Lines Matching refs:SVGA3D_SURFACE_HINT_RENDERTARGET

1524     if (surfaceFlags & SVGA3D_SURFACE_HINT_RENDERTARGET)
1533 switch (surfaceFlags & (SVGA3D_SURFACE_HINT_INDEXBUFFER | SVGA3D_SURFACE_HINT_VERTEXBUFFER | SVGA3D_SURFACE_HINT_TEXTURE | SVGA3D_SURFACE_HINT_RENDERTARGET | SVGA3D_SURFACE_HINT_DEPTHSTENCIL | SVGA3D_SURFACE_CUBEMAP))
1554 case SVGA3D_SURFACE_HINT_RENDERTARGET:
1555 Log(("SVGA3D_SURFACE_HINT_RENDERTARGET\n"));
1596 switch (pSurface->flags & (SVGA3D_SURFACE_HINT_INDEXBUFFER | SVGA3D_SURFACE_HINT_VERTEXBUFFER | SVGA3D_SURFACE_HINT_TEXTURE | SVGA3D_SURFACE_HINT_RENDERTARGET | SVGA3D_SURFACE_HINT_DEPTHSTENCIL | SVGA3D_SURFACE_CUBEMAP))
1599 case SVGA3D_SURFACE_HINT_TEXTURE | SVGA3D_SURFACE_HINT_RENDERTARGET:
1646 | SVGA3D_SURFACE_HINT_TEXTURE | SVGA3D_SURFACE_HINT_RENDERTARGET
1664 case SVGA3D_SURFACE_HINT_TEXTURE | SVGA3D_SURFACE_HINT_RENDERTARGET:
1671 case SVGA3D_SURFACE_HINT_RENDERTARGET:
1682 AssertMsg(!pSurface->u.pSurface, ("type=%x\n", (pSurface->flags & (SVGA3D_SURFACE_HINT_INDEXBUFFER | SVGA3D_SURFACE_HINT_VERTEXBUFFER | SVGA3D_SURFACE_HINT_TEXTURE | SVGA3D_SURFACE_HINT_RENDERTARGET | SVGA3D_SURFACE_HINT_DEPTHSTENCIL | SVGA3D_SURFACE_CUBEMAP))));
2433 switch (pSurface->flags & (SVGA3D_SURFACE_HINT_INDEXBUFFER | SVGA3D_SURFACE_HINT_VERTEXBUFFER | SVGA3D_SURFACE_HINT_TEXTURE | SVGA3D_SURFACE_HINT_RENDERTARGET | SVGA3D_SURFACE_HINT_DEPTHSTENCIL | SVGA3D_SURFACE_CUBEMAP))
2435 case SVGA3D_SURFACE_HINT_TEXTURE | SVGA3D_SURFACE_HINT_RENDERTARGET:
2445 case SVGA3D_SURFACE_HINT_RENDERTARGET:
3107 switch (pSurface->flags & (SVGA3D_SURFACE_HINT_INDEXBUFFER | SVGA3D_SURFACE_HINT_VERTEXBUFFER | SVGA3D_SURFACE_HINT_TEXTURE | SVGA3D_SURFACE_HINT_RENDERTARGET | SVGA3D_SURFACE_HINT_DEPTHSTENCIL | SVGA3D_SURFACE_CUBEMAP))
3110 case SVGA3D_SURFACE_HINT_TEXTURE | SVGA3D_SURFACE_HINT_RENDERTARGET:
3269 switch (pSurface->flags & (SVGA3D_SURFACE_HINT_INDEXBUFFER | SVGA3D_SURFACE_HINT_VERTEXBUFFER | SVGA3D_SURFACE_HINT_TEXTURE | SVGA3D_SURFACE_HINT_RENDERTARGET | SVGA3D_SURFACE_HINT_DEPTHSTENCIL | SVGA3D_SURFACE_CUBEMAP))
3285 case SVGA3D_SURFACE_HINT_TEXTURE | SVGA3D_SURFACE_HINT_RENDERTARGET:
3295 case SVGA3D_SURFACE_HINT_RENDERTARGET:
4552 pRenderTarget->flags |= SVGA3D_SURFACE_HINT_RENDERTARGET;