Lines Matching refs:GLfloat

19 crStateRasterPosUpdate(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
78 c->rasterAttrib[VERT_ATTRIB_FOG][0] = 0.0; /*(GLfloat)
84 static void RasterPos4f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
98 RasterPos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, 0.0f, 1.0f);
101 void STATE_APIENTRY crStateRasterPos2f(GLfloat x, GLfloat y)
108 RasterPos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, 0.0f, 1.0f);
113 RasterPos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, 0.0f, 1.0f);
118 RasterPos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, 1.0f);
121 void STATE_APIENTRY crStateRasterPos3f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
128 RasterPos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, 1.0f);
133 RasterPos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, 1.0f);
138 RasterPos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, (GLfloat) w);
141 void STATE_APIENTRY crStateRasterPos4f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
148 RasterPos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, (GLfloat) w);
153 RasterPos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, (GLfloat) w);
158 RasterPos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 0.0f, 1.0f);
161 void STATE_APIENTRY crStateRasterPos2fv(const GLfloat *v)
168 RasterPos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 0.0f, 1.0f);
173 RasterPos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 0.0f, 1.0f);
178 RasterPos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2], 1.0f);
181 void STATE_APIENTRY crStateRasterPos3fv(const GLfloat *v)
188 RasterPos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2], 1.0f);
193 RasterPos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2], 1.0f);
198 RasterPos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2], (GLfloat) v[3]);
201 void STATE_APIENTRY crStateRasterPos4fv(const GLfloat *v)
208 RasterPos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2], (GLfloat) v[3]);
213 RasterPos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2], (GLfloat) v[3]);
221 crStateWindowPosUpdate(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
250 crStateWindowPosUpdate((GLfloat) x, (GLfloat) y, 0.0);
255 crStateWindowPosUpdate((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 0.0);
258 void STATE_APIENTRY crStateWindowPos2fARB (GLfloat x, GLfloat y)
263 void STATE_APIENTRY crStateWindowPos2fvARB (const GLfloat *v)
270 crStateWindowPosUpdate((GLfloat) x, (GLfloat) y, 0.0);
275 crStateWindowPosUpdate((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 0.0);
280 crStateWindowPosUpdate((GLfloat) x, (GLfloat) y, 0.0);
285 crStateWindowPosUpdate((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 0.0);
290 crStateWindowPosUpdate((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z);
295 crStateWindowPosUpdate((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2]);
298 void STATE_APIENTRY crStateWindowPos3fARB (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
303 void STATE_APIENTRY crStateWindowPos3fvARB (const GLfloat *v)
310 crStateWindowPosUpdate((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z);
315 crStateWindowPosUpdate((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2]);
320 crStateWindowPosUpdate((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z);
325 crStateWindowPosUpdate((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2]);