selected bitmap(s) by scaling values falling between the given ranges to the full color range
zh_TW: 用落在給定範圍到全部色彩範圍之間的縮放數值來調整點陣圖的色階

en: Level (with Channel)
zh_TW: 色階 (含色版)

en: Channel:
zh_TW: 色版：

en: Level the specified channel of selected bitmap(s) by scaling values falling between the given ranges to the full color range
zh_TW: 用落在給定範圍到全部色彩範圍之間的縮放數值來調整點陣圖之指定色版的色階

en: Median
zh_TW: 中間色

en: Replace each pixel component with the median color in a circular neighborhood
zh_TW: 在圓形鄰域中使用中間色彩取代每個像素組成

en: HSB Adjust
zh_TW: HSB 調整

en: Hue:
zh_TW: 色相：

en: Saturation:
zh_TW: 飽和度：

en: Brightness:
zh_TW: 亮度：

en: Adjust the amount of hue, saturation, and brightness in selected bitmap(s)
zh_TW: 調整點陣圖的色相、飽和度和亮度的量

en: Negate
zh_TW: 反相

en: Negate (take inverse) selected bitmap(s)
zh_TW: 反相 (獲得負片效果) 選擇的點陣圖

en: Normalize
zh_TW: 標準化

en: Normalize selected bitmap(s), expanding color range to the full possible range of color
zh_TW: 標準化選擇的點陣圖，將色彩範圍延展成全部可能的色彩範圍

en: Oil Paint
zh_TW: 油畫筆觸

en: Stylize selected bitmap(s) so that they appear to be painted with oils
zh_TW: 風格化點陣圖，產生像用油畫繪製的效果

en: Opacity
zh_TW: 不透明度

en: Opacity:
zh_TW: 不透明度：

en: Modify opacity channel(s) of selected bitmap(s)
zh_TW: 修改選取的點陣圖不透明色版

en: Raise
zh_TW: 凸起

en: Raised
zh_TW: 凸起

en: Alter lightness the edges of selected bitmap(s) to create a raised appearance
zh_TW: 改變點陣圖的邊緣亮度來建立凸起的外觀

en: Reduce Noise
zh_TW: 減少雜訊

en: Order:
zh_TW: 順序：

en: Reduce noise in selected bitmap(s) using a noise peak elimination filter
zh_TW: 使用雜訊高峰值排除濾鏡來減少點陣圖的雜訊

en: Resample
zh_TW: 重新取樣

en: Alter the resolution of selected image by resizing it to the given pixel size
zh_TW: 利用將點陣圖大小調整為給定的像素大小來改變點陣圖的解析度

en: Shade
zh_TW: 陰暗

en: Azimuth:
zh_TW: 方位角：

en: Elevation:
zh_TW: 仰角：

en: Colored Shading
zh_TW: 有色陰暗

en: Shade selected bitmap(s) simulating distant light source
zh_TW: 讓選擇的點陣圖變暗以模擬遠燈光效果

en: Sharpen selected bitmap(s)
zh_TW: 讓選擇的點陣圖變銳利

en: Solarize
zh_TW: 曝光

en: Solarize selected bitmap(s), like overexposing photographic film
zh_TW: 過度曝光點陣圖，像感光過度的照相底片

en: Dither
zh_TW: 顫抖

en: Randomly scatter pixels in selected bitmap(s), within the given radius of the original position
zh_TW: 在點陣圖原本位置給定的半徑範圍內隨機散佈像素

en: Degrees:
zh_TW: 度：

en: Swirl selected bitmap(s) around center point
zh_TW: 環繞著點陣圖的中心點產生螺旋

note: TRANSLATORS: see http://docs.gimp.org/en/gimp-tool-threshold.html
en: Threshold
zh_TW: 高反差

en: Threshold:
zh_TW: 臨界值：

en: Threshold selected bitmap(s)
zh_TW: 高反差點陣圖

en: Unsharp Mask
zh_TW: 遮罩銳利化

en: Sharpen selected bitmap(s) using unsharp mask algorithms
zh_TW: 使用遮罩銳利化算法來讓所選的點陣圖變銳利

en: Wave
zh_TW: 波形

en: Amplitude:
zh_TW: 振幅：

en: Wavelength:
zh_TW: 波長：

en: Alter selected bitmap(s) along sine wave
zh_TW: 沿著正波弦改變選擇的點陣圖

en: Inset/Outset Halo
zh_TW: 內(外)光暈

en: Width in px of the halo
zh_TW: 光暈寬度 (px)

en: Number of steps:
zh_TW: 階層數：

en: Number of inset/outset copies of the object to make
zh_TW: 要製作內縮 (外擴) 物件的複製物件數量

en: Generate from Path
zh_TW: 從路徑生成

en: Restrict to PS level:
zh_TW: 限定 PS 等級：

en: PostScript level 3
zh_TW: Postscript 等級 3

en: PostScript level 2
zh_TW: Postscript 等級 2

en: Rasterize filter effects
zh_TW: 點陣濾鏡特效

en: Resolution for rasterization (dpi):
zh_TW: 點陣化的解析度 (dpi)：

en: Output page size
zh_TW: 輸出頁面尺寸

en: Use document's page size
zh_TW: 使用文件的頁面尺寸

en: Use exported object's size
zh_TW: 使用匯出物件的尺寸

en: Bleed/margin (mm):
zh_TW: 出血/邊距 (公釐)：

en: Limit export to the object with ID:
zh_TW: 限制使用 ID 匯出此物件：

en: PostScript (*.ps)
zh_TW: Postscript (*.ps)

en: PostScript File
zh_TW: Postscript 檔案

en: Encapsulated PostScript
zh_TW: 封裝的 Postscript

en: Bleed/margin (mm)
zh_TW: 出血/邊距 (公釐)

en: Encapsulated PostScript (*.eps)
zh_TW: 封裝的 Postscript (*.eps)

en: Encapsulated PostScript File
zh_TW: 封裝的 PostScript 檔案

en: Restrict to PDF version:
zh_TW: 限定 PDF 版本：

en: Output page size:
zh_TW: 輸出頁面尺寸：

en: Select page:
zh_TW: 選擇頁面：

note: Display total number of pages
en: out of %i
zh_TW: 超過 %i

en: Page Selector
zh_TW: 頁面選擇器

en: Corel DRAW Input
zh_TW: Corel DRAW 輸入

en: Corel DRAW 7-X4 files (*.cdr)
zh_TW: Corel DRAW 7-X4 檔 (*.cdr)

en: Open files saved in Corel DRAW 7-X4
zh_TW: 開啟用 Corel DRAW 7-X4 儲存的檔案

en: Corel DRAW templates input
zh_TW: Corel DRAW 範本輸入

en: Corel DRAW 7-13 template files (*.cdt)
zh_TW: Corel DRAW 7-13 範本檔 (*.cdt)

en: Open files saved in Corel DRAW 7-13
zh_TW: 開啟用 Corel DRAW 7-13 儲存的檔案

en: Corel DRAW Compressed Exchange files input
zh_TW: Corel DRAW 壓縮的交換格式檔輸入

en: Corel DRAW Compressed Exchange files (*.ccx)
zh_TW: Corel DRAW 壓縮的交換格式檔 (*.ccx)

en: Open compressed exchange files saved in Corel DRAW
zh_TW: 開啟用 Corel DRAW 儲存的壓縮交換格式檔

en: Corel DRAW Presentation Exchange files input
zh_TW: Corel DRAW 簡報交換格式檔輸入

en: Corel DRAW Presentation Exchange files (*.cmx)
zh_TW: Corel DRAW 簡報交換格式檔 (*.cmx)

en: Open presentation exchange files saved in Corel DRAW
zh_TW: 開啟用 Corel DRAW 儲存的簡報交換格式檔

en: EMF Input
zh_TW: EMF 輸入

en: Enhanced Metafiles (*.emf)
zh_TW: 加強型中繼檔 (*.emf)

en: Enhanced Metafiles
zh_TW: 加強型中繼檔

en: EMF Output
zh_TW: EMF 輸出

en: Convert texts to paths
zh_TW: 將文字轉成路徑

en: Map Unicode to Symbol font
zh_TW: 將萬國碼對應到符號字型

en: Map Unicode to Wingdings
zh_TW: 將萬國碼對應到 Wingdings 字型

en: Map Unicode to Zapf Dingbats
zh_TW: 將萬國碼對應到 Zapf Dingbats 字型

en: Use MS Unicode PUA (0xF020-0xF0FF) for converted characters
zh_TW: 轉換的字元使用微軟萬國碼 PUA (0xF020-0xF0FF)

en: Compensate for PPT font bug
zh_TW: PPT 字型錯誤補償

en: Convert dashed/dotted lines to single lines
zh_TW: 將虛線/點線6轉換成實線

en: Convert gradients to colored polygon series
zh_TW: 將漸層顏色轉換成一系列的彩色多邊形

en: Use native rectangular linear gradients
zh_TW: 使用本機矩形線性漸層

en: Map all fill patterns to standard EMF hatches
zh_TW: 將全部填充圖樣對應到標準 EMF 剖面線

en: Ignore image rotations
zh_TW: 忽略圖片旋轉

en: Enhanced Metafile (*.emf)
zh_TW: 加強型中繼檔 (*.emf)

en: Enhanced Metafile
zh_TW: 加強型中繼檔

en: Diffuse Light
zh_TW: 漫射光

en: Smoothness
zh_TW: 平滑度

en: Elevation (°)
zh_TW: 仰角 (°)

en: Azimuth (°)
zh_TW: 方位角 (°)

en: Lighting color
zh_TW: 光照顏色

en: Filters
zh_TW: 濾鏡

en: Basic diffuse bevel to use for building textures
zh_TW: 基本的擴散斜角用於建築物紋理

en: Matte Jelly
zh_TW: 霧面果凍

en: Brightness
zh_TW: 亮度

en: Bulging, matte jelly covering
zh_TW: 凸出、霧面果凍表面

en: Specular Light
zh_TW: 反射光

en: Horizontal blur
zh_TW: 水平模糊

en: Vertical blur
zh_TW: 垂直模糊

en: Blur content only
zh_TW: 只模糊內容

en: Simple vertical and horizontal blur effect
zh_TW: 簡單的垂直及水平模糊效果

en: Clean Edges
zh_TW: 清晰邊緣

en: Strength
zh_TW: 強度

en: Removes or decreases glows and jaggeries around objects edges after applying some filters
zh_TW: 套用一些濾鏡後移除或減少物件邊緣周圍的光暈和鋸齒

en: Cross Blur
zh_TW: 交疊模糊

en: Fading
zh_TW: 淡化

en: Blend:
zh_TW: 混合：

en: Darken
zh_TW: 變暗

en: Screen
zh_TW: 濾色

en: Multiply
zh_TW: 色彩增值

en: Lighten
zh_TW: 變亮

en: Combine vertical and horizontal blur
zh_TW: 合併垂直和水平模糊

en: Feather
zh_TW: 羽化

en: Blurred mask on the edge without altering the contents
zh_TW: 邊緣上的模糊遮罩，不改變內容

en: Out of Focus
zh_TW: 失焦

en: Dilatation
zh_TW: 擴張

en: Erosion
zh_TW: 縮減

en: Background color
zh_TW: 背景顏色

en: Blend type:
zh_TW: 混合類型：

en: Normal
zh_TW: 標準

en: Blend to background
zh_TW: 混合到背景

en: Blur eroded by white or transparency
zh_TW: 用白色或透明縮減模糊

en: Bump
zh_TW: 凹凸

en: Image simplification
zh_TW: 圖片簡化

en: Bump simplification
zh_TW: 凹凸簡化

en: Bump source
zh_TW: 凹凸來源

en: Red
zh_TW: 紅

en: Green
zh_TW: 綠

en: Blue
zh_TW: 藍

en: Bump from background
zh_TW: 背景凹凸

en: Lighting type:
zh_TW: 光照類型：

en: Specular
zh_TW: 反射

en: Diffuse
zh_TW: 漫射

en: Height
zh_TW: 高度

en: Lightness
zh_TW: 亮度

en: Precision
zh_TW: 精確度

en: Light source
zh_TW: 光源

en: Light source:
zh_TW: 光源：

en: Distant
zh_TW: 遠燈光

en: Point
zh_TW: 點光源

en: Spot
zh_TW: 聚光燈

en: Distant light options
zh_TW: 遠燈光選項

en: Azimuth
zh_TW: 方位角

en: Elevation
zh_TW: 仰角

en: Point light options
zh_TW: 點光源選項

en: X location
zh_TW: X  位置

en: Y location
zh_TW: Y  位置

en: Z location
zh_TW: Z  位置

en: Spot light options
zh_TW: 聚光燈選項

en: X target
zh_TW: X 目標

en: Y target
zh_TW: Y 目標

en: Z target
zh_TW: Z 目標

en: Specular exponent
zh_TW: 反光指數

en: Cone angle
zh_TW: 圓錐角

en: Image color
zh_TW: 圖片色彩

en: Color bump
zh_TW: 色彩凹凸

en: All purposes bump filter
zh_TW: 萬用凹凸濾鏡

en: Wax Bump
zh_TW: 蠟質凹凸

en: Background:
zh_TW: 背景：

en: Image
zh_TW: 圖片

en: Blurred image
zh_TW: 模糊的圖像

en: Background opacity
zh_TW: 背景不透明度

en: Lighting
zh_TW: 照明

en: Lighting blend:
zh_TW: 光照混合：

en: Highlight blend:
zh_TW: 高亮度部份混合：

en: Bump color
zh_TW: 色彩凹凸

en: Revert bump
zh_TW: 回復凹凸

en: Transparency type:
zh_TW: 透明類型：

en: Atop
zh_TW: 頂層 (Atop)

en: In
zh_TW: 內部 (In)

en: Turns an image to jelly
zh_TW: 將圖像轉變成果凍

en: Brilliance
zh_TW: 光輝度

en: Over-saturation
zh_TW: 過度飽和

en: Inverted
zh_TW: 反相

en: Brightness filter
zh_TW: 亮度濾鏡

en: Channel Painting
zh_TW: 色版塗繪

en: Saturation
zh_TW: 飽和度

en: Alpha
zh_TW: 透明

en: Replace RGB by any color
zh_TW: 用兩種顏色替代 RGB

en: Color Shift
zh_TW: 色彩位移

en: Shift (°)
zh_TW: 位移 (°)

en: Rotate and desaturate hue
zh_TW: 將色相旋轉並去飽和

en: Harsh light
zh_TW: 耀眼照明

en: Normal light
zh_TW: 標準照明

en: Duotone
zh_TW: 雙色調

en: Blend 1:
zh_TW: 混合 1：

en: Blend 2:
zh_TW: 混合 2：

en: Blend image or object with a flood color
zh_TW: 用填滿的顏色來混合圖像或物件

en: Component Transfer
zh_TW: 組成傳遞

en: Identity
zh_TW: 識別

en: Table
zh_TW: 表格

en: Discrete
zh_TW: 分散

en: Linear
zh_TW: 線性

en: Gamma
zh_TW: 伽馬

en: Basic component transfer structure
zh_TW: 基本組成轉變結構

en: Duochrome
zh_TW: 雙色

en: Fluorescence level
zh_TW: 螢光等級

en: Swap:
zh_TW: 交換：

en: No swap
zh_TW: 不交換

en: Color and alpha
zh_TW: 色彩和透明

en: Color only
zh_TW: 只有色彩

en: Alpha only
zh_TW: 只有透明

en: Color 1
zh_TW: 色彩 1

en: Color 2
zh_TW: 色彩 2

en: Convert luminance values to a duochrome palette
zh_TW: 將明度數值轉換成雙色調色盤

en: Extract Channel
zh_TW: 提取色版

en: Cyan
zh_TW: 青色

en: Magenta
zh_TW: 洋紅

en: Yellow
zh_TW: 黃色

en: Background blend mode:
zh_TW: 背景混合模式：

en: Channel to alpha
zh_TW: 色版轉成透明

en: Extract color channel as a transparent image
zh_TW: 提取色版作為透明圖像

en: Fade to Black or White
zh_TW: 淡化成黑色或白色

en: Fade to:
zh_TW: 淡化：

en: Black
zh_TW: 黑色

en: White
zh_TW: 白色

en: Fade to black or white
zh_TW: 淡化成黑色或白色

en: Greyscale
zh_TW: 灰階

en: Transparent
zh_TW: 透明

en: Customize greyscale components
zh_TW: 自訂灰階組成

en: Invert
zh_TW: 反相

en: Invert channels:
zh_TW: 反相色版：

en: No inversion
zh_TW: 不反相

en: Red and blue
zh_TW: 紅和藍

en: Red and green
zh_TW: 紅和綠

en: Green and blue
zh_TW: 綠和藍

en: Light transparency
zh_TW: 光照透明度

en: Invert hue
zh_TW: 反轉色相

en: Invert lightness
zh_TW: 反轉亮度

en: Invert transparency
zh_TW: 反轉透明度

en: Manage hue, lightness and transparency inversions
zh_TW: 控制色相、亮度和透明的反轉

en: Lights
zh_TW: 光照

en: Shadows
zh_TW: 陰影

en: Offset
zh_TW: 偏移

en: Modify lights and shadows separately
zh_TW: 分開修改光亮和陰影

en: Lightness-Contrast
zh_TW: 亮度和對比

en: Modify lightness and contrast separately
zh_TW: 分開修改亮度和對比

en: Nudge RGB
zh_TW: 微調 RGB

en: Red offset
zh_TW: 紅色偏移

en: Green offset
zh_TW: 綠色偏移

en: Blue offset
zh_TW: 藍色偏移

en: Nudge RGB channels separately and blend them to different types of backgrounds
zh_TW: 個別微調 RGB 色版並且將色版與不同背景類型混合

en: Nudge CMY
zh_TW: 微調 CMY

en: Cyan offset
zh_TW: 青色偏移

en: Magenta offset
zh_TW: 洋紅偏移：

en: Yellow offset
zh_TW: 黃色偏移

en: Nudge CMY channels separately and blend them to different types of backgrounds
zh_TW: 個別微調 CMY 色版並將色版與不同背景類型混合

en: Quadritone fantasy
zh_TW: 四色調奇幻

en: Hue distribution (°)
zh_TW: 色相分布 (°)

en: Colors
zh_TW: 顏色

en: Replace hue by two colors
zh_TW: 用兩種顏色替代色相

en: Hue rotation (°)
zh_TW: 色相旋轉 (°)

en: Moonarize
zh_TW: 月出

en: Classic photographic solarization effect
zh_TW: 標準的過度曝光攝影效果

en: Tritone
zh_TW: 三色調

en: Enhance hue
zh_TW: 加強色相

en: Phosphorescence
zh_TW: 磷光

en: Colored nights
zh_TW: 彩色夜晚

en: Hue to background
zh_TW: 色相轉成背景

en: Global blend:
zh_TW: 總體混合：

en: Glow
zh_TW: 光暈

en: Glow blend:
zh_TW: 光暈混合：

en: Local light
zh_TW: 局部照明

en: Global light
zh_TW: 總體照明

en: Hue distribution (°):
zh_TW: 色相分布 (°)：

en: Create a custom tritone palette with additional glow, blend modes and hue moving
zh_TW: 建立含有額外光暈的自訂三色調色盤、或混合模式和色相移動

en: Felt Feather
zh_TW: 氈毛羽化

en: Out
zh_TW: 外部 (Out)

en: Stroke:
zh_TW: 邊框：

en: Wide
zh_TW: 寬

en: Narrow
zh_TW: 窄

en: No fill
zh_TW: 無填充

en: Turbulence:
zh_TW: 紊亂：

en: Fractal noise
zh_TW: 碎形雜訊

en: Turbulence
zh_TW: 紊亂

en: Horizontal frequency
zh_TW: 水平頻率

en: Vertical frequency
zh_TW: 垂直頻率

en: Complexity
zh_TW: 複雜度

en: Variation
zh_TW: 變化量

en: Intensity
zh_TW: 強度

en: Blur and displace edges of shapes and pictures
zh_TW: 模糊並位移形狀和圖像的邊緣

en: Roughen
zh_TW: 粗糙化

en: Turbulence type:
zh_TW: 紊亂類型：

en: Small-scale roughening to edges and content
zh_TW: 套用小比例的粗糙化到邊緣和內容

en: Bundled
zh_TW: 附帶

en: Personal
zh_TW: 個人

en: Null external module directory name.  Filters will not be loaded.
zh_TW: 空的外部模組目錄名稱。濾鏡將不會被載入。

en: Edge Detect
zh_TW: 偵測邊緣

en: Detect:
zh_TW: 偵測：

en: All
zh_TW: 全部

en: Vertical lines
zh_TW: 垂直線

en: Horizontal lines
zh_TW: 水平線

en: Invert colors
zh_TW: 反轉顏色

en: Detect color edges in object
zh_TW: 偵測物件的顏色邊緣

en: Cross-smooth
zh_TW: 交叉點平滑

en: Inner
zh_TW: 內部

en: Outer
zh_TW: 外部

en: Open
zh_TW: 開啟

en: Width
zh_TW: 寬度

en: Antialiasing
zh_TW: 反鋸齒

en: Blur content
zh_TW: 模糊內容

en: Smooth edges and angles of shapes
zh_TW: 平滑形狀的邊緣和角度

en: Outline
zh_TW: 外框

en: Fill image
zh_TW: 填入圖片

en: Hide image
zh_TW: 隱藏圖片

en: Composite type:
zh_TW: 合成類型：

en: Over
zh_TW: 覆蓋 (Over)

en: XOR
zh_TW: 互斥 (XOR)

en: Position:
zh_TW: 位置：

en: Inside
zh_TW: 內部

en: Outside
zh_TW: 外部

en: Overlayed
zh_TW: 覆蓋

en: Width 1
zh_TW: 寬度 1

en: Dilatation 1
zh_TW: 擴張 1

en: Erosion 1
zh_TW: 縮減 1

en: Width 2
zh_TW: 寬度 2

en: Dilatation 2
zh_TW: 擴張 2

en: Erosion 2
zh_TW: 縮減 2

en: Smooth
zh_TW: 平滑

en: Fill opacity:
zh_TW: 填充不透明度：

en: Stroke opacity:
zh_TW: 邊框不透明度：

en: Adds a colorizable outline
zh_TW: 加入彩色外框

en: Noise Fill
zh_TW: 雜訊填充

en: Options
zh_TW: 選項

en: Horizontal frequency:
zh_TW: 水平頻率：

en: Vertical frequency:
zh_TW: 垂直頻率：

en: Complexity:
zh_TW: 複雜度:

en: Variation:
zh_TW: 變化量：

en: Dilatation:
zh_TW: 擴張：

en: Erosion:
zh_TW: 縮減：

en: Noise color
zh_TW: 雜訊顏色

en: Basic noise fill and transparency texture
zh_TW: 基本的雜訊填充和透明紋理

en: Chromolitho
zh_TW: 多彩雜訊

en: Drawing mode
zh_TW: 繪製模式

en: Drawing blend:
zh_TW: 繪製混合：

en: Dented
zh_TW: 塌陷

en: Noise reduction
zh_TW: 減少雜訊

en: Grain
zh_TW: 顆粒

en: Grain mode
zh_TW: 顆粒模式

en: Expansion
zh_TW: 擴張

en: Grain blend:
zh_TW: 顆粒混合：

en: Chromo effect with customizable edge drawing and graininess
zh_TW: 含自訂邊緣繪製及顆粒性的色彩效果

en: Cross Engraving
zh_TW: 交疊版畫

en: Clean-up
zh_TW: 清理

en: Length
zh_TW: 長度

en: Convert image to an engraving made of vertical and horizontal lines
zh_TW: 將圖像轉換成用垂直線及水平線產生的版畫效果

en: Drawing
zh_TW: 繪畫

note: 0.91
en: Simplify
zh_TW: 簡化

en: Erase
zh_TW: 擦除

en: Melt
zh_TW: 熔化

en: Fill color
zh_TW: 填色

en: Image on fill
zh_TW: 圖像在填色上面

en: Stroke color
zh_TW: 邊框顏色

en: Image on stroke
zh_TW: 圖像在填色上面

en: Convert images to duochrome drawings
zh_TW: 將圖像轉換成雙色繪畫

en: Electrize
zh_TW: 電子風格

en: Effect type:
zh_TW: 特效類型：

en: Levels
zh_TW: 等級

en: Electro solarization effects
zh_TW: 電子風格過度曝光效果

en: Neon Draw
zh_TW: 霓虹圖畫

en: Line type:
zh_TW: 線段類型：

en: Smoothed
zh_TW: 平滑

en: Contrasted
zh_TW: 對比

en: Line width
zh_TW: 線寬

en: Blend mode:
zh_TW: 混合模式：

en: Posterize and draw smooth lines around color shapes
zh_TW: 海報風格並且在色彩形狀周圍繪製平滑線條

en: Point Engraving
zh_TW: 網點版畫

en: Noise blend:
zh_TW: 雜訊混合：

en: Grain lightness
zh_TW: 顆粒亮度

en: Points color
zh_TW: 網點顏色：

en: Image on points
zh_TW: 圖像在網點上面

en: Convert image to a transparent point engraving
zh_TW: 將圖像轉換成透明網點版畫

en: Poster Paint
zh_TW: 海報筆觸

en: Transfer type:
zh_TW: 轉變類型：

en: Poster
zh_TW: 海報

en: Painting
zh_TW: 油畫

en: Simplify (primary)
zh_TW: 簡化 (主要)

en: Simplify (secondary)
zh_TW: 簡化 (次要)

en: Pre-saturation
zh_TW: 處理前飽和度

en: Post-saturation
zh_TW: 處理後飽和度

en: Simulate antialiasing
zh_TW: 模擬反鋸齒效果

en: Poster and painting effects
zh_TW: 海報和繪畫效果

en: Posterize Basic
zh_TW: 基本海報風格

en: Simple posterizing effect
zh_TW: 簡單的海報效果

en: Snow crest
zh_TW: 積雪頂飾

en: Drift Size
zh_TW: 漂移大小

en: Snow has fallen on object
zh_TW: 雪落在物件上

en: Drop Shadow
zh_TW: 下落式陰影

en: Blur radius (px)
zh_TW: 模糊半徑 (px)

en: Horizontal offset (px)
zh_TW: 水平偏移 (px)

en: Vertical offset (px)
zh_TW: 垂直偏移 (px)

en: Shadow type:
zh_TW: 陰影類型：

en: Outer cutout
zh_TW: 外剪影

en: Inner cutout
zh_TW: 內剪影

en: Shadow only
zh_TW: 只有陰影

en: Blur color
zh_TW: 模糊色彩

en: Use object's color
zh_TW: 使用物件的顏色

en: Colorizable Drop shadow
zh_TW: 彩色下落式陰影

en: Ink Blot
zh_TW: 墨水污漬

en: Frequency:
zh_TW: 頻率：

en: Horizontal inlay:
zh_TW: 水平嵌入：

en: Vertical inlay:
zh_TW: 垂直嵌入：

en: Displacement:
zh_TW: 位移：

en: Overlapping
zh_TW: 重疊

en: External
zh_TW: 外部

en: Custom
zh_TW: 自訂

en: Custom stroke options
zh_TW: 自訂邊框選項

en: k1:
zh_TW: k1：

en: k2:
zh_TW: k2：

en: k3:
zh_TW: k3：

en: Inkblot on tissue or rough paper
zh_TW: 棉紙或草稿紙上的墨跡

en: Blend
zh_TW: 混合

en: Source:
zh_TW: 來源：

en: Background
zh_TW: 背景

en: Mode:
zh_TW: 模式：

en: Blend objects with background images or with themselves
zh_TW: 用背景圖像或自己本身來混合物件

en: Channel Transparency
zh_TW: 色版透明度

en: Replace RGB with transparency
zh_TW: 用透明度取代 RGB

en: Light Eraser
zh_TW: 明亮橡皮擦

en: Global opacity
zh_TW: 總體不透明度

en: Make the lightest parts of the object progressively transparent
zh_TW: 使物件最亮的部份逐次變透明

en: Set opacity and strength of opacity boundaries
zh_TW: 設定不透明度和不透明度邊界強度

en: Silhouette
zh_TW: 剪影

en: Cutout
zh_TW: 挖剪

en: Repaint anything visible monochrome
zh_TW: 重繪任何物件的可見單色

en: %s bitmap image import
zh_TW: 匯入 %s 點陣圖影像

en: Image Import Type:
zh_TW: 圖片匯入類型：

en: Embed results in stand-alone, larger SVG files. Link references a file outside this SVG document and all files must be moved together.
zh_TW: 用獨立的內嵌方式 SVG 檔案體積會比較大。連結則會參考此 SVG 文件外部的檔案而且全部檔案必須放在一起。

en: Embed
zh_TW: 內嵌

en: Link
zh_TW: 連結

en: Image DPI:
zh_TW: 圖片 DPI：

en: Take information from file or use default bitmap import resolution as defined in the preferences.
zh_TW: 從檔案取得資訊惑使用預設點陣圖匯入解析度作為偏好設定中定義的解析度。

en: From file
zh_TW: 從檔案載入

en: Default import resolution
zh_TW: 預設匯入解析度

en: Image Rendering Mode:
zh_TW: 圖形繪算模式：

en: When an image is upscaled, apply smoothing or keep blocky (pixelated). (Will not work in all browsers.)
zh_TW: 當圖片放大時，套用平滑或維持塊狀 (像素)。(並不適用所有的瀏覽器。)

en: None (auto)
zh_TW: 無 (自動)

en: Smooth (optimizeQuality)
zh_TW: 平滑 (最佳畫質)

en: Blocky (optimizeSpeed)
zh_TW: 塊狀 (最快速度)

en: Hide the dialog next time and always apply the same actions.
zh_TW: 下次隱藏對話窗並都套用相同動作。

en: Don't ask again
zh_TW: 不再詢問

en: GIMP Gradients
zh_TW: GIMP 漸層

en: GIMP Gradient (*.ggr)
zh_TW: GIMP 漸層 (*.ggr)

en: Gradients used in GIMP
zh_TW: GIMP 中使用的漸層

en: Grid
zh_TW: 格線

en: Line Width:
zh_TW: 線寬：

en: Horizontal Spacing:
zh_TW: 水平間距：

en: Vertical Spacing:
zh_TW: 垂直間距：

en: Horizontal Offset:
zh_TW: 水平偏移：

en: Vertical Offset:
zh_TW: 垂直偏移：

en: Render
zh_TW: 圖形繪算

en: Grids
zh_TW: 格線

en: Draw a path which is a grid
zh_TW: 繪製格線路徑

en: JavaFX Output
zh_TW: JavaFX 輸出

en: JavaFX Raytracer File
zh_TW: JavaFX 光跡追蹤檔

en: LaTeX Output
zh_TW: LaTex 輸出

en: LaTeX With PSTricks macros (*.tex)
zh_TW: LaTeX 附帶 PSTricks 巨集 (*.tex)

en: LaTeX PSTricks File
zh_TW: LaTeX PSTricks 檔案

en: LaTeX Print
zh_TW: LaTeX 列印

en: OpenDocument Drawing Output
zh_TW: 開放文件繪圖輸出

en: OpenDocument drawing (*.odg)
zh_TW: 開放文件繪圖 (*.odg)

en: OpenDocument drawing file
zh_TW: 開放文件繪圖檔

note: TRANSLATORS: The following are document crop settings for PDF import more info: http://www.acrobatusers.com/tech_corners/javascript_corner/tips/2006/page_bounds/
en: media box
zh_TW: 媒體框

en: crop box
zh_TW: 裁剪框

en: trim box
zh_TW: 修剪框

en: bleed box
zh_TW: 出血框

en: art box
zh_TW: 插圖框

note: Crop settings
en: Clip to:
zh_TW: 修剪：

en: Page settings
zh_TW: 頁面設定值

en: Precision of approximating gradient meshes:
zh_TW: 近似網狀漸層的精確度：

en: <b>Note</b>: setting the precision too high may result in a large SVG file and slow performance.
zh_TW: <b>備註</b>：若精確度設定太高可能會使 SVG 檔的體積變大以及性能變慢。

en: rough
zh_TW: 粗糙

note: Text options _labelText = Gtk::manage(new class Gtk::Label(_("Text handling:"))); _textHandlingCombo = Gtk::manage(new class Gtk::ComboBoxText()); _textHandlingCombo->append(_("Import text as text")); _textHandlingCombo->set_active_text(_("Import text as text")); hbox5 = Gtk::manage(new class Gtk::H
en: Replace PDF fonts by closest-named installed fonts
zh_TW: 用名稱最接近的字型取代 PDF 字型

en: Embed images
zh_TW: 嵌入所有圖像

en: Import settings
zh_TW: 匯入設定值

en: PDF Import Settings
zh_TW: PDF 匯入設定值

[ctx: PDF input precision]
en: rough
zh_TW: 粗糙

[ctx: PDF input precision]
en: medium
zh_TW: 中等

[ctx: PDF input precision]
en: fine
zh_TW: 精細

[ctx: PDF input precision]
en: very fine
zh_TW: 非常精細

en: PDF Input
zh_TW: PDF 輸入

en: Adobe Portable Document Format
zh_TW: Adobe 可攜式文件格式

en: AI Input
zh_TW: AI 輸入

en: Adobe Illustrator 9.0 and above (*.ai)
zh_TW: Adobe Illustrator 9.0 及以上 (*.ai)

en: Open files saved in Adobe Illustrator 9.0 and newer versions
zh_TW: 開啟用 Adobe Illustrator 8.0 或更新版本儲存的檔案

en: PovRay Output
zh_TW: PovRay 輸出

en: PovRay (*.pov) (paths and shapes only)
zh_TW: PovRay (*.pov) (只有路徑和形狀)

en: PovRay Raytracer File
zh_TW: PovRay 光跡追蹤檔

en: SVG Input
zh_TW: SVG 輸入

en: Scalable Vector Graphic (*.svg)
zh_TW: 可縮放向量圖形 (*.svg)

en: Inkscape native file format and W3C standard
zh_TW: Inkscape 預設的檔案格式並且為 W3C 標準

en: SVG Output Inkscape
zh_TW: SVG 輸出 Inkscape

en: SVG format with Inkscape extensions
zh_TW: 含帶 Inkscape 擴充功能的 SVG 格式

en: SVG Output
zh_TW: SVG 輸出

en: Plain SVG (*.svg)
zh_TW: 普通 SVG (*.svg)

en: Scalable Vector Graphics format as defined by the W3C
zh_TW: 由 W3C 定義的可縮放向量圖形格式

en: SVGZ Input
zh_TW: SVGZ 輸入

en: Compressed Inkscape SVG (*.svgz)
zh_TW: 壓縮的 Inkscape SVG (*.svgz)

en: SVG file format compressed with GZip
zh_TW: SVG 檔案格式使用 GZip 壓縮

en: SVGZ Output
zh_TW: SVGZ 輸出

en: Inkscape's native file format compressed with GZip
zh_TW: 使用 GZip 壓縮的 Inkscape 預設檔案格式

en: Compressed plain SVG (*.svgz)
zh_TW: 壓縮的普通 SVG (*.svgz)

en: Scalable Vector Graphics format compressed with GZip
zh_TW: 使用 GZip 壓縮的可縮放向量圖形格式

en: VSD Input
zh_TW: VSD 輸入

en: Microsoft Visio Diagram (*.vsd)
zh_TW: 微軟 Visio 圖表 (*.vsd)

en: File format used by Microsoft Visio 6 and later
zh_TW: 微軟 Visio 6 以及更新版本使用的檔案格式

en: VDX Input
zh_TW: VDX 輸入

en: Microsoft Visio XML Diagram (*.vdx)
zh_TW: 微軟 Visio XML 圖表 (*.vdx)

en: File format used by Microsoft Visio 2010 and later
zh_TW: 微軟 Visio 2010 以及更新版本使用的檔案格式

en: VSDM Input
zh_TW: VSDM 輸入

en: Microsoft Visio 2013 drawing (*.vsdm)
zh_TW: 微軟 Visio 2013 繪圖檔 (*.vsdm)

en: File format used by Microsoft Visio 2013 and later
zh_TW: 微軟 Visio 2013 以及更新版本使用的檔案格式

en: VSDX Input
zh_TW: VSDX 輸入

en: Microsoft Visio 2013 drawing (*.vsdx)
zh_TW: 微軟 Visio 2013 繪圖檔 (*.vsdx)

en: WMF Input
zh_TW: WMF 輸入

en: Windows Metafiles (*.wmf)
zh_TW: Windows 中繼檔案 (*.wmf)

en: Windows Metafiles
zh_TW: Windows 中繼檔案

en: WMF Output
zh_TW: WMF 輸出

en: Map all fill patterns to standard WMF hatches
zh_TW: 將全部填充圖樣對應到標準 WMF 剖面線

en: Windows Metafile (*.wmf)
zh_TW: Windows 中繼檔案 (*.wmf)

en: Windows Metafile
zh_TW: Windows 中繼檔案

en: WPG Input
zh_TW: WPG 輸入

en: WordPerfect Graphics (*.wpg)
zh_TW: WordPerfect 圖形 (*.wpg)

en: Vector graphics format used by Corel WordPerfect
zh_TW: Corel WordPerfect 所使用的向量圖形格式

en: Live preview
zh_TW: 即時預覽

en: Is the effect previewed live on canvas?
zh_TW: 是否在畫布上即時預覽此特效？

en: Format autodetect failed. The file is being opened as SVG.
zh_TW: 自動偵測格式失敗。該檔案將視為 SVG 開啟。

en: default.svg
zh_TW: default.zh_TW.svg

en: Broken links have been changed to point to existing files.
zh_TW: 無效的連結已變成指向現有檔案。

en: Failed to load the requested file %s
zh_TW: 載入所要求的檔案 %s 失敗

en: Document not saved yet.  Cannot revert.
zh_TW: 檔案尚未儲存，無法回復。

en: Changes will be lost! Are you sure you want to reload document %1?
zh_TW: 變更將會遺失！你確定要重新載入檔案 %1？

en: Document reverted.
zh_TW: 檔案已回復。

en: Document not reverted.
zh_TW: 檔案尚未回復。

en: Select file to open
zh_TW: 選擇要開啟的檔案

en: Clean up document
zh_TW: 清理文件

en: Removed <b>%i</b> unused definition in &lt;defs&gt;. | Removed <b>%i</b> unused definitions in &lt;defs&gt;.
zh_TW[0]: 已從 &lt;defs&gt; 移除 <b>%i</b> 項未使用的定義。
zh_TW[1]: 已從 &lt;defs&gt; 移除 <b>%i</b> 項未使用的定義。

en: No unused definitions in &lt;defs&gt;.
zh_TW: 在 &lt;defs&gt; 沒有未使用的定義。

en: No Inkscape extension found to save document (%s).  This may have been caused by an unknown filename extension.
zh_TW: 找不到 Inkscape 擴充功能來儲存檔案 (%s) 。這可能是因不明的副檔名所導致。

en: Document not saved.
zh_TW: 檔案未儲存。

en: File %s is write protected. Please remove write protection and try again.
zh_TW: 檔案 %s 具有寫入保護。請移除寫入保護後再試一次。

en: File %s could not be saved.
zh_TW: 無法儲存檔案 %s。

en: Document saved.
zh_TW: 檔案已儲存

note: We are saving for the first time; create a unique default filename
en: drawing
zh_TW: 圖畫

en: drawing-%1
zh_TW: 圖畫-%1

en: Select file to save a copy to
zh_TW: 選擇要儲存副本的檔案

en: Select file to save to
zh_TW: 選擇要儲存的檔案

en: No changes need to be saved.
zh_TW: 沒有任何改變需要儲存。

en: Saving document...
zh_TW: 儲存檔案中...

en: Import
zh_TW: 匯入

en: Select file to import
zh_TW: 選擇要匯入的檔案

en: Select file to export to
zh_TW: 選擇要匯出的檔案

en: Import Clip Art
zh_TW: 匯入美工圖

en: Color Matrix
zh_TW: 顏色矩陣

en: Composite
zh_TW: 合成

en: Convolve Matrix
zh_TW: 迴旋矩陣

en: Diffuse Lighting
zh_TW: 擴散光

en: Displacement Map
zh_TW: 位移圖

en: Flood
zh_TW: 填滿

en: Merge
zh_TW: 融合

en: Specular Lighting
zh_TW: 反射光

en: Tile
zh_TW: 鋪排

en: Source Graphic
zh_TW: 來源圖形

en: Source Alpha
zh_TW: 來源透明

en: Background Image
zh_TW: 背景圖片

en: Background Alpha
zh_TW: 背景透明

en: Fill Paint
zh_TW: 填色

en: Stroke Paint
zh_TW: 邊框顏色

note: New in Compositing and Blending Level 1
en: Overlay
zh_TW: 覆蓋

en: Color Dodge
zh_TW: 加亮顏色

en: Color Burn
zh_TW: 加深顏色

en: Hard Light
zh_TW: 實光

en: Soft Light
zh_TW: 柔光

en: Difference
zh_TW: 差集

en: Exclusion
zh_TW: 排除

en: Hue
zh_TW: 色相

en: Luminosity
zh_TW: 明度

en: Matrix
zh_TW: 矩陣

en: Saturate
zh_TW: 飽和度

en: Hue Rotate
zh_TW: 旋轉色相

en: Luminance to Alpha
zh_TW: 明度轉成透明

en: Default
zh_TW: 預設

note: New CSS
en: Clear
zh_TW: 清除

en: Copy
zh_TW: 複製

en: Destination
zh_TW: 目的地

en: Destination Over
zh_TW: 目的地從頭到尾

en: Destination In
zh_TW: 目的地內

en: Destination Out
zh_TW: 目的地外

en: Destination Atop
zh_TW: 目的地正上方

en: Lighter
zh_TW: 變亮

en: Arithmetic
zh_TW: 算數 (Arithmetic)

en: Duplicate
zh_TW: 再製

en: Wrap
zh_TW: 盤繞

[ctx: Convolve matrix, edge mode]
en: None
zh_TW: 無

en: Erode
zh_TW: 侵蝕

en: Dilate
zh_TW: 膨脹

en: Fractal Noise
zh_TW: 碎形雜訊

en: Distant Light
zh_TW: 遠燈光

en: Point Light
zh_TW: 點光源

en: Spot Light
zh_TW: 聚光燈

en: Invert gradient colors
zh_TW: 反轉漸層顏色

en: Reverse gradient
zh_TW: 反轉漸層

en: Delete swatch
zh_TW: 刪除色票

en: Linear gradient <b>start</b>
zh_TW: 線性漸層<b>開始</b>

note: POINT_LG_BEGIN
en: Linear gradient <b>end</b>
zh_TW: 線性漸層<b>結束</b>

en: Linear gradient <b>mid stop</b>
zh_TW: 線性漸層<b>中間停止點</b>

en: Radial gradient <b>center</b>
zh_TW: 放射狀漸層<b>中心</b>

en: Radial gradient <b>radius</b>
zh_TW: 放射狀漸層<b>半徑</b>

en: Radial gradient <b>focus</b>
zh_TW: 放射狀漸層<b>焦點</b>

note: POINT_RG_FOCUS
en: Radial gradient <b>mid stop</b>
zh_TW: 放射狀漸層<b>中間停止點</b>

en: Mesh gradient <b>corner</b>
zh_TW: 網面漸層<b>邊角</b>

en: Mesh gradient <b>handle</b>
zh_TW: 網面漸層<b>控制點</b>

en: Mesh gradient <b>tensor</b>
zh_TW: 網面漸層<b>張量</b>

en: Added patch row or column
zh_TW: 加入的網面區塊列或欄

en: Merge gradient handles
zh_TW: 合併漸層控制點

note: we did an undoable action
en: Move gradient handle
zh_TW: 移動漸層控制點

en: Delete gradient stop
zh_TW: 刪除漸層停止點

en: %s %d for: %s%s; drag with <b>Ctrl</b> to snap offset; click with <b>Ctrl+Alt</b> to delete stop
zh_TW: %s %d：%s%s; 按著 <b>Ctrl</b> 拖曳可貼齊偏移量；按著 <b>Ctrl+Alt</b> 點擊可刪除停止點

en:  (stroke)
zh_TW:  (邊框)

en: %s for: %s%s; drag with <b>Ctrl</b> to snap angle, with <b>Ctrl+Alt</b> to preserve angle, with <b>Ctrl+Shift</b> to scale around center
zh_TW: %s：%s%s; 按著 <b>Ctrl</b> 拖曳可貼齊角度，按著 <b>Ctrl+Alt</b> 可保留角度，按著 <b>Ctrl+Shift</b> 可從中心點周圍縮放

en: Radial gradient <b>center</b> and <b>focus</b>; drag with <b>Shift</b> to separate focus
zh_TW: 放射狀漸層<b>中心點</b>和<b>焦點</b>；按著 <b>Shift</b> 拖曳可分離焦點

en: Gradient point shared by <b>%d</b> gradient; drag with <b>Shift</b> to separate | Gradient point shared by <b>%d</b> gradients; drag with <b>Shift</b> to separate
zh_TW[0]: 漸層點被<b>%d</b>個漸層共用；按著 <b>Shift</b> 拖曳可分離
zh_TW[1]: 漸層點被<b>%d</b>個漸層共用；按著 <b>Shift</b> 拖曳可分離

en: Move gradient handle(s)
zh_TW: 移動漸層控制點

en: Move gradient mid stop(s)
zh_TW: 移動漸層中間停止點

en: Delete gradient stop(s)
zh_TW: 刪除漸層停止點

en: Autosave failed! Cannot create directory %1.
zh_TW: 自動儲存失敗！無法建立目錄 %1。

en: Autosave failed! Cannot open directory %1.
zh_TW: 自動儲存失敗！無法開啟目錄 %1。

en: Autosaving documents...
zh_TW: 正在自動儲存檔案...

en: Autosave failed! Could not find inkscape extension to save document.
zh_TW: 自動儲存失敗！無法找到 inkscape 擴充功能來儲存檔案。

en: Autosave failed! File %s could not be saved.
zh_TW: 自動儲存失敗！檔案 %s 無法儲存。

en: Autosave complete.
zh_TW: 自動儲存完成。

en: Untitled document
zh_TW: 無標題文件

note: Show nice dialog box
en: Inkscape encountered an internal error and will close now.
zh_TW: Inkscape 發生內部錯誤，將立即結束。

en: Automatic backups of unsaved documents were done to the following locations:
zh_TW: 已自動備份未儲存的檔案於下列的位置：

en: Automatic backup of the following documents failed:
zh_TW: 自動備份下列檔案時失敗：

en: Node or handle drag canceled.
zh_TW: 已取消拖曳節點或控制點。

en: Change handle
zh_TW: 變更控制點

en: Move handle
zh_TW: 移動控制點

note: TRANSLATORS: This refers to the pattern that's inside the object
en: <b>Move</b> the pattern fill inside the object
zh_TW: <b>移動</b>物件內部的圖樣填充

en: <b>Scale</b> the pattern fill; uniformly if with <b>Ctrl</b>
zh_TW: <b>縮放</b>圖樣填充；若按 <b>Ctrl</b> 可均勻縮放

en: <b>Rotate</b> the pattern fill; with <b>Ctrl</b> to snap angle
zh_TW: <b>旋轉</b>圖樣填充；按著 <b>Ctrl</b> 可貼齊角度

en: Master
zh_TW: 管理器

en: GdlDockMaster object which the dockbar widget is attached to
zh_TW: 工具欄列介面元件被放到圖形裝置介面 (GDI) 工具欄管理器 (GdlDockMaster) 物件

en: Dockbar style
zh_TW: 工具欄列樣式

en: Dockbar style to show items on it
zh_TW: 工具欄列上顯示項目

en: Iconify this dock
zh_TW: 將這個工具欄縮成圖示

en: Close this dock
zh_TW: 關閉此工具欄

en: Controlling dock item
zh_TW: 控制工具欄項目

en: Dockitem which 'owns' this grip
zh_TW: 工具欄項目「擁有」這個掣點

note: Name
en: Orientation
zh_TW: 方向

en: Orientation of the docking item
zh_TW: 工具欄項目的方向

en: Resizable
zh_TW: 可調整大小

en: If set, the dock item can be resized when docked in a GtkPanel widget
zh_TW: 如果設定，當工具欄項目停泊在 GtkPanel 時能夠調整大小

en: Item behavior
zh_TW: 項目行為

en: General behavior for the dock item (i.e. whether it can float, if it's locked, etc.)
zh_TW: 工具欄項目的一般行為 (即是否可以浮動、鎖定等等)

en: Locked
zh_TW: 鎖定

en: If set, the dock item cannot be dragged around and it doesn't show a grip
zh_TW: 如果設定，無法在工具欄項目的周圍拖曳且不會顯示掣點

en: Preferred width
zh_TW: 偏好寬度

en: Preferred width for the dock item
zh_TW: 工具欄項目的偏好寬度

en: Preferred height
zh_TW: 偏好高度

en: Preferred height for the dock item
zh_TW: 工具欄項目的偏好高度

en: You can't add a dock object (%p of type %s) inside a %s. Use a GdlDock or some other compound dock object.
zh_TW: 你不能加入一個工具欄物件到 (%p 為類型 %s) 一個 %s 裡。 請使用圖形裝置介面工具欄 (GdlDock) 或某些混合的工具欄物件。

en: Attempting to add a widget with type %s to a %s, but it can only contain one widget at a time; it already contains a widget of type %s
zh_TW: 試圖加入一個類型為 %s 的介面元件到一個 %s ，但是它一次只能包含一個介面元件；它已經包含一個類型為 %s 的介面元件

en: Unsupported docking strategy %s in dock object of type %s
zh_TW: 在類型為 %s 的工具欄物件中有不支援的引入對策 %s

note: UnLock menuitem
en: UnLock
zh_TW: 解除鎖定

note: Hide menuitem.
en: Hide
zh_TW: 隱藏

note: Lock menuitem
en: Lock
zh_TW: 鎖定

en: Attempt to bind an unbound item %p
zh_TW: 試圖和一個非約束項目 %p 綁在一起

en: Default title
zh_TW: 預設標題

en: Default title for newly created floating docks
zh_TW: 新建立浮動工具欄的預設標題

en: If is set to 1, all the dock items bound to the master are locked; if it's 0, all are unlocked; -1 indicates inconsistency among the items
zh_TW: 如果設定為 1，全部受管理器約束的工具欄物件都會鎖定；如果為 0，全部解除鎖定；-1 表示項目之間不一致

en: Switcher Style
zh_TW: 切換開關樣式

en: Switcher buttons style
zh_TW: 切換按鈕樣式

en: master %p: unable to add object %p[%s] to the hash.  There already is an item with that name (%p).
zh_TW: 管理器 %p：無法加入物件 %p[%s] 到此信息。已有一個相同名稱 (%p) 的項目。

en: The new dock controller %p is automatic.  Only manual dock objects should be named controller.
zh_TW: 此新工具欄控制器 %p 是自動的。只有手動工具欄物件必須指定控制器。

en: Page
zh_TW: 頁面

en: The index of the current page
zh_TW: 目前頁面的索引

en: Name
zh_TW: 名稱

en: Unique name for identifying the dock object
zh_TW: 使用唯一名稱來辨別工具欄物件

en: Long name
zh_TW: 長名稱

en: Human readable name for the dock object
zh_TW: 工具欄物件的人類可讀之名稱

en: Stock Icon
zh_TW: Stock 圖示

en: Stock icon for the dock object
zh_TW: 工具欄物件使用 Stock 圖示

en: Pixbuf Icon
zh_TW: Pixbuf 圖示

en: Pixbuf icon for the dock object
zh_TW: 工具欄物件使用 Pixbuf 圖示

en: Dock master
zh_TW: 工具欄管理器

en: Dock master this dock object is bound to
zh_TW: 這個工具欄物件受工具欄管理器所約束

en: Call to gdl_dock_object_dock in a dock object %p (object type is %s) which hasn't implemented this method
zh_TW: 在一個工具欄物件 %p (物件類型為 %s) 裡呼叫 gdl_dock_object_dock，尚未實現這個方法

en: Dock operation requested in a non-bound object %p. The application might crash
zh_TW: 在一個非約束物件 %p 裡要求工具欄操作。此應用程式可能會不正常關閉

en: Cannot dock %p to %p because they belong to different masters
zh_TW: 無法將工具欄由 %p 移到 %p ，因為它們屬於不同的管理器

en: Attempt to bind to %p an already bound dock object %p (current master: %p)
zh_TW: 試圖將 %p 與受約束的工具欄物件 %p 綁在一起 (目前的管理器：%p)

en: Position
zh_TW: 位置

en: Position of the divider in pixels
zh_TW: 除法器的位置，單位為像素

en: Sticky
zh_TW: 附著

en: Whether the placeholder will stick to its host or move up the hierarchy when the host is redocked
zh_TW: 當主機被重新引入時，是否佔位符號將附著於其主機或提高階級

en: Host
zh_TW: 主機

en: The dock object this placeholder is attached to
zh_TW: 此工具欄物件 (這個佔位符號) 被附帶到

en: Next placement
zh_TW: 下一個放置

en: The position an item will be docked to our host if a request is made to dock to us
zh_TW: 如果一個請求恰好引入給我們，一個項目的位置將被引入到我們的主機

en: Width for the widget when it's attached to the placeholder
zh_TW: 當其附帶到佔位符號時介面元件的寬度

en: Height for the widget when it's attached to the placeholder
zh_TW: 當其附帶到佔位符號時介面元件的高度

en: Floating Toplevel
zh_TW: 最上層浮動

en: Whether the placeholder is standing in for a floating toplevel dock
zh_TW: 是否以佔位符號替換一個浮動的最上層工具欄

en: X Coordinate
zh_TW: X 坐標

en: X coordinate for dock when floating
zh_TW: 工具欄浮動狀態的 X 坐標

en: Y Coordinate
zh_TW: Y 坐標

en: Y coordinate for dock when floating
zh_TW: 工具欄浮動狀態的 Y 坐標

en: Attempt to dock a dock object to an unbound placeholder
zh_TW: 試圖引入工具欄物件到一個非約束的佔位符號

en: Got a detach signal from an object (%p) who is not our host %p
zh_TW: 從物件 (%p) (這不是我們的主機 %p ) 取得分離信號

en: Something weird happened while getting the child placement for %p from parent %p
zh_TW: 從母體放置 %p 取得 %p 子體放置時發生某些異常情形

en: Dockitem which 'owns' this tablabel
zh_TW: 工具欄項目「擁有」這個分頁標籤

en: Floating
zh_TW: 浮動式

en: Whether the dock is floating in its own window
zh_TW: 是否工具欄浮動在其專屬視窗裡

en: Default title for the newly created floating docks
zh_TW: 新建立浮動工具欄的預設標題

en: Width for the dock when it's of floating type
zh_TW: 工具欄為浮動式的寬度

en: Height for the dock when it's of floating type
zh_TW: 工具欄為浮動式的高度

en: Float X
zh_TW: 浮動 X

en: X coordinate for a floating dock
zh_TW: 浮動式工具欄的 X 坐標

en: Float Y
zh_TW: 浮動 Y

en: Y coordinate for a floating dock
zh_TW: 浮動式工具欄的 Y 坐標

en: Dock #%d
zh_TW: 工具欄 #%d

en: Ignoring font without family that will crash Pango
zh_TW: 忽略會造成 Pango 不正常關閉的沒有字族之字型

en: doEffect stack test
zh_TW: doEffect 堆疊測試

en: Angle bisector
zh_TW: 角平分線

en: Circle (by center and radius)
zh_TW: 圓形 (依照圓心與半徑)

en: Circle by 3 points
zh_TW: 3 點畫圓

en: Dynamic stroke
zh_TW: 動態邊框

en: Extrude
zh_TW: 擠壓

en: Lattice Deformation
zh_TW: 晶格變形

en: Line Segment
zh_TW: 直線線段

en: Mirror symmetry
zh_TW: 鏡像對稱

en: Parallel
zh_TW: 平行

en: Path length
zh_TW: 路徑長度

en: Perpendicular bisector
zh_TW: 中垂線

en: Perspective path
zh_TW: 透視路徑

en: Rotate copies
zh_TW: 旋轉複製物件

en: Recursive skeleton
zh_TW: 遞迴骨架

en: Tangent to curve
zh_TW: 正切曲線

en: Text label
zh_TW: 文字標籤

note: 0.46
en: Bend
zh_TW: 彎曲

en: Gears
zh_TW: 齒輪

en: Pattern Along Path
zh_TW: 圖樣沿置路徑

note: for historic reasons, this effect is called skeletal(strokes) in Inkscape:SVG
en: Stitch Sub-Paths
zh_TW: 縫合子路徑

note: 0.47
en: VonKoch
zh_TW: 科赫

en: Knot
zh_TW: 環結

en: Construct grid
zh_TW: 結構格線

en: Spiro spline
zh_TW: 螺旋雲形線

en: Envelope Deformation
zh_TW: 封套變形

en: Interpolate Sub-Paths
zh_TW: 插入子路徑

en: Hatches (rough)
zh_TW: 手繪影線 (粗糙)

en: Sketch
zh_TW: 草圖

en: Ruler
zh_TW: 尺標

note: 0.91
en: Power stroke
zh_TW: 神奇邊框

en: Clone original path
zh_TW: 複製原本路徑

note: EXPERIMENTAL
en: Show handles
zh_TW: 顯示控制柄

en: BSpline
zh_TW: 貝氏雲形線

en: Join type
zh_TW: 接合類型

en: Taper stroke
zh_TW: 邊框錐化

note: Ponyscape
en: Attach path
zh_TW: 貼附路徑

en: Fill between strokes
zh_TW: 填入邊框間隙

en: Fill between many
zh_TW: 填入多物件間隙

en: Ellipse by 5 points
zh_TW: 以 5 個點畫橢圓

en: Bounding Box
zh_TW: 邊界框

en: Lattice Deformation 2
zh_TW: 晶格變形 2

en: Perspective/Envelope
zh_TW: 透視/封套

en: Fillet/Chamfer
zh_TW: 圓角/倒角

en: Interpolate points
zh_TW: 插入點

en: Is visible?
zh_TW: 是否可見？

en: If unchecked, the effect remains applied to the object but is temporarily disabled on canvas
zh_TW: 如果取消勾選，此特效仍會套用到物件但畫布上暫時停用

en: No effect
zh_TW: 無特效

en: Please specify a parameter path for the LPE '%s' with %d mouse clicks
zh_TW: 請指定此即時路徑特效「%s」的參數路徑 (用  %d 滑鼠點擊)

en: Editing parameter <b>%s</b>.
zh_TW: 正在編輯參數 <b>%s</b>。

en: None of the applied path effect's parameters can be edited on-canvas.
zh_TW: 沒有已套用路徑特效的參數可在畫布上編輯。

en: Start path:
zh_TW: 起始路徑：

en: Path to attach to the start of this path
zh_TW: 將路徑放置到該路徑的起點

en: Start path position:
zh_TW: 起始路徑位置：

en: Position to attach path start to
zh_TW: 貼附路徑的起始位置

en: Start path curve start:
zh_TW: 起始路徑曲線起點：

en: Starting curve
zh_TW: 曲線起始

note: , true
en: Start path curve end:
zh_TW: 起始路徑曲線末端：

en: Ending curve
zh_TW: 曲線結束

note: , true
en: End path:
zh_TW: 結束路徑：

en: Path to attach to the end of this path
zh_TW: 將路徑放置到該路徑的末端

en: End path position:
zh_TW: 結束路徑位置：

en: Position to attach path end to
zh_TW: 貼附路徑的末端位置

en: End path curve start:
zh_TW: 結束路徑曲線起點：

note: , true
en: End path curve end:
zh_TW: 結束路徑曲線末端：

en: Bend path:
zh_TW: 彎曲路徑：

en: Path along which to bend the original path
zh_TW: 路徑沿著原路徑彎曲

en: _Width:
zh_TW: 寬度(_W)：

en: Width of the path
zh_TW: 路徑寬度

en: W_idth in units of length
zh_TW: 寬度以長度為單位(_I)

en: Scale the width of the path in units of its length
zh_TW: 以路徑的長度為單位來縮放寬度

en: _Original path is vertical
zh_TW: 原始路徑為垂直方向(_O)

en: Rotates the original 90 degrees, before bending it along the bend path
zh_TW: 在沿著彎曲路徑彎曲之前，將原本的旋轉 90 度

en: Linked path:
zh_TW: 連結的路徑：

en: Path from which to take the original path data
zh_TW: 取得原本路徑資料的路徑

en: Visual Bounds
zh_TW: 視覺邊界

en: Uses the visual bounding box
zh_TW: 使用視覺邊界框

en: Steps with CTRL:
zh_TW: 按著 CTRL 變更階數：

en: Change number of steps with CTRL pressed
zh_TW: 按著 CTRL 可變更階數

en: Helper size:
zh_TW: 輔助標示尺寸：

en: Helper size
zh_TW: 輔助標示尺寸

en: Change only selected nodes
zh_TW: 只改變選取的節點

en: Default weight
zh_TW: 預設權重

en: Make cusp
zh_TW: 變成尖角

en: Size _X:
zh_TW: 尺寸 _X：

en: The size of the grid in X direction.
zh_TW: X 方向格線的大小。

en: Size _Y:
zh_TW: 尺寸 _Y：

en: The size of the grid in Y direction.
zh_TW: Y 方向格線的大小。

en: Stitch path:
zh_TW: 縫合路徑：

en: The path that will be used as stitch.
zh_TW: 此路徑會用作縫合。

en: N_umber of paths:
zh_TW: 路徑數量：

en: The number of paths that will be generated.
zh_TW: 將會生成的路徑數量。

en: Sta_rt edge variance:
zh_TW: 起始邊緣變化量(_R)：

en: The amount of random jitter to move the start points of the stitches inside & outside the guide path
zh_TW: 參考線路徑外部和內部縫合起點隨機抖動的程度

en: Sta_rt spacing variance:
zh_TW: 起始間距變化量(_R)：

en: The amount of random shifting to move the start points of the stitches back & forth along the guide path
zh_TW: 沿著參考線路徑縫合起點前後隨機移動的量

en: End ed_ge variance:
zh_TW: 結束邊緣變化量(_G)：

en: The amount of randomness that moves the end points of the stitches inside & outside the guide path
zh_TW: 參考線路徑外部和內部縫合終點隨機性抖動的程度

en: End spa_cing variance:
zh_TW: 結束間距變化量(_C)：

en: The amount of random shifting to move the end points of the stitches back & forth along the guide path
zh_TW: 沿著參考線路徑縫合終點前後隨機移動的量

en: Scale _width:
zh_TW: 縮放寬度(_W)：

en: Scale the width of the stitch path
zh_TW: 縮放縫合路徑的寬度

en: Scale _width relative to length
zh_TW: 相對於長度縮放寬度

en: Scale the width of the stitch path relative to its length
zh_TW: 縮放相對於縫合路徑長度的寬度

en: Five points required for constructing an ellipse
zh_TW: 需要 5 個點來建構一個橢圓形

en: No ellipse found for specified points
zh_TW: 指定的點找不到橢圓形

en: Top bend path:
zh_TW: 頂端彎曲路徑：

en: Top path along which to bend the original path
zh_TW: 沿著頂端路徑彎曲原路徑

en: Right bend path:
zh_TW: 右側彎曲路徑：

en: Right path along which to bend the original path
zh_TW: 沿著右邊路徑彎曲原路徑

en: Bottom bend path:
zh_TW: 底端彎曲路徑：

en: Bottom path along which to bend the original path
zh_TW: 沿著底端路徑彎曲原路徑

en: Left bend path:
zh_TW: 左側彎曲路徑：

en: Left path along which to bend the original path
zh_TW: 沿著左邊路徑彎曲原路徑

en: _Enable left & right paths
zh_TW: 啟用左邊和右邊路徑(_E)

en: Enable the left and right deformation paths
zh_TW: 啟用左邊和右邊路徑變形

en: _Enable top & bottom paths
zh_TW: 啟用頂端和底端路徑(_E)

en: Enable the top and bottom deformation paths
zh_TW: 啟用頂端和底端路徑變形

en: Direction
zh_TW: 方向

en: Defines the direction and magnitude of the extrusion
zh_TW: 定義擠壓的方向和幅度

en: Paths from which to take the original path data
zh_TW: 取得原本路徑資料的路徑

en: Second path:
zh_TW: 第二條路徑：

en: Second path from which to take the original path data
zh_TW: 取得原本路徑資料的第二條路徑

en: Reverse Second
zh_TW: 反轉第二條路徑

en: Reverses the second path order
zh_TW: 反轉第二條路徑順序

en: Auto
zh_TW: 自動

en: Force arc
zh_TW: 強制弧形

en: Force bezier
zh_TW: 強制貝茲曲線

en: Fillet point
zh_TW: 圓角點

en: Hide knots
zh_TW: 隱藏環結

en: Ignore 0 radius knots
zh_TW: 忽略 0 個半徑環結

en: Flexible radius size (%)
zh_TW: 調整式半徑大小 (%)

en: Use knots distance instead radius
zh_TW: 改用環結距離而非半徑

en: Fillets methods
zh_TW: 圓角方式

en: Radius, in unit or %
zh_TW: 半徑，單位或 %

en: Chamfer steps
zh_TW: 倒角階數

en: Helper size with direction
zh_TW: 方向性輔助標示尺寸

en: Fillet
zh_TW: 圓角

en: Inverse fillet
zh_TW: 反向圓角

en: Chamfer
zh_TW: 倒角

en: _Teeth:
zh_TW: 輪齒(_T)：

en: The number of teeth
zh_TW: 齒數

en: _Phi:
zh_TW: 壓力角(_P)：

en: Tooth pressure angle (typically 20-25 deg).  The ratio of teeth not in contact.
zh_TW: 輪齒壓力角 (典型為 20-25 度)。輪齒比率不在連接處。

en: Trajectory:
zh_TW: 軌道：

en: Path along which intermediate steps are created.
zh_TW: 沿著中間步驟建立路徑。

en: Steps_:
zh_TW: 階層數：

en: Determines the number of steps from start to end path.
zh_TW: 決定從開始到結束路徑的階層數

en: E_quidistant spacing
zh_TW: 等距(_Q)

en: If true, the spacing between intermediates is constant along the length of the path. If false, the distance depends on the location of the nodes of the trajectory path.
zh_TW: 如果是，沿著路徑長度中間彼此的間距為固定值。如果否，間距由軌道路徑的節點位置而定。

en: CubicBezierFit
zh_TW: 立方貝茲填充

en: CubicBezierJohan
zh_TW: 立方貝茲約翰

en: SpiroInterpolator
zh_TW: 螺旋內插法

en: Centripetal Catmull-Rom
zh_TW: 向心 Catmull-Rom

en: Interpolator type:
zh_TW: 內插法類型：

en: Determines which kind of interpolator will be used to interpolate between stroke width along the path
zh_TW: 決定邊框寬度之間沿著路徑內插要使用哪一種內插法

en: Beveled
zh_TW: 斜角

en: Rounded
zh_TW: 圓角

en: Miter
zh_TW: 斜切

note: {LINEJOIN_EXTRP_MITER,  N_("Extrapolated"),      "extrapolated"}, // disabled because doesn't work well
en: Extrapolated arc
zh_TW: 外推弧

en: Butt
zh_TW: 平端

en: Square
zh_TW: 方端

en: Peak
zh_TW: 尖端

en: Thickness of the stroke
zh_TW: 邊框粗細

en: Line cap
zh_TW: 線端

en: The end shape of the stroke
zh_TW: 邊框端點形狀

note: Join type TRANSLATORS: The line join style specifies the shape to be used at the corners of paths. It can be "miter", "round" or "bevel".
en: Join:
zh_TW: 接合：

en: Determines the shape of the path's corners
zh_TW: 決定路徑轉角的形狀

note: start_lean(_("Start path lean"), _("Start path lean"), "start_lean", &wr, this, 0.), end_lean(_("End path lean"), _("End path lean"), "end_lean", &wr, this, 0.),
en: Miter limit:
zh_TW: 斜切限制：

en: Maximum length of the miter join (in units of stroke width)
zh_TW: 斜切接合的最大長度 (單位為邊框寬度單位)

en: Force miter
zh_TW: 強制斜切

en: Overrides the miter limit and forces a join.
zh_TW: 覆蓋斜切限制並強制接合。

note: initialise your parameters here:
en: Fi_xed width:
zh_TW: 固定寬度(_X)：

en: Size of hidden region of lower string
zh_TW: 小寫字串的隱藏區域大小

en: _In units of stroke width
zh_TW: 使用邊框寬度的單位(_I)

en: Consider 'Interruption width' as a ratio of stroke width
zh_TW: 將「中斷寬度」視為邊框寬度的比例

en: St_roke width
zh_TW: 邊框寬度(_R)

en: Add the stroke width to the interruption size
zh_TW: 將此邊框寬度加入到中斷大小

en: _Crossing path stroke width
zh_TW: 交叉路徑的邊框寬度(_C)

en: Add crossed stroke width to the interruption size
zh_TW: 將交叉的邊框寬度加入到中斷大小

en: S_witcher size:
zh_TW: 切換開關尺寸(_W)：

en: Orientation indicator/switcher size
zh_TW: 方向標示/切換開關尺寸

en: Crossing Signs
zh_TW: 交叉點符號

en: Crossings signs
zh_TW: 交叉點符號

en: Drag to select a crossing, click to flip it
zh_TW: 拖曳可選取交叉點，點擊可翻轉交叉點

note: / @todo Is this the right verb?
en: Change knot crossing
zh_TW: 變更環結交叉點

en: Reset grid
zh_TW: 重設格線

en: Single
zh_TW: 單一

en: Single, stretched
zh_TW: 單一，伸展的

en: Repeated
zh_TW: 重複

en: Repeated, stretched
zh_TW: 重複，伸展的

en: Pattern source:
zh_TW: 圖樣來源：

en: Path to put along the skeleton path
zh_TW: 路徑沿著骨架路徑放置

en: Pattern copies:
zh_TW: 圖樣複製數量：

en: How many pattern copies to place along the skeleton path
zh_TW: 多少複製圖樣沿著骨架路徑放置

en: Width of the pattern
zh_TW: 圖樣寬度

en: Wid_th in units of length
zh_TW: 寬度以長度為單位(_T)

en: Scale the width of the pattern in units of its length
zh_TW: 縮放圖樣寬度，單位為圖樣的長度

en: Spa_cing:
zh_TW: 間距(_C)：

en: Space between copies of the pattern. Negative values allowed, but are limited to -90% of pattern width.
zh_TW: 圖樣複製物件之間的間隔距離。可以是負值，但僅限於圖樣寬度的 -90 ％。

en: No_rmal offset:
zh_TW: 法線偏移(_R)：

en: Tan_gential offset:
zh_TW: 切線方向偏移(_G)：

en: Offsets in _unit of pattern size
zh_TW: 偏移以圖樣大小為單位(_U)

en: Spacing, tangential and normal offset are expressed as a ratio of width/height
zh_TW: 間距、正切偏移和普通偏移是用寬/高的比值表示

en: Pattern is _vertical
zh_TW: 圖樣為垂直(_V)

en: Rotate pattern 90 deg before applying
zh_TW: 套用前將圖樣旋轉 90 度

en: _Fuse nearby ends:
zh_TW: 結合端點附近(_F)：

en: Fuse ends closer than this number. 0 means don't fuse.
zh_TW: 結合靠近該數字的終點。0 表示不結合。

en: Perspective
zh_TW: 透視

en: Envelope deformation
zh_TW: 封套變形

en: Type
zh_TW: 類型

en: Select the type of deformation
zh_TW: 選擇變形類型

en: Top Left
zh_TW: 左上

en: Top Right
zh_TW: 右上

en: Down Left
zh_TW: 左下

en: Down Right
zh_TW: 右下

en: Handles:
zh_TW: 控制點：

en: CubicBezierSmooth
zh_TW: 立方貝茲平滑

en: Round
zh_TW: 圓端

en: Zero width
zh_TW: 凹端

en: Spiro
zh_TW: 螺旋

en: Offset points
zh_TW: 偏移點

en: Sort points
zh_TW: 排序偏移點

en: Sort offset points according to their time value along the curve
zh_TW: 根據時間數值沿著曲線排序偏移點

en: Smoothness:
zh_TW: 平滑度：

en: Sets the smoothness for the CubicBezierJohan interpolator; 0 = linear interpolation, 1 = smooth
zh_TW: 設定立方貝茲約翰內插法的平滑度；0 = 線性內插，1 = 平滑

en: Start cap:
zh_TW: 開端：

en: Determines the shape of the path's start
zh_TW: 決定路徑起始的形狀

en: Maximum length of the miter (in units of stroke width)
zh_TW: 斜切的最大長度 (單位為邊框寬度的單位)

en: End cap:
zh_TW: 末端：

en: Determines the shape of the path's end
zh_TW: 決定路徑末端的形狀

en: Frequency randomness:
zh_TW: 頻率隨機性：

en: Variation of distance between hatches, in %.
zh_TW: 手繪影線之間的距離變化量，單位為 %。

en: Growth:
zh_TW: 擴張：

en: Growth of distance between hatches.
zh_TW: 手繪影線之間的擴張距離。

note: FIXME: top/bottom names are inverted in the UI/svg and in the code!!
en: Half-turns smoothness: 1st side, in:
zh_TW: 半轉平滑：第一個邊，內部：

en: Set smoothness/sharpness of path when reaching a 'bottom' half-turn. 0=sharp, 1=default
zh_TW: 設定到達「底端」半轉時路徑的平滑度 / 銳利度。0=銳利，1=預設

en: 1st side, out:
zh_TW: 第一側邊，外部：

en: Set smoothness/sharpness of path when leaving a 'bottom' half-turn. 0=sharp, 1=default
zh_TW: 設定離開「底端」半轉時路徑的平滑度 / 銳利度。0=銳利，1=預設

en: 2nd side, in:
zh_TW: 第二側邊，內部：

en: Set smoothness/sharpness of path when reaching a 'top' half-turn. 0=sharp, 1=default
zh_TW: 設定到達「頂端」半轉時路徑的平滑度 / 銳利度。0=銳利，1=預設

en: 2nd side, out:
zh_TW: 第二側邊，外部：

en: Set smoothness/sharpness of path when leaving a 'top' half-turn. 0=sharp, 1=default
zh_TW: 設定離開「頂端」半轉時路徑的平滑度 / 銳利度。0=銳利，1=預設

en: Magnitude jitter: 1st side:
zh_TW: 大幅抖動：第一側邊：

en: Randomly moves 'bottom' half-turns to produce magnitude variations.
zh_TW: 隨機移動「底端」半轉產生大幅變化。

en: 2nd side:
zh_TW: 第二側邊：

en: Randomly moves 'top' half-turns to produce magnitude variations.
zh_TW: 隨機移動「頂端」半轉產生大幅變化。

en: Parallelism jitter: 1st side:
zh_TW: 平行抖動：第一側邊：

en: Add direction randomness by moving 'bottom' half-turns tangentially to the boundary.
zh_TW: 用「底端」半轉正切移動到邊界來加入方向隨機性

en: Add direction randomness by randomly moving 'top' half-turns tangentially to the boundary.
zh_TW: 用「頂端」半轉正切移動到邊界來加入方向隨機性

en: Variance: 1st side:
zh_TW: 變化量：第一側邊：

en: Randomness of 'bottom' half-turns smoothness
zh_TW: 「底端」半轉平滑度的隨機性

en: Randomness of 'top' half-turns smoothness
zh_TW: 「頂端」半轉平滑度的隨機性

en: Generate thick/thin path
zh_TW: 生成粗 / 細路徑

en: Simulate a stroke of varying width
zh_TW: 模擬寬度變化的邊框

en: Bend hatches
zh_TW: 彎曲手繪影線

en: Add a global bend to the hatches (slower)
zh_TW: 加入總體彎曲到手繪影線 (較慢)

en: Thickness: at 1st side:
zh_TW: 粗細：於第一側邊上：

en: Width at 'bottom' half-turns
zh_TW: 於「底端」半轉的寬度

en: At 2nd side:
zh_TW: 於第二個邊上：

en: Width at 'top' half-turns
zh_TW: 於「頂端」半轉的寬度

en: From 2nd to 1st side:
zh_TW: 從第二個邊到第一個邊：

en: Width from 'top' to 'bottom'
zh_TW: 從「頂端」到「底端」的寬度

en: From 1st to 2nd side:
zh_TW: 從第一個邊到第二個邊：

en: Width from 'bottom' to 'top'
zh_TW: 從「底端」到「頂端」的寬度

en: Hatches width and dir
zh_TW: 手繪影線的寬度和方向

en: Defines hatches frequency and direction
zh_TW: 定義手繪影線的頻率和方向

en: Global bending
zh_TW: 總體彎曲

en: Relative position to a reference point defines global bending direction and amount
zh_TW: 由參考點的相對位置定義總體彎曲程度和方向

en: By number of segments
zh_TW: 依照線段數量

en: By max. segment size
zh_TW: 依照最大線段長度

note: initialise your parameters here:
en: Method
zh_TW: 方式

en: Division method
zh_TW: 分割方式

en: Max. segment size
zh_TW: 最大線段長度

en: Number of segments
zh_TW: 線段數量

en: Max. displacement in X
zh_TW: X 方向最大位移

en: Max. displacement in Y
zh_TW: Y 方向最大位移

en: Global randomize
zh_TW: 總體隨機化

en: Shift nodes
zh_TW: 移動節點

en: Shift node handles
zh_TW: 移動節點控柄

en: <b>Add nodes</b> Subdivide each segment
zh_TW: <b>加入節點</b>會細分每個線段

en: <b>Jitter nodes</b> Move nodes/handles
zh_TW: <b>抖動節點</b>會移動節點/控制柄

en: <b>Extra roughen</b> Add a extra layer of rough
zh_TW: <b>加強型粗糙化</b>會加入額外的粗糙圖層

en: Left
zh_TW: 左邊

en: Right
zh_TW: 右邊

en: Both
zh_TW: 左右兩邊

[ctx: Border mark]
en: None
zh_TW: 無

en: Start
zh_TW: 開始

en: End
zh_TW: 結束

en: _Mark distance:
zh_TW: 刻度距離(_M)：

en: Distance between successive ruler marks
zh_TW: 尺標連續刻度之間的距離

en: Unit:
zh_TW: 單位：

en: Unit
zh_TW: 單位

en: Ma_jor length:
zh_TW: 主要長度(_J)：

en: Length of major ruler marks
zh_TW: 尺標主要刻度的長度

en: Mino_r length:
zh_TW: 次要長度(_R)：

en: Length of minor ruler marks
zh_TW: 尺標次要刻度的長度

en: Major steps_:
zh_TW: 主要階數_：

en: Draw a major mark every ... steps
zh_TW: 每隔多長繪製一個主要刻度

en: Shift marks _by:
zh_TW: 刻度位移(_B)：

en: Shift marks by this many steps
zh_TW: 依照該距離位移刻度

en: Mark direction:
zh_TW: 刻度方向：

en: Direction of marks (when viewing along the path from start to end)
zh_TW: 刻度方向 (沿著路徑檢視起點到終點時)

en: _Offset:
zh_TW: 偏移(_O)：

en: Offset of first mark
zh_TW: 第一個刻度的偏移量

en: Border marks:
zh_TW: 邊界刻度：

en: Choose whether to draw marks at the beginning and end of the path
zh_TW: 選擇是否在路徑的起點和終點上繪製刻度

en: Show nodes
zh_TW: 顯示節點

en: Show path
zh_TW: 顯示路徑

en: Scale nodes and handles
zh_TW: 縮放節點及控制柄

en: Rotate nodes
zh_TW: 旋轉節點

en: The "show handles" path effect will remove any custom style on the object you are applying it to. If this is not what you want, click Cancel.
zh_TW: 「顯示控制柄」路徑特效會移除你套用在物件上所有自訂樣式。若這個效果不是你想要的，請點擊取消。

en: Steps:
zh_TW: 階層數：

en: Change number of simplify steps
zh_TW: 變更簡化的階層數

en: Roughly threshold:
zh_TW: 粗略臨界值：

en: Paths separately
zh_TW: 個別路徑

en: Simplifying paths (separately)
zh_TW: 簡化路徑 (個別)

en: Just coalesce
zh_TW: 僅合併

en: Simplify just coalesce
zh_TW: 簡化僅合併

note: initialise your parameters here: testpointA(_("Test Point A"), _("Test A"), "ptA", &wr, this, Geom::Point(100,100)),
en: Strokes:
zh_TW: 邊框：

en: Draw that many approximating strokes
zh_TW: 繪製多少近似邊框

en: Max stroke length:
zh_TW: 邊框最大長度：

en: Maximum length of approximating strokes
zh_TW: 近似邊框的最大長度

en: Stroke length variation:
zh_TW: 邊框長度變化量：

en: Random variation of stroke length (relative to maximum length)
zh_TW: 邊框長度的隨機變化量 (相對於最大長度)

en: Max. overlap:
zh_TW: 重疊最大值：

en: How much successive strokes should overlap (relative to maximum length)
zh_TW: 多少連續的邊框需要重疊 (相對於長度最大值)

en: Overlap variation:
zh_TW: 重疊變化量：

en: Random variation of overlap (relative to maximum overlap)
zh_TW: 重疊的隨機變化量 (相對於重疊最大值)

en: Max. end tolerance:
zh_TW: 最大末端容許值：

en: Maximum distance between ends of original and approximating paths (relative to maximum length)
zh_TW: 原路徑末端和鄰近路徑末端之間的最大距離 (相對於最大長度)

en: Average offset:
zh_TW: 平均偏移量：

en: Average distance each stroke is away from the original path
zh_TW: 每個邊框遠離原路徑的平均距離

en: Max. tremble:
zh_TW: 顫抖最大值：

en: Maximum tremble magnitude
zh_TW: 最大顫抖幅度

en: Tremble frequency:
zh_TW: 顫抖頻率：

en: Average number of tremble periods in a stroke
zh_TW: 在邊框中顫抖週期的平均數

en: Construction lines:
zh_TW: 結構線：

en: How many construction lines (tangents) to draw
zh_TW: 繪製多少條結構線 (切線)

en: Scale:
zh_TW: 級別：

en: Scale factor relating curvature and length of construction lines (try 5*offset)
zh_TW: 比例係數與曲率和結構線長度相關 (嘗試 5*偏移量)

en: Max. length:
zh_TW: 最大長度：

en: Maximum length of construction lines
zh_TW: 結構線的最大長度

en: Length variation:
zh_TW: 長度變化量：

en: Random variation of the length of construction lines
zh_TW: 結構線長度的隨機變化量

en: Placement randomness:
zh_TW: 分佈隨機性：

en: 0: evenly distributed construction lines, 1: purely random placement
zh_TW: 0：均勻分佈的結構線，1：完全隨機分佈

en: k_min:
zh_TW: k 最小值(_M)：

en: min curvature
zh_TW: 最小曲率

en: k_max:
zh_TW: k 最大值(_M)：

en: max curvature
zh_TW: 最大曲率

en: Extrapolated
zh_TW: 外推

en: Stroke width:
zh_TW: 邊框寬度：

en: The (non-tapered) width of the path
zh_TW: 該路徑的寬度 (非錐化的寬度)

en: Taper distance from path start
zh_TW: 路徑起點的錐化距離

en: The ending position of the taper
zh_TW: 錐化的結束位置

en: Amount of smoothing to apply to the tapers
zh_TW: 套用到錐化的平滑程度

en: Join type for non-smooth nodes
zh_TW: 非平滑節點的接合類型

en: Limit for miter joins
zh_TW: 斜切接合的限制

en: Start point of the taper
zh_TW: 錐化的起點

en: End point of the taper
zh_TW: 錐化的末端

en: Reset
zh_TW: 重設

en: N_r of generations:
zh_TW: 繁殖世代數(_R)：

en: Depth of the recursion --- keep low!!
zh_TW: 遞迴深度 --- 請維持低數值 !!

