Lines Matching refs:GLbyte

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36 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_MapGrid1d(GLbyte * pc);
37 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_MapGrid1f(GLbyte * pc);
38 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_MapGrid1f(GLbyte * pc);
39 extern _X_HIDDEN int __glXDisp_NewList(struct __GLXclientStateRec *, GLbyte *);
41 GLbyte *);
42 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_LoadIdentity(GLbyte * pc);
43 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_LoadIdentity(GLbyte * pc);
44 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_ConvolutionFilter1D(GLbyte * pc);
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48 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_TexCoord1iv(GLbyte * pc);
49 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_TexCoord1iv(GLbyte * pc);
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51 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_TexCoord4sv(GLbyte * pc);
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348 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_ConvolutionParameterfv(GLbyte * pc);
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402 GLbyte *);
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420 *, GLbyte *);
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427 *, GLbyte *);
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475 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_Color4bv(GLbyte * pc);
477 *, GLbyte *);
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482 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_VertexAttrib2fvNV(GLbyte * pc);
483 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_ProgramLocalParameter4dvARB(GLbyte * pc);
484 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_ProgramLocalParameter4dvARB(GLbyte * pc);
486 GLbyte *);
488 GLbyte *);
489 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_LogicOp(GLbyte * pc);
490 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_LogicOp(GLbyte * pc);
491 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_RenderbufferStorageMultisample(GLbyte * pc);
492 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_RenderbufferStorageMultisample(GLbyte * pc);
493 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_TexCoord4fv(GLbyte * pc);
494 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_TexCoord4fv(GLbyte * pc);
495 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_ActiveTexture(GLbyte * pc);
496 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_ActiveTexture(GLbyte * pc);
497 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_SecondaryColor3bv(GLbyte * pc);
498 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_SecondaryColor3bv(GLbyte * pc);
499 extern _X_HIDDEN int __glXDisp_WaitX(struct __GLXclientStateRec *, GLbyte *);
501 GLbyte *);
502 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_VertexAttrib1dvNV(GLbyte * pc);
503 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_VertexAttrib1dvNV(GLbyte * pc);
505 GLbyte *);
507 GLbyte *);
509 GLbyte *);
511 GLbyte *);
513 *, GLbyte *);
516 GLbyte *);
517 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_RasterPos2sv(GLbyte * pc);
518 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_RasterPos2sv(GLbyte * pc);
519 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_Color4ubv(GLbyte * pc);
520 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_Color4ubv(GLbyte * pc);
521 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_DrawBuffer(GLbyte * pc);
522 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_DrawBuffer(GLbyte * pc);
523 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_TexCoord2fv(GLbyte * pc);
524 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_TexCoord2fv(GLbyte * pc);
525 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_MultiTexCoord4iv(GLbyte * pc);
526 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_MultiTexCoord4iv(GLbyte * pc);
527 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_TexCoord1sv(GLbyte * pc);
528 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_TexCoord1sv(GLbyte * pc);
531 *, GLbyte *);
534 *, GLbyte *);
535 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_DepthFunc(GLbyte * pc);
536 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_DepthFunc(GLbyte * pc);
537 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_PixelMapusv(GLbyte * pc);
538 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_PixelMapusv(GLbyte * pc);
539 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_BlendFunc(GLbyte * pc);
540 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_BlendFunc(GLbyte * pc);
541 extern _X_HIDDEN int __glXDisp_WaitGL(struct __GLXclientStateRec *, GLbyte *);
543 GLbyte *);
544 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_CompressedTexImage2D(GLbyte * pc);
545 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_CompressedTexImage2D(GLbyte * pc);
546 extern _X_HIDDEN int __glXDisp_Flush(struct __GLXclientStateRec *, GLbyte *);
548 GLbyte *);
549 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_Color4uiv(GLbyte * pc);
550 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_Color4uiv(GLbyte * pc);
551 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_MultiTexCoord1sv(GLbyte * pc);
552 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_MultiTexCoord1sv(GLbyte * pc);
553 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_RasterPos3sv(GLbyte * pc);
