Lines Matching refs:u32UpdateFlags
271 uint32_t u32UpdateFlags;
308 SSMFIELD_ENTRY( VMSVGA3DCONTEXT, state.u32UpdateFlags),
3414 if (pContext->state.u32UpdateFlags & VMSVGA3D_UPDATE_SCISSORRECT)
3416 if (pContext->state.u32UpdateFlags & VMSVGA3D_UPDATE_ZRANGE)
3418 if (pContext->state.u32UpdateFlags & VMSVGA3D_UPDATE_VIEWPORT)
3420 if (pContext->state.u32UpdateFlags & VMSVGA3D_UPDATE_VERTEXSHADER)
3422 if (pContext->state.u32UpdateFlags & VMSVGA3D_UPDATE_PIXELSHADER)
3503 pContext->state.u32UpdateFlags |= VMSVGA3D_UPDATE_TRANSFORM;
3532 pContext->state.u32UpdateFlags |= VMSVGA3D_UPDATE_ZRANGE;
4562 if (pContext->state.u32UpdateFlags & VMSVGA3D_UPDATE_VIEWPORT)
4565 if (pContext->state.u32UpdateFlags & VMSVGA3D_UPDATE_SCISSORRECT)
4984 pContext->state.u32UpdateFlags |= VMSVGA3D_UPDATE_MATERIAL;
5143 pContext->state.u32UpdateFlags |= VMSVGA3D_UPDATE_VIEWPORT;
5707 pContext->state.u32UpdateFlags |= VMSVGA3D_UPDATE_SCISSORRECT;
5895 pContext->state.u32UpdateFlags |= VMSVGA3D_UPDATE_VERTEXSHADER;
5920 pContext->state.u32UpdateFlags |= VMSVGA3D_UPDATE_PIXELSHADER;