en: Generating path:
zh_TW: 繁殖路徑：

en: Path whose segments define the iterated transforms
zh_TW: 哪些路徑的線段定義迭代變形

en: _Use uniform transforms only
zh_TW: 只用整體變形(_U)

en: 2 consecutive segments are used to reverse/preserve orientation only (otherwise, they define a general transform).
zh_TW: 2 連續線段只用於相反 / 維持方向 (否則，它們定義為一般變形)。

en: Dra_w all generations
zh_TW: 繪製所有世代(_W)

en: If unchecked, draw only the last generation
zh_TW: 如果取消勾選，只會繪製最後一世代

note: ,draw_boxes(_("Display boxes"), _("Display boxes instead of paths only"), "draw_boxes", &wr, this, true)
en: Reference segment:
zh_TW: 參考線段：

en: The reference segment. Defaults to the horizontal midline of the bbox.
zh_TW: 參考線段。預設為邊界框的水平中線。

note: refA(_("Ref Start"), _("Left side middle of the reference box"), "refA", &wr, this), refB(_("Ref End"), _("Right side middle of the reference box"), "refB", &wr, this), FIXME: a path is used here instead of 2 points to work around path/point param incompatibility bug.
en: _Max complexity:
zh_TW: 複雜性最大值(_M)：

en: Disable effect if the output is too complex
zh_TW: 如果輸出太複雜則停用特效

en: Change bool parameter
zh_TW: 變更邏輯參數

en: Change enumeration parameter
zh_TW: 變更計算參數

en: Link to path
zh_TW: 連結到路徑

en: Select original
zh_TW: 選擇原物件

en: Reverse
zh_TW: 反轉

en: Link path parameter to path
zh_TW: 連結路徑參數到路徑

en: Remove Path
zh_TW: 移除路徑

en: Move Down
zh_TW: 向下移

en: Move Up
zh_TW: 向上移

en: Move path up
zh_TW: 路徑向上移

en: Move path down
zh_TW: 路徑向下移

en: Remove path
zh_TW: 移除路徑

en: Change scalar parameter
zh_TW: 變更參數純量

en: Edit on-canvas
zh_TW: 在畫布上編輯

en: Copy path
zh_TW: 複製路徑

en: Paste path
zh_TW: 貼上路徑

en: Link to path on clipboard
zh_TW: 連結到剪貼簿的路徑

en: Paste path parameter
zh_TW: 貼上路徑參數

en: Change point parameter
zh_TW: 變更點的參數

en: <b>Stroke width control point</b>: drag to alter the stroke width. <b>Ctrl+click</b> adds a control point, <b>Ctrl+Alt+click</b> deletes it, <b>Shift+click</b> launches width dialog.
zh_TW: <b>邊框寬度控制點</b>：拖曳控制點可以改變筆劃寬度。<b>Ctrl+點擊</b> 可以加入控制點，<b>Ctrl+Alt+點擊</b> 可以刪除控制點。

en: Change random parameter
zh_TW: 變更隨機參數

en: Change text parameter
zh_TW: 變更文字參數

en: Change togglebutton parameter
zh_TW: 變更開關按鈕參數

en: Change vector parameter
zh_TW: 變更向量參數

en: Change unit parameter
zh_TW: 變更單位參數

en: Unable to find verb ID '%s' specified on the command line.
zh_TW: 無法在命令列上找到指定的動詞 ID「%s」。

en: Unable to find node ID: '%s'
zh_TW: 無法找到節點 ID：「%s」

en: Print the Inkscape version number
zh_TW: 列印 Inkscape 版本編號

en: Do not use X server (only process files from console)
zh_TW: 不使用 X 伺服器 (只從終端機處理檔案)

en: Try to use X server (even if $DISPLAY is not set)
zh_TW: 試著使用 X 伺服器 (即使未設定 $DISPLAY)

en: Open specified document(s) (option string may be excluded)
zh_TW: 開啟指定的文件 (可能排除選項字串)

en: FILENAME
zh_TW: 檔名

en: Print document(s) to specified output file (use '| program' for pipe)
zh_TW: 將文件列印到指定的輸出檔案 (使用「| 程式」來實現管道功能)

en: Export document to a PNG file
zh_TW: 將文件匯出成 PNG 檔案

en: Resolution for exporting to bitmap and for rasterization of filters in PS/EPS/PDF (default 96)
zh_TW: PS/EPS/PDF 格式中匯出點陣圖和濾鏡點陣化的解析度 (預設 96)

en: Exported area in SVG user units (default is the page; 0,0 is lower-left corner)
zh_TW: 匯出範圍採用 SVG 使用者單位 (預設為頁面；0,0 為左下角)

en: Exported area is the entire drawing (not page)
zh_TW: 匯出範圍為整個繪圖部份 (不是頁面)

en: Exported area is the entire page
zh_TW: 匯出範圍為整個頁面

en: Only for PS/EPS/PDF, sets margin in mm around exported area (default 0)
zh_TW: 只適用於 PS/EPS/PDF，設定匯出區域周圍的邊距 (預設為 0，單位為公釐)

en: VALUE
zh_TW: 數值

en: Snap the bitmap export area outwards to the nearest integer values (in SVG user units)
zh_TW: 擷取點陣圖匯出範圍時，外插為靠近的整數值 (單位為 SVG 使用者單位)

en: The width of exported bitmap in pixels (overrides export-dpi)
zh_TW: 匯出點陣圖的寬度，單位為像素 (無視 export-dpi)

en: WIDTH
zh_TW: 寬度

en: The height of exported bitmap in pixels (overrides export-dpi)
zh_TW: 匯出點陣圖的高度，單位為像素 (無視 export-dpi)

en: HEIGHT
zh_TW: 高度

en: The ID of the object to export
zh_TW: 要匯出的物件 ID

note: TRANSLATORS: this means: "Only export the object whose id is given in --export-id". See "man inkscape" for details.
en: Export just the object with export-id, hide all others (only with export-id)
zh_TW: 只匯出具有 export-id 的物件，隱藏所有其他物件 (只有 export-id)

en: Use stored filename and DPI hints when exporting (only with export-id)
zh_TW: 匯出時使用已儲存的檔名與 DPI 提示 (只有 export-id)

en: Background color of exported bitmap (any SVG-supported color string)
zh_TW: 匯出點陣圖的背景顏色 (任何 SVG 支援的顏色字串)

en: COLOR
zh_TW: 顏色

en: Background opacity of exported bitmap (either 0.0 to 1.0, or 1 to 255)
zh_TW: 匯出點陣圖的背景不透明度 (0.0 到 1.0 或 1 到 255)

en: Export document to plain SVG file (no sodipodi or inkscape namespaces)
zh_TW: 將文件匯出成普通 SVG 檔案 (無 sodipodi 或 inkscape 命名空間)

en: Export document to a PS file
zh_TW: 將文件匯出成 PS 檔

en: Export document to an EPS file
zh_TW: 將文件匯出成 EPS 檔

en: Choose the PostScript Level used to export. Possible choices are 2 (the default) and 3
zh_TW: 選擇匯出要使用的 PostScript 等級。正常選擇 2 (預設值) 和 3

en: PS Level
zh_TW: PS 等級

en: Export document to a PDF file
zh_TW: 將文件匯出成 PDF 檔

note: TRANSLATORS: "--export-pdf-version" is an Inkscape command line option; see "inkscape --help"
en: Export PDF to given version. (hint: make sure to input the exact string found in the PDF export dialog, e.g. "PDF 1.4" which is PDF-a conformant)
zh_TW: 匯出成給定版本的 PDF。(提示：確認匯入的精確字串可在 PDF 匯出對話窗裡找到，例如「PDF 1.4」為 PDF 相容版本)

en: PDF_VERSION
zh_TW: PDF 版本

en: Export PDF/PS/EPS without text. Besides the PDF/PS/EPS, a LaTeX file is exported, putting the text on top of the PDF/PS/EPS file. Include the result in LaTeX like: \input{latexfile.tex}
zh_TW: 匯出不含文字的 PDF/PS/EPS。比起 PDF/PS/EPS，匯出的 LaTeX 檔會將文字放在 PDF/PS/EPS 檔的最上層。包括 LaTeX 裡如 \input{latexfile.tex} 的效果

en: Export document to an Enhanced Metafile (EMF) File
zh_TW: 將文件匯出成加強式中繼資料檔 (EMF)

en: Export document to a Windows Metafile (WMF) File
zh_TW: 將文件匯出成 Windows 中繼資料檔 (WMF)

en: Convert text object to paths on export (PS, EPS, PDF, SVG)
zh_TW: 匯出時將文字物件轉成路徑 (PS, EPS, PDF, SVG)

en: Render filtered objects without filters, instead of rasterizing (PS, EPS, PDF)
zh_TW: 不繪算套用濾鏡物件的濾鏡效果，而不是將物件點陣化 (PS, EPS, PDF)

note: TRANSLATORS: "--query-id" is an Inkscape command line option; see "inkscape --help"
en: Query the X coordinate of the drawing or, if specified, of the object with --query-id
zh_TW: 查詢圖畫的 X 坐標，如果有指定，則是 --query-id 物件的 X 坐標

note: TRANSLATORS: "--query-id" is an Inkscape command line option; see "inkscape --help"
en: Query the Y coordinate of the drawing or, if specified, of the object with --query-id
zh_TW: 查詢圖畫的 Y 坐標，如果有指定，則是 --query-id 物件的 Y 坐標

note: TRANSLATORS: "--query-id" is an Inkscape command line option; see "inkscape --help"
en: Query the width of the drawing or, if specified, of the object with --query-id
zh_TW: 查詢圖畫的寬度，如果有指定，則是 --query-id 物件的寬度

note: TRANSLATORS: "--query-id" is an Inkscape command line option; see "inkscape --help"
en: Query the height of the drawing or, if specified, of the object with --query-id
zh_TW: 查詢圖畫的高度，如果有指定，則是 --query-id 物件的高度

en: List id,x,y,w,h for all objects
zh_TW: 列出所有物件的 id、x、y、寬、高

en: The ID of the object whose dimensions are queried
zh_TW: 查詢尺寸的物件 ID

note: TRANSLATORS: this option makes Inkscape print the name (path) of the extension directory
en: Print out the extension directory and exit
zh_TW: 列印擴充功能目錄並離開

en: Remove unused definitions from the defs section(s) of the document
zh_TW: 從文件的 defs 段落裡移除沒用到的定義

en: Enter a listening loop for D-Bus messages in console mode
zh_TW: 輸入終端機模式的 D-Bus 訊息監聽迴圈

en: Specify the D-Bus bus name to listen for messages on (default is org.inkscape)
zh_TW: 指定訊息監聽的 D-Bus bus 名稱 (預設為 org.inkscape)

en: BUS-NAME
zh_TW: BUS 名稱

en: List the IDs of all the verbs in Inkscape
zh_TW: 列出 Inkscape 裡所有動詞的 ID

en: Verb to call when Inkscape opens.
zh_TW: Inkscape 開啟時要呼叫的動詞。

en: VERB-ID
zh_TW: 動詞 ID

en: Object ID to select when Inkscape opens.
zh_TW: Inkscape 開啟時要選擇的物件 ID。

en: OBJECT-ID
zh_TW: 物件 ID

en: Start Inkscape in interactive shell mode.
zh_TW: 用互動介面模式啟動 Inkscape。

en: [OPTIONS...] [FILE...]
    
    Available options:
zh_TW: [選項...] [檔案...]
    
    可用的選項:

note: ## Add a menu for clear()
en: _File
zh_TW: 檔案(_F)

note: "       <verb verb-id=\"FileExportToOCAL\" />\n" "       <verb verb-id=\"DialogMetadata\" />\n"
en: _Edit
zh_TW: 編輯(_E)

en: Paste Si_ze
zh_TW: 貼上尺寸(_Z)

en: Clo_ne
zh_TW: 仿製(_N)

en: Select Sa_me
zh_TW: 選取相同物件(_M)

en: _View
zh_TW: 檢視(_V)

en: _Zoom
zh_TW: 畫面縮放(_Z)

en: _Display mode
zh_TW: 顯示模式(_D)

note: Better location in menu needs to be found "         <verb verb-id=\"ViewModePrintColorsPreview\" radio=\"yes\"/>\n" "         <verb verb-id=\"DialogPrintColorsPreview\" />\n"
en: _Color display mode
zh_TW: 色彩顯示模式(_C)

note: Better location in menu needs to be found "         <verb verb-id=\"ViewColorModePrintColorsPreview\" radio=\"yes\"/>\n" "         <verb verb-id=\"DialogPrintColorsPreview\" />\n"
en: Sh_ow/Hide
zh_TW: 顯示(_W) / 隱藏

note: Not quite ready to be in the menus. "       <verb verb-id=\"FocusToggle\" />\n"
en: _Layer
zh_TW: 圖層(_L)

en: _Object
zh_TW: 物件(_O)

en: Cli_p
zh_TW: 剪裁(_P)

en: Mas_k
zh_TW: 遮罩(_K)

en: Patter_n
zh_TW: 圖樣(_N)

en: _Path
zh_TW: 路徑(_P)

en: _Text
zh_TW: 文字(_T)

en: Filter_s
zh_TW: 濾鏡(_S)

en: Exte_nsions
zh_TW: 擴充功能(_N)

en: _Help
zh_TW: 說明(_H)

en: Tutorials
zh_TW: 指導手冊

en: Select <b>object(s)</b> to combine.
zh_TW: 選擇要合併的<b>物件</b>。

en: Combining paths...
zh_TW: 正在合併路徑...

en: Combine
zh_TW: 合併

en: <b>No path(s)</b> to combine in the selection.
zh_TW: 選取區中<b>沒有路徑</b>可以合併。

en: Select <b>path(s)</b> to break apart.
zh_TW: 選擇要打散的<b>路徑</b>。

en: Breaking apart paths...
zh_TW: 打散路徑...

en: Break apart
zh_TW: 打散

en: <b>No path(s)</b> to break apart in the selection.
zh_TW: 選取區中<b>沒有路徑</b>可以打散。

en: Select <b>object(s)</b> to convert to path.
zh_TW: 選擇要轉成路徑的<b>物件</b>。

en: Converting objects to paths...
zh_TW: 正在將物件轉成路徑...

en: Object to path
zh_TW: 物件轉成路徑

en: <b>No objects</b> to convert to path in the selection.
zh_TW: 選取區中<b>沒有物件</b>可以轉成路徑。

en: Select <b>path(s)</b> to reverse.
zh_TW: 選擇要反轉的<b>路徑</b>。

en: Reversing paths...
zh_TW: 正在反轉路徑...

en: Reverse path
zh_TW: 反轉路徑

en: <b>No paths</b> to reverse in the selection.
zh_TW: 選取區中<b>沒有路徑</b>可以反轉。

en: Toggle vanishing point
zh_TW: 切換消逝點

en: Toggle multiple vanishing points
zh_TW: 切換多個消逝點

en: Dip pen
zh_TW: 沾水筆

en: Marker
zh_TW: 麥克筆

en: Brush
zh_TW: 筆刷

en: Wiggly
zh_TW: 波浪

en: Splotchy
zh_TW: 弄髒

en: Tracing
zh_TW: 描繪

en: Inkscape will run with default settings, and new settings will not be saved.
zh_TW: Inkscape 會以預設的設定值執行，且不會儲存新的設定值。

note: the creation failed _reportError(Glib::ustring::compose(_("Cannot create profile directory %1."), Glib::filename_to_utf8(_prefs_dir)), not_saved);
en: Cannot create profile directory %s.
zh_TW: 無法建立描述檔目錄 %s。

note: The profile dir is not actually a directory _reportError(Glib::ustring::compose(_("%1 is not a valid directory."), Glib::filename_to_utf8(_prefs_dir)), not_saved);
en: %s is not a valid directory.
zh_TW: %s 不是正確的目錄。

note: The write failed. _reportError(Glib::ustring::compose(_("Failed to create the preferences file %1."), Glib::filename_to_utf8(_prefs_filename)), not_saved);
en: Failed to create the preferences file %s.
zh_TW: 建立此偏好設定檔 %s 失敗。

en: The preferences file %s is not a regular file.
zh_TW: 此偏好設定檔 %s 不是正常的檔案。

en: The preferences file %s could not be read.
zh_TW: 無法讀取此偏好設定檔 %s 。

en: The preferences file %s is not a valid XML document.
zh_TW: 此偏好設定檔 %s 不是一個正確的 XML 文件。

en: The file %s is not a valid Inkscape preferences file.
zh_TW: 此檔案 %s 不是正確的 Inkscape 偏好設定檔。

en: CC Attribution
zh_TW: 創用 CC 姓名標示

en: CC Attribution-ShareAlike
zh_TW: 創用 CC 姓名標示 - 相同方式分享

en: CC Attribution-NoDerivs
zh_TW: 創用 CC 姓名標示 - 禁止改作

en: CC Attribution-NonCommercial
zh_TW: 創用 CC 姓名標示 - 非商業性

en: CC Attribution-NonCommercial-ShareAlike
zh_TW: 創用 CC 姓名標示 - 非商業性 - 相同方式分享

en: CC Attribution-NonCommercial-NoDerivs
zh_TW: 創用 CC 姓名標示 - 非商業性 - 禁止改作

en: CC0 Public Domain Dedication
zh_TW: CC0 通用公共領域貢獻

en: FreeArt
zh_TW: 自由插圖

en: Open Font License
zh_TW: 開放字型授權

note: Create the Title label and edit control TRANSLATORS: for info, see http://www.w3.org/TR/2000/CR-SVG-20000802/linking.html#AElementXLinkTitleAttribute
en: Title:
zh_TW: 標題：

en: A name given to the resource
zh_TW: 給此資源一個名稱

en: Date:
zh_TW: 日期：

en: A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
zh_TW: 資源生命週期中事件發生的時間點或某段時間

en: Format:
zh_TW: 格式：

en: The file format, physical medium, or dimensions of the resource
zh_TW: 檔案格式，實體媒介或資源維度

en: The nature or genre of the resource
zh_TW: 資源的性質或類型

en: Creator:
zh_TW: 創作者：

en: An entity primarily responsible for making the resource
zh_TW: 為製作此資源承擔法律負責的個體

en: Rights:
zh_TW: 著作權：

en: Information about rights held in and over the resource
zh_TW: 此資源著作權所有與延續的資訊

en: Publisher:
zh_TW: 出版者：

en: An entity responsible for making the resource available
zh_TW: 為發佈此資源承擔法律負責的個體

en: Identifier:
zh_TW: 識別碼：

en: An unambiguous reference to the resource within a given context
zh_TW: 已知內容內資源明確的參考資料

en: A related resource from which the described resource is derived
zh_TW: 從資源描述取得的相關資源

en: Relation:
zh_TW: 相關：

en: A related resource
zh_TW: 相關資源

en: Language:
zh_TW: 語言：

en: A language of the resource
zh_TW: 資源的語言

en: Keywords:
zh_TW: 關鍵字：

en: The topic of the resource
zh_TW: 資源的標題

note: TRANSLATORS: "Coverage": the spatial or temporal characteristics of the content. For info, see Appendix D of http://www.w3.org/TR/1998/WD-rdf-schema-19980409/
en: Coverage:
zh_TW: 涵蓋範圍：

en: The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
zh_TW: 此資源的時間或空間主題、空間適用性，或者資源的相關法律管轄權

en: Description:
zh_TW: 描述：

en: An account of the resource
zh_TW: 此資源的說明

note: FIXME: need to handle 1 agent per line of input
en: Contributors:
zh_TW: 貢獻者：

en: An entity responsible for making contributions to the resource
zh_TW: 為貢獻此資源承擔法律負責的個體

note: TRANSLATORS: URL to a page that defines the license for the document
en: URI:
zh_TW: 通用資源標識：

note: TRANSLATORS: this is where you put a URL to a page that defines the license
en: URI to this document's license's namespace definition
zh_TW: 這份文件授權命名空間定義的通用資源標識 (URI)

note: TRANSLATORS: fragment of XML representing the license of the document
en: Fragment:
zh_TW: 片段：

en: XML fragment for the RDF 'License' section
zh_TW: RDF「授權」段落的 XML 片段

en: Fixup broken links
zh_TW: 修復損壞的連結

en: Delete text
zh_TW: 刪除文字

en: <b>Nothing</b> was deleted.
zh_TW: <b>沒有</b>刪除物件。

en: Delete
zh_TW: 刪除

en: Select <b>object(s)</b> to duplicate.
zh_TW: 選擇要再製的<b>物件</b>。

en: %s copy
zh_TW: %s 複製

en: Delete all
zh_TW: 全部刪除

en: Select <b>some objects</b> to group.
zh_TW: 選擇要群組的<b>幾個物件</b>。

[ctx: Verb]
en: Group
zh_TW: 群組

en: Select a <b>group</b> to ungroup.
zh_TW: 選擇要解散的<b>群組</b>。

en: <b>No groups</b> to ungroup in the selection.
zh_TW: 選取區中<b>沒有群組</b>可以解散。

en: Ungroup
zh_TW: 解散群組

en: Select <b>object(s)</b> to raise.
zh_TW: 選擇要提升的<b>物件</b>。

en: You cannot raise/lower objects from <b>different groups</b> or <b>layers</b>.
zh_TW: 你無法從<b>不同群組</b>或<b>圖層</b>裡提升 / 降低物件。

[ctx: Undo action]
note: TRANSLATORS: "Raise" means "to raise an object" in the undo history
en: Raise
zh_TW: 提升

en: Select <b>object(s)</b> to raise to top.
zh_TW: 選擇要提到最上層的<b>物件</b>。

en: Raise to top
zh_TW: 提到最上層

en: Select <b>object(s)</b> to lower.
zh_TW: 選擇要降低的<b>物件</b>。

[ctx: Undo action]
note: TRANSLATORS: "Lower" means "to lower an object" in the undo history
en: Lower
zh_TW: 降低

en: Select <b>object(s)</b> to lower to bottom.
zh_TW: 選擇要降到最下層的<b>物件</b>。

en: Lower to bottom
zh_TW: 降到最下層

en: Nothing to undo.
zh_TW: 沒有可以復原的步驟。

en: Nothing to redo.
zh_TW: 沒有可以取消復原的步驟。

en: Paste
zh_TW: 貼上

en: Paste style
zh_TW: 貼上樣式

en: Paste live path effect
zh_TW: 貼上即時路徑特效

en: Select <b>object(s)</b> to remove live path effects from.
zh_TW: 選擇要移除即時路徑特效的<b>物件</b>。

en: Remove live path effect
zh_TW: 移除即時路徑特效

en: Select <b>object(s)</b> to remove filters from.
zh_TW: 選擇要移除濾鏡的<b>物件</b>。

en: Remove filter
zh_TW: 移除濾鏡

en: Paste size
zh_TW: 貼上尺寸

en: Paste size separately
zh_TW: 個別貼上尺寸

en: Select <b>object(s)</b> to move to the layer above.
zh_TW: 選擇要移動到上層圖層的<b>物件</b>。

en: Raise to next layer
zh_TW: 提升到下一個圖層

en: No more layers above.
zh_TW: 沒有更上層的圖層。

en: Select <b>object(s)</b> to move to the layer below.
zh_TW: 選擇要移動到下層圖層的<b>物件</b>。

en: Lower to previous layer
zh_TW: 降到前一個圖層

en: No more layers below.
zh_TW: 沒有更下層的圖層。

en: Select <b>object(s)</b> to move.
zh_TW: 選擇要移動的<b>物件</b>。

en: Move selection to layer
zh_TW: 將選取物件移到圖層

note: An SVG element cannot have a transform. We could change 'x' and 'y' in response to a translation... but leave that for another day.
en: Cannot transform an embedded SVG.
zh_TW: 無法變形內嵌的 SVG。

en: Remove transform
zh_TW: 移除變形

en: Rotate 90° CCW
zh_TW: 旋轉 90° 逆時鐘

en: Rotate 90° CW
zh_TW: 旋轉 90° 順時鐘

en: Rotate
zh_TW: 旋轉

en: Rotate by pixels
zh_TW: 依照像素旋轉

en: Scale
zh_TW: 比例

en: Scale by whole factor
zh_TW: 依照整體係數縮放

en: Move vertically
zh_TW: 垂直移動

en: Move horizontally
zh_TW: 水平移動

en: Move
zh_TW: 移動

en: Move vertically by pixels
zh_TW: 垂直移動，單位為像素

en: Move horizontally by pixels
zh_TW: 水平移動，單位為像素

en: The selection has no applied path effect.
zh_TW: 此選取區無套用的路徑特效。

en: Select an <b>object</b> to clone.
zh_TW: 請選擇<b>物件</b>來進行仿製。

[ctx: Action]
en: Clone
zh_TW: 仿製

en: Select <b>clones</b> to relink.
zh_TW: 選擇要重新連結的<b>仿製物件</b>。

en: Copy an <b>object</b> to clipboard to relink clones to.
zh_TW: 複製要重新連結仿製物件的<b>物件</b>到剪貼簿裡。

en: <b>No clones to relink</b> in the selection.
zh_TW: 選取區中<b>沒有可重新連結的仿製物件</b>。

en: Relink clone
zh_TW: 重新連結仿製物件

en: Select <b>clones</b> to unlink.
zh_TW: 選擇要取消連結的<b>仿製物件</b>。

en: <b>No clones to unlink</b> in the selection.
zh_TW: 選取區中<b>沒有可取消連結的仿製物件</b>。

en: Unlink clone
zh_TW: 取消連結仿製物件

en: Select a <b>clone</b> to go to its original. Select a <b>linked offset</b> to go to its source. Select a <b>text on path</b> to go to the path. Select a <b>flowed text</b> to go to its frame.
zh_TW: 選擇要前往其原物件的<b>仿製物件</b>。選擇要前往其來源的<b>連結偏移</b>。選擇要前往該路徑的<b>路徑文字</b>。選擇要前往其文字框的<b>流動文字</b>。

en: <b>Cannot find</b> the object to select (orphaned clone, offset, textpath, flowed text?)
zh_TW: <b>無法找到</b>選擇的物件 (可能是被遺棄的仿製物件﹑偏移﹑文字路徑﹑流動文字？)

en: The object you're trying to select is <b>not visible</b> (it is in &lt;defs&gt;)
zh_TW: 你正試著選取<b>隱形的物件</b> (其位於 &lt;defs&gt; 中)

en: Select path(s) to fill.
zh_TW: 選取要填入的路徑。

en: Select <b>object(s)</b> to convert to marker.
zh_TW: 選擇要轉成標記的<b>物件</b>。

en: Objects to marker
zh_TW: 物件轉成標記

en: Select <b>object(s)</b> to convert to guides.
zh_TW: 選擇要轉成參考線的<b>物件</b>。

en: Objects to guides
zh_TW: 物件轉成參考線

en: Select <b>objects</b> to convert to symbol.
zh_TW: 選取要轉換成符號的<b>物件</b>。

en: Group to symbol
zh_TW: 群組轉成符號

en: Select a <b>symbol</b> to extract objects from.
zh_TW: 選取一個<b>符號</b>從裡面提取物件。

en: Select only one <b>symbol</b> in Symbol dialog to convert to group.
zh_TW: 只在符號對話窗中選取一個要轉換成群組的<b>符號</b>。

en: Group from symbol
zh_TW: 從符號轉成群組

en: Select <b>object(s)</b> to convert to pattern.
zh_TW: 選擇要轉成圖樣的<b>物件</b>。

en: Objects to pattern
zh_TW: 物件轉成圖樣

en: Select an <b>object with pattern fill</b> to extract objects from.
zh_TW: 選擇要從其中提取物件的<b>圖樣填充物件</b>。

en: <b>No pattern fills</b> in the selection.
zh_TW: 選取區中<b>沒有圖樣填充</b>。

en: Pattern to objects
zh_TW: 圖樣轉成物件

en: Select <b>object(s)</b> to make a bitmap copy.
zh_TW: 選擇要建立點陣圖複製物件的<b>物件</b>。

en: Rendering bitmap...
zh_TW: 繪算點陣圖中...

en: Create bitmap
zh_TW: 建立點陣圖

en: Select <b>object(s)</b> to create clippath or mask from.
zh_TW: 選擇要從其中建立剪裁路徑或遮罩的<b>物件</b>。

en: Create Clip Group
zh_TW: 建立裁剪群組

en: Select mask object and <b>object(s)</b> to apply clippath or mask to.
zh_TW: 選擇遮罩物件和要套用剪裁路徑或遮罩的<b>物件</b>。

en: Set clipping path
zh_TW: 設定裁剪路徑

en: Set mask
zh_TW: 設定遮罩

en: Select <b>object(s)</b> to remove clippath or mask from.
zh_TW: 選擇要移除剪裁路徑或遮罩的<b>物件</b>。

en: Release clipping path
zh_TW: 解除裁剪路徑

en: Release mask
zh_TW: 解除遮罩

en: Select <b>object(s)</b> to fit canvas to.
zh_TW: 選擇要縮放成畫布大小的<b>物件</b>。

note: Fit Page
en: Fit Page to Selection
zh_TW: 將頁面調整成選取區大小

en: Fit Page to Drawing
zh_TW: 將頁面調整成繪圖大小

en: Fit Page to Selection or Drawing
zh_TW: 將頁面調整成選取區或繪圖大小

en: root
zh_TW: 根

en: none
zh_TW: 無

en: layer <b>%s</b>
zh_TW: 圖層 <b>%s</b>

en: layer <b><i>%s</i></b>
zh_TW: 圖層 <b><i>%s</i></b>

en:  in %s
zh_TW:  在 %s

en:  hidden in definitions
zh_TW:  在定義中隱藏

en:  in group %s (%s)
zh_TW:  在群組 %s (%s)

en:  in unnamed group (%s)
zh_TW:  在未命名的群組 (%s)

en:  in <b>%i</b> parent (%s) |  in <b>%i</b> parents (%s)
zh_TW[0]:  在<b>%i</b> 上一層 (%s)
zh_TW[1]:  在<b>%i</b> 上一層 (%s)

en:  in <b>%i</b> layer |  in <b>%i</b> layers
zh_TW[0]:  在<b>%i</b> 圖層
zh_TW[1]:  在<b>%i</b> 圖層

en: Convert symbol to group to edit
zh_TW: 將符號轉換成群組進行編輯

en: Remove from symbols tray to edit symbol
zh_TW: 從符號系統匣中移除以編輯符號

en: Use <b>Shift+D</b> to look up original
zh_TW: 使用 <b>Shift+D</b> 找尋原始物件

en: Use <b>Shift+D</b> to look up path
zh_TW: 使用 <b>Shift+D</b> 找尋路徑

en: Use <b>Shift+D</b> to look up frame
zh_TW: 使用 <b>Shift+D</b> 找尋訊框

en: <b>%1$i</b> objects selected of type %2$s | <b>%1$i</b> objects selected of types %2$s
zh_TW[0]: 已選擇類型 %2$s 的 <b>%1$i</b> 個物件
zh_TW[1]: 已選擇類型 %2$s 的 <b>%1$i</b> 個物件

en: ; <i>%d filtered object</i>  | ; <i>%d filtered objects</i>
zh_TW[0]: ; <i>%d 個套用濾鏡的物件</i>
zh_TW[1]: ; <i>%d 個套用濾鏡的物件</i>

en: <b>Squeeze or stretch</b> selection; with <b>Ctrl</b> to scale uniformly; with <b>Shift</b> to scale around rotation center
zh_TW: <b>擠壓或伸展</b>選取區；按著 <b>Ctrl</b> 可均勻縮放；按著 <b>Shift</b> 可從旋轉中心四周縮放

en: <b>Scale</b> selection; with <b>Ctrl</b> to scale uniformly; with <b>Shift</b> to scale around rotation center
zh_TW: <b>縮放</b>選取區；按著 <b>Ctrl</b> 可均勻縮放；按著 <b>Shift</b> 可從旋轉中心四周縮放

en: <b>Skew</b> selection; with <b>Ctrl</b> to snap angle; with <b>Shift</b> to skew around the opposite side
zh_TW: <b>傾斜</b>選取區；按著 <b>Ctrl</b> 可貼齊角度；按著 <b>Shift</b> 可繞著對邊傾斜

en: <b>Rotate</b> selection; with <b>Ctrl</b> to snap angle; with <b>Shift</b> to rotate around the opposite corner
zh_TW: <b>旋轉</b>選取區；按著 <b>Ctrl</b> 可貼齊角度；按著 <b>Shift</b> 可繞著對角旋轉

en: <b>Center</b> of rotation and skewing: drag to reposition; scaling with Shift also uses this center
zh_TW: 旋轉和傾斜的<b>中心點</b>：拖曳可變更位置；按著 Shift 縮放物件時也使用這個中心點。

en: Skew
zh_TW: 傾斜

en: Set center
zh_TW: 設定中心點

en: Stamp
zh_TW: 圖章

en: Reset center
zh_TW: 重設中心點

en: <b>Scale</b>: %0.2f%% x %0.2f%%; with <b>Ctrl</b> to lock ratio
zh_TW: <b>縮放</b>：%0.2f%% x %0.2f%%; 按著 <b>Ctrl</b> 可鎖定比例

note: TRANSLATORS: don't modify the first ";" (it will NOT be displayed as ";" - only the second one will be)
en: <b>Skew</b>: %0.2f&#176;; with <b>Ctrl</b> to snap angle
zh_TW: <b>傾斜</b>：%0.2f&#176;；按著 <b>Ctrl</b> 可貼齊角度

note: TRANSLATORS: don't modify the first ";" (it will NOT be displayed as ";" - only the second one will be)
en: <b>Rotate</b>: %0.2f&#176;; with <b>Ctrl</b> to snap angle
zh_TW: <b>旋轉</b>：%0.2f&#176;；按著 <b>Ctrl</b> 可貼齊角度

en: Move <b>center</b> to %s, %s
zh_TW: 將<b>中心點</b>移動到 %s, %s

en: <b>Move</b> by %s, %s; with <b>Ctrl</b> to restrict to horizontal/vertical; with <b>Shift</b> to disable snapping
zh_TW: 依照 %s, %s <b>移動</b>；按著 <b>Ctrl</b> 可限定為水平 / 垂直移動；按著 <b>Shift</b> 可停用貼齊

en: Keyboard directory (%s) is unavailable.
zh_TW: 鍵盤目錄 (%s) 無法使用。

en: Select a filename for exporting
zh_TW: 選擇要匯出的檔名

en: Select a file to import
zh_TW: 選擇要匯入的檔案

en: to %s
zh_TW: 到 %s

en: without URI
zh_TW: 不含 URI

en: Segment
zh_TW: 線段

en: Arc
zh_TW: 弧

note: Ellipse
en: Ellipse
zh_TW: 橢圓形

en: Circle
zh_TW: 圓形

note: TRANSLATORS: "Flow region" is an area where text is allowed to flow
en: Flow Region
zh_TW: 流動區域

note: TRANSLATORS: A region "cut out of" a flow region; text is not allowed to flow inside the * flow excluded region.  flowRegionExclude in SVG 1.2: see * http://www.w3.org/TR/2004/WD-SVG12-20041027/flow.html#flowRegion-elem and * http://www.w3.org/TR/2004/WD-SVG12-20041027/flow.html#flowRegionExclude-el
en: Flow Excluded Region
zh_TW: 流動排除區域

en: Flowed Text
zh_TW: 流動文字

en: Linked Flowed Text
zh_TW: 連結式流動文字

en:  [truncated]
zh_TW:  [已截斷]

en: (%d character%s) | (%d characters%s)
zh_TW[0]: (%d 個字元%s)
zh_TW[1]: (%d 個字元%s)

en: Create Guides Around the Page
zh_TW: 在頁面周圍建立參考線

en: Delete All Guides
zh_TW: 刪除全部參考線

note: Guide has probably been deleted and no longer has an attached namedview.
en: Deleted
zh_TW: 已刪除

en: <b>Shift+drag</b> to rotate, <b>Ctrl+drag</b> to move origin, <b>Del</b> to delete
zh_TW: <b>Shift+拖曳</b>可旋轉，<b>Ctrl+拖曳</b>可移動原點，<b>Del</b> 可刪除

en: vertical, at %s
zh_TW: 垂直，位於 %s

en: horizontal, at %s
zh_TW: 水平，位於 %s

en: at %d degrees, through (%s,%s)
zh_TW: 於 %d 度，經過 (%s,%s)

en: embedded
zh_TW: 內嵌

en: [bad reference]: %s
zh_TW: [不良的參考]: %s

en: Group
zh_TW: 群組

en: of <b>%d</b> object
zh_TW: 屬於 <b>%d</b> 個物件

en: of <b>%d</b> objects
zh_TW: 屬於 <b>%d</b> 個物件

en: Object
zh_TW: 物件

en: %s; <i>clipped</i>
zh_TW: %s; <i>已套用裁剪</i>

en: %s; <i>masked</i>
zh_TW: %s; <i>已套用遮罩</i>

en: %s; <i>filtered (%s)</i>
zh_TW: %s; <i>已套用濾鏡 (%s)</i>

en: %s; <i>filtered</i>
zh_TW: %s; <i>已套用濾鏡</i>

en: Line
zh_TW: 線

en: An exception occurred during execution of the Path Effect.
zh_TW: 執行路徑特效期間發生異常。

en: Linked Offset
zh_TW: 連結偏移

en: Dynamic Offset
zh_TW: 動態偏移

note: TRANSLATORS COMMENT: %s is either "outset" or "inset" depending on sign
en: %s by %f pt
zh_TW: 以 %f pt %s

en: outset
zh_TW: 外擴

en: inset
zh_TW: 內縮

en: Path
zh_TW: 路徑

en: , path effect: %s
zh_TW: ，路徑特效：%s

en: %i node%s
zh_TW: %i 節點%s

en: %i nodes%s
zh_TW: %i 節點%s

en: <b>Polygon</b>
zh_TW: <b>多邊形</b>

en: <b>Polyline</b>
zh_TW: <b>折線</b>

note: Rectangle
en: Rectangle
zh_TW: 矩形

note: Spiral
en: Spiral
zh_TW: 螺旋

note: TRANSLATORS: since turn count isn't an integer, please adjust the string as needed to deal with an localized plural forms.
en: with %3f turns
zh_TW: 有 %3f 個圈

note: Star
en: Star
zh_TW: 星形

en: Polygon
zh_TW: 多邊形

note: while there will never be less than 3 vertices, we still need to make calls to ngettext because the pluralization may be different for various numbers >=3.  The singular form is used as the index.
en: with %d vertex
zh_TW: 具備 %d 個頂點

en: with %d vertices
zh_TW: 具備 %d 個頂點

en: Conditional Group
zh_TW: 條件群組

en: Text
zh_TW: 文字

en: on path%s (%s, %s)
zh_TW: 文字路徑%s (%s, %s)

en: Cloned Character Data
zh_TW: 仿製的字元資料

en:  from
zh_TW:  來自

en: [orphaned]
zh_TW: [被遺棄]

en: Text Span
zh_TW: 文字不換行區塊

en: Symbol
zh_TW: 符號

en: Clone
zh_TW: 仿製

en: called %s
zh_TW: 名稱為 %s

en: Unnamed Symbol
zh_TW: 未命名的符號

en: of: %s
zh_TW: 屬於：%s

en: Union
zh_TW: 聯集

en: Intersection
zh_TW: 交集

en: Division
zh_TW: 分割

en: Cut path
zh_TW: 剪切

en: Select <b>at least 2 paths</b> to perform a boolean operation.
zh_TW: 請至少選擇 <b>2 條路徑</b>來執行布林運算。

en: Select <b>at least 1 path</b> to perform a boolean union.
zh_TW: 請至少選擇 <b>1 條路徑</b>來執行布林聯集。

en: Select <b>exactly 2 paths</b> to perform difference, division, or path cut.
zh_TW: 請選擇<b>剛好兩條路徑</b>來執行差集﹑分割或剪切路徑。

en: Unable to determine the <b>z-order</b> of the objects selected for difference, XOR, division, or path cut.
zh_TW: 無法決定選取物件的<b>排列順序</b>來進行差集﹑互斥 (XOR)﹑分割或剪切路徑。

en: One of the objects is <b>not a path</b>, cannot perform boolean operation.
zh_TW: 其中一個物件<b>不是路徑</b>，無法執行布林運算。

en: Select <b>stroked path(s)</b> to convert stroke to path.
zh_TW: 選擇要將邊框轉換成路徑的<b>邊框路徑</b>。

en: Convert stroke to path
zh_TW: 將邊框轉成路徑

note: TRANSLATORS: "to outline" means "to convert stroke to path"
en: <b>No stroked paths</b> in the selection.
zh_TW: 選取區中<b>沒有邊框路徑</b>。

en: Selected object is <b>not a path</b>, cannot inset/outset.
zh_TW: 選取的物件<b>不是路徑</b>，無法內縮 / 外擴。

en: Create linked offset
zh_TW: 建立連結偏移

en: Create dynamic offset
zh_TW: 建立動態偏移

en: Select <b>path(s)</b> to inset/outset.
zh_TW: 選擇要內縮 / 外擴的<b>路徑</b>。

en: Outset path
zh_TW: 外擴路徑

en: Inset path
zh_TW: 內縮路徑

en: <b>No paths</b> to inset/outset in the selection.
zh_TW: 選取區中<b>沒有路徑</b>可內縮 / 外擴。

en: Simplifying paths (separately):
zh_TW: 簡化路徑 (單獨)：

en: Simplifying paths:
zh_TW: 簡化路徑：

en: %s <b>%d</b> of <b>%d</b> paths simplified...
zh_TW: %s <b>%d</b> 的 <b>%d</b> 路徑已簡化...

en: <b>%d</b> paths simplified.
zh_TW: <b>%d</b> 條路徑已簡化。

en: Select <b>path(s)</b> to simplify.
zh_TW: 選擇要簡化的<b>路徑</b>。

en: <b>No paths</b> to simplify in the selection.
zh_TW: 選取區中<b>沒有路徑</b>可簡化。

en: Select <b>a text and a path</b> to put text on path.
zh_TW: 選擇要將文字填入路徑的<b>文字與路徑</b>。

en: This text object is <b>already put on a path</b>. Remove it from the path first. Use <b>Shift+D</b> to look up its path.
zh_TW: 這個文字物件<b>已經填入路徑</b>。請先從路徑移除。再使用 <b>Shift+D</b> 來找尋其路徑。

note: rect is the only SPShape which is not <path> yet, and thus SVG forbids us from putting text on it
en: You cannot put text on a rectangle in this version. Convert rectangle to path first.
zh_TW: 你無法在這個版本中將文字填入矩形。請先將矩形轉換成路徑。

en: The flowed text(s) must be <b>visible</b> in order to be put on a path.
zh_TW: 流動文字必須是<b>可見的</b>以便填入路徑。

en: Put text on path
zh_TW: 文字填入路徑

en: Select <b>a text on path</b> to remove it from path.
zh_TW: 選擇要從路徑移除的<b>文字與路徑</b>。

en: <b>No texts-on-paths</b> in the selection.
zh_TW: 選取區中<b>沒有路徑文字</b>。

en: Remove text from path
zh_TW: 從路徑移除文字

en: Select <b>text(s)</b> to remove kerns from.
zh_TW: 選取要移除其中突出部份的<b>文字</b>。

en: Remove manual kerns
zh_TW: 移除手動字母緊排

en: Select <b>a text</b> and one or more <b>paths or shapes</b> to flow text into frame.
zh_TW: 選擇要將流動文字填入框架的<b>文字</b>以及一或多條<b>路徑或形狀</b>。

en: Flow text into shape
zh_TW: 流動文字填入形狀

en: Select <b>a flowed text</b> to unflow it.
zh_TW: 選擇要取消流動文字的<b>流動文字</b>。

en: Unflow flowed text
zh_TW: 取消流動文字

en: Select <b>flowed text(s)</b> to convert.
zh_TW: 選擇要轉換的<b>流動文字</b>。

en: The flowed text(s) must be <b>visible</b> in order to be converted.
zh_TW: 流動文字必須是<b>可見的</b>以便轉換。

en: Convert flowed text to text
zh_TW: 流動文字轉成文字

en: <b>No flowed text(s)</b> to convert in the selection.
zh_TW: 選取區中<b>沒有可轉換的流動文字</b>。

en: You cannot edit <b>cloned character data</b>.
zh_TW: 你無法編輯<b>仿製的字元資料</b>。

en: Trace: %1.  %2 nodes
zh_TW: 描繪：%1。%2 個節點

en: Select an <b>image</b> to trace
zh_TW: 選擇要描繪的<b>圖片</b>

en: Select only one <b>image</b> to trace
zh_TW: 只選擇一幅要描繪的<b>圖片</b>

en: Select one image and one or more shapes above it
zh_TW: 選擇一幅圖片和在圖片上方的一個或多個形狀

en: Trace: No active desktop
zh_TW: 描繪：無使用中桌面

en: Invalid SIOX result
zh_TW: 無效的 SIOX 結果

en: Trace: No active document
zh_TW: 描繪：無開啟中的文件

en: Trace: Image has no bitmap data
zh_TW: 描繪：圖片沒有點陣圖資料

en: Trace: Starting trace...
zh_TW: 描繪：開始描繪中...

note: ## inform the document, so we can undo
en: Trace bitmap
zh_TW: 描繪點陣圖

en: Trace: Done. %ld nodes created
zh_TW: 描繪：完成。已建立 %ld 個節點

note: check whether something is selected
en: Nothing was copied.
zh_TW: 沒有複製任何東西。

en: Nothing on the clipboard.
zh_TW: 剪貼簿裡沒有任何東西。

en: Select <b>object(s)</b> to paste style to.
zh_TW: 選擇要貼上樣式的<b>物件</b>。

en: No style on the clipboard.
zh_TW: 剪貼簿裡沒有樣式。

en: Select <b>object(s)</b> to paste size to.
zh_TW: 選擇要貼上尺寸的<b>物件</b>。

en: No size on the clipboard.
zh_TW: 剪貼簿裡沒有尺寸。

en: Select <b>object(s)</b> to paste live path effect to.
zh_TW: 選擇要貼上即時路徑特效的<b>物件</b>。

note: no_effect:
en: No effect on the clipboard.
zh_TW: 剪貼簿裡沒有特效。

en: Clipboard does not contain a path.
zh_TW: 剪貼簿沒有路徑。

note: * * Constructor
en: About Inkscape
zh_TW: 關於 Inkscape

en: _Splash
zh_TW: 啟動畫面(_S)

en: _Authors
zh_TW: 作者(_A)

en: _Translators
zh_TW: 譯者(_T)

en: _License
zh_TW: 授權(_L)

en: Align
zh_TW: 對齊

en: Distribute
zh_TW: 分佈

en: Minimum horizontal gap (in px units) between bounding boxes
zh_TW: 邊界之間的最小水平間距 (單位為像素)

[ctx: Gap]
note: TRANSLATORS: "H:" stands for horizontal gap
en: _H:
zh_TW: 水平(_H)：

en: Minimum vertical gap (in px units) between bounding boxes
zh_TW: 邊界之間的最小垂直間距 (單位為像素)

[ctx: Gap]
note: TRANSLATORS: Vertical gap
en: _V:
zh_TW: 垂直(_V)：

en: Remove overlaps
zh_TW: 移除重疊

en: Arrange connector network
zh_TW: 排列連接線網路

en: Exchange Positions
zh_TW: 交換位置

en: Unclump
zh_TW: 拆解

en: Randomize positions
zh_TW: 隨機位置

en: Distribute text baselines
zh_TW: 分佈文字基線

en: Align text baselines
zh_TW: 對齊文字基線

en: Rearrange
zh_TW: 重新排列

en: Nodes
zh_TW: 節點

en: Relative to:
zh_TW: 相對於：

en: _Treat selection as group:
zh_TW: 將選取區視為群組(_T)：

note: Align
en: Align right edges of objects to the left edge of the anchor
zh_TW: 將物件的右邊對齊錨點的左邊

en: Align left edges
zh_TW: 對齊左邊

en: Center on vertical axis
zh_TW: 縱軸置中

en: Align right sides
zh_TW: 對齊右邊

en: Align left edges of objects to the right edge of the anchor
zh_TW: 將物件的左邊對齊錨點的右邊

en: Align bottom edges of objects to the top edge of the anchor
zh_TW: 將物件的底邊對齊錨點的頂邊

en: Align top edges
zh_TW: 對齊頂邊

en: Center on horizontal axis
zh_TW: 橫軸置中

en: Align bottom edges
zh_TW: 對齊底邊

en: Align top edges of objects to the bottom edge of the anchor
zh_TW: 將物件的頂邊對齊錨點的底邊

en: Align baseline anchors of texts horizontally
zh_TW: 水平對齊文字基線的錨點

en: Align baselines of texts
zh_TW: 對齊文字基線

en: Make horizontal gaps between objects equal
zh_TW: 使物件水平等距分佈

en: Distribute left edges equidistantly
zh_TW: 左邊等距分佈

en: Distribute centers equidistantly horizontally
zh_TW: 水平等距分佈物件中心

en: Distribute right edges equidistantly
zh_TW: 右邊等距分佈

en: Make vertical gaps between objects equal
zh_TW: 使物件垂直等距分佈

en: Distribute top edges equidistantly
zh_TW: 頂端邊緣等距分佈

en: Distribute centers equidistantly vertically
zh_TW: 垂直等距分佈物件中心

en: Distribute bottom edges equidistantly
zh_TW: 底端邊緣等距分佈

en: Distribute baseline anchors of texts horizontally
zh_TW: 水平分佈文字基線錨點

en: Distribute baselines of texts vertically
zh_TW: 垂直分佈文字基準線

en: Nicely arrange selected connector network
zh_TW: 精確排列選擇的連接線網路

en: Exchange positions of selected objects - selection order
zh_TW: 交換選取物件的位置 - 選取順序

en: Exchange positions of selected objects - stacking order
zh_TW: 交換選取物件的位置 - 堆疊順序

en: Exchange positions of selected objects - clockwise rotate
zh_TW: 交換選取物件的位置 - 順時針旋轉

en: Randomize centers in both dimensions
zh_TW: 在兩個維度裡隨機置中

en: Unclump objects: try to equalize edge-to-edge distances
zh_TW: 拆解物件：試著邊對邊等距

en: Move objects as little as possible so that their bounding boxes do not overlap
zh_TW: 盡可能小幅移動物件使邊界框不要重疊

en: Align selected nodes to a common horizontal line
zh_TW: 將選取的節點對齊共同的水平線

en: Align selected nodes to a common vertical line
zh_TW: 將選取的節點對齊共同的垂直線

en: Distribute selected nodes horizontally
zh_TW: 水平分佈選取的節點

en: Distribute selected nodes vertically
zh_TW: 垂直分佈選取的節點

note: Rest of the widgetry
en: Last selected
zh_TW: 最後選取

en: First selected
zh_TW: 第一個選取

en: Biggest object
zh_TW: 最大物件

en: Smallest object
zh_TW: 最小物件

en: Selection Area
zh_TW: 選取範圍

en: Edit profile
zh_TW: 編輯描述檔

en: Profile name:
zh_TW: 描述檔名稱：

en: Save
zh_TW: 儲存

en: Add profile
zh_TW: 加入描述檔

en: _Symmetry
zh_TW: 對稱(_S)

note: TRANSLATORS: "translation" means "shift" / "displacement" here.
en: <b>P1</b>: simple translation
zh_TW: <b>P1</b>：簡單平移

en: <b>P2</b>: 180&#176; rotation
zh_TW: <b>P2</b>：180&#176; 旋轉

en: <b>PM</b>: reflection
zh_TW: <b>PM</b>：反射

note: TRANSLATORS: "glide reflection" is a reflection and a translation combined. For more info, see http://mathforum.org/sum95/suzanne/symsusan.html
en: <b>PG</b>: glide reflection
zh_TW: <b>PG</b>：滑動反射

en: <b>CM</b>: reflection + glide reflection
zh_TW: <b>CM</b>：反射 + 滑動反射

en: <b>PMM</b>: reflection + reflection
zh_TW: <b>PMM</b>：反射 + 反射

en: <b>PMG</b>: reflection + 180&#176; rotation
zh_TW: <b>PMG</b>：反射 + 180&#176; 旋轉

en: <b>PGG</b>: glide reflection + 180&#176; rotation
zh_TW: <b>PGG</b>：滑動反射 + 180&#176; 旋轉

en: <b>CMM</b>: reflection + reflection + 180&#176; rotation
zh_TW: <b>CMM</b>：反射 + 反射 + 180&#176; 旋轉

en: <b>P4</b>: 90&#176; rotation
zh_TW: <b>P4</b>：90&#176; 旋轉

en: <b>P4M</b>: 90&#176; rotation + 45&#176; reflection
zh_TW: <b>P4M</b>：90&#176; 旋轉 + 45&#176; 反射

en: <b>P4G</b>: 90&#176; rotation + 90&#176; reflection
zh_TW: <b>P4G</b>：90&#176; 旋轉 + 90&#176; 反射

en: <b>P3</b>: 120&#176; rotation
zh_TW: <b>P3</b>：120&#176; 旋轉

en: <b>P31M</b>: reflection + 120&#176; rotation, dense
zh_TW: <b>P31M</b>：反射 + 120&#176; 旋轉，密集

en: <b>P3M1</b>: reflection + 120&#176; rotation, sparse
zh_TW: <b>P3M1</b>：反射 + 120&#176; 旋轉，稀疏

en: <b>P6</b>: 60&#176; rotation
zh_TW: <b>P6</b>：60&#176; 旋轉

en: <b>P6M</b>: reflection + 60&#176; rotation
zh_TW: <b>P6M</b>：反射 + 60&#176; 旋轉

en: Select one of the 17 symmetry groups for the tiling
zh_TW: 請選擇鋪排的十七種對稱群組之一

en: S_hift
zh_TW: 位移(_H)

note: TRANSLATORS: "shift" means: the tiles will be shifted (offset) horizontally by this amount
en: <b>Shift X:</b>
zh_TW: <b>位移 X：</b>

en: Horizontal shift per row (in % of tile width)
zh_TW: 每一列的水平位移 (單位為鋪排寬度的 %)

en: Horizontal shift per column (in % of tile width)
zh_TW: 每一欄的水平位移 (單位為鋪排寬度的 %)

en: Randomize the horizontal shift by this percentage
zh_TW: 用該百分比來隨機變化水平位移

note: TRANSLATORS: "shift" means: the tiles will be shifted (offset) vertically by this amount
en: <b>Shift Y:</b>
zh_TW: <b>位移 Y：</b>

en: Vertical shift per row (in % of tile height)
zh_TW: 每一列的垂直位移 (單位為鋪排高度的 %)

en: Vertical shift per column (in % of tile height)
zh_TW: 每一欄的垂直位移 (單位為鋪排高度的 %)

en: Randomize the vertical shift by this percentage
zh_TW: 用該百分比來隨機變化垂直位移

en: <b>Exponent:</b>
zh_TW: <b>指數：</b>

en: Whether rows are spaced evenly (1), converge (<1) or diverge (>1)
zh_TW: 各列的間距為均勻 (1)﹑收斂 (<1) 或發散 (>1)

en: Whether columns are spaced evenly (1), converge (<1) or diverge (>1)
zh_TW: 各欄的間距為均勻 (1)﹑收斂 (<1) 或發散 (>1)

note: TRANSLATORS: "Alternate" is a verb here
en: <small>Alternate:</small>
zh_TW: <small>交替：</small>

en: Alternate the sign of shifts for each row
zh_TW: 交替每一列平移的符號

en: Alternate the sign of shifts for each column
zh_TW: 交替每一欄平移的符號

note: TRANSLATORS: "Cumulate" is a verb here
en: <small>Cumulate:</small>
zh_TW: <small>累加：</small>

en: Cumulate the shifts for each row
zh_TW: 累加每一列的平移量

en: Cumulate the shifts for each column
zh_TW: 累加每一欄的平移量

note: TRANSLATORS: "Cumulate" is a verb here
en: <small>Exclude tile:</small>
zh_TW: <small>排除鋪排：</small>

en: Exclude tile height in shift
zh_TW: 平移時排除鋪排的高度

en: Exclude tile width in shift
zh_TW: 平移時排除鋪排的寬度

en: Sc_ale
zh_TW: 縮放(_A)

en: <b>Scale X:</b>
zh_TW: <b>縮放 X：</b>

en: Horizontal scale per row (in % of tile width)
zh_TW: 每一列的水平縮放 (單位為鋪排寬度的 %)

en: Horizontal scale per column (in % of tile width)
zh_TW: 每一欄的水平縮放 (單位為鋪排寬度的 %)

en: Randomize the horizontal scale by this percentage
zh_TW: 用該百分比來隨機變化水平縮放

en: <b>Scale Y:</b>
zh_TW: <b>縮放 Y：</b>

en: Vertical scale per row (in % of tile height)
zh_TW: 每一列的垂直縮放 (單位為鋪排高度的 %)

en: Vertical scale per column (in % of tile height)
zh_TW: 每一欄的垂直縮放 (單位為鋪排高度的 %)

en: Randomize the vertical scale by this percentage
zh_TW: 用該百分比來隨機變化垂直縮放

en: Whether row scaling is uniform (1), converge (<1) or diverge (>1)
zh_TW: 各列的間距為均勻 (1)﹑收斂 (<1) 或發散 (>1)

en: Whether column scaling is uniform (1), converge (<1) or diverge (>1)
zh_TW: 各欄的間距為均勻 (1)﹑收斂 (<1) 或發散 (>1)

en: <b>Base:</b>
zh_TW: <b>基數：</b>

en: Base for a logarithmic spiral: not used (0), converge (<1), or diverge (>1)
zh_TW: 對數螺旋的基數：不使用 (1)﹑收斂 (<1) 或發散 (>1)

en: Alternate the sign of scales for each row
zh_TW: 交替每一列縮放的符號

en: Alternate the sign of scales for each column
zh_TW: 交替每一欄縮放的符號

en: Cumulate the scales for each row
zh_TW: 累加每一列的縮放量

en: Cumulate the scales for each column
zh_TW: 累加每一欄的縮放量

en: _Rotation
zh_TW: 旋轉(_R)

en: <b>Angle:</b>
zh_TW: <b>角度：</b>

en: Rotate tiles by this angle for each row
zh_TW: 每一列以該角度旋轉鋪排物件

en: Rotate tiles by this angle for each column
zh_TW: 每一欄以該角度旋轉鋪排物件

en: Randomize the rotation angle by this percentage
zh_TW: 用該百分比來隨機變化旋轉角度

en: Alternate the rotation direction for each row
zh_TW: 交替每一列的旋轉方向

en: Alternate the rotation direction for each column
zh_TW: 交替每一欄的旋轉方向

en: Cumulate the rotation for each row
zh_TW: 累加每一列的旋轉角度

en: Cumulate the rotation for each column
zh_TW: 累加每一欄的旋轉角度

en: _Blur & opacity
zh_TW: 模糊 & 不透明度(_B)

en: <b>Blur:</b>
zh_TW: <b>模糊：</b>

en: Blur tiles by this percentage for each row
zh_TW: 每一列以該百分比模糊鋪排物件

en: Blur tiles by this percentage for each column
zh_TW: 每一欄以該百分比模糊鋪排物件

en: Randomize the tile blur by this percentage
zh_TW: 用該百分比來隨機變化鋪排模糊的程度

en: Alternate the sign of blur change for each row
zh_TW: 交替每一列模糊變化的符號

en: Alternate the sign of blur change for each column
zh_TW: 交替每一欄模糊變化的符號

en: <b>Opacity:</b>
zh_TW: <b>不透明度：</b>

en: Decrease tile opacity by this percentage for each row
zh_TW: 每一列以該百分比減少鋪排物件的不透明度

en: Decrease tile opacity by this percentage for each column
zh_TW: 每一欄以該百分比減少鋪排物件的不透明度

en: Randomize the tile opacity by this percentage
zh_TW: 用該百分比來隨機改變鋪排物件的不透明度

en: Alternate the sign of opacity change for each row
zh_TW: 交替每一列不透明度變化的符號

en: Alternate the sign of opacity change for each column
zh_TW: 交替每一欄不透明度變化的符號

en: Co_lor
zh_TW: 顏色(_L)

en: Initial color:
zh_TW: 初始顏色：

en: Initial color of tiled clones
zh_TW: 鋪排仿製物件的初始顏色

en: Initial color for clones (works only if the original has unset fill or stroke)
zh_TW: 仿製物件的初始顏色 (需將原始物件填充或邊框設定為「取消塗繪」)

en: <b>H:</b>
zh_TW: <b>色相：</b>

en: Change the tile hue by this percentage for each row
zh_TW: 每一列以該百分比改變鋪排物件的色相

en: Change the tile hue by this percentage for each column
zh_TW: 每一欄以該百分比改變鋪排物件的色相

en: Randomize the tile hue by this percentage
zh_TW: 用該百分比來隨機改變鋪排物件的色相

en: <b>S:</b>
zh_TW: <b>飽和度：</b>

en: Change the color saturation by this percentage for each row
zh_TW: 每一列以該百分比改變顏色的飽和度

en: Change the color saturation by this percentage for each column
zh_TW: 每一欄以該百分比改變顏色的飽和度

en: Randomize the color saturation by this percentage
zh_TW: 用該百分比來隨機改變顏色的飽和度

en: <b>L:</b>
zh_TW: <b>亮度：</b>

en: Change the color lightness by this percentage for each row
zh_TW: 每一列以該百分比改變顏色的亮度

en: Change the color lightness by this percentage for each column
zh_TW: 每一欄以該百分比改變顏色的亮度

en: Randomize the color lightness by this percentage
zh_TW: 用該百分比來隨機改變顏色的亮度

en: Alternate the sign of color changes for each row
zh_TW: 交替每一列顏色變化的符號

en: Alternate the sign of color changes for each column
zh_TW: 交替每一欄顏色變化的符號

en: _Trace
zh_TW: 描繪(_T)

en: Trace the drawing under the tiles
zh_TW: 描繪鋪排物件下面的圖畫

en: For each clone, pick a value from the drawing in that clone's location and apply it to the clone
zh_TW: 對於每個仿製物件，都從它所在位置的繪圖中取得數值，並將其套用到仿製物件

en: 1. Pick from the drawing:
zh_TW: 1. 從圖畫中汲取：

en: Pick the visible color and opacity
zh_TW: 汲取可見色彩與不透明度

en: Pick the total accumulated opacity
zh_TW: 汲取整體累加的不透明度

en: R
zh_TW: 紅

en: Pick the Red component of the color
zh_TW: 汲取色彩的紅色組成

en: G
zh_TW: 綠

en: Pick the Green component of the color
zh_TW: 汲取色彩的綠色組成

en: B
zh_TW: 藍

en: Pick the Blue component of the color
zh_TW: 汲取色彩的藍色組成

[ctx: Clonetiler color hue]
en: H
zh_TW: 色相

en: Pick the hue of the color
zh_TW: 汲取色相

[ctx: Clonetiler color saturation]
en: S
zh_TW: 飽和度

en: Pick the saturation of the color
zh_TW: 汲取顏色飽和度

[ctx: Clonetiler color lightness]
en: L
zh_TW: 明度

en: Pick the lightness of the color
zh_TW: 汲取顏色亮度

en: 2. Tweak the picked value:
zh_TW: 2. 微調取得的值：

en: Gamma-correct:
zh_TW: 伽馬校正：

en: Shift the mid-range of the picked value upwards (>0) or downwards (<0)
zh_TW: 向上 (>0) 或向下 (<0) 平移所取得數值的中間範圍

en: Randomize:
zh_TW: 隨機：

en: Randomize the picked value by this percentage
zh_TW: 用該百分比來隨機改變取得的數值

en: Invert:
zh_TW: 反轉：

en: Invert the picked value
zh_TW: 反轉取得的數值

en: 3. Apply the value to the clones':
zh_TW: 3. 套用此數值到仿製物件：

en: Presence
zh_TW: 出現

en: Each clone is created with the probability determined by the picked value in that point
zh_TW: 每個仿製物件由該點取得數值決定的機率來建立

en: Size
zh_TW: 大小

en: Each clone's size is determined by the picked value in that point
zh_TW: 每個仿製物件的大小由該點取得數值來決定

en: Each clone is painted by the picked color (the original must have unset fill or stroke)
zh_TW: 每個仿製物件由取得的顏色來繪製 (原始物件必須解除設定填充或邊框)

en: Each clone's opacity is determined by the picked value in that point
zh_TW: 每個仿製物件的不透明度由該點取得的數值來決定

en: How many rows in the tiling
zh_TW: 要鋪排幾列

en: How many columns in the tiling
zh_TW: 要鋪排幾欄

en: Width of the rectangle to be filled
zh_TW: 要填滿的矩形寬度

en: Height of the rectangle to be filled
zh_TW: 要填滿的矩形高度

en: Rows, columns:
zh_TW: 列，欄：

en: Create the specified number of rows and columns
zh_TW: 建立指定的列、欄數量

en: Width, height:
zh_TW: 寬度，高度：

en: Fill the specified width and height with the tiling
zh_TW: 用鋪排物件填滿指定的寬度和高度

en: Use saved size and position of the tile
zh_TW: 使用已儲存的鋪排大小和位置

en: Pretend that the size and position of the tile are the same as the last time you tiled it (if any), instead of using the current size
zh_TW: 假定鋪排的大小和位置跟上一次使用鋪排時相同 (如果有的話)，而不是使用目前的大小

en:  <b>_Create</b>
zh_TW: <b>建立(_C)</b>

en: Create and tile the clones of the selection
zh_TW: 建立並鋪排選擇的仿製物件

note: TRANSLATORS: if a group of objects are "clumped" together, then they are unevenly spread in the given amount of space - as shown in the diagrams on the left in the following screenshot: http://www.inkscape.org/screenshots/gallery/inkscape-0.42-CVS-tiles-unclump.png So unclumping is the process of sp
en:  _Unclump
zh_TW: 拆解(_U)

en: Spread out clones to reduce clumping; can be applied repeatedly
zh_TW: 展開仿製物件來減少聚集程度；可以重複套用

en:  Re_move
zh_TW: 移除(_M)

en: Remove existing tiled clones of the selected object (siblings only)
zh_TW: 移除選取物件現有的鋪排仿製物件 (僅同來源的成員)

en:  R_eset
zh_TW: 重設(_E)

note: TRANSLATORS: "change" is a noun here
en: Reset all shifts, scales, rotates, opacity and color changes in the dialog to zero
zh_TW: 將對話窗裡所有平移﹑縮放﹑旋轉﹑不透明度與顏色的變更重設為零

en: <small>Nothing selected.</small>
zh_TW: <small>沒有選取任何物件。</small>

en: <small>More than one object selected.</small>
zh_TW: <small>已選取多個物件。</small>

en: <small>Object has <b>%d</b> tiled clones.</small>
zh_TW: <small>物件有 <b>%d</b> 個鋪排仿製物件。</small>

en: <small>Object has no tiled clones.</small>
zh_TW: <small>物件沒有鋪排仿製物件。</small>

en: Select <b>one object</b> whose tiled clones to unclump.
zh_TW: 請選擇<b>一個物件</b>以拆解其鋪排仿製物件。

en: Unclump tiled clones
zh_TW: 解散的鋪排仿製物件

en: Select <b>one object</b> whose tiled clones to remove.
zh_TW: 請選擇<b>一個物件</b>以移除其鋪排仿製物件。

en: Delete tiled clones
zh_TW: 刪除鋪排的仿製物件

en: If you want to clone several objects, <b>group</b> them and <b>clone the group</b>.
zh_TW: 如果想要仿製多個物件，<b>群組</b>這些物件並<b>仿製該群組</b>。

en: <small>Creating tiled clones...</small>
zh_TW: <small>正在建立鋪排仿製物件...</small>

en: Create tiled clones
zh_TW: 建立鋪排的仿製物件

en: <small>Per row:</small>
zh_TW: <small>每列：</small>

en: <small>Per column:</small>
zh_TW: <small>每欄：</small>

en: <small>Randomize:</small>
zh_TW: <small>隨機：</small>

en: Color: <b>%s</b>; <b>Click</b> to set fill, <b>Shift+click</b> to set stroke
zh_TW: 顏色：<b>%s</b>；<b>點擊</b>可設定填色，<b>Shift+點擊</b>可設定邊框

en: Change color definition
zh_TW: 變更顏色定義

en: Remove stroke color
zh_TW: 移除邊框顏色

en: Remove fill color
zh_TW: 移除填色

en: Set stroke color to none
zh_TW: 設定為無邊框顏色

en: Set fill color to none
zh_TW: 設定為無填色

en: Set stroke color from swatch
zh_TW: 從色票設定邊框顏色

en: Set fill color from swatch
zh_TW: 從色票設定填色

en: Messages
zh_TW: 訊息

en: _Clear
zh_TW: 清除(_C)

en: Capture log messages
zh_TW: 擷取日誌訊息

en: Release log messages
zh_TW: 發佈日誌訊息

en: Metadata
zh_TW: 中繼資料

en: License
zh_TW: 授權

en: <b>Dublin Core Entities</b>
zh_TW: <b>都柏林核心實體</b>

en: <b>License</b>
zh_TW: <b>授權</b>

note: ---------------------------------------------------------------
en: Use antialiasing
zh_TW: 使用反鋸齒

en: If unset, no antialiasing will be done on the drawing
zh_TW: 如果取消設定，則圖形繪製不會使用反鋸齒

en: Show page _border
zh_TW: 顯示頁面邊界(_B)

en: If set, rectangular page border is shown
zh_TW: 如果設定，會顯示矩形的頁面邊界

en: Border on _top of drawing
zh_TW: 邊界在圖畫的最上層(_T)

en: If set, border is always on top of the drawing
zh_TW: 如果設定，邊界會始終顯示在圖畫的最上層

en: _Show border shadow
zh_TW: 顯示邊界陰影(_S)

en: If set, page border shows a shadow on its right and lower side
zh_TW: 如果設定，頁面邊界會在右下邊緣顯示陰影

en: Back_ground color:
zh_TW: 背景顏色(_G)：

en: Color of the page background. Note: transparency setting ignored while editing but used when exporting to bitmap.
zh_TW: 頁面背景顏色。備註：編輯時會忽略透明度設定值，但匯出成點陣圖時會使用。

en: Border _color:
zh_TW: 邊界顏色(_C)：

en: Page border color
zh_TW: 頁面邊界顏色

en: Color of the page border
zh_TW: 頁面邊界的顏色

note: --------------------------------------------------------------- General snap options
en: Show _guides
zh_TW: 顯示參考線(_G)

en: Show or hide guides
zh_TW: 顯示或隱藏參考線

en: Guide co_lor:
zh_TW: 參考線色彩(_L)：

en: Guideline color
zh_TW: 參考線顏色

en: Color of guidelines
zh_TW: 參考線的顏色

en: _Highlight color:
zh_TW: 高亮度顯示顏色(_H)：

en: Highlighted guideline color
zh_TW: 高亮度顯示的參考線顏色

en: Color of a guideline when it is under mouse
zh_TW: 參考線位於滑鼠下方時的顏色

note: ---------------------------------------------------------------
en: Snap _distance
zh_TW: 貼齊距離(_D)

en: Snap only when _closer than:
zh_TW: 更靠近時才貼齊(_C)：

en: Always snap
zh_TW: 始終貼齊

en: Snapping distance, in screen pixels, for snapping to objects
zh_TW: 貼齊到物件的貼齊距離，單位為螢幕像素

en: Always snap to objects, regardless of their distance
zh_TW: 始終貼齊物件，不管距離多少

en: If set, objects only snap to another object when it's within the range specified below
zh_TW: 如果設定，只有在指定範圍內時才會將物件貼齊到另一個物件

note: Options for snapping to grids
en: Snap d_istance
zh_TW: 貼齊距離(_I)

en: Snap only when c_loser than:
zh_TW: 更靠近時才貼齊(_L)：

en: Snapping distance, in screen pixels, for snapping to grid
zh_TW: 貼齊到格線的貼齊距離，單位為螢幕像素

en: Always snap to grids, regardless of the distance
zh_TW: 始終貼齊格線，不管距離多少

en: If set, objects only snap to a grid line when it's within the range specified below
zh_TW: 如果設定，只有在指定範圍內時才會將物件貼齊到格線

note: Options for snapping to guides
en: Snap dist_ance
zh_TW: 貼齊距離(_A)

en: Snap only when close_r than:
zh_TW: 更靠近時才貼齊(_R)：

en: Snapping distance, in screen pixels, for snapping to guides
zh_TW: 貼齊到參考線的貼齊距離，單位為螢幕像素

en: Always snap to guides, regardless of the distance
zh_TW: 始終貼齊參考線，不管距離多少

en: If set, objects only snap to a guide when it's within the range specified below
zh_TW: 如果設定，只有在指定範圍內時才會將物件貼齊到參考線

note: ---------------------------------------------------------------
en: Snap to clip paths
zh_TW: 貼齊裁剪路徑

en: When snapping to paths, then also try snapping to clip paths
zh_TW: 貼齊路徑的時候也會試著貼齊裁剪路徑

en: Snap to mask paths
zh_TW: 貼齊遮罩路徑

en: When snapping to paths, then also try snapping to mask paths
zh_TW: 貼齊路徑的時候也會試著貼齊遮罩路徑

en: Snap perpendicularly
zh_TW: 貼齊垂直方向

en: When snapping to paths or guides, then also try snapping perpendicularly
zh_TW: 貼齊路徑或參考現的時候也會試著貼齊垂直方向

en: Snap tangentially
zh_TW: 貼齊切線方向

en: When snapping to paths or guides, then also try snapping tangentially
zh_TW: 貼齊路徑或參考現的時候也會試著貼齊切線方向