554 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_RasterPos3sv(GLbyte * pc);
555 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_PushAttrib(GLbyte * pc);
556 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_PushAttrib(GLbyte * pc);
558 GLbyte *);
560 GLbyte *);
561 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_TexParameteriv(GLbyte * pc);
562 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_TexParameteriv(GLbyte * pc);
564 *, GLbyte *);
567 GLbyte *);
568 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_RasterPos3fv(GLbyte * pc);
569 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_RasterPos3fv(GLbyte * pc);
570 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_CopyTexSubImage3D(GLbyte * pc);
571 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_CopyTexSubImage3D(GLbyte * pc);
573 GLbyte *);
575 GLbyte *);
577 GLbyte *);
579 *, GLbyte *);
580 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_Indexiv(GLbyte * pc);
581 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_Indexiv(GLbyte * pc);
583 GLbyte *);
585 GLbyte *);
586 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_CopyColorTable(GLbyte * pc);
587 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_CopyColorTable(GLbyte * pc);
588 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_PointParameterfv(GLbyte * pc);
589 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_PointParameterfv(GLbyte * pc);
592 GLbyte *);
595 *, GLbyte *);
598 GLbyte *);
601 *, GLbyte *);
602 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_Frustum(GLbyte * pc);
603 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_Frustum(GLbyte * pc);
605 GLbyte *);
607 GLbyte *);
609 GLbyte *);
611 GLbyte *);
612 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_TexEnvf(GLbyte * pc);
613 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_TexEnvf(GLbyte * pc);
615 GLbyte *);
617 GLbyte *);
619 GLbyte *);
621 GLbyte *);
623 GLbyte *);
625 *, GLbyte *);
627 *, GLbyte *);
630 GLbyte *);
631 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_ClearAccum(GLbyte * pc);
632 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_ClearAccum(GLbyte * pc);
634 GLbyte *);
636 GLbyte *);
637 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_TexCoord4iv(GLbyte * pc);
638 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_TexCoord4iv(GLbyte * pc);
639 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_FramebufferTexture3D(GLbyte * pc);
640 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_FramebufferTexture3D(GLbyte * pc);
643 GLbyte *);
646 *, GLbyte *);
647 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_ColorTableParameteriv(GLbyte * pc);
648 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_ColorTableParameteriv(GLbyte * pc);
649 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_CopyTexImage2D(GLbyte * pc);
650 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_CopyTexImage2D(GLbyte * pc);
651 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_MultiTexCoord2dv(GLbyte * pc);
652 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_MultiTexCoord2dv(GLbyte * pc);
653 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_Lightfv(GLbyte * pc);
654 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_Lightfv(GLbyte * pc);
657 *, GLbyte *);
661 GLbyte
663 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_ClearDepth(GLbyte * pc);
664 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_ClearDepth(GLbyte * pc);
665 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_ColorSubTable(GLbyte * pc);
666 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_ColorSubTable(GLbyte * pc);
667 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_Color4fv(GLbyte * pc);
668 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_Color4fv(GLbyte * pc);
670 GLbyte *);
672 GLbyte *);
673 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_Lightiv(GLbyte * pc);
674 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_Lightiv(GLbyte * pc);
676 GLbyte *);
678 *, GLbyte *);
679 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_VertexAttrib3sv(GLbyte * pc);
680 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_VertexAttrib3sv(GLbyte * pc);
681 extern _X_HIDDEN int __glXDisp_IsQuery(struct __GLXclientStateRec *, GLbyte *);
683 GLbyte *);
684 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_Rectdv(GLbyte * pc);
685 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_Rectdv(GLbyte * pc);
686 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_VertexAttrib4dv(GLbyte * pc);
687 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_VertexAttrib4dv(GLbyte * pc);
688 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_Materialiv(GLbyte * pc);
689 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_Materialiv(GLbyte * pc);
690 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_SecondaryColor3fvEXT(GLbyte * pc);
691 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_SecondaryColor3fvEXT(GLbyte * pc);
692 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_PolygonMode(GLbyte * pc);
693 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_PolygonMode(GLbyte * pc);
694 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_SecondaryColor3iv(GLbyte * pc);
695 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_SecondaryColor3iv(GLbyte * pc);
696 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_VertexAttrib4Niv(GLbyte * pc);
697 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_VertexAttrib4Niv(GLbyte * pc);
