Lines Matching refs:checkGLcall
455 checkGLcall("glUniform1iARB");
480 checkGLcall("glUniform1iARB");
547 checkGLcall("walk_constant_heap()");
622 checkGLcall("walk_constant_heap_clamped()");
653 checkGLcall("glUniform4fvARB()");
673 checkGLcall("glUniform4ivARB");
688 checkGLcall("glUniform4ivARB");
741 checkGLcall("glUniform1ivARB");
759 checkGLcall("glUniform1ivARB");
886 checkGLcall("glUniform4fvARB");
915 checkGLcall("glUniformMatrix2fvARB");
925 checkGLcall("glUniform1fvARB");
927 checkGLcall("glUniform1fvARB");
3916 checkGLcall("glDeleteObjectARB");
4255 checkGLcall("glCreateShaderObjectARB(GL_VERTEX_SHADER_ARB)");
4257 checkGLcall("glShaderSourceARB(ret, 1, &buffer->buffer, NULL)");
4259 checkGLcall("glCompileShaderARB(ret)");
4279 checkGLcall("Hardcoding local constants");
4682 checkGLcall("glAttachObjectARB");
4690 checkGLcall("glAttachObjectARB");
4708 checkGLcall("glBindAttribLocationARB");
4722 checkGLcall("glAttachObjectARB");
4780 checkGLcall("Find glsl program uniform locations");
4794 checkGLcall("glUseProgramObjectARB(programId)");
4927 checkGLcall("glClampColorARB");
4938 checkGLcall("glUseProgramObjectARB");
4999 checkGLcall("glUseProgramObjectARB");
5091 checkGLcall("glDeleteObjectARB");
5113 checkGLcall("glDeleteObjectARB");