[ctx: Grid]
en: _New
zh_TW: 新增(_N)

en: Create new grid.
zh_TW: 建立新格線。

[ctx: Grid]
en: _Remove
zh_TW: 移除(_R)

en: Remove selected grid.
zh_TW: 移除選擇的格線。

en: Guides
zh_TW: 參考線

en: Snap
zh_TW: 貼齊

en: Scripting
zh_TW: 腳本

en: <b>General</b>
zh_TW: <b>一般</b>

en: <b>Page Size</b>
zh_TW: <b>頁面尺寸</b>

en: <b>Display</b>
zh_TW: <b>顯示</b>

en: <b>Guides</b>
zh_TW: <b>參考線</b>

en: <b>Snap to objects</b>
zh_TW: <b>貼齊物件</b>

en: <b>Snap to grids</b>
zh_TW: <b>貼齊格線</b>

en: <b>Snap to guides</b>
zh_TW: <b>貼齊參考線</b>

en: <b>Miscellaneous</b>
zh_TW: <b>其他</b>

note: TODO check if this next line was sometimes needed. It being there caused an assertion. Inkscape::GC::release(defsRepr); inform the document, so we can undo Color Management
en: Link Color Profile
zh_TW: 連結色彩描述檔

en: Remove linked color profile
zh_TW: 移除已連結的色彩描述檔

en: <b>Linked Color Profiles:</b>
zh_TW: <b>已連結的色彩描述檔：</b>

en: <b>Available Color Profiles:</b>
zh_TW: <b>可用的色彩描述檔：</b>

en: Link Profile
zh_TW: 連結描述檔

en: Unlink Profile
zh_TW: 取消連結描述檔

en: Profile Name
zh_TW: 描述檔名稱

en: External scripts
zh_TW: 外部腳本

en: Embedded scripts
zh_TW: 內嵌腳本

en: <b>External script files:</b>
zh_TW: <b>外部的腳本檔案：</b>

en: Add the current file name or browse for a file
zh_TW: 加入目前檔案名稱或瀏覽檔案

en: Remove
zh_TW: 移除

en: Filename
zh_TW: 檔名

en: <b>Embedded script files:</b>
zh_TW: <b>內嵌的腳本檔案：</b>

en: New
zh_TW: 新增

en: Script id
zh_TW: 腳本識別碼

en: <b>Content:</b>
zh_TW: <b>內容：</b>

en: _Save as default
zh_TW: 儲存成預設值(_S)

en: Save this metadata as the default metadata
zh_TW: 將此中繼資料儲存為預設中繼資料

en: Use _default
zh_TW: 使用預設值(_D)

en: Use the previously saved default metadata here
zh_TW: 這裡使用上次儲存的預設中繼資料

note: inform the document, so we can undo
en: Add external script...
zh_TW: 加入外部腳本...

en: Select a script to load
zh_TW: 選擇要載入的腳本

note: inform the document, so we can undo
en: Add embedded script...
zh_TW: 加入內嵌腳本...

note: inform the document, so we can undo
en: Remove external script
zh_TW: 移除外部腳本

note: inform the document, so we can undo
en: Remove embedded script
zh_TW: 移除內嵌腳本

note: TODO repr->set_content(_EmbeddedContent.get_buffer()->get_text()); inform the document, so we can undo
en: Edit embedded script
zh_TW: 編輯內嵌腳本

en: <b>Creation</b>
zh_TW: <b>建立</b>

en: <b>Defined grids</b>
zh_TW: <b>定義的格線</b>

en: Remove grid
zh_TW: 移除格線

en: _Page
zh_TW: 頁面(_P)

en: _Drawing
zh_TW: 繪圖部份(_D)

en: _Selection
zh_TW: 選擇範圍(_S)

en: _Custom
zh_TW: 自訂(_C)

en: Units:
zh_TW: 單位：

en: _Export As...
zh_TW: 匯出成(_E)...

en: B_atch export all selected objects
zh_TW: 批次匯出所有選擇的物件(_A)

en: Export each selected object into its own PNG file, using export hints if any (caution, overwrites without asking!)
zh_TW: 將每個選取的物件匯出成個別的 PNG 檔，如果有任何 (不經詢問的警告、覆寫) 會出現匯出提示

en: Hide a_ll except selected
zh_TW: 隱藏所有未被選取的物件(_L)

en: In the exported image, hide all objects except those that are selected
zh_TW: 在已匯出的圖片中，隱藏所有未被選取的物件

en: Close when complete
zh_TW: 完成時關閉

en: Once the export completes, close this dialog
zh_TW: 一旦匯出完成，就關閉此對話窗

en: _Export
zh_TW: 匯出(_E)

en: <b>Export area</b>
zh_TW: <b>匯出範圍</b>

en: _x0:
zh_TW: _x0：

en: x_1:
zh_TW: x_1：

en: Wid_th:
zh_TW: 寬度(_T)：

en: _y0:
zh_TW: _y0：

en: y_1:
zh_TW: y_1：

en: Hei_ght:
zh_TW: 高度(_G)：

en: <b>Image size</b>
zh_TW: <b>圖片尺寸</b>

en: pixels at
zh_TW: 像素

en: _Height:
zh_TW: 高度(_H)：

en: <b>_Filename</b>
zh_TW: <b>檔名(_F)</b>

en: Export the bitmap file with these settings
zh_TW: 依照這些設定值匯出點陣圖檔案

en: B_atch export %d selected object | B_atch export %d selected objects
zh_TW[0]: 批次匯出 %d 選擇的物件
zh_TW[1]: 批次匯出 %d 選擇的物件

en: Export in progress
zh_TW: 匯出中

en: No items selected.
zh_TW: 沒有選取項目。

en: Exporting %1 files
zh_TW: 正在匯出 %1 個檔案

en: Exporting file <b>%s</b>...
zh_TW: 正在匯出檔案 <b>%s</b>...

en: Could not export to filename %s.
zh_TW: 無法匯出為檔名 %s。

en: Could not export to filename <b>%s</b>.
zh_TW: 無法匯出為檔名 <b>%s</b>。

en: Successfully exported <b>%d</b> files from <b>%d</b> selected items.
zh_TW: 已成功從 <b>%d</b> 個選取項目匯出 <b>%d</b> 個檔案。

en: You have to enter a filename.
zh_TW: 你必須輸入檔名。

en: You have to enter a filename
zh_TW: 你必須輸入檔名

en: The chosen area to be exported is invalid.
zh_TW: 將要匯出的選擇範圍無效。

en: The chosen area to be exported is invalid
zh_TW: 將要匯出的選擇範圍無效

en: Directory %s does not exist or is not a directory.
zh_TW: 目錄 %s 不存在或者它並不是一個目錄。

note: TRANSLATORS: %1 will be the filename, %2 the width, and %3 the height of the image
en: Exporting %1 (%2 x %3)
zh_TW: 正在匯出 %1 (%2 x %3)

en: Drawing exported to <b>%s</b>.
zh_TW: 圖畫已匯出成 <b>%s</b>。

en: Export aborted.
zh_TW: 匯出已中止。

en: _Cancel
zh_TW: 取消(_C)

en: _Save
zh_TW: 儲存(_S)

en: Information
zh_TW: 資訊

en: Help
zh_TW: 說明

en: Parameters
zh_TW: 參數

note: Fill in the template
en: No preview
zh_TW: 無預覽

en: too large for preview
zh_TW: 對預覽而言太大了

en: Enable preview
zh_TW: 啟用預覽

en: All Files
zh_TW: 所有檔案

en: All Inkscape Files
zh_TW: 所有 Inkscape 檔案

en: All Images
zh_TW: 所有圖片

en: All Vectors
zh_TW: 所有向量圖形

en: All Bitmaps
zh_TW: 所有點陣圖

note: ###### File options ###### Do we want the .xxx extension automatically added?
en: Append filename extension automatically
zh_TW: 自動添加副檔名

en: Guess from extension
zh_TW: 從副檔名判斷

en: Left edge of source
zh_TW: 來源的左邊

en: Top edge of source
zh_TW: 來源的頂邊

en: Right edge of source
zh_TW: 來源的右邊

en: Bottom edge of source
zh_TW: 來源的底邊

en: Source width
zh_TW: 來源寬度

en: Source height
zh_TW: 來源高度

en: Destination width
zh_TW: 目標寬度

en: Destination height
zh_TW: 目標高度

en: Resolution (dots per inch)
zh_TW: 解析度 (每英寸多少點)

note: ######################################### ## EXTRA WIDGET -- SOURCE SIDE ##### Export options buttons/spinners, etc
en: Document
zh_TW: 文件

en: Selection
zh_TW: 選擇範圍

[ctx: Export dialog]
en: Custom
zh_TW: 自訂

en: Source
zh_TW: 來源

en: Antialias
zh_TW: 反鋸齒

en: All Executable Files
zh_TW: 所有可執行檔

en: Show Preview
zh_TW: 顯示預覽

en: No file selected
zh_TW: 沒有選擇檔案

en: _Fill
zh_TW: 填充(_F)

en: Stroke _paint
zh_TW: 邊框塗繪(_P)

en: Stroke st_yle
zh_TW: 邊框樣式(_Y)

note: TRANSLATORS: this dialog is accessible via menu Filters - Filter editor
en: This matrix determines a linear transform on color space. Each line affects one of the color components. Each column determines how much of each color component from the input is passed to the output. The last column does not depend on input colors, so can be used to adjust a constant component value.
zh_TW: 這個矩陣在色彩空間上計算線性變換。每一列影響一個顏色組成。每一欄決定每種顏色組成裡多少從輸入通過到輸出。最後一欄不是取決於輸入的顏色，所以可用於調整常數組成數值。

[ctx: Label]
en: None
zh_TW: 無

en: Image File
zh_TW: 圖片檔

en: Selected SVG Element
zh_TW: 選擇的 SVG 元件

note: TODO: any image, not just svg
en: Select an image to be used as feImage input
zh_TW: 選擇要用來作為 feImage 輸入的圖片

en: This SVG filter effect does not require any parameters.
zh_TW: 此 SVG 濾鏡特效不需要任何參數。

en: This SVG filter effect is not yet implemented in Inkscape.
zh_TW: 此 SVG 濾鏡在 Inkscape 裡尚未實現。

en: Slope
zh_TW: 斜率

en: Intercept
zh_TW: 截距

en: Amplitude
zh_TW: 振幅

en: Exponent
zh_TW: 指數

en: New transfer function type
zh_TW: 新增轉變函數類型

en: Light Source:
zh_TW: 光源：

en: Direction angle for the light source on the XY plane, in degrees
zh_TW: 光源在 XY 平面上的方向角，單位為度

en: Direction angle for the light source on the YZ plane, in degrees
zh_TW: 光源在 YZ 平面上的方向角，單位為度

note: default x: default y: default z:
en: Location:
zh_TW: 位置：

en: X coordinate
zh_TW: X 坐標

en: Y coordinate
zh_TW: Y 坐標

en: Z coordinate
zh_TW: Z 坐標

en: Points At
zh_TW: 指向點

en: Specular Exponent
zh_TW: 反射指數

en: Exponent value controlling the focus for the light source
zh_TW: 控制光源焦點的指數值

note: TODO: here I have used 100 degrees as default value. But spec says that if not specified, no limiting cone is applied. So, there should be a way for the user to set a "no limiting cone" option.
en: Cone Angle
zh_TW: 錐角

en: This is the angle between the spot light axis (i.e. the axis between the light source and the point to which it is pointing at) and the spot light cone. No light is projected outside this cone.
zh_TW: 這是聚光燈軸 (也就是光源和指向點之間的軸) 和聚光燈錐形之間的角度。沒有光線會投影在此錐形外。

en: New light source
zh_TW: 新增光源

en: _Duplicate
zh_TW: 再製(_D)

en: _Filter
zh_TW: 濾鏡(_F)

en: R_ename
zh_TW: 重新命名(_E)

en: Rename filter
zh_TW: 重新命名濾鏡

en: Apply filter
zh_TW: 套用濾鏡

en: filter
zh_TW: 濾鏡

en: Add filter
zh_TW: 加入濾鏡

en: Duplicate filter
zh_TW: 再製濾鏡

en: _Effect
zh_TW: 特效(_E)

en: Connections
zh_TW: 連接關係

en: Remove filter primitive
zh_TW: 移除濾鏡基元

en: Remove merge node
zh_TW: 移除合併節點

en: Reorder filter primitive
zh_TW: 重新排列濾鏡基元

en: Add Effect:
zh_TW: 加入特效：

en: No effect selected
zh_TW: 沒有選取特效

en: No filter selected
zh_TW: 沒有選取濾鏡

en: Effect parameters
zh_TW: 特效參數

en: Filter General Settings
zh_TW: 濾鏡一般設定值

note: default x: default y:
en: Coordinates:
zh_TW: 坐標：

en: X coordinate of the left corners of filter effects region
zh_TW: 濾鏡作用區域左邊頂點的 X 坐標

en: Y coordinate of the upper corners of filter effects region
zh_TW: 濾鏡作用區域上方頂點的 Y 坐標

note: default width: default height:
en: Dimensions:
zh_TW: 尺寸：

en: Width of filter effects region
zh_TW: 濾鏡作用區域的寬度

en: Height of filter effects region
zh_TW: 濾鏡作用區域的高度

en: Indicates the type of matrix operation. The keyword 'matrix' indicates that a full 5x4 matrix of values will be provided. The other keywords represent convenience shortcuts to allow commonly used color operations to be performed without specifying a complete matrix.
zh_TW: 表示矩陣運算的類型。此關鍵詞「矩陣」表示會提供數值完整的 5x4 矩陣。其他關鍵詞代表允許多數用於沒有指定完全矩陣的情形下執行色彩運算的方便捷徑。

en: Value(s):
zh_TW: 數值：

en: R:
zh_TW: 紅：

en: G:
zh_TW: 綠:

en: B:
zh_TW: 藍:

en: A:
zh_TW: 透明:

en: Operator:
zh_TW: 運算元：

en: K1:
zh_TW: K1：

en: If the arithmetic operation is chosen, each result pixel is computed using the formula k1*i1*i2 + k2*i1 + k3*i2 + k4 where i1 and i2 are the pixel values of the first and second inputs respectively.
zh_TW: 如果選擇此算數運算，則會用此公式 k1*i1*i2 + k2*i1 + k3*i2 + k4 來計算每個結果的像素 (這裡的 i1 和 i2 分別是第一次輸入和第二次輸入的像素值)。

en: K2:
zh_TW: K2：

en: K3:
zh_TW: K3：

en: K4:
zh_TW: K4：

en: Size:
zh_TW: 大小：

en: width of the convolve matrix
zh_TW: 迴旋矩陣的寬度

en: height of the convolve matrix
zh_TW: 迴旋矩陣的高度

note: default x: default y:
en: Target:
zh_TW: 目標：

en: X coordinate of the target point in the convolve matrix. The convolution is applied to pixels around this point.
zh_TW: 在迴旋矩陣中目標點的 X 坐標。此卷積會套用到這個點附近的像素。

en: Y coordinate of the target point in the convolve matrix. The convolution is applied to pixels around this point.
zh_TW: 在迴旋矩陣中目標點的 Y 坐標。此卷積會套用到這個點附近的像素。

note: TRANSLATORS: for info on "Kernel", see http://en.wikipedia.org/wiki/Kernel_(matrix)
en: Kernel:
zh_TW: 核心：

en: This matrix describes the convolve operation that is applied to the input image in order to calculate the pixel colors at the output. Different arrangements of values in this matrix result in various possible visual effects. An identity matrix would lead to a motion blur effect (parallel to the matrix diagonal) while a matrix filled with a constant non-zero value would lead to a common blur effect.
zh_TW: 這個矩陣可敘述卷積運算並套用到輸入圖片以便在輸出時計算像素顏色。數值的不同排列會使這個矩陣產生多種可能的視覺效果。標記矩陣會產生動態模糊效果 (平行於矩陣對角線)，反之，非零的常數填入矩陣則會產生一般的模糊效果。

en: Divisor:
zh_TW: 除數：

en: After applying the kernelMatrix to the input image to yield a number, that number is divided by divisor to yield the final destination color value. A divisor that is the sum of all the matrix values tends to have an evening effect on the overall color intensity of the result.
zh_TW: 將核心矩陣套用到輸入圖片以提供數字之後，除數會除以那個數字來提供最終目標的顏色數值。因為除數是所有矩陣數值的總和，所以導致運算結果的整體色彩亮度偏向於傍晚效果。

en: Bias:
zh_TW: 偏差：

en: This value is added to each component. This is useful to define a constant value as the zero response of the filter.
zh_TW: 此項數值會加入到每個組成。這對於將濾鏡的固定值定義為零相當有用。

en: Edge Mode:
zh_TW: 邊緣模式：

en: Determines how to extend the input image as necessary with color values so that the matrix operations can be applied when the kernel is positioned at or near the edge of the input image.
zh_TW: 必要時決定顏色數值延伸輸入圖片的方式，所以核心置於輸入圖片的邊緣或附近時能套用此矩陣運算。

en: Preserve Alpha
zh_TW: 保留透明

en: If set, the alpha channel won't be altered by this filter primitive.
zh_TW: 若設定，透明色版不會受到此濾鏡基元的影響。

note: default: white
en: Diffuse Color:
zh_TW: 擴散顏色：

en: Defines the color of the light source
zh_TW: 定義光源顏色

en: Surface Scale:
zh_TW: 曲面比例：

en: This value amplifies the heights of the bump map defined by the input alpha channel
zh_TW: 這項數值可擴大由輸入透明色版所定義的凹凸貼圖高度

en: Constant:
zh_TW: 常數：

en: This constant affects the Phong lighting model.
zh_TW: 該常數會影響 Phong 照明模型。

en: Kernel Unit Length:
zh_TW: 核心單位長度：

en: This defines the intensity of the displacement effect.
zh_TW: 這項可定義位移特效的強度。

en: X displacement:
zh_TW: X 移位：

en: Color component that controls the displacement in the X direction
zh_TW: 顏色組成控制 X 方向的位移

en: Y displacement:
zh_TW: Y 移位：

en: Color component that controls the displacement in the Y direction
zh_TW: 顏色組成控制 Y 方向的位移

note: default: black
en: Flood Color:
zh_TW: 填滿顏色：

en: The whole filter region will be filled with this color.
zh_TW: 用這個顏色填充整個濾鏡區域。

en: Standard Deviation:
zh_TW: 標準差：

en: The standard deviation for the blur operation.
zh_TW: 模糊運算的標準差。

en: Erode: performs "thinning" of input image.
    Dilate: performs "fattenning" of input image.
zh_TW: 侵蝕：使輸入圖片的「變瘦」。
    膨脹：使輸入圖片的「增肥」。

en: Source of Image:
zh_TW: 圖片來源：

en: Delta X:
zh_TW: X 變化量：

en: This is how far the input image gets shifted to the right
zh_TW: 這是輸入圖片向右位移的距離

en: Delta Y:
zh_TW: Y 變化量：

en: This is how far the input image gets shifted downwards
zh_TW: 這是輸入圖片向下位移的距離

note: default: white
en: Specular Color:
zh_TW: 反光顏色：

en: Exponent:
zh_TW: 指數：

en: Exponent for specular term, larger is more "shiny".
zh_TW: 反射項目的指數，數值愈大表示愈「閃亮」。

en: Indicates whether the filter primitive should perform a noise or turbulence function.
zh_TW: 表示是否此濾鏡基元應該執行雜訊或紊亂函數。

en: Base Frequency:
zh_TW: 基本頻率：

en: Octaves:
zh_TW: 八度音階：

en: Seed:
zh_TW: 種子：

en: The starting number for the pseudo random number generator.
zh_TW: 假亂數生成器的開始數字。

en: Add filter primitive
zh_TW: 加入濾鏡基元

en: The <b>feBlend</b> filter primitive provides 4 image blending modes: screen, multiply, darken and lighten.
zh_TW: 此<b>混合 (feBlend) </b>濾鏡基元提供 4 種影像混合模式：濾色、色彩增值、變暗和變亮。

en: The <b>feColorMatrix</b> filter primitive applies a matrix transformation to color of each rendered pixel. This allows for effects like turning object to grayscale, modifying color saturation and changing color hue.
zh_TW: 此<b>顏色矩陣 (feColorMatrix) </b>濾鏡基元將矩陣變換套用到每個繪算像素的顏色。該特效可以讓物件變成灰階、修改顏色飽和度和改變顏色色相。

en: The <b>feComponentTransfer</b> filter primitive manipulates the input's color components (red, green, blue, and alpha) according to particular transfer functions, allowing operations like brightness and contrast adjustment, color balance, and thresholding.
zh_TW: 此<b>組成傳遞 (feComponentTransfer) </b>濾鏡基元可根據特殊的傳遞函數控制輸入的顏色組成 (紅、綠、藍和透明)，可用的運算元有亮度、對比調整、色彩平衡和高反差。

en: The <b>feComposite</b> filter primitive composites two images using one of the Porter-Duff blending modes or the arithmetic mode described in SVG standard. Porter-Duff blending modes are essentially logical operations between the corresponding pixel values of the images.
zh_TW: 此<b>合成 (feComposite) </b>濾鏡基元使用在 SVG 標準中所描述的 Porter-Duff 混合模式或算數模式其中之一種來合成兩幅影像。Porter-Duff 混合模式基本上是影像與像素值之間兩者對應的邏輯運算。

en: The <b>feConvolveMatrix</b> lets you specify a Convolution to be applied on the image. Common effects created using convolution matrices are blur, sharpening, embossing and edge detection. Note that while gaussian blur can be created using this filter primitive, the special gaussian blur primitive is faster and resolution-independent.
zh_TW: 此<b>迴旋矩陣 (feConvolveMatrix) </b>讓你指定影像套用的迴旋積 (Convolution)。 使用迴旋矩陣做出的常見特效有模糊、銳利化，浮雕和邊緣偵測。用這個濾鏡基元可以製作整體性高斯模糊，此特殊高斯模糊基元速度更快且不會產生鋸齒狀。

en: The <b>feDiffuseLighting</b> and feSpecularLighting filter primitives create "embossed" shadings.  The input's alpha channel is used to provide depth information: higher opacity areas are raised toward the viewer and lower opacity areas recede away from the viewer.
zh_TW: 此<b>擴散光 (feDiffuseLighting) </b>和反射光 (feSpecularLighting) 濾鏡基元用來製作「浮凸的」明暗變化。輸入的透明色版用以提供深度資訊：較高的不透明範圍會加強浮凸的視覺效果，而較低的不透明範圍則會減弱。

en: The <b>feDisplacementMap</b> filter primitive displaces the pixels in the first input using the second input as a displacement map, that shows from how far the pixel should come from. Classical examples are whirl and pinch effects.
zh_TW: 此<b>位移圖 (feDisplacementMap) </b>濾鏡基元第二次輸入作為位移圖來移動第一次輸入裡的像素，這會顯示像素應該從多遠距離開始移動。典型的例子是漩渦和收縮效果。

en: The <b>feFlood</b> filter primitive fills the region with a given color and opacity.  It is usually used as an input to other filters to apply color to a graphic.
zh_TW: 此<b>填滿 (feFlood) </b>濾鏡基元會用給定的顏色和不透明度填充該區域。此濾鏡基元通常用作為輸入其他濾鏡以套用顏色到圖形。

en: The <b>feGaussianBlur</b> filter primitive uniformly blurs its input.  It is commonly used together with feOffset to create a drop shadow effect.
zh_TW: 此<b>高斯模糊 (feGaussianBlur) </b>濾鏡基元可均勻地模糊輸入影像。 此濾鏡基元一般會搭配偏移 (feOffset) 來製作陰影效果。

en: The <b>feImage</b> filter primitive fills the region with an external image or another part of the document.
zh_TW: 此<b>圖片 (feImage) </b>濾鏡基元會用外部的影像或文件的其他部份來填充該區域。

en: The <b>feMerge</b> filter primitive composites several temporary images inside the filter primitive to a single image. It uses normal alpha compositing for this. This is equivalent to using several feBlend primitives in 'normal' mode or several feComposite primitives in 'over' mode.
zh_TW: 此<b>融合 (feMerge) </b>濾鏡基元會讓一些暫時性影像在濾鏡基元裡合成單一的影像。一般會搭配透明合成一起使用。這等同於使用一些「一般」模式的混合 (feBlend) 基元或一些「覆蓋」模式的合成 (feComposite) 基元。

en: The <b>feMorphology</b> filter primitive provides erode and dilate effects. For single-color objects erode makes the object thinner and dilate makes it thicker.
zh_TW: 此<b>形態 (feMorphology) </b>濾鏡基元提供侵蝕和膨脹效果。對單色物件來說，侵蝕會讓物件變得更薄，而膨脹會變得更厚。

en: The <b>feOffset</b> filter primitive offsets the image by an user-defined amount. For example, this is useful for drop shadows, where the shadow is in a slightly different position than the actual object.
zh_TW: 此<b>偏移 (feOffset) </b>濾鏡基元用使用者定義的量來偏移影像。舉例來說，這個濾鏡基元對下落式陰影很有用，這種陰影和實際物件的位置些微地不同。

en: The <b>feDiffuseLighting</b> and <b>feSpecularLighting</b> filter primitives create "embossed" shadings.  The input's alpha channel is used to provide depth information: higher opacity areas are raised toward the viewer and lower opacity areas recede away from the viewer.
zh_TW: 此<b>擴散光 (feDiffuseLighting) </b>和<b>反射光 (feSpecularLighting) </b>濾鏡基元用來製作「浮凸的」明暗變化。輸入透明色版用以提供深度資訊：較高的不透明範圍會加強浮凸的視覺效果，而較低的不透明範圍則會減弱。

en: The <b>feTile</b> filter primitive tiles a region with its input graphic
zh_TW: 此<b>鋪排 (feTile) </b>濾鏡基元用其輸入的圖形鋪排成一個區域

en: The <b>feTurbulence</b> filter primitive renders Perlin noise. This kind of noise is useful in simulating several nature phenomena like clouds, fire and smoke and in generating complex textures like marble or granite.
zh_TW: 此<b>紊亂 (feTurbulence) </b>濾鏡基元可繪算柏林 (Perlin) 雜訊。這種雜訊常用於模擬一些自然現象 (像雲、火和煙) 和生成複雜的組織 (像大理石或花崗岩)。

en: Duplicate filter primitive
zh_TW: 再製濾鏡基元

en: Set filter primitive attribute
zh_TW: 設定濾鏡基元屬性

en: F_ind:
zh_TW: 尋找(_F)：

en: Find objects by their content or properties (exact or partial match)
zh_TW: 依照內容或屬性尋找物件 (完全符合或部分符合)

en: R_eplace:
zh_TW: 取代(_E)：

en: Replace match with this value
zh_TW: 以此數值取代符合的項目

en: _All
zh_TW: 全部(_A)

en: Search in all layers
zh_TW: 搜尋所有圖層

en: Current _layer
zh_TW: 目前圖層(_L)

en: Limit search to the current layer
zh_TW: 只搜尋目前的圖層

en: Sele_ction
zh_TW: 選擇範圍(_C)

en: Limit search to the current selection
zh_TW: 只搜尋目前的選取範圍

en: Search in text objects
zh_TW: 搜尋文字物件

en: _Properties
zh_TW: 屬性(_P)

en: Search in object properties, styles, attributes and IDs
zh_TW: 搜尋物件屬性、樣式、屬性值和識別 (ID)

en: Search in
zh_TW: 搜尋條件

en: Scope
zh_TW: 範圍

en: Case sensiti_ve
zh_TW: 區分大小寫(_V)

en: Match upper/lower case
zh_TW: 符合大寫 / 小寫

en: E_xact match
zh_TW: 完全符合(_X)

en: Match whole objects only
zh_TW: 只有完全符合的物件

en: Include _hidden
zh_TW: 包含隱藏物件(_H)

en: Include hidden objects in search
zh_TW: 搜尋時包含隱藏物件

en: Include loc_ked
zh_TW: 包含鎖定物件(_K)

en: Include locked objects in search
zh_TW: 搜尋時包含鎖定物件

en: General
zh_TW: 一般

en: Search id name
zh_TW: 搜尋識別名稱

en: Attribute _name
zh_TW: 屬性名稱(_N)

en: Search attribute name
zh_TW: 搜尋屬性名稱

en: Attri_bute value
zh_TW: 屬性值(_B)

en: Search attribute value
zh_TW: 搜尋屬性值

en: _Style
zh_TW: 樣式(_S)

en: Search style
zh_TW: 搜尋樣式

en: F_ont
zh_TW: 字型(_O)

en: Search fonts
zh_TW: 搜尋字型

en: Properties
zh_TW: 屬性

en: All types
zh_TW: 所有類型

en: Search all object types
zh_TW: 搜尋所有物件類型

en: Rectangles
zh_TW: 矩形

en: Search rectangles
zh_TW: 搜尋矩形

en: Ellipses
zh_TW: 橢圓形

en: Search ellipses, arcs, circles
zh_TW: 搜尋橢圓形、弧形、圓形

en: Stars
zh_TW: 星形

en: Search stars and polygons
zh_TW: 搜尋星形及多邊形

en: Spirals
zh_TW: 螺旋形

en: Search spirals
zh_TW: 搜尋螺旋形

en: Paths
zh_TW: 路徑

en: Search paths, lines, polylines
zh_TW: 搜尋路徑、線、折線

en: Texts
zh_TW: 文字

en: Search text objects
zh_TW: 搜尋文字物件

en: Groups
zh_TW: 群組

en: Search groups
zh_TW: 搜尋群組

[ctx: Find dialog]
note: TRANSLATORS: "Clones" is a noun indicating type of object to find
en: Clones
zh_TW: 仿製物件

en: Search clones
zh_TW: 搜尋仿製物件

en: Images
zh_TW: 圖片

en: Search images
zh_TW: 搜尋圖片

en: Offsets
zh_TW: 偏移

en: Search offset objects
zh_TW: 搜尋偏移物件

en: Object types
zh_TW: 物件類型

en: _Find
zh_TW: 尋找(_F)

en: Select all objects matching the selection criteria
zh_TW: 選取全部符合搜尋條件的物件

en: _Replace All
zh_TW: 取代全部(_R)

en: Replace all matches
zh_TW: 取代所有符合的項目

en: Nothing to replace
zh_TW: 沒有可以取代的項目

note: TRANSLATORS: "%s" is replaced with "exact" or "partial" when this string is displayed
en: <b>%d</b> object found (out of <b>%d</b>), %s match. | <b>%d</b> objects found (out of <b>%d</b>), %s match.
zh_TW[0]: 找到 <b>%d</b> 項物件 (超過 <b>%d</b> 項)，%s 相符。
zh_TW[1]: 找到 <b>%d</b> 項物件 (超過 <b>%d</b> 項)，%s 相符。

en: exact
zh_TW: 完全符合

en: partial
zh_TW: 部份符合

note: TRANSLATORS: "%1" is replaced with the number of matches
en: %1 match replaced | %1 matches replaced
zh_TW[0]: 已取代 %1 個符合項目
zh_TW[1]: 已取代 %1 個符合項目

note: TRANSLATORS: "%1" is replaced with the number of matches
en: %1 object found | %1 objects found
zh_TW[0]: 找到 %1 個物件
zh_TW[1]: 找到 %1 個物件

en: Replace text or property
zh_TW: 取代文字或屬性

en: Nothing found
zh_TW: 找不到

en: No objects found
zh_TW: 找不到物件

en: Select an object type
zh_TW: 選擇一種物件類型

en: Select a property
zh_TW: 選擇一種屬性

en: 
    Some fonts are not available and have been substituted.
zh_TW: 
    某些字型無法使用會改用替代字型。

en: Font substitution
zh_TW: 字型替代

en: Select all the affected items
zh_TW: 選擇全部影響的項目

en: Don't show this warning again
zh_TW: 不再顯示這則警告

en: Font '%1' substituted with '%2'
zh_TW: 用字型「%2」替代「%1」

en: all
zh_TW: 全部

en: common
zh_TW: 一般

en: inherited
zh_TW: 繼承

en: Arabic
zh_TW: 阿拉伯文

en: Armenian
zh_TW: 亞美尼亞文

en: Bengali
zh_TW: 孟加拉文

en: Bopomofo
zh_TW: 注音符號

en: Cherokee
zh_TW: 切羅基文

en: Coptic
zh_TW: 古埃及文

en: Cyrillic
zh_TW: 西里爾字母

en: Deseret
zh_TW: 猶他大學音標

en: Devanagari
zh_TW: 天城體梵文字母

en: Ethiopic
zh_TW: 衣索比亞文

en: Georgian
zh_TW: 喬治亞文

en: Gothic
zh_TW: 哥德文

en: Greek
zh_TW: 希臘字母

en: Gujarati
zh_TW: 古吉拉特文

en: Gurmukhi
zh_TW: 古爾穆基文

en: Han
zh_TW: 漢文

en: Hangul
zh_TW: 韓文

en: Hebrew
zh_TW: 希伯來文

en: Hiragana
zh_TW: 平假名

en: Kannada
zh_TW: 坎那達文

en: Katakana
zh_TW: 片假名

en: Khmer
zh_TW: 高棉文

en: Lao
zh_TW: 寮國文

en: Latin
zh_TW: 拉丁字母

en: Malayalam
zh_TW: 馬拉雅拉姆文

en: Mongolian
zh_TW: 蒙古文

en: Myanmar
zh_TW: 緬甸文

en: Ogham
zh_TW: 歐甘文

en: Old Italic
zh_TW: 古義大利文

en: Oriya
zh_TW: 奧里亞文

en: Runic
zh_TW: 北歐古文

en: Sinhala
zh_TW: 斯里蘭卡文

en: Syriac
zh_TW: 古敘利亞文

en: Tamil
zh_TW: 塔米爾文

en: Telugu
zh_TW: 泰盧固文

en: Thaana
zh_TW: 它拿字母

en: Thai
zh_TW: 泰文

en: Tibetan
zh_TW: 藏文

en: Canadian Aboriginal
zh_TW: 加拿大原住民音節文字

en: Yi
zh_TW: 彝文

en: Tagalog
zh_TW: 他加祿文

en: Hanunoo
zh_TW: 哈努諾文

en: Buhid
zh_TW: 布希德文

en: Tagbanwa
zh_TW: 塔班瓦文

en: Braille
zh_TW: 盲人點字

en: Cypriot
zh_TW: 塞浦路斯文

en: Limbu
zh_TW: 林布文

en: Osmanya
zh_TW: 奧斯馬尼亞字母

en: Shavian
zh_TW: 簫伯納字母

en: Linear B
zh_TW: 線性 B

en: Tai Le
zh_TW: 傣哪文

en: Ugaritic
zh_TW: 烏加里特文

en: New Tai Lue
zh_TW: 新傣仂文

en: Buginese
zh_TW: 布吉文

en: Glagolitic
zh_TW: 格拉哥里特字母

en: Tifinagh
zh_TW: 提非納文

en: Syloti Nagri
zh_TW: 錫爾赫特文

en: Old Persian
zh_TW: 古波斯文

en: Kharoshthi
zh_TW: 佉盧字母

en: unassigned
zh_TW: 未指定

en: Balinese
zh_TW: 峇里文

en: Cuneiform
zh_TW: 楔形文字

en: Phoenician
zh_TW: 腓尼基字母

en: Phags-pa
zh_TW: 八思巴字母

en: N'Ko
zh_TW: 西非曼德語族

en: Kayah Li
zh_TW: 克耶文

en: Lepcha
zh_TW: 雷布查文

en: Rejang
zh_TW: 勒姜文

en: Sundanese
zh_TW: 巽他文

en: Saurashtra
zh_TW: 索拉什特拉文

en: Cham
zh_TW: 占文

en: Ol Chiki
zh_TW: 桑塔利文

en: Vai
zh_TW: 瓦伊文

en: Carian
zh_TW: 卡里亞文

en: Lycian
zh_TW: 呂基亞文

en: Lydian
zh_TW: 呂底亞文

en: Basic Latin
zh_TW: 基本拉丁字母

en: Latin-1 Supplement
zh_TW: 拉丁字母 1 補充

en: Latin Extended-A
zh_TW: 拉丁字母擴充 A

en: Latin Extended-B
zh_TW: 拉丁字母擴充 B

en: IPA Extensions
zh_TW: 國際音標擴充

en: Spacing Modifier Letters
zh_TW: 間隔修飾字母

en: Combining Diacritical Marks
zh_TW: 組合音標附加符號

en: Greek and Coptic
zh_TW: 希臘字母和古埃及文

en: Cyrillic Supplement
zh_TW: 西里爾字母補充

en: Arabic Supplement
zh_TW: 阿拉伯文補充

en: NKo
zh_TW: 恩科文

en: Samaritan
zh_TW: 撒瑪麗亞文

en: Hangul Jamo
zh_TW: 諺文字母

en: Ethiopic Supplement
zh_TW: 衣索比亞文補充

en: Unified Canadian Aboriginal Syllabics
zh_TW: 加拿大原住民統一音節文字

en: Unified Canadian Aboriginal Syllabics Extended
zh_TW: 加拿大原住民統一音節文字擴充

en: Khmer Symbols
zh_TW: 高棉符號

en: Tai Tham
zh_TW: 老傣仂文

en: Vedic Extensions
zh_TW: 吠陀梵文

en: Phonetic Extensions
zh_TW: 音標擴充

en: Phonetic Extensions Supplement
zh_TW: 音標擴充補充

en: Combining Diacritical Marks Supplement
zh_TW: 組合音標附加符號補充

en: Latin Extended Additional
zh_TW: 拉丁字母擴充附加

en: Greek Extended
zh_TW: 希臘字母擴充

en: General Punctuation
zh_TW: 一般標點符號

en: Superscripts and Subscripts
zh_TW: 下標和上標

en: Currency Symbols
zh_TW: 貨幣符號

en: Combining Diacritical Marks for Symbols
zh_TW: 符號用組合附加符號

en: Letterlike Symbols
zh_TW: 似字母符號

en: Number Forms
zh_TW: 數字形式

en: Arrows
zh_TW: 箭頭符號

en: Mathematical Operators
zh_TW: 數學運算符號

en: Miscellaneous Technical
zh_TW: 其他技術符號

en: Control Pictures
zh_TW: 控制圖像

en: Optical Character Recognition
zh_TW: 光學字元識別

en: Enclosed Alphanumerics
zh_TW: 括號字母數字

en: Box Drawing
zh_TW: 製表符號

en: Block Elements
zh_TW: 區塊元件

en: Geometric Shapes
zh_TW: 幾何形狀

en: Miscellaneous Symbols
zh_TW: 其他符號

en: Dingbats
zh_TW: 綜合符號

en: Miscellaneous Mathematical Symbols-A
zh_TW: 其他數學符號 A

en: Supplemental Arrows-A
zh_TW: 補充性箭頭符號 A

en: Braille Patterns
zh_TW: 盲人點字

en: Supplemental Arrows-B
zh_TW: 補充性箭頭符號 B

en: Miscellaneous Mathematical Symbols-B
zh_TW: 其他數學符號 B

en: Supplemental Mathematical Operators
zh_TW: 補充性數學運算符號

en: Miscellaneous Symbols and Arrows
zh_TW: 其他符號和箭頭符號

en: Latin Extended-C
zh_TW: 拉丁字母擴充 C

en: Georgian Supplement
zh_TW: 喬治亞文補充

en: Ethiopic Extended
zh_TW: 衣索比亞文擴充

en: Cyrillic Extended-A
zh_TW: 西里爾字母擴充 A

en: Supplemental Punctuation
zh_TW: 補充性標點符號

en: CJK Radicals Supplement
zh_TW: 中日韓部首補充

en: Kangxi Radicals
zh_TW: 康熙部首

en: Ideographic Description Characters
zh_TW: 漢字結構描述字元

en: CJK Symbols and Punctuation
zh_TW: 中日韓符號和標點

en: Hangul Compatibility Jamo
zh_TW: 韓文相容字母

en: Kanbun
zh_TW: 漢文標註號

en: Bopomofo Extended
zh_TW: 注音符號擴充

en: CJK Strokes
zh_TW: 中日韓筆畫

en: Katakana Phonetic Extensions
zh_TW: 片假名音標擴充

en: Enclosed CJK Letters and Months
zh_TW: 括號及圈型中日韓字母和月份

en: CJK Compatibility
zh_TW: 中日韓相容字元

en: CJK Unified Ideographs Extension A
zh_TW: 中日韓統一表意文字擴充 A

en: Yijing Hexagram Symbols
zh_TW: 易經六十四卦象

en: CJK Unified Ideographs
zh_TW: 中日韓統一表意文字

en: Yi Syllables
zh_TW: 彝文音節

en: Yi Radicals
zh_TW: 彝文字母

en: Lisu
zh_TW: 傈僳文

en: Cyrillic Extended-B
zh_TW: 西里爾字母擴充 B

en: Bamum
zh_TW: 巴姆穆文

en: Modifier Tone Letters
zh_TW: 聲調符號

en: Latin Extended-D
zh_TW: 拉丁字母擴充 D

en: Common Indic Number Forms
zh_TW: 一般印度數字形式

en: Devanagari Extended
zh_TW: 天城體梵文字母擴充

en: Hangul Jamo Extended-A
zh_TW: 韓文字母擴充 A

en: Javanese
zh_TW: 爪哇文

en: Myanmar Extended-A
zh_TW: 緬甸文擴充 A

en: Tai Viet
zh_TW: 越南傣文

en: Meetei Mayek
zh_TW: 曼尼普爾文

en: Hangul Syllables
zh_TW: 韓文音節

en: Hangul Jamo Extended-B
zh_TW: 韓文字母擴充 B

en: High Surrogates
zh_TW: 高代用區

en: High Private Use Surrogates
zh_TW: 高專屬代用區

en: Low Surrogates
zh_TW: 低代用區

en: Private Use Area
zh_TW: 專用區

en: CJK Compatibility Ideographs
zh_TW: 中日韓相容表意文字

en: Alphabetic Presentation Forms
zh_TW: 字母變體表達形式

en: Arabic Presentation Forms-A
zh_TW: 阿拉伯文表達形式 A

en: Variation Selectors
zh_TW: 字型變換選取器

en: Vertical Forms
zh_TW: 豎式標點

en: Combining Half Marks
zh_TW: 組合半形標示

en: CJK Compatibility Forms
zh_TW: 中日韓相容格式

en: Small Form Variants
zh_TW: 小寫變體

en: Arabic Presentation Forms-B
zh_TW: 阿拉伯文表達形式 B

en: Halfwidth and Fullwidth Forms
zh_TW: 半形及全形字元

en: Specials
zh_TW: 特殊字元

en: Script:
zh_TW: 書寫體：

en: Range:
zh_TW: 範圍：

en: Append
zh_TW: 添加

en: Append text
zh_TW: 添加文字

en: Arrange in a grid
zh_TW: 排列成網格

en: X:
zh_TW: X：

en: Horizontal spacing between columns.
zh_TW: 每欄之間的水平間隔距離 。

en: Y:
zh_TW: Y：

en: Vertical spacing between rows.
zh_TW: 每列之間的垂直間隔距離。

en: _Rows:
zh_TW: 列(_R)：

en: Number of rows
zh_TW: 列數

en: Equal _height
zh_TW: 等高(_H)

en: If not set, each row has the height of the tallest object in it
zh_TW: 若沒有設定，每列高度為其中最高物件的高度

note: #### Number of columns ####
en: _Columns:
zh_TW: 欄(_C)：

en: Number of columns
zh_TW: 欄數

en: Equal _width
zh_TW: 等寬(_W)

en: If not set, each column has the width of the widest object in it
zh_TW: 如果沒有設定，每欄寬度為其中最寬物件的寬度

note: Anchor selection widget
en: Alignment:
zh_TW: 對齊：

note: #### Radio buttons to control spacing manually or to fit selection bbox ####
en: _Fit into selection box
zh_TW: 填滿選取框(_F)

en: _Set spacing:
zh_TW: 設定間距(_S)：

en: Rela_tive change
zh_TW: 相對改變(_T)

en: Move and/or rotate the guide relative to current settings
zh_TW: 以目前的設定值相對地移動和 (或) 旋轉參考線

[ctx: Guides]
en: _X:
zh_TW: _X：

[ctx: Guides]
en: _Y:
zh_TW: _Y：

en: _Label:
zh_TW: 標籤(_L)：

en: Optionally give this guideline a name
zh_TW: 選擇性地給予此參考線名稱

en: _Angle:
zh_TW: 角度(_A)：

en: Set guide properties
zh_TW: 設定參考線屬性

en: Guideline
zh_TW: 參考線

en: Guideline ID: %s
zh_TW: 參考線 ID： %s

en: Current: %s
zh_TW: 目前： %s

en: Magnified:
zh_TW: 放大：

en: Actual Size:
zh_TW: 實際大小：

[ctx: Icon preview window]
en: Sele_ction
zh_TW: 選擇範圍(_C)

en: Selection only or whole document
zh_TW: 只有選取區或整份文件

en: Show selection cue
zh_TW: 顯示選取區提示

en: Whether selected objects display a selection cue (the same as in selector)
zh_TW: 選取物件是否顯示選取區提示 (如同在選取器之中)

en: Enable gradient editing
zh_TW: 啟用漸層編輯

en: Whether selected objects display gradient editing controls
zh_TW: 選取物件是否顯示漸層編輯控制點

en: Conversion to guides uses edges instead of bounding box
zh_TW: 使用邊緣轉換成參考線而不是邊界框

en: Converting an object to guides places these along the object's true edges (imitating the object's shape), not along the bounding box
zh_TW: 將物件轉換成參考線並沿著此物件的真實邊緣放置 (模仿該物件的形狀)，而不是沿著邊界框放置

en: Ctrl+click _dot size:
zh_TW: 「Ctrl+點擊」點尺寸(_D)：

en: times current stroke width
zh_TW: 乘以目前邊框寬度

en: Size of dots created with Ctrl+click (relative to current stroke width)
zh_TW: 用 Ctrl+點擊所建立的點大小 (相對於目前的邊框寬度)

en: <b>No objects selected</b> to take the style from.
zh_TW: <b>沒有選取任何物件</b>可從其中取得樣式。

en: <b>More than one object selected.</b>  Cannot take style from multiple objects.
zh_TW: <b>選取多個物件。</b>無法從多個物件取得樣式。

en: Style of new objects
zh_TW: 新增物件的樣式

en: Last used style
zh_TW: 最後使用的樣式

en: Apply the style you last set on an object
zh_TW: 套用最近設定物件的樣式

en: This tool's own style:
zh_TW: 此工具的專屬樣式：

en: Each tool may store its own style to apply to the newly created objects. Use the button below to set it.
zh_TW: 每個工具可以儲存套用到新建物件的專屬樣式。使用下面按鈕進行設定。

note: style swatch
en: Take from selection
zh_TW: 從選取區取得

en: This tool's style of new objects
zh_TW: 此工具的新物件樣式

en: Remember the style of the (first) selected object as this tool's style
zh_TW: 記住 (第一次) 選取物件的樣式作為此工具的樣式

en: Tools
zh_TW: 工具

en: Bounding box to use
zh_TW: 要使用的邊界框

en: Visual bounding box
zh_TW: 視覺邊界框

en: This bounding box includes stroke width, markers, filter margins, etc.
zh_TW: 這種邊界框包含邊框寬度、標記、濾鏡邊距等等。

en: Geometric bounding box
zh_TW: 幾何邊界框

en: This bounding box includes only the bare path
zh_TW: 這種邊界框只包含最基本的路徑

en: Conversion to guides
zh_TW: 轉成參考線

en: Keep objects after conversion to guides
zh_TW: 轉換成參考線之後仍保留物件

en: When converting an object to guides, don't delete the object after the conversion
zh_TW: 將物件轉換成參考線時，轉換之後不要刪除物件

en: Treat groups as a single object
zh_TW: 將群組視為單一物件

en: Treat groups as a single object during conversion to guides rather than converting each child separately
zh_TW: 轉換成參考線期間將群組視為單一物件，而不是個別地轉換每個子集合

en: Average all sketches
zh_TW: 均分所有草圖

en: Width is in absolute units
zh_TW: 寬度使用絕對單位

en: Select new path
zh_TW: 選取新路徑

en: Don't attach connectors to text objects
zh_TW: 不要將連接線附加到文字物件

note: Selector
en: Selector
zh_TW: 選取器

en: When transforming, show
zh_TW: 當變形時，顯示：

en: Objects
zh_TW: 物件

en: Show the actual objects when moving or transforming
zh_TW: 移動或變形時顯示實際物件

en: Box outline
zh_TW: 外框

en: Show only a box outline of the objects when moving or transforming
zh_TW: 移動或變形時只顯示物件外框

en: Per-object selection cue
zh_TW: 每個物件選取提示

[ctx: Selection cue]
en: None
zh_TW: 無

en: No per-object selection indication
zh_TW: 每個物件沒有選取提示

en: Mark
zh_TW: 記號

en: Each selected object has a diamond mark in the top left corner
zh_TW: 每個選取物件都會有一個菱形記號在左上角

en: Box
zh_TW: 方框

en: Each selected object displays its bounding box
zh_TW: 每個選取物件都會顯示本身的邊界框

note: Node
en: Node
zh_TW: 節點

en: Path outline
zh_TW: 路徑輪廓

en: Path outline color
zh_TW: 路徑輪廓顏色

en: Selects the color used for showing the path outline
zh_TW: 選擇用於顯示路徑輪廓的顏色

en: Always show outline
zh_TW: 始終顯示輪廓

en: Show outlines for all paths, not only invisible paths
zh_TW: 顯示所有路徑的輪廓，包括隱形的路徑

en: Update outline when dragging nodes
zh_TW: 拖曳節點時更新輪廓

en: Update the outline when dragging or transforming nodes; if this is off, the outline will only update when completing a drag
zh_TW: 拖曳或變形節點時更新輪廓；若停用這選項，只有在完成拖曳動作時才會更新輪廓

en: Update paths when dragging nodes
zh_TW: 拖曳節點時更新路徑

en: Update paths when dragging or transforming nodes; if this is off, paths will only be updated when completing a drag
zh_TW: 拖曳或變形節點時更新路徑；若停用這選項，只有在完成拖曳動作時才會更新路徑

en: Show path direction on outlines
zh_TW: 顯示輪廓的路徑方向

en: Visualize the direction of selected paths by drawing small arrows in the middle of each outline segment
zh_TW: 在每條輪廓線段的中間繪製小箭頭來標明選取路徑的方向

en: Show temporary path outline
zh_TW: 顯示暫時路徑輪廓

en: When hovering over a path, briefly flash its outline
zh_TW: 游標停留在路徑上方時，短暫地閃爍路徑的輪廓

en: Show temporary outline for selected paths
zh_TW: 顯示選取路徑路徑的暫時輪廓

en: Show temporary outline even when a path is selected for editing
zh_TW: 顯示暫時輪廓，即使正在編輯選擇的路徑

en: _Flash time:
zh_TW: 閃爍時間(_F)：

en: Specifies how long the path outline will be visible after a mouse-over (in milliseconds); specify 0 to have the outline shown until mouse leaves the path
zh_TW: 指定滑鼠停留在路徑上方路徑輪廓顯示的時間 (單位為毫秒)；若指定 0 會顯示輪廓直到滑鼠離開路徑

en: Editing preferences
zh_TW: 編輯偏好設定

en: Show transform handles for single nodes
zh_TW: 顯示單一節點的變形控制點

en: Show transform handles even when only a single node is selected
zh_TW: 顯示變形控制點，即使只選擇單個節點也會顯示

en: Deleting nodes preserves shape
zh_TW: 刪除節點時維持形狀

en: Move handles next to deleted nodes to resemble original shape; hold Ctrl to get the other behavior
zh_TW: 將控制點移動貼近刪除的節點使其與原來形狀相似；按住 Ctrl 可獲得其他效果

note: Tweak
en: Tweak
zh_TW: 微調

en: Object paint style
zh_TW: 物件塗繪樣式

note: Zoom
en: Zoom
zh_TW: 縮放

[ctx: ContextVerb]
note: Measure
en: Measure
zh_TW: 量測

en: Ignore first and last points
zh_TW: 忽略第一個點和最後一個點

en: The start and end of the measurement tool's control line will not be considered for calculating lengths. Only lengths between actual curve intersections will be displayed.
zh_TW: 計算長度不考慮量測工具控制線的起點和終點。只在控制線與實際曲線交叉位置顯示長度。

note: Shapes
en: Shapes
zh_TW: 形狀

en: Sketch mode
zh_TW: 草圖模式

en: If on, the sketch result will be the normal average of all sketches made, instead of averaging the old result with the new sketch
zh_TW: 若開啟，該草圖結果是全部草圖製作的普通平均值，而不是用新草圖平均之前的結果

note: Pen
en: Pen
zh_TW: 筆

note: Calligraphy
en: Calligraphy
zh_TW: 書法

en: If on, pen width is in absolute units (px) independent of zoom; otherwise pen width depends on zoom so that it looks the same at any zoom
zh_TW: 若開啟，筆尖寬度使用與畫面縮放無關的絕對單位 (像素)；否則筆尖寬度取決於畫面縮放以便在不同縮放比例下看起來相同

en: If on, each newly created object will be selected (deselecting previous selection)
zh_TW: 若開啟，每個新建立的物件都會被選取 (取消上一個選取)

[ctx: ContextVerb]
note: Text
en: Text
zh_TW: 文字

en: Show font samples in the drop-down list
zh_TW: 在下拉式清單裡顯示字型預覽

en: Show font samples alongside font names in the drop-down list in Text bar
zh_TW: 在文字列的下拉式清單裡字型名稱旁邊顯示字型預覽

en: Show font substitution warning dialog
zh_TW: 顯示字型替代警告對話窗

en: Show font substitution warning dialog when requested fonts are not available on the system
zh_TW: 當系統上沒有可用的所需字型時顯示字型替代警告對話窗

en: Pixel
zh_TW: 像素

en: Pica
zh_TW: 派卡

en: Millimeter
zh_TW: 公釐

en: Centimeter
zh_TW: 公分

en: Inch
zh_TW: 英寸

en: Em square
zh_TW: 全方 (Em)

note: , _("Ex square"), _("Percent") , SP_CSS_UNIT_EX, SP_CSS_UNIT_PERCENT
en: Text units
zh_TW: 文字單位

en: Text size unit type:
zh_TW: 文字大小單位類型：

en: Set the type of unit used in the text toolbar and text dialogs
zh_TW: 設定用於文字工具列和文字對話窗的單位類型

en: Always output text size in pixels (px)
zh_TW: 輸出文字大小都使用像素 (px)

note: Spray
en: Spray
zh_TW: 噴灑

note: Eraser
en: Eraser
zh_TW: 橡皮擦

note: Paint Bucket
en: Paint Bucket
zh_TW: 油漆桶

note: Gradient
en: Gradient
zh_TW: 漸層

en: Prevent sharing of gradient definitions
zh_TW: 避免漸層定義的共用

en: When on, shared gradient definitions are automatically forked on change; uncheck to allow sharing of gradient definitions so that editing one object may affect other objects using the same gradient
zh_TW: 開啟時，改變共用的漸層定義時會自動分開；取消勾選會允許共用漸層定義以造成編輯一個物件可能會影響到另一個使用相同樣漸層的物件

en: Use legacy Gradient Editor
zh_TW: 使用舊式漸層編輯器

en: When on, the Gradient Edit button in the Fill & Stroke dialog will show the legacy Gradient Editor dialog, when off the Gradient Tool will be used
zh_TW: 若啟用在填充和邊框對話窗中的漸層編輯器按鈕會顯示舊式漸層編輯器對話窗，如果停用則使用漸層工具

en: Linear gradient _angle:
zh_TW: 線性漸層角度(_A)：

en: Default angle of new linear gradients in degrees (clockwise from horizontal)
zh_TW: 新增線性漸層的預設角度，單位為度 (從水平順時針開始)

note: Dropper
en: Dropper
zh_TW: 滴管

note: Connector
en: Connector
zh_TW: 連接線

en: If on, connector attachment points will not be shown for text objects
zh_TW: 若開啟，不會顯示文字物件的連接線附著點

note: LPETool disabled, because the LPETool is not finished yet.
en: LPE Tool
zh_TW: 即時路徑特效工具

en: Interface
zh_TW: 介面

en: System default
zh_TW: 系統預設

en: Albanian (sq)
zh_TW: 阿爾巴尼亞語 (sq)

en: Amharic (am)
zh_TW: 阿比西尼亞語 (am)

en: Arabic (ar)
zh_TW: 阿拉伯語 (ar)

en: Armenian (hy)
zh_TW: 亞美尼亞語 (hy)

en: Azerbaijani (az)
zh_TW: 亞塞拜然語 (az)

en: Basque (eu)
zh_TW: 巴斯克語 (eu)

en: Belarusian (be)
zh_TW: 白俄羅斯語 (be)

en: Bulgarian (bg)
zh_TW: 保加利亞語 (bg)

en: Bengali (bn)
zh_TW: 孟加拉語 (bn)

en: Bengali/Bangladesh (bn_BD)
zh_TW: 孟加拉語 / 西孟加拉 (bn)

en: Breton (br)
zh_TW: 不列塔尼語 (br)

en: Catalan (ca)
zh_TW: 加達朗語 (ca)

en: Valencian Catalan (ca@valencia)
zh_TW: 瓦倫西亞語 加泰羅尼亞語 (ca@valencia)

en: Chinese/China (zh_CN)
zh_TW: 中文 / 中國 (zh_CN)

en: Chinese/Taiwan (zh_TW)
zh_TW: 中文 / 臺灣 (zh_TW)

en: Croatian (hr)
zh_TW: 克羅埃西亞語 (hr)

en: Czech (cs)
zh_TW: 捷克語 (cs)

en: Danish (da)
zh_TW: 丹麥語 (da)

en: Dutch (nl)
zh_TW: 荷蘭語 (nl)

en: Dzongkha (dz)
zh_TW: 宗卡語 (dz)

en: German (de)
zh_TW: 德語 (de)

en: Greek (el)
zh_TW: 希臘語 (el)

en: English (en)
zh_TW: 英語 (en)

en: English/Australia (en_AU)
zh_TW: 英語/澳大利亞 (en_AU)

en: English/Canada (en_CA)
zh_TW: 英語 / 加拿大 (en_CA)

en: English/Great Britain (en_GB)
zh_TW: 英語 / 大不列顛 (en_GB)

en: Pig Latin (en_US@piglatin)
zh_TW: 兒童黑話 (en_US@piglatin)

en: Esperanto (eo)
zh_TW: 世界語 (eo)

en: Estonian (et)
zh_TW: 愛沙尼亞語 (et)

en: Farsi (fa)
zh_TW: 波斯語 (fa)

en: Finnish (fi)
zh_TW: 芬蘭語 (fi)

en: French (fr)
zh_TW: 法語 (fr)

en: Galician (gl)
zh_TW: 加裡西亞語 (gl)

en: Hebrew (he)
zh_TW: 希伯來語 (he)

en: Hungarian (hu)
zh_TW: 匈牙利語 (hu)

en: Indonesian (id)
zh_TW: 印尼語 (id)

en: Irish (ga)
zh_TW: 愛爾蘭語 (ga)

en: Italian (it)
zh_TW: 義大利語 (it)

en: Japanese (ja)
zh_TW: 日文 (ja)

en: Khmer (km)
zh_TW: 高棉語 (km)

en: Kinyarwanda (rw)
zh_TW: 金亞盧安達語 (rw)

en: Korean (ko)
zh_TW: 韓語 (ko)

en: Latvian (lv)
zh_TW: 拉脫維亞語 (lv)

en: Lithuanian (lt)
zh_TW: 立陶宛語 (lt)

en: Macedonian (mk)
zh_TW: 馬其頓語 (mk)

en: Mongolian (mn)
zh_TW: 蒙古語 (mn)

en: Nepali (ne)
zh_TW: 尼泊爾語 (ne)

en: Norwegian Bokmål (nb)
zh_TW: 挪威 Bokmål 語 (nb)

en: Norwegian Nynorsk (nn)
zh_TW: 挪威 Nynorsk 語 (nn)

en: Panjabi (pa)
zh_TW: 旁遮普語 (pa)

en: Polish (pl)
zh_TW: 波蘭語 (pl)

en: Portuguese (pt)
zh_TW: 葡萄牙語 (pt)

en: Portuguese/Brazil (pt_BR)
zh_TW: 葡萄牙語 / 巴西 (pt_BR)

en: Romanian (ro)
zh_TW: 羅馬尼亞語 (ro)

en: Russian (ru)
zh_TW: 俄文 (ru)

en: Serbian (sr)
zh_TW: 賽爾維亞語 (sr)

en: Serbian in Latin script (sr@latin)
zh_TW: 塞爾維亞文 - 拉丁 (sr@latin)

en: Slovak (sk)
zh_TW: 斯洛法克語 (sk)

en: Slovenian (sl)
zh_TW: 斯洛凡尼亞語 (sl)

en: Spanish (es)
zh_TW: 西班牙語 (es)

en: Spanish/Mexico (es_MX)
zh_TW: 西班牙語 / 墨西哥 (es_MX)

en: Swedish (sv)
zh_TW: 瑞典語 (sv)

en: Telugu (te)
zh_TW: 泰盧固語 (te)

en: Thai (th)
zh_TW: 泰語 (th)

en: Turkish (tr)
zh_TW: 土耳其語 (tr)

en: Ukrainian (uk)
zh_TW: 烏克蘭語 (uk)

en: Vietnamese (vi)
zh_TW: 越南話 (vi)

en: Language (requires restart):
zh_TW: 語言 (需要重新啟動)：

en: Set the language for menus and number formats
zh_TW: 設定選單的語言和數字的格式

en: Large
zh_TW: 大

en: Small
zh_TW: 小

en: Smaller
zh_TW: 較小

en: Toolbox icon size:
zh_TW: 工具箱圖示大小：

en: Set the size for the tool icons (requires restart)
zh_TW: 設定工具圖示的大小 (需要重新啟動)

en: Control bar icon size:
zh_TW: 控制列圖示大小：

en: Set the size for the icons in tools' control bars to use (requires restart)
zh_TW: 設定工具控制列圖示的大小 (需要重新啟動)

en: Secondary toolbar icon size:
zh_TW: 次工具列圖示大小：

en: Set the size for the icons in secondary toolbars to use (requires restart)
zh_TW: 設定次工具列圖示的大小 (需要重新啟動)

en: Work-around color sliders not drawing
zh_TW: 避開彩色滑動拉桿無法繪製的問題

en: When on, will attempt to work around bugs in certain GTK themes drawing color sliders
zh_TW: 開啟時，將試圖避開某些 GTK 主題繪製彩色滑動拉桿產生的錯誤

en: Clear list
zh_TW: 清除清單

en: Maximum documents in Open _Recent:
zh_TW: 最近開啟的最多文件數(_R)：

en: Set the maximum length of the Open Recent list in the File menu, or clear the list
zh_TW: 設定檔案選單中最近開啟文件數清單的最大長度，或者清除此清單

en: _Zoom correction factor (in %):
zh_TW: 畫面縮放校正係數 (%)(_Z)：

en: Adjust the slider until the length of the ruler on your screen matches its real length. This information is used when zooming to 1:1, 1:2, etc., to display objects in their true sizes
zh_TW: 調整滑動拉桿直到螢幕上尺標的長度符合實際的長度。在縮放成 1:1、1:2 等等時會用這項資訊來顯示物件的實際尺寸

en: Enable dynamic relayout for incomplete sections
zh_TW: 啟用針對未完成部份的動態重新排版

en: When on, will allow dynamic layout of components that are not completely finished being refactored
zh_TW: 開啟時，可允許元件的動態排版，並非完全完成重構

note: show infobox
en: Show filter primitives infobox (requires restart)
zh_TW: 顯示濾鏡基元資訊欄 (需要重新啟動)

en: Show icons and descriptions for the filter primitives available at the filter effects dialog
zh_TW: 在濾鏡特效對話窗裡顯示可用濾鏡基元的圖示和描述

en: Icons only
zh_TW: 只顯示圖示

en: Text only
zh_TW: 只顯示文字

en: Icons and text
zh_TW: 圖示和文字

en: Dockbar style (requires restart):
zh_TW: 工具欄樣式 (需要重新啟動)：

en: Selects whether the vertical bars on the dockbar will show text labels, icons, or both
zh_TW: 選擇位於工具欄上的垂直列是否顯示文字標籤、圖示或兩種都顯示

en: Switcher style (requires restart):
zh_TW: 色票樣式 (需要重新啟動)：

en: Selects whether the dockbar switcher will show text labels, icons, or both
zh_TW: 選擇工具欄色票是否顯示文字標籤、圖示或兩種都顯示

note: Windows
en: Save and restore window geometry for each document
zh_TW: 針對每個文件儲存和恢復視窗位置