699 GLbyte *);
702 GLbyte *);
703 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_TexGeni(GLbyte * pc);
704 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_TexGeni(GLbyte * pc);
705 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_TexGenf(GLbyte * pc);
706 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_TexGenf(GLbyte * pc);
707 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_TexGend(GLbyte * pc);
708 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_TexGend(GLbyte * pc);
710 GLbyte *);
712 *, GLbyte *);
713 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_VertexAttrib2svNV(GLbyte * pc);
714 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_VertexAttrib2svNV(GLbyte * pc);
715 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_VertexAttribs1fvNV(GLbyte * pc);
716 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_VertexAttribs1fvNV(GLbyte * pc);
717 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_VertexAttrib2dvNV(GLbyte * pc);
718 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_VertexAttrib2dvNV(GLbyte * pc);
720 GLbyte *);
722 GLbyte *);
723 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_Color4sv(GLbyte * pc);
724 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_Color4sv(GLbyte * pc);
725 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_PixelZoom(GLbyte * pc);
726 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_PixelZoom(GLbyte * pc);
727 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_ColorTableParameterfv(GLbyte * pc);
728 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_ColorTableParameterfv(GLbyte * pc);
729 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_PixelMapuiv(GLbyte * pc);
730 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_PixelMapuiv(GLbyte * pc);
731 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_Color3dv(GLbyte * pc);
732 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_Color3dv(GLbyte * pc);
734 GLbyte *);
736 GLbyte *);
738 GLbyte *);
740 GLbyte *);
741 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_VertexAttrib4fvNV(GLbyte * pc);
742 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_VertexAttrib4fvNV(GLbyte * pc);
743 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_BeginQuery(GLbyte * pc);
744 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_BeginQuery(GLbyte * pc);
746 GLbyte *);
748 *, GLbyte *);
749 extern _X_HIDDEN int __glXDisp_GetMapdv(struct __GLXclientStateRec *, GLbyte *);
751 GLbyte *);
752 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_MultiTexCoord3iv(GLbyte * pc);
753 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_MultiTexCoord3iv(GLbyte * pc);
755 GLbyte *);
757 *, GLbyte *);
759 GLbyte *);
761 GLbyte *);
762 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_PrioritizeTextures(GLbyte * pc);
763 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_PrioritizeTextures(GLbyte * pc);
765 GLbyte *);
767 GLbyte *);
769 *, GLbyte *);
772 GLbyte *);
773 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_EvalCoord2dv(GLbyte * pc);
774 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_EvalCoord2dv(GLbyte * pc);
775 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_ColorMaterial(GLbyte * pc);
776 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_ColorMaterial(GLbyte * pc);
777 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_VertexAttribs1svNV(GLbyte * pc);
778 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_VertexAttribs1svNV(GLbyte * pc);
779 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_VertexAttrib1fvNV(GLbyte * pc);
780 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_VertexAttrib1fvNV(GLbyte * pc);
782 GLbyte *);
784 *, GLbyte *);
786 *, GLbyte *);
789 GLbyte *);
791 GLbyte *);
793 GLbyte *);
794 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_RasterPos2iv(GLbyte * pc);
795 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_RasterPos2iv(GLbyte * pc);
796 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_TexImage1D(GLbyte * pc);
797 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_TexImage1D(GLbyte * pc);
798 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_FrontFace(GLbyte * pc);
799 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_FrontFace(GLbyte * pc);
801 GLbyte *);
803 GLbyte *);
804 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_PolygonOffset(GLbyte * pc);
805 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_PolygonOffset(GLbyte * pc);
806 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_Normal3dv(GLbyte * pc);
807 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_Normal3dv(GLbyte * pc);
808 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_Lightf(GLbyte * pc);
809 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_Lightf(GLbyte * pc);
810 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_MatrixMode(GLbyte * pc);
811 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_MatrixMode(GLbyte * pc);
813 GLbyte *);
815 GLbyte *);
816 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_Lighti(GLbyte * pc);
817 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_Lighti(GLbyte * pc);
819 GLbyte *);
821 GLbyte *);
823 GLbyte *);
825 GLbyte *);
828 *, GLbyte *);
831 *, GLbyte *);
832 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_BlendEquationSeparate(GLbyte * pc);
833 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_BlendEquationSeparate(GLbyte * pc);
835 GLbyte *);
837 GLbyte *);
