Lines Matching refs:checkGLcall
1084 checkGLcall("Framebuffer format check");
1125 checkGLcall("Framebuffer format check");
1160 checkGLcall("RB attachment");
1208 checkGLcall("Post-pixelshader blending check");
1240 checkGLcall("RB cleanup");
1251 checkGLcall("Framebuffer format check");
2790 checkGLcall("glMatrixMode(GL_TEXTURE)");
2795 checkGLcall("glLoadIdentity()");
2890 checkGLcall("glLoadMatrixf(mat)");
3449 checkGLcall("glDisable(GL_TEXTURE_3D)");
3453 checkGLcall("glDisable(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB)");
3458 checkGLcall("glDisable(GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB)");
3461 checkGLcall("glEnable(GL_TEXTURE_2D)");
3465 checkGLcall("glDisable(GL_TEXTURE_2D)");
3467 checkGLcall("glDisable(GL_TEXTURE_3D)");
3471 checkGLcall("glDisable(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB)");
3474 checkGLcall("glEnable(GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB)");
3480 checkGLcall("glDisable(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB)");
3485 checkGLcall("glDisable(GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB)");
3488 checkGLcall("glDisable(GL_TEXTURE_2D)");
3490 checkGLcall("glEnable(GL_TEXTURE_3D)");
3494 checkGLcall("glDisable(GL_TEXTURE_2D)");
3496 checkGLcall("glDisable(GL_TEXTURE_3D)");
3500 checkGLcall("glDisable(GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB)");
3503 checkGLcall("glEnable(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB)");
3510 checkGLcall("glEnable(GL_TEXTURE_2D)");
3512 checkGLcall("glDisable(GL