en: Remember and use last window's geometry
zh_TW: 記住並使用上次的視窗位置

en: Don't save window geometry
zh_TW: 不要儲存視窗位置

en: Save and restore dialogs status
zh_TW: 儲存並恢復對話窗狀態

en: Don't save dialogs status
zh_TW: 不儲存對話窗狀態

en: Dockable
zh_TW: 工具欄式

en: Native open/save dialogs
zh_TW: 本機開啟 / 儲存對話窗

en: GTK open/save dialogs
zh_TW: GTK 開啟 / 儲存對話窗

en: Dialogs are hidden in taskbar
zh_TW: 對話窗隱藏在任務欄裡

en: Save and restore documents viewport
zh_TW: 儲存並恢復文件視埠

en: Zoom when window is resized
zh_TW: 視窗調整大小時縮放畫面

en: Show close button on dialogs
zh_TW: 對話窗上顯示關閉按鈕

[ctx: Dialog on top]
en: None
zh_TW: 無

en: Aggressive
zh_TW: 積極

en: Maximized
zh_TW: 最大化

en: Default window size:
zh_TW: 預設視窗尺寸：

en: Set the default window size
zh_TW: 設定預設視窗尺寸

en: Saving window geometry (size and position)
zh_TW: 儲存視窗位置 (大小和位置)

en: Let the window manager determine placement of all windows
zh_TW: 讓視窗管理程式決定所有視窗的位置

en: Remember and use the last window's geometry (saves geometry to user preferences)
zh_TW: 記錄並使用最後的視窗位置 (將位置儲存到使用者偏好設定)

en: Save and restore window geometry for each document (saves geometry in the document)
zh_TW: 針對每個文件記錄並恢復視窗位置 (將位置儲存到文件裡)

en: Saving dialogs status
zh_TW: 儲存對話窗狀態

en: Save and restore dialogs status (the last open windows dialogs are saved when it closes)
zh_TW: 儲存和恢復對話窗狀態 (程式關閉時儲存最後開啟的對話窗)

en: Dialog behavior (requires restart)
zh_TW: 對話窗行為 (需要重新啟動)

en: Desktop integration
zh_TW: 桌面整合

en: Use Windows like open and save dialogs
zh_TW: 使用 Windows 外觀的開啟和儲存對話窗

en: Use GTK open and save dialogs
zh_TW: 使用 GTK 的開啟和儲存對話窗

en: Dialogs on top:
zh_TW: 對話窗置於最上層：

en: Dialogs are treated as regular windows
zh_TW: 對話窗視為一般視窗

en: Dialogs stay on top of document windows
zh_TW: 對話窗維持在文件視窗的最上層

en: Same as Normal but may work better with some window managers
zh_TW: 和普通相同，但用某些視窗管理程式效果更好

en: Dialog Transparency
zh_TW: 對話窗透明度

en: _Opacity when focused:
zh_TW: 工作中對話窗不透明度(_O)：

en: Opacity when _unfocused:
zh_TW: 非工作中對話窗不透明度(_U)：

en: _Time of opacity change animation:
zh_TW: 不透明度變化動畫時間(_T)：

en: Miscellaneous
zh_TW: 其他

en: Whether dialog windows are to be hidden in the window manager taskbar
zh_TW: 對話視窗是否要隱藏在視窗管理程式任務欄裡

en: Zoom drawing when document window is resized, to keep the same area visible (this is the default which can be changed in any window using the button above the right scrollbar)
zh_TW: 調整文件視窗大小時縮放畫面，以維持相同的可見區域 (此為預設值，使用右側捲動軸上方按鈕的任何視窗都可變更)

en: Save documents viewport (zoom and panning position). Useful to turn off when sharing version controlled files.
zh_TW: 儲存文件視埠 (畫面縮放和平移位置)。若檔案由共用版本控制時關閉此功能會比較方便。

en: Whether dialog windows have a close button (requires restart)
zh_TW: 對話視窗是否有關閉按鈕 (需要重新啟動)

en: Windows
zh_TW: 視窗

note: Grids
en: Line color when zooming out
zh_TW: 縮小畫面時線條顏色

en: The gridlines will be shown in minor grid line color
zh_TW: 以次要格線顏色顯示格線

en: The gridlines will be shown in major grid line color
zh_TW: 以主要格線顏色顯示格線

en: Default grid settings
zh_TW: 預設格線設定值

en: Grid units:
zh_TW: 格線單位：

en: Origin X:
zh_TW: X 原點：

en: Origin Y:
zh_TW: Y 原點：

en: Spacing X:
zh_TW: X 間距：

en: Spacing Y:
zh_TW: Y 間距：

en: Minor grid line color:
zh_TW: 次要格線顏色：

en: Color used for normal grid lines
zh_TW: 一般格線顏色

en: Major grid line color:
zh_TW: 主要格線顏色：

en: Color used for major (highlighted) grid lines
zh_TW: 主要格線 (高亮度顯示) 顏色

en: Major grid line every:
zh_TW: 主要格線的間隔數：

en: Show dots instead of lines
zh_TW: 顯示點而非線

en: If set, display dots at gridpoints instead of gridlines
zh_TW: 若設定，格點上會顯示點而不是線

en: Input/Output
zh_TW: 輸入 / 輸出

en: Use current directory for "Save As ..."
zh_TW: 「另存新檔 ...」使用目前目錄

en: When this option is on, the "Save as..." and "Save a Copy..." dialogs will always open in the directory where the currently open document is; when it's off, each will open in the directory where you last saved a file using it
zh_TW: 當啟用此選項時，「另存新檔 ...」和「儲存副本...」對話窗每次都會以目前檔案所在的目錄開啟；若停用此選項，則會以此對話窗最近儲存檔案的目錄開啟

en: Add label comments to printing output
zh_TW: 將標籤註解加入到列印輸出

en: When on, a comment will be added to the raw print output, marking the rendered output for an object with its label
zh_TW: 開啟時，將註解加入到原始列印輸出，用其標籤來標示物件的圖形繪算輸出

en: Add default metadata to new documents
zh_TW: 加入預設中繼資料到新文件

en: Add default metadata to new documents. Default metadata can be set from Document Properties->Metadata.
zh_TW: 加入預設中繼資料到新文件。預設中繼資料可從文件屬性 -> 中繼資料中設定。

en: _Grab sensitivity:
zh_TW: 抓取靈敏度(_G)：

en: pixels (requires restart)
zh_TW: 像素 (需要重新啟動)

en: How close on the screen you need to be to an object to be able to grab it with mouse (in screen pixels)
zh_TW: 螢幕上需要離某個物件多靠近才能用滑鼠來抓住物件 (單位為螢幕像素)

en: _Click/drag threshold:
zh_TW: 點擊 / 拖曳臨界值(_C)：

en: pixels
zh_TW: 像素

en: Maximum mouse drag (in screen pixels) which is considered a click, not a drag
zh_TW: 滑鼠拖曳最大值 (單位為螢幕像素)，用以判斷為點擊而不是拖曳

en: _Handle size:
zh_TW: 控制柄尺寸(_H)：

en: Set the relative size of node handles
zh_TW: 設定節點控制柄的相對大小

en: Use pressure-sensitive tablet (requires restart)
zh_TW: 使用感壓繪圖板 (需要重新啟動)

en: Use the capabilities of a tablet or other pressure-sensitive device. Disable this only if you have problems with the tablet (you can still use it as a mouse)
zh_TW: 使用繪圖板或其他感壓裝置的功能。只在使用繪圖板出現問題時才停用此功能 (依然能夠將裝置當作滑鼠使用)

en: Switch tool based on tablet device (requires restart)
zh_TW: 根據繪圖板裝置來切換工具 (需要重新啟動)

en: Change tool as different devices are used on the tablet (pen, eraser, mouse)
zh_TW: 在繪圖板上使用不同裝置時改變工具 (筆、橡皮擦、滑鼠)

en: Input devices
zh_TW: 輸入裝置

note: SVG output options
en: Use named colors
zh_TW: 使用命名顏色

en: If set, write the CSS name of the color when available (e.g. 'red' or 'magenta') instead of the numeric value
zh_TW: 若設定，可用 (例如：'red' 或 'magenta') 時寫入顏色的 CSS 名稱而不是數值

en: XML formatting
zh_TW: XML 格式化

en: Inline attributes
zh_TW: 內部屬性

en: Put attributes on the same line as the element tag
zh_TW: 將屬性置於同一行作為元件標籤

en: _Indent, spaces:
zh_TW: 縮排，間距(_I)：

en: The number of spaces to use for indenting nested elements; set to 0 for no indentation
zh_TW: 用以縮排嵌套元件的間隔數；設為 0 代表不縮排

en: Path data
zh_TW: 路徑資料

en: Absolute
zh_TW: 絕對

en: Relative
zh_TW: 相對

en: Optimized
zh_TW: 最佳化

en: Path string format:
zh_TW: 路徑字串格式：

en: Path data should be written: only with absolute coordinates, only with relative coordinates, or optimized for string length (mixed absolute and relative coordinates)
zh_TW: 路徑資料應該已寫入：只用絕對坐標、只用相對坐標或者依據字串長度最佳化 (結合絕對坐標和相對坐標)

en: Force repeat commands
zh_TW: 強制重複命令

en: Force repeating of the same path command (for example, 'L 1,2 L 3,4' instead of 'L 1,2 3,4')
zh_TW: 相同路徑的強制重複命令 (舉例，用「L 1,2 L 3,4」替代「L 1,2 3,4」)

en: Numbers
zh_TW: 數值

en: _Numeric precision:
zh_TW: 數值精確度(_N)：

en: Significant figures of the values written to the SVG file
zh_TW: 寫入到 SVG 檔數值的有效位數

en: Minimum _exponent:
zh_TW: 最小指數(_E)：

en: The smallest number written to SVG is 10 to the power of this exponent; anything smaller is written as zero
zh_TW: 寫入到 SVG 指數次方最小為 10；任何更小的數字都會用零寫入

note: Code to add controls for attribute checking options Add incorrect style properties options
en: Improper Attributes Actions
zh_TW: 不恰當的屬性動作

en: Print warnings
zh_TW: 印出警告訊息

en: Print warning if invalid or non-useful attributes found. Database files located in inkscape_data_dir/attributes.
zh_TW: 若發現無效或無用的屬性則印出警告訊息。資料庫檔案位置在「inkscape_data_dir/attributes」。

en: Remove attributes
zh_TW: 移除屬性

en: Delete invalid or non-useful attributes from element tag
zh_TW: 從元件標籤中刪除無效或無用的屬性

note: Add incorrect style properties options
en: Inappropriate Style Properties Actions
zh_TW: 不恰當的樣式屬性動作

en: Print warning if inappropriate style properties found (i.e. 'font-family' set on a <rect>). Database files located in inkscape_data_dir/attributes.
zh_TW: 若發現不恰當的樣式屬性則印出警告訊息 (例如「font-family」設定在 <rect> 上)。資料庫檔案位置在「inkscape_data_dir/attributes」。

en: Remove style properties
zh_TW: 移除樣式屬性

en: Delete inappropriate style properties
zh_TW: 刪除不恰當的樣式屬性

note: Add default or inherited style properties options
en: Non-useful Style Properties Actions
zh_TW: 無用的樣式屬性動作

en: Print warning if redundant style properties found (i.e. if a property has the default value and a different value is not inherited or if value is the same as would be inherited). Database files located in inkscape_data_dir/attributes.
zh_TW: 若發現多餘的樣式屬性則印出警告訊息 (例如樣式屬性本身有預設值卻繼承不同的數值或者數值與繼承的數值相同)。資料庫檔案位置在「inkscape_data_dir/attributes」。

en: Delete redundant style properties
zh_TW: 刪除多餘的樣式屬性

en: Check Attributes and Style Properties on
zh_TW: 檢查屬性和樣式屬性

en: Reading
zh_TW: 讀取階段

en: Check attributes and style properties on reading in SVG files (including those internal to Inkscape which will slow down startup)
zh_TW: 讀取 SVG 檔案時檢查屬性值和樣式屬性 (包括 Inkscape 內部的數值，這會讓程式啟動變慢)

en: Editing
zh_TW: 編輯階段

en: Check attributes and style properties while editing SVG files (may slow down Inkscape, mostly useful for debugging)
zh_TW: 編輯 SVG 檔案時檢查屬性值和樣式屬性 (可能會讓 Inkscape 變慢，大多用來除錯)

en: Writing
zh_TW: 寫入階段

en: Check attributes and style properties on writing out SVG files
zh_TW: 寫入 SVG 檔案時檢查屬性值和樣式屬性

en: SVG output
zh_TW: SVG 輸出

note: TRANSLATORS: see http://www.newsandtech.com/issues/2004/03-04/pt/03-04_rendering.htm
en: Perceptual
zh_TW: 知覺式

en: Relative Colorimetric
zh_TW: 相對比色

en: Absolute Colorimetric
zh_TW: 絕對比色

en: (Note: Color management has been disabled in this build)
zh_TW: (備註：這次編譯已停用色彩管理)

en: Display adjustment
zh_TW: 顯示器調整值

en: The ICC profile to use to calibrate display output.
    Searched directories:%s
zh_TW: 用於校正顯示器輸出的 ICC 描述檔。
    搜尋的資料夾：%s

en: Display profile:
zh_TW: 顯示器描述檔：

en: Retrieve profile from display
zh_TW: 從顯示器檢索描述檔

en: Retrieve profiles from those attached to displays via XICC
zh_TW: 從經由 XICC 連接到顯示器的裝置檢索描述檔

en: Retrieve profiles from those attached to displays
zh_TW: 從連接到顯示器的裝置檢索描述檔

en: Display rendering intent:
zh_TW: 顯示器色彩對應方式：

en: The rendering intent to use to calibrate display output
zh_TW: 用於校準顯示器輸出的色彩對應方式

en: Proofing
zh_TW: 校樣

en: Simulate output on screen
zh_TW: 模擬螢幕上的輸出

en: Simulates output of target device
zh_TW: 模擬目標裝置的輸出

en: Mark out of gamut colors
zh_TW: 標示超出色域的顏色

en: Highlights colors that are out of gamut for the target device
zh_TW: 超出目標裝置色域的高亮度顯示顏色

en: Out of gamut warning color:
zh_TW: 超出色域的警告顏色：

en: Selects the color used for out of gamut warning
zh_TW: 選擇用來警告超出色域的顏色

en: Device profile:
zh_TW: 裝置描述檔：

en: The ICC profile to use to simulate device output
zh_TW: 用於模擬裝置輸出的 ICC 描述檔

en: Device rendering intent:
zh_TW: 裝置色彩對應方式：

en: The rendering intent to use to calibrate device output
zh_TW: 用於校準顯示器輸出的色彩對應方式

en: Black point compensation
zh_TW: 黑點補償

en: Enables black point compensation
zh_TW: 啟用黑點補償

en: Preserve black
zh_TW: 保留黑色色版

en: (LittleCMS 1.15 or later required)
zh_TW: (需要 LittleCMS 1.15 或更新的版本)

en: Preserve K channel in CMYK -> CMYK transforms
zh_TW: 在 CMYK  ->  CMYK 轉換時保留黑色色版

en: <none>
zh_TW: <無>

en: Color management
zh_TW: 色彩管理

note: Autosave options
en: Enable autosave (requires restart)
zh_TW: 啟用自動儲存 (需要重新啟動)

en: Automatically save the current document(s) at a given interval, thus minimizing loss in case of a crash
zh_TW: 每經過給定的時間就自動儲存檔案，以將程式不正常關閉時的損失降到最低

[ctx: Filesystem]
en: Autosave _directory:
zh_TW: 自動儲存目錄(_D)：

en: The directory where autosaves will be written. This should be an absolute path (starts with / on UNIX or a drive letter such as C: on Windows).
zh_TW: 自動儲存會寫入此目錄中。這應該為絕對路徑 (在 Unix 系統上為 / 開頭而 Windows 則是磁碟字母開頭例如 C:)。

en: _Interval (in minutes):
zh_TW: 時間間隔 (分鐘)(_I)：

en: Interval (in minutes) at which document will be autosaved
zh_TW: 每經過多久時間 (分鐘) 就自動儲存檔案

en: _Maximum number of autosaves:
zh_TW: 自動儲存的最大數量(_M)：

en: Maximum number of autosaved files; use this to limit the storage space used
zh_TW: 自動存檔的最大數量；用這項數值以限制使用的儲存空間

note: When changing the interval or enabling/disabling the autosave function, * update our running configuration * * FIXME! * the inkscape_autosave_init should be called AFTER the values have been changed * (which cannot be guaranteed from here) - use a PrefObserver somewhere _autosave_autosave_enable.sig
en: Autosave
zh_TW: 自動儲存

en: Open Clip Art Library _Server Name:
zh_TW: 開放美工圖庫伺服器名稱(_S)：

en: The server name of the Open Clip Art Library webdav server; it's used by the Import and Export to OCAL function
zh_TW: 開放美工圖庫 webdav 伺服器的名稱；該名稱用於匯入和匯出到 OCAL 函數

en: Open Clip Art Library _Username:
zh_TW: 開放美工圖庫使用者名稱(_U)：

en: The username used to log into Open Clip Art Library
zh_TW: 用於登入開放美工圖庫的使用者名稱

en: Open Clip Art Library _Password:
zh_TW: 開放美工圖庫密碼(_P)：

en: The password used to log into Open Clip Art Library
zh_TW: 用於登入開放美工圖庫的密碼

en: Open Clip Art
zh_TW: 開放美工圖庫

en: Behavior
zh_TW: 行為

en: _Simplification threshold:
zh_TW: 簡化臨界值(_S)：

en: How strong is the Node tool's Simplify command by default. If you invoke this command several times in quick succession, it will act more and more aggressively; invoking it again after a pause restores the default threshold.
zh_TW: 節點工具「簡化」指令的預設強度。如果你一連串地執行這個指令許多次，作用會愈來愈強烈；短暫停一下後再執行可恢復預設的臨界值。

en: Color stock markers the same color as object
zh_TW: 彩色配備標記與物件顏色相同

en: Color custom markers the same color as object
zh_TW: 自訂顏色標記與物件顏色相同

en: Update marker color when object color changes
zh_TW: 當物件改變顏色時更新標記顏色

note: Selecting options
en: Select in all layers
zh_TW: 在所有圖層中選取

en: Select only within current layer
zh_TW: 只在目前圖層中選取

en: Select in current layer and sublayers
zh_TW: 在目前圖層和子圖層中選取

en: Ignore hidden objects and layers
zh_TW: 忽略已隱藏的物件和圖層

en: Ignore locked objects and layers
zh_TW: 忽略已鎖定的物件和圖層

en: Deselect upon layer change
zh_TW: 取消即將進行的圖層變更

en: Uncheck this to be able to keep the current objects selected when the current layer changes
zh_TW: 取消勾選這一項可在圖層改變時保持物件為選取狀態

en: Make keyboard selection commands work on objects in all layers
zh_TW: 讓鍵盤選取指令對所有圖層的物件都有作用

en: Make keyboard selection commands work on objects in current layer only
zh_TW: 讓鍵盤選取指令只對目前圖層的物件有作用

en: Make keyboard selection commands work on objects in current layer and all its sublayers
zh_TW: 讓鍵盤選取指令對目前圖層和其子圖層的物件有作用

en: Uncheck this to be able to select objects that are hidden (either by themselves or by being in a hidden layer)
zh_TW: 取消勾選這一項可選取隱藏物件 (不論是本身隱藏或者位於隱藏群組或圖層裡)

en: Uncheck this to be able to select objects that are locked (either by themselves or by being in a locked layer)
zh_TW: 取消勾選這一項可選取鎖定物件 (不論是本身鎖定或者位於鎖定群組或圖層裡)

en: Wrap when cycling objects in z-order
zh_TW: 依順序切換物件時永續循環

en: Alt+Scroll Wheel
zh_TW: Alt+滑鼠滾輪

en: Wrap around at start and end when cycling objects in z-order
zh_TW: 當依順序切換物件時永續循環起點和終點

en: Selecting
zh_TW: 選取

note: Transforms options
en: Scale stroke width
zh_TW: 縮放邊框寬度

en: Scale rounded corners in rectangles
zh_TW: 縮放矩形的圓角

en: Transform gradients
zh_TW: 漸層變形

en: Transform patterns
zh_TW: 圖樣變形

en: Preserved
zh_TW: 保存

en: When scaling objects, scale the stroke width by the same proportion
zh_TW: 縮放物件時，以相同比例縮放邊框寬度

en: When scaling rectangles, scale the radii of rounded corners
zh_TW: 縮放矩形時，同時縮放圓角的半徑

en: Move gradients (in fill or stroke) along with the objects
zh_TW: 隨著物件移動漸層 (填充或邊框)

en: Move patterns (in fill or stroke) along with the objects
zh_TW: 隨著物件移動圖樣 (填充或邊框)

en: Store transformation
zh_TW: 儲存變形

en: If possible, apply transformation to objects without adding a transform= attribute
zh_TW: 若可能的話，不加上 transform= 屬性將變形套用到物件

en: Always store transformation as a transform= attribute on objects
zh_TW: 始終儲存變形效果作為物件的 transform= 屬性

en: Transforms
zh_TW: 變形

en: Mouse _wheel scrolls by:
zh_TW: 滑鼠滾輪的捲動距離(_W)：

en: One mouse wheel notch scrolls by this distance in screen pixels (horizontally with Shift)
zh_TW: 一格滑鼠滾輪刻度在螢幕上捲動的像素距離 (按著 Shift 可水平捲動)

en: Ctrl+arrows
zh_TW: Ctrl+方向鍵

en: Sc_roll by:
zh_TW: 捲動距離(_R)：

en: Pressing Ctrl+arrow key scrolls by this distance (in screen pixels)
zh_TW: 按 Ctrl+方向鍵在螢幕上捲動的距離 (單位為螢幕像素)

en: _Acceleration:
zh_TW: 加速(_A)：

en: Pressing and holding Ctrl+arrow will gradually speed up scrolling (0 for no acceleration)
zh_TW: 按下和按住 Ctrl+方向鍵會逐漸加快捲動 (0 表示不加速)

en: Autoscrolling
zh_TW: 自動捲動

en: _Speed:
zh_TW: 速度(_S)：

en: How fast the canvas autoscrolls when you drag beyond canvas edge (0 to turn autoscroll off)
zh_TW: 在畫布邊緣拖曳時，畫布自動捲動的速度 (0 表示關閉自動捲動)

en: _Threshold:
zh_TW: 臨界值(_T)：

en: How far (in screen pixels) you need to be from the canvas edge to trigger autoscroll; positive is outside the canvas, negative is within the canvas
zh_TW: 需要離畫布邊緣多遠 (單位為螢幕像素) 可觸發自動捲動；正值為畫布的外側，負值為畫布的內側

note: _scroll_space.init ( _("Left mouse button pans when Space is pressed"), "/options/spacepans/value", false); _page_scrolling.add_line( false, "", _scroll_space, "", _("When on, pressing and holding Space and dragging with left mouse button pans canvas (as in Adobe Illustrator); when off, Space tempor
en: Mouse wheel zooms by default
zh_TW: 滑鼠滾輪預設功能為畫面縮放

en: When on, mouse wheel zooms without Ctrl and scrolls canvas with Ctrl; when off, it zooms with Ctrl and scrolls without Ctrl
zh_TW: 若開啟，滑鼠滾輪不按著 Ctrl 滾動可縮放畫面，按著 Ctrl 滾動可捲動畫布；而關閉時，按著 Ctrl 滾動可縮放畫面，不按著 Ctrl 滾動可捲動畫面

en: Scrolling
zh_TW: 捲動

en: Enable snap indicator
zh_TW: 啟用貼齊指標

en: After snapping, a symbol is drawn at the point that has snapped
zh_TW: 貼齊之後，於已貼齊的點上繪製符號

en: Only snap the node closest to the pointer
zh_TW: 只在極為靠近游標時才貼齊節點

en: Only try to snap the node that is initially closest to the mouse pointer
zh_TW: 只在極為靠近滑鼠游標時才試著貼齊節點

en: _Weight factor:
zh_TW: 權重係數(_W)：

en: When multiple snap solutions are found, then Inkscape can either prefer the closest transformation (when set to 0), or prefer the node that was initially the closest to the pointer (when set to 1)
zh_TW: 當發現多個貼齊目標時，Inkscape 以最接近變形的優先 (設定為 0 時)，或者以最靠近游標的節點優先 (設定為 1 時)

en: Snap the mouse pointer when dragging a constrained knot
zh_TW: 拖曳限定環結時貼齊滑鼠游標

en: When dragging a knot along a constraint line, then snap the position of the mouse pointer instead of snapping the projection of the knot onto the constraint line
zh_TW: 沿著限定直線拖曳節點時，貼齊滑鼠游標的位置而不是向限定線來貼齊環結的突起部位

en: Postpone snapping as long as the mouse is moving, and then wait an additional fraction of a second. This additional delay is specified here. When set to zero or to a very small number, snapping will be immediate.
zh_TW: 只要滑鼠正在移動就延後貼齊，且額外等待若干分之一秒。在這裡指定此附加延遲。設為零或很小的數值時則會立刻貼齊。

en: Snapping
zh_TW: 貼齊

note: nudgedistance is limited to 1000 in select-context.cpp: use the same limit here
en: _Arrow keys move by:
zh_TW: 方向鍵移動距離(_A)：

en: Pressing an arrow key moves selected object(s) or node(s) by this distance
zh_TW: 按方向鍵時會以該距離移動選取的物件或節點

note: defaultscale is limited to 1000 in select-context.cpp: use the same limit here
en: > and < _scale by:
zh_TW: > 和 < 的縮放增加量(_S)：

en: Pressing > or < scales selection up or down by this increment
zh_TW: 按 > 或 < 會以該增加量將選取區作伸展或縮減

en: _Inset/Outset by:
zh_TW: 內縮 / 外擴距離(_I)：

en: Inset and Outset commands displace the path by this distance
zh_TW: 內縮與外擴指令會以該距離偏移路徑

en: Compass-like display of angles
zh_TW: 類似指南針的角度顯示

en: When on, angles are displayed with 0 at north, 0 to 360 range, positive clockwise; otherwise with 0 at east, -180 to 180 range, positive counterclockwise
zh_TW: 若開啟，角度以 0 表示北方、範圍從 0 到 360﹑順時針方向為正；否則會以東方為 0﹑範圍從 -180 到 180﹑逆時針方向為正

[ctx: Rotation angle]
en: None
zh_TW: 無

en: _Rotation snaps every:
zh_TW: 旋轉貼齊角度(_R)：

en: degrees
zh_TW: 度

en: Rotating with Ctrl pressed snaps every that much degrees; also, pressing [ or ] rotates by this amount
zh_TW: 旋轉時按著 Ctrl 每次貼齊的角度；同時，按下 [ 或 ] 會以該旋轉量來旋轉

en: Relative snapping of guideline angles
zh_TW: 相對固定角度旋轉參考線角度

en: When on, the snap angles when rotating a guideline will be relative to the original angle
zh_TW: 當啟用時，當旋轉參考線時固定角度相對於原始角度

en: _Zoom in/out by:
zh_TW: 畫面縮放倍數(_Z)：

en: Zoom tool click, +/- keys, and middle click zoom in and out by this multiplier
zh_TW: 畫面縮放工具點擊 +/- 按鍵和滑鼠中鍵會以該倍數來縮放畫面

en: Steps
zh_TW: 階層數

note: Clones options
en: Move in parallel
zh_TW: 平行移動

en: Stay unmoved
zh_TW: 不移動

en: Move according to transform
zh_TW: 根據變形移動

en: Are unlinked
zh_TW: 取消連結

en: Are deleted
zh_TW: 刪除

en: Moving original: clones and linked offsets
zh_TW: 移動原物件：仿製和連結偏移

en: Clones are translated by the same vector as their original
zh_TW: 仿製物件用相同向量圖形作為原物件進行轉換

en: Clones preserve their positions when their original is moved
zh_TW: 原物件移動時，仿製物件保留本身的位置

en: Each clone moves according to the value of its transform= attribute; for example, a rotated clone will move in a different direction than its original
zh_TW: 每個仿製物件根據它的變形= 屬性來移動；例如，旋轉過的仿製物件將會以與其原物件不同的方向移動

en: Deleting original: clones
zh_TW: 刪除原物件：仿製

en: Orphaned clones are converted to regular objects
zh_TW: 被遺棄的仿製物件轉換成一般物件

en: Orphaned clones are deleted along with their original
zh_TW: 被遺棄的仿製物件隨著原物件一起刪除

en: Duplicating original+clones/linked offset
zh_TW: 再製原物件+仿製 / 連結偏移

en: Relink duplicated clones
zh_TW: 重新連結再製的仿製物件

en: When duplicating a selection containing both a clone and its original (possibly in groups), relink the duplicated clone to the duplicated original instead of the old original
zh_TW: 再製同時含仿製物件和其原物件 (可能在群組中) 的選取區時，重新連結再製的仿製物件到再製的原物件而不是之前的原物件

note: TRANSLATORS: Heading for the Inkscape Preferences "Clones" Page
en: Clones
zh_TW: 仿製物件

note: Clip paths and masks options
en: When applying, use the topmost selected object as clippath/mask
zh_TW: 套用時，使用最上層的選取物件作為剪裁路徑 / 遮罩

en: Uncheck this to use the bottom selected object as the clipping path or mask
zh_TW: 取消勾選這選項會使用底層的選取物件作為剪裁路徑或遮罩

en: Remove clippath/mask object after applying
zh_TW: 套用後移除剪裁路徑 / 遮罩

en: After applying, remove the object used as the clipping path or mask from the drawing
zh_TW: 套用後，從繪圖裡移除作為剪裁路徑或遮罩的物件

en: Before applying
zh_TW: 套用前：

en: Do not group clipped/masked objects
zh_TW: 不要群組套用裁剪路徑 / 遮罩的物件

en: Put every clipped/masked object in its own group
zh_TW: 將每個套用裁剪 / 遮罩的物件放進自己專屬的群組中

en: Put all clipped/masked objects into one group
zh_TW: 將全部套用裁剪 / 遮罩的物件放到一個群組中

en: Apply clippath/mask to every object
zh_TW: 套用裁剪路徑 / 遮罩到每個物件

en: Apply clippath/mask to groups containing single object
zh_TW: 套用裁剪路徑 / 遮罩到群組，包括單一物件

en: Apply clippath/mask to group containing all objects
zh_TW: 套用裁剪路徑 / 遮罩到群組，包括所有物件

en: After releasing
zh_TW: 解除後

en: Ungroup automatically created groups
zh_TW: 解散自動建立的群組

en: Ungroup groups created when setting clip/mask
zh_TW: 設定裁剪 / 遮罩時，解散建立的群組

en: Clippaths and masks
zh_TW: 剪裁路徑和遮罩

en: Stroke Style Markers
zh_TW: 邊框樣式標記

en: Stroke color same as object, fill color either object fill color or marker fill color
zh_TW: 邊框顏色和物件相同，物件填色與標記填色使用相同顏色填充

en: Markers
zh_TW: 標記

en: Document cleanup
zh_TW: 文件清理

en: Remove unused swatches when doing a document cleanup
zh_TW: 進行文件清理時移除沒用到的色票

note: tooltip
en: Cleanup
zh_TW: 清理

en: Number of _Threads:
zh_TW: 執行緒數量(_T)：

en: (requires restart)
zh_TW: (需要重新啟動)

en: Configure number of processors/threads to use when rendering filters
zh_TW: 設定圖形繪算濾鏡時要使用的處理器 / 執行緒數量

en: Rendering _cache size:
zh_TW: 圖形繪算快取大小(_C)：

en: Set the amount of memory per document which can be used to store rendered parts of the drawing for later reuse; set to zero to disable caching
zh_TW: 設定每份文件存取稍候可重複使用的圖畫繪算部分記憶體容量；設定為零可停用快取

note: blur quality filter quality
en: Best quality (slowest)
zh_TW: 最佳品質 (最慢)

en: Better quality (slower)
zh_TW: 較佳品質 (較慢)

en: Average quality
zh_TW: 平均品質

en: Lower quality (faster)
zh_TW: 較低品質 (較快)

en: Lowest quality (fastest)
zh_TW: 最低品質 (最快)

en: Gaussian blur quality for display
zh_TW: 高斯模糊顯示品質

en: Best quality, but display may be very slow at high zooms (bitmap export always uses best quality)
zh_TW: 最佳品質，於高倍畫面縮放時顯示也許會非常慢 (點陣圖匯出時會自動使用最佳品質)

en: Better quality, but slower display
zh_TW: 較佳品質，但顯示速度較慢

en: Average quality, acceptable display speed
zh_TW: 平均品質，可接受的顯示速度

en: Lower quality (some artifacts), but display is faster
zh_TW: 較低品質 (有些不自然感)，但顯示速度較快

en: Lowest quality (considerable artifacts), but display is fastest
zh_TW: 最低品質 (相當多不自然感)，但顯示速度最快

en: Filter effects quality for display
zh_TW: 濾鏡特效顯示品質

note: build custom preferences tab
en: Rendering
zh_TW: 圖形繪算

note: Note: /options/bitmapoversample removed with Cairo renderer
en: Edit
zh_TW: 編輯

en: Automatically reload bitmaps
zh_TW: 自動重新載入點陣圖

en: Automatically reload linked images when file is changed on disk
zh_TW: 磁碟上的檔案變更時自動重新載入圖像

en: _Bitmap editor:
zh_TW: 點陣圖編輯程式(_B)：

en: Export
zh_TW: 匯出

en: Default export _resolution:
zh_TW: 預設匯出解析度(_R)：

en: Default bitmap resolution (in dots per inch) in the Export dialog
zh_TW: 匯出對話窗裡預設點陣圖解析度 (單位為每英寸多少點)

en: Create
zh_TW: 建立

en: Resolution for Create Bitmap _Copy:
zh_TW: 建立點陣圖副本的解析度(_C)：

en: Resolution used by the Create Bitmap Copy command
zh_TW: 建立點陣圖副本使用的解析度

en: Ask about linking and scaling when importing
zh_TW: 匯入時詢問連結和縮放處理方式

en: Pop-up linking and scaling dialog when importing bitmap image.
zh_TW: 匯入點陣圖影像時彈出連結和縮放對話窗。

en: Bitmap link:
zh_TW: 點陣圖連結：

en: Bitmap scale (image-rendering):
zh_TW: 點陣圖縮放 (圖片繪算)：

en: Default _import resolution:
zh_TW: 預設匯出解析度(_I)：

en: Default bitmap resolution (in dots per inch) for bitmap import
zh_TW: 匯出點陣圖的預設解析度 (單位為每英寸多少點)

en: Override file resolution
zh_TW: 優先使用檔案解析度

en: Use default bitmap resolution in favor of information from file
zh_TW: 優先使用檔案資訊中的預設點陣圖解析度

note: rendering outlines for pixmap image tags
en: Images in Outline Mode
zh_TW: 外框模式顯示圖片

en: When active will render images while in outline mode instead of a red box with an x. This is useful for manual tracing.
zh_TW: 當啟用時外框模式會顯示圖片而不是顯示紅色方框裡面中間一個 x。此選項對手動描繪時很幫助。

en: Bitmaps
zh_TW: 點陣圖

en: Shortcut file:
zh_TW: 快捷鍵檔案：

en: Search:
zh_TW: 搜尋：

en: Shortcut
zh_TW: 快捷鍵

en: Description
zh_TW: 描述

en: Remove all your customized keyboard shortcuts, and revert to the shortcuts in the shortcut file listed above
zh_TW: 移除全部自訂的鍵盤快捷鍵，並用上面呈列的快捷鍵檔案還原快捷鍵

en: Import ...
zh_TW: 匯入...

en: Import custom keyboard shortcuts from a file
zh_TW: 從檔案匯入自訂鍵盤快捷鍵

en: Export ...
zh_TW: 匯出...

en: Export custom keyboard shortcuts to a file
zh_TW: 將自訂鍵盤快捷鍵匯出到檔案

en: Keyboard Shortcuts
zh_TW: 鍵盤快捷鍵

note: Find this group in the tree
en: Misc
zh_TW: 其他

[ctx: Spellchecker language]
en: None
zh_TW: 無

en: Set the main spell check language
zh_TW: 設定主要拼寫檢查語言

en: Second language:
zh_TW: 第二語言：

en: Set the second spell check language; checking will only stop on words unknown in ALL chosen languages
zh_TW: 設定第二拼寫檢查語言；檢查只會停在所有選擇語言裡面的不明單字上

en: Third language:
zh_TW: 第三語言：

en: Set the third spell check language; checking will only stop on words unknown in ALL chosen languages
zh_TW: 設定第三拼寫檢查語言；檢查只會停在所有選擇語言裡面的不明單字上

en: Ignore words with digits
zh_TW: 忽略數字

en: Ignore words containing digits, such as "R2D2"
zh_TW: 忽略含有數字的單字，例如「R2D2」

en: Ignore words in ALL CAPITALS
zh_TW: 忽略所有大寫字母的拼寫

en: Ignore words in all capitals, such as "IUPAC"
zh_TW: 忽略所有大寫字母的拼寫，例如「IUPAC」

en: Spellcheck
zh_TW: 拼寫檢查

en: Latency _skew:
zh_TW: 數位延遲偏差(_S)：

en: Factor by which the event clock is skewed from the actual time (0.9766 on some systems)
zh_TW: 實際時間裡事件時鐘偏差的係數 (於某些系統上為 0.9766)

en: Pre-render named icons
zh_TW: 預先繪算命名圖示

en: When on, named icons will be rendered before displaying the ui. This is for working around bugs in GTK+ named icon notification
zh_TW: 開啟時，顯示使用介面前會繪算命名圖示。這是為了避開在 GTK+ 命名圖示通知的錯誤

en: System info
zh_TW: 系統資訊

en: User config:
zh_TW: 使用者設定：

en: Location of users configuration
zh_TW: 使用者組態設定的位置

en: User preferences:
zh_TW: 使用者偏好設定：

en: Location of the users preferences file
zh_TW: 使用者偏好設定檔的位置

en: User extensions:
zh_TW: 使用者擴充功能：

en: Location of the users extensions
zh_TW: 使用者擴充功能的位置

en: User cache:
zh_TW: 使用者快取：

en: Location of users cache
zh_TW: 使用者快取的位置

en: Temporary files:
zh_TW: 暫存檔：

en: Location of the temporary files used for autosave
zh_TW: 用於自動儲存的暫存檔位置

en: Inkscape data:
zh_TW: Inkscape 資料：

en: Location of Inkscape data
zh_TW: Inkscape 資料的位置

en: Inkscape extensions:
zh_TW: Inkscape 擴充功能：

en: Location of the Inkscape extensions
zh_TW: Inkscape 擴充功能的位置

en: System data:
zh_TW: 系統資料：

en: Locations of system data
zh_TW: 系統資料的位置

en: Icon theme:
zh_TW: 圖示主題：

en: Locations of icon themes
zh_TW: 圖示主題的位置

en: System
zh_TW: 系統

en: Disabled
zh_TW: 停用

[ctx: Input device]
en: Screen
zh_TW: 螢幕

en: Window
zh_TW: 視窗

en: Test Area
zh_TW: 測試區

en: Axis
zh_TW: 坐標軸

en: Configuration
zh_TW: 設定檔

en: Hardware
zh_TW: 硬體

en: Link:
zh_TW: 連結：

en: None
zh_TW: 無

en: Axes count:
zh_TW: 軸數：

en: axis:
zh_TW: 坐標軸：

en: Button count:
zh_TW: 按鈕數：

en: Tablet
zh_TW: 繪圖板

en: pad
zh_TW: 觸控板

en: _Use pressure-sensitive tablet (requires restart)
zh_TW: 使用感壓繪圖板(_U) (需要重新啟動)

en: Axes
zh_TW: 軸線

en: Keys
zh_TW: 按鍵

en: A device can be 'Disabled', its co-ordinates mapped to the whole 'Screen', or to a single (usually focused) 'Window'
zh_TW: 裝置可以是「已停用」狀態，其坐標被對應到整個「螢幕」或單一「視窗」(通常是使用中的視窗)

en: Pressure
zh_TW: 壓力

en: X tilt
zh_TW: X 傾斜

en: Y tilt
zh_TW: Y 傾斜

en: Wheel
zh_TW: 色環

[ctx: Input device axe]
en: None
zh_TW: 無

en: Layer name:
zh_TW: 圖層名稱：

en: Add layer
zh_TW: 加入圖層

en: Above current
zh_TW: 目前圖層上面

en: Below current
zh_TW: 目前圖層下面

en: As sublayer of current
zh_TW: 作為目前圖層的子圖層

en: Rename Layer
zh_TW: 重新命名圖層

note: TODO: find an unused layer number, forming name from _("Layer ") + "%d"
en: Layer
zh_TW: 圖層

en: _Rename
zh_TW: 重新命名(_R)

en: Rename layer
zh_TW: 重新命名圖層

note: TRANSLATORS: This means "The layer has been renamed"
en: Renamed layer
zh_TW: 圖層已重新命名

en: Add Layer
zh_TW: 加入圖層

en: _Add
zh_TW: 加入(_A)

en: New layer created.
zh_TW: 新圖層已建立。

en: Move to Layer
zh_TW: 移動到圖層

en: _Move
zh_TW: 移動(_M)

en: Unhide layer
zh_TW: 取消隱藏圖層

en: Hide layer
zh_TW: 隱藏圖層

en: Lock layer
zh_TW: 鎖定圖層

en: Unlock layer
zh_TW: 解除鎖定圖層

en: Toggle layer solo
zh_TW: 切換圖層單獨顯示

en: Lock other layers
zh_TW: 鎖定其他圖層

[ctx: Layers]
en: New
zh_TW: 新增

[ctx: Layers]
en: Bot
zh_TW: 最下層

[ctx: Layers]
en: Dn
zh_TW: 下一層

[ctx: Layers]
en: Up
zh_TW: 上一層

[ctx: Layers]
en: Top
zh_TW: 最上層

en: Add Path Effect
zh_TW: 加入路徑特效

en: Add path effect
zh_TW: 加入路徑特效

en: Delete current path effect
zh_TW: 刪除目前路徑特效

en: Raise the current path effect
zh_TW: 上移目前路徑特效

en: Lower the current path effect
zh_TW: 下移目前路徑特效

en: Unknown effect is applied
zh_TW: 已套用不明的特效

en: Click button to add an effect
zh_TW: 點擊按鈕可加入特效

en: Click add button to convert clone
zh_TW: 點擊加入按鈕可轉換複製項目

en: Select a path or shape
zh_TW: 選取路徑或形狀

en: Only one item can be selected
zh_TW: 只能選擇一個項目

en: Unknown effect
zh_TW: 不明的特效

en: Create and apply path effect
zh_TW: 建立和套用路徑特效

en: Create and apply Clone original path effect
zh_TW: 建立和套用複製原本路徑特效

en: Remove path effect
zh_TW: 移除路徑特效

en: Move path effect up
zh_TW: 路徑特效向上移

en: Move path effect down
zh_TW: 路徑特效向下移

en: Activate path effect
zh_TW: 使用中的路徑特效

en: Deactivate path effect
zh_TW: 非使用中的路徑特效

en: Radius (pixels):
zh_TW: 半徑 (像素)：

en: Chamfer subdivisions:
zh_TW: 倒角細分：

en: Modify Fillet-Chamfer
zh_TW: 修改圓角-倒角

en: _Modify
zh_TW: 修改(_M)

en: Position (%):
zh_TW: 位置 (%)：

en: Modify Node Position
zh_TW: 修改節點位置

en: Heap
zh_TW: 堆積

en: In Use
zh_TW: 使用中

note: TRANSLATORS: "Slack" refers to memory which is in the heap but currently unused. More typical usage is to call this memory "free" rather than "slack".
en: Slack
zh_TW: 閒置

en: Total
zh_TW: 總計

en: Unknown
zh_TW: 不明

en: Combined
zh_TW: 結合

en: Recalculate
zh_TW: 重新計算

en: Clear log messages
zh_TW: 清除日誌訊息

en: Ready.
zh_TW: 準備完畢。

en: Log capture started.
zh_TW: 已開始日誌擷取。

en: Log capture stopped.
zh_TW: 已停止日誌擷取。

en: Create from template
zh_TW: 從範本建立

en: New From Template
zh_TW: 從範本新增

en: Href:
zh_TW: 參考：

note: TRANSLATORS: for info, see http://www.w3.org/TR/2000/CR-SVG-20000802/linking.html#AElementXLinkRoleAttribute Identifies the type of the related resource with an absolute URI
en: Role:
zh_TW: 角色：

note: TRANSLATORS: for info, see http://www.w3.org/TR/2000/CR-SVG-20000802/linking.html#AElementXLinkArcRoleAttribute For situations where the nature/role alone isn't enough, this offers an additional URI defining the purpose of the link.
en: Arcrole:
zh_TW: 連結角色：

en: Show:
zh_TW: 顯示：

note: TRANSLATORS: for info, see http://www.w3.org/TR/2000/CR-SVG-20000802/linking.html#AElementXLinkActuateAttribute
en: Actuate:
zh_TW: 驅動：

en: URL:
zh_TW: 網址：

en: Image Rendering:
zh_TW: 影像繪算：

en: _ID:
zh_TW: _ID：

en: _Title:
zh_TW: 標題(_T)：

en: _Image Rendering:
zh_TW: 影像繪算

en: _Hide
zh_TW: 隱藏(_H)

en: L_ock
zh_TW: 鎖定(_O)

note: Create the entry box for the object id
en: The id= attribute (only letters, digits, and the characters .-_: allowed)
zh_TW: 屬性 id= (只有字母﹑數字以及字元，可以包含 .-_: )

note: Create the entry box for the object label
en: A freeform label for the object
zh_TW: 物件的自由形式標籤

note: Create the frame for the object description
en: _Description:
zh_TW: 描述(_D)：

en: The 'image-rendering' property can influence how a bitmap is up-scaled:
    	'auto' no preference;
    	'optimizeQuality' smooth;
    	'optimizeSpeed' blocky.
    Note that this behaviour is not defined in the SVG 1.1 specification and not all browsers follow this interpretation.
zh_TW: 「影像繪算」屬性會影響點陣圖的縮放方式：
    	「自動」 無偏好設定；
    	「畫質最佳化」平滑；
    	「效能最佳化」塊狀鋸齒。
    注意此行為沒有定義在 SVG 1.1 規範中，因此不是每種瀏覽程式都依照此設定值解析 SVG 檔案。

note: Hide
en: Check to make the object invisible
zh_TW: 勾選可讓物件隱形

note: Lock TRANSLATORS: "Lock" is a verb here
en: Check to make the object insensitive (not selectable by mouse)
zh_TW: 勾選可讓物件麻痺 (無法用滑鼠選取)

note: Button for setting the object's id, label, title and description.
en: _Set
zh_TW: 設定(_S)

note: Create the frame for interactivity options
en: _Interactivity
zh_TW: 互動(_I)

en: Id invalid!
zh_TW: Id 無效！

en: Id exists!
zh_TW: Id 已存在！

en: Set object ID
zh_TW: 設定物件 ID

en: Set object label
zh_TW: 設定物件標籤

en: Set object title
zh_TW: 設定物件標題

en: Set object description
zh_TW: 設定物件描述

en: Lock object
zh_TW: 鎖定物件

en: Unlock object
zh_TW: 解除鎖定物件

en: Hide object
zh_TW: 隱藏物件

en: Unhide object
zh_TW: 取消隱藏物件

en: Unhide objects
zh_TW: 取消隱藏物件

en: Hide objects
zh_TW: 隱藏物件

en: Lock objects
zh_TW: 鎖定物件

en: Unlock objects
zh_TW: 解除鎖定物件

en: Layer to group
zh_TW: 圖層轉成群組

en: Group to layer
zh_TW: 群組轉成圖層

en: Moved objects
zh_TW: 移動的物件

en: Rename object
zh_TW: 重新命名物件

en: Set object highlight color
zh_TW: 設定物件高亮度顯示顏色

en: Set object opacity
zh_TW: 設定物件不透明度

en: Set object blend mode
zh_TW: 設定物件混合模式

en: Set object blur
zh_TW: 設定物件模糊

note: TRANSLATORS: "L" here stands for Lightness
en: L
zh_TW: 明度

en: Add layer...
zh_TW: 加入圖層...

en: Remove object
zh_TW: 移除物件

en: Move To Bottom
zh_TW: 移到最下層

en: Move To Top
zh_TW: 移到最上層

en: Collapse All
zh_TW: 全部折疊

note: LockAndHide
en: Unlock All
zh_TW: 全部解除鎖定

note: Set mask
en: Set Mask
zh_TW: 設定遮罩

en: Select Highlight Color
zh_TW: 選取高亮度顯示顏色

en: Clipart found
zh_TW: 找到美工圖

en: Downloading image...
zh_TW: 正在下載圖片...

en: Could not download image
zh_TW: 無法下載圖片

en: Clipart downloaded successfully
zh_TW: 美工圖下載成功

en: Could not download thumbnail file
zh_TW: 無法下載縮圖檔

en: No description
zh_TW: 沒有描述

en: Searching clipart...
zh_TW: 正在搜尋美工圖...

en: Could not connect to the Open Clip Art Library
zh_TW: 無法連線到開放美工圖庫

en: Could not parse search results
zh_TW: 無法解析搜尋結果

en: No clipart named <b>%1</b> was found.
zh_TW: 找不到名稱為 <b>%1</b> 的美工圖。

en: Please make sure all keywords are spelled correctly, or try again with different keywords.
zh_TW: 請確認全部關鍵字拼寫正確，或用不同關鍵字再試一次。

en: Search
zh_TW: 搜尋

en: Close
zh_TW: 關閉

en: _Curves (multiplier):
zh_TW: 曲線 (倍數)(_C)：

en: Favors connections that are part of a long curve
zh_TW: 想要的長路徑組成連接性

en: _Islands (weight):
zh_TW: 孤立像素 (權重)(_I)：

en: Avoid single disconnected pixels
zh_TW: 避免單一沒有相連接的像素

en: A constant vote value
zh_TW: 一個常數投票值

en: Sparse pixels (window _radius):
zh_TW: 稀疏像素 (視窗半徑)(_R)：

en: The radius of the window analyzed
zh_TW: 分析的視窗半徑

en: Sparse pixels (_multiplier):
zh_TW: 稀疏像素 (倍數)(_M)：

en: Favors connections that are part of foreground color
zh_TW: 想要的背景顏色組成連接性

en: The heuristic computed vote will be multiplied by this value
zh_TW: 試探法計算的投票會乘以這項數值

en: Heuristics
zh_TW: 試探法

en: _Voronoi diagram
zh_TW: 范氏晶格圖案(_V)

en: Output composed of straight lines
zh_TW: 輸出直線組成

en: Convert to _B-spline curves
zh_TW: 轉換成貝氏雲形線曲線(_B)

en: Preserve staircasing artifacts
zh_TW: 保留階梯不自然痕跡

en: _Smooth curves
zh_TW: 平滑曲線(_S)

en: The Kopf-Lischinski algorithm
zh_TW: Kopf-Lischinski 演算法

en: Output
zh_TW: 輸出

en: Reset all settings to defaults
zh_TW: 將全部設定值重設為預設值

en: Abort a trace in progress
zh_TW: 中止進行中的描繪

en: Execute the trace
zh_TW: 執行描繪

en: Image looks too big. Process may take a while and it is wise to save your document before continuing.
    
    Continue the procedure (without saving)?
zh_TW: 影像尺寸太大。該過程可能會需要一些時間並且最好在繼續處理前先儲存你的文件。
    
    繼續處理動作嗎 (不儲存)？

en: Trace pixel art
zh_TW: 描繪像素圖案

[ctx: Polar arrange tab]
en: Anchor point:
zh_TW: 錨點:

[ctx: Polar arrange tab]
en: Object's bounding box:
zh_TW: 物件邊界框：

[ctx: Polar arrange tab]
en: Object's rotational center
zh_TW: 物件旋轉中心

[ctx: Polar arrange tab]
en: Arrange on:
zh_TW: 排列基準：

[ctx: Polar arrange tab]
en: First selected circle/ellipse/arc
zh_TW: 最開始選取的圓/橢圓/弧

[ctx: Polar arrange tab]
en: Last selected circle/ellipse/arc
zh_TW: 最後選取的圓/橢圓/弧

[ctx: Polar arrange tab]
en: Parameterized:
zh_TW: 參數化 ：

en: Angle X/Y:
zh_TW: 角度 X/Y：

en: Rotate objects
zh_TW: 旋轉物件

en: Couldn't find an ellipse in selection
zh_TW: 選取範圍裡找不到橢圓

en: Arrange on ellipse
zh_TW: 按照橢圓排列

en: Could not open temporary PNG for bitmap printing
zh_TW: 點陣圖列印時無法開啟暫存的 PNG

en: Could not set up Document
zh_TW: 無法設定文件

en: Failed to set CairoRenderContext
zh_TW: 設定 CairoRenderContext 失敗

note: set up dialog title, based on document name
en: SVG Document
zh_TW: SVG 文件

en: Print
zh_TW: 列印

en: _Accept
zh_TW: 同意(_A)

en: _Ignore once
zh_TW: 忽略一次(_I)

en: _Ignore
zh_TW: 忽略(_I)

en: A_dd
zh_TW: 加入(_D)

en: _Stop
zh_TW: 停止(_S)

en: _Start
zh_TW: 開始(_S)

en: Suggestions:
zh_TW: 建議：

en: Accept the chosen suggestion
zh_TW: 同意選擇的提議

en: Ignore this word only once
zh_TW: 只忽略這個單字一次

en: Ignore this word in this session
zh_TW: 在這個段落中忽略這個單字

en: Add this word to the chosen dictionary
zh_TW: 將這個單字加入到選擇的字典

en: Stop the check
zh_TW: 停止檢查

en: Start the check
zh_TW: 開始檢查

en: <b>Finished</b>, <b>%d</b> words added to dictionary
zh_TW: <b>已完成</b>, <b>%d</b> 個單字已加入到字典

en: <b>Finished</b>, nothing suspicious found
zh_TW: <b>已完成</b>, 沒有發現任何可疑的情形

en: Not in dictionary (%s): <b>%s</b>
zh_TW: 不在字典裡 (%s)：<b>%s</b>

en: <i>Checking...</i>
zh_TW: <i>正在檢查...</i>

en: Fix spelling
zh_TW: 修正拼寫

en: Set SVG Font attribute
zh_TW: 設定 SVG 字型屬性

en: Adjust kerning value
zh_TW: 調整字母緊排值

en: Family Name:
zh_TW: 字族名稱：

en: Set width:
zh_TW: 設定寬度：

en: glyph
zh_TW: 字形

note: SPGlyph* glyph =
en: Add glyph
zh_TW: 加入字形

en: Select a <b>path</b> to define the curves of a glyph
zh_TW: 選擇要定義字形 (glyph) 曲線的<b>路徑</b>

en: The selected object does not have a <b>path</b> description.
zh_TW: 選取的物件沒有<b>路徑</b>描述。

en: No glyph selected in the SVGFonts dialog.
zh_TW: SVG 字型對話窗裡沒有選擇字形。

en: Set glyph curves
zh_TW: 設定字形曲線

en: Reset missing-glyph
zh_TW: 重設遺失的字形

en: Edit glyph name
zh_TW: 編輯字形的名稱

en: Set glyph unicode
zh_TW: 設定字形萬國碼

en: Remove font
zh_TW: 移除字型

en: Remove glyph
zh_TW: 移除字形

en: Remove kerning pair
zh_TW: 移除字母緊排

en: Missing Glyph:
zh_TW: 遺失的字形：

en: From selection...
zh_TW: 從選取區...

en: Glyph name
zh_TW: 字形名稱

en: Matching string
zh_TW: 比對字串

en: Add Glyph
zh_TW: 加入字形

en: Get curves from selection...
zh_TW: 從選取區取得曲線...

en: Add kerning pair
zh_TW: 加入字母緊排

note: Kerning Setup:
en: Kerning Setup
zh_TW: 字母緊排設定

en: 1st Glyph:
zh_TW: 第 1 個字形：

en: 2nd Glyph:
zh_TW: 第 2 個字形：

en: Add pair
zh_TW: 加入字母緊排

en: First Unicode range
zh_TW: 第一萬國碼範圍

en: Second Unicode range
zh_TW: 第二萬國碼範圍

en: Kerning value:
zh_TW: 字母緊排值：

en: Set font family
zh_TW: 設定字族

en: font
zh_TW: 字型

note: select_font(font);
en: Add font
zh_TW: 加入字型

en: _Font
zh_TW: 字型(_F)

en: _Global Settings
zh_TW: 整體設定值(_G)

en: _Glyphs
zh_TW: 字形(_G)

en: _Kerning
zh_TW: 字母緊排(_K)

en: Sample Text
zh_TW: 樣本文字

en: Preview Text:
zh_TW: 預覽文字：

en: Add gradient stop
zh_TW: 加入漸層停止點

note: TRANSLATORS: An item in context menu on a colour in the swatches
en: Set fill
zh_TW: 設定填充

note: TRANSLATORS: An item in context menu on a colour in the swatches
en: Set stroke
zh_TW: 設定邊框

en: Edit...
zh_TW: 編輯...

en: Convert
zh_TW: 轉換

en: Palettes directory (%s) is unavailable.
zh_TW: 調色盤目錄 (%s) 無法使用。

note: ******************* Symbol Sets ************************
en: Symbol set:
zh_TW: 符號集：

note: Fill in later
en: Current Document
zh_TW: 目前文件

en: Add Symbol from the current document.
zh_TW: 從目前文件加入符號。

en: Remove Symbol from the current document.
zh_TW: 從目前文件移除符號。

en: Display more icons in row.
zh_TW: 列中顯示更多圖示。

en: Display fewer icons in row.
zh_TW: 列中顯示較少圖示。

en: Toggle 'fit' symbols in icon space.
zh_TW: 開啟/關閉讓符號符合圖示空間大小。

en: Make symbols smaller by zooming out.
zh_TW: 讓符號隨著畫面縮小而變小。

en: Make symbols bigger by zooming in.
zh_TW: 讓符號隨著畫面放大而變大。

en: Unnamed Symbols
zh_TW: 未命名的符號

en: Remove from selection set
zh_TW: 從選取集合中移除

en: Items
zh_TW: 項目

en: Add selection to set
zh_TW: 將選取項目加到集合

en: Moved sets
zh_TW: 移動的集合

en: Add a new selection set
zh_TW: 加入新的選取集合

en: Remove Item/Set
zh_TW: 移除項目/集合

en: More info
zh_TW: 更多資訊

en: no template selected
zh_TW: 沒有選取任何範本

en: Path:
zh_TW: 路徑：

en: Description:
zh_TW: 描述：

en: Keywords:
zh_TW: 關鍵字：

en: By:
zh_TW: 依據：

en: Set as _default
zh_TW: 設為預設(_D)

note: Align buttons
en: Align left
zh_TW: 靠左對齊

en: Align center
zh_TW: 置中

en: Align right
zh_TW: 靠右對齊

en: Justify (only flowed text)
zh_TW: 左右對齊 (僅流動文字)

note: Direction buttons
en: Horizontal text
zh_TW: 橫書

en: Vertical text
zh_TW: 直書

en: Spacing between lines (percent of font size)
zh_TW: 每一行之間的距離 (字型大小的百分比)

en: Text path offset
zh_TW: 文字路徑偏移

en: Set text style
zh_TW: 設定文字樣式

[ctx: Arrange dialog]
en: Rectangular grid
zh_TW: 矩形格線

[ctx: Arrange dialog]
en: Polar Coordinates
zh_TW: 極坐標

[ctx: Arrange dialog]
en: _Arrange
zh_TW: 排列(_A)

en: Arrange selected objects
zh_TW: 排列選取的物件

note: #### begin left panel ### begin notebook ## begin mode page # begin single scan brightness
en: _Brightness cutoff
zh_TW: 亮度界限值(_B)

en: Trace by a given brightness level
zh_TW: 依照給定的亮度等級來描繪

en: Brightness cutoff for black/white
zh_TW: 黑 / 白兩色的亮度界限值

en: Single scan: creates a path
zh_TW: 單次掃描：建立路徑

note: canny edge detection TRANSLATORS: "Canny" is the name of the inventor of this edge detection method
en: _Edge detection
zh_TW: 偵測邊緣(_E)

en: Trace with optimal edge detection by J. Canny's algorithm
zh_TW: 用 J. Canny 的最佳化偵測邊緣演算法來描繪

en: Brightness cutoff for adjacent pixels (determines edge thickness)
zh_TW: 鄰近像素的亮度界限值 (決定邊緣粗細)

en: T_hreshold:
zh_TW: 臨界值(_H)：

note: quantization TRANSLATORS: Color Quantization: the process of reducing the number of colors in an image by selecting an optimized set of representative colors and then re-applying this reduced set to the original image.
en: Color _quantization
zh_TW: 顏色量化(_Q)

en: Trace along the boundaries of reduced colors
zh_TW: 沿著減少顏色的邊界描繪

en: The number of reduced colors
zh_TW: 減少顏色的數量

en: _Colors:
zh_TW: 顏色(_C)：

note: swap black and white
en: _Invert image
zh_TW: 影像反轉(_I)

en: Invert black and white regions
zh_TW: 反轉黑色和白色區域

note: # end single scan # begin multiple scan
en: B_rightness steps
zh_TW: 亮度階層數(_R)

en: Trace the given number of brightness levels
zh_TW: 描繪給定的亮度等級數

en: Sc_ans:
zh_TW: 掃描次數(A)：

en: The desired number of scans
zh_TW: 想要的掃描次數

en: Co_lors
zh_TW: 顏色(_L)

en: Trace the given number of reduced colors
zh_TW: 描繪給定的減少顏色數量

en: _Grays
zh_TW: 灰色(_G)

en: Same as Colors, but the result is converted to grayscale
zh_TW: 與「顏色」相同，但轉換效果為灰階

note: TRANSLATORS: "Smooth" is a verb here
en: S_mooth
zh_TW: 平滑(_M)

en: Apply Gaussian blur to the bitmap before tracing
zh_TW: 描繪前套用「高斯模糊」到點陣圖

note: TRANSLATORS: "Stack" is a verb here
en: Stac_k scans
zh_TW: 堆疊掃描(_K)

en: Stack scans on top of one another (no gaps) instead of tiling (usually with gaps)
zh_TW: 在一個錨點的頂端上堆疊垂直掃描 (無縫隙) 而不是鋪排 (通常有縫隙)

en: Remo_ve background
zh_TW: 移除背景(_V)

note: TRANSLATORS: "Layer" refers to one of the stacked paths in the multiscan
en: Remove bottom (background) layer when done
zh_TW: 完成時移除底部的 (背景) 圖層

en: Multiple scans: creates a group of paths
zh_TW: 多次掃描：建立路徑群組

note: # end multiple scan ## end mode page
en: _Mode
zh_TW: 模式(_M)

note: ## begin option page # potrace parameters
en: Suppress _speckles
zh_TW: 消除斑點(_S)

en: Ignore small spots (speckles) in the bitmap
zh_TW: 忽略點陣圖中的汙點 (斑點)

en: Speckles of up to this many pixels will be suppressed
zh_TW: 多達這麼多像素的斑點會被消除

en: S_ize:
zh_TW: 大小(_I)：

en: Smooth _corners
zh_TW: 平滑轉角(_C)

en: Smooth out sharp corners of the trace
zh_TW: 使描繪的銳角平滑

en: Increase this to smooth corners more
zh_TW: 增加這項數值可使轉角更平滑

en: Optimize p_aths
zh_TW: 最佳化路徑(_A)

en: Try to optimize paths by joining adjacent Bezier curve segments
zh_TW: 試著用合併相鄰的貝茲曲線線段來最佳化路徑

en: Increase this to reduce the number of nodes in the trace by more aggressive optimization
zh_TW: 增加這項數值可用積極的最佳化來縮小描繪的節點數量

en: To_lerance:
zh_TW: 容許誤差(_L)：

note: ## end option page
en: O_ptions
zh_TW: 選項(_P)

note: ### credits
en: Inkscape bitmap tracing
    is based on Potrace,
    created by Peter Selinger
    
    http://potrace.sourceforge.net
zh_TW: Inkscape 點陣圖描繪
    採用 Potrace，
    作者為 Peter Selinger
    
    http://potrace.sourceforge.net

en: Credits
zh_TW: 感謝

note: #### begin right panel ## SIOX
en: SIOX _foreground selection
zh_TW: SIOX 前景選擇(_F)

en: Cover the area you want to select as the foreground
zh_TW: 覆蓋你想要選擇作為前景的區域

en: Live Preview
zh_TW: 即時預覽

en: _Update
zh_TW: 更新(_U)

note: I guess it's correct to call the "intermediate bitmap" a preview of the trace
en: Preview the intermediate bitmap with the current settings, without actual tracing
zh_TW: 以目前設定值預覽中途的點陣圖，而不需執行實際的描繪

en: Preview
zh_TW: 預覽

en: _Horizontal:
zh_TW: 水平(_H)：

en: Horizontal displacement (relative) or position (absolute)
zh_TW: 水平位移 (相對) 或位置 (絕對)

en: _Vertical:
zh_TW: 垂直(_V)：

en: Vertical displacement (relative) or position (absolute)
zh_TW: 垂直位移 (相對) 或位置 (絕對)

en: Horizontal size (absolute or percentage of current)
zh_TW: 水平大小 (絕對值或目前的百分比)

en: Vertical size (absolute or percentage of current)
zh_TW: 垂直大小 (絕對值或目前的百分比)

en: A_ngle:
zh_TW: 角度(_N)：

en: Rotation angle (positive = counterclockwise)
zh_TW: 旋轉角度 (正值 = 逆時針)

en: Horizontal skew angle (positive = counterclockwise), or absolute displacement, or percentage displacement
zh_TW: 水平傾斜角度 (正值 = 逆時針)、絕對位移或百分比位移

en: Vertical skew angle (positive = counterclockwise), or absolute displacement, or percentage displacement
zh_TW: 垂直傾斜角度 (正值 = 逆時針)、絕對位移或百分比位移

en: Transformation matrix element A
zh_TW: 變形矩陣元素 A

en: Transformation matrix element B
zh_TW: 變形矩陣元素 B

en: Transformation matrix element C
zh_TW: 變形矩陣元素 C

en: Transformation matrix element D
zh_TW: 變形矩陣元素 D

en: Transformation matrix element E
zh_TW: 變形矩陣元素 E

en: Transformation matrix element F
zh_TW: 變形矩陣元素 F

en: Rela_tive move
zh_TW: 相對移動(_T)

en: Add the specified relative displacement to the current position; otherwise, edit the current absolute position directly
zh_TW: 將指定的相對位移位加入到目前位置；或直接編輯目前絕對位置

en: _Scale proportionally
zh_TW: 按比例縮放(_S)

en: Preserve the width/height ratio of the scaled objects
zh_TW: 維持縮放物件的寬 / 高比例

en: Apply to each _object separately
zh_TW: 個別套用到每個物件(_O)

en: Apply the scale/rotate/skew to each selected object separately; otherwise, transform the selection as a whole
zh_TW: 個別套用縮放 / 旋轉 / 傾斜到每個選取的物件；或變形整個選取區

en: Edit c_urrent matrix
zh_TW: 編輯目前矩陣(_U)

en: Edit the current transform= matrix; otherwise, post-multiply transform= by this matrix
zh_TW: 編輯目前變形 = 矩陣；反之，右乘變換 = 用這個矩陣

en: _Scale
zh_TW: 縮放(_S)

en: _Rotate
zh_TW: 旋轉(_R)

en: Ske_w
zh_TW: 傾斜(_W)

en: Matri_x
zh_TW: 矩陣(_X)

en: Reset the values on the current tab to defaults
zh_TW: 將目前分頁上的數值重設為預設值

en: Apply transformation to selection
zh_TW: 套用變形到選取區

en: Rotate in a counterclockwise direction
zh_TW: 逆時針方向旋轉

en: Rotate in a clockwise direction
zh_TW: 順時針方向旋轉

en: Transform matrix is singular, <b>not used</b>.
zh_TW: 變換矩陣是單數，<b>沒有使用矩陣</b>。

en: Edit transformation matrix
zh_TW: 編輯變形矩陣

en: Rotation angle (positive = clockwise)
zh_TW: 旋轉角度 (正值 = 順時針)

en: New element node
zh_TW: 新增元件節點

en: New text node
zh_TW: 新增文字節點

en: nodeAsInXMLdialogTooltip|Delete node
zh_TW: 刪除節點

en: Duplicate node
zh_TW: 再製節點

en: Delete attribute
zh_TW: 刪除屬性

en: Set
zh_TW: 設定

en: Drag to reorder nodes
zh_TW: 拖曳可重新排列節點

en: Unindent node
zh_TW: 不內縮節點

en: Indent node
zh_TW: 內縮節點

en: Raise node
zh_TW: 提升節點

en: Lower node
zh_TW: 降低節點

en: Attribute name
zh_TW: 屬性名稱

en: Attribute value
zh_TW: 屬性值

en: <b>Click</b> to select nodes, <b>drag</b> to rearrange.
zh_TW: <b>點擊</b>可選取節點，<b>拖曳</b>可重新排列。

en: <b>Click</b> attribute to edit.
zh_TW: <b>點擊</b>屬性來編輯。

en: Attribute <b>%s</b> selected. Press <b>Ctrl+Enter</b> when done editing to commit changes.
zh_TW: 已選擇屬性 <b>%s</b>。編輯完成時按下 <b>Ctrl+Enter</b> 以提交變更。

en: Drag XML subtree
zh_TW: 拖曳 XML 子目錄

en: New element node...
zh_TW: 新增元件節點...

en: Cancel
zh_TW: 取消

en: Create new element node
zh_TW: 建立新的元件節點

en: Create new text node
zh_TW: 建立新的文字節點

en: nodeAsInXMLinHistoryDialog|Delete node
zh_TW: 刪除節點

en: Change attribute
zh_TW: 變更屬性

[ctx: Interface setup]
en: Default
zh_TW: 預設

en: Default interface setup
zh_TW: 預設的介面設定

[ctx: Interface setup]
en: Custom
zh_TW: 自訂

en: Setup for custom task
zh_TW: 自訂工作設定

[ctx: Interface setup]
en: Wide
zh_TW: 寬螢幕

en: Setup for widescreen work
zh_TW: 寬螢幕工作設定

en: Verb "%s" Unknown
zh_TW: 動詞「%s」不明

en: Open _Recent
zh_TW: 最近開啟(_R)

en: Drop color
zh_TW: 丟棄顏色

en: Drop color on gradient
zh_TW: 丟棄漸層上的顏色

en: Could not parse SVG data
zh_TW: 無法解析 SVG 資料

en: Drop SVG
zh_TW: 丟棄 SVG

en: Drop Symbol
zh_TW: 丟棄符號

en: Drop bitmap image
zh_TW: 丟棄點陣圖影像

en: <span weight="bold" size="larger">A file named "%s" already exists. Do you want to replace it?</span>
    
    The file already exists in "%s". Replacing it will overwrite its contents.
zh_TW: <span weight="bold" size="larger">檔案「%s」已經存在。要取代此檔案嗎？</span>
    
    檔案已存在"%s"。 取代將會覆寫檔案的內容。

en: Replace
zh_TW: 取代

en: Go to parent
zh_TW: 前往上一層

note: TRANSLATORS: #%1 is the id of the group e.g. <g id="#g7">, not a number.
en: Enter group #%1
zh_TW: 進入群組 #%1

note: Item dialog
en: _Object Properties...
zh_TW: 物件屬性(_O)...

en: _Select This
zh_TW: 選取此物件(_S)

en: Select Same
zh_TW: 選取相同物件

note: Select same fill and stroke
en: Fill and Stroke
zh_TW: 填充和邊框

note: Select same fill color
en: Fill Color
zh_TW: 填充顏色

note: Select same stroke color
en: Stroke Color
zh_TW: 邊框顏色

note: Select same stroke style
en: Stroke Style
zh_TW: 邊框樣式

note: Select same stroke style
en: Object type
zh_TW: 物件類型

note: Move to layer
en: _Move to layer ...
zh_TW: 移至圖層(_M)...

note: Create link
en: Create _Link
zh_TW: 建立連結(_L)

note: Release mask
en: Release Mask
zh_TW: 解除遮罩

note: SSet Clip Group
en: Create Clip G_roup
zh_TW: 建立裁剪群組(_G)

note: Set Clip
en: Set Cl_ip
zh_TW: 設定裁剪(_I)

note: Release Clip
en: Release C_lip
zh_TW: 解除裁剪(_L)

note: Group
en: _Group
zh_TW: 群組(_G)

en: Create link
zh_TW: 建立連結

note: Ungroup
en: _Ungroup
zh_TW: 解散群組(_U)

note: Link dialog
en: Link _Properties...
zh_TW: 連結屬性(_P)...

note: Select item
en: _Follow Link
zh_TW: 跟隨連結(_F)

note: Reset transformations
en: _Remove Link
zh_TW: 移除連結(_R)

en: Remove link
zh_TW: 移除連結

note: Image properties
en: Image _Properties...
zh_TW: 圖片屬性(_P)...

note: Edit externally
en: Edit Externally...
zh_TW: 外部編輯...

note: Trace Bitmap TRANSLATORS: "to trace" means "to convert a bitmap to vector graphics" (to vectorize)
en: _Trace Bitmap...
zh_TW: 描繪點陣圖(_T)...

note: Trace Pixel Art
en: Trace Pixel Art
zh_TW: 描繪像素圖案

[ctx: Context menu]
en: Embed Image
zh_TW: 嵌入圖片

[ctx: Context menu]
en: Extract Image...
zh_TW: 提取圖片...

note: Item dialog Fill and Stroke dialog
en: _Fill and Stroke...
zh_TW: 填充與邊框(_F)...

note: Edit Text dialog
en: _Text and Font...
zh_TW: 文字與字型(_T)...

note: Spellcheck dialog
en: Check Spellin_g...
zh_TW: 檢查拼寫(_G)...

en: Adjust the <b>horizontal rounding</b> radius; with <b>Ctrl</b> to make the vertical radius the same
zh_TW: 調整<b>水平圓角</b>半徑；按著 <b>Ctrl</b> 可讓垂直半徑相同

en: Adjust the <b>vertical rounding</b> radius; with <b>Ctrl</b> to make the horizontal radius the same
zh_TW: 調整<b>垂直圓角</b>半徑；按著 <b>Ctrl</b> 可讓水平半徑相同

en: Adjust the <b>width and height</b> of the rectangle; with <b>Ctrl</b> to lock ratio or stretch in one dimension only
zh_TW: 調整矩形的<b>寬度和高度</b>；按著 <b>Ctrl</b> 可鎖定比例或只伸展單一尺寸

en: Resize box in X/Y direction; with <b>Shift</b> along the Z axis; with <b>Ctrl</b> to constrain to the directions of edges or diagonals
zh_TW: 以 X / Y 方向調整立方體大小；按著 <b>Shift</b> 沿著 Z 軸; 按著 <b>Ctrl</b> 可限定邊或對角線方向

en: Resize box along the Z axis; with <b>Shift</b> in X/Y direction; with <b>Ctrl</b> to constrain to the directions of edges or diagonals
zh_TW: 沿著 Z 軸調整立方體大小；按著 <b>Shift</b> 可以 X/Y 方向調整大小；按 <b>Ctrl</b> 可限定邊或對角線方向

en: Move the box in perspective
zh_TW: 用透視角度移動立方體

en: Adjust ellipse <b>width</b>, with <b>Ctrl</b> to make circle
zh_TW: 調整橢圓形<b>寬度</b>，按著 <b>Ctrl</b> 可繪製圓形

en: Adjust ellipse <b>height</b>, with <b>Ctrl</b> to make circle
zh_TW: 調整橢圓形<b>高度</b>，按著 <b>Ctrl</b> 可繪製圓形

en: Position the <b>start point</b> of the arc or segment; with <b>Ctrl</b> to snap angle; drag <b>inside</b> the ellipse for arc, <b>outside</b> for segment
zh_TW: 設定弧形或線段的<b>起點</b>位置；按著 <b>Ctrl</b> 可貼齊角度；拖曳橢圓形<b>內部</b>可成為弧形，而<b>外部</b>可成為扇形

en: Position the <b>end point</b> of the arc or segment; with <b>Ctrl</b> to snap angle; drag <b>inside</b> the ellipse for arc, <b>outside</b> for segment
zh_TW: 設定弧形或線段的<b>終點</b>位置；按著 <b>Ctrl</b> 可貼齊角度；拖曳橢圓形<b>內部</b>可成為弧形，而<b>外部</b>可成為扇形。

en: Adjust the <b>tip radius</b> of the star or polygon; with <b>Shift</b> to round; with <b>Alt</b> to randomize
zh_TW: 調整星形或多邊形的<b>尖端半徑</b>；按著 <b>Shift</b> 可變為圓角；按著 <b>Alt</b> 可隨機變化

en: Adjust the <b>base radius</b> of the star; with <b>Ctrl</b> to keep star rays radial (no skew); with <b>Shift</b> to round; with <b>Alt</b> to randomize
zh_TW: 調整星形的<b>基本半徑</b>；按著 <b>Ctrl</b> 可維持星形光芒為放射狀 (無傾斜)；按著 <b>Shift</b> 可變為圓角；按著 <b>Alt</b> 可隨機變化

en: Roll/unroll the spiral from <b>inside</b>; with <b>Ctrl</b> to snap angle; with <b>Alt</b> to converge/diverge
zh_TW: 從<b>內部</b>捲起 / 展開螺旋形；按 <b>Ctrl</b> 可貼齊角度；按 <b>Alt</b> 可變成收斂 / 發散

en: Roll/unroll the spiral from <b>outside</b>; with <b>Ctrl</b> to snap angle; with <b>Shift</b> to scale/rotate; with <b>Alt</b> to lock radius
zh_TW: 從<b>外部</b>捲起 / 展開螺旋形；按 <b>Ctrl</b> 可貼齊角度；按 <b>Shift</b> 可縮放 / 旋轉；按 <b>Alt</b> 可鎖住半徑

en: Adjust the <b>offset distance</b>
zh_TW: 調整<b>偏移距離</b>

en: Drag to resize the <b>flowed text frame</b>
zh_TW: 拖曳來調整<b>流動文字框</b>的大小

en: Drag curve
zh_TW: 拖曳曲線

[ctx: Path segment tip]
en: <b>Shift</b>: click to toggle segment selection
zh_TW: <b>Shift</b>：點擊可切換線段選取

[ctx: Path segment tip]
en: <b>Ctrl+Alt</b>: click to insert a node
zh_TW: <b>Ctrl+Alt</b>：點擊可插入節點

[ctx: Path segment tip]
en: <b>Linear segment</b>: drag to convert to a Bezier segment, doubleclick to insert node, click to select (more: Shift, Ctrl+Alt)
zh_TW: <b>線性線段</b>：拖曳可轉換成貝茲曲線線段，點擊兩下可插入節點，點擊可選取 (更多：Shift, Ctrl+Alt)

[ctx: Path segment tip]
en: <b>Bezier segment</b>: drag to shape the segment, doubleclick to insert node, click to select (more: Shift, Ctrl+Alt)
zh_TW: <b>貝茲曲線線段</b>：拖曳可改變線段的形狀，點擊兩下可插入節點，點擊可選取 (更多：Shift, Ctrl+Alt)

en: Retract handles
zh_TW: 縮回控制柄

en: Change node type
zh_TW: 變更節點類型

en: Straighten segments
zh_TW: 拉直線段

en: Make segments curves
zh_TW: 製作線段曲線

en: Add nodes
zh_TW: 加入節點

en: Add extremum nodes
zh_TW: 加入極值節點

en: Duplicate nodes
zh_TW: 再製節點

en: Join nodes
zh_TW: 合併節點

en: Break nodes
zh_TW: 拆開節點

en: Delete nodes
zh_TW: 刪除節點

en: Move nodes
zh_TW: 移動節點

en: Move nodes horizontally
zh_TW: 水平移動節點

en: Move nodes vertically
zh_TW: 垂直移動節點

en: Scale nodes uniformly
zh_TW: 均勻縮放節點

en: Scale nodes
zh_TW: 縮放節點

en: Scale nodes horizontally
zh_TW: 水平縮放節點

en: Scale nodes vertically
zh_TW: 垂直縮放節點

en: Skew nodes horizontally
zh_TW: 水平傾斜節點

en: Skew nodes vertically
zh_TW: 垂直傾斜節點

en: Flip nodes horizontally
zh_TW: 水平翻轉節點

en: Flip nodes vertically
zh_TW: 垂直翻轉節點

en: Cusp node handle
zh_TW: 尖端節點控制柄

en: Smooth node handle
zh_TW: 平滑節點控制柄

en: Symmetric node handle
zh_TW: 對稱節點控制柄

en: Auto-smooth node handle
zh_TW: 自動平滑節點控制柄

[ctx: Path handle tip]
en: more: Shift, Ctrl, Alt
zh_TW: 更進一步：Shift, Ctrl, Alt

[ctx: Path handle tip]
en: more: Ctrl
zh_TW: 更進一步：Ctrl

[ctx: Path handle tip]
en: more: Ctrl, Alt
zh_TW: 更進一步：Ctrl, Alt

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Shift+Ctrl+Alt</b>: preserve length and snap rotation angle to %g° increments while rotating both handles
zh_TW: <b>Shift+Ctrl+Alt</b>：固定長度且同時旋轉控制柄時貼齊角度為 %g° 遞增

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Ctrl+Alt</b>: preserve length and snap rotation angle to %g° increments
zh_TW: <b>Ctrl+Alt</b>：固定長度且貼齊角度為 %g° 遞增

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Shift+Alt</b>: preserve handle length and rotate both handles
zh_TW: <b>Shift+Alt</b>：固定控制柄長度並同時旋轉控制柄

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Alt</b>: preserve handle length while dragging
zh_TW: <b>Alt</b>：拖曳時固定控制柄長度

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Shift+Ctrl</b>: snap rotation angle to %g° increments and rotate both handles
zh_TW: <b>Shift+Ctrl</b>：貼齊旋轉角度為 %g° 遞增並同時旋轉控制柄

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Ctrl</b>: Move handle by his actual steps in BSpline Live Effect
zh_TW: <b>Ctrl</b>: 在貝氏雲形線即時特效中依照本身實際的階數移動控制柄

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Ctrl</b>: snap rotation angle to %g° increments, click to retract
zh_TW: <b>Ctrl</b>：貼齊旋轉角度為 %g° 遞增，點擊可收縮

[ctx: Path hande tip]
en: <b>Shift</b>: rotate both handles by the same angle
zh_TW: <b>Shift</b>：以相同角度同時旋轉控制柄

[ctx: Path hande tip]
en: <b>Shift</b>: move handle
zh_TW: <b>Shift</b>：移動節點控柄

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Auto node handle</b>: drag to convert to smooth node (%s)
zh_TW: <b>自動節點控制柄</b>：拖曳可轉換成平滑節點 (%s)

[ctx: Path handle tip]
en: Move handle by %s, %s; angle %.2f°, length %s
zh_TW: 移動控制柄到 %s, %s；角度 %.2f°、長度 %s

[ctx: Path node tip]
en: <b>Shift</b>: drag out a handle, click to toggle selection
zh_TW: <b>Shift</b>：按住控制點，點擊可切換選取

[ctx: Path node tip]
en: <b>Shift</b>: click to toggle selection
zh_TW: <b>Shift</b>：點擊可切換選取

[ctx: Path node tip]
en: <b>Ctrl+Alt</b>: move along handle lines, click to delete node
zh_TW: <b>Ctrl+Alt</b>：沿著控制線移動，點擊可刪除節點

[ctx: Path node tip]
en: <b>Ctrl</b>: move along axes, click to change node type
zh_TW: <b>Ctrl</b>：沿著坐標軸移動，點擊可改變節點類型

[ctx: Path node tip]
en: <b>Alt</b>: sculpt nodes
zh_TW: <b>Alt</b>：雕塑節點

[ctx: Path node tip]
en: <b>%s</b>: drag to shape the path (more: Shift, Ctrl, Alt)
zh_TW: <b>%s</b>：拖曳可改變路徑的形狀 (更進一步：Shift, Ctrl, Alt)

[ctx: Path node tip]
en: <b>%s</b>: drag to shape the path, click to toggle scale/rotation handles (more: Shift, Ctrl, Alt)
zh_TW: <b>%s</b>：拖曳可改變路徑的形狀，點擊可切換縮放 / 旋轉控制點 (更進一步：Shift, Ctrl, Alt)

[ctx: Path node tip]
en: <b>%s</b>: drag to shape the path, click to select only this node (more: Shift, Ctrl, Alt)
zh_TW: <b>%s</b>：拖曳可改變路徑的形狀，點擊可只選取此節點 (更進一步：Shift, Ctrl, Alt)

[ctx: Path node tip]
en: Move node by %s, %s
zh_TW: 移動節點到 %s, %s

en: Symmetric node
zh_TW: 對稱節點

en: Auto-smooth node
zh_TW: 自動平滑節點

en: Add node
zh_TW: 加入節點

en: Scale handle
zh_TW: 縮放控制

en: Rotate handle
zh_TW: 旋轉控制

note: We need to call MPM's method because it could have been our last node
en: Delete node
zh_TW: 刪除節點

en: Cycle node type
zh_TW: 循環節點類型

en: Drag handle
zh_TW: 拖曳控制點

en: Retract handle
zh_TW: 收縮控制點

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift+Ctrl</b>: scale uniformly about the rotation center
zh_TW: <b>Shift+Ctrl</b>：從旋轉中心均勻縮放

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Ctrl:</b> scale uniformly
zh_TW: <b>Ctrl：</b>均勻縮放

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift+Alt</b>: scale using an integer ratio about the rotation center
zh_TW: <b>Shift+Alt</b>：從旋轉中心以整數比例縮放

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift</b>: scale from the rotation center
zh_TW: <b>Shift</b>：從旋轉中心縮放

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Alt</b>: scale using an integer ratio
zh_TW: <b>Alt</b>：以整數比例縮放

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Scale handle</b>: drag to scale the selection
zh_TW: <b>縮放控制點</b>：拖曳可縮放選取區

[ctx: Transform handle tip]
en: Scale by %.2f%% x %.2f%%
zh_TW: 縮放為 %.2f%% x %.2f%%

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift+Ctrl</b>: rotate around the opposite corner and snap angle to %f° increments
zh_TW: <b>Shift+Ctrl</b>：繞著對角旋轉且貼齊角度為 %f° 遞增

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift</b>: rotate around the opposite corner
zh_TW: <b>Shift</b>：從對面角落旋轉

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Ctrl</b>: snap angle to %f° increments
zh_TW: <b>Ctrl</b>：貼齊角度為 %f° 遞增

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Rotation handle</b>: drag to rotate the selection around the rotation center
zh_TW: <b>旋轉控制點</b>：拖曳可繞著旋轉中心點來旋轉選取區

[ctx: Transform handle tip]
note: event
en: Rotate by %.2f°
zh_TW: 旋轉  %.2f°

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift+Ctrl</b>: skew about the rotation center with snapping to %f° increments
zh_TW: <b>Shift+Ctrl</b>：以貼齊為  %f° 遞增從旋轉中心點傾斜

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift</b>: skew about the rotation center
zh_TW: <b>Shift</b>：從旋轉中心傾斜

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Ctrl</b>: snap skew angle to %f° increments
zh_TW: <b>Ctrl</b>：貼齊傾斜角度為 %f° 遞增

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Skew handle</b>: drag to skew (shear) selection about the opposite handle
zh_TW: <b>傾斜控制點</b>：拖曳可反方向傾斜 (剪切方向變形) 選取區

[ctx: Transform handle tip]
en: Skew horizontally by %.2f°
zh_TW: 水平傾斜 %.2f°

[ctx: Transform handle tip]
en: Skew vertically by %.2f°
zh_TW: 垂直傾斜 %.2f°

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Rotation center</b>: drag to change the origin of transforms
zh_TW: <b>旋轉中心點</b>：拖曳可變更變形原點

en: <b>Click</b> to Select and Transform objects, <b>Drag</b> to select many objects.
zh_TW: <b>點擊</b>可選取和變形物件，<b>拖曳</b>可多個物件。

en: Modify selected path points (nodes) directly.
zh_TW: 直接修改選取的路徑點 (節點)。

en: To tweak a path by pushing, select it and drag over it.
zh_TW: 用推壓方式微調路徑，選取路徑並在上方拖曳。

en: <b>Drag</b>, <b>click</b> or <b>click and scroll</b> to spray the selected objects.
zh_TW: <b>拖曳</b>、<b>點擊</b>或<b>滾動滑鼠滾輪</b>來噴灑選取的物件。

en: <b>Drag</b> to create a rectangle. <b>Drag controls</b> to round corners and resize. <b>Click</b> to select.
zh_TW: <b>拖曳</b>可建立矩形。<b>拖曳控制點</b>可調整圓角及大小。<b>點擊</b>可選取。

en: <b>Drag</b> to create a 3D box. <b>Drag controls</b> to resize in perspective. <b>Click</b> to select (with <b>Ctrl+Alt</b> for single faces).
zh_TW: <b>拖曳</b>可建立立方體。<b>拖曳控制點</b>可用透視角度來調整大小。<b>點擊</b>可選取 (按著 <b>Ctrl+Alt</b> 可選取單一個面)。

en: <b>Drag</b> to create an ellipse. <b>Drag controls</b> to make an arc or segment. <b>Click</b> to select.
zh_TW: <b>拖曳</b>可建立橢圓形。<b>拖曳控制點</b>可建立弧形或線段。<b>點擊</b>可選取。

en: <b>Drag</b> to create a star. <b>Drag controls</b> to edit the star shape. <b>Click</b> to select.
zh_TW: <b>拖曳</b>可建立星形。<b>拖曳控制點</b>可編輯星形的形狀。<b>點擊</b>可選取。

en: <b>Drag</b> to create a spiral. <b>Drag controls</b> to edit the spiral shape. <b>Click</b> to select.
zh_TW: <b>拖曳</b>可建立螺旋形。<b>拖曳控制點</b>可編輯螺旋的形狀。<b>點擊</b>可選取。

en: <b>Drag</b> to create a freehand line. <b>Shift</b> appends to selected path, <b>Alt</b> activates sketch mode.
zh_TW: <b>拖曳</b>可建立手繪線。按 <b>Shift</b> 可添加到選擇的路徑，按 <b>Alt</b> 可啟動草圖模式。

en: <b>Click</b> or <b>click and drag</b> to start a path; with <b>Shift</b> to append to selected path. <b>Ctrl+click</b> to create single dots (straight line modes only).
zh_TW: <b>點擊</b>或<b>點擊並拖曳</b>可開始一條路徑；按著 <b>Shift</b> 可添加到所選取的路徑。<b>Ctrl + 點擊</b> 可建立單一個點 (只限直線模式)。

en: <b>Drag</b> to draw a calligraphic stroke; with <b>Ctrl</b> to track a guide path. <b>Arrow keys</b> adjust width (left/right) and angle (up/down).
zh_TW: <b>拖曳</b>可畫出書法筆畫；按著 <b>Ctrl</b> 可描繪參考線路徑。<b>方向鍵</b>可調整寬度 (左/右) 和角度 (上/下)。

en: <b>Click</b> to select or create text, <b>drag</b> to create flowed text; then type.
zh_TW: <b>點擊</b>可選取或建立文字，<b>拖曳</b>可建立流動文字；然後輸入文字。

en: <b>Drag</b> or <b>double click</b> to create a gradient on selected objects, <b>drag handles</b> to adjust gradients.
zh_TW: <b>拖曳</b>或<b>點擊兩下</b>可在選擇的物件上建立漸層，<b>拖曳控制點</b>可調整漸層。

en: <b>Drag</b> or <b>double click</b> to create a mesh on selected objects, <b>drag handles</b> to adjust meshes.
zh_TW: <b>拖曳</b>或<b>點擊兩下</b>可在選擇的物件上建立網面漸層，<b>拖曳控制點</b>可調整網面漸層。

en: <b>Click</b> or <b>drag around an area</b> to zoom in, <b>Shift+click</b> to zoom out.
zh_TW: <b>點擊</b>或<b>在區域四周拖曳</b>可放大畫面， <b>Shift+點擊</b> 可以縮小畫面。

en: <b>Drag</b> to measure the dimensions of objects.
zh_TW: <b>拖曳</b>來測量物件的尺寸。

en: <b>Click</b> to set fill, <b>Shift+click</b> to set stroke; <b>drag</b> to average color in area; with <b>Alt</b> to pick inverse color; <b>Ctrl+C</b> to copy the color under mouse to clipboard
zh_TW: <b>點擊</b>可設定填充，<b>Shift+click</b> 可設定邊框；<b>拖曳</b>可設定區域中的平均顏色；按著 <b>Alt</b> 可汲取反相顏色；<b>Ctrl+C</b> 可將滑鼠下方的顏色複製到剪貼簿

en: <b>Click and drag</b> between shapes to create a connector.
zh_TW: 在形狀之間<b>點擊和拖曳</b>可建立連接線。

en: <b>Click</b> to paint a bounded area, <b>Shift+click</b> to union the new fill with the current selection, <b>Ctrl+click</b> to change the clicked object's fill and stroke to the current setting.
zh_TW: <b>點擊</b> 可塗繪一個封閉區域，<b>Shift+點擊</b> 可將新填塗合併到目前的選取區, <b>Ctrl+點擊</b> 可將被點擊物件的填塗和邊框變為目前的設定值。

en: <b>Drag</b> to erase.
zh_TW: <b>拖曳</b>可擦除。

en: Choose a subtool from the toolbar
zh_TW: 從此工具列選擇附屬工具

en: <b>Ctrl</b>: make circle or integer-ratio ellipse, snap arc/segment angle
zh_TW: <b>Ctrl</b>：製作正圓或等比例縮放的橢圓形，捉取弧形或線段的角度

en: <b>Shift</b>: draw around the starting point
zh_TW: <b>Shift</b>：於起始點周圍繪製

en: <b>Ellipse</b>: %s &#215; %s (constrained to ratio %d:%d); with <b>Shift</b> to draw around the starting point
zh_TW: <b>橢圓形</b>：%s &#215; %s (強制比例為 %d:%d )；按著 <b>Shift</b> 可在起始點周圍繪製

en: <b>Ellipse</b>: %s &#215; %s; with <b>Ctrl</b> to make square or integer-ratio ellipse; with <b>Shift</b> to draw around the starting point
zh_TW: <b>橢圓形</b>：%s &#215; %s；按著 <b>Ctrl</b> 可以繪製正圓或等比例的橢圓形；按著 <b>Shift</b> 可在起始點周圍繪製

en: Create ellipse
zh_TW: 建立橢圓形

en: Change perspective (angle of PLs)
zh_TW: 改變透視 (PLs 的角度)

note: status text
en: <b>3D Box</b>; with <b>Shift</b> to extrude along the Z axis
zh_TW: <b>立方體</b>; 按著 <b>Shift</b> 可沿著 Z 軸擠壓

en: Create 3D box
zh_TW: 建立立方體

en: <b>Guide path selected</b>; start drawing along the guide with <b>Ctrl</b>
zh_TW: <b>已選擇參考線路徑</b>; 按著 <b>Ctrl</b> 開始沿著參考線繪製

en: <b>Select a guide path</b> to track with <b>Ctrl</b>
zh_TW: <b>選擇參考線路徑</b> 按著 <b>Ctrl</b>來描繪

en: Tracking: <b>connection to guide path lost!</b>
zh_TW: 描繪：<b>缺少參考線路徑的連接！</b>

en: <b>Tracking</b> a guide path
zh_TW: <b>正在描繪</b>參考線路徑

en: <b>Drawing</b> a calligraphic stroke
zh_TW: <b>正在繪製</b>書法筆畫

en: Draw calligraphic stroke
zh_TW: 繪製書法筆畫

en: Creating new connector
zh_TW: 建立新連接線

en: Connector endpoint drag cancelled.
zh_TW: 已取消拖曳連接線終點。

en: Reroute connector
zh_TW: 重新規劃連接線

en: Create connector
zh_TW: 建立連接線

en: Finishing connector
zh_TW: 完成連接線

en: <b>Connector endpoint</b>: drag to reroute or connect to new shapes
zh_TW: <b>連接線終點</b>：拖曳可重新規劃或連接到新的形狀

en: Select <b>at least one non-connector object</b>.
zh_TW: 請選擇<b>最少一個非連接線物件</b>。

en: Make connectors avoid selected objects
zh_TW: 使連接線避開選取的物件

en: Make connectors ignore selected objects
zh_TW: 使連接線忽略選取的物件

note: alpha of color under cursor, to show in the statusbar locale-sensitive printf is OK, since this goes to the UI, not into SVG
en:  alpha %.3g
zh_TW:  透明 %.3g

note: where the color is picked, to show in the statusbar
en: , averaged with radius %d
zh_TW: ，以半徑 %d 排列

en:  under cursor
zh_TW: 於游標下

note: message, to show in the statusbar
en: <b>Release mouse</b> to set color.
zh_TW: <b>放開滑鼠鍵</b>來設定顏色。

en: Set picked color
zh_TW: 設定點取的顏色

en: <b>Drawing</b> an eraser stroke
zh_TW: <b>正在繪製</b>一個擦除筆畫

en: Draw eraser stroke
zh_TW: 繪製擦除筆畫

en: Visible Colors
zh_TW: 可見色

[ctx: Flood autogap]
en: None
zh_TW: 無

[ctx: Flood autogap]
en: Small
zh_TW: 小

[ctx: Flood autogap]
en: Medium
zh_TW: 中

[ctx: Flood autogap]
en: Large
zh_TW: 大

en: <b>Too much inset</b>, the result is empty.
zh_TW: <b>太多內縮</b>，結果是空的。

en: Area filled, path with <b>%d</b> node created and unioned with selection. | Area filled, path with <b>%d</b> nodes created and unioned with selection.
zh_TW[0]: 已填入區域，路徑 (有 <b>%d</b> 個節點) 已建立並和選取物件合併。
zh_TW[1]: 已填入區域，路徑 (有 <b>%d</b> 個節點) 已建立並和選取物件合併。

en: Area filled, path with <b>%d</b> node created. | Area filled, path with <b>%d</b> nodes created.
zh_TW[0]: 已填入區域，路徑 (有 <b>%d</b> 個節點) 已建立。
zh_TW[1]: 已填入區域，路徑 (有 <b>%d</b> 個節點) 已建立。

en: <b>Area is not bounded</b>, cannot fill.
zh_TW: <b>區域不是封閉的</b>，無法填入。

en: <b>Only the visible part of the bounded area was filled.</b> If you want to fill all of the area, undo, zoom out, and fill again.
zh_TW: <b>只會填入封閉區域的可見部份。</b> 如果你想要填入整個範圍，復原、放大後再填入一次。

en: Fill bounded area
zh_TW: 填入封閉區域

en: Set style on object
zh_TW: 設定物件的樣式

en: <b>Draw over</b> areas to add to fill, hold <b>Alt</b> for touch fill
zh_TW: <b>拖曳到區域上面</b>來加入到填充，按住 <b>Alt</b> 可觸碰填充

note: We hit green anchor, closing Green-Blue-Red
en: Path is closed.
zh_TW: 路徑已閉合。

note: We hit bot start and end of single curve, closing paths
en: Closing path.
zh_TW: 正在閉合路徑。

en: Draw path
zh_TW: 繪製路徑

en: Creating single dot
zh_TW: 正在建立單一點

en: Create single dot
zh_TW: 建立單一點

note: TRANSLATORS: %s will be substituted with the point name (see previous messages); This is part of a compound message
en: %s selected
zh_TW: 已選取 %s

note: TRANSLATORS: Mind the space in front. This is part of a compound message
en:  out of %d gradient handle |  out of %d gradient handles
zh_TW[0]:  超過 %d 個漸層控制點
zh_TW[1]:  超過 %d 個漸層控制點

note: TRANSLATORS: Mind the space in front. (Refers to gradient handles selected). This is part of a compound message
en:  on %d selected object |  on %d selected objects
zh_TW[0]:  在 %d 個選取物件上
zh_TW[1]:  在 %d 個選取物件上

note: TRANSLATORS: This is a part of a compound message (out of two more indicating: grandint handle count & object count)
en: One handle merging %d stop (drag with <b>Shift</b> to separate) selected | One handle merging %d stops (drag with <b>Shift</b> to separate) selected
zh_TW[0]: 一個控制點合併 %d 個選取的停止點 (按著 <b>Shift</b> 拖曳可分離)
zh_TW[1]: 一個控制點合併 %d 個選取的停止點 (按著 <b>Shift</b> 拖曳可分離)

note: TRANSLATORS: The plural refers to number of selected gradient handles. This is part of a compound message (part two indicates selected object count)
en: <b>%d</b> gradient handle selected out of %d | <b>%d</b> gradient handles selected out of %d
zh_TW[0]: 已從 %d 個裡選擇了 <b>%d</b> 個漸層控制點
zh_TW[1]: 已從 %d 個裡選擇了 <b>%d</b> 個漸層控制點

note: TRANSLATORS: The plural refers to number of selected objects
en: <b>No</b> gradient handles selected out of %d on %d selected object | <b>No</b> gradient handles selected out of %d on %d selected objects
zh_TW[0]: <b>沒有</b> 從 %d 個選取物件的 %d 個裡選擇漸層控制點
zh_TW[1]: <b>沒有</b> 從 %d 個選取物件的 %d 個裡選擇漸層控制點

en: Simplify gradient
zh_TW: 簡單漸層

en: Create default gradient
zh_TW: 建立預設漸層

en: <b>Draw around</b> handles to select them
zh_TW: <b>拖曳控制點的周圍</b>來選取控制點

en: <b>Ctrl</b>: snap gradient angle
zh_TW: <b>Ctrl</b>：貼齊漸層角度

en: <b>Shift</b>: draw gradient around the starting point
zh_TW: <b>Shift</b>：從起始點周圍繪製漸層

en: <b>Gradient</b> for %d object; with <b>Ctrl</b> to snap angle | <b>Gradient</b> for %d objects; with <b>Ctrl</b> to snap angle
zh_TW[0]: %d個物件的<b>漸層</b>；按著 <b>Ctrl</b> 可貼齊角度
zh_TW[1]: %d個物件<b>漸層</b>；按著 <b>Ctrl</b> 以捉取角度

en: Select <b>objects</b> on which to create gradient.
zh_TW: 選擇<b>物件</b>以建立漸層。

en: Choose a construction tool from the toolbar.
zh_TW: 從這工具列中選擇一個建造工具。

note: TRANSLATORS: Mind the space in front. This is part of a compound message
en:  out of %d mesh handle |  out of %d mesh handles
zh_TW[0]:  %d 個網面控制點
zh_TW[1]:  %d 個網面控制點

en: <b>%d</b> mesh handle selected out of %d | <b>%d</b> mesh handles selected out of %d
zh_TW[0]: 從 %d 個裡選取了 <b>%d</b> 個網面控制點
zh_TW[1]: 從 %d 個裡選取了 <b>%d</b> 個網面控制點

note: TRANSLATORS: The plural refers to number of selected objects
en: <b>No</b> mesh handles selected out of %d on %d selected object | <b>No</b> mesh handles selected out of %d on %d selected objects
zh_TW[0]: <b>沒有</b> 從 %d 個選取物件的 %d 個裡選擇網面控制點
zh_TW[1]: <b>沒有</b> 從 %d 個選取物件的 %d 個裡選擇網面控制點

en: Split mesh row/column
zh_TW: 分割網面的列/欄

en: Toggled mesh path type.
zh_TW: 切換網面路徑類型。

en: Approximated arc for mesh side.
zh_TW: 網面邊的近似弧形。

en: Toggled mesh tensors.
zh_TW: 切換網面張量。

en: Smoothed mesh corner color.
zh_TW: 平滑網面邊角顏色。

en: Picked mesh corner color.
zh_TW: 汲取網面邊角顏色。

en: Create default mesh
zh_TW: 建立預設網面

en: FIXME<b>Ctrl</b>: snap mesh angle
zh_TW: 按住<b>Ctrl</b>：貼齊角度

en: FIXME<b>Shift</b>: draw mesh around the starting point
zh_TW: 按住<b>Shift</b>：於起始點周圍繪製

[ctx: Node tool tip]
en: <b>Shift</b>: drag to add nodes to the selection, click to toggle object selection
zh_TW: <b>Shift</b>：拖曳可加入節點到選取區，點擊可切換物件選取

[ctx: Node tool tip]
en: <b>Shift</b>: drag to add nodes to the selection
zh_TW: <b>Shift</b>：拖曳可加入節點到選取區

en: <b>%u of %u</b> node selected. | <b>%u of %u</b> nodes selected.
zh_TW[0]: 總共有 <b>%u</b> 個節點，選取了 <b>%u</b> 個節點。
zh_TW[1]: 總共有 <b>%u</b> 個節點，選取了 <b>%u</b> 個節點。

[ctx: Node tool tip]
en: %s Drag to select nodes, click to edit only this object (more: Shift)
zh_TW: %s 拖曳可選取節點，點擊可只編輯這個物件 (更進一步：Shift)

[ctx: Node tool tip]
en: %s Drag to select nodes, click clear the selection
zh_TW: %s 拖曳可選取節點，點擊可清除選取狀態

[ctx: Node tool tip]
en: Drag to select nodes, click to edit only this object
zh_TW: 拖曳可選取節點，點擊可只編輯這個物件

[ctx: Node tool tip]
en: Drag to select nodes, click to clear the selection
zh_TW: 拖曳可選取節點，點擊可清除選取區

[ctx: Node tool tip]
en: Drag to select objects to edit, click to edit this object (more: Shift)
zh_TW: 拖曳可選取要編輯的物件，點擊可編輯這個物件 (更進一步：Shift)

[ctx: Node tool tip]
en: Drag to select objects to edit
zh_TW: 拖曳可選取要編輯的物件

en: Drawing cancelled
zh_TW: 已取消繪製

en: Continuing selected path
zh_TW: 接續選取的路徑

en: Creating new path
zh_TW: 建立新路徑

en: Appending to selected path
zh_TW: 添加到選擇的路徑

en: <b>Click</b> or <b>click and drag</b> to close and finish the path.
zh_TW: <b>滑鼠點擊</b>或<b>滑鼠點擊並拖曳</b>來閉合並結束路徑。

en: <b>Click</b> or <b>click and drag</b> to close and finish the path. Shift+Click make a cusp node
zh_TW: <b>滑鼠點擊</b>或<b>滑鼠點擊並拖曳</b>來閉合並結束路徑。Shift+滑鼠點擊可變成尖銳節點

en: <b>Click</b> or <b>click and drag</b> to continue the path from this point.
zh_TW: <b>滑鼠點擊</b>或<b>滑鼠點擊並拖曳</b>可從此點接續路徑。

en: <b>Click</b> or <b>click and drag</b> to continue the path from this point. Shift+Click make a cusp node
zh_TW: <b>滑鼠點擊</b>或<b>滑鼠點擊並拖曳</b>可從此點接續路徑。Shift+滑鼠點擊可變成尖銳節點

en: <b>Curve segment</b>: angle %3.2f&#176;, distance %s; with <b>Ctrl</b> to snap angle, <b>Enter</b> to finish the path
zh_TW: <b>曲線線段</b>：角度 %3.2f&#176;、距離 %s; 按著 <b>Ctrl</b> 可貼齊角度，<b>Enter</b> 可結束路徑

en: <b>Line segment</b>: angle %3.2f&#176;, distance %s; with <b>Ctrl</b> to snap angle, <b>Enter</b> to finish the path
zh_TW: <b>直線線段</b>：角度 %3.2f&#176;、距離 %s; 按著 <b>Ctrl</b> 可貼齊角度，<b>Enter</b> 來結束路徑

en: <b>Curve segment</b>: angle %3.2f&#176;, distance %s; with <b>Shift+Click</b> make a cusp node, <b>Enter</b> to finish the path
zh_TW: <b>曲線線段</b>：角度 %3.2f&#176;、距離 %s; 按著 <b>Ctrl</b> 可貼齊角度; <b>Shift+滑鼠點擊</b>可變成尖銳節點，<b>Enter</b> 可結束路徑

en: <b>Line segment</b>: angle %3.2f&#176;, distance %s; with <b>Shift+Click</b> make a cusp node, <b>Enter</b> to finish the path
zh_TW: <b>直線線段</b>：角度 %3.2f&#176;、距離 %s; 按著 <b>Ctrl</b> 可貼齊角度; <b>Shift+滑鼠點擊</b>可讓此節點變成尖銳節點，<b>Enter</b> 來結束路徑

en: <b>Curve handle</b>: angle %3.2f&#176;, length %s; with <b>Ctrl</b> to snap angle
zh_TW: <b>曲線控制點</b>：角度 %3.2f&#176;、長度 %s; 按著 <b>Ctrl</b> 可貼齊角度

en: <b>Curve handle, symmetric</b>: angle %3.2f&#176;, length %s; with <b>Ctrl</b> to snap angle, with <b>Shift</b> to move this handle only
zh_TW: <b>曲線控制點，對稱</b>：角度 %3.2f&#176;、長度 %s; 按著 <b>Ctrl</b> 可貼齊角度， 按著 <b>Shift</b> 可只移動此控制點

en: <b>Curve handle</b>: angle %3.2f&#176;, length %s; with <b>Ctrl</b> to snap angle, with <b>Shift</b> to move this handle only
zh_TW: <b>曲線控制點</b>：角度 %3.2f&#176;、長度 %s; 按著 <b>Ctrl</b> 可貼齊角度， 按著 <b>Shift</b> 可只移動這個控制點

en: Drawing finished
zh_TW: 已完成繪製

en: <b>Release</b> here to close and finish the path.
zh_TW: 在這裡<b>放開滑鼠</b>可閉合並結束此路徑。

en: Drawing a freehand path
zh_TW: 繪製手繪路徑

en: <b>Drag</b> to continue the path from this point.
zh_TW: <b>拖曳</b>可從此點接續路徑。

note: Write curves to object
en: Finishing freehand
zh_TW: 完成手繪

en: <b>Sketch mode</b>: holding <b>Alt</b> interpolates between sketched paths. Release <b>Alt</b> to finalize.
zh_TW: <b>草圖模式</b>：按住 <b>Alt</b> 可在草圖路徑之間插入。放開 <b>Alt</b> 則結束繪製。

en: Finishing freehand sketch
zh_TW: 完成手繪草圖

en: <b>Ctrl</b>: make square or integer-ratio rect, lock a rounded corner circular
zh_TW: <b>Ctrl</b>：建立正方形或整數比例縮放的矩形，鎖定圓角圓形

en: <b>Rectangle</b>: %s &#215; %s (constrained to ratio %d:%d); with <b>Shift</b> to draw around the starting point
zh_TW: <b>矩形</b>：%s &#215; %s (限定比例為 %d:%d )；按著 <b>Shift</b> 可在起點周圍繪製

en: <b>Rectangle</b>: %s &#215; %s (constrained to golden ratio 1.618 : 1); with <b>Shift</b> to draw around the starting point
zh_TW: <b>矩形</b>: %s &#215; %s (限定為黃金比例 1.618 : 1)；按著 <b>Shift</b> 可在起點周圍繪製

en: <b>Rectangle</b>: %s &#215; %s (constrained to golden ratio 1 : 1.618); with <b>Shift</b> to draw around the starting point
zh_TW: <b>矩形</b>：%s &#215; %s (限定為黃金比例 1 : 1.618)；按著 <b>Shift</b> 可在起點周圍繪製

en: <b>Rectangle</b>: %s &#215; %s; with <b>Ctrl</b> to make square or integer-ratio rectangle; with <b>Shift</b> to draw around the starting point
zh_TW: <b>矩形</b>：%s &#215; %s；按著 <b>Ctrl</b> 可建立正方形或整數比例縮放的矩形；按著 <b>Shift</b> 可在起點四周繪製

en: Create rectangle
zh_TW: 建立矩形

en: Click selection to toggle scale/rotation handles
zh_TW: 點擊選取區可切換大小調整或旋轉控制點

en: No objects selected. Click, Shift+click, Alt+scroll mouse on top of objects, or drag around objects to select.
zh_TW: 沒有選取任何物件。點擊﹑Shift+點擊、Alt+ 滾動滑鼠滾輪或在物件四周拖曳可選取物件。

en: Move canceled.
zh_TW: 已取消移動。

en: Selection canceled.
zh_TW: 已取消選取。

en: <b>Draw over</b> objects to select them; release <b>Alt</b> to switch to rubberband selection
zh_TW: <b>在物件上方拖曳</b>可選取物件；放開 <b>Alt</b> 可切換成框選

en: <b>Drag around</b> objects to select them; press <b>Alt</b> to switch to touch selection
zh_TW: 在<b>物件的附近拖曳</b>來選取物件；按 <b>Alt</b> 可切換成觸碰選取

en: <b>Ctrl</b>: click to select in groups; drag to move hor/vert
zh_TW: <b>Ctrl</b>：點擊可在群組中選取；拖曳可水平 / 垂直移動

en: <b>Shift</b>: click to toggle select; drag for rubberband selection
zh_TW: <b>Shift</b>：點擊可切換選取；拖曳可框選

en: <b>Alt</b>: click to select under; scroll mouse-wheel to cycle-select; drag to move selected or select by touch
zh_TW: <b>Alt</b>：點擊可選取下層的物件；滾動滑鼠滾輪可循環選取物件；拖曳可移動選取的物件或用觸碰來選取

en: Selected object is not a group. Cannot enter.
zh_TW: 選取的物件不是群組。無法進入。

en: <b>Ctrl</b>: snap angle
zh_TW: <b>Ctrl</b>：貼齊角度

en: <b>Alt</b>: lock spiral radius
zh_TW: <b>Alt</b>：鎖定螺旋半徑

en: <b>Spiral</b>: radius %s, angle %5g&#176;; with <b>Ctrl</b> to snap angle
zh_TW: <b>螺旋</b>：半徑 %s，角度 %5g&#176;；按著 <b>Ctrl</b> 可貼齊角度

en: Create spiral
zh_TW: 建立螺旋形

en: <b>%i</b> object selected | <b>%i</b> objects selected
zh_TW[0]: 已選擇 <b>%i</b> 個物件
zh_TW[1]: 已選擇 <b>%i</b> 個物件

en: <b>Nothing</b> selected
zh_TW: <b>沒有</b>選擇任何物件

en: %s. Drag, click or click and scroll to spray <b>copies</b> of the initial selection.
zh_TW: %s。拖曳、點擊或滾動滾輪來噴灑最初選取物件的<b>複製物件</b>。

en: %s. Drag, click or click and scroll to spray <b>clones</b> of the initial selection.
zh_TW: %s。拖曳、點擊或滾動滾輪來噴灑最初選取物件的<b>仿製物件</b>。

en: %s. Drag, click or click and scroll to spray in a <b>single path</b> of the initial selection.
zh_TW: %s。拖曳、點擊或滾動滾輪來噴灑最初選取物件的<b>單一路徑</b>。

en: <b>Nothing selected!</b> Select objects to spray.
zh_TW: <b>沒有選取物件!</b> 請選取物件來噴灑。

en: Spray with copies
zh_TW: 用複製物件噴灑

en: Spray with clones
zh_TW: 用仿製物件噴灑

en: Spray in single path
zh_TW: 用單一路徑噴灑

en: <b>Ctrl</b>: snap angle; keep rays radial
zh_TW: <b>Ctrl</b>：貼齊角度；保持輻射線放射狀

en: <b>Polygon</b>: radius %s, angle %5g&#176;; with <b>Ctrl</b> to snap angle
zh_TW: <b>多邊形</b>：半徑 %s，角度 %5g&#176;；按著 <b>Ctrl</b> 可貼齊角度

en: <b>Star</b>: radius %s, angle %5g&#176;; with <b>Ctrl</b> to snap angle
zh_TW: <b>星形</b>：半徑 %s，角度 %5g&#176;；按著 <b>Ctrl</b> 可貼齊角度

en: Create star
zh_TW: 建立星形

en: <b>Click</b> to edit the text, <b>drag</b> to select part of the text.
zh_TW: <b>點擊</b>可編輯文字，<b>拖曳</b>可選取部份文字。

en: <b>Click</b> to edit the flowed text, <b>drag</b> to select part of the text.
zh_TW: <b>點擊</b>可編輯流動文字，<b>拖曳</b>可選取部份文字。

en: Create text
zh_TW: 建立文字

en: Non-printable character
zh_TW: 不可列印字元

en: Insert Unicode character
zh_TW: 插入萬國碼字元

en: Unicode (<b>Enter</b> to finish): %s: %s
zh_TW: 萬國碼 (按 <b>Enter</b> 完成)：%s：%s

en: Unicode (<b>Enter</b> to finish):
zh_TW: 萬國碼 (按 <b>Enter</b> 完成)：

en: <b>Flowed text frame</b>: %s &#215; %s
zh_TW: <b>流動文字框</b>：%s &#215; %s

en: Type text; <b>Enter</b> to start new line.
zh_TW: 輸入文字；按 <b>Enter</b> 可換行。

en: Flowed text is created.
zh_TW: 已建立流動文字。

en: Create flowed text
zh_TW: 建立流動文字

en: The frame is <b>too small</b> for the current font size. Flowed text not created.
zh_TW: 框架對於目前的字型大小來說<b>太小</b>。並未建立流動文字。

en: No-break space
zh_TW: 不斷行空格

en: Insert no-break space
zh_TW: 插入不斷行空格

en: Make bold
zh_TW: 使用粗體

en: Make italic
zh_TW: 使用斜體

en: New line
zh_TW: 換行

en: Backspace
zh_TW: 倒退鍵 (Backspace)

en: Kern to the left
zh_TW: 字母緊排向左微調

en: Kern to the right
zh_TW: 字母緊排向右微調

en: Kern up
zh_TW: 字母緊排向上微調

en: Kern down
zh_TW: 字母緊排向下微調

en: Rotate counterclockwise
zh_TW: 逆時針旋轉

en: Rotate clockwise
zh_TW: 順時針旋轉

en: Contract line spacing
zh_TW: 縮小行距

en: Contract letter spacing
zh_TW: 縮小字距

en: Expand line spacing
zh_TW: 擴大行距

en: Expand letter spacing
zh_TW: 擴大字距

en: Paste text
zh_TW: 貼上文字

en: Type or edit flowed text (%d character%s); <b>Enter</b> to start new paragraph. | Type or edit flowed text (%d characters%s); <b>Enter</b> to start new paragraph.
zh_TW[0]: 輸入或編輯流動文字 (%d 個字元%s)；按 <b>Enter</b> 鍵可開始新的段落。
zh_TW[1]: 輸入或編輯流動文字 (%d 個字元%s)；按 <b>Enter</b> 鍵可開始新的段落。

en: Type or edit text (%d character%s); <b>Enter</b> to start new line. | Type or edit text (%d characters%s); <b>Enter</b> to start new line.
zh_TW[0]: 輸入或編輯文字 (%d 個字元%s)；按 <b>Enter</b> 鍵可換行。
zh_TW[1]: 輸入或編輯文字 (%d 個字元%s)；按 <b>Enter</b> 鍵可換行。

en: Type text
zh_TW: 輸入文字

en: <b>Space+mouse move</b> to pan canvas
zh_TW: <b>空白鍵+滑鼠移動</b> 可平移畫布

en: %s. Drag to <b>move</b>.
zh_TW: %s。 拖曳可<b>移動</b>。

en: %s. Drag or click to <b>move in</b>; with Shift to <b>move out</b>.
zh_TW: %s。 拖曳或點擊來<b>向內移動</b>；按著 Shift <b>向外移動</b>。

en: %s. Drag or click to <b>move randomly</b>.
zh_TW: %s。 拖曳或點擊可<b>隨機移動</b>。

en: %s. Drag or click to <b>scale down</b>; with Shift to <b>scale up</b>.
zh_TW: %s。 拖曳或點擊可<b>縮小</b>；按著 Shift 可<b>放大</b>。

en: %s. Drag or click to <b>rotate clockwise</b>; with Shift, <b>counterclockwise</b>.
zh_TW: %s。 拖曳或點擊可<b>順時針旋轉</b>；按著 Shift，<b>逆時針旋轉</b>。

en: %s. Drag or click to <b>duplicate</b>; with Shift, <b>delete</b>.
zh_TW: %s。 拖曳或點擊可<b>再製</b>；按著 Shift，<b>刪除</b>。

en: %s. Drag to <b>push paths</b>.
zh_TW: %s。 拖曳可<b>推擠路徑</b>。

en: %s. Drag or click to <b>inset paths</b>; with Shift to <b>outset</b>.
zh_TW: %s。 拖曳或點擊可<b>內縮路徑</b>；按著 Shift <b>外擴</b>。

en: %s. Drag or click to <b>attract paths</b>; with Shift to <b>repel</b>.
zh_TW: %s。 拖曳或點擊可<b>吸引路徑</b>；按著 Shift <b>排斥</b>。

en: %s. Drag or click to <b>roughen paths</b>.
zh_TW: %s。 拖曳或點擊可<b>使路徑變粗糙</b>。

en: %s. Drag or click to <b>paint objects</b> with color.
zh_TW: %s。 拖曳或點擊可用顏色<b>塗繪物件</b>。

en: %s. Drag or click to <b>randomize colors</b>.
zh_TW: %s。 拖曳或點擊可讓<b>顏色隨機變化</b>。

en: %s. Drag or click to <b>increase blur</b>; with Shift to <b>decrease</b>.
zh_TW: %s。 拖曳或點擊可<b>增加模糊</b>；按著 Shift 可<b>減少模糊</b>。

en: <b>Nothing selected!</b> Select objects to tweak.
zh_TW: <b>沒有選取任何物件！</b> 請選取要微調的物件。

en: Move tweak
zh_TW: 移動微調

en: Move in/out tweak
zh_TW: 內移 / 外移微調

en: Move jitter tweak
zh_TW: 抖動微調

en: Scale tweak
zh_TW: 縮放微調

en: Rotate tweak
zh_TW: 旋轉微調

en: Duplicate/delete tweak
zh_TW: 再製 / 刪除微調

en: Push path tweak
zh_TW: 推擠路徑微調

en: Shrink/grow path tweak
zh_TW: 收縮 / 膨脹路徑微調

en: Attract/repel path tweak
zh_TW: 吸引 / 排斥路徑微調

en: Roughen path tweak
zh_TW: 粗糙路徑微調

en: Color paint tweak
zh_TW: 顏色塗繪微調

en: Color jitter tweak
zh_TW: 顏色抖動微調

en: Blur tweak
zh_TW: 模糊微調

en: Hexadecimal RGBA value of the color
zh_TW: 顏色的十六進位 RGBA 值

en: _R:
zh_TW: 紅(_R):

note: TYPE_RGB_16
en: _G:
zh_TW: 綠(_G):

en: _B:
zh_TW: 藍(_B):

en: Gray
zh_TW: 灰

note: TYPE_GRAY_16
en: _H:
zh_TW: 色相(_H):

note: TYPE_HSV_16
en: _S:
zh_TW: 飽和度(_S):

note: TYPE_HLS_16
en: _L:
zh_TW: 明度(_L):

en: _C:
zh_TW: 青(_C):

note: TYPE_CMYK_16 TYPE_CMY_16
en: _M:
zh_TW: 洋紅(_M):

en: _Y:
zh_TW: _Y：

en: _K:
zh_TW: 黑(_K):

en: Fix
zh_TW: 修正

en: Fix RGB fallback to match icc-color() value.
zh_TW: 修正 RGB 備份以符合 icc-color() 的值。

note: Label
en: _A:
zh_TW: 透明(_A):

en: Alpha (opacity)
zh_TW: Alpha (不透明度)

en: Color Managed
zh_TW: 色彩管理

en: Out of gamut!
zh_TW: 超出色域！

en: Too much ink!
zh_TW: 太多墨水！

en: Pick colors from image
zh_TW: 從影像汲取顏色

en: _Blur:
zh_TW: 模糊(_B)：

en: Blur (%)
zh_TW: 模糊 (%)

en: Toggle current layer visibility
zh_TW: 切換目前圖層可見性

en: Lock or unlock current layer
zh_TW: 鎖定或解除鎖定目前圖層

en: Current layer
zh_TW: 目前圖層

en: (root)
zh_TW: (根)

en: Proprietary
zh_TW: 所有權

en: MetadataLicence|Other
zh_TW: 其他

en: Opacity (%)
zh_TW: 不透明度 (%0

en: Change blur
zh_TW: 變更模糊

en: Change opacity
zh_TW: 變更不透明度

en: U_nits:
zh_TW: 單位(_N)：

en: Width of paper
zh_TW: 紙張寬度

en: Height of paper
zh_TW: 紙張高度

en: T_op margin:
zh_TW: 頂端(_O)：

en: Top margin
zh_TW: 頂端邊距

en: L_eft:
zh_TW: 左邊(_E)：

en: Left margin
zh_TW: 左邊距

en: Ri_ght:
zh_TW: 右邊(_G)：

en: Right margin
zh_TW: 右邊距

en: Botto_m:
zh_TW: 底端(_M)：

en: Bottom margin
zh_TW: 底端邊距

en: Orientation:
zh_TW: 頁面方向：

en: _Landscape
zh_TW: 橫向(_L)

en: _Portrait
zh_TW: 直向(_P)

note: ## Set up custom size frame
en: Custom size
zh_TW: 自訂尺寸

en: Resi_ze page to content...
zh_TW: 將頁面調整成內容大小...

en: _Resize page to drawing or selection
zh_TW: 將頁面調整成圖畫或選擇範圍大小(_R)

en: Resize the page to fit the current selection, or the entire drawing if there is no selection
zh_TW: 將頁面調整成目前選取區大小，若沒有選取區則會調整為整幅圖畫的大小

en: Set page size
zh_TW: 設定頁面尺寸

en: List
zh_TW: 清單

[ctx: Swatches]
en: Size
zh_TW: 尺寸

[ctx: Swatches height]
en: Tiny
zh_TW: 超小

[ctx: Swatches height]
en: Small
zh_TW: 小

[ctx: Swatches height]
en: Medium
zh_TW: 中

[ctx: Swatches height]
en: Large
zh_TW: 大

[ctx: Swatches height]
en: Huge
zh_TW: 超大

[ctx: Swatches]
en: Width
zh_TW: 寬度

[ctx: Swatches width]
en: Narrower
zh_TW: 更窄

[ctx: Swatches width]
en: Narrow
zh_TW: 窄

[ctx: Swatches width]
en: Medium
zh_TW: 中

[ctx: Swatches width]
en: Wide
zh_TW: 寬

[ctx: Swatches width]
en: Wider
zh_TW: 更寬

[ctx: Swatches]
en: Border
zh_TW: 邊框

[ctx: Swatches border]
en: None
zh_TW: 無

[ctx: Swatches border]
en: Solid
zh_TW: 黑框

[ctx: Swatches border]
en: Wide
zh_TW: 白框

[ctx: Swatches]
note: TRANSLATORS: "Wrap" indicates how colour swatches are displayed
en: Wrap
zh_TW: 換行

en: _Browse...
zh_TW: 瀏覽(_B)...

en: Select a bitmap editor
zh_TW: 選擇點陣圖編輯程式

en: Reseed the random number generator; this creates a different sequence of random numbers.
zh_TW: 做種亂數生成器；這個可生成不同順序的亂數。

en: Backend
zh_TW: 後端

en: Vector
zh_TW: 向量圖

en: Bitmap
zh_TW: 點陣圖

en: Bitmap options
zh_TW: 點陣圖選項

en: Preferred resolution of rendering, in dots per inch.
zh_TW: 偏好的圖形繪算解析度，單位為每英寸多少點。

en: Render using Cairo vector operations.  The resulting image is usually smaller in file size and can be arbitrarily scaled, but some filter effects will not be correctly rendered.
zh_TW: 使用 Cairo 向量運算來繪算圖形。其產生的圖片檔案體積通常會較小而且可任意縮放，但是某些濾鏡特效會無法正確繪算。

en: Render everything as bitmap.  The resulting image is usually larger in file size and cannot be arbitrarily scaled without quality loss, but all objects will be rendered exactly as displayed.
zh_TW: 將所有項目當成點陣圖繪算。產生的圖片檔案體積常常會比較大，而且無法在不損失品質的情形下任意縮放，但所有的物件繪算結果都會和顯示的相同。

en: Fill:
zh_TW: 填充：

en: O:
zh_TW: 不透明度：

en: N/A
zh_TW: 無法使用

en: Nothing selected
zh_TW: 沒有選取項目

[ctx: Fill]
en: <i>None</i>
zh_TW: <i>無</i>

[ctx: Stroke]
en: <i>None</i>
zh_TW: <i>無</i>

[ctx: Fill and stroke]
en: No fill
zh_TW: 無填充

[ctx: Fill and stroke]
en: No stroke
zh_TW: 無邊框

en: Pattern
zh_TW: 圖樣

en: Pattern fill
zh_TW: 圖樣填充

en: Pattern stroke
zh_TW: 圖樣邊框

en: <b>L</b>
zh_TW: <b>線性</b>

en: Linear gradient fill
zh_TW: 線性漸層填色

en: Linear gradient stroke
zh_TW: 線性漸層邊框

en: <b>R</b>
zh_TW: <b>放射</b>

en: Radial gradient fill
zh_TW: 放射漸層填色

en: Radial gradient stroke
zh_TW: 放射漸層邊框

en: <b>M</b>
zh_TW: <b>網面</b>

en: Mesh gradient fill
zh_TW: 網面漸層填色

en: Mesh gradient stroke
zh_TW: 網面漸層邊框

en: Different
zh_TW: 不同的

en: Different fills
zh_TW: 不同的填色

en: Different strokes
zh_TW: 不同的邊框

en: <b>Unset</b>
zh_TW: <b>未設定</b>

note: TRANSLATORS COMMENT: unset is a verb here
en: Unset fill
zh_TW: 未設定填充

en: Unset stroke
zh_TW: 未設定邊框

en: Flat color fill
zh_TW: 平面顏色填充

en: Flat color stroke
zh_TW: 平面顏色邊框

note: TRANSLATOR COMMENT: A means "Averaged"
en: <b>a</b>
zh_TW: <b>平均</b>

en: Fill is averaged over selected objects
zh_TW: 填充平均覆蓋選取的物件

en: Stroke is averaged over selected objects
zh_TW: 邊框平均覆蓋選取的物件

note: TRANSLATOR COMMENT: M means "Multiple"
en: <b>m</b>
zh_TW: <b>多個</b>

en: Multiple selected objects have the same fill
zh_TW: 多個選取的物件有相同填色

en: Multiple selected objects have the same stroke
zh_TW: 多個選取的物件有相同邊框

en: Edit fill...
zh_TW: 編輯填色...

en: Edit stroke...
zh_TW: 編輯邊框...

en: Last set color
zh_TW: 最近設定的顏色

en: Last selected color
zh_TW: 最近選擇的顏色

en: Copy color
zh_TW: 複製顏色

en: Paste color
zh_TW: 貼上顏色

en: Swap fill and stroke
zh_TW: 調換填充和邊框

en: Make fill opaque
zh_TW: 使填色不透明

en: Make stroke opaque
zh_TW: 使邊框不透明

en: Remove fill
zh_TW: 移除填色

en: Remove stroke
zh_TW: 移除邊框

en: Apply last set color to fill
zh_TW: 套用最後設定的顏色到填充

en: Apply last set color to stroke
zh_TW: 套用最後設定的顏色到邊框

en: Apply last selected color to fill
zh_TW: 套用最後選擇的顏色到填充

en: Apply last selected color to stroke
zh_TW: 套用最後選擇的顏色到邊框

en: Invert fill
zh_TW: 反轉填色

en: Invert stroke
zh_TW: 反轉邊框

en: White fill
zh_TW: 白色填充

en: White stroke
zh_TW: 白色邊框

en: Black fill
zh_TW: 黑色填充

en: Black stroke
zh_TW: 黑色邊框

en: Paste fill
zh_TW: 貼上填充

en: Paste stroke
zh_TW: 貼上邊框

en: Change stroke width
zh_TW: 變更邊框寬度

en: , drag to adjust
zh_TW: ，拖曳可調整

en: Stroke width: %.5g%s%s
zh_TW: 邊框寬度： %.5g%s%s

en:  (averaged)
zh_TW:  (平均)

en: 0 (transparent)
zh_TW: 0 (透明)

en: 100% (opaque)
zh_TW: 100% (不透明)

en: Adjust alpha
zh_TW: 調整透明

en: Adjusting <b>alpha</b>: was %.3g, now <b>%.3g</b> (diff %.3g); with <b>Ctrl</b> to adjust lightness, with <b>Shift</b> to adjust saturation, without modifiers to adjust hue
zh_TW: 調整<b>透明</b>：調整前 %.3g，現在 <b>%.3g</b> (相差 %.3g)；按 <b>Ctrl</b> 可調整亮度，按 <b>Shift</b> 可調整飽和度，沒有調整色相的修飾元 (modifier)

en: Adjust saturation
zh_TW: 調整飽和度

en: Adjusting <b>saturation</b>: was %.3g, now <b>%.3g</b> (diff %.3g); with <b>Ctrl</b> to adjust lightness, with <b>Alt</b> to adjust alpha, without modifiers to adjust hue
zh_TW: 調整 <b>飽和度</b>：調整前 %.3g，現在 <b>%.3g</b> (相差 %.3g); 按 <b>Ctrl</b> 可調整亮度，按 <b>Alt</b> 可調整透明，沒有調整色相的修飾元 (modifier)

en: Adjust lightness
zh_TW: 調整亮度

en: Adjusting <b>lightness</b>: was %.3g, now <b>%.3g</b> (diff %.3g); with <b>Shift</b> to adjust saturation, with <b>Alt</b> to adjust alpha, without modifiers to adjust hue
zh_TW: 調整 <b>亮度</b>：調整前 %.3g，現在 <b>%.3g</b> (相差 %.3g)；按 <b>Shift</b> 可調整飽和度，按  <b>Alt</b> 可調整透明，沒有修改元可調整色相

en: Adjust hue
zh_TW: 調整色相

en: Adjusting <b>hue</b>: was %.3g, now <b>%.3g</b> (diff %.3g); with <b>Shift</b> to adjust saturation, with <b>Alt</b> to adjust alpha, with <b>Ctrl</b> to adjust lightness
zh_TW: 調整 <b>色相</b>：調整前 %.3g，現在 <b>%.3g</b> (相差 %.3g)；按 <b>Shift</b> 可調整飽和度，按 <b>Alt</b> 可調整透明，按 <b>Ctrl</b> 可調整亮度

en: Adjust stroke width
zh_TW: 調整邊框寬度

en: Adjusting <b>stroke width</b>: was %.3g, now <b>%.3g</b> (diff %.3g)
zh_TW: 調整<b>邊框寬度</b>：之前 %.3g，現在 <b>%.3g</b> (相差 %.3g)

[ctx: Sliders]
note: TRANSLATORS: "Link" means to _link_ two sliders together
en: Link
zh_TW: 連結

en: L Gradient
zh_TW: 線性漸層

en: R Gradient
zh_TW: 放射漸層

en: Fill: %06x/%.3g
zh_TW: 填充：%06x/%.3g

en: Stroke: %06x/%.3g
zh_TW: 邊框：%06x/%.3g

[ctx: Fill and stroke]
en: <i>None</i>
zh_TW: <i>無</i>

en: Stroke width: %.5g%s
zh_TW: 邊框寬度：%.5g%s

en: Opacity: %2.1f %%
zh_TW: 不透明度：%2.1f %%

en: Split vanishing points
zh_TW: 分開消逝點

en: Merge vanishing points
zh_TW: 合併消逝點

en: 3D box: Move vanishing point
zh_TW: 立方體：移動消逝點

en: <b>Finite</b> vanishing point shared by <b>%d</b> box | <b>Finite</b> vanishing point shared by <b>%d</b> boxes; drag with <b>Shift</b> to separate selected box(es)
zh_TW[0]: 有 <b>%d</b> 個立方體共用<b>有限</b>消逝點
zh_TW[1]: 有 <b>%d</b> 個立方體共用<b>有限</b>消逝點；按著 <b>Shift</b> 拖曳可分開選取的立方體

note: This won't make sense any more when infinite VPs are not shown on the canvas, but currently we update the status message anyway
en: <b>Infinite</b> vanishing point shared by <b>%d</b> box | <b>Infinite</b> vanishing point shared by <b>%d</b> boxes; drag with <b>Shift</b> to separate selected box(es)
zh_TW[0]: 有 <b>%d</b> 個立方體共用<b>無限</b>消逝點
zh_TW[1]: 有 <b>%d</b> 個立方體共用<b>無限</b>消逝點；按著 <b>Shift</b> 拖曳可分開選取的立方體

en: shared by <b>%d</b> box; drag with <b>Shift</b> to separate selected box(es) | shared by <b>%d</b> boxes; drag with <b>Shift</b> to separate selected box(es)
zh_TW[0]: 有 <b>%d</b> 個立方體共用；按著 <b>Shift</b> 拖曳可分開選取的立方體
zh_TW[1]: 有 <b>%d</b> 個立方體共用；按著 <b>Shift</b> 並拖曳可分開選取的立方體

en: File
zh_TW: 檔案

en: Tag
zh_TW: 標籤

en: Context
zh_TW: 功能表

en: View
zh_TW: 視角

en: Dialog
zh_TW: 對話窗

en: Switch to next layer
zh_TW: 切換到下一個圖層

en: Switched to next layer.
zh_TW: 已切換到下一個圖層。

en: Cannot go past last layer.
zh_TW: 無法移到最下層圖層之後。

en: Switch to previous layer
zh_TW: 切換到上一個圖層

en: Switched to previous layer.
zh_TW: 已切換到上一個圖層。

en: Cannot go before first layer.
zh_TW: 無法移到最上層圖層之前。

en: No current layer.
zh_TW: 無目前圖層。

en: Raised layer <b>%s</b>.
zh_TW: 已提升圖層 <b>%s</b>。

en: Layer to top
zh_TW: 圖層移到最上層

en: Raise layer
zh_TW: 提升圖層

en: Lowered layer <b>%s</b>.
zh_TW: 已降低圖層 <b>%s</b>。

en: Layer to bottom
zh_TW: 圖層移到最下層

en: Lower layer
zh_TW: 降低圖層

en: Cannot move layer any further.
zh_TW: 無法再移動圖層。

en: Duplicate layer
zh_TW: 再製圖層

note: TRANSLATORS: this means "The layer has been duplicated."
en: Duplicated layer.
zh_TW: 已再製圖層。

en: Delete layer
zh_TW: 刪除圖層

note: TRANSLATORS: this means "The layer has been deleted."
en: Deleted layer.
zh_TW: 已刪除圖層。

en: Show all layers
zh_TW: 顯示全部圖層

en: Hide all layers
zh_TW: 隱藏全部圖層

en: Lock all layers
zh_TW: 鎖定全部圖層

en: Unlock all layers
zh_TW: 解除鎖定全部圖層

en: Flip horizontally
zh_TW: 水平翻轉

en: Flip vertically
zh_TW: 垂直翻轉

en: Create new selection set
zh_TW: 建立新的選取集合

note: TRANSLATORS: If you have translated the tutorial-basic.en.svgz file to your language, then translate this string as "tutorial-basic.LANG.svgz" (where LANG is your language code); otherwise leave as "tutorial-basic.svg".
en: tutorial-basic.svg
zh_TW: tutorial-basic.zh_TW.svg

note: TRANSLATORS: See "tutorial-basic.svg" comment.
en: tutorial-shapes.svg
zh_TW: tutorial-shapes.zh_TW.svg

note: TRANSLATORS: See "tutorial-basic.svg" comment.
en: tutorial-advanced.svg
zh_TW: tutorial-advanced.zh_TW.svg

note: TRANSLATORS: See "tutorial-basic.svg" comment.
en: tutorial-tracing.svg
zh_TW: tutorial-tracing.zh_TW.svg

en: tutorial-tracing-pixelart.svg
zh_TW: tutorial-tracing-pixelart.zh_TW.svg

note: TRANSLATORS: See "tutorial-basic.svg" comment.
en: tutorial-calligraphy.svg
zh_TW: tutorial-calligraphy.zh_TW.svg

note: TRANSLATORS: See "tutorial-basic.svg" comment.
en: tutorial-interpolate.svg
zh_TW: tutorial-interpolate.zh_TW.svg

note: TRANSLATORS: See "tutorial-basic.svg" comment.
en: tutorial-elements.svg
zh_TW: tutorial-elements.zh_TW.svg

note: TRANSLATORS: See "tutorial-basic.svg" comment.
en: tutorial-tips.svg
zh_TW: tutorial-tips.zh_TW.svg

en: Unlock all objects in the current layer
zh_TW: 解除鎖定目前圖層的所有物件

en: Unlock all objects in all layers
zh_TW: 解除鎖定全部圖層的所有物件

en: Unhide all objects in the current layer
zh_TW: 取消隱藏目前圖層的所有物件

en: Unhide all objects in all layers
zh_TW: 取消隱藏全部圖層的所有物件

[ctx: Verb]
en: None
zh_TW: 無

en: Does nothing
zh_TW: 不做任何動作

note: File Tag
en: _New
zh_TW: 新增(_N)

en: Create new document from the default template
zh_TW: 從預設範本建立新文件

en: _Open...
zh_TW: 開啟(_O)...

en: Open an existing document
zh_TW: 開啟現有的文件

en: Re_vert
zh_TW: 回復(_V)

en: Revert to the last saved version of document (changes will be lost)
zh_TW: 回復到上次儲存狀態 (變更將會遺失)

en: Save document
zh_TW: 儲存文件

en: Save _As...
zh_TW: 另存新檔(_A)...

en: Save document under a new name
zh_TW: 以新的名稱儲存文件

en: Save a Cop_y...
zh_TW: 儲存副本(_Y)...

en: Save a copy of the document under a new name
zh_TW: 以新的名稱儲存文件

en: _Print...
zh_TW: 列印(_P)...

en: Print document
zh_TW: 列印文件

note: TRANSLATORS: "Vacuum Defs" means "Clean up defs" (so as to remove unused definitions)
en: Clean _up document
zh_TW: 清理文件(_U)

en: Remove unused definitions (such as gradients or clipping paths) from the &lt;defs&gt; of the document
zh_TW: 從文件的 &lt;defs&gt; 中移除未使用的定義 (例如漸層或剪裁路徑)

en: _Import...
zh_TW: 匯入(_I)...

en: Import a bitmap or SVG image into this document
zh_TW: 匯入點陣圖或 SVG 圖片到這份文件

note: new FileVerb(SP_VERB_FILE_EXPORT, "FileExport", N_("_Export Bitmap..."), N_("Export this document or a selection as a bitmap image"), INKSCAPE_ICON("document-export")),
en: Import Clip Art...
zh_TW: 匯入美工圖...