839 GLbyte *);
841 GLbyte *);
842 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_MultMatrixd(GLbyte * pc);
843 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_MultMatrixd(GLbyte * pc);
844 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_MultMatrixf(GLbyte * pc);
845 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_MultMatrixf(GLbyte * pc);
846 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_CompressedTexImage1D(GLbyte * pc);
847 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_CompressedTexImage1D(GLbyte * pc);
848 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_MultiTexCoord4fvARB(GLbyte * pc);
849 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_MultiTexCoord4fvARB(GLbyte * pc);
850 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_RasterPos4sv(GLbyte * pc);
851 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_RasterPos4sv(GLbyte * pc);
852 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_VertexAttrib3fvARB(GLbyte * pc);
853 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_VertexAttrib3fvARB(GLbyte * pc);
854 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_ClearColor(GLbyte * pc);
855 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_ClearColor(GLbyte * pc);
856 extern _X_HIDDEN int __glXDisp_IsDirect(struct __GLXclientStateRec *, GLbyte *);
858 GLbyte *);
859 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_VertexAttrib1svNV(GLbyte * pc);
860 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_VertexAttrib1svNV(GLbyte * pc);
861 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_SecondaryColor3ubv(GLbyte * pc);
862 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_SecondaryColor3ubv(GLbyte * pc);
863 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_PointParameteri(GLbyte * pc);
864 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_PointParameteri(GLbyte * pc);
865 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_PointParameterf(GLbyte * pc);
866 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_PointParameterf(GLbyte * pc);
867 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_TexEnviv(GLbyte * pc);
868 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_TexEnviv(GLbyte * pc);
869 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_TexSubImage3D(GLbyte * pc);
870 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_TexSubImage3D(GLbyte * pc);
871 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_VertexAttrib4iv(GLbyte * pc);
872 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_VertexAttrib4iv(GLbyte * pc);
874 GLbyte *);
876 GLbyte *);
879 GLbyte *);
882 *, GLbyte *);
885 *, GLbyte *);
888 *, GLbyte *);
889 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_FramebufferTexture2D(GLbyte * pc);
890 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_FramebufferTexture2D(GLbyte * pc);
891 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_Bitmap(GLbyte * pc);
892 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_Bitmap(GLbyte * pc);
894 *, GLbyte *);
897 GLbyte *);
899 *, GLbyte *);
902 GLbyte *);
903 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_Vertex2sv(GLbyte * pc);
904 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_Vertex2sv(GLbyte * pc);
906 GLbyte *);
908 GLbyte *);
909 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_BindProgramARB(GLbyte * pc);
910 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_BindProgramARB(GLbyte * pc);
913 *, GLbyte *);
916 *, GLbyte *);
917 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_VertexAttrib3svNV(GLbyte * pc);
918 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_VertexAttrib3svNV(GLbyte * pc);
920 GLbyte *);
922 GLbyte *);
924 *, GLbyte *);
927 GLbyte *);
928 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_SeparableFilter2D(GLbyte * pc);
929 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_SeparableFilter2D(GLbyte * pc);
931 GLbyte *);
933 *, GLbyte *);
934 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_Map1d(GLbyte * pc);
935 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_Map1d(GLbyte * pc);
936 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_Map1f(GLbyte * pc);
937 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_Map1f(GLbyte * pc);
938 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_TexImage2D(GLbyte * pc);
939 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_TexImage2D(GLbyte * pc);
942 GLbyte *);
945 *, GLbyte *);
947 *, GLbyte *);
950 GLbyte *);
953 GLbyte *);
956 *, GLbyte *);
957 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_PixelTransferf(GLbyte * pc);
958 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_PixelTransferf(GLbyte * pc);
959 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_CopyTexImage1D(GLbyte * pc);
960 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_CopyTexImage1D(GLbyte * pc);
961 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_RasterPos2dv(GLbyte * pc);
962 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_RasterPos2dv(GLbyte * pc);
963 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_Fogiv(GLbyte * pc);
964 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_Fogiv(GLbyte * pc);
965 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_EndQuery(GLbyte * pc);
966 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_EndQuery(GLbyte * pc);
967 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_TexCoord1dv(GLbyte * pc);
968 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_TexCoord1dv(GLbyte * pc);
969 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_PixelTransferi(GLbyte * pc);
970 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_PixelTransferi(GLbyte * pc);
971 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_VertexAttrib3fvNV(GLbyte * pc);
972 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_VertexAttrib3fvNV(GLbyte * pc);
973 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_Clear(GLbyte * pc);
974 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_Clear(GLbyte * pc);
975 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_ReadBuffer(GLbyte * pc);
976 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_ReadBuffer(GLbyte * pc);
977 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_ConvolutionParameteri(GLbyte * pc);
978 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_ConvolutionParameteri(GLbyte * pc);
979 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_VertexAttrib4sv(GLbyte * pc);
980 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_VertexAttrib4sv(GLbyte * pc);
981 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_LightModeli(GLbyte * pc);
982 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_LightModeli(GLbyte * pc);
983 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_ListBase(GLbyte * pc);
984 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_ListBase(GLbyte * pc);
985 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_ConvolutionParameterf(GLbyte * pc);
986 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_ConvolutionParameterf(GLbyte * pc);
989 GLbyte *);
992 *, GLbyte *);
995 *, GLbyte *);
998 *, GLbyte *);
1000 GLbyte *);
1002 *, GLbyte *);
1003 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_CallList(GLbyte * pc);
1004 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_CallList(GLbyte * pc);
1005 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_GenerateMipmap(GLbyte * pc);
1006 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_GenerateMipmap(GLbyte * pc);
1007 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_Rectiv(GLbyte * pc);
1008 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_Rectiv(GLbyte * pc);
1009 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_MultiTexCoord1iv(GLbyte * pc);
1010 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_MultiTexCoord1iv(GLbyte * pc);
1011 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_Vertex2fv(GLbyte * pc);
1012 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_Vertex2fv(GLbyte * pc);
1013 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_Vertex3sv(GLbyte * pc);
1014 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_Vertex3sv(GLbyte * pc);
1016 GLbyte *);
1018 *, GLbyte *);
1020 GLbyte *);
1022 *, GLbyte *);
1024 GLbyte *);
1026 GLbyte *);
1027 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_ProgramLocalParameter4fvARB(GLbyte * pc);
1028 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_ProgramLocalParameter4fvARB(GLbyte * pc);
1029 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_EvalMesh1(GLbyte * pc);
1030 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_EvalMesh1(GLbyte * pc);
1031 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_CompressedTexSubImage3D(GLbyte * pc);
1032 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_CompressedTexSubImage3D(GLbyte * pc);
1033 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_Vertex2iv(GLbyte * pc);
1034 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_Vertex2iv(GLbyte * pc);
1035 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_LineWidth(GLbyte * pc);
1036 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_LineWidth(GLbyte * pc);
1037 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_TexGendv(GLbyte * pc);
1038 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_TexGendv(GLbyte * pc);
1039 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_ResetMinmax(GLbyte * pc);
1040 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_ResetMinmax(GLbyte * pc);
1043 GLbyte *);
1046 *, GLbyte *);
1049 *, GLbyte *);
1052 *, GLbyte *);
1054 GLbyte *);
1056 GLbyte *);
1057 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_WindowPos3fv(GLbyte * pc);
1058 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_WindowPos3fv(GLbyte * pc);
1060 GLbyte *);
1062 *, GLbyte *);
1063 extern _X_HIDDEN int __glXDisp_UseXFont(struct __GLXclientStateRec *, GLbyte *);
1065 GLbyte *);
1066 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_ShadeModel(GLbyte * pc);
1067 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_ShadeModel(GLbyte * pc);
1068 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_Materialfv(GLbyte * pc);
1069 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_Materialfv(GLbyte * pc);
1070 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_TexCoord3fv(GLbyte * pc);
1071 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_TexCoord3fv(GLbyte * pc);
1072 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_FogCoordfvEXT(GLbyte * pc);
1073 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_FogCoordfvEXT(GLbyte * pc);
1074 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_DrawArrays(GLbyte * pc);
1075 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_DrawArrays(GLbyte * pc);
1076 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_SampleCoverage(GLbyte * pc);
1077 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_SampleCoverage(GLbyte * pc);
1078 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_Color3iv(GLbyte * pc);