en: Import clipart from Open Clip Art Library
zh_TW: 從開放美工圖庫匯入美工圖

note: new FileVerb(SP_VERB_FILE_EXPORT_TO_OCAL, "FileExportToOCAL", N_("Export To Open Clip Art Library"), N_("Export this document to Open Clip Art Library"), INKSCAPE_ICON_DOCUMENT_EXPORT_OCAL),
en: N_ext Window
zh_TW: 下一個視窗(_E)

en: Switch to the next document window
zh_TW: 切換到下一個文件視窗

en: P_revious Window
zh_TW: 上一個視窗(_R)

en: Switch to the previous document window
zh_TW: 切換到上一個文件視窗

en: _Close
zh_TW: 關閉(_C)

en: Close this document window
zh_TW: 關閉此文件視窗

en: _Quit
zh_TW: 離開(_Q)

en: Quit Inkscape
zh_TW: 離開 Inkscape

en: Create new project from template
zh_TW: 從範本建立新專案

en: Undo last action
zh_TW: 復原最後一個動作

en: Do again the last undone action
zh_TW: 取消最後復原的動作

en: Cu_t
zh_TW: 剪下(_T)

en: Cut selection to clipboard
zh_TW: 剪下選取區到剪貼簿

en: _Copy
zh_TW: 複製(_C)

en: Copy selection to clipboard
zh_TW: 複製選取區到剪貼簿

en: _Paste
zh_TW: 貼上(_P)

en: Paste objects from clipboard to mouse point, or paste text
zh_TW: 從剪貼簿裡將物件貼到滑鼠游標位置，或者貼上文字

en: Paste _Style
zh_TW: 貼上樣式(_S)

en: Apply the style of the copied object to selection
zh_TW: 套用複製的物件樣式到選取區

en: Scale selection to match the size of the copied object
zh_TW: 將選取區縮放成複製物件的大小

en: Paste _Width
zh_TW: 貼上寬度(_W)

en: Scale selection horizontally to match the width of the copied object
zh_TW: 將選取區水平縮放成複製物件的寬度

en: Paste _Height
zh_TW: 貼上高度(_H)

en: Scale selection vertically to match the height of the copied object
zh_TW: 將選取區垂直縮放成複製物件的高度

en: Paste Size Separately
zh_TW: 個別貼上尺寸

en: Scale each selected object to match the size of the copied object
zh_TW: 將每個選取物件縮放成複製物件的大小

en: Paste Width Separately
zh_TW: 個別貼上寬度

en: Scale each selected object horizontally to match the width of the copied object
zh_TW: 將每個選取物件水平縮放成複製物件的寬度

en: Paste Height Separately
zh_TW: 個別貼上高度

en: Scale each selected object vertically to match the height of the copied object
zh_TW: 將每個選取物件垂直縮放成複製物件的高度

en: Paste _In Place
zh_TW: 貼在原處(_I)

en: Paste objects from clipboard to the original location
zh_TW: 從剪貼簿裡將物件貼到原來的位置

en: Paste Path _Effect
zh_TW: 貼上路徑特效(_E)

en: Apply the path effect of the copied object to selection
zh_TW: 套用複製物件的路徑特效到選取區

en: Remove Path _Effect
zh_TW: 移除路徑特效(_E)

en: Remove any path effects from selected objects
zh_TW: 從選取的物件移除任何路徑特效

en: _Remove Filters
zh_TW: 移除濾鏡(_R)

en: Remove any filters from selected objects
zh_TW: 從選取物件移除任何濾鏡

en: _Delete
zh_TW: 刪除(_D)

en: Delete selection
zh_TW: 刪除選取

en: Duplic_ate
zh_TW: 再製(_A)

en: Duplicate selected objects
zh_TW: 再製選取的物件

en: Create Clo_ne
zh_TW: 建立仿製物件(_N)

en: Create a clone (a copy linked to the original) of selected object
zh_TW: 建立選取物件的仿製物件 (連結到原物件的複製物件)

en: Unlin_k Clone
zh_TW: 取消連結仿製物件(_K)

en: Cut the selected clones' links to the originals, turning them into standalone objects
zh_TW: 切斷仿製物件與原物件的連結，將其轉化成單獨的物件

en: Relink to Copied
zh_TW: 連結到複製物件

en: Relink the selected clones to the object currently on the clipboard
zh_TW: 重新連結選取的仿製物件到目前剪貼簿上的物件

en: Select _Original
zh_TW: 選擇原物件(_O)

en: Select the object to which the selected clone is linked
zh_TW: 選擇要被連結到選取仿製物件的物件

en: Clone original path (LPE)
zh_TW: 複製原本路徑 (LPE)

en: Creates a new path, applies the Clone original LPE, and refers it to the selected path
zh_TW: 建立新路徑，套用複製原本即時路徑特效 (LPE)，並把該路經當作選取的路徑

en: Objects to _Marker
zh_TW: 物件轉成標記(_M)

en: Convert selection to a line marker
zh_TW: 選取區轉換成線條標記

en: Objects to Gu_ides
zh_TW: 物件轉成參考線(_I)

en: Convert selected objects to a collection of guidelines aligned with their edges
zh_TW: 將選取物件轉換成對齊物件邊緣的參考線群集

en: Objects to Patter_n
zh_TW: 物件轉成圖樣(_N)

en: Convert selection to a rectangle with tiled pattern fill
zh_TW: 將選取區轉換成鋪排圖樣填充的矩形

en: Pattern to _Objects
zh_TW: 圖樣轉成物件(_O)

en: Extract objects from a tiled pattern fill
zh_TW: 從鋪排圖樣填充裡提取物件

en: Group to Symbol
zh_TW: 群組轉成符號

en: Convert group to a symbol
zh_TW: 將群組轉換成符號

en: Symbol to Group
zh_TW: 符號轉成群組

en: Extract group from a symbol
zh_TW: 從符號中提取群組

en: Clea_r All
zh_TW: 全部清除(_R)

en: Delete all objects from document
zh_TW: 從文件中刪除所有物件

en: Select Al_l
zh_TW: 全選(_L)

en: Select all objects or all nodes
zh_TW: 選擇所有物件或所有節點

en: Select All in All La_yers
zh_TW: 在所有圖層中全選(_Y)

en: Select all objects in all visible and unlocked layers
zh_TW: 在全部可見和未上鎖的圖層裡選取所有物件

en: Fill _and Stroke
zh_TW: 填充和邊框(_A)

en: Select all objects with the same fill and stroke as the selected objects
zh_TW: 選取與此選取物件填充及邊框相同的所有物件

en: _Fill Color
zh_TW: 填充(_F)

en: Select all objects with the same fill as the selected objects
zh_TW: 選取與此選取物件填充相同的所有物件

en: _Stroke Color
zh_TW: 邊框顏色(_S)

en: Select all objects with the same stroke as the selected objects
zh_TW: 選取與此選取物件邊框相同的所有物件

en: Stroke St_yle
zh_TW: 邊框樣式(_Y)

en: Select all objects with the same stroke style (width, dash, markers) as the selected objects
zh_TW: 選取與此選取物件相同邊框樣式 (寬度、線段、標記) 的所有物件

en: _Object Type
zh_TW: 物件類型(_O)

en: Select all objects with the same object type (rect, arc, text, path, bitmap etc) as the selected objects
zh_TW: 選取和此選取物件相同類型 (矩形、弧、文字、路徑、點陣圖等) 的所有物件

en: In_vert Selection
zh_TW: 反向選取(_V)

en: Invert selection (unselect what is selected and select everything else)
zh_TW: 反向選取 (取消已選的項目並選取其餘的項目)

en: Invert in All Layers
zh_TW: 在所有圖層中反向選取

en: Invert selection in all visible and unlocked layers
zh_TW: 在全部可見和未上鎖的圖層裡反向選取所有物件

en: Select Next
zh_TW: 選取下一個

en: Select next object or node
zh_TW: 選取下一個物件或節點

en: Select Previous
zh_TW: 選取上一個

en: Select previous object or node
zh_TW: 選取上一個物件或節點

en: D_eselect
zh_TW: 取消選取(_E)

en: Deselect any selected objects or nodes
zh_TW: 取消選取任何已選的物件或節點

en: Delete all the guides in the document
zh_TW: 刪除文件中所有的參考線

en: Create _Guides Around the Page
zh_TW: 建立頁邊參考線(_G)

en: Create four guides aligned with the page borders
zh_TW: 建立 4 條對齊頁面邊界的參考線

en: Next path effect parameter
zh_TW: 下一個路徑特效參數

en: Show next editable path effect parameter
zh_TW: 顯示下一個可編輯的路徑特效參數

note: Selection
en: Raise to _Top
zh_TW: 提升到最上層(_T)

en: Raise selection to top
zh_TW: 提升選取到最上層

en: Lower to _Bottom
zh_TW: 降低到最下層(_B)

en: Lower selection to bottom
zh_TW: 降低選取到最下層

en: _Raise
zh_TW: 提升(_R)

en: Raise selection one step
zh_TW: 提升選取到上一層

en: _Lower
zh_TW: 降低(_L)

en: Lower selection one step
zh_TW: 降低選取到下一層

en: Group selected objects
zh_TW: 群組選取的物件

en: Ungroup selected groups
zh_TW: 解散選取的群組

en: _Put on Path
zh_TW: 置於路徑(_P)

en: _Remove from Path
zh_TW: 從路徑移除(_R)

en: Remove Manual _Kerns
zh_TW: 手動移除突出(_K)

note: TRANSLATORS: "glyph": An image used in the visual representation of characters; roughly speaking, how a character looks. A font is a set of glyphs.
en: Remove all manual kerns and glyph rotations from a text object
zh_TW: 從文字物件手動移除所有突出和字形

en: _Union
zh_TW: 相加(_U)

en: Create union of selected paths
zh_TW: 建立選取路徑的聯集

en: _Intersection
zh_TW: 交集(_I)

en: Create intersection of selected paths
zh_TW: 建立選取路徑的交集

en: _Difference
zh_TW: 減去(_D)

en: Create difference of selected paths (bottom minus top)
zh_TW: 建立選取路徑的差集 (下層路徑減去上層路徑)

en: E_xclusion
zh_TW: 排除(_X)

en: Create exclusive OR of selected paths (those parts that belong to only one path)
zh_TW: 建立選取路徑的互斥 (這些部分屬於單一路徑)

en: Di_vision
zh_TW: 分割(_V)

en: Cut the bottom path into pieces
zh_TW: 將下層的路徑切成好幾片

note: TRANSLATORS: "to cut a path" is not the same as "to break a path apart" - see the Advanced tutorial for more info
en: Cut _Path
zh_TW: 剪切(_P)

en: Cut the bottom path's stroke into pieces, removing fill
zh_TW: 將下層路徑的邊框切成好幾片，並移除填充

note: TRANSLATORS: "outset": expand a shape by offsetting the object's path, i.e. by displacing it perpendicular to the path in each point. See also the Advanced Tutorial for explanation.
en: Outs_et
zh_TW: 外擴(_E)

en: Outset selected paths
zh_TW: 外擴選取的路徑

en: O_utset Path by 1 px
zh_TW: 外擴路徑 1 px(_U)

en: Outset selected paths by 1 px
zh_TW: 選取的路徑外擴 1px

en: O_utset Path by 10 px
zh_TW: 外擴路徑 10 px(_U)

en: Outset selected paths by 10 px
zh_TW: 選取的路徑外擴 10px

note: TRANSLATORS: "inset": contract a shape by offsetting the object's path, i.e. by displacing it perpendicular to the path in each point. See also the Advanced Tutorial for explanation.
en: I_nset
zh_TW: 內縮(_N)

en: Inset selected paths
zh_TW: 內縮選取的路徑

en: I_nset Path by 1 px
zh_TW: 內縮路徑 1 px(_N)

en: Inset selected paths by 1 px
zh_TW: 選取的路徑內縮 1px

en: I_nset Path by 10 px
zh_TW: 內縮路徑 10 px(_N)

en: Inset selected paths by 10 px
zh_TW: 選取的路徑內縮 10 px

en: D_ynamic Offset
zh_TW: 動態偏移(_Y)

en: Create a dynamic offset object
zh_TW: 建立動態偏移物件

en: _Linked Offset
zh_TW: 連結偏移(_L)

en: Create a dynamic offset object linked to the original path
zh_TW: 建立連結到原路徑的動態偏移物件

en: _Stroke to Path
zh_TW: 邊框轉成路徑(_S)

en: Convert selected object's stroke to paths
zh_TW: 將選取物件的邊框轉換成路徑

en: Si_mplify
zh_TW: 簡化(_M)

en: Simplify selected paths (remove extra nodes)
zh_TW: 簡化選取的路徑 (移除多餘節點)

en: _Reverse
zh_TW: 反轉(_R)

en: Reverse the direction of selected paths (useful for flipping markers)
zh_TW: 反轉選取路徑的方向 (用來翻轉標記)

en: Create one or more paths from a bitmap by tracing it
zh_TW: 利用描繪點陣圖建立一條或多條路徑

en: Trace Pixel Art...
zh_TW: 描繪像素圖案...

en: Create paths using Kopf-Lischinski algorithm to vectorize pixel art
zh_TW: 使用 Kopf-Lischinski 演算法建立路徑將像素圖案變成向量圖

en: Make a _Bitmap Copy
zh_TW: 建立點陣圖副本(_M)

en: Export selection to a bitmap and insert it into document
zh_TW: 將選取區匯出成點陣圖並將其插入到文件裡

en: _Combine
zh_TW: 結合(_C)

en: Combine several paths into one
zh_TW: 將數條路徑結合成一條

note: TRANSLATORS: "to cut a path" is not the same as "to break a path apart" - see the Advanced tutorial for more info
en: Break _Apart
zh_TW: 打散(_A)

en: Break selected paths into subpaths
zh_TW: 將選取路徑打散拆開成子路徑

en: _Arrange...
zh_TW: 排列(_A)...

en: Arrange selected objects in a table or circle
zh_TW: 將選取物件排列成表格或圓環

note: Layer
en: _Add Layer...
zh_TW: 加入圖層(_A)...

en: Create a new layer
zh_TW: 建立新圖層

en: Re_name Layer...
zh_TW: 重新命名圖層(_N)...

en: Rename the current layer
zh_TW: 重新命名目前圖層

en: Switch to Layer Abov_e
zh_TW: 切換到上方圖層(_E)

en: Switch to the layer above the current
zh_TW: 切換到目前上方的圖層

en: Switch to Layer Belo_w
zh_TW: 切換到下方圖層(_W)

en: Switch to the layer below the current
zh_TW: 切換到目前下方的圖層

en: Move Selection to Layer Abo_ve
zh_TW: 移動選取物件到上方圖層(_V)

en: Move selection to the layer above the current
zh_TW: 移動選取物件到目前上方的圖層

en: Move Selection to Layer Bel_ow
zh_TW: 移動選取物件到下方圖層(_O)

en: Move selection to the layer below the current
zh_TW: 移動選取物件到目前下方的圖層

en: Move Selection to Layer...
zh_TW: 移動選取物件到圖層...

en: Layer to _Top
zh_TW: 圖層移到最上層(_T)

en: Raise the current layer to the top
zh_TW: 提升目前圖層到最上層

en: Layer to _Bottom
zh_TW: 圖層移到最下層(_B)

en: Lower the current layer to the bottom
zh_TW: 降低目前圖層到最下層

en: _Raise Layer
zh_TW: 提升圖層(_R)

en: Raise the current layer
zh_TW: 提升目前圖層

en: _Lower Layer
zh_TW: 降低圖層(_L)

en: Lower the current layer
zh_TW: 降低目前圖層

en: D_uplicate Current Layer
zh_TW: 複製目前圖層(_U)

en: Duplicate an existing layer
zh_TW: 複製現有的圖層

en: _Delete Current Layer
zh_TW: 刪除目前圖層(_D)

en: Delete the current layer
zh_TW: 刪除目前圖層

en: _Show/hide other layers
zh_TW: 顯示 / 隱藏其他圖層(_S)

en: Solo the current layer
zh_TW: 單獨顯示目前圖層

en: _Show all layers
zh_TW: 顯示全部圖層(_S)

en: Show all the layers
zh_TW: 顯示全部圖層

en: _Hide all layers
zh_TW: 隱藏全部圖層(_H)

en: Hide all the layers
zh_TW: 隱藏全部圖層

en: _Lock all layers
zh_TW: 鎖定全部圖層(_L)

en: Lock all the layers
zh_TW: 鎖定全部圖層

en: Lock/Unlock _other layers
zh_TW: 鎖定 / 解除鎖定其他圖層(_O)

en: Lock all the other layers
zh_TW: 鎖定所有其餘圖層

en: _Unlock all layers
zh_TW: 解除鎖定全部圖層(_U)

en: Unlock all the layers
zh_TW: 解除鎖定全部圖層

en: _Lock/Unlock Current Layer
zh_TW: 鎖定 / 解除鎖定目前圖層(_L)

en: Toggle lock on current layer
zh_TW: 開啟 / 關閉鎖定目前圖層

en: _Show/hide Current Layer
zh_TW: 顯示 / 隱藏目前圖層(_S)

en: Toggle visibility of current layer
zh_TW: 切換目前圖層的隱現狀態

note: Object
en: Rotate _90° CW
zh_TW: 順時針旋轉 _90°

note: This is shared between tooltips and statusbar, so they must use UTF-8, not HTML entities for special characters.
en: Rotate selection 90° clockwise
zh_TW: 將選取區順時針旋轉 90°

en: Rotate 9_0° CCW
zh_TW: 逆時針旋轉 9_0°

note: This is shared between tooltips and statusbar, so they must use UTF-8, not HTML entities for special characters.
en: Rotate selection 90° counter-clockwise
zh_TW: 將選取區逆時針旋轉 90°

en: Remove _Transformations
zh_TW: 移除變形(_T)

en: Remove transformations from object
zh_TW: 從物件移除變形

en: _Object to Path
zh_TW: 物件轉成路徑(_O)

en: Convert selected object to path
zh_TW: 將選取物件轉換成路徑

en: _Flow into Frame
zh_TW: 置入框架(_F)

en: Put text into a frame (path or shape), creating a flowed text linked to the frame object
zh_TW: 將文字放入框架 (路徑或形狀) 裡，建立連結到框架物件的流動文字

en: _Unflow
zh_TW: 不流動文字(_U)

en: Remove text from frame (creates a single-line text object)
zh_TW: 從框架移除文字 (建立單行文字物件)

en: _Convert to Text
zh_TW: 轉成文字(_C)

en: Convert flowed text to regular text object (preserves appearance)
zh_TW: 將流動文字轉換成普通文字物件 (保留外觀)

en: Flip _Horizontal
zh_TW: 水平翻轉(_H)

en: Flip selected objects horizontally
zh_TW: 水平翻轉選取的物件

en: Flip _Vertical
zh_TW: 垂直翻轉(_V)

en: Flip selected objects vertically
zh_TW: 垂直翻轉選取的物件

en: Apply mask to selection (using the topmost object as mask)
zh_TW: 套用遮罩到選取區 (使用最上層物件作為遮罩)

en: Edit mask
zh_TW: 編輯遮罩

en: _Release
zh_TW: 解除(_R)

en: Remove mask from selection
zh_TW: 從選取區移除遮罩

en: Apply clipping path to selection (using the topmost object as clipping path)
zh_TW: 套用剪裁路徑到選取區 (使用最上層物件作為剪裁路徑)

en: Create Cl_ip Group
zh_TW: 建立裁剪群組(_N)

en: Creates a clip group using the selected objects as a base
zh_TW: 用選取的務件作為基準建立裁剪群組

en: Edit clipping path
zh_TW: 編輯裁剪路徑

en: Remove clipping path from selection
zh_TW: 從選取區移除剪裁路徑

[ctx: ContextVerb]
note: Tools
en: Select
zh_TW: 選取

en: Select and transform objects
zh_TW: 選取和變形物件

[ctx: ContextVerb]
en: Node Edit
zh_TW: 編輯節點

en: Edit paths by nodes
zh_TW: 用節點編輯路徑

[ctx: ContextVerb]
en: Tweak
zh_TW: 微調

en: Tweak objects by sculpting or painting
zh_TW: 用雕刻或塗繪來微調物件

[ctx: ContextVerb]
en: Spray
zh_TW: 噴灑

en: Spray objects by sculpting or painting
zh_TW: 用雕刻或塗繪來噴灑物件

[ctx: ContextVerb]
en: Rectangle
zh_TW: 矩形

en: Create rectangles and squares
zh_TW: 建立矩形與正方形

[ctx: ContextVerb]
en: 3D Box
zh_TW: 立方體

en: Create 3D boxes
zh_TW: 建立立方體

[ctx: ContextVerb]
en: Ellipse
zh_TW: 橢圓形

en: Create circles, ellipses, and arcs
zh_TW: 建立圓形﹑橢圓形與弧形

[ctx: ContextVerb]
en: Star
zh_TW: 星形

en: Create stars and polygons
zh_TW: 建立星形與多邊形

[ctx: ContextVerb]
en: Spiral
zh_TW: 螺旋

en: Create spirals
zh_TW: 建立螺旋形

[ctx: ContextVerb]
en: Pencil
zh_TW: 鉛筆

en: Draw freehand lines
zh_TW: 繪製手繪線

[ctx: ContextVerb]
en: Pen
zh_TW: 筆

en: Draw Bezier curves and straight lines
zh_TW: 繪製貝茲曲線及直線

[ctx: ContextVerb]
en: Calligraphy
zh_TW: 書法

en: Draw calligraphic or brush strokes
zh_TW: 繪製書法或畫筆筆觸

en: Create and edit text objects
zh_TW: 建立和編輯文字物件

[ctx: ContextVerb]
en: Gradient
zh_TW: 漸層

en: Create and edit gradients
zh_TW: 建立和編輯漸層

[ctx: ContextVerb]
en: Mesh
zh_TW: 網面漸層

en: Create and edit meshes
zh_TW: 建立和編輯網面漸層

[ctx: ContextVerb]
en: Zoom
zh_TW: 縮放

en: Zoom in or out
zh_TW: 放大或縮小

en: Measurement tool
zh_TW: 量測工具

[ctx: ContextVerb]
en: Dropper
zh_TW: 滴管

[ctx: ContextVerb]
en: Connector
zh_TW: 連接線

en: Create diagram connectors
zh_TW: 建立圖表連接線

[ctx: ContextVerb]
en: Paint Bucket
zh_TW: 油漆桶

en: Fill bounded areas
zh_TW: 填入封閉區域

[ctx: ContextVerb]
en: LPE Edit
zh_TW: 編輯即時路徑特效

en: Edit Path Effect parameters
zh_TW: 編輯路徑特效參數

[ctx: ContextVerb]
en: Eraser
zh_TW: 橡皮擦

en: Erase existing paths
zh_TW: 擦除現有的路徑

[ctx: ContextVerb]
en: LPE Tool
zh_TW: 即時路徑特效工具

en: Do geometric constructions
zh_TW: 製作幾何結構

note: Tool prefs
en: Selector Preferences
zh_TW: 選取工具偏好設定

en: Open Preferences for the Selector tool
zh_TW: 開啟選取工具的偏好設定

en: Node Tool Preferences
zh_TW: 節點工具偏好設定

en: Open Preferences for the Node tool
zh_TW: 開啟節點工具的偏好設定

en: Tweak Tool Preferences
zh_TW: 微調工具偏好設定

en: Open Preferences for the Tweak tool
zh_TW: 開啟微調工具的偏好設定

en: Spray Tool Preferences
zh_TW: 噴灑工具偏好設定

en: Open Preferences for the Spray tool
zh_TW: 開啟噴灑工具的偏好設定

en: Rectangle Preferences
zh_TW: 矩形偏好設定

en: Open Preferences for the Rectangle tool
zh_TW: 開啟矩形工具的偏好設定

en: 3D Box Preferences
zh_TW: 立方體偏好設定

en: Open Preferences for the 3D Box tool
zh_TW: 開啟立方體工具的偏好設定

en: Ellipse Preferences
zh_TW: 橢圓形偏好設定

en: Open Preferences for the Ellipse tool
zh_TW: 開啟橢圓形工具的偏好設定

en: Star Preferences
zh_TW: 星形偏好設定

en: Open Preferences for the Star tool
zh_TW: 開啟星形工具的偏好設定

en: Spiral Preferences
zh_TW: 螺旋形偏好設定

en: Open Preferences for the Spiral tool
zh_TW: 開啟螺旋形工具的偏好設定

en: Pencil Preferences
zh_TW: 鉛筆偏好設定

en: Open Preferences for the Pencil tool
zh_TW: 開啟鉛筆工具的偏好設定

en: Pen Preferences
zh_TW: 筆工具偏好設定

en: Open Preferences for the Pen tool
zh_TW: 開啟筆工具的偏好設定

en: Calligraphic Preferences
zh_TW: 書法偏好設定

en: Open Preferences for the Calligraphy tool
zh_TW: 開啟書法工具的偏好設定

en: Text Preferences
zh_TW: 文字偏好設定

en: Open Preferences for the Text tool
zh_TW: 開啟文字工具的偏好設定

en: Gradient Preferences
zh_TW: 漸層偏好設定

en: Open Preferences for the Gradient tool
zh_TW: 開啟漸層工具的偏好設定

en: Mesh Preferences
zh_TW: 網面漸層偏好設定

en: Open Preferences for the Mesh tool
zh_TW: 開啟網面漸層工具的偏好設定

en: Zoom Preferences
zh_TW: 畫面縮放偏好設定

en: Open Preferences for the Zoom tool
zh_TW: 開啟縮放工具的偏好設定

en: Measure Preferences
zh_TW: 量測偏好設定

en: Open Preferences for the Measure tool
zh_TW: 開啟量測工具的偏好設定

en: Dropper Preferences
zh_TW: 滴管偏好設定

en: Open Preferences for the Dropper tool
zh_TW: 開啟滴管工具的偏好設定

en: Connector Preferences
zh_TW: 連接線偏好設定

en: Open Preferences for the Connector tool
zh_TW: 開啟連接線工具的偏好設定

en: Paint Bucket Preferences
zh_TW: 油漆桶偏好設定

en: Open Preferences for the Paint Bucket tool
zh_TW: 開啟油漆桶工具的偏好設定

en: Eraser Preferences
zh_TW: 橡皮擦偏好設定

en: Open Preferences for the Eraser tool
zh_TW: 開啟橡皮擦工具的偏好設定

en: LPE Tool Preferences
zh_TW: 即時路徑特效工具偏好設定

en: Open Preferences for the LPETool tool
zh_TW: 開啟即時路徑特效 (LPE) 工具的偏好設定

note: Zoom/View
en: Zoom In
zh_TW: 放大

en: Zoom in
zh_TW: 放大

en: Zoom Out
zh_TW: 縮小

en: Zoom out
zh_TW: 縮小

en: _Rulers
zh_TW: 尺標(_R)

en: Show or hide the canvas rulers
zh_TW: 顯示或隱藏畫布尺標

en: Scroll_bars
zh_TW: 捲軸(_B)

en: Show or hide the canvas scrollbars
zh_TW: 顯示或隱藏畫布捲軸

en: Page _Grid
zh_TW: 頁面格線(_G)

en: Show or hide the page grid
zh_TW: 顯示或隱藏頁面格線

en: G_uides
zh_TW: 參考線(_U)

en: Show or hide guides (drag from a ruler to create a guide)
zh_TW: 顯示或隱藏參考線 (從尺標拖曳可建立參考線)

en: Enable snapping
zh_TW: 啟用貼齊

en: _Commands Bar
zh_TW: 命令列(_C)

en: Show or hide the Commands bar (under the menu)
zh_TW: 顯示或隱藏命令列 (位於選單下面)

en: Sn_ap Controls Bar
zh_TW: 貼齊控制列(_A)

en: Show or hide the snapping controls
zh_TW: 顯示或隱藏貼齊控制項目

en: T_ool Controls Bar
zh_TW: 工具控制列(_O)

en: Show or hide the Tool Controls bar
zh_TW: 顯示或隱藏工具控制列

en: _Toolbox
zh_TW: 工具箱(_T)

en: Show or hide the main toolbox (on the left)
zh_TW: 顯示或隱藏主要工具列 (位於視窗左邊)

en: _Palette
zh_TW: 調色盤(_P)

en: Show or hide the color palette
zh_TW: 顯示或隱藏調色盤

en: _Statusbar
zh_TW: 狀態列(_S)

en: Show or hide the statusbar (at the bottom of the window)
zh_TW: 顯示或隱藏狀態列 (位於視窗的底端)

en: Nex_t Zoom
zh_TW: 下一個畫面縮放(_T)

en: Next zoom (from the history of zooms)
zh_TW: 下一個畫面縮放 (從畫面縮放紀錄)

en: Pre_vious Zoom
zh_TW: 上一個畫面縮放(_V)

en: Previous zoom (from the history of zooms)
zh_TW: 上一個畫面縮放 (從畫面縮放紀錄)

en: Zoom 1:_1
zh_TW: 縮放1:_1

en: Zoom to 1:1
zh_TW: 縮放成 1:1

en: Zoom 1:_2
zh_TW: 縮放 1:_2

en: Zoom to 1:2
zh_TW: 縮放成 1:2

en: _Zoom 2:1
zh_TW: 縮放 2:1(_Z)

en: Zoom to 2:1
zh_TW: 縮放成 2:1

en: _Fullscreen
zh_TW: 全螢幕(_F)

en: Stretch this document window to full screen
zh_TW: 將此文件視窗展開成全螢幕

en: Fullscreen & Focus Mode
zh_TW: 全螢幕 & 專注模式

en: Toggle _Focus Mode
zh_TW: 切換專注模式(_F)

en: Remove excess toolbars to focus on drawing
zh_TW: 移除多餘的工具列來專心繪畫

en: Duplic_ate Window
zh_TW: 再製視窗(_A)

en: Open a new window with the same document
zh_TW: 開啟相同文件的新視窗

en: _New View Preview
zh_TW: 新增檢視預覽(_N)

en: New View Preview
zh_TW: 新增檢視預覽

note: "view_new_preview"
en: _Normal
zh_TW: 一般(_N)

en: Switch to normal display mode
zh_TW: 切換成一般顯示模式

en: No _Filters
zh_TW: 無濾鏡(_F)

en: Switch to normal display without filters
zh_TW: 切換成無濾鏡一般顯示模式

en: _Outline
zh_TW: 輪廓(_O)

en: Switch to outline (wireframe) display mode
zh_TW: 切換到輪廓 (線框) 顯示模式

note: new ZoomVerb(SP_VERB_VIEW_COLOR_MODE_PRINT_COLORS_PREVIEW, "ViewColorModePrintColorsPreview", N_("_Print Colors Preview"), N_("Switch to print colors preview mode"), NULL),
en: _Toggle
zh_TW: 切換(_T)

en: Toggle between normal and outline display modes
zh_TW: 切換一般或輪廓顯示模式

en: Switch to normal color display mode
zh_TW: 切換成一般顯示模式

en: _Grayscale
zh_TW: 灰階(_G)

en: Switch to grayscale display mode
zh_TW: 切換到灰階顯示模式

en: Toggle between normal and grayscale color display modes
zh_TW: 切換一般或灰階顯示模式

en: Color-managed view
zh_TW: 色彩管理檢視

en: Toggle color-managed display for this document window
zh_TW: 切換此文件視窗的色彩管理顯示

en: Ico_n Preview...
zh_TW: 圖示預覽(_N)...

en: Open a window to preview objects at different icon resolutions
zh_TW: 開啟用不同的圖示解析度預覽物件的視窗

en: Zoom to fit page in window
zh_TW: 將頁面縮放成視窗大小

en: Page _Width
zh_TW: 頁面寬度(_W)

en: Zoom to fit page width in window
zh_TW: 將頁面寬度縮放成視窗大小

en: Zoom to fit drawing in window
zh_TW: 將繪圖部份縮放成視窗大小

en: Zoom to fit selection in window
zh_TW: 將選取區縮放成視窗大小

note: Dialogs
en: P_references...
zh_TW: 偏好設定(_R)...

en: Edit global Inkscape preferences
zh_TW: 編輯總體 Inkscape 偏好設定

en: _Document Properties...
zh_TW: 文件屬性(_D)...

en: Edit properties of this document (to be saved with the document)
zh_TW: 編輯此文件的屬性 (和文件儲存在一起)

en: Document _Metadata...
zh_TW: 文件中繼資料(_M)...

en: Edit document metadata (to be saved with the document)
zh_TW: 編輯文件中繼資料 (和文件儲存在一起)

en: Edit objects' colors, gradients, arrowheads, and other fill and stroke properties...
zh_TW: 編輯物件的顏色、漸層、箭頭和其他填充及邊框屬性...

note: FIXME: Probably better to either use something from the icon naming spec or ship our own "select-font" icon
en: Gl_yphs...
zh_TW: 字形(_Y)...

en: Select characters from a glyphs palette
zh_TW: 從字版選擇字元

note: FIXME: Probably better to either use something from the icon naming spec or ship our own "select-color" icon TRANSLATORS: "Swatches" means: color samples
en: S_watches...
zh_TW: 色票(_W)...

en: Select colors from a swatches palette
zh_TW: 從色票調色盤選擇顏色

en: S_ymbols...
zh_TW: 符號(_Y)...

en: Select symbol from a symbols palette
zh_TW: 從符號調色盤中選擇符號

en: Transfor_m...
zh_TW: 變形(_M)...

en: Precisely control objects' transformations
zh_TW: 精確控制物件的變形

en: _Align and Distribute...
zh_TW: 對齊與分佈(_A)...

en: Align and distribute objects
zh_TW: 對齊和分佈物件

en: _Spray options...
zh_TW: 噴灑選項(_S)...

en: Some options for the spray
zh_TW: 噴灑的一些選項

en: Undo _History...
zh_TW: 復原記錄(_H)...

en: Undo History
zh_TW: 復原記錄

en: View and select font family, font size and other text properties
zh_TW: 檢視和選擇字族、字型大小和其他字型屬性

en: _XML Editor...
zh_TW: _XML 編輯器...

en: View and edit the XML tree of the document
zh_TW: 顯示和編輯文件的 XML 樹狀內容

en: _Find/Replace...
zh_TW: 尋找 / 取代文字(_F)...

en: Find objects in document
zh_TW: 尋找文件的物件

en: Find and _Replace Text...
zh_TW: 尋找和取代文字(_R)...

en: Find and replace text in document
zh_TW: 尋找和取代文件的文字

en: Check spelling of text in document
zh_TW: 檢查文件的文字拼寫

en: _Messages...
zh_TW: 訊息(_M)...

en: View debug messages
zh_TW: 檢視除錯訊息

en: Show/Hide D_ialogs
zh_TW: 顯示 / 隱藏對話窗(_I)

en: Show or hide all open dialogs
zh_TW: 顯示或隱藏所有開啟的對話窗

en: Create Tiled Clones...
zh_TW: 建立鋪排仿製物件...

en: Create multiple clones of selected object, arranging them into a pattern or scattering
zh_TW: 建立選取物件的多個仿製物件，將其排列成圖案或分散

en: _Object attributes...
zh_TW: 物件屬性(_O)...

en: Edit the object attributes...
zh_TW: 編輯物件屬性...

en: Edit the ID, locked and visible status, and other object properties
zh_TW: 編輯物件的 ID，鎖定和可見狀態，以及其他物件屬性

en: _Input Devices...
zh_TW: 輸入裝置(_I)...

en: Configure extended input devices, such as a graphics tablet
zh_TW: 設定延伸輸入裝置，例如繪圖板

en: _Extensions...
zh_TW: 擴充功能(_E)...

en: Query information about extensions
zh_TW: 查詢擴充功能的資訊

en: Layer_s...
zh_TW: 圖層(_S)...

en: View Layers
zh_TW: 檢視圖層

en: Object_s...
zh_TW: 物件(_S)...

en: View Objects
zh_TW: 檢視物件

en: Selection se_ts...
zh_TW: 選取集合(_T)...

en: View Tags
zh_TW: 檢視標籤

en: Path E_ffects ...
zh_TW: 路徑特效(_F)...

en: Manage, edit, and apply path effects
zh_TW: 管理、編輯和套用路徑特效

en: Filter _Editor...
zh_TW: 濾鏡編輯器(_E)...

en: Manage, edit, and apply SVG filters
zh_TW: 管理、編輯和套用 SVG 濾鏡

en: SVG Font Editor...
zh_TW: SVG 字型編輯器...

en: Edit SVG fonts
zh_TW: 編輯 SVG 字型

en: Print Colors...
zh_TW: 列印色彩...

en: Select which color separations to render in Print Colors Preview rendermode
zh_TW: 選擇用列印色彩預覽演算模式繪算的色彩分離

en: _Export PNG Image...
zh_TW: 匯出 PNG 圖片(_E)...

en: Export this document or a selection as a PNG image
zh_TW: 將文件或選取範圍匯出成 PNG 圖片

note: Help
en: About E_xtensions
zh_TW: 關於擴充功能(_X)

en: Information on Inkscape extensions
zh_TW: Inkscape 擴充功能資訊

en: About _Memory
zh_TW: 關於記憶體(_M)

en: Memory usage information
zh_TW: 記憶體使用資訊

en: _About Inkscape
zh_TW: 關於 Inkscape(_A)

en: Inkscape version, authors, license
zh_TW: Inscape 版本、作者、授權

note: new HelpVerb(SP_VERB_SHOW_LICENSE, "ShowLicense", N_("_License"), N_("Distribution terms"), /*"show_license"*/"inkscape_options"), Tutorials
en: Inkscape: _Basic
zh_TW: Inkscape：基本(_B)

en: Getting started with Inkscape
zh_TW: Inkscape 使用入門

note: "tutorial_basic"
en: Inkscape: _Shapes
zh_TW: Inkscape：形狀(_S)

en: Using shape tools to create and edit shapes
zh_TW: 使用形狀工具來建立和編輯形狀

en: Inkscape: _Advanced
zh_TW: Inkscape：進階(_A)

en: Advanced Inkscape topics
zh_TW: 進階的 Inkscape 教學

note: "tutorial_advanced" TRANSLATORS: "to trace" means "to convert a bitmap to vector graphics" (to vectorize)
en: Inkscape: T_racing
zh_TW: Inkscape：描繪(_R)

en: Using bitmap tracing
zh_TW: 使用點陣圖描繪功能

note: "tutorial_tracing"
en: Inkscape: Tracing Pixel Art
zh_TW: Inkscape：描繪像素圖案

en: Using Trace Pixel Art dialog
zh_TW: 使用描繪像素圖案對話窗

en: Inkscape: _Calligraphy
zh_TW: Inkscape：書法(_C)

en: Using the Calligraphy pen tool
zh_TW: 使用美工筆工具

en: Inkscape: _Interpolate
zh_TW: Inkscape：內插(_I)

en: Using the interpolate extension
zh_TW: 使用內插擴充功能

note: "tutorial_interpolate"
en: _Elements of Design
zh_TW: 設計要素(_E)

en: Principles of design in the tutorial form
zh_TW: 教學慣常形式的設計原則

note: "tutorial_design"
en: _Tips and Tricks
zh_TW: 技巧和祕訣(_T)

en: Miscellaneous tips and tricks
zh_TW: 各種技巧與祕訣

note: "tutorial_tips" Effect -- renamed Extension
en: Previous Exte_nsion
zh_TW: 上一個擴充功能(_N)

en: Repeat the last extension with the same settings
zh_TW: 以相同設定值重複上次的擴充功能

en: _Previous Extension Settings...
zh_TW: 上一個擴充功能設定值(_P)...

en: Repeat the last extension with new settings
zh_TW: 以新設定值重複上次的擴充功能

en: Fit the page to the current selection
zh_TW: 將頁面調整成目前選取區大小

en: Fit the page to the drawing
zh_TW: 將頁面調整成繪畫部份大小

en: Fit the page to the current selection or the drawing if there is no selection
zh_TW: 如果沒有選取，頁面會調整成目前選取區或繪圖部份的大小

en: Unlock All in All Layers
zh_TW: 解除全部圖層中的所有鎖定

en: Unhide All
zh_TW: 全部取消隱藏

en: Unhide All in All Layers
zh_TW: 取消全部圖層中的所有隱藏

en: Link an ICC color profile
zh_TW: 連結 ICC 色彩描述檔

en: Remove Color Profile
zh_TW: 移除色彩描述檔

en: Remove a linked ICC color profile
zh_TW: 移除連結的 ICC 色彩描述檔

en: Add External Script
zh_TW: 加入外部腳本

en: Add an external script
zh_TW: 加入外部的腳本

en: Add Embedded Script
zh_TW: 加入內嵌腳本

en: Add an embedded script
zh_TW: 加入內嵌的腳本

en: Edit Embedded Script
zh_TW: 編輯內嵌腳本

en: Edit an embedded script
zh_TW: 編輯內嵌的腳本

en: Remove External Script
zh_TW: 移除外部腳本

en: Remove an external script
zh_TW: 移除外部的腳本

en: Remove Embedded Script
zh_TW: 移除內嵌腳本

en: Remove an embedded script
zh_TW: 移除內嵌的腳本

en: Center on horizontal and vertical axis
zh_TW: 橫軸和縱軸的中心

en: Arc: Change start/end
zh_TW: 弧：變更起點 / 終點

en: Arc: Change open/closed
zh_TW: 弧：變更打開 / 閉合

en: <b>New:</b>
zh_TW: <b>新增：</b>

note: FIXME: implement averaging of all parameters for multiple selected gtk_label_set_markup(GTK_LABEL(l), _("<b>Average:</b>"));
en: <b>Change:</b>
zh_TW: <b>變更：</b>

en: Start:
zh_TW: 起點：

en: The angle (in degrees) from the horizontal to the arc's start point
zh_TW: 從水平到弧形起點的角度 (單位為度)

en: End:
zh_TW: 終點：

en: The angle (in degrees) from the horizontal to the arc's end point
zh_TW: 從水平到弧形終點的角度 (單位為度)

en: Closed arc
zh_TW: 閉合弧形

en: Switch to segment (closed shape with two radii)
zh_TW: 切換為線段 (用兩個半徑變成封閉的形狀)

en: Open Arc
zh_TW: 打開弧形

en: Switch to arc (unclosed shape)
zh_TW: 切換為弧形 (未閉合形狀)

en: Make whole
zh_TW: 完整形狀

en: Make the shape a whole ellipse, not arc or segment
zh_TW: 讓此形狀變成完整橢圓形，而不是弧形或線段

note: TODO: use the correct axis here, too
en: 3D Box: Change perspective (angle of infinite axis)
zh_TW: 立方體：變更透視 (無限軸的角度)

en: Angle in X direction
zh_TW: X 方向的角度

note: Translators: PL is short for 'perspective line'
en: Angle of PLs in X direction
zh_TW: 平行線 (PLs) X 方向的角度

note: Translators: VP is short for 'vanishing point'
en: State of VP in X direction
zh_TW: 消逝點 (VP) X 方向的狀態

en: Toggle VP in X direction between 'finite' and 'infinite' (=parallel)
zh_TW: 切換消逝點 (VP) X 方向為「有限」或「無限」(=平行)

en: Angle in Y direction
zh_TW: Y 方向的角度

en: Angle Y:
zh_TW: 角度 Y：

note: Translators: PL is short for 'perspective line'
en: Angle of PLs in Y direction
zh_TW: 平行線 (PLs) Y 方向的角度

note: Translators: VP is short for 'vanishing point'
en: State of VP in Y direction
zh_TW: 消逝點 (VP) Y 方向的狀態

en: Toggle VP in Y direction between 'finite' and 'infinite' (=parallel)
zh_TW: 切換消逝點 (VP) Y 方向為「有限」或「無限」(=平行)

en: Angle in Z direction
zh_TW: Z 方向的角度

note: Translators: PL is short for 'perspective line'
en: Angle of PLs in Z direction
zh_TW: 平行線 (PLs) Z 方向的角度

note: Translators: VP is short for 'vanishing point'
en: State of VP in Z direction
zh_TW: 消逝點 (VP) Z 方向的狀態

en: Toggle VP in Z direction between 'finite' and 'infinite' (=parallel)
zh_TW: 切換消逝點 (VP) Z 方向為「有限」或「無限」(=平行)

note: gint preset_index = ege_select_one_action_get_active( sel );
en: No preset
zh_TW: 無外形

note: Width
en: (hairline)
zh_TW: (髮絲線)

note: Mean Rotation Scale
en: (default)
zh_TW: (預設)

en: (broad stroke)
zh_TW: (寬筆畫)

en: Pen Width
zh_TW: 筆寬

en: The width of the calligraphic pen (relative to the visible canvas area)
zh_TW: 美工筆的寬度 (相對於可見畫布區域)

note: Thinning
en: (speed blows up stroke)
zh_TW: (迅速放大筆畫)

en: (slight widening)
zh_TW: (輕微拓寬)

en: (constant width)
zh_TW: (固定寬度)

en: (slight thinning, default)
zh_TW: (輕微變細，預設)

en: (speed deflates stroke)
zh_TW: (快速縮小畫筆)

en: Stroke Thinning
zh_TW: 筆畫變細

en: Thinning:
zh_TW: 變細：

en: How much velocity thins the stroke (> 0 makes fast strokes thinner, < 0 makes them broader, 0 makes width independent of velocity)
zh_TW: 筆畫變細的速率快慢 (> 0 會使邊框快速變細，< 0 會使筆畫變寬，0 會使寬度與速率無關)

note: Angle
en: (left edge up)
zh_TW: (左邊抬高)

en: (horizontal)
zh_TW: (水平)

en: (right edge up)
zh_TW: (右邊抬高)

en: Pen Angle
zh_TW: 筆尖角度

en: Angle:
zh_TW: 角度：

en: The angle of the pen's nib (in degrees; 0 = horizontal; has no effect if fixation = 0)
zh_TW: 筆尖的角度 (單位為度；0 = 水平；若固定=0 則沒有任何作用)

note: Fixation
en: (perpendicular to stroke, "brush")
zh_TW: (直立畫筆，「筆刷」)

en: (almost fixed, default)
zh_TW: (幾乎固定，預設)

en: (fixed by Angle, "pen")
zh_TW: (固定角度，「筆」)

en: Fixation
zh_TW: 固定

en: Fixation:
zh_TW: 固定：

en: Angle behavior (0 = nib always perpendicular to stroke direction, 100 = fixed angle)
zh_TW: 角度行為 (0 = 筆尖始終和筆畫方向垂直，100 = 固定的角度)

note: Cap Rounding
en: (blunt caps, default)
zh_TW: (鈍線端，預設)

en: (slightly bulging)
zh_TW: (輕微膨脹)

en: (approximately round)
zh_TW: (近似圓線端)

en: (long protruding caps)
zh_TW: (長凸端)

en: Cap rounding
zh_TW: 線端圓角

en: Caps:
zh_TW: 線端：

en: Increase to make caps at the ends of strokes protrude more (0 = no caps, 1 = round caps)
zh_TW: 增加這項數值可使筆畫結束的線端更加凸出 (0 = 無線端，1 = 圓線端)

note: Tremor
en: (smooth line)
zh_TW: (平滑直線)

en: (slight tremor)
zh_TW: (輕微顫抖)

en: (noticeable tremor)
zh_TW: (明顯顫抖)

en: (maximum tremor)
zh_TW: (最小顫抖)

en: Stroke Tremor
zh_TW: 邊框顫抖

en: Tremor:
zh_TW: 顫抖：

en: Increase to make strokes rugged and trembling
zh_TW: 增加這項數值可使筆畫粗糙與顫抖

note: Wiggle
en: (no wiggle)
zh_TW: (無擺動)

en: (slight deviation)
zh_TW: (輕微偏差)

en: (wild waves and curls)
zh_TW: (雜亂波形與捲曲)

en: Pen Wiggle
zh_TW: 筆尖擺動

en: Wiggle:
zh_TW: 擺動：

en: Increase to make the pen waver and wiggle
zh_TW: 增加這項數值可使筆畫波動和擺動

note: Mass
en: (no inertia)
zh_TW: (無慣性)

en: (slight smoothing, default)
zh_TW: (輕微平滑，預設)

en: (noticeable lagging)
zh_TW: (明顯遲鈍)

en: (maximum inertia)
zh_TW: (最大慣性)

en: Pen Mass
zh_TW: 筆的質量

en: Mass:
zh_TW: 質量：

en: Increase to make the pen drag behind, as if slowed by inertia
zh_TW: 增加這項數值可使筆畫拖延，就像因慣性而減慢

en: Trace Background
zh_TW: 描繪背景

en: Trace the lightness of the background by the width of the pen (white - minimum width, black - maximum width)
zh_TW: 用筆尖寬度來描繪背景的亮度 (白 - 最小寬度，黑 - 最大寬度)

en: Use the pressure of the input device to alter the width of the pen
zh_TW: 利用輸入裝置的壓力來改變筆尖寬度

en: Tilt
zh_TW: 傾斜

en: Use the tilt of the input device to alter the angle of the pen's nib
zh_TW: 利用輸入裝置的傾斜來改變筆尖角度

en: Choose a preset
zh_TW: 選擇外形

en: Add/Edit Profile
zh_TW: 加入/編輯描述檔

en: Add or edit calligraphic profile
zh_TW: 加入或編輯書法描述檔

en: Set connector type: orthogonal
zh_TW: 設定連接線類型：直角線

en: Set connector type: polyline
zh_TW: 設定連接線類型：折線

en: Change connector curvature
zh_TW: 變更連接線曲率

en: Change connector spacing
zh_TW: 變更連接線間距

en: Avoid
zh_TW: 避開

en: Ignore
zh_TW: 忽略

en: Orthogonal
zh_TW: 直角線

en: Make connector orthogonal or polyline
zh_TW: 使連接線為直角線或折線

en: Connector Curvature
zh_TW: 連接線曲率

en: Curvature:
zh_TW: 曲率：

en: The amount of connectors curvature
zh_TW: 連接線的彎曲程度

en: Connector Spacing
zh_TW: 連接線間距

en: Spacing:
zh_TW: 間距：

en: The amount of space left around objects by auto-routing connectors
zh_TW: 自動路線規劃連接線在物件周圍留下的間隔距離

en: Graph
zh_TW: 圖形

en: Connector Length
zh_TW: 連接線長度

en: Length:
zh_TW: 長度：

en: Ideal length for connectors when layout is applied
zh_TW: 套用版面時連接線的理想長度

en: Downwards
zh_TW: 向下

en: Make connectors with end-markers (arrows) point downwards
zh_TW: 使連接線含有指向下方的終點標記 (箭頭)

en: Do not allow overlapping shapes
zh_TW: 不允許重疊的形狀

en: Dash pattern
zh_TW: 線段圖樣

en: Pattern offset
zh_TW: 圖樣偏移

en: Zoom drawing if window size changes
zh_TW: 隨視窗大小縮放繪圖

en: Cursor coordinates
zh_TW: 游標坐標

en: Z:
zh_TW: Z：

note: display the initial welcome message in the statusbar
en: <b>Welcome to Inkscape!</b> Use shape or freehand tools to create objects; use selector (arrow) to move or transform them.
zh_TW: <b>歡迎使用 Inkscape！</b> 使用形狀或手繪工具可建立物件；使用選取工具 (箭頭) 可移動或變形物件。

en: grayscale
zh_TW: 灰階

en: , grayscale
zh_TW: ，灰階

en: print colors preview
zh_TW: 列印色彩預覽

en: , print colors preview
zh_TW: ，列印色彩預覽

en: outline
zh_TW: 輪廓

en: no filters
zh_TW: 無濾鏡

en: Color-managed display is <b>enabled</b> in this window
zh_TW: 這個視窗已<b>啟用</b>色彩管理顯示

en: Color-managed display is <b>disabled</b> in this window
zh_TW: 這個視窗已<b>停用</b>色彩管理顯示

en: <span weight="bold" size="larger">Save changes to document "%s" before closing?</span>
    
    If you close without saving, your changes will be discarded.
zh_TW: <span weight="bold" size="larger">關閉前要儲存文件「%s」所作的改變嗎？</span>
    
    若沒有存檔就關閉程式，那麼剛剛所作的變更都會消失。

en: Close _without saving
zh_TW: 關閉但不儲存(_W)

en: <span weight="bold" size="larger">The file "%s" was saved with a format that may cause data loss!</span>
    
    Do you want to save this file as Inkscape SVG?
zh_TW: <span weight="bold" size="larger">此檔案「%s」用此格式儲存可能會導致資料遺失！</span>
    
    你是否要將這個檔案儲存成 Inkscape SVG？

en: _Save as Inkscape SVG
zh_TW: 另存為 Inkscape _SVG

en: Note:
zh_TW: 備註:

en: Pick opacity
zh_TW: 汲取不透明度

en: Pick both the color and the alpha (transparency) under cursor; otherwise, pick only the visible color premultiplied by alpha
zh_TW: 同時汲取游標底下的顏色和透明 (alpha)；否則，只會汲取到用透明 (alpha) 預先乘以可見顏色的數值

en: Pick
zh_TW: 汲取

en: Assign opacity
zh_TW: 指定不透明度

en: If alpha was picked, assign it to selection as fill or stroke transparency
zh_TW: 若點取透明 (alpha)，將數值指定給選取區作為填色或邊框透明度

en: Assign
zh_TW: 指定

en: remove
zh_TW: 移除

en: Delete objects touched by the eraser
zh_TW: 刪除被橡皮擦觸碰到的物件

en: Cut
zh_TW: 剪切

en: Cut out from objects
zh_TW: 從物件切掉

en: The width of the eraser pen (relative to the visible canvas area)
zh_TW: 橡皮擦的寬度 (相對於可見畫布區域)

en: Change fill rule
zh_TW: 變更填充規則

en: Set fill color
zh_TW: 設定充填顏色

en: Set stroke color
zh_TW: 設定邊框顏色

en: Set gradient on fill
zh_TW: 設定填充漸層

en: Set gradient on stroke
zh_TW: 設定邊框漸層

en: Set pattern on fill
zh_TW: 設定填充圖樣

en: Set pattern on stroke
zh_TW: 設定邊框圖樣

en: Font size
zh_TW: 字型大小

note: Family frame
en: Font family
zh_TW: 字族

[ctx: Font selector]
note: Style frame
en: Style
zh_TW: 樣式

en: Face
zh_TW: 面

en: Font size:
zh_TW: 字型大小：

en: Create a duplicate gradient
zh_TW: 複製漸層

en: Edit gradient
zh_TW: 編輯漸層

en: Swatch
zh_TW: 色票

en: Rename gradient
zh_TW: 重新命名漸層

en: No gradient
zh_TW: 無漸層

en: Multiple gradients
zh_TW: 多重漸層

en: Multiple stops
zh_TW: 多個停止點

en: No stops in gradient
zh_TW: 漸層沒有停止點

en: Assign gradient to object
zh_TW: 指定漸層到物件

en: Set gradient repeat
zh_TW: 設定漸層重複

en: Change gradient stop offset
zh_TW: 變更漸層停止點偏移

en: linear
zh_TW: 線性

en: Create linear gradient
zh_TW: 建立線性漸層

en: radial
zh_TW: 放射狀

en: Create radial (elliptic or circular) gradient
zh_TW: 建立放射狀 (橢圓或圓形) 漸層

en: New:
zh_TW: 新增：

en: fill
zh_TW: 填充

en: Create gradient in the fill
zh_TW: 在填充中建立漸層

en: stroke
zh_TW: 邊框

en: Create gradient in the stroke
zh_TW: 在邊框中建立漸層

en: on:
zh_TW: 目標：

en: Select
zh_TW: 選取

en: Choose a gradient
zh_TW: 選擇漸層

en: Select:
zh_TW: 選取：

[ctx: Gradient repeat type]
en: None
zh_TW: 無

en: Reflected
zh_TW: 逆向

en: Direct
zh_TW: 正向

en: Repeat
zh_TW: 重複

note: TRANSLATORS: for info, see http://www.w3.org/TR/2000/CR-SVG-20000802/pservers.html#LinearGradientSpreadMethodAttribute
en: Whether to fill with flat color beyond the ends of the gradient vector (spreadMethod="pad"), or repeat the gradient in the same direction (spreadMethod="repeat"), or repeat the gradient in alternating opposite directions (spreadMethod="reflect")
zh_TW: 是否在漸層向量的末端之後用平面顏色填充 (展開方式=「填補」)，或以相同方向重複漸層 (展開方式=「重複」)，或以相反方向重複漸層 (展開方式=「反射」)

en: Repeat:
zh_TW: 重複：

en: No stops
zh_TW: 無停止點

en: Stops
zh_TW: 停止點

en: Select a stop for the current gradient
zh_TW: 選取目前漸層的停止點

en: Stops:
zh_TW: 停止點：

[ctx: Gradient]
note: Label
en: Offset:
zh_TW: 偏移：

en: Offset of selected stop
zh_TW: 選取停止點的偏移

en: Insert new stop
zh_TW: 插入新停止點

en: Delete stop
zh_TW: 刪除停止點

en: Reverse the direction of the gradient
zh_TW: 反轉漸層的方向

en: Link gradients
zh_TW: 連結漸層

en: Link gradients to change all related gradients
zh_TW: 連結漸層以改變全部相關聯的漸層

en: No document selected
zh_TW: 沒有選擇文件

en: No gradients in document
zh_TW: 文件裡沒有漸層

en: No gradient selected
zh_TW: 沒有選擇漸層

note: TRANSLATORS: "Stop" means: a "phase" of a gradient
en: Add stop
zh_TW: 加入停止點

en: Add another control stop to gradient
zh_TW: 加入其他控制停止點到漸層

en: Delete current control stop from gradient
zh_TW: 從漸層刪除目前的控制停止點

note: TRANSLATORS: "Stop" means: a "phase" of a gradient
en: Stop Color
zh_TW: 停止點顏色

en: Gradient editor
zh_TW: 漸層編輯器

en: Change gradient stop color
zh_TW: 變更漸層停止點顏色

en: Closed
zh_TW: 閉合

en: Open start
zh_TW: 打開起點

en: Open end
zh_TW: 打開終點

en: Open both
zh_TW: 打開兩端

en: All inactive
zh_TW: 所有非使用中的工具

en: No geometric tool is active
zh_TW: 沒有使用中的幾何圖形工具

en: Show limiting bounding box
zh_TW: 顯示限制邊界框

en: Show bounding box (used to cut infinite lines)
zh_TW: 顯示邊界框 (用於剪切無限長直線)

en: Get limiting bounding box from selection
zh_TW: 從選取區中取得限制邊界框

en: Set limiting bounding box (used to cut infinite lines) to the bounding box of current selection
zh_TW: 將限制邊界框 (用於剪切無限長的直線) 設為目前選取區的邊界框

en: Choose a line segment type
zh_TW: 選擇直線線段類型

en: Display measuring info
zh_TW: 顯示測量資訊

en: Display measuring info for selected items
zh_TW: 顯示選取項目的測量資訊

note: Add the units menu.
en: Units
zh_TW: 單位

en: Open LPE dialog
zh_TW: 開啟即時路徑特效對話窗

en: Open LPE dialog (to adapt parameters numerically)
zh_TW: 開啟即時路徑特效對話窗 (調整參數)

en: Font Size
zh_TW: 字型大小

en: Font Size:
zh_TW: 字型大小:

en: The font size to be used in the measurement labels
zh_TW: 測量標籤使用的字型大小

en: The units to be used for the measurements
zh_TW: 用於測量的單位

en: normal
zh_TW: 標準

en: Create mesh gradient
zh_TW: 建立網面漸層

en: conical
zh_TW: 圓錐

en: Create conical gradient
zh_TW: 建立圓錐形漸層

en: Rows
zh_TW: 列

en: Rows:
zh_TW: 列數：

en: Number of rows in new mesh
zh_TW: 新網面的列數

en: Columns
zh_TW: 欄

en: Columns:
zh_TW: 欄數：

en: Number of columns in new mesh
zh_TW: 新網面的欄數

en: Edit Fill
zh_TW: 編輯填色

en: Edit fill mesh
zh_TW: 編輯填色網面

en: Edit Stroke
zh_TW: 編輯邊框

en: Edit stroke mesh
zh_TW: 編輯邊框網面

en: Show Handles
zh_TW: 顯示控制柄

en: Show side and tensor handles
zh_TW: 顯示邊和張量控制柄

en: Smoothing:
zh_TW: 平滑：

en: Insert node
zh_TW: 插入節點

en: Insert new nodes into selected segments
zh_TW: 插入新節點到選取的線段

en: Insert
zh_TW: 插入

en: Insert node at min X
zh_TW: 於最小 X 位置插入節點

en: Insert new nodes at min X into selected segments
zh_TW: 於最小 X 位置插入新節點到選取的線段

en: Insert min X
zh_TW: 插入最小 X 位置

en: Insert node at max X
zh_TW: 於最大 X 位置插入節點

en: Insert new nodes at max X into selected segments
zh_TW: 於最大 X 位置插入新節點到選取的線段

en: Insert max X
zh_TW: 插入最大 X 位置

en: Insert node at min Y
zh_TW: 於最小 Y 位置插入節點

en: Insert new nodes at min Y into selected segments
zh_TW: 於最小 Y 位置插入新節點到選取的線段

en: Insert min Y
zh_TW: 插入最小 Y 位置

en: Insert node at max Y
zh_TW: 於最大 Y 位置插入節點

en: Insert new nodes at max Y into selected segments
zh_TW: 於最大 Y 位置插入新節點到選取的線段

en: Insert max Y
zh_TW: 插入最大 Y 位置

en: Delete selected nodes
zh_TW: 刪除選取的節點

en: Join selected nodes
zh_TW: 合併選取的節點

en: Join
zh_TW: 合併

en: Break path at selected nodes
zh_TW: 從選取的節點上拆開路徑

en: Join with segment
zh_TW: 用線段合併

en: Join selected endnodes with a new segment
zh_TW: 用新線段合併選取的末端節點

en: Delete segment
zh_TW: 刪除線段

en: Delete segment between two non-endpoint nodes
zh_TW: 刪除兩個非末端節點之間的線段

en: Node Cusp
zh_TW: 節點尖銳

en: Make selected nodes corner
zh_TW: 使選取的節點變銳角

en: Node Smooth
zh_TW: 節點平滑

en: Make selected nodes smooth
zh_TW: 使選取的節點平滑

en: Node Symmetric
zh_TW: 節點對稱

en: Make selected nodes symmetric
zh_TW: 使選取的節點對稱

en: Node Auto
zh_TW: 節點自動平滑

en: Make selected nodes auto-smooth
zh_TW: 使選取的節點自動平滑

en: Node Line
zh_TW: 節點直線

en: Make selected segments lines
zh_TW: 使選取的線段變直線

en: Node Curve
zh_TW: 節點曲線

en: Make selected segments curves
zh_TW: 使選取的線段變曲線

en: Show Transform Handles
zh_TW: 顯示變形控制點

en: Show transformation handles for selected nodes
zh_TW: 顯示選擇節點的變形控制點

en: Show Bezier handles of selected nodes
zh_TW: 顯示選擇節點的貝茲曲線控制柄

en: Show Outline
zh_TW: 顯示輪廓

en: Show path outline (without path effects)
zh_TW: 顯示路徑輪廓 (無路徑特效)

en: Edit clipping paths
zh_TW: 編輯裁剪路徑

en: Show clipping path(s) of selected object(s)
zh_TW: 顯示選取物件的裁剪路徑

en: Edit masks
zh_TW: 編輯遮罩

en: Show mask(s) of selected object(s)
zh_TW: 顯示選取物件的遮罩

en: X coordinate:
zh_TW: X 坐標：

en: X coordinate of selected node(s)
zh_TW: 選取節點的 X 坐標

en: Y coordinate:
zh_TW: Y 坐標：

en: Y coordinate of selected node(s)
zh_TW: 選取節點的 Y 坐標

en: No paint
zh_TW: 無塗繪

en: Flat color
zh_TW: 單色

en: Linear gradient
zh_TW: 線性漸層

en: Radial gradient
zh_TW: 放射漸層

en: Mesh gradient
zh_TW: 網面漸層

en: Unset paint (make it undefined so it can be inherited)
zh_TW: 取消塗繪設定 (將值設為「未定義」使鋪排仿製物件的顏色設定可被繼承使用)

note: TRANSLATORS: for info, see http://www.w3.org/TR/2000/CR-SVG-20000802/painting.html#FillRuleProperty
en: Any path self-intersections or subpaths create holes in the fill (fill-rule: evenodd)
zh_TW: 任何路徑本身的交叉點或子路徑會在填充裡形成空心 (填充規則：奇偶)

note: TRANSLATORS: for info, see http://www.w3.org/TR/2000/CR-SVG-20000802/painting.html#FillRuleProperty
en: Fill is solid unless a subpath is counterdirectional (fill-rule: nonzero)
zh_TW: 填充為實心，除非子路徑方向相反 (填充規則：非零)

en: <b>No objects</b>
zh_TW: <b>無物件</b>

en: <b>Multiple styles</b>
zh_TW: <b>多種樣式</b>

en: <b>Paint is undefined</b>
zh_TW: <b>未定義塗繪</b>

en: <b>No paint</b>
zh_TW: <b>無塗繪</b>

en: <b>Flat color</b>
zh_TW: <b>純色</b>

note: sp_gradient_selector_set_mode(SP_GRADIENT_SELECTOR(gsel), SP_GRADIENT_SELECTOR_MODE_LINEAR);
en: <b>Linear gradient</b>
zh_TW: <b>線性漸層</b>

en: <b>Radial gradient</b>
zh_TW: <b>放射狀漸層</b>

en: <b>Mesh gradient</b>
zh_TW: <b>網面漸層</b>

en: Use the <b>Node tool</b> to adjust position, scale, and rotation of the pattern on canvas. Use <b>Object &gt; Pattern &gt; Objects to Pattern</b> to create a new pattern from selection.
zh_TW: 使用<b>節點工具</b>可於畫布上調整圖樣的位置、縮放和旋轉。使用<b> 物件 &gt; 圖樣 &gt; 物件轉成圖樣</b> 可從選取區建立新圖樣。

en: <b>Pattern fill</b>
zh_TW: <b>圖樣填充</b>

en: <b>Swatch fill</b>
zh_TW: <b>色票填充</b>

en: Fill by
zh_TW: 填充

en: Fill by:
zh_TW: 填充：

en: Fill Threshold
zh_TW: 填充臨界值

en: The maximum allowed difference between the clicked pixel and the neighboring pixels to be counted in the fill
zh_TW: 在填充裡計算點擊像素和鄰近像素之間容許的最大誤差值

en: Grow/shrink by
zh_TW: 擴張 / 收縮

en: Grow/shrink by:
zh_TW: 擴張 / 收縮：

en: The amount to grow (positive) or shrink (negative) the created fill path
zh_TW: 要擴張 (正值) 或收縮 (負值) 填充路徑的程度

en: Close gaps
zh_TW: 閉合缺口

en: Close gaps:
zh_TW: 閉合缺口：

en: Defaults
zh_TW: 預設值

en: Reset paint bucket parameters to defaults (use Inkscape Preferences > Tools to change defaults)
zh_TW: 將油漆桶參數重設為預設值 (可在 Inkscape 偏好設定 > 工具 變更預設值)

en: Bezier
zh_TW: 貝茲

en: Create regular Bezier path
zh_TW: 建立規則的貝茲路徑

en: Create Spiro path
zh_TW: 建立螺旋路徑

en: Create BSpline path
zh_TW: 建立貝氏雲形線路徑

en: Zigzag
zh_TW: 曲折

en: Create a sequence of straight line segments
zh_TW: 建立一條連續的直線線段

en: Paraxial
zh_TW: 近軸

en: Create a sequence of paraxial line segments
zh_TW: 建立一條連續的近軸線段

en: Mode of new lines drawn by this tool
zh_TW: 用此工具繪製新線條的模式

[ctx: Freehand shape]
en: None
zh_TW: 無

en: Triangle in
zh_TW: 內三角

en: Triangle out
zh_TW: 外三角

en: From clipboard
zh_TW: 從剪貼簿

en: Last applied
zh_TW: 最近套用的

en: Shape:
zh_TW: 形狀：

en: Shape of new paths drawn by this tool
zh_TW: 用這個工具繪製的新路徑形狀

en: (many nodes, rough)
zh_TW: (節點多，粗糙)

en: (few nodes, smooth)
zh_TW: (節點少，平滑)

en: Smoothing:
zh_TW: 平滑：

en: How much smoothing (simplifying) is applied to the line
zh_TW: 套用到線條的平滑 (簡化) 程度

en: Reset pencil parameters to defaults (use Inkscape Preferences > Tools to change defaults)
zh_TW: 將鉛筆參數重設為預設值 (可在 Inkscape 偏好設定 > 工具 變更預設值)

en: Change rectangle
zh_TW: 變更矩形

en: W:
zh_TW: 寬：

en: Width of rectangle
zh_TW: 矩形寬度

en: H:
zh_TW: 高：

en: Height of rectangle
zh_TW: 矩形高度

en: not rounded
zh_TW: 無圓角

en: Horizontal radius
zh_TW: 水平半徑

en: Rx:
zh_TW: X 半徑：

en: Horizontal radius of rounded corners
zh_TW: 圓角的水平半徑

en: Vertical radius
zh_TW: 垂直半徑

en: Ry:
zh_TW: Y 半徑：

en: Vertical radius of rounded corners
zh_TW: 圓角的垂直半徑

en: Not rounded
zh_TW: 無圓角

en: Make corners sharp
zh_TW: 使頂角變尖銳

en: The orientation of the ruler
zh_TW: 尺標方向

en: Unit of the ruler
zh_TW: 尺標單位

en: Lower
zh_TW: 降低

en: Lower limit of ruler
zh_TW: 尺標下限

en: Upper
zh_TW: 上限

en: Upper limit of ruler
zh_TW: 尺標上限

en: Position of mark on the ruler
zh_TW: 尺標上的記號位置

en: Max Size
zh_TW: 最大尺寸

en: Maximum size of the ruler
zh_TW: 尺標最大尺寸

en: Transform by toolbar
zh_TW: 用工具列變形

en: Now <b>stroke width</b> is <b>scaled</b> when objects are scaled.
zh_TW: 物件縮放時<b>邊框寬度</b>會隨著<b>縮放</b>。

en: Now <b>stroke width</b> is <b>not scaled</b> when objects are scaled.
zh_TW: 物件縮放<b>邊框寬度不會隨著縮放</b>。

en: Now <b>rounded rectangle corners</b> are <b>scaled</b> when rectangles are scaled.
zh_TW: 矩形縮放時<b>圓角矩形的圓角</b>會隨著<b>縮放</b>。

en: Now <b>rounded rectangle corners</b> are <b>not scaled</b> when rectangles are scaled.
zh_TW: 矩形縮放時<b>圓角矩形的圓角不會隨著縮放</b>。

en: Now <b>gradients</b> are <b>transformed</b> along with their objects when those are transformed (moved, scaled, rotated, or skewed).
zh_TW: <b>漸層</b>會隨著物件 (移動、縮放、旋轉或傾斜) <b>變形</b>。

en: Now <b>gradients</b> remain <b>fixed</b> when objects are transformed (moved, scaled, rotated, or skewed).
zh_TW: <b>漸層</b>不會隨著物件 (移動、縮放、旋轉或傾斜) <b>變形</b>。

en: Now <b>patterns</b> are <b>transformed</b> along with their objects when those are transformed (moved, scaled, rotated, or skewed).
zh_TW: <b>圖樣</b>會隨著物件 (移動、縮放、旋轉或傾斜) <b>變形</b>。

en: Now <b>patterns</b> remain <b>fixed</b> when objects are transformed (moved, scaled, rotated, or skewed).
zh_TW: <b>圖樣</b>不會隨著物件 (移動、縮放、旋轉或傾斜) <b>變形</b>。

[ctx: Select toolbar]
note: four spinbuttons
en: X position
zh_TW: X 位置

[ctx: Select toolbar]
en: X:
zh_TW: X：

en: Horizontal coordinate of selection
zh_TW: 選取區的水平坐標

[ctx: Select toolbar]
en: Y position
zh_TW: Y 位置

[ctx: Select toolbar]
en: Y:
zh_TW: Y：

en: Vertical coordinate of selection
zh_TW: 選取區的垂直坐標

[ctx: Select toolbar]
en: Width
zh_TW: 寬度

[ctx: Select toolbar]
en: W:
zh_TW: 寬：

en: Width of selection
zh_TW: 選取區的寬度

en: Lock width and height
zh_TW: 鎖定寬度和高度

en: When locked, change both width and height by the same proportion
zh_TW: 鎖定時，寬度和高度會同時按照相同比例改變

[ctx: Select toolbar]
en: Height
zh_TW: 高度

[ctx: Select toolbar]
en: H:
zh_TW: 高：

en: Height of selection
zh_TW: 選取區的高度

en: Scale rounded corners
zh_TW: 縮放圓角

en: Move gradients
zh_TW: 移動漸層

en: Move patterns
zh_TW: 移動圖樣

en: Set attribute
zh_TW: 設定屬性

en: Unnamed
zh_TW: 未命名

en: Value
zh_TW: 數值

en: Type text in a text node
zh_TW: 在文字節點裡輸入文字

en: Change spiral
zh_TW: 變更螺旋形

en: just a curve
zh_TW: 曲線

en: one full revolution
zh_TW: 全轉

en: Number of turns
zh_TW: 圈數

en: Turns:
zh_TW: 圈數：

en: Number of revolutions
zh_TW: 旋轉數量

en: circle
zh_TW: 圓形

en: edge is much denser
zh_TW: 邊緣很密集

en: edge is denser
zh_TW: 邊緣較密集

en: even
zh_TW: 偶數

en: center is denser
zh_TW: 中心較密集

en: center is much denser
zh_TW: 中心很密集

en: Divergence
zh_TW: 發散度

en: Divergence:
zh_TW: 發散度：

en: How much denser/sparser are outer revolutions; 1 = uniform
zh_TW: 外層旋轉的緊密 / 稀疏程度；1 = 均勻

en: starts from center
zh_TW: 從中心開始

en: starts mid-way
zh_TW: 中途開始

en: starts near edge
zh_TW: 邊緣附近開始

en: Inner radius
zh_TW: 內徑

en: Inner radius:
zh_TW: 內徑：

en: Radius of the innermost revolution (relative to the spiral size)
zh_TW: 最內層的旋轉半徑 (相對於螺旋形的大小)

en: Reset shape parameters to defaults (use Inkscape Preferences > Tools to change defaults)
zh_TW: 將形狀參數重設為預設值 (可在 Inkscape 偏好設定 > 工具 變更預設值)

note: Width
en: (narrow spray)
zh_TW: (狹窄噴灑)

en: (broad spray)
zh_TW: (寬闊噴灑)

en: The width of the spray area (relative to the visible canvas area)
zh_TW: 噴灑範圍的寬度 (相對於可見畫布區域)

en: (maximum mean)
zh_TW: (最大平均值)

en: Focus
zh_TW: 集中

en: Focus:
zh_TW: 集中：

en: 0 to spray a spot; increase to enlarge the ring radius
zh_TW: 0 可噴灑斑點；增加數值可加大環形半徑

note: Standard_deviation
en: (minimum scatter)
zh_TW: (散佈最小值)

en: (maximum scatter)
zh_TW: (散佈最大值)

[ctx: Spray tool]
en: Scatter
zh_TW: 散佈

[ctx: Spray tool]
en: Scatter:
zh_TW: 散佈:

en: Increase to scatter sprayed objects
zh_TW: 增加數值可散佈噴灑的物件

en: Spray copies of the initial selection
zh_TW: 噴灑最初選取物件的複製物件

en: Spray clones of the initial selection
zh_TW: 噴灑最初選取物件的仿製物件

en: Spray single path
zh_TW: 噴灑單一路徑

en: Spray objects in a single path
zh_TW: 用單一路徑噴灑物件

en: Mode
zh_TW: 模式

note: Population
en: (low population)
zh_TW: (低總體)

en: (high population)
zh_TW: (高總體)

en: Amount
zh_TW: 數量

en: Adjusts the number of items sprayed per click
zh_TW: 調整每次點擊噴灑項目的數量

en: Use the pressure of the input device to alter the amount of sprayed objects
zh_TW: 使用輸入裝置的壓力來改變噴灑物件的數量

en: (high rotation variation)
zh_TW: (高旋轉變化量)

en: Rotation
zh_TW: 旋轉

en: Rotation:
zh_TW: 旋轉：

en: Variation of the rotation of the sprayed objects; 0% for the same rotation than the original object
zh_TW: 噴灑物件的旋轉變化量；0% 代表除了原始物件外旋轉角度都相同

en: (high scale variation)
zh_TW: (高縮放變化量)

[ctx: Spray tool]
en: Scale
zh_TW: 縮放

[ctx: Spray tool]
en: Scale:
zh_TW: 縮放：

en: Variation in the scale of the sprayed objects; 0% for the same scale than the original object
zh_TW: 噴灑物件的縮放變化量；0% 代表除了原始物件外縮放量都相同

en: Star: Change number of corners
zh_TW: 星形：變更頂角數量

en: Star: Change spoke ratio
zh_TW: 星形：變更輪輻比

en: Make polygon
zh_TW: 製作多邊形

en: Make star
zh_TW: 製作星形

en: Star: Change rounding
zh_TW: 星形：變更圓角

en: Star: Change randomization
zh_TW: 星形：變更隨機

en: Regular polygon (with one handle) instead of a star
zh_TW: 規則多邊形 (具有一個控制點) 而非星形

en: Star instead of a regular polygon (with one handle)
zh_TW: 星形而非規則多邊形 (具有一個控制點)

en: triangle/tri-star
zh_TW: 三角形 / 三角星

en: square/quad-star
zh_TW: 四邊形 / 四角星

en: pentagon/five-pointed star
zh_TW: 五邊形 / 五角星

en: hexagon/six-pointed star
zh_TW: 六邊形 / 六角星

en: Corners
zh_TW: 頂角

en: Corners:
zh_TW: 頂角：

en: Number of corners of a polygon or star
zh_TW: 多邊形或星形的頂角數量

en: thin-ray star
zh_TW: 光芒星

en: pentagram
zh_TW: 五角形

en: hexagram
zh_TW: 六角形

en: heptagram
zh_TW: 七角形

en: octagram
zh_TW: 八角形

en: regular polygon
zh_TW: 規則多邊形

en: Spoke ratio
zh_TW: 輪輻比

en: Spoke ratio:
zh_TW: 輪輻比：

note: TRANSLATORS: Tip radius of a star is the distance from the center to the farthest handle. Base radius is the same for the closest handle.
en: Base radius to tip radius ratio
zh_TW: 基礎半徑和尖端半徑的比率

en: stretched
zh_TW: 伸展

en: twisted
zh_TW: 扭曲

en: slightly pinched
zh_TW: 輕微地擠壓

en: NOT rounded
zh_TW: 無圓角

en: slightly rounded
zh_TW: 輕微地圓角

en: visibly rounded
zh_TW: 明顯地圓角

en: well rounded
zh_TW: 適當地圓角

en: amply rounded
zh_TW: 充分地圓角

en: blown up
zh_TW: 放大

en: Rounded:
zh_TW: 圓角：

en: How much rounded are the corners (0 for sharp)
zh_TW: 頂角圓角化的程度 (0 代表尖銳)

en: NOT randomized
zh_TW: 不隨機

en: slightly irregular
zh_TW: 輕微地不規則

en: visibly randomized
zh_TW: 明顯地隨機

en: strongly randomized
zh_TW: 強烈地隨機

en: Randomized
zh_TW: 隨機

en: Randomized:
zh_TW: 隨機：

en: Scatter randomly the corners and angles
zh_TW: 隨機散佈頂角和角度

[ctx: Marker]
en: None
zh_TW: 無

en: Stroke width
zh_TW: 邊框寬度

[ctx: Stroke width]
en: _Width:
zh_TW: 寬度(_W)：

note: TRANSLATORS: Miter join: joining lines with a sharp (pointed) corner. For an example, draw a triangle with a large stroke width and modify the "Join" option (in the Fill and Stroke dialog).
en: Miter join
zh_TW: 斜切接合

note: TRANSLATORS: Round join: joining lines with a rounded corner. For an example, draw a triangle with a large stroke width and modify the "Join" option (in the Fill and Stroke dialog).
en: Round join
zh_TW: 圓角接合

note: TRANSLATORS: Bevel join: joining lines with a blunted (flattened) corner. For an example, draw a triangle with a large stroke width and modify the "Join" option (in the Fill and Stroke dialog).
en: Bevel join
zh_TW: 斜角接合

en: Miter _limit:
zh_TW: 斜切限制：

note: Cap type TRANSLATORS: cap type specifies the shape for the ends of lines spw_label(t, _("_Cap:"), 0, i);
en: Cap:
zh_TW: 端點：

note: TRANSLATORS: Butt cap: the line shape does not extend beyond the end point of the line; the ends of the line are square
en: Butt cap
zh_TW: 平端點

note: TRANSLATORS: Round cap: the line shape extends beyond the end point of the line; the ends of the line are rounded
en: Round cap
zh_TW: 圓端點

note: TRANSLATORS: Square cap: the line shape extends beyond the end point of the line; the ends of the line are square
en: Square cap
zh_TW: 方端點

note: Dash
en: Dashes:
zh_TW: 線段：

note: Drop down marker selectors TRANSLATORS: Path markers are an SVG feature that allows you to attach arbitrary shapes (arrowheads, bullets, faces, whatever) to the start, end, or middle nodes of a path.
en: Markers:
zh_TW: 標記：

en: Start Markers are drawn on the first node of a path or shape
zh_TW: 在路徑或形狀的第一個節點上繪製起點標記

en: Mid Markers are drawn on every node of a path or shape except the first and last nodes
zh_TW: 在路徑或形狀的每一個節點 (除了起點和終點外) 上繪製中間標記

en: End Markers are drawn on the last node of a path or shape
zh_TW: 在路徑或形狀的最後一個節點上繪製終點標記

en: Set markers
zh_TW: 設定標記

en: Set stroke style
zh_TW: 設定邊框樣式

en: Set marker color
zh_TW: 設定標記顏色

en: Change swatch color
zh_TW: 變更色票顏色

en: Text: Change font family
zh_TW: 文字：變更字族

en: Text: Change font size
zh_TW: 文字：變更字型尺寸

en: Text: Change font style
zh_TW: 文字：變更字體

en: Text: Change superscript or subscript
zh_TW: 文字：變更上標或下標

en: Text: Change alignment
zh_TW: 文字：變更對齊

en: Text: Change line-height
zh_TW: 文字：變更行高

en: Text: Change word-spacing
zh_TW: 文字：變更單字間距

en: Text: Change letter-spacing
zh_TW: 文字：變更字母間距

en: Text: Change dx (kern)
zh_TW: 文字：變更 X 方向距離 (字母緊排)

en: Text: Change dy
zh_TW: 文字：變更 Y 方向距離

en: Text: Change rotate
zh_TW: 文字：變更旋轉

en: Text: Change orientation
zh_TW: 文字：變更方向

en: Font Family
zh_TW: 字族

en: Select Font Family (Alt-X to access)
zh_TW: 選擇字族 (按 Alt+X 存取)

note: Focus widget Enable entry completion
en: Select all text with this font-family
zh_TW: 選擇所有屬於該字族的文字

en: Font not found on system
zh_TW: 系統上找不到字型

en: Font Style
zh_TW: 字型樣式

en: Font style
zh_TW: 字型樣式

note: Name
en: Toggle Superscript
zh_TW: 切換上標

note: Label
en: Toggle superscript
zh_TW: 切換上標

note: Name
en: Toggle Subscript
zh_TW: 切換下標

note: Label
en: Toggle subscript
zh_TW: 切換下標

en: Justify
zh_TW: 左右對齊

note: Name
en: Alignment
zh_TW: 對齊

note: Label
en: Text alignment
zh_TW: 文字對齊

en: Horizontal
zh_TW: 橫向

en: Vertical
zh_TW: 直向

note: Label
en: Text orientation
zh_TW: 文字方向

note: Drop down menu
en: Smaller spacing
zh_TW: 縮小間距

[ctx: Text tool]
en: Normal
zh_TW: 標準

en: Larger spacing
zh_TW: 加大間距

note: name
en: Line Height
zh_TW: 行高

note: label
en: Line:
zh_TW: 行：

note: short label
en: Spacing between lines (times font size)
zh_TW: 每一行的間隔距離 (字型大小的倍數)

note: Drop down menu
en: Negative spacing
zh_TW: 負間距

en: Positive spacing
zh_TW: 正間距

note: name
en: Word spacing
zh_TW: 單字間距

note: label
en: Word:
zh_TW: 單字：

note: short label
en: Spacing between words (px)
zh_TW: 單字之間的距離 (px)

note: name
en: Letter spacing
zh_TW: 字距：

note: label
en: Letter:
zh_TW: 字母：

note: short label
en: Spacing between letters (px)
zh_TW: 字母之間的距離 (px)

note: name
en: Kerning
zh_TW: 字母緊排

note: label
en: Kern:
zh_TW: 字母緊排：

note: short label
en: Horizontal kerning (px)
zh_TW: 水平字母緊排 (px)

note: name
en: Vertical Shift
zh_TW: 垂直位移

note: label
en: Vert:
zh_TW: 垂直：

note: short label
en: Vertical shift (px)
zh_TW: 垂直位移 (px)

note: name
en: Letter rotation
zh_TW: 字母旋轉

note: label
en: Rot:
zh_TW: 旋轉：

note: short label
en: Character rotation (degrees)
zh_TW: 字元旋轉 (度)

en: Color/opacity used for color tweaking
zh_TW: 用於顏色微調的顏色 / 不透明度

en: Style of new stars
zh_TW: 新增星形的樣式

en: Style of new rectangles
zh_TW: 新增矩形的樣式

en: Style of new 3D boxes
zh_TW: 新增立方體的樣式

en: Style of new ellipses
zh_TW: 新增橢圓形的樣式

en: Style of new spirals
zh_TW: 新增螺旋形的樣式

en: Style of new paths created by Pencil
zh_TW: 鉛筆建立新路徑的樣式

en: Style of new paths created by Pen
zh_TW: 筆工具建立新路徑的樣式

en: Style of new calligraphic strokes
zh_TW: 新增書法筆畫的樣式

en: TBD
zh_TW: 待定

en: Style of Paint Bucket fill objects
zh_TW: 油漆桶填充物件的樣式

en: Bounding box
zh_TW: 邊界框

en: Snap bounding boxes
zh_TW: 貼齊邊界框

en: Bounding box edges
zh_TW: 邊界框邊緣

en: Snap to edges of a bounding box
zh_TW: 貼齊到邊界框邊緣

en: Bounding box corners
zh_TW: 邊界框頂點

en: Snap bounding box corners
zh_TW: 貼齊邊界框頂點

en: BBox Edge Midpoints
zh_TW: 邊界框邊緣中點

en: Snap midpoints of bounding box edges
zh_TW: 貼齊邊界框邊緣中點

en: BBox Centers
zh_TW: 邊界框中心

en: Snapping centers of bounding boxes
zh_TW: 貼齊邊界框中心

en: Snap nodes, paths, and handles
zh_TW: 貼齊節點、路徑及控制點

en: Snap to paths
zh_TW: 貼齊路徑

en: Path intersections
zh_TW: 路徑交點

en: Snap to path intersections
zh_TW: 貼齊路徑交點

en: To nodes
zh_TW: 節點

en: Snap cusp nodes, incl. rectangle corners
zh_TW: 貼齊尖角節點，包括矩形頂點

en: Smooth nodes
zh_TW: 平滑節點

en: Snap smooth nodes, incl. quadrant points of ellipses
zh_TW: 貼齊平滑節點，包括橢圓形的象限點

en: Line Midpoints
zh_TW: 直線中點

en: Snap midpoints of line segments
zh_TW: 貼齊直線線段的中點

en: Others
zh_TW: 其他

en: Snap other points (centers, guide origins, gradient handles, etc.)
zh_TW: 貼齊其他點 (中心點、參考線原點、漸層控制點等)

en: Object Centers
zh_TW: 物件中心

en: Snap centers of objects
zh_TW: 貼齊物件中心

en: Rotation Centers
zh_TW: 旋轉中心

en: Snap an item's rotation center
zh_TW: 貼齊項目的旋轉中心

en: Text baseline
zh_TW: 文字基線

en: Snap text anchors and baselines
zh_TW: 貼齊文字錨點和基準線

en: Page border
zh_TW: 頁邊

en: Snap to the page border
zh_TW: 貼齊頁面邊緣

en: Snap to grids
zh_TW: 貼齊格線

en: Snap guides
zh_TW: 貼齊參考線

note: Width
en: (pinch tweak)
zh_TW: (擠壓微調)

en: (broad tweak)
zh_TW: (大範圍微調)

en: The width of the tweak area (relative to the visible canvas area)
zh_TW: 微調範圍的寬度 (相對於可見畫布區域)

note: Force
en: (minimum force)
zh_TW: (最小力道)

en: (maximum force)
zh_TW: (最大力道)

en: Force
zh_TW: 力道

en: Force:
zh_TW: 力道：

en: The force of the tweak action
zh_TW: 微調動作的力道

en: Move mode
zh_TW: 移動模式

en: Move objects in any direction
zh_TW: 以任意方向移動物件

en: Move in/out mode
zh_TW: 內移 / 外移模式

en: Move objects towards cursor; with Shift from cursor
zh_TW: 朝向游標移動物件；按著 Shift 反方向移動

en: Move jitter mode
zh_TW: 抖動模式

en: Move objects in random directions
zh_TW: 以隨機方向移動物件

en: Scale mode
zh_TW: 縮放模式

en: Shrink objects, with Shift enlarge
zh_TW: 收縮物件，按著 Shift 擴張

en: Rotate mode
zh_TW: 旋轉模式

en: Rotate objects, with Shift counterclockwise
zh_TW: 旋轉物件，按著 Shift 逆時針旋轉

en: Duplicate/delete mode
zh_TW: 再製 / 刪除模式

en: Duplicate objects, with Shift delete
zh_TW: 再製物件，按著 Shift 刪除

en: Push mode
zh_TW: 推壓模式

en: Push parts of paths in any direction
zh_TW: 以任意方向推壓路徑

en: Shrink/grow mode
zh_TW: 收縮 / 膨脹模式

en: Shrink (inset) parts of paths; with Shift grow (outset)
zh_TW: 收縮 (內縮) 路徑的部份；按著 Shift 膨脹 (外擴)

en: Attract/repel mode
zh_TW: 吸引 / 排斥模式

en: Attract parts of paths towards cursor; with Shift from cursor
zh_TW: 朝向游標吸引部份路徑；按著 Shift 反方向

en: Roughen mode
zh_TW: 粗糙模式

en: Roughen parts of paths
zh_TW: 將部份路徑粗糙化

en: Color paint mode
zh_TW: 顏色塗繪模式

en: Paint the tool's color upon selected objects
zh_TW: 對選取的物件塗繪此工具的顏色

en: Color jitter mode
zh_TW: 顏色抖動模式

en: Jitter the colors of selected objects
zh_TW: 抖動選取物件的顏色

en: Blur mode
zh_TW: 模糊模式

en: Blur selected objects more; with Shift, blur less
zh_TW: 使選取的物件更為模糊；按著 Shift，減少模糊

en: Channels:
zh_TW: 色版：

en: In color mode, act on objects' hue
zh_TW: 在顏色模式裡，影響物件的色相

note: TRANSLATORS:  "H" here stands for hue
en: H
zh_TW: 色相

en: In color mode, act on objects' saturation
zh_TW: 在顏色模式裡，影響物件的飽和度

note: TRANSLATORS: "S" here stands for Saturation
en: S
zh_TW: 飽和度

en: In color mode, act on objects' lightness
zh_TW: 在顏色模式，影響物件的亮度

en: In color mode, act on objects' opacity
zh_TW: 在顏色模式，影響物件的不透明度

note: TRANSLATORS: "O" here stands for Opacity
en: O
zh_TW: 不透明度

note: Fidelity
en: (rough, simplified)
zh_TW: (粗糙，精簡的)

en: (fine, but many nodes)
zh_TW: (精細，但節點多)

en: Fidelity
zh_TW: 精確度

en: Fidelity:
zh_TW: 精確度：

en: Low fidelity simplifies paths; high fidelity preserves path features but may generate a lot of new nodes
zh_TW: 精確度低是簡化路徑；精確度高是保留路徑特徵，但可能會生成很多新節點

en: Use the pressure of the input device to alter the force of tweak action
zh_TW: 使用輸入裝置的壓力來改變微調動作的力道

en: The selected object is not a path.
    Try using the procedure Path->Object to Path.
zh_TW: 選取的物件不是路徑。
    試著使用「路徑->物件轉成路徑」功能。

en: Please select an object.
zh_TW: 請選取一個物件。

en: Unable to process this object.  Try changing it into a path first.
zh_TW: 無法處理這個物件。 請先試著將物件變為路徑。

note: report to the Inkscape console using errormsg
en: Side Length 'a' (px):
zh_TW: 邊長「a」(px)：

en: Side Length 'b' (px):
zh_TW: 邊長「b」(px)：

en: Side Length 'c' (px):
zh_TW: 邊長「c」(px)：

en: Angle 'A' (radians):
zh_TW: 角度「A」( 弧度)：

en: Angle 'B' (radians):
zh_TW: 角度「B」(弧度)：

en: Angle 'C' (radians):
zh_TW: 角度「C」(弧度)：

en: Semiperimeter (px):
zh_TW: 一半周長 (px)：

en: Area (px^2):
zh_TW: 面積 (px^2)：

en: %d ENTITIES of type POLYLINE encountered and ignored. Please try to convert to Release 13 format using QCad.
zh_TW: 發現 %d 個折線類型實體且程式會忽略這些實體。請試著使用 QCad 轉換成 13 版本格式。

en: Failed to import the numpy or numpy.linalg modules. These modules are required by this extension. Please install them and try again.
zh_TW: 無法匯入 numpy 或 numpy.linalg 模組。這個擴充功能需要這些模組。請安裝這些模組後重試一次。

en: Error: Field 'Layer match name' must be filled when using 'By name match' option
zh_TW: 錯誤：當使用「匯出名稱符合的圖層」選項時，必須填寫「圖層符合名稱」欄位

en: Warning: Layer '%s' not found!
zh_TW: 警告：找不到圖層「%s」！

en: No xlink:href or sodipodi:absref attributes found, or they do not point to an existing file! Unable to embed image.
zh_TW: 沒有找到 xlink:href 或 sodipodi:absref 屬性，或者是它們沒指向一個存在的檔案！無法嵌入圖像。

en: Sorry we could not locate %s
zh_TW: 抱歉我們無法找出 %s 的位置

en: %s is not of type image/png, image/jpeg, image/bmp, image/gif, image/tiff, or image/x-icon
zh_TW: %s 不是 png、jpeg、bmp、gif、tiff 或 x-icon 圖片格式

en: The export_gpl.py module requires PyXML.  Please download the latest version from http://pyxml.sourceforge.net/.
zh_TW: 此 export_gpl.py 模組需要 PyXML。請從 http://pyxml.sourceforge.net/ 下載最新版本。

en: Image extracted to: %s
zh_TW: 圖片已提取到：%s

en: Unable to find image data.
zh_TW: 無法找到圖片資料。

en: Need at least 2 paths selected
zh_TW: 至少需要選取 2 個路徑

en: Please select a rectangle
zh_TW: 請選取一個矩形

en: No paths are selected! Trying to work on all available paths.
zh_TW: 沒有選取任何路徑！試著套用在全部可用的路徑上。

en: Nothing is selected. Please select something.
zh_TW: 沒有選取任何物件。請選取任一個物件。

en: Directory does not exist! Please specify existing directory at Preferences tab!
zh_TW: 目錄不存在！請在偏好設定分頁中指定現有的目錄！

en: Can not write to specified file!
    %s
zh_TW: 無法寫入指定的檔案！
    %s

en: Orientation points for '%s' layer have not been found! Please add orientation points using Orientation tab!
zh_TW: 找不到「%s」圖層的方向點！請切換到「方向」分頁加入方向點！

en: There are more than one orientation point groups in '%s' layer
zh_TW: 「%s」圖層裡有兩個以上方向點群組

en: Orientation points are wrong! (if there are two orientation points they should not be the same. If there are three orientation points they should not be in a straight line.)
zh_TW: 方向點錯誤！(若有兩個方向點，兩者不應該相同。若有三個方向點，則三者不應該在同一直線上。)

en: Warning! Found bad orientation points in '%s' layer. Resulting Gcode could be corrupt!
zh_TW: 警告！「%s」圖層裡發現錯誤的方向點。可能導致 Gcode 異常中止！

en: Warning! Found bad graffiti reference point in '%s' layer. Resulting Gcode could be corrupt!
zh_TW: 警告！「%s」圖層裡發現錯誤的塗鴉參考點。可能導致 Gcode 異常中止！

note: xgettext:no-pango-format
en: This extension works with Paths and Dynamic Offsets and groups of them only! All other objects will be ignored!
    Solution 1: press Path->Object to path or Shift+Ctrl+C.
    Solution 2: Path->Dynamic offset or Ctrl+J.
    Solution 3: export all contours to PostScript level 2 (File->Save As->.ps) and File->Import this file.
zh_TW: 此擴充功能只對路徑、動態偏移以及前兩者的群組有作用！其他物件都會被忽略！
    方案 1：按「路徑->物件轉成路徑」或 Shift+Ctrl+C。
    方案 2：「路徑->動態偏移」或 Ctrl+J。
    方案 3：將全部輪廓線匯出成 PostScript 等級 2 (檔案->另存新檔->.ps) 然後從「檔案->匯入」匯入此檔案。

en: Document has no layers! Add at least one layer using layers panel (Ctrl+Shift+L)
zh_TW: 文件沒有圖層！使用圖層面板加入至少一個圖層 (Ctrl+Shift+L)

en: Warning! There are some paths in the root of the document, but not in any layer! Using bottom-most layer for them.
zh_TW: 警告！此文件的根資料層 (root) 有某些路徑，但這些路徑不屬於任何圖層！這些路徑會使用最底部的圖層。

en: Warning! Tool's and default tool's parameter's (%s) types are not the same ( type('%s') != type('%s') ).
zh_TW: 警告！刀具和預設刀具的參數 (%s) 類型不相同 ( 類型('%s') != 類型('%s'))。

en: Warning! Tool has parameter that default tool has not ( '%s': '%s' ).
zh_TW: 警告！刀具有參數但預設刀具沒有( '%s': '%s' )。

en: Layer '%s' contains more than one tool!
zh_TW: 圖層「%s」包含一個以上的刀具！

en: Can not find tool for '%s' layer! Please add one with Tools library tab!
zh_TW: 「%s」圖層找不到刀具！請在刀具庫分頁加入一個刀具！

en: Warning: One or more paths do not have 'd' parameter, try to Ungroup (Ctrl+Shift+G) and Object to Path (Ctrl+Shift+C)!
zh_TW: 警告：一個或多個路徑沒有「d」參數，試著解散群組 (Ctrl+Shift+G) 並將物件轉成路徑 (Ctrl+Shift+C)！

en: Nothing is selected. Please select something to convert to drill point (dxfpoint) or clear point sign.
zh_TW: 沒有選取任何物件。請選取物件以轉換成鑽尖 (dxfpoint) 或清除鑽尖標記。

en: This extension requires at least one selected path.
zh_TW: 此擴充功能至少要選擇一個路徑。

en: Tool diameter must be > 0 but tool's diameter on '%s' layer is not!
zh_TW: 刀具直徑必須 > 0 但是「%s」圖層上的刀具直徑卻小於零！

en: Warning: omitting non-path
zh_TW: 警告：忽略非路徑

en: Please select at least one path to engrave and run again.
zh_TW: 請至少選擇 <b>1 條路徑</b> 進行雕刻並再執行一次。

en: Unknown unit selected. mm assumed
zh_TW: 選擇不明的單位。將會假設為公釐 (mm)！

en: Tool '%s' has no shape. 45 degree cone assumed!
zh_TW: 刀具「%s」沒有形狀。將會假設為 45 度的錐形刀！

en: csp_normalised_normal error. See log.
zh_TW: csp_normalised_normal 錯誤。請查閱日誌 (log)。

en: No need to engrave sharp angles.
zh_TW: 不需要雕刻銳角。

en: Active layer already has orientation points! Remove them or select another layer!
zh_TW: 作用中的圖層已經有方向點！移除原有的方向點或選擇其他圖層！

en: Active layer already has a tool! Remove it or select another layer!
zh_TW: 作用中的圖層已經有刀具！移除原有刀具或選擇其他圖層！

en: Selection is empty! Will compute whole drawing.
zh_TW: 沒有選取任何物件！在繪製期間會進行計算。

en: Tutorials, manuals and support can be found at
    English support forum:
    	http://www.cnc-club.ru/gcodetools
    and Russian support forum:
    	http://www.cnc-club.ru/gcodetoolsru
zh_TW: 在英文支援論壇可以找到教學、使用手冊和支援：
    	http://www.cnc-club.ru/gcodetools
    還有俄文支援論壇：
    	http://www.cnc-club.ru/gcodetoolsru

en: Lathe X and Z axis remap should be 'X', 'Y' or 'Z'. Exiting...
zh_TW: 車床 X 和 Z 軸重新測圖應該為「X」、「Y」或「Z」。離開中...

en: Lathe X and Z axis remap should be the same. Exiting...
zh_TW: 車床 X 和 Z 軸重新測圖應該相同。離開中...

en: Select one of the action tabs - Path to Gcode, Area, Engraving, DXF points, Orientation, Offset, Lathe or Tools library.
     Current active tab id is %s
zh_TW: 選擇其中一個動作分頁 - 路徑轉成 Gcode、面銑、雕刻、DXF 鑽尖、方向、偏移、車床或刀具庫。
    目前的動作分頁識別碼為 %s

en: Orientation points have not been defined! A default set of orientation points has been automatically added.
zh_TW: 尚未定義方向點！已自動加入方向點預設值。

en: Cutting tool has not been defined! A default tool has been automatically added.
zh_TW: 尚未定義切削刀具！已自動加入預設刀具。

en: Failed to import the subprocess module. Please report this as a bug at: https://bugs.launchpad.net/inkscape.
zh_TW: 匯入次處理 (subprocess) 模組失敗。請到此回報程式錯誤 (bug)：https://bugs.launchpad.net/inkscape。

en: Python version is:
zh_TW: Python 版本：

en: Please select an object
zh_TW: 請選取一個物件

en: Gimp must be installed and set in your path variable.
zh_TW: 必須已經安裝 GIMP 並且設定正確的路徑。

en: An error occurred while processing the XCF file.
zh_TW: 處理此 XCF 檔案時發生錯誤。

en: This extension requires at least one non empty layer.
zh_TW: 此擴充功能需要至少一個非空白的圖層。

en: The sliced bitmaps have been saved as:
zh_TW: 切片完的點陣圖已儲存成：

en: Movements
zh_TW: 移動

note: issue error if no hpgl data found
en: No HPGL data found.
zh_TW: 找不到 HPGL 資料。

en: The HPGL data contained unknown (unsupported) commands, there is a possibility that the drawing is missing some content.
zh_TW: 此 HPGL 資料含有不明 (不支援) 的指令，這可能會讓圖畫遺失某些內容。

note: issue error if no paths found
en: No paths where found. Please convert all objects you want to save into paths.
zh_TW: 找不到路徑。請將要儲存的物件全部轉換成路徑。

en: The fantastic lxml wrapper for libxml2 is required by inkex.py and therefore this extension. Please download and install the latest version from http://cheeseshop.python.org/pypi/lxml/, or install it through your package manager by a command like: sudo apt-get install python-lxml
    
    Technical details:
    %s
zh_TW: libxml2 的假想 lxml 包覆器相依於 inkex.py 而這個擴充功能需要 libxml2。請從 http://cheeseshop.python.org/pypi/lxml/ 下載並安裝最新版本，或者經由你的套件管理程式用命令 (例如：sudo apt-get install python-lxml) 來安裝
    
    技術詳細資訊：
    %s

en: Unable to open specified file: %s
zh_TW: 無法開啟指定的檔案：%s

en: Unable to open object member file: %s
zh_TW: 無法開啟物件成員檔案：%s

en: No matching node for expression: %s
zh_TW: 沒有符合表示式的節點：%s

en: There is no selection to interpolate
zh_TW: 沒有選取物件進行內插

en: The JessyInk script is not installed in this SVG file or has a different version than the JessyInk extensions. Please select "install/update..." from the "JessyInk" sub-menu of the "Extensions" menu to install or update the JessyInk script.
zh_TW: 此 JessyInk 腳本沒有安裝在這個 SVG 檔案中或者與 JessyInk 擴充功能版本不同。請從「擴充功能」的「JessyInk」子選單裡選擇「安裝 / 更新...」來安裝或更新此 JessyInk 腳本。

en: To assign an effect, please select an object.
zh_TW: 要指定一種特效，請先選取一個物件。

en: Node with id '{0}' is not a suitable text node and was therefore ignored.
zh_TW: 含有識別碼「{0}」的節點不是合適的文字節點，因此忽略該節點。

en: No object selected. Please select the object you want to assign an effect to and then press apply.
zh_TW: 沒有選取物件。請選取您要指定特效的物件並按套用。

en: Could not find Inkscape command.
zh_TW: 找不到 Inkscape 指令。

en: Layer not found. Removed current master slide selection.
zh_TW: 找不到圖層。已移除目前母投影片的選取狀態。

en: More than one layer with this name found. Removed current master slide selection.
zh_TW: 找到了多個該名稱的圖層。已移除目前母投影片的選取狀態。

en: JessyInk script version {0} installed.
zh_TW: 已安裝 JessyInk 腳本版本 {0}。

en: JessyInk script installed.
zh_TW: 已安裝 JessyInk 腳本。

en: 
    Master slide:
zh_TW: 
    投影片母片：

en: 
    Slide {0!s}:
zh_TW: 
    投影片 {0!s}：

en: {0}Layer name: {1}
zh_TW: {0}圖層名稱：{1}

en: {0}Transition in: {1} ({2!s} s)
zh_TW: {0}轉入特效： {1} ({2!s} s)

en: {0}Transition in: {1}
zh_TW: {0}轉入特效： {1}

en: {0}Transition out: {1} ({2!s} s)
zh_TW: {0}轉出特效： {1} ({2!s} s)

en: {0}Transition out: {1}
zh_TW: {0}轉出特效： {1}

en: 
    {0}Auto-texts:
zh_TW: 
    {0}自動化文字：

en: {0}	"{1}" (object id "{2}") will be replaced by "{3}".
zh_TW: {0}	"{1}" (物見識別碼 "{2}") 將會用 "{3}" 取代。

en: 
    {0}Initial effect (order number {1}):
zh_TW: 
    {0}初始特效 (序號 {1}):

en: 
    {0}Effect {1!s} (order number {2}):
zh_TW: 
    {0}特效 {1!s} (序號 {2}):

en: {0}	View will be set according to object "{1}"
zh_TW: {0}	視角會依據物件 "{1}" 設定

en: {0}	Object "{1}"
zh_TW: {0}	物件 "{1}"

en:  will appear
zh_TW: 將會出現

en:  will disappear
zh_TW: 將會消失

en:  using effect "{0}"
zh_TW:  使用特效 "{0}"

en:  in {0!s} s
zh_TW:  單位為 {0!s} 秒

en: Layer not found.
zh_TW: 找不到圖層。

en: More than one layer with this name found.
zh_TW: 找到多個該名稱的圖層。

en: Please enter a layer name.
zh_TW: 請輸入圖層名稱。

en: Could not obtain the selected layer for inclusion of the video element.
zh_TW: 無法取得包含影片元件的選取圖層。

en: More than one object selected. Please select only one object.
zh_TW: 選取多個物件。請只選取單一個物件。

en: No object selected. Please select the object you want to assign a view to and then press apply.
zh_TW: 沒有選取物件。請選取您要指定視角的物件並按套用。

en: No style attribute found for id: %s
zh_TW: 沒有找到 id 的類型屬性：%s

en: unable to locate marker: %s
zh_TW: 無法找到標記的位置：%s

en: Failed to import the numpy modules. These modules are required by this extension. Please install them and try again.  On a Debian-like system this can be done with the command, sudo apt-get install python-numpy.
zh_TW: 無法匯入 numpy 模組。此擴充功能需要這些模組。請安裝這些模組後再試一次。在 Debian-like 系統上可執行 sudo apt-get install python-numpy 指令來安裝模組。

en: Area is zero, cannot calculate Center of Mass
zh_TW: 面積為零，無法計算質心

en: This extension requires two selected paths.
zh_TW: 這個擴充功能需要選擇兩個路徑。

en: The total length of the pattern is too small :
    Please choose a larger object or set 'Space between copies' > 0
zh_TW: 此圖樣的總長度太小：
    請選擇更大的物件或設定「複製物件的間距」> 0

en: The 'stretch' option requires that the pattern must have non-zero width :
    Please edit the pattern width.
zh_TW: 此「拉伸」選項必須圖樣的寬度不為零：
    請編輯此圖樣寬度。

en: Please first convert objects to paths!  (Got [%s].)
zh_TW: 請先將物件轉為路徑！  (取得 [%s]。)

en: Failed to import the numpy or numpy.linalg modules. These modules are required by this extension. Please install them and try again.  On a Debian-like system this can be done with the command, sudo apt-get install python-numpy.
zh_TW: 無法匯入 numpy 或 numpy.linalg 模組。這個擴充功能需要這些模組。請安裝這些模組後再試一次。在 Debian-like 系統上可以執行 sudo apt-get install python-numpy 指令來安裝模組。

en: The first selected object is of type '%s'.
    Try using the procedure Path->Object to Path.
zh_TW: 第一個選取的物件為「%s」類型。
    試著執行「路徑 -> 物件轉成路徑」的步驟。

en: This extension requires that the second selected path be four nodes long.
zh_TW: 這個擴充功能需要第二個選擇的路徑為四個節點長。

en: The second selected object is a group, not a path.
    Try using the procedure Object->Ungroup.
zh_TW: 第二個選取的物件是一個群組，而不是路徑。
    試著執行「物件->解散群組」的步驟。

en: The second selected object is not a path.
    Try using the procedure Path->Object to Path.
zh_TW: 第二個選取的物件不是一個路徑。
    試著執行「路徑->物件轉成路徑」的步驟。

en: The first selected object is not a path.
    Try using the procedure Path->Object to Path.
zh_TW: 第一個選取的物件不是一個路徑。
    試著執行「路徑->物件轉成路徑」的步驟。

note: issue error if no paths found
en: No paths where found. Please convert all objects you want to plot into paths.
zh_TW: 該處找不到路徑。請將你想要繪製的物件全部轉換成路徑。

en: Could not open port. Please check that your plotter is running, connected and the settings are correct.
zh_TW: 無法開啟連接埠。請檢查你的繪圖機是否運作中並且連線和設定值都是正確的。

en: Failed to import the numpy module. This module is required by this extension. Please install it and try again.  On a Debian-like system this can be done with the command 'sudo apt-get install python-numpy'.
zh_TW: 無法匯入 numpy 模組。這個擴充功能需要這個模組。請安裝模組後再試一次。於 Debian-like 系統上可以執行「sudo apt-get install python-numpy」指令來安裝模組。

en: No face data found in specified file.
zh_TW: 指定的檔案裡沒有找到面的資料。

en: Try selecting "Edge Specified" in the Model File tab.
zh_TW: 試著在模型檔分頁中選擇「指定邊」。

en: No edge data found in specified file.
zh_TW: 指定的檔案裡沒有找到邊的資料。

en: Try selecting "Face Specified" in the Model File tab.
zh_TW: 試著在模型檔分頁中選擇「指定面」。

note: we cannot generate a list of faces from the edges without a lot of computation
en: Face Data Not Found. Ensure file contains face data, and check the file is imported as "Face-Specified" under the "Model File" tab.
zh_TW: 沒有發現面資料。確保這個檔案包含面資料，並檢查在「模型檔」分頁下此檔案已作為「指定面」匯入。

en: Internal Error. No view type selected
zh_TW: 內部錯誤。沒有選擇檢視類型

en: sorry, this will run only on Windows, exiting...
zh_TW: 抱歉，這只能在 Windows 上執行，離開中...

en: Failed to open default printer
zh_TW: 開啟預設印表機失敗

en: Unrecognised DataMatrix size
zh_TW: 無法辨識的 DataMatrix 尺寸

note: we have an invalid bit value
en: Invalid bit value, this is a bug!
zh_TW: 無效的位元值，這是程式錯誤！

note: abort if converting blank text
en: Please enter an input string
zh_TW: 請輸入一個輸入字串

note: abort if converting blank text
en: Please enter an input text
zh_TW: 請輸入一個輸入文字

en: Couldn't find anything using that font, please ensure the spelling and spacing is correct.
zh_TW: 找不到任何使用該字型的項目，請確認拼寫和間距是否正確。

en: Didn't find any fonts in this document/selection.
zh_TW: 此份文件 / 選取範圍裡找不到任何字型。

en: Found the following font only: %s
zh_TW: 只找到下列字型：%s

en: Found the following fonts:
    %s
zh_TW: 找到下列字型：
    %s

en: There was nothing selected
zh_TW: 沒有選取任何項目

en: Please enter a search string in the find box.
zh_TW: 請在尋找欄位中輸入搜尋字串。

en: Please enter a replacement font in the replace with box.
zh_TW: 請在取代欄位中輸入取代字型。

en: Please enter a replacement font in the replace all box.
zh_TW: 請在全部取代欄位中輸入取代字型。

en: This extension requires two selected paths. 
    The second path must be exactly four nodes long.
zh_TW: 這個擴充功能需要選擇兩個路徑。
    第二個路徑必須為四個節點長。

en: Could not locate file: %s
zh_TW: 無法找出檔案的位置： %s

en: You must select a correct system encoding.
zh_TW: 你必須選擇正確的系統編碼。

en: Please select objects!
zh_TW: 請選取物件！

en: You must select at least two elements.
zh_TW: 你必須最少選取兩個元件。

en: You must create and select some "Slicer rectangles" before trying to group.
zh_TW: 您必須在試圖群組前先建立並選取一些「切片矩形」。

en: You must to select some "Slicer rectangles" or other "Layout groups".
zh_TW: 您必須選取一些「切片矩形」或其他「版面群組」。

en: Oops... The element "%s" is not in the Web Slicer layer
zh_TW: 哎喲... 此元件「%s」不在網頁切片圖層裡

en: You must give a directory to export the slices.
zh_TW: 你必須指定要匯出切片的目錄。

en: Can't create "%s".
zh_TW: 無法建立「%s」。

en: Error: %s
zh_TW: 錯誤：%s

en: The directory "%s" does not exists.
zh_TW: 目錄「%s」不存在。

en: You have more than one element with "%s" html-id.
zh_TW: 你必須有兩個以上含有「%s」html 識別碼 (html-id) 的元件。

en: You must install the ImageMagick to get JPG and GIF.
zh_TW: 你必須安裝 ImageMagick 處理 JPG 和 GIF。

note: PARAMETER PROCESSING lines of longitude are odd : abort
en: Please enter an even number of lines of longitude.
zh_TW: 請輸入偶數的經線數。

note: vim: expandtab shiftwidth=4 tabstop=8 softtabstop=4 fileencoding=utf-8 textwidth=99
en: Add Nodes
zh_TW: 加入節點

en: Division method:
zh_TW: 分割方式：

en: By max. segment length
zh_TW: 依照線段最大長度

en: Maximum segment length (px):
zh_TW: 線段最大長度 (px)：

en: Number of segments:
zh_TW: 線段數量：

en: Modify Path
zh_TW: 修改路徑

en: AI 8.0 Input
zh_TW: AI 8.0 輸入

en: Adobe Illustrator 8.0 and below (*.ai)
zh_TW: Adobe Illustrator 8.0 及更低版本 (*.ai)

en: Open files saved with Adobe Illustrator 8.0 or older
zh_TW: 開啟用 Adobe Illustrator 8.0 或更之前所儲存的檔案

en: AI SVG Input
zh_TW: AI SVG 輸入

en: Adobe Illustrator SVG (*.ai.svg)
zh_TW: Adobe 插圖 SVG (*.ai.svg)

en: Cleans the cruft out of Adobe Illustrator SVGs before opening
zh_TW: 開啟前清除 Adobe 插圖 SVG 裡冗贅的部份

en: Corel DRAW Compressed Exchange files input (UC)
zh_TW: Corel DRAW 壓縮的交換格式檔輸入 (UC)

en: Corel DRAW Compressed Exchange files (UC) (*.ccx)
zh_TW: Corel DRAW 壓縮的交換格式檔 (UC) (*.ccx)

en: Open compressed exchange files saved in Corel DRAW (UC)
zh_TW: 開啟用 Corel DRAW 儲存的壓縮交換格式檔 (UC)

en: Corel DRAW Input (UC)
zh_TW: Corel DRAW 輸入 (UC)

en: Corel DRAW 7-X4 files (UC) (*.cdr)
zh_TW: Corel DRAW 7-X4 檔 (UC) (*.cdr)

en: Open files saved in Corel DRAW 7-X4 (UC)
zh_TW: 開啟用 Corel DRAW 7-X4 儲存的檔案 (UC)

en: Corel DRAW templates input (UC)
zh_TW: Corel DRAW 範本輸入 (UC)

en: Corel DRAW 7-13 template files (UC) (*.cdt)
zh_TW: Corel DRAW 7-13 範本檔 (UC) (*.cdt)

en: Open files saved in Corel DRAW 7-13 (UC)
zh_TW: 開啟用 Corel DRAW 7-13 儲存的檔案 (UC)

en: Computer Graphics Metafile files input
zh_TW: 電腦繪圖前設檔輸入

en: Computer Graphics Metafile files (*.cgm)
zh_TW: 電腦繪圖前設檔 (*.cgm)

en: Open Computer Graphics Metafile files
zh_TW: 開啟電腦繪圖前設檔

en: Corel DRAW Presentation Exchange files input (UC)
zh_TW: Corel DRAW 簡報交換格式檔輸入 (UC)

en: Corel DRAW Presentation Exchange files (UC) (*.cmx)
zh_TW: Corel DRAW 簡報交換格式檔 (UC) (*.cmx)

en: Open presentation exchange files saved in Corel DRAW (UC)
zh_TW: 開啟用 Corel DRAW 儲存的簡報交換格式檔 (UC)

en: HSL Adjust
zh_TW: HSL 調整

en: Hue (°)
zh_TW: 色相 (°)

en: Random hue
zh_TW: 隨機改變色相

en: Saturation (%)
zh_TW: 飽和度 (%)

en: Random saturation
zh_TW: 隨機改變飽和度

en: Lightness (%)
zh_TW: 亮度 (%)

en: Random lightness
zh_TW: 隨機改變亮度

en: Adjusts hue, saturation and lightness in the HSL representation of the selected objects's color.
    Options:
        * Hue: rotate by degrees (wraps around).
        * Saturation: add/subtract % (min=-100, max=100).
        * Lightness: add/subtract % (min=-100, max=100).
        * Random Hue/Saturation/Lightness: randomize the parameter's value.
zh_TW: 用選取物件的色彩 HSL 表示法調整色相、飽和度和亮度。
    選項：
        * 色相：以度為單位旋轉(頭尾循環)。
        * 飽和度：相加/相減 % (最小=-100、最大=100)。
        * 亮度：相加/相減 % (最小=-100、最大=100)。
        * 色相/飽和度/亮度隨機變化：參數的數值隨機變化。

en: Black and White
zh_TW: 黑白

en: Threshold Color (1-255):
zh_TW: 臨界顏色 (1-255)：

en: Brighter
zh_TW: 增亮

[ctx: Custom color extension]
en: Custom
zh_TW: 自訂

en: Red Function:
zh_TW: 紅色函數：

en: Green Function:
zh_TW: 綠色函數：

en: Blue Function:
zh_TW: 藍色函數：

en: Input (r,g,b) Color Range:
zh_TW: 輸入 (紅，綠，藍) 色彩範圍：

en: Allows you to evaluate different functions for each channel.
    r, g and b are the normalized values of the red, green and blue channels. The resulting RGB values are automatically clamped.
     
    Example (half the red, swap green and blue):
      Red Function: r*0.5 
      Green Function: b 
      Blue Function: g
zh_TW: 讓你針對每個色版估算不同的函數。
    紅、綠和藍數值為標準化後的紅綠藍色版數值。計算後的 RGB 數值會自動定位。
    
    例如 (紅色變為原本的二分之一、綠色和藍色互相交換)：
      紅色函數：r*0.5 
      綠色函數：b 
      藍色函數：g

en: Darker
zh_TW: 加深

en: Desaturate
zh_TW: 去飽和

en: Grayscale
zh_TW: 灰階

en: Less Hue
zh_TW: 減少色相

en: Less Light
zh_TW: 減少亮度

en: Less Saturation
zh_TW: 減少飽和度

en: More Hue
zh_TW: 增加色相

en: More Light
zh_TW: 增加亮度

en: More Saturation
zh_TW: 增加飽和度

en: Negative
zh_TW: 反相

en: Randomize
zh_TW: 隨機化

en: Converts to HSL, randomizes hue and/or saturation and/or lightness and converts it back to RGB.
zh_TW: 轉換成 HSL，將色相、飽和度和 (或) 亮度隨機化並且轉換回 RGB。

en: Remove Blue
zh_TW: 移除藍色

en: Remove Green
zh_TW: 移除綠色

en: Remove Red
zh_TW: 移除紅色

en: Replace color
zh_TW: 取代顏色

en: Replace color (RRGGBB hex):
zh_TW: 取代顏色 (RRGGBB 16進位):

en: Color to replace
zh_TW: 要取代的顏色

en: By color (RRGGBB hex):
zh_TW: 用這顏色取代 (RRGGBB 16進位):

en: New color
zh_TW: 新顏色

en: RGB Barrel
zh_TW: RGB 桶狀效應

en: Convert to Dashes
zh_TW: 轉成破折號

en: DHW file input
zh_TW: DHW 檔案輸入

en: ACECAD Digimemo File (*.dhw)
zh_TW: ACECAD Digimemo 檔案 (*.dhw)

en: Open files from ACECAD Digimemo
zh_TW: 從 ACECAD Digimemo 開啟檔案

en: Dia Input
zh_TW: Dia 輸入

en: The dia2svg.sh script should be installed with your Inkscape distribution.  If you do not have it, there is likely to be something wrong with your Inkscape installation.
zh_TW: Inkscape 發行版本的腳本 dia2svg.sh 應該已安裝。如果沒有安裝此腳本，那麼 Inkscape 的安裝有問題。

en: In order to import Dia files, Dia itself must be installed.  You can get Dia at http://live.gnome.org/Dia
zh_TW: 想要匯入 Dia 檔案，必須安裝 Dia。你可在 http://live.gnome.org/Dia 取得該程式

en: Dia Diagram (*.dia)
zh_TW: Dia 圖表 (*.dia)

en: A diagram created with the program Dia
zh_TW: 使用 Dia 程式建立的圖表

en: Dimensions
zh_TW: 尺寸標註線

en: X Offset:
zh_TW: X 偏移：

en: Y Offset:
zh_TW: Y 偏移：

en: Bounding box type:
zh_TW: 邊界框類型：

en: Geometric
zh_TW: 幾何

en: Visual
zh_TW: 視覺

en: Visualize Path
zh_TW: 路徑視覺化

en: Number Nodes
zh_TW: 數字節點

en: Dot size:
zh_TW: 點大小：

en: Starting dot number:
zh_TW: 起始點編號：

en: Step:
zh_TW: 公差值：

en: This extension replaces the selection's nodes with numbered dots according to the following options:
        * Font size: size of the node number labels (20px, 12pt...).
        * Dot size: diameter of the dots placed at path nodes (10px, 2mm...).
        * Starting dot number: first number in the sequence, assigned to the first node of the path.
        * Step: numbering step between two nodes.
zh_TW: 此擴充功能會根據下列選項用數字點取代選取項目的節點：
        * 字型尺寸：節點數字標籤的大小 (20px, 12pt...)。
        * 點大小：於路徑節點上放置的點直徑 (10px, 2mm...)。
        * 起始點數字：數列的起始數字，指定到此路徑的起始節點。
        * 公差值：兩個節點之間的數字差值。

en: Draw From Triangle
zh_TW: 三角形衍生繪製

en: Common Objects
zh_TW: 共用物件

en: Circumcircle
zh_TW: 外接圓 (Circumcircle)

en: Circumcentre
zh_TW: 外心 (Circumcentre)

en: Incircle
zh_TW: 內切圓 (Incircle)

en: Incentre
zh_TW: 內心 (Incentre)

en: Contact Triangle
zh_TW: 內接三角形 (Contact Triangle)

en: Excircles
zh_TW: 外圓 (Excircles)

en: Excentres
zh_TW: 外心 (Excentres)

en: Extouch Triangle
zh_TW: 外切圓三角形 (Extouch Triangle)

en: Excentral Triangle
zh_TW: 外心三角形 (Excentral Triangle)

en: Orthocentre
zh_TW: 垂心 (Orthocentre)

en: Orthic Triangle
zh_TW: 垂線三角形 (Orthic Triangle)

en: Altitudes
zh_TW: 高度 (Altitudes)

en: Angle Bisectors
zh_TW: 角平分線 (Angle Bisectors)

en: Centroid
zh_TW: 重心 (Centroid)

en: Nine-Point Centre
zh_TW: 九點心 (Nine-Point Centre)

en: Nine-Point Circle
zh_TW: 九點圓 (Nine-Point Circle)

en: Symmedians
zh_TW: 類似中線 (Symmedians)

en: Symmedian Point
zh_TW: 類似重心 (Symmedian Point)

en: Symmedial Triangle
zh_TW: 類似中線三角形 (Symmedial Triangle)

en: Gergonne Point
zh_TW: 葛爾剛點 (Gergonne Point)

en: Nagel Point
zh_TW: 奈格爾點 (Nagel Point)

en: Custom Points and Options
zh_TW: 自訂點和選項

en: Custom Point Specified By:
zh_TW: 指定自訂點：

en: Point At:
zh_TW: 自訂點：

en: Draw Marker At This Point
zh_TW: 在此點上繪製標示

en: Draw Circle Around This Point
zh_TW: 於此點周圍繪製圓形

en: Radius (px):
zh_TW: 半徑 (px)：

en: Draw Isogonal Conjugate
zh_TW: 繪製等角共軛

en: Draw Isotomic Conjugate
zh_TW: 繪製等截共軛

en: Report this triangle's properties
zh_TW: 匯報這個三角形的性質

en: Trilinear Coordinates
zh_TW: 三線性坐標

en: Triangle Function
zh_TW: 三角函數

en: This extension draws constructions about a triangle defined by the first 3 nodes of a selected path. You may select one of preset objects or create your own ones.
                
    All units are the Inkscape's pixel unit. Angles are all in radians.
    You can specify a point by trilinear coordinates or by a triangle centre function.
    Enter as functions of the side length or angles.
    Trilinear elements should be separated by a colon: ':'.
    Side lengths are represented as 's_a', 's_b' and 's_c'.
    Angles corresponding to these are 'a_a', 'a_b', and 'a_c'.
    You can also use the semi-perimeter and area of the triangle as constants. Write 'area' or 'semiperim' for these.
    
    You can use any standard Python math function:
    ceil(x); fabs(x); floor(x); fmod(x,y); frexp(x); ldexp(x,i); 
    modf(x); exp(x); log(x [, base]); log10(x); pow(x,y); sqrt(x); 
    acos(x); asin(x); atan(x); atan2(y,x); hypot(x,y); 
    cos(x); sin(x); tan(x); degrees(x); radians(x); 
    cosh(x); sinh(x); tanh(x)
    
    Also available are the inverse trigonometric functions:
    sec(x); csc(x); cot(x)
    
    You can specify the radius of a circle around a custom point using a formula, which may also contain the side lengths, angles, etc. You can also plot the isogonal and isotomic conjugate of the point. Be aware that this may cause a divide-by-zero error for certain points.
zh_TW: 這個擴充功能可繪製由所選路徑前 3 個節點定義的三角形結構。你可以選擇預設物件其中之一或者自己建立。
                
    所有單位為 Inkscape 的像素單位。 角度的單位全部為弧度。
    你可以用三重線性座標或三角中心函數指定一個點。
    輸入邊長或角度的函數。
    三重線性部份必須用冒號分開：「:」。
    邊長以「s_a」、「s_b」和「s_c」的形式來表示。
    角度則以「a_a」、「a_b」和「a_c」表示。
    你也可以使用半周長和三角形面積作為常數。寫入「area」或「semiperim」來表示。
    
    你可以使用任何標準的 Python 數學函數：
    ceil(x); fabs(x); floor(x); fmod(x,y); frexp(x); ldexp(x,i); 
    modf(x); exp(x); log(x [, base]); log10(x); pow(x,y); sqrt(x); 
    acos(x); asin(x); atan(x); atan2(y,x); hypot(x,y); 
    cos(x); sin(x); tan(x); degrees(x); radians(x); 
    cosh(x); sinh(x); tanh(x)
    
    也可用反三角函數:
    sec(x); csc(x); cot(x)
    
    你可指定圓的半徑讓程式使用公式計算自定義的點，也可以包含邊長、角度...等。你也可以繪製等角和等分共軛點。請注意在某些點上可能會造成分母為零的錯誤。

en: DXF Input
zh_TW: DXF 輸入

en: Manual x-axis origin (mm):
zh_TW: 手動 X 軸原點 (mm)：

en: Manual y-axis origin (mm):
zh_TW: 手動 Y 軸原點 (mm)：

en: Gcodetools compatible point import
zh_TW: 匯入與 Gcodetools 相容的鑽尖

en: Character encoding:
zh_TW: 字元編碼：

en: Text Font:
zh_TW: 文字字型：

en: Import AutoCAD's Document Exchange Format
zh_TW: 匯入 AutoCAD 的文件交換格式檔案

en: Desktop Cutting Plotter
zh_TW: 繪圖交換格式

en: use ROBO-Master type of spline output
zh_TW: 使用 ROBO-Master 類型的雲形線輸出

en: use LWPOLYLINE type of line output
zh_TW: 使用多折線 (LWPOLYLINE) 類型的直線輸出

en: Latin 1
zh_TW: 拉丁 1

en: All (default)
zh_TW: 全部 (預設)

en: Visible only
zh_TW: 只匯出可見圖層

en: By name match
zh_TW: 名稱符合的圖層

en: - AutoCAD Release 14 DXF format.
    - The base unit parameter specifies in what unit the coordinates are output (96 px = 1 in).
    - Supported element types
        - paths (lines and splines)
        - rectangles
        - clones (the crossreference to the original is lost)
    - ROBO-Master spline output is a specialized spline readable only by ROBO-Master and AutoDesk viewers, not Inkscape.
    - LWPOLYLINE output is a multiply-connected polyline, disable it to use a legacy version of the LINE output.
    - You can choose to export all layers, only visible ones or by name match (case insensitive and use comma ',' as separator)
zh_TW: - AutoCAD 版本 14 DXF 格式。
    - 基本單位參數可指定用哪一種單位的坐標作為輸出 (96 像素 = 1 英寸)。
    - 支援元件類型。
        - 路徑 (直線和雲形線)。
        - 矩形
        - 複製項目 (原本的交叉參考會遺失)。
    - ROBO-Master 雲形線輸出只有 ROBO-Master 和 AutoDesk 檢視程式才能讀取，Inkscape 無法讀取。
    - 多折線 (LWPOLYLINE) 輸出是一種多段連接的折線，要使用舊版的線 (LINE) 輸出請停用這個選項。
    - 你可以選擇要匯出全部圖層、只匯出可見的圖層或名稱符合的圖層 (英文區分大小寫並用逗號「,」將項目區隔開)

en: Desktop Cutting Plotter (AutoCAD DXF R14) (*.dxf)
zh_TW: 繪圖交換格式 (AutoCAD DXF R14) (*.dxf)

en: DXF Output
zh_TW: DXF 輸出

en: pstoedit must be installed to run; see http://www.pstoedit.net/pstoedit
zh_TW: 必須安裝 pstoedit 來執行；詳見 http://www.pstoedit.net/pstoeit

en: DXF file written by pstoedit
zh_TW: 用 pstoedit 寫入DXF 檔案

en: Edge 3D
zh_TW: 邊緣立體化

en: Illumination Angle:
zh_TW: 照射角：

en: Shades:
zh_TW: 明暗變化：

en: Only black and white:
zh_TW: 只有黑白：

en: Blur stdDeviation:
zh_TW: 模糊標準差：

en: Blur width:
zh_TW: 模糊寬度：

en: Blur height:
zh_TW: 模糊高度：

en: Embed Images
zh_TW: 嵌入圖片

en: Embed only selected images
zh_TW: 只內嵌選擇的圖片

en: Embed Selected Images
zh_TW: 內嵌選擇的圖片

en: Business Card
zh_TW: 名片

en: Business card size:
zh_TW: 名片尺寸：

en: Desktop
zh_TW: 桌面

en: Desktop size:
zh_TW: 桌面大小：

note: Maximum size is '16k'
en: Custom Width:
zh_TW: 自訂寬度：

en: Custom Height:
zh_TW: 自訂高度：

en: DVD Cover
zh_TW: DVD 封面

en: DVD spine width:
zh_TW: DVD 脊背標籤寬度：

en: DVD cover bleed (mm):
zh_TW: DVD 封面出血 (公釐)：

en: Generic Canvas
zh_TW: 一般畫布

en: SVG Unit:
zh_TW: SVG 單位：

en: Canvas background:
zh_TW: 畫布背景：

en: Hide border
zh_TW: 隱藏邊界

en: Icon
zh_TW: 圖示

en: Icon size:
zh_TW: 圖示尺寸：

en: Page size:
zh_TW: 頁面尺寸：

en: Page orientation:
zh_TW: 頁面方向：

en: Page background:
zh_TW: 頁面背景：

en: Video Screen
zh_TW: 影片螢幕

en: Video size:
zh_TW: 影片尺寸：

en: EPS Input
zh_TW: EPS 輸入

en: LaTeX input:
zh_TW: LaTeX 輸入：

en: Additional packages (comma-separated):
zh_TW: 附加套件 (用逗號區隔開)：

en: Export as GIMP Palette
zh_TW: 匯出成 GIMP 調色盤

en: GIMP Palette (*.gpl)
zh_TW: GIMP 調色盤 (*.gpl)

en: Exports the colors of this document as GIMP Palette
zh_TW: 將此檔案的顏色匯出成 GIMP 調色盤

en: Extract Image
zh_TW: 提取圖片

en: Path to save image:
zh_TW: 要儲存圖像的路徑：

en: * Don't type the file extension, it is appended automatically.
    * A relative path (or a filename without path) is relative to the user's home directory.
zh_TW: * 不要輸入檔案副檔名，程式會自動添加。
    * 相對路徑 (或者不含路徑的檔名) 是相對於使用者的家目錄。

en: Lines
zh_TW: 線

en: Polygons
zh_TW: 多邊形

en: XFIG Input
zh_TW: XFIG 輸入

en: XFIG Graphics File (*.fig)
zh_TW: XFIG 圖形檔案 (*.fig)

en: Open files saved with XFIG
zh_TW: 開啟用 XFIG 儲存的檔案

en: Flatten Beziers
zh_TW: 弄平貝茲曲線

en: Flatness:
zh_TW: 平坦度：

en: Foldable Box
zh_TW: 折疊盒

en: Depth:
zh_TW: 深度：

en: Paper Thickness:
zh_TW: 紙張厚度：

en: Tab Proportion:
zh_TW: 分頁比例：

en: Add Guide Lines
zh_TW: 加入參考線

en: Fractalize
zh_TW: 碎形化

en: Subdivisions:
zh_TW: 細分：

en: Function Plotter
zh_TW: 函數繪圖器

en: Range and sampling
zh_TW: 範圍和取樣

en: Start X value:
zh_TW: 起始 X 值：

en: End X value:
zh_TW: 結束 X 值：

en: Multiply X range by 2*pi
zh_TW: 「2*圓周率」乘上 X 範圍

en: Y value of rectangle's bottom:
zh_TW: 矩形底部的 Y 值：

en: Y value of rectangle's top:
zh_TW: 矩形頂端的 Y 值：

en: Number of samples:
zh_TW: 取樣數：

en: Isotropic scaling
zh_TW: 等向縮放

en: Use polar coordinates
zh_TW: 使用極坐標

en: When set, Isotropic scaling uses smallest of width/xrange or height/yrange
zh_TW: 設定時，使用「寬度 / x 範圍」或「高度 / y 範圍」的最小值進行等向縮放

en: Use
zh_TW: 使用

en: Select a rectangle before calling the extension,
    it will determine X and Y scales. If you wish to fill the area, then add x-axis endpoints.
    
    With polar coordinates:
       Start and end X values define the angle range in radians.
       X scale is set so that left and right edges of rectangle are at +/-1.
       Isotropic scaling is disabled.
       First derivative is always determined numerically.
zh_TW: 呼叫此擴充功能前請先選擇一個矩形，
    若你希望填滿此面積，則加入 X 軸端點，這會決定 X 和 Y 的比例。
    
    關於極坐標：
       起始和結束的 x 值定義弧度的範圍。
       x 比例是不變的，所以矩形的 左/右 邊緣表示 +/-1。
       等向縮放比例是被停用的。
       第一次導數總是由數字表示所決定。

en: Functions
zh_TW: 函數

en: Standard Python math functions are available:
    
    ceil(x); fabs(x); floor(x); fmod(x,y); frexp(x); ldexp(x,i); 
    modf(x); exp(x); log(x [, base]); log10(x); pow(x,y); sqrt(x); 
    acos(x); asin(x); atan(x); atan2(y,x); hypot(x,y); 
    cos(x); sin(x); tan(x); degrees(x); radians(x); 
    cosh(x); sinh(x); tanh(x).
    
    The constants pi and e are also available.
zh_TW: 可用的標準 Python 數學函數：
    
    ceil(x); fabs(x); floor(x); fmod(x,y); frexp(x); ldexp(x,i); 
    modf(x); exp(x); log(x [, base]); log10(x); pow(x,y); sqrt(x); 
    acos(x); asin(x); atan(x); atan2(y,x); hypot(x,y); 
    cos(x); sin(x); tan(x); degrees(x); radians(x); 
    cosh(x); sinh(x); tanh(x)。
    
    常數 pi 和 e 也可使用。

en: Function:
zh_TW: 函數：

en: Calculate first derivative numerically
zh_TW: 計算一階導數

en: First derivative:
zh_TW: 一階導數：

en: Clip with rectangle
zh_TW: 用矩形裁剪

en: Remove rectangle
zh_TW: 移除矩形

en: Draw Axes
zh_TW: 繪製軸線

en: Add x-axis endpoints
zh_TW: 加入 X 軸端點

en: About
zh_TW: 關於

en: Gcodetools was developed to make simple Gcode from Inkscape's paths. Gcode is a special format which is used in most of CNC machines. So Gcodetools allows you to use Inkscape as CAM program. It can be use with a lot of machine types: Mills Lathes Laser and Plasma cutters and engravers Mill engravers Plotters etc. To get more info visit developers page at http://www.cnc-club.ru/gcodetools
zh_TW: Gcodetools 開發作為將 Inkscape 路徑轉變成簡單 Gcode 程式碼的工具。Gcode 為 CNC 機械廣泛使用的專用格式。因此 Gcodetools 讓你能夠把 Inkscape 當作 CAM 程式使用。此擴充模組可以搭配許多機械類型：銑床、車床、雷射與電漿切割機、雕刻銑削以及雕刻繪圖機等等。造訪開發人員網頁 http://www.cnc-club.ru/gcodetools 得知更多詳細情形

en: Gcodetools plug-in: converts paths to Gcode (using circular interpolation), makes offset paths and engraves sharp corners using cone cutters. This plug-in calculates Gcode for paths using circular interpolation or linear motion when needed. Tutorials, manuals and support can be found at English support forum: http://www.cnc-club.ru/gcodetools and Russian support forum: http://www.cnc-club.ru/gcodetoolsru Credits: Nick Drobchenko, Vladimir Kalyaev, John Brooker, Henry Nicolas, Chris Lusby Taylor. Gcodetools ver. 1.7
zh_TW: Gcodetools 外掛模組: 將路徑轉換成 Gcode (使用圓弧內插法), 產生偏移路徑和使用錐形刀的雕刻銳角。 
    此外掛程式可用圓弧內插法或線性移動 (需要時) 計算路徑 Gcode 程式碼。
    
    可在下述網站找到教學、使用手冊和支援
    英語支援論壇：
    	http://www.cnc-club.ru/gcodetools
    
    	以及俄語支援論壇：
    	http://www.cnc-club.ru/gcodetoolsru
    
    開發團隊：Nick Drobchenko, Vladimir Kalyaev, John Brooker, Henry Nicolas, Chris Lusby Taylor。
    
    Gcodetools 版本 1.7

en: Area
zh_TW: 面銑

en: Maximum area cutting curves:
zh_TW: 最大面銑曲線：

en: Area width:
zh_TW: 面銑寬度：

en: Area tool overlap (0..0.9):
zh_TW: 面銑刀具重疊 (0..0.9)：

en: "Create area offset": creates several Inkscape path offsets to fill original path's area up to "Area radius" value. Outlines start from "1/2 D" up to "Area width" total width with "D" steps where D is taken from the nearest tool definition ("Tool diameter" value). Only one offset will be created if the "Area width" is equal to "1/2 D".
zh_TW: 「建立面積偏移」: 產生一些 Inkscape 路徑偏移來填補原始路徑以達到「面銑半徑」數值。外框從「1/2 D」開始以「D」為增加量逐漸增加到「面銑寬度」，這裡的 D 增加量由最近似的刀具定義 (「刀具直徑」數值)。若「面銑寬度」等於「1/2 D」則只會建立一次偏移。

en: Fill area
zh_TW: 填補面積

en: Area fill angle
zh_TW: 面銑填補角度

en: Area fill shift
zh_TW: 面銑填補偏移

en: Filling method
zh_TW: 填補方式

en: Zig zag
zh_TW: Z 字形

en: Area artifacts
zh_TW: 面銑工件

en: Artifact diameter:
zh_TW: 工件直徑：

en: Action:
zh_TW: 動作：

en: mark with an arrow
zh_TW: 用箭頭標示

en: mark with style
zh_TW: 用樣式標示

en: delete
zh_TW: 刪除

en: Usage: 1. Select all Area Offsets (gray outlines) 2. Object/Ungroup (Shift+Ctrl+G) 3. Press Apply Suspected small objects will be marked out by colored arrows.
zh_TW: 使用方法： 
    1. 選取所有面銑偏移 (灰色輪廓) 
    2. 物件 / 解散群組 (Shift+Ctrl+G) 
    3. 按下套用 
     
    不確定的小物件會用彩色箭頭區分。

en: Path to Gcode
zh_TW: 路徑轉成 Gcode

en: Biarc interpolation tolerance:
zh_TW: 雙圓弧內插法公差值：

en: Maximum splitting depth:
zh_TW: 最大分割深度：

en: Cutting order:
zh_TW: 切削順序：

en: Depth function:
zh_TW: 深度函數：

en: Sort paths to reduse rapid distance
zh_TW: 排序路徑以減少高速距離

en: Subpath by subpath
zh_TW: 子路徑式 (Subpath by subpath)

en: Path by path
zh_TW: 路徑式 (Path by path)

en: Pass by Pass
zh_TW: 階段式 (Pass by Pass)

en: Biarc interpolation tolerance is the maximum distance between path and its approximation. The segment will be split into two segments if the distance between path's segment and its approximation exceeds biarc interpolation tolerance. For depth function c=color intensity from 0.0 (white) to 1.0 (black), d is the depth defined by orientation points, s - surface defined by orientation points.
zh_TW: 雙圓弧內插法公差值是路徑和路徑本身近似值之間的最大距離。若路徑的線段和本身近似值之間的距離超過雙圓弧內插法公差值時，線段會被分割為兩條線段。以深度函數來說 c = 從 0.0 (白) 到 1.0 (黑) 的色彩強度，d 代表以方向點定義的深度，s - 以方向點定義的曲面。

en: Scale along Z axis:
zh_TW: 沿著 Z 軸縮放：

en: Offset along Z axis:
zh_TW: 沿著 Z 軸偏移：

en: Select all paths if nothing is selected
zh_TW: 若沒有選取任何路徑則自動選取全部路徑

en: Minimum arc radius:
zh_TW: 最小圓弧半徑：

en: Comment Gcode:
zh_TW: 通用 G 程式碼：

en: Get additional comments from object's properties
zh_TW: 從物件的屬性取得附加註解

en: Preferences
zh_TW: 偏好設定

en: File:
zh_TW: 檔案：

en: Add numeric suffix to filename
zh_TW: 檔名加入號碼字根

en: Directory:
zh_TW: 目錄：

en: Z safe height for G00 move over blank:
zh_TW: G00 快速定位的 Z 安全高度：

en: Units (mm or in):
zh_TW: 單位 (公釐或英寸)：

en: Post-processor:
zh_TW: 後處理：

en: Additional post-processor:
zh_TW: 附加後處理：

en: Generate log file
zh_TW: 產生日誌檔

en: Full path to log file:
zh_TW: 日誌檔的完整路徑：

[ctx: GCode postprocessor]
en: None
zh_TW: 無

en: Parameterize Gcode
zh_TW: 參數化 G 程式碼

en: Flip y axis and parameterize Gcode
zh_TW: 翻轉 y 軸並參數化 Gcode

en: Round all values to 4 digits
zh_TW: 全部數值四捨五入為 4 位數

en: Fast pre-penetrate
zh_TW: 快速前置穿透

en: Check for updates
zh_TW: 檢查更新

en: Check for Gcodetools latest stable version and try to get the updates.
zh_TW: 檢查 Gcodetools 的最新穩定版並試著取得更新。

en: DXF Points
zh_TW: DXF 鑽尖

en: DXF points
zh_TW: DXF 鑽尖

en: Convert selection:
zh_TW: 轉換選取範圍：

en: Convert selected objects to drill points (as dxf_import plugin does). Also you can save original shape. Only the start point of each curve will be used. Also you can manually select object, open XML editor (Shift+Ctrl+X) and add or remove XML tag 'dxfpoint' with any value.
zh_TW: 將選擇的物件轉換成鑽尖 (和 dxf_import 外掛模組的功用相同)。你也可儲存原始形狀。只會用到每一條曲線的起始點。你也可以手動選取物件，開啟 XML 編輯器 (Shift+Ctrl+X) 並加入任何數值或移除 XML 標籤「dxfpoint」。

en: set as dxfpoint and save shape
zh_TW: 設定為 dxf 鑽尖 (dxfpoint) 並儲存形狀

en: set as dxfpoint and draw arrow
zh_TW: 設定為 dxf 鑽尖 (dxfpoint) 並繪製箭頭

en: clear dxfpoint sign
zh_TW: 清除 dxfpoint 記號

en: Engraving
zh_TW: 雕刻

en: Smooth convex corners between this value and 180 degrees:
zh_TW: 以填入的數值到 180 度來平滑凸面結構邊角：

en: Maximum distance for engraving (mm/inch):
zh_TW: 雕刻的最大距離 (公釐/英寸)：

en: Accuracy factor (2 low to 10 high):
zh_TW: 精確度係數 (2 低到 10 高)：

en: Draw additional graphics to see engraving path
zh_TW: 繪製顯示雕刻路徑的附加圖形

en: This function creates path to engrave letters or any shape with sharp angles. Cutter's depth as a function of radius is defined by the tool. Depth may be any Python expression. For instance: cone....(45 degrees)......................: w cone....(height/diameter=10/3)..: 10*w/3 sphere..(radius r)...........................: math.sqrt(max(0,r**2-w**2)) ellipse.(minor axis r, major 4r).....: math.sqrt(max(0,r**2-w**2))*4
zh_TW: 這項功能可建立雕刻字母或含銳角形狀的路徑。切削刀具的深度作為由刀具定義的函數半徑。深度可以是任何 Python 表示式。例如：圓錐....(45 度)...................: w圓錐....(高度/直徑=10/3)...: 10/3 w球......(半徑 r)....................: math.sqrt(max(0,r**2-w**2))橢圓....(次軸 r、主軸 4r)....: math.sqrt(max(0,r**2-w**2))*4

en: Graffiti
zh_TW: 塗鴉

en: Maximum segment length:
zh_TW: 最大線段長度：

en: Minimal connector radius:
zh_TW: 最小連接半徑：

en: Start position (x;y):
zh_TW: 起始位置 (x;y)：

en: Create preview
zh_TW: 建立預覽

en: Create linearization preview
zh_TW: 建立線性預覽

en: Preview's size (px):
zh_TW: 預覽尺寸 (px)：

en: Preview's paint emmit (pts/s):
zh_TW: 預覽繪製頻率 (pts/s)：

en: Orientation type:
zh_TW: 方向類型：

en: Z surface:
zh_TW: Z 曲面：

en: Z depth:
zh_TW: Z 深度：

en: 2-points mode (move and rotate, maintained aspect ratio X/Y)
zh_TW: 2 點模式 (移動和旋轉，維持 X/Y 外觀比例)

en: 3-points mode (move, rotate and mirror, different X/Y scale)
zh_TW: 3 點模式 (移動、旋轉和鏡射, 不同 X/Y 比例)

en: graffiti points
zh_TW: 塗鴉點

en: in-out reference point
zh_TW: 導入-導出參考點

en: Orientation points are used to calculate transformation (offset,scale,mirror,rotation in XY plane) of the path. 3-points mode only: do not put all three into one line (use 2-points mode instead). You can modify Z surface, Z depth values later using text tool (3rd coordinates). If there are no orientation points inside current layer they are taken from the upper layer. Do not ungroup orientation points! You can select them using double click to enter the group or by Ctrl+Click. Now press apply to create control points (independent set for each layer).
zh_TW: 方向點用來計算路徑的變形 (XY 平面的偏移、縮放、鏡射、旋轉)。
    僅在 3 點模式情況下: 不要將三點全都放進同一條路徑裡 (請改用 2 點模式)。
    你之後可以使用文字工具修改 Z 表面、Z 深度的數值 (第三坐標)。
    若目前圖層裡面沒有方向點則會從上一個圖層取得。
    千萬不要將方向點解除群組！你可以點擊兩下或 Ctrl+點擊 來選取方向點。
    現在按套用可建立控制點 (每個圖層都是獨立設定)。

en: Lathe
zh_TW: 車床

en: Lathe width:
zh_TW: 車削寬度：

en: Fine cut width:
zh_TW: 精密切削寬度：

en: Fine cut count:
zh_TW: 精密切削次數：

en: Create fine cut using:
zh_TW: 建立精密切削的路徑：

en: Lathe X axis remap:
zh_TW: 車床 X 軸重新測圖：

en: Lathe Z axis remap:
zh_TW: 車床 Z 軸重新測圖：

en: Move path
zh_TW: 移動路徑

en: Offset path
zh_TW: 偏移路徑

en: Lathe modify path
zh_TW: 車床修改路徑

en: This function modifies path so it will be able to be cut with the rectangular cutter.
zh_TW: 這項功能可修改路徑使其能夠用矩形刀具進行切削。

en: Orientation points
zh_TW: 方向點

en: Prepare path for plasma
zh_TW: 預備電漿切割刀的路徑

en: Prepare path for plasma or laser cuters
zh_TW: 預備電漿或雷射切割刀的路徑

en: Create in-out paths
zh_TW: 建立導入-導出路徑

en: In-out path length:
zh_TW: 導入-導出路徑長度：

en: In-out path max distance to reference point:
zh_TW: 參考點的導入-導出路徑最大距離：

en: In-out path type:
zh_TW: 導入-導出路徑類型：

en: In-out path radius for round path:
zh_TW: 圓角路徑的導入-導出路徑半徑：

en: Replace original path
zh_TW: 取代原本路徑

en: Do not add in-out reference points
zh_TW: 不要加入導入-導出參考點

en: Prepare corners
zh_TW: 預備邊角

en: Stepout distance for corners:
zh_TW: 頂角的步測距離：

en: Maximum angle for corner (0-180 deg):
zh_TW: 頂角的最大角度 (0-180 度)：

en: Perpendicular
zh_TW: 垂直

en: Tangent
zh_TW: 正切

en: Tools library
zh_TW: 刀具庫

en: Tools type:
zh_TW: 刀具類型：

en: default
zh_TW: 預設

en: cylinder
zh_TW: 圓柱刀

en: cone
zh_TW: 錐形刀

en: plasma
zh_TW: 電漿刀

en: tangent knife
zh_TW: 正切刀

en: lathe cutter
zh_TW: 車床刀具

en: graffiti
zh_TW: 塗鴉

en: Just check tools
zh_TW: 僅行車檢測

en: Selected tool type fills appropriate default values. You can change these values using the Text tool later on. The topmost (z order) tool in the active layer is used. If there is no tool inside the current layer it is taken from the upper layer. Press Apply to create new tool.
zh_TW: 選擇的刀具類型會填入合適的預設值。你之後可以用文字工具變更這些數值。
    
    程式會使用在目前圖層裡最上面 (排列順序) 的刀具。如果目前的圖層裡面沒
    有刀具會從上面圖層取得。
    
    按套用可建立新刀具。

en: Voronoi Pattern
zh_TW: 范氏晶格圖案

en: Average size of cell (px):
zh_TW: 晶格平均大小 (px) ：

en: Size of Border (px):
zh_TW: 邊界大小 (px)：

en: Generate a random pattern of Voronoi cells. The pattern will be accessible in the Fill and Stroke dialog. You must select an object or a group.
    
    If border is zero, the pattern will be discontinuous at the edges. Use a positive border, preferably greater than the cell size, to produce a smooth join of the pattern at the edges. Use a negative border to reduce the size of the pattern and get an empty border.
zh_TW: 產生范氏晶格隨機圖樣。此圖樣可在填充和邊框對話窗中進行存取。
    
    如果邊框為零，圖樣的邊緣會呈現不連續。邊框數值為正，較適合大於晶格尺寸，可使圖樣的邊緣平滑接合。使用的邊框數值為負則可減小圖樣尺寸並產生無邊框效果。

en: Save Guides
zh_TW: 儲存參考線

en: Save Grid
zh_TW: 儲存格線

en: Save Background
zh_TW: 儲存背景

en: File Resolution:
zh_TW: 檔案解析度：

en: This extension exports the document to Gimp XCF format according to the following options:
        * Save Guides: convert all guides to Gimp guides.
        * Save Grid: convert the first rectangular grid to a Gimp grid (note that the default Inkscape grid is very narrow when shown in Gimp).
        * Save Background: add the document background to each converted layer.
        * File Resolution: XCF file resolution, in DPI.
    
    Each first level layer is converted to a Gimp layer. Sublayers are concatenated and converted with their first level parent layer into a single Gimp layer.
zh_TW: 此擴充功能可根據下列選項將文件匯出成 GIMP XCF 格式：
        * 儲存參考線：將全部參考線轉換成 GIMP 參考線。
        * 儲存格線：將第一個方形格線轉換成 GIMP 格線 (注意，預設的 Inkscape 格線在 GIMP 中顯示非常的寬。
        * 儲存背景：加入文件背景到每個轉換的圖層。
        * 檔案解析度：XCF 檔案解析度，單位為每英寸多少點 (DPI)。
    
    每個第一層級的圖層會轉換成 GIMP 圖層。次圖層會依照本身的第一層級母體圖層建立關聯並轉換成單一 GIMP 圖層。

en: GIMP XCF maintaining layers (*.xcf)
zh_TW: GIMP XCF 保留圖層 (*.XCF)

en: Cartesian Grid
zh_TW: 笛卡兒格線

en: Border Thickness (px):
zh_TW: 邊界粗細 (px)：

en: X Axis
zh_TW: X 軸

en: Major X Divisions:
zh_TW: 主要 X 分割數：

en: Major X Division Spacing (px):
zh_TW: 主要 X 分割間隔 (px)：

en: Subdivisions per Major X Division:
zh_TW: 每一主要 X 分割的細分：

en: Logarithmic X Subdiv. (Base given by entry above)
zh_TW: 對數的 X 細分 (基數由上面的輸入項給定)

en: Subsubdivs. per X Subdivision:
zh_TW: 每一 X 細分的子細分：

en: Halve X Subsubdiv. Frequency after 'n' Subdivs. (log only):
zh_TW: 「n」次細分後的頻率。二等分 X 子細分數。(僅適用對數)：

en: Major X Division Thickness (px):
zh_TW: 主要 X 分割粗細 (px)：

en: Minor X Division Thickness (px):
zh_TW: 次要 X 分割粗細 (px)：

en: Subminor X Division Thickness (px):
zh_TW: 子次要 X 分割粗細 (px)：

en: Y Axis
zh_TW: Y 軸

en: Major Y Divisions:
zh_TW: 主要 Y 分割數：

en: Major Y Division Spacing (px):
zh_TW: 主要 Y 分割間隔 (px)：

en: Subdivisions per Major Y Division:
zh_TW: 每一主要 Y 分割的細分：

en: Logarithmic Y Subdiv. (Base given by entry above)
zh_TW: 對數的 Y 細分 (基數由上面的輸入項給定)

en: Subsubdivs. per Y Subdivision:
zh_TW: 每一 Y 細分的子細分：

en: Halve Y Subsubdiv. Frequency after 'n' Subdivs. (log only):
zh_TW: 「n」次細分後的頻率。二等分 Y 子細分數。(僅適用對數)：

en: Major Y Division Thickness (px):
zh_TW: 主要 Y 分割粗細 (px)：

en: Minor Y Division Thickness (px):
zh_TW: 次要 Y 分割粗細 (px)：

en: Subminor Y Division Thickness (px):
zh_TW: 子次要 Y 分割粗細 (px)：

en: Isometric Grid
zh_TW: 等角格線

en: X Divisions [x2]:
zh_TW: X 分割數 [x2]：

en: Y Divisions [x2] [> 1/2 X Div]:
zh_TW: Y 分割數 [x2] [> 1/2 X 分割]：

en: Division Spacing (px):
zh_TW: 分割間隔 (px)：

en: Subdivisions per Major Division:
zh_TW: 每一主要 X 分割的細分：

en: Subsubdivs per Subdivision:
zh_TW: 每一 X 細分的子細分：

en: Major Division Thickness (px):
zh_TW: 主要 X 分割粗細 (px)：

en: Minor Division Thickness (px):
zh_TW: 次要 X 分割粗細 (px)：

en: Subminor Division Thickness (px):
zh_TW: 子次要 X 分割粗細 (px)：

en: Polar Grid
zh_TW: 極坐標格線

en: Centre Dot Diameter (px):
zh_TW: 中心點直徑 (px)：

en: Circumferential Labels:
zh_TW: 圓周標籤：

en: Degrees
zh_TW: 度

en: Circumferential Label Size (px):
zh_TW: 圓周標籤大小 (px)：

en: Circumferential Label Outset (px):
zh_TW: 圓周標籤外擴 (px)：

en: Circular Divisions
zh_TW: 圓形分割

en: Major Circular Divisions:
zh_TW: 主要圓形分割：

en: Major Circular Division Spacing (px):
zh_TW: 主要圓形分割間距 (px)：

en: Subdivisions per Major Circular Division:
zh_TW: 每一主要圓形分割的細分：

en: Logarithmic Subdiv. (Base given by entry above)
zh_TW: 對數細分 (基數由上面的輸入項給定)

en: Major Circular Division Thickness (px):
zh_TW: 主要圓形分割粗細 (px)：

en: Minor Circular Division Thickness (px):
zh_TW: 次要圓形分割粗細 (px)：

en: Angular Divisions
zh_TW: 稜角分割

en: Angle Divisions:
zh_TW: 稜角分割：

en: Angle Divisions at Centre:
zh_TW: 中心點上的稜角分割:

en: Subdivisions per Major Angular Division:
zh_TW: 每一主要稜角分割的細分：

en: Minor Angle Division End 'n' Divs. Before Centre:
zh_TW: 置中前次要稜角分割末端「n」細分：

en: Major Angular Division Thickness (px):
zh_TW: 主要稜角分割粗細 (px)：

en: Minor Angular Division Thickness (px):
zh_TW: 次要稜角分割粗細 (px)：

en: Guides creator
zh_TW: 參考線建立工具

en: Regular guides
zh_TW: 一般參考線

en: Guides preset:
zh_TW: 參考線前置設定：

en: Start from edges
zh_TW: 從邊緣開始

en: Delete existing guides
zh_TW: 刪除現有的參考線

en: Custom...
zh_TW: 自訂...

en: Golden ratio
zh_TW: 黃金比例

en: Rule-of-third
zh_TW: 第三定律

en: Diagonal guides
zh_TW: 對角參考線

en: Upper left corner
zh_TW: 左上角

en: Upper right corner
zh_TW: 右上角

en: Lower left corner
zh_TW: 左下角

en: Lower right corner
zh_TW: 右下角

en: Margins
zh_TW: 邊距

en: Margins preset:
zh_TW: 邊距前置設定：

en: Header margin:
zh_TW: 頁首邊距：

en: Footer margin:
zh_TW: 頁尾邊距：

en: Left margin:
zh_TW: 左邊距：

en: Right margin:
zh_TW: 右邊距：

en: Left book page
zh_TW: 書籍左頁面

en: Right book page
zh_TW: 書籍右頁面

[ctx: Margin]
en: None
zh_TW: 無

en: Guillotine
zh_TW: 切片工具

en: Directory to save images to:
zh_TW: 儲存圖片的目錄：

en: Image name (without extension):
zh_TW: 圖片名稱 (不含副檔名)：

en: Ignore these settings and use export hints
zh_TW: 忽略這些設定值並使用匯出提示

en: Draw Handles
zh_TW: 繪製控制柄

en: Hershey Text
zh_TW: Hershey 文字

en: Render Text
zh_TW: 繪算文字

en: Text:
zh_TW: 文字：

en: Action:
zh_TW: 動作：

en: Font face:
zh_TW:            字型面：

en: Typeset that text
zh_TW: 文字排版

en: Write glyph table
zh_TW: 寫入字形表

en: Sans 1-stroke
zh_TW: 無襯線 1-筆劃

en: Sans bold
zh_TW: 無襯線粗體

en: Serif medium
zh_TW: 襯線中號

en: Serif medium italic
zh_TW: 襯線中號斜體

en: Serif bold italic
zh_TW: 襯線粗斜體

en: Serif bold
zh_TW: 襯線粗體

en: Script 1-stroke
zh_TW: 書寫體 1-筆劃

en: Script 1-stroke (alt)
zh_TW: 書寫體 1-筆劃

en: Script medium
zh_TW: 書寫體中號

en: Gothic English
zh_TW: 哥德體英文

en: Gothic German
zh_TW: 哥德體德文

en: Gothic Italian
zh_TW: 哥德義大利文

en: Greek 1-stroke
zh_TW: 希臘 1-筆劃

en: Greek medium
zh_TW: 希臘中號

en: Japanese
zh_TW: 日文

en: Astrology
zh_TW: 佔星

en: Math (lower)
zh_TW: 數學 (小寫)

en: Math (upper)
zh_TW: 數學 (大寫)

en: Meteorology
zh_TW: 氣象

en: Music
zh_TW: 音樂

en: Symbolic
zh_TW: 符號

en: About...
zh_TW: 關於...

en: 
    This extension renders a line of text using
    "Hershey" fonts for plotters, derived from 
    NBS SP-424 1976-04, "A contribution to 
    computer typesetting techniques: Tables of
    Coordinates for Hershey's Repertory of
    Occidental Type Fonts and Graphic Symbols."
    
    These are not traditional "outline" fonts, 
    but are instead "single-stroke" fonts, or
    "engraving" fonts where the character is
    formed by the stroke (and not the fill).
    
    For additional information, please visit:
      www.evilmadscientist.com/go/hershey
zh_TW: 
    此擴充功能會用繪圖機的「Hershey」字型
    繪算文字的線條，來自電腦字集技術所貢獻
    的 NBS SP-424 1976-04：歐美字型和圖形符
    號的 Hershey 規範表。
    
    這些不是傳統的字型「外框」，而是「單筆
    劃」字型，或是由筆劃 (簍空) 構成字元外型
    的「雕刻」字型。
    
    請造訪下面網站以得知更多額外的資訊：
      www.evilmadscientist.com/go/hershey

en: HPGL Input
zh_TW: HPGL 輸入

en: Please note that you can only open HPGL files written by Inkscape, to open other HPGL files please change their file extension to .plt, make sure you have UniConverter installed and open them again.
zh_TW: 請注意你只能開啟用 Inkscape 寫入的 HPGL 檔案，要開啟其他 HPGL 檔案請先將副檔名改成 .plt，且確認你已安裝 UniConverter 套件並再重新開啟檔案一次。

en: Resolution X (dpi):
zh_TW: 解析度 X (dpi)：

en: The amount of steps the plotter moves if it moves for 1 inch on the X axis (Default: 1016.0)
zh_TW: 若在 X 軸方向移動 1 英寸則繪圖機移動的步階數 (預設:「1016.0」)

en: Resolution Y (dpi):
zh_TW: 解析度 Y (dpi)：

en: The amount of steps the plotter moves if it moves for 1 inch on the Y axis (Default: 1016.0)
zh_TW: 若在 Y 軸方向移動 1 英寸則繪圖機移動的步階數 (預設:「1016.0」)

en: Show movements between paths
zh_TW: 顯示路徑之間的移動數

en: Check this to show movements between paths (Default: Unchecked)
zh_TW: 勾選此項可顯示路徑之間的移動數 (預設：不勾選)

en: HP Graphics Language file (*.hpgl)
zh_TW: 惠普圖形語言檔 (*.hpgl)

en: Import an HP Graphics Language file
zh_TW: 匯入惠普圖形語言檔

en: HPGL Output
zh_TW: HPGL 輸出

en: Please make sure that all objects you want to save are converted to paths. Please use the plotter extension (Extensions menu) to plot directly over a serial connection.
zh_TW: 請確認你要繪製的物件全部都已轉換成路徑。請使用繪圖機擴充功能 (擴充功能選單) 經由序列埠連線直接繪製圖形。

en: Plotter Settings
zh_TW: 繪圖機設定值

en: Pen number:
zh_TW: 筆號：

en: The number of the pen (tool) to use (Standard: '1')
zh_TW: 要使用的筆號 (刀具) (標準:「1」)

en: Pen force (g):
zh_TW: 筆壓 (克重)：

en: The amount of force pushing down the pen in grams, set to 0 to omit command; most plotters ignore this command (Default: 0)
zh_TW: 筆下壓的力道，單位為克重，設定為 0 表示省略指令；大多數的繪圖機會忽略該指令 (預設：0)

en: Pen speed (cm/s or mm/s):
zh_TW: 筆速 (公分/秒或公釐/秒)：

en: The speed the pen will move with in centimeters or millimeters per second (depending on your plotter model), set to 0 to omit command; most plotters ignore this command (Default: 0)
zh_TW: 筆移動的速度，單位為每秒多少公分或公釐 (取決於你的繪圖機)，設定為 0 表示省略指令；大多數的繪圖機會忽略該指令 (預設：0)

en: Rotation (°, Clockwise):
zh_TW: 旋轉 (°, 順時針)：

en: Rotation of the drawing (Default: 0°)
zh_TW: 圖畫的旋轉角度 (預設：0°)

en: Mirror X axis
zh_TW: 鏡像 X 軸

en: Check this to mirror the X axis (Default: Unchecked)
zh_TW: 勾選此項可依照 X 軸鏡射 (預設：不勾選)

en: Mirror Y axis
zh_TW: 鏡像 Y 軸

en: Check this to mirror the Y axis (Default: Unchecked)
zh_TW: 勾選此項可依照 Y 軸鏡射 (預設：不勾選)

en: Center zero point
zh_TW: 置中零點

en: Check this if your plotter uses a centered zero point (Default: Unchecked)
zh_TW: 若想要讓繪圖機將零點置中請勾選此項 (預設：不勾選)

en: Plot Features
zh_TW: 圖畫羽化

en: Overcut (mm):
zh_TW: 過切 (公釐)：

en: The distance in mm that will be cut over the starting point of the path to prevent open paths, set to 0.0 to omit command (Default: 1.00)
zh_TW: 將會切割超過路徑起點多少距離以避免開放路徑，單位為公釐，設定為 0 表示省略指令 (預設:「1.00」)

en: Tool offset (mm):
zh_TW: 刀具偏移 (公釐)：

en: The offset from the tool tip to the tool axis in mm, set to 0.0 to omit command (Default: 0.25)
zh_TW: 刀具尖端到刀具軸的偏移，單位為公釐，設定為 0 表示省略指令 (預設:「0.25」)

en: Use precut
zh_TW: 使用預切

en: Check this to cut a small line before the real drawing starts to correctly align the tool orientation. (Default: Checked)
zh_TW: 勾選此項可於真正開始繪製前先切割細線以正確地對齊刀具方向。(預設：勾選)

en: Curve flatness:
zh_TW: 曲線平坦度：

en: Curves are divided into lines, this number controls how fine the curves will be reproduced, the smaller the finer (Default: '1.2')
zh_TW: 曲線要細分的線段數量，此數量會控制曲線重新產生的精細程度，數值愈小則愈精細 (預設:「1.2」)

en: Auto align
zh_TW: 自動對齊

en: Check this to auto align the drawing to the zero point (Plus the tool offset if used). If unchecked you have to make sure that all parts of your drawing are within the document border! (Default: Checked)
zh_TW: 勾選此項會讓圖畫自動對齊零點 (若有設定偏移則會加上偏移值)。若不勾選你必須自己確認圖繪內容全部都在文件邊界內！(預設：勾選)

en: All these settings depend on the plotter you use, for more information please consult the manual or homepage for your plotter.
zh_TW: 這些設定值全都取決於你使用的繪圖機，請查詢繪圖機的使用手冊或網站取得更詳細的資訊。

en: Export an HP Graphics Language file
zh_TW: 匯出惠普圖形語言檔

en: Convert to html5 canvas
zh_TW: 轉換成 html5 畫布

en: HTML 5 canvas (*.html)
zh_TW: HTML 5 畫布 (*.html)

en: HTML 5 canvas code
zh_TW: HTML 5 畫布程式碼

en: Follow Link
zh_TW: 追隨連結

en: Ask Us a Question
zh_TW: 詢問我們問題

en: Command Line Options
zh_TW: 命令列選項

note: i18n. Please don't translate it unless a page exists in your language
en: http://inkscape.org/doc/inkscape-man.html
zh_TW: http://inkscape.org/doc/inkscape-man.zh_TW.html

en: FAQ
zh_TW: 常見問題

en: Keys and Mouse Reference
zh_TW: 鍵盤滑鼠快捷鍵參考

note: i18n. Please don't translate it unless a page exists in your language
en: http://inkscape.org/doc/keys091.html
zh_TW: http://inkscape.org/doc/keys091.zh_TW.html

en: Inkscape Manual
zh_TW: Inkscape 使用手冊

en: New in This Version
zh_TW: 本版新功能

en: Report a Bug
zh_TW: 回報程式錯誤

en: SVG 1.1 Specification
zh_TW: SVG 1.1 規格

en: Interpolate
zh_TW: 內插

en: Interpolation steps:
zh_TW: 內插階層數：

en: Interpolation method:
zh_TW: 內插方式：

en: Duplicate endpaths
zh_TW: 再製終點路徑

en: Interpolate style
zh_TW: 內插樣式

en: Interpolate Attribute in a group
zh_TW: 群組中插入屬性

en: Attribute to Interpolate:
zh_TW: 內插的屬性：

en: Other Attribute:
zh_TW: 其他屬性：

en: Other Attribute type:
zh_TW: 其他屬性類型：

en: Apply to:
zh_TW: 套用到：

en: Start Value:
zh_TW: 起始值：

en: End Value:
zh_TW: 結束值：

en: Translate X
zh_TW: 變形 X

en: Translate Y
zh_TW: 變形 Y

en: Fill
zh_TW: 填充

en: Other
zh_TW: 其他

en: If you select "Other", you must know the SVG attributes to identify here this "other".
zh_TW: 如果選擇「其他」，必須知道 SVG 屬性以辨別這裡的這個「其他」。

en: Integer Number
zh_TW: 整數

en: Float Number
zh_TW: 浮動數

en: Style
zh_TW: 樣式

en: Transformation
zh_TW: 變形

en: No Unit
zh_TW: 無單位

en: This effect applies a value for any interpolatable attribute for all elements inside the selected group or for all elements in a multiple selection.
zh_TW: 這個特效可套用數值到任何可插入的屬性、選取群組裡所有元件或多重選取中所有元件。

en: Auto-texts
zh_TW: 自動化文字

en: Settings
zh_TW: 設定值

en: Auto-Text:
zh_TW: 自動化文字：

en: None (remove)
zh_TW: 無 (移除)

en: Slide title
zh_TW: 投影片標題

en: Slide number
zh_TW: 投影片編號

en: Number of slides
zh_TW: 投影片數量

en: This extension allows you to install, update and remove auto-texts for a JessyInk presentation. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
zh_TW: 這個擴充功能可以讓你安裝、更新和移除 JessyInk 簡報的自動化文字。請見 code.google.com/p/jessyink 得知更多詳細資訊。

en: Effects
zh_TW: 特效

en: Duration in seconds:
zh_TW: 時間長度，單位為秒：

en: Build-in effect
zh_TW: 內建特效

en: None (default)
zh_TW: 無 (預設)

en: Appear
zh_TW: 出現

en: Fade in
zh_TW: 淡入

en: Pop
zh_TW: 彈出

en: Build-out effect
zh_TW: 外部特效

en: Fade out
zh_TW: 淡出

en: This extension allows you to install, update and remove object effects for a JessyInk presentation. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
zh_TW: 這個擴充功能可以讓你安裝、更新和移除 JessyInk 簡報的物件特效。請見 code.google.com/p/jessyink 得知更多詳細資訊。

en: JessyInk zipped pdf or png output
zh_TW: JessyInk pdf 或 png 輸出的 zip 壓縮檔

en: Resolution:
zh_TW: 解析度：

en: This extension allows you to export a JessyInk presentation once you created an export layer in your browser. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
zh_TW: 這個擴充功能可以讓你匯出 JessyInk 簡報，同時你可在瀏覽器裡建立匯出圖層。請見 code.google.com/p/jessyink 得知更多詳細資訊。

en: JessyInk zipped pdf or png output (*.zip)
zh_TW: JessyInk pdf 或 png 輸出的 zip 壓縮檔 (*.zip)

en: Creates a zip file containing pdfs or pngs of all slides of a JessyInk presentation.
zh_TW: 建立含有 JessyInk 簡報全部投影片 pdf 或 png 的 zip 壓縮檔

en: Install/update
zh_TW: 安裝 / 更新

en: This extension allows you to install or update the JessyInk script in order to turn your SVG file into a presentation. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
zh_TW: 這個擴充功能可以讓你安裝或更新用以將 SVG 檔轉成簡報的 JessyInk 腳本。請見 code.google.com/p/jessyink 得知更多詳細資訊。

en: Key bindings
zh_TW: 按鍵對應

en: Slide mode
zh_TW: 投影片模式

en: Back (with effects):
zh_TW: 返回 (含特效)：

en: Next (with effects):
zh_TW: 下一張 (含特效)：

en: Back (without effects):
zh_TW: 返回 (含特效)：

en: Next (without effects):
zh_TW: 下一頁 (含特效)：

en: First slide:
zh_TW: 第一頁投影片：

en: Last slide:
zh_TW: 最後一頁投影片：

en: Switch to index mode:
zh_TW: 切換到索引模式：

en: Switch to drawing mode:
zh_TW: 切換到繪畫模式：

en: Set duration:
zh_TW: 設定時間長度：

en: Add slide:
zh_TW: 加入投影片：

en: Toggle progress bar:
zh_TW: 切換進度顯示：

en: Reset timer:
zh_TW: 重設計時器：

en: Export presentation:
zh_TW: 匯出簡報：

en: Switch to slide mode:
zh_TW: 切換到投影片模式：

en: Set path width to default:
zh_TW: 將路徑寬度設為預設值：

en: Set path width to 1:
zh_TW: 將路徑寬度設為預 1：

en: Set path width to 3:
zh_TW: 將路徑寬度設為預 3：

en: Set path width to 5:
zh_TW: 將路徑寬度設為預 5：

en: Set path width to 7:
zh_TW: 將路徑寬度設為 7：

en: Set path width to 9:
zh_TW: 將路徑寬度設為 9：

en: Set path color to blue:
zh_TW: 將路徑顏色設為藍色：

en: Set path color to cyan:
zh_TW: 將路徑顏色設為青色：

en: Set path color to green:
zh_TW: 將路徑顏色設為綠色：

en: Set path color to black:
zh_TW: 將路徑顏色設為黑色：

en: Set path color to magenta:
zh_TW: 將路徑顏色設為洋紅：

en: Set path color to orange:
zh_TW: 將路徑顏色設為橙色：

en: Set path color to red:
zh_TW: 將路徑顏色設為紅色：

en: Set path color to white:
zh_TW: 將路徑顏色設為白色：

en: Set path color to yellow:
zh_TW: 將路徑顏色設為黃色：

en: Undo last path segment:
zh_TW: 復原最後路徑線段：

en: Index mode
zh_TW: 索引模式

en: Select the slide to the left:
zh_TW: 選擇到左邊的投影片：

en: Select the slide to the right:
zh_TW: 選擇到右邊投影片：

en: Select the slide above:
zh_TW: 選擇上面投影片：

en: Select the slide below:
zh_TW: 選擇下面投影片：

en: Previous page:
zh_TW: 上一頁：

en: Next page:
zh_TW: 下一頁：

en: Decrease number of columns:
zh_TW: 減少欄數：

en: Increase number of columns:
zh_TW: 增加欄數：

en: Set number of columns to default:
zh_TW: 將欄數設為預設值：

en: This extension allows you customise the key bindings JessyInk uses. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
zh_TW: 這個擴充功能可以讓你自訂 JessyInk 使用的按鍵對應。請見 code.google.com/p/jessyink 得知更多詳細資訊。

en: Master slide
zh_TW: 投影片母片

en: Name of layer:
zh_TW: 圖層名稱：

en: If no layer name is supplied, the master slide is unset.
zh_TW: 若沒有提供任何圖層名稱，投影片母片為未設定狀態。

en: This extension allows you to change the master slide JessyInk uses. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
zh_TW: 這個擴充功能可以讓你變更 JessyInk 使用的投影片母片。請見 code.google.com/p/jessyink 得知更多詳細資訊。

en: Mouse handler
zh_TW: 滑鼠控制功能

en: Mouse settings:
zh_TW: 滑鼠設定值：

en: No-click
zh_TW: 不點擊

en: Dragging/zoom
zh_TW: 拖曳 / 縮放

en: This extension allows you customise the mouse handler JessyInk uses. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
zh_TW: 這個擴充功能可以讓你自訂 JessyInk 使用的滑鼠控制功能。請見 code.google.com/p/jessyink 得知更多詳細資訊。

en: Summary
zh_TW: 摘要

en: This extension allows you to obtain information about the JessyInk script, effects and transitions contained in this SVG file. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
zh_TW: 這個擴充功能可以讓你取得 JessyInk 腳本、SVG 檔包含的特效和轉場效果的資訊。請見 code.google.com/p/jessyink 得知更多詳細資訊。

en: Transitions
zh_TW: 轉場效果

en: Transition in effect
zh_TW: 轉場效果

en: Fade
zh_TW: 淡化

en: Transition out effect
zh_TW: 轉場效果

en: This extension allows you to change the transition JessyInk uses for the selected layer. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
zh_TW: 這個擴充功能可以讓你變更選擇圖層的 JessyInk 轉場效果。請見 code.google.com/p/jessyink 得知更多詳細資訊。

en: Uninstall/remove
zh_TW: 解除安裝 / 移除

en: Remove script
zh_TW: 移除腳本

en: Remove effects
zh_TW: 移除特效

en: Remove master slide assignment
zh_TW: 移除指定的投影片母片

en: Remove transitions
zh_TW: 移除轉場效果

en: Remove auto-texts
zh_TW: 移除自動化文字

en: Remove views
zh_TW: 移除檢視

en: Please select the parts of JessyInk you want to uninstall/remove.
zh_TW: 請選擇你想要解除安裝 / 移除 JessyInk 的部份。

en: This extension allows you to uninstall the JessyInk script. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
zh_TW: 這個擴充功能可以讓你解除安裝 JessyInk 腳本。請見 code.google.com/p/jessyink 得知更多詳細資訊。

en: Video
zh_TW: 影片

en: This extension puts a JessyInk video element on the current slide (layer). This element allows you to integrate a video into your JessyInk presentation. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
zh_TW: 這個擴充功能可以讓你在目前投影片 (圖層) 放進 JessyInk 影片元件。此元件可以將影片和 JessyInk 簡報整合在一起。請見 code.google.com/p/jessyink 得知更多詳細資訊。

en: Remove view
zh_TW: 移除檢視

en: Choose order number 0 to set the initial view of a slide.
zh_TW: 選擇順序號碼 0 可設定投影片的初始畫面。

en: This extension allows you to set, update and remove views for a JessyInk presentation. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
zh_TW: 這個擴充功能可以讓你設定、更新和移除 JessyInk 簡報的檢視。請見 code.google.com/p/jessyink 得知更多詳細資訊。

en: 3 - Convert Glyph Layers to SVG Font
zh_TW: 3 - 將字形圖層轉換成 SVG 字型

en: Typography
zh_TW: 印刷版面

en: N-up layout
zh_TW: 多頁合一版面

en: Page dimensions
zh_TW: 頁面尺寸

en: Size X:
zh_TW: 尺寸 X：

en: Size Y:
zh_TW: 尺寸 Y：

en: Top:
zh_TW: 頂端：

en: Bottom:
zh_TW: 底端：

en: Left:
zh_TW: 左邊：

en: Right:
zh_TW: 右邊：

en: Page margins
zh_TW: 頁面邊距

en: Layout dimensions
zh_TW: 版面尺寸

en: Cols:
zh_TW: 欄數：

en: Auto calculate layout size
zh_TW: 自動計算版面大小

en: Layout padding
zh_TW: 版面內距

en: Layout margins
zh_TW: 版面邊距

en: Marks
zh_TW: 標示

en: Place holder
zh_TW: 預留空間

en: Cutting marks
zh_TW: 裁切標示

en: Padding guide
zh_TW: 內距參考線

en: Margin guide
zh_TW: 邊距參考線

en: Padding box
zh_TW: 內距框

en: Margin box
zh_TW: 邊距框

en: 
    Parameters:
        * Page size: width and height.
        * Page margins: extra space around each page.
        * Layout rows and cols.
        * Layout size: width and height, auto calculated if one is 0.
        * Auto calculate layout size: don't use the layout size values.
        * Layout margins: white space around each part of the layout.
        * Layout padding: inner padding for each part of the layout.
zh_TW: 
    參數：
        * 頁面尺寸：寬度和高度。
        * 頁面邊距：每一頁周圍額外的空間。
        * 版面列數和欄數。
        * 版面尺寸：寬度和高度，若其中一項為 0 則會自動計算。
        * 自動計算版面尺寸：不使用版面尺寸數值。
        * 版面邊距：此版面每個區塊周圍的空白空間。
        * 版面內距：此版面每個區塊內部的內部間距。

en: Layout
zh_TW: 版面

en: L-system
zh_TW: L 系統

en: Axiom and rules
zh_TW: 規律和規則

en: Axiom:
zh_TW: 規律：

en: Rules:
zh_TW: 規則：

en: Step length (px):
zh_TW: 階數長度 (px)：

en: Randomize step (%):
zh_TW: 隨機階數 (%)：

en: Left angle:
zh_TW: 左邊角度：

en: Right angle:
zh_TW: 右邊角度：

en: Randomize angle (%):
zh_TW: 隨機角度 (%)：

en: 
    The path is generated by applying the 
    substitutions of Rules to the Axiom, 
    Order times. The following commands are 
    recognized in Axiom and Rules:
    
    Any of A,B,C,D,E,F: draw forward 
    
    Any of G,H,I,J,K,L: move forward 
    
    +: turn left
    
    -: turn right
    
    |: turn 180 degrees
    
    [: remember point
    
    ]: return to remembered point
zh_TW: 
    按規則的置換套用到規律、順序來生
    成此路徑。用規律和規則辨識下列的
    命令：
    
    A,B,C,D,E,F：向前繪製 
    
    G,H,I,J,K,L：向前移動 
    
    +：左轉 
    
    -：右轉 
    
    |：轉 180 度 
    
    [：記憶點 
    
    ] ： 回到記憶的點

en: Lorem ipsum
zh_TW: 亂數假文

en: Number of paragraphs:
zh_TW: 段落數量：

en: Sentences per paragraph:
zh_TW: 每個段落的句數：

en: Paragraph length fluctuation (sentences):
zh_TW: 段落長度變動 (句子)：

en: This effect creates the standard "Lorem Ipsum" pseudolatin placeholder text. If a flowed text is selected, Lorem Ipsum is added to it; otherwise a new flowed text object, the size of the page, is created in a new layer.
zh_TW: 這個特效可以製作標準的「亂數假文 (Lorem Ipsum)」偽拉丁文佔位符號文稿。如果選取一個流動文字，Lorem Ipsum 會被加到裡面；否則會在新圖層建立新的流動文字物件 (頁面的大小) 。

en: Color Markers
zh_TW: 彩色標記

en: From object
zh_TW: 從物件

en: Marker type:
zh_TW: 標記類型：

en: Invert fill and stroke colors
zh_TW: 反轉填充和邊框顏色

en: Assign alpha
zh_TW: 指定不透明度

en: solid
zh_TW: 純色

en: filled
zh_TW: 填充

en: Assign fill color
zh_TW: 指定充填顏色

en: Stroke
zh_TW: 邊框

en: Assign stroke color
zh_TW: 指定邊框顏色

en: Measure Path
zh_TW: 測量路徑

en: Measure
zh_TW: 量測

en: Measurement Type:
zh_TW: 測量類型：

en: Text Orientation:
zh_TW: 文字方向：

en: Angle [with Fixed Angle option only] (°):
zh_TW: 角度 [只和固定角度選項一起使用] (°):

en: Font size (px):
zh_TW: 字型大小 (px)：

en: Offset (px):
zh_TW: 偏移 (px)：

en: Precision:
zh_TW: 精確度：

en: Scale Factor (Drawing:Real Length) = 1:
zh_TW: 比例係數 (圖畫：真實長度) = 1:

en: Length Unit:
zh_TW: 長度單位：

[ctx: measure extension]
en: Area
zh_TW: 面積

[ctx: measure extension]
en: Center of Mass
zh_TW: 質心

[ctx: measure extension]
en: Text On Path
zh_TW: 路徑文字

[ctx: measure extension]
en: Fixed Angle
zh_TW: 固定角度

en: This effect measures the length, area, or center-of-mass of the selected paths. Length and area are added as a text object with the selected units. Center-of-mass is shown as a cross symbol.
    
      * Text display format can be either Text-On-Path, or stand-alone text at a specified angle.
      * The number of significant digits can be controlled by the Precision field.
      * The Offset field controls the distance from the text to the path.
      * The Scale factor can be used to make measurements in scaled drawings. For example, if 1 cm in the drawing equals 2.5 m in the real world, Scale must be set to 250.
      * When calculating area, the result should be precise for polygons and Bezier curves. If a circle is used, the area may be too high by as much as 0.03%.
zh_TW: 此特效可依照選擇的單位來測量所選路徑的長度、面積或質心，長度和面積會以文字物件加入。而質心會以 X 型符號標示。
    
      * 顯示格式可以是特定角度的路徑文字或獨立文字。
      * 可用精密字段控制有效數字的位數。
      * 偏移量字段控制從文字到路徑的間隔。
      * 比例係數可以被使用在比例圖中製作尺寸。例如，如果圖畫裡的 1 公分等於真實中的 2.5 公尺，那麼比例應該設為 250。
      * 當計算面積時，多邊形和貝茲曲線的計算結果應該是精確的。如果用於圓形，其面積可能多出 0.03%。

en: Merge Styles into CSS
zh_TW: 將樣式合併到 CSS 中

en: All selected nodes will be grouped together and their common style attributes will create a new class, this class will replace the existing inline style attributes. Please use a name which best describes the kinds of objects and their common context for best effect.
zh_TW: 所有選取的節點會群組在一起並將它們的共同樣式屬性建立新的類別，此類別會取代現有的內部樣式屬性。請用最能描素這些物件和其共通內容的命名來歸類這些物件。

en: New Class Name:
zh_TW: 新類別名稱：

en: Stylesheet
zh_TW: 樣式表

en: Motion
zh_TW: 移動

en: Magnitude:
zh_TW: 幅度：

en: 2 - Add Glyph Layer
zh_TW: 2 - 加入字形圖層

en: Unicode character:
zh_TW: 萬國碼字元：

en: View Next Glyph
zh_TW: 檢視下一個字形

en: Parametric Curves
zh_TW: 參數曲線

en: Range and Sampling
zh_TW: 範圍和取樣

en: Start t-value:
zh_TW: 起始 t 值：

en: End t-value:
zh_TW: 結束 t 值：

en: Multiply t-range by 2*pi
zh_TW: 「2*圓周率」乘以 t 範圍

en: X-value of rectangle's left:
zh_TW: 矩形左邊的 X 值：

en: X-value of rectangle's right:
zh_TW: 矩形右邊的 X 值：

en: Y-value of rectangle's bottom:
zh_TW: 矩形底端的 Y 值：

en: Y-value of rectangle's top:
zh_TW: 矩形頂端的 Y 值：

en: Samples:
zh_TW: 取樣：

en: Select a rectangle before calling the extension, it will determine X and Y scales.
    First derivatives are always determined numerically.
zh_TW: 呼叫此擴充功能前請先選取一個矩形，
    此矩形會決定 X 和 Y 的比例。
    
    永遠以數字決定第一個衍生物件。

en: X-Function:
zh_TW: X 函數：

en: Y-Function:
zh_TW: Y 函數：

en: Pattern along Path
zh_TW: 圖樣沿置路徑

en: Copies of the pattern:
zh_TW: 圖樣的複製物件：

en: Deformation type:
zh_TW: 變形類型：

en: Space between copies:
zh_TW: 複製物件的間距：

en: Normal offset:
zh_TW: 普通偏移：

en: Tangential offset:
zh_TW: 正切偏移：

en: Pattern is vertical
zh_TW: 圖樣為垂直

en: Duplicate the pattern before deformation
zh_TW: 變形前再製圖樣

en: Snake
zh_TW: 蜿蜒

en: Ribbon
zh_TW: 緞帶

en: This effect scatters or bends a pattern along arbitrary "skeleton" paths. The pattern is the topmost object in the selection. Groups of paths, shapes or clones are allowed.
zh_TW: 這個特效可沿著任意「骨架」路徑散佈或彎曲圖案。圖案必須在選取區的最上層。可以是路徑、形狀、仿製物件的群組。

en: Follow path orientation
zh_TW: 沿著路徑方向

en: Stretch spaces to fit skeleton length
zh_TW: 伸展間距以符合骨架長度

en: Original pattern will be:
zh_TW: 原始圖樣:

en: If pattern is a group, pick group members
zh_TW: 若圖樣是一個群組，請挑選群組成員

en: Pick group members:
zh_TW: 挑選群組成員：

en: Moved
zh_TW: 移動

en: Copied
zh_TW: 複製

en: Cloned
zh_TW: 仿製

en: Randomly
zh_TW: 隨機

en: Sequentially
zh_TW: 規則

en: This effect scatters a pattern along arbitrary "skeleton" paths. The pattern must be the topmost object in the selection. Groups of paths, shapes, clones are allowed.
zh_TW: 這個特效可沿著任意「骨架」路徑散佈圖案。圖案必須在選取區的最上層。可以是路徑、形狀、仿製物件的群組。

en: Perfect-Bound Cover Template
zh_TW: 理想裝訂封面範本

en: Book Properties
zh_TW: 書籍屬性(_P)

en: Book Width (inches):
zh_TW: 書籍寬度 (英寸)：

en: Book Height (inches):
zh_TW: 書籍高度 (英寸)：

en: Number of Pages:
zh_TW: 頁數：

en: Remove existing guides
zh_TW: 移除現有的參考線

en: Interior Pages
zh_TW: 內頁

en: Paper Thickness Measurement:
zh_TW: 紙張厚度量測值：

en: Pages Per Inch (PPI)
zh_TW: 每英寸的頁數 (PPI)

en: Caliper (inches)
zh_TW: 游標尺 (英寸)

en: Points
zh_TW: 點

en: Bond Weight #
zh_TW: 證卷用紙重量 #

en: Specify Width
zh_TW: 指定寬度

en: Value:
zh_TW: 數值：

en: Cover
zh_TW: 封面

en: Cover Thickness Measurement:
zh_TW: 封面厚度量測值：

en: Bleed (in):
zh_TW: 出血 (英寸)：

en: Note: Bond Weight # calculations are a best-guess estimate.
zh_TW: 備註：證卷用紙重量 # 計算是最佳估測。

en: PixelSnap
zh_TW: 像素貼齊

en: Snap all paths in selection to pixels. Snaps borders to half-points and fills to full points.
zh_TW: 將選取範圍裡的全部路徑貼齊到像素。將邊框貼齊到不完全的像素點並填滿完整像素點。

en: Plot
zh_TW: 繪圖檔

en: Please make sure that all objects you want to plot are converted to paths.
zh_TW: 請確認你要繪製的所有物件都已經轉換成路徑。

en: Connection Settings
zh_TW: 連線設定值

en: Serial port:
zh_TW: 序列連接埠：

en: The port of your serial connection, on Windows something like 'COM1', on Linux something like: '/dev/ttyUSB0' (Default: COM1)
zh_TW: 你的序列連接埠，Windows 系統上格式為「COM1」之類的，Linux 系統上則像「/dev/ttyUSB0」(預設:「COM1」)

en: Serial baud rate:
zh_TW: 序列連線鮑率：

en: The Baud rate of your serial connection (Default: 9600)
zh_TW: 你的序列連線鮑率 (預設:「9600」)

en: The Software / Hardware flow control of your serial connection (Default: Software)
zh_TW: 序列連線的軟體 / 硬體錄放控制 (預設:「軟體」)

en: Command language:
zh_TW: 指令語言：

en: The command language to use (Default: HPGL)
zh_TW: 要使用的指令語言 (預設：HPGL)

en: Software (XON/XOFF)
zh_TW: 軟體 (XON/XOFF)

en: Hardware (RTS/CTS)
zh_TW: 硬體 (RTS/CTS)

en: Hardware (DSR/DTR + RTS/CTS)
zh_TW: 硬體 (DSR/DTR + RTS/CTS)

[ctx: Flow control]
en: None
zh_TW: 無

en: Using wrong settings can under certain circumstances cause Inkscape to freeze. Always save your work before plotting!
zh_TW: 使用錯誤的設定值會在某種情形下導致 Inkscape 程式停止回應。請務必在繪圖前先儲存你的檔案！

en: This can be a physical serial connection or a USB-to-Serial bridge. Ask your plotter manufacturer for drivers if needed.
zh_TW: 這可以是實體序列連接埠連線或 USB / 序列連接埠轉接。若需要請詢問你的繪圖機廠商。

en: Parallel (LPT) connections are not supported.
zh_TW: 不支援並聯連線 (LPT)。

en: The speed the pen will move with in centimeters or millimeters per second (depending on your plotter model), set to 0 to omit command. Most plotters ignore this command. (Default: 0)
zh_TW: 筆移動的速度，單位為每秒多少公分或公釐 (取決於你的繪圖機)，設定為 0 表示省略指令。大多數的繪圖機會忽略該指令。(預設：0)

en: Rotation (°, clockwise):
zh_TW: 旋轉 (°, 順時針)：

en: Show debug information
zh_TW: 顯示除錯資訊

en: Check this to get verbose information about the plot without actually sending something to the plotter (A.k.a. data dump) (Default: Unchecked)
zh_TW: 勾選此項能不需要傳送任何資料到繪圖機就取得繪圖的詳細資訊 (亦稱為資料傾印) (預設：不勾選)

en: AutoCAD Plot Input
zh_TW: AutoCAD Plot 輸入

en: HP Graphics Language Plot file [AutoCAD] (*.plt)
zh_TW: 惠普圖形語言繪圖檔 [AutoCAD] (*.plt)

en: Open HPGL plotter files
zh_TW: 開啟惠普圖形語言繪圖檔

en: AutoCAD Plot Output
zh_TW: AutoCAD Plot 輸出

en: Save a file for plotters
zh_TW: 儲存成繪圖機使用的檔案

en: 3D Polyhedron
zh_TW: 3D 多面體

en: Model file
zh_TW: 模型檔

en: Object:
zh_TW: 物件：

en: Filename:
zh_TW: 檔名：

en: Object Type:
zh_TW: 物件類型：

en: Clockwise wound object
zh_TW: 順時針方向纏繞物件

en: Cube
zh_TW: 立方體

en: Truncated Cube
zh_TW: 截角立方體

en: Snub Cube
zh_TW: 扭稜立方體

en: Cuboctahedron
zh_TW: 立方八面體

en: Tetrahedron
zh_TW: 四面體

en: Truncated Tetrahedron
zh_TW: 截角四面體

en: Octahedron
zh_TW: 八面體

en: Truncated Octahedron
zh_TW: 截角八面體

en: Icosahedron
zh_TW: 二十面體

en: Truncated Icosahedron
zh_TW: 截角二十面體

en: Small Triambic Icosahedron
zh_TW: 小六十面體

en: Dodecahedron
zh_TW: 十二面體

en: Truncated Dodecahedron
zh_TW: 截角十二面體

en: Snub Dodecahedron
zh_TW: 扭稜十二面體

en: Great Dodecahedron
zh_TW: 大十二面體

en: Great Stellated Dodecahedron
zh_TW: 大星形十二面體

en: Load from file
zh_TW: 從檔案載入

en: Face-Specified
zh_TW: 指定面

en: Edge-Specified
zh_TW: 指定邊

en: Rotate around:
zh_TW: 繞著旋轉：

en: Rotation (deg):
zh_TW: 旋轉 (度)：

en: Then rotate around:
zh_TW: 接著圍繞旋轉：

en: X-Axis
zh_TW: X 軸

en: Y-Axis
zh_TW: Y 軸

en: Z-Axis
zh_TW: Z 軸

en: Scaling factor:
zh_TW: 縮放比例：

en: Fill color, Red:
zh_TW: 填色, 紅：

en: Fill color, Green:
zh_TW: 填色, 綠：

en: Fill color, Blue:
zh_TW: 填色, 藍：

en: Fill opacity (%):
zh_TW: 填充不透明度 (%)：

en: Stroke opacity (%):
zh_TW: 邊框不透明度 (%)：

en: Stroke width (px):
zh_TW: 邊框寬度 (px)：

en: Shading
zh_TW: 明暗變化

en: Light X:
zh_TW: 燈光 X：

en: Light Y:
zh_TW: 燈光 Y：

en: Light Z:
zh_TW: 燈光 Z：

en: Draw back-facing polygons
zh_TW: 繪製背面視角的多邊形

en: Z-sort faces by:
zh_TW: 面的排序方式：

en: Faces
zh_TW: 面

en: Edges
zh_TW: 邊

en: Vertices
zh_TW: 頂點

en: Maximum
zh_TW: 最大

en: Minimum
zh_TW: 最小

en: Mean
zh_TW: 中等

en: View Previous Glyph
zh_TW: 檢視上一個字形

en: Win32 Vector Print
zh_TW: Win32 向量列印

en: Printing Marks
zh_TW: 印刷標示

en: Crop Marks
zh_TW: 裁切標示

en: Bleed Marks
zh_TW: 出血標示

en: Registration Marks
zh_TW: 註冊標示

en: Star Target
zh_TW: 星標

en: Color Bars
zh_TW: 色彩條

en: Page Information
zh_TW: 頁面資訊

en: Positioning
zh_TW: 位置

en: Set crop marks to:
zh_TW: 設定裁切標示：

en: Canvas
zh_TW: 畫布

en: Bleed Margin
zh_TW: 出血邊距

en: PostScript Input
zh_TW: PostScript 輸入

en: Jitter nodes
zh_TW: 抖動節點

en: Maximum displacement in X (px):
zh_TW: X 方向最大位移值 (px)：

en: Maximum displacement in Y (px):
zh_TW: Y 方向最大位移值 (px)：

en: Use normal distribution
zh_TW: 使用正常分布

en: This effect randomly shifts the nodes (and optionally node handles) of the selected path.
zh_TW: 此特效會隨機移動選擇路徑的節點 (也可移動節點控柄)。

en: Alphabet Soup
zh_TW: 字母湯

en: Classic
zh_TW: 標準

en: Barcode Type:
zh_TW: 條碼類型：

en: Barcode Data:
zh_TW: 條碼資料：

en: Bar Height:
zh_TW: 條碼高度：

en: Barcode
zh_TW: 條碼

en: Size, in unit squares:
zh_TW: 尺寸，單元正方形：

en: Square Size (px):
zh_TW: 正方形大小 (px)：

en: See http://www.denso-wave.com/qrcode/index-e.html for details
zh_TW: 造訪 http://www.denso-wave.com/qrcode/index-e.html 了解更多詳細資訊

en: With "Auto", the size of the barcode depends on the length of the text and the error correction level
zh_TW: 選擇「自動」，條碼尺寸是由文字的長度和錯誤修正等級所決定

en: Error correction level:
zh_TW: 錯誤修正等級：

en: L (Approx. 7%)
zh_TW: 低 (近似 7%)

en: M (Approx. 15%)
zh_TW: 中 (近似 15%)

en: Q (Approx. 25%)
zh_TW: 中高 (近似 25%)

en: H (Approx. 30%)
zh_TW: 高 (近似 30%)

en: Square size (px):
zh_TW: 正方形大小 (px)：

en: Rack Gear
zh_TW: 齒條

en: Rack Length:
zh_TW: 齒條長度：

en: Tooth Spacing:
zh_TW: 輪齒間距：

en: Contact Angle:
zh_TW: 連接角度：

en: Gear
zh_TW: 齒輪

en: Number of teeth:
zh_TW: 輪齒數：

en: Circular pitch (tooth size):
zh_TW: 圓周齒距 (輪齒大小)：

en: Pressure angle (degrees):
zh_TW: 壓力角 (度)：

en: Diameter of center hole (0 for none):
zh_TW: 中央空心直徑 (0 表示沒有空心)：

en: Unit of measurement for both circular pitch and center diameter.
zh_TW: 周節與中心直徑的量測單位

en: Replace font
zh_TW: 取代字型

en: Find and Replace font
zh_TW: 尋找和取代字型

en: Find font:
zh_TW: 尋找字型：

en: Replace with:
zh_TW: 用該字型取代：

en: Replace all fonts with:
zh_TW: 用此字型取代全部字型：

en: List all fonts
zh_TW: 列出全部字型

en: Choose this tab if you would like to see a list of the fonts used/found.
zh_TW: 若你想要看已使用和已找到的字型清單請選擇此分頁。

en: Work on:
zh_TW: 作用：

en: Entire drawing
zh_TW: 整幅圖畫

en: Selected objects only
zh_TW: 只有選取的物件

en: Restack
zh_TW: 重新堆疊

en: Restack Direction:
zh_TW: 重新堆疊方向：

en: Left to Right (0)
zh_TW: 左邊到右邊 (0)

en: Bottom to Top (90)
zh_TW: 底端到頂端 (90)

en: Right to Left (180)
zh_TW: 右邊到左邊 (180)

en: Top to Bottom (270)
zh_TW: 頂端到底端 (270)

en: Radial Outward
zh_TW: 離心

en: Radial Inward
zh_TW: 向心

en: Arbitrary Angle
zh_TW: 任意角度

en: Horizontal Point:
zh_TW: 水平點：

en: Middle
zh_TW: 中間

en: Vertical Point:
zh_TW: 垂直點：

en: Top
zh_TW: 頂端

en: Bottom
zh_TW: 底端

en: Arrange
zh_TW: 排列

en: Random Tree
zh_TW: 隨機樹

en: Initial size:
zh_TW: 初始尺寸：

en: Minimum size:
zh_TW: 最小尺寸：

en: Rubber Stretch
zh_TW: 彈性伸展

en: Strength (%):
zh_TW: 強度 (%)：

en: Curve (%):
zh_TW: 曲率 (%)：

en: Optimized SVG Output
zh_TW: 最佳化的 SVG 輸出

en: Shorten color values
zh_TW: 縮短色彩值

en: Convert CSS attributes to XML attributes
zh_TW: 將 CSS 屬性轉換成 XML 屬性

en: Group collapsing
zh_TW: 群組折疊

en: Create groups for similar attributes
zh_TW: 建立相似屬性的群組

en: Embed rasters
zh_TW: 嵌入點陣圖

en: Keep editor data
zh_TW: 保留軟體資料

en: Remove metadata
zh_TW: 移除中繼資料

en: Remove comments
zh_TW: 移除註解

en: Work around renderer bugs
zh_TW: 避開圖形繪算引擎程式錯誤

en: Enable viewboxing
zh_TW: 啟用檢視框

en: Remove the xml declaration
zh_TW: 移除此 xml 宣告

en: Number of significant digits for coords:
zh_TW: 坐標的有效數字位數：

en: XML indentation (pretty-printing):
zh_TW: XML 縮排 (美觀列印)：

en: Space
zh_TW: 空格

en: Tab
zh_TW: 定位字元

[ctx: Indent]
en: None
zh_TW: 無

en: Ids
zh_TW: 識別碼

en: Remove unused ID names for elements
zh_TW: 移除沒用到的元件識別名稱

en: Shorten IDs
zh_TW: 縮短識別碼

en: Preserve manually created ID names not ending with digits
zh_TW: 保留手動建立非數字結尾的 ID 名稱

en: Preserve these ID names, comma-separated:
zh_TW: 保留這些 ID 名稱，用逗號分隔開：

en: Preserve ID names starting with:
zh_TW: 保留以此開頭的 ID 名稱：

en: Help (Options)
zh_TW: 說明 (選項)

en: This extension optimizes the SVG file according to the following options:
        * Shorten color names: convert all colors to #RRGGBB or #RGB format.
        * Convert CSS attributes to XML attributes: convert styles from style tags and inline style="" declarations into XML attributes.
        * Group collapsing: removes useless g elements, promoting their contents up one level. Requires "Remove unused ID names for elements" to be set.
        * Create groups for similar attributes: create g elements for runs of elements having at least one attribute in common (e.g. fill color, stroke opacity, ...).
        * Embed rasters: embed raster images as base64-encoded data URLs.
        * Keep editor data: don't remove Inkscape, Sodipodi or Adobe Illustrator elements and attributes.
        * Remove metadata: remove metadata tags along with all the information in them, which may include license metadata, alternate versions for non-SVG-enabled browsers, etc.
        * Remove comments: remove comment tags.
        * Work around renderer bugs: emits slightly larger SVG data, but works around a bug in librsvg's renderer, which is used in Eye of GNOME and other various applications.
        * Enable viewboxing: size image to 100%/100% and introduce a viewBox.
        * Number of significant digits for coords: all coordinates are output with that number of significant digits. For example, if 3 is specified, the coordinate 3.5153 is output as 3.51 and the coordinate 471.55 is output as 472.
        * XML indentation (pretty-printing): either None for no indentation, Space to use one space per nesting level, or Tab to use one tab per nesting level.
zh_TW: 此擴充功能可以根據下列選項最佳化 SVG 檔案：
        * 縮短顏色名稱：將全部顏色轉換成 #RRGGBB 或 #RGB 格式。
        * 將 CSS 屬性轉換成 XML 屬性：將樣式從樣式標籤和進線樣式="" 宣告轉換成 XML 屬性。
        * 折疊群組：移除沒用到的 g 元件，讓這些內容提升一個層級。需要已設定「移除元件沒用到的 ID 名稱」。
        * 建立相似屬性的群組：建立 g 元件以讓執行的元件至少共有一種屬性 (例如，填色、邊框不透明度...)。
        * 內嵌點陣圖：將點陣圖內嵌為 base64 編碼資料網址。
        * 保留軟體資料：不移除 Inkscape、Sodipodi 或 Adobe Illustrator 元件和屬性。
        * 移除中繼資料：移除中繼資料標籤和裡面的所有資訊，這些資訊可能包含授權中繼資料、不支援 SVG 瀏覽器的備用方案等。
        * 移除註解：移除註解標籤。
        * 避開圖形繪算引擎程式錯誤：稍微放大 SVG 資料，可避開 librsvg 圖形繪算引擎裡的一個程式錯誤，該功能用在 GNOME 桌面的視覺效果和其他各種應用程式。
        * 啟用檢視框：影像尺寸變為 100%/100% 並引進檢視框。
        * 坐標的有效位數：以此有效位數輸出所有坐標。例如，若有效位數指定為 3，那麼坐標 3.5153 會輸出為 3.51而坐標 471.55 輸出為 472。
        * XML 縮排 (列印美觀)：可選擇是否縮排，若要縮排可選擇「空格」讓每個巢狀層級使用一個空格字元縮排，或者「定位字元」讓每個巢狀層級使用一個空格字元進行縮排。

en: Help (Ids)
zh_TW: 說明 (識別碼)

en: Ids specific options:
        * Remove unused ID names for elements: remove all unreferenced ID attributes.
        * Shorten IDs: reduce the length of all ID attributes, assigning the shortest to the most-referenced elements. For instance, #linearGradient5621, referenced 100 times, can become #a.
        * Preserve manually created ID names not ending with digits: usually, optimised SVG output removes these, but if they're needed for referencing (e.g. #middledot), you may use this option.
        * Preserve these ID names, comma-separated: you can use this in conjunction with the other preserve options if you wish to preserve some more specific ID names.
        * Preserve ID names starting with: usually, optimised SVG output removes all unused ID names, but if all of your preserved ID names start with the same prefix (e.g. #flag-mx, #flag-pt), you may use this option.
zh_TW: 識別碼專屬選項：
        * 移除沒用到的元件 ID 名稱：移除所有未參考的 ID 屬性。
        * 縮短識別碼：縮短全部 ID 屬性的長度，指定最短長度到參考多數的元件。例如，#linearGradient5621，被參考 100 次，那麼就變成 #a。
        * 保留手動建立的識別名稱不編輯末端號碼：正常情形下， 最佳化的 SVG 輸出會移除這些資訊，但如果需要參考 (例如 #middledot)，你可以使用此選項。
        * 保留這些識別名稱，用逗號分隔開：若你想保留更多指定的式別名稱此選項可以和其他保留選項結合使用。
        * 保留某字首開頭的識別名稱：正常情況下，最佳化的 SVG 輸出會移除全部沒用到的識別名稱，但如果想要保留的識別名稱都以相同字首開頭 (例如 #flag-mx、#flag-pt)，可以使用此選項。

en: Optimized SVG (*.svg)
zh_TW: 最佳化的 SVG (*.svg)

en: Scalable Vector Graphics
zh_TW: 可縮放向量圖形

en: Seamless Pattern
zh_TW: 無縫圖樣

en: This extension overwrite current document
zh_TW: 此擴充功能會覆寫目前的文件

en: Seamless Pattern Procedural
zh_TW: 程序式無縫圖樣

en: 1 - Setup Typography Canvas
zh_TW: 1 - 設定印刷畫布

en: Em-size:
zh_TW: 全方字寬：

en: Ascender:
zh_TW: 上緣：

en: Caps Height:
zh_TW: 大寫字母高度：

en: X-Height:
zh_TW: 小寫字母高度：

en: Descender:
zh_TW: 下緣：

en: sK1 vector graphics files input
zh_TW: sK1 向量圖形檔輸入

en: sK1 vector graphics files (*.sk1)
zh_TW: sK1 向量圖形檔 (*.sk1)

en: Open files saved in sK1 vector graphics editor
zh_TW: 開啟用 sK1 向量繪圖軟體儲存的檔案

en: sK1 vector graphics files output
zh_TW: sK1 向量圖形檔輸出

en: File format for use in sK1 vector graphics editor
zh_TW: sK1 向量繪圖軟體使用的檔案格式

en: Sketch Input
zh_TW: Sketch 輸入

en: Sketch Diagram (*.sk)
zh_TW: Sketch 圖表 (*.sk)

en: A diagram created with the program Sketch
zh_TW: 使用 Sketch 程式建立的圖表

en: Spirograph
zh_TW: 螺旋

en: R - Ring Radius (px):
zh_TW: R - 環的半徑 (px)：

en: r - Gear Radius (px):
zh_TW: r - 齒輪半徑 (px)：

en: d - Pen Radius (px):
zh_TW: d - 筆半徑 (px)：

en: Gear Placement:
zh_TW: 齒輪放置：

en: Inside (Hypotrochoid)
zh_TW: 內部 (內次擺線)

en: Outside (Epitrochoid)
zh_TW: 外部 (外次擺線)

en: Quality (Default = 16):
zh_TW: 品質 (預設 = 16)：

en: Split text
zh_TW: 打散文字

en: Split:
zh_TW: 打散：

en: Preserve original text
zh_TW: 保留原始文字

[ctx: split]
en: Lines
zh_TW: 整行

[ctx: split]
en: Words
zh_TW: 單字

[ctx: split]
en: Letters
zh_TW: 字母

en: This effect splits texts into different lines, words or letters.
zh_TW: 此特效可將文字打散成不同列、單字或字母。

en: Straighten Segments
zh_TW: 拉直線段

en: Percent:
zh_TW: 百分比：

en: Behavior:
zh_TW: 行為：

en: Envelope
zh_TW: 封套

en: FXG Output
zh_TW: FXG 輸出

en: Flash XML Graphics (*.fxg)
zh_TW: Flash XML 圖形 (*.fxg)

en: Adobe's XML Graphics file format
zh_TW: Adobe 的 XML 圖形格式

en: XAML Output
zh_TW: XAML 輸出

en: Silverlight compatible XAML
zh_TW: Silverlight 相容 XAML

en: Microsoft XAML (*.xaml)
zh_TW: 微軟 XAML (*.xaml)

en: Microsoft's GUI definition format
zh_TW: 微軟的圖形使用介面 (GUI) 定義格式

en: Compressed Inkscape SVG with media export
zh_TW: 匯出包含媒體的壓縮 Inkscape SVG

en: Image zip directory:
zh_TW: 圖片 zip 目錄：

en: Add font list
zh_TW: 加入字型清單

en: Compressed Inkscape SVG with media (*.zip)
zh_TW: 壓縮 Inkscape SVG 附帶媒體 (*.zip)

en: Inkscape's native file format compressed with Zip and including all media files
zh_TW: 使用 Zip 壓縮的 Inkscape 預設檔案格式，並包含所有的媒體檔案

en: Calendar
zh_TW: 月曆

en: Year (4 digits):
zh_TW: 年份 (4 位數)：

en: Month (0 for all):
zh_TW: 月份 (0 為全部)：

en: Fill empty day boxes with next month's days
zh_TW: 填入空的日期方塊於下個月的日期

en: Show week number
zh_TW: 顯示週次

en: Week start day:
zh_TW: 一週開始日期：

en: Weekend:
zh_TW: 週末：

en: Sunday
zh_TW: 星期日

en: Monday
zh_TW: 星期一

en: Saturday and Sunday
zh_TW: 星期六和星期日

en: Saturday
zh_TW: 星期六

en: Automatically set size and position
zh_TW: 自動設定大小和位置

en: Months per line:
zh_TW: 每列月份數：

en: Month Width:
zh_TW: 月份寬度：

en: Month Margin:
zh_TW: 月份邊距：

en: The options below have no influence when the above is checked.
zh_TW: 若已勾選上面選項時下面的選項沒有任何作用。

en: Year color:
zh_TW: 年份顏色：

en: Month color:
zh_TW: 月份顏色：

en: Weekday name color:
zh_TW: 平日名稱顏色：

en: Day color:
zh_TW: 日期顏色：

en: Weekend day color:
zh_TW: 週末日期顏色：

en: Next month day color:
zh_TW: 下個月的日期顏色：

en: Week number color:
zh_TW: 週次顏色：

en: Localization
zh_TW: 語系

en: Month names:
zh_TW: 月份名稱；

en: Day names:
zh_TW: 日期名稱：

en: Week number column name:
zh_TW: 週次欄位名稱：

en: Char Encoding:
zh_TW: 字元集編碼：

en: You may change the names for other languages:
zh_TW: 你可以將名稱改為其他語言：

en: January February March April May June July August September October November December
zh_TW: 一月 二月 三月 四月 五月 六月 七月 八月 九月 十月 十一月 十二月

en: Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat
zh_TW: 日 一 二 三 四 五 六

en: The day names list must start from Sunday.
zh_TW: 此日期名稱清單必須由星期日開始。

en: Wk
zh_TW: 週

en: Select your system encoding. More information at http://docs.python.org/library/codecs.html#standard-encodings.
zh_TW: 選擇你的系統編碼。訪問 http://docs.python.org/library/codecs.html#standard-encodings 可取得更多資訊。

en: Convert SVG Font to Glyph Layers
zh_TW: SVG 字型轉換成字形圖層

en: Load only the first 30 glyphs (Recommended)
zh_TW: 只載入前 30 個字形 (建議)

en: Synfig Output
zh_TW: Synfig 輸出

en: Synfig Animation (*.sif)
zh_TW: Synfig 動畫 (*.sif)

en: Synfig Animation written using the sif-file exporter extension
zh_TW: 使用 sif 檔案匯出器擴充功能寫入 Synfig 動畫

en: Collection of SVG files One per root layer
zh_TW: 圖層個別 SVG 的彙整壓縮檔

en: Layers as Separate SVG (*.tar)
zh_TW: 圖層另存成個別 SVG (*.tar)

en: Each layer split into it's own svg file and collected as a tape archive (tar file)
zh_TW: 每個圖層分別儲存成自己的 SVG 檔案並彙整為單一壓縮檔 (tar 檔案)

en: Convert to Braille
zh_TW: 轉換成點字

en: Extract
zh_TW: 摘取

en: Text direction:
zh_TW: 文字方向：

en: Left to right
zh_TW: 從左到右

en: Bottom to top
zh_TW: 從下到上

en: Right to left
zh_TW: 從右到左

en: Top to bottom
zh_TW: 從下到上

en: Horizontal point:
zh_TW: 水平點：

en: Vertical point:
zh_TW: 垂直點：

en: fLIP cASE
zh_TW: 反轉大小寫

en: Change Case
zh_TW: 變更大小寫

en: lowercase
zh_TW: 小寫

note: <param name="flowtext" type="boolean" _gui-text="Flow text">false</param>
en: Keep style
zh_TW: 樣式保留不變

en: rANdOm CasE
zh_TW: 隨機大小寫

en: Sentence case
zh_TW: 句首大寫

en: Title Case
zh_TW: 標題大小寫

en: UPPERCASE
zh_TW: 大寫

en: Triangle
zh_TW: 三角形

en: Side Length a (px):
zh_TW: 邊長 a (px)：

en: Side Length b (px):
zh_TW: 邊長 b (px)：

en: Side Length c (px):
zh_TW: 邊長 c (px)：

en: Angle a (deg):
zh_TW: 角度 a (度)：

en: Angle b (deg):
zh_TW: 角度 b (度)：

en: Angle c (deg):
zh_TW: 角度 c (度)：

en: From Three Sides
zh_TW: 從三個邊

en: From Sides a, b and Angle c
zh_TW: 從邊 a、b 和角 c

en: From Sides a, b and Angle a
zh_TW: 從邊 a、b 和角 a

en: From Side a and Angles a, b
zh_TW: 從邊 a 和角 a、b

en: From Side c and Angles a, b
zh_TW: 從邊 c 和角 a、b

en: Voronoi Diagram
zh_TW: 范氏晶格圖案

en: Type of diagram:
zh_TW: 圖案類型：

en: Bounding box of the diagram:
zh_TW: 圖案邊界框：

en: Show the bounding box
zh_TW: 顯示邊界框

en: Delaunay Triangulation
zh_TW: 德洛涅三角剖分

en: Voronoi and Delaunay
zh_TW: 范氏晶格和德洛涅

en: Options for Voronoi diagram
zh_TW: 范氏晶格圖案的選項

en: Automatic from selected objects
zh_TW: 從選取的物件自動化

en: Select a set of objects. Their centroids will be used as the sites of the Voronoi diagram. Text objects are not handled.
zh_TW: 選取一組物件。物件群的質心會作為晶格圖案的位置。無法處理文字物件。

en: Set Attributes
zh_TW: 設定屬性

en: Attribute to set:
zh_TW: 設定的屬性：

en: When should the set be done:
zh_TW: 何時應該完成此設定：

en: Value to set:
zh_TW: 設定的數值：

en: Compatibility with previews code to this event:
zh_TW: 預覽此事件的程式碼相容性：

en: Source and destination of setting:
zh_TW: 設定的來源和目的地：

en: on click
zh_TW: 滑鼠點擊

en: on focus
zh_TW: 取得焦點

en: on blur
zh_TW: 失去焦點

en: on activate
zh_TW: 按滑鼠按鈕或按鍵

en: on mouse down
zh_TW: 按下滑鼠鍵

en: on mouse up
zh_TW: 放開滑鼠鍵

en: on mouse over
zh_TW: 滑鼠移入

en: on mouse move
zh_TW: 滑鼠移動

en: on mouse out
zh_TW: 滑鼠移出

en: on element loaded
zh_TW: 載入元件

en: The list of values must have the same size as the attributes list.
zh_TW: 數值表必須有和屬性表相同的尺寸。

en: Run it after
zh_TW: 之後執行

en: Run it before
zh_TW: 之前執行

en: The next parameter is useful when you select more than two elements
zh_TW: 當選擇兩個以上的元件時下一個參數是有用的

en: All selected ones set an attribute in the last one
zh_TW: 所有選擇設定一個屬性在最後一個

en: The first selected sets an attribute in all others
zh_TW: 在所有其他裡將第一次選擇設定為屬性

en: This effect adds a feature visible (or usable) only on a SVG enabled web browser (like Firefox).
zh_TW: 這個特效增加的功能只可見 (或可用) 於支援 SVG 的網頁瀏覽器 (如 firefox)。

en: This effect sets one or more attributes in the second selected element, when a defined event occurs on the first selected element.
zh_TW: 當一個定義的事件發生在第一個選擇的元件上時，這個特效在第二個選擇的元件中設定一個或多個屬性。

en: If you want to set more than one attribute, you must separate this with a space, and only with a space.
zh_TW: 如果想要設定多個屬性，必須用一個空格來區隔開，且只能用一個空格。

en: Web
zh_TW: 網頁

en: Transmit Attributes
zh_TW: 傳輸屬性

en: Attribute to transmit:
zh_TW: 傳輸的屬性：

en: When to transmit:
zh_TW: 傳輸的時間：

en: Source and destination of transmitting:
zh_TW: 傳輸的來源和目的地：

en: All selected ones transmit to the last one
zh_TW: 所有選擇的屬性傳輸到最後一個

en: The first selected transmits to all others
zh_TW: 第一個選擇傳輸到全部其他

en: This effect transmits one or more attributes from the first selected element to the second when an event occurs.
zh_TW: 當一個事件發生時，這個特效傳輸一個或多個屬性從第一個選擇的元件到第二個。

en: If you want to transmit more than one attribute, you should separate this with a space, and only with a space.
zh_TW: 如果想要傳輸多個屬性，那麼應該用空格區分開來，且只用一個空格。

en: Set a layout group
zh_TW: 設定版面群組

en: HTML id attribute:
zh_TW: HTML 識別 (id) 屬性：

en: HTML class attribute:
zh_TW: HTML 類別 (class) 屬性：

en: Width unit:
zh_TW: 整體寬度：

en: Height unit:
zh_TW: 整體高度：

en: Background color:
zh_TW: 背景顏色：

en: Pixel (fixed)
zh_TW: 像素 (固定)

en: Percent (relative to parent size)
zh_TW: 百分比 (相對於母體大小)

en: Undefined (relative to non-floating content size)
zh_TW: 未定義 (相對於非浮動內容的大小)

en: Layout Group is only about to help a better code generation (if you need it). To use this, you must to select some "Slicer rectangles" first.
zh_TW: 版面群組只會有助於生成良好的程式碼 (假如你需要的話)。要使用這項功能，你必須先選擇一些「切片矩形 (Slicer rectangle)」。

en: Slicer
zh_TW: 切片

en: Create a slicer rectangle
zh_TW: 建立切片矩形

en: DPI:
zh_TW: DPI：

en: Force Dimension:
zh_TW: 強制尺寸：

note: i18n. Description duplicated in a fake value attribute in order to make it translatable
en: Force Dimension must be set as <width>x<height>
zh_TW: 強制尺寸必須設定為 <寬度>x<高度>

en: If set, this will replace DPI.
zh_TW: 如果設定此選項，該單位會取代 DPI。

en: JPG specific options
zh_TW: JPG 規格選項

en: Quality:
zh_TW: 品質：

en: 0 is the lowest image quality and highest compression, and 100 is the best quality but least effective compression
zh_TW: 0 為圖片品質最差而壓縮率最高，100 則品質最佳但壓縮程度最小

en: GIF specific options
zh_TW: GIF 規格選項

en: Palette
zh_TW: 調色盤

en: Palette size:
zh_TW: 調色盤大小：

en: Options for HTML export
zh_TW: HTML 匯出選項

en: Layout disposition:
zh_TW: 版面規劃：

en: Positioned html block element with the image as Background
zh_TW: 含背景圖片的定位 html 區塊元件

en: Tiled Background (on parent group)
zh_TW: 鋪排式背景 (在母群組上)

en: Background — repeat horizontally (on parent group)
zh_TW: 背景 — 水平重複 (在母群組上)

en: Background — repeat vertically (on parent group)
zh_TW: 背景 — 垂直重複 (在母群組上)

en: Background — no repeat (on parent group)
zh_TW: 背景 — 不重複 (在母群組上)

en: Positioned Image
zh_TW: 定位圖像

en: Non Positioned Image
zh_TW: 非定位圖片

en: Left Floated Image
zh_TW: 左浮動影像

en: Right Floated Image
zh_TW: 右浮動影像

en: Position anchor:
zh_TW: 位置錨點：

en: Top and Left
zh_TW: 左上

en: Top and Center
zh_TW: 頂端和中心

en: Top and right
zh_TW: 右下

en: Middle and Left
zh_TW: 中點和左邊

en: Middle and Center
zh_TW: 中點和中心

en: Middle and Right
zh_TW: 中點和右邊

en: Bottom and Left
zh_TW: 左下

en: Bottom and Center
zh_TW: 底端和中心

en: Bottom and Right
zh_TW: 右下

en: Export layout pieces and HTML+CSS code
zh_TW: 匯出版面元件和 HTML+CSS 程式碼

en: Directory path to export:
zh_TW: 要匯出的目錄路徑：

en: Create directory, if it does not exists
zh_TW: 如果資料夾不存在，則建立資料夾

en: With HTML and CSS
zh_TW: 包含 HTML 和 CSS

en: All sliced images, and optionally - code, will be generated as you had configured and saved to one directory.
zh_TW: 切片的所有影像和選擇性程式碼會依照你的設定生成並儲存到一個目錄。

en: Whirl
zh_TW: 漩渦

en: Amount of whirl:
zh_TW: 漩渦數量：

en: Rotation is clockwise
zh_TW: 順時針旋轉

en: Wireframe Sphere
zh_TW: 線框球體

en: Lines of latitude:
zh_TW: 緯線數：

en: Lines of longitude:
zh_TW: 經線數：

en: Tilt (deg):
zh_TW: 傾斜 (度)：

en: Hide lines behind the sphere
zh_TW: 隱藏球體背面的線

en: Windows Metafile Input
zh_TW: Windows 後設檔案輸入

en: A popular graphics file format for clipart
zh_TW: 用於美工圖形的流行圖形檔案格式

en: XAML Input
zh_TW: XAML 輸入