1079 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_Color3iv(GLbyte * pc);
1080 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_VertexAttrib4ubv(GLbyte * pc);
1081 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_VertexAttrib4ubv(GLbyte * pc);
1084 *, GLbyte *);
1087 *, GLbyte *);
1090 GLbyte *);
1093 *, GLbyte *);
1096 GLbyte *);
1099 *, GLbyte *);
1100 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_PointParameteriv(GLbyte * pc);
1101 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_PointParameteriv(GLbyte * pc);
1102 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_Rotatef(GLbyte * pc);
1103 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_Rotatef(GLbyte * pc);
1105 GLbyte *);
1107 GLbyte *);
1108 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_BindRenderbuffer(GLbyte * pc);
1109 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_BindRenderbuffer(GLbyte * pc);
1110 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_EvalPoint2(GLbyte * pc);
1111 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_EvalPoint2(GLbyte * pc);
1112 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_EvalPoint1(GLbyte * pc);
1113 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_EvalPoint1(GLbyte * pc);
1114 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_PopMatrix(GLbyte * pc);
1115 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_PopMatrix(GLbyte * pc);
1116 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_DeleteFramebuffers(GLbyte * pc);
1117 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_DeleteFramebuffers(GLbyte * pc);
1119 GLbyte *);
1121 *, GLbyte *);
1123 GLbyte *);
1125 GLbyte *);
1127 GLbyte *);
1129 GLbyte *);
1130 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_FramebufferRenderbuffer(GLbyte * pc);
1131 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_FramebufferRenderbuffer(GLbyte * pc);
1133 GLbyte *);
1135 GLbyte *);
1136 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_VertexAttrib4uiv(GLbyte * pc);
1137 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_VertexAttrib4uiv(GLbyte * pc);
1138 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_VertexAttrib4Nsv(GLbyte * pc);
1139 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_VertexAttrib4Nsv(GLbyte * pc);
1140 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_Map2d(GLbyte * pc);
1141 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_Map2d(GLbyte * pc);
1142 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_Map2f(GLbyte * pc);
1143 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_Map2f(GLbyte * pc);
1144 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_ProgramStringARB(GLbyte * pc);
1145 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_ProgramStringARB(GLbyte * pc);
1146 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_VertexAttrib4bv(GLbyte * pc);
1147 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_VertexAttrib4bv(GLbyte * pc);
1149 *, GLbyte *);
1152 GLbyte *);
1155 GLbyte *);
1158 *, GLbyte *);
1159 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_VertexAttribs4dvNV(GLbyte * pc);
1160 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_VertexAttribs4dvNV(GLbyte * pc);
1162 GLbyte *);
1164 GLbyte *);
1166 GLbyte *);
1168 GLbyte *);
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1172 GLbyte *);
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1174 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_ActiveStencilFaceEXT(GLbyte * pc);
1175 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_Materialf(GLbyte * pc);
1176 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_Materialf(GLbyte * pc);
1177 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_Materiali(GLbyte * pc);
1178 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_Materiali(GLbyte * pc);
1179 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_Indexsv(GLbyte * pc);
1180 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_Indexsv(GLbyte * pc);
1181 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_VertexAttrib1fvARB(GLbyte * pc);
1182 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_VertexAttrib1fvARB(GLbyte * pc);
1183 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_LightModelfv(GLbyte * pc);
1184 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_LightModelfv(GLbyte * pc);
1185 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_TexCoord2dv(GLbyte * pc);
1186 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_TexCoord2dv(GLbyte * pc);
1187 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_EvalCoord1dv(GLbyte * pc);
1188 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_EvalCoord1dv(GLbyte * pc);
1189 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_Translated(GLbyte * pc);
1190 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_Translated(GLbyte * pc);
1191 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_Translatef(GLbyte * pc);
1192 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_Translatef(GLbyte * pc);
1193 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_StencilMask(GLbyte * pc);
1194 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_StencilMask(GLbyte * pc);
1196 GLbyte *);
1198 GLbyte *);
1200 GLbyte *);
1202 GLbyte *);
1203 extern _X_HIDDEN int __glXDisp_IsList(struct __GLXclientStateRec *, GLbyte *);
1205 GLbyte *);
1207 GLbyte *);
1209 GLbyte *);
1210 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_LoadName(GLbyte * pc);
1211 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_LoadName(GLbyte * pc);
1212 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_CopyTexSubImage1D(GLbyte * pc);
1213 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_CopyTexSubImage1D(GLbyte * pc);
1214 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_CullFace(GLbyte * pc);
1215 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_CullFace(GLbyte * pc);
1217 GLbyte *);
1220 GLbyte *);
1221 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_VertexAttribs2fvNV(GLbyte * pc);
1222 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_VertexAttribs2fvNV(GLbyte * pc);
1223 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_StencilFunc(GLbyte * pc);
1224 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_StencilFunc(GLbyte * pc);
1225 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_CopyPixels(GLbyte * pc);
1226 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_CopyPixels(GLbyte * pc);
1227 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_Rectsv(GLbyte * pc);
1228 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_Rectsv(GLbyte * pc);
1229 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_CopyConvolutionFilter2D(GLbyte * pc);
1230 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_CopyConvolutionFilter2D(GLbyte * pc);
1231 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_TexParameterfv(GLbyte * pc);
1232 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_TexParameterfv(GLbyte * pc);
1233 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_VertexAttrib4Nubv(GLbyte * pc);
1234 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_VertexAttrib4Nubv(GLbyte * pc);
1235 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_ClipPlane(GLbyte * pc);
1236 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_ClipPlane(GLbyte * pc);
1237 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_SecondaryColor3usv(GLbyte * pc);
1238 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_SecondaryColor3usv(GLbyte * pc);
1239 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_MultiTexCoord3dv(GLbyte * pc);
1240 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_MultiTexCoord3dv(GLbyte * pc);
1242 GLbyte *);
1244 GLbyte *);
1245 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_Indexfv(GLbyte * pc);
1246 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_Indexfv(GLbyte * pc);
1248 GLbyte *);
1250 GLbyte *);
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1252 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_MultiTexCoord3fvARB(GLbyte * pc);
1253 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_BlitFramebuffer(GLbyte * pc);
1254 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_BlitFramebuffer(GLbyte * pc);
1255 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_IndexMask(GLbyte * pc);
1256 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_IndexMask(GLbyte * pc);
1258 GLbyte *);
1260 GLbyte *);
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1262 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_TexCoord3sv(GLbyte * pc);
1263 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_FogCoorddv(GLbyte * pc);
1264 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_FogCoorddv(GLbyte * pc);
1265 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_PopAttrib(GLbyte * pc);
1266 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_PopAttrib(GLbyte * pc);
1267 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_Fogfv(GLbyte * pc);
1268 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_Fogfv(GLbyte * pc);
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1270 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_InitNames(GLbyte * pc);
1271 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_Normal3sv(GLbyte * pc);
1272 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_Normal3sv(GLbyte * pc);
1273 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_Minmax(GLbyte * pc);
1274 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_Minmax(GLbyte * pc);
1276 GLbyte *);
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1280 GLbyte *);
1282 GLbyte *);
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1285 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_Color4dv(GLbyte * pc);
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1291 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_Vertex4iv(GLbyte * pc);
1292 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_Vertex4iv(GLbyte * pc);
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1296 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_Begin(GLbyte * pc);
1298 GLbyte *);
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1304 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_LightModelf(GLbyte * pc);
1306 GLbyte *);
1308 *, GLbyte *);
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1329 GLbyte *);
1332 *, GLbyte *);
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1334 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_VertexAttribs4svNV(GLbyte * pc);
1336 GLbyte *);
1338 *, GLbyte *);
1340 *, GLbyte *);
1343 GLbyte *);
1346 GLbyte *);
1349 *, GLbyte *);
1350 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_VertexAttrib4Nuiv(GLbyte * pc);
1351 extern _X_HIDDEN void __glXDispSwap_VertexAttrib4Nuiv(GLbyte * pc);
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1356 extern _X_HIDDEN void __glXDisp_MultiTexCoord2sv(GLbyte * pc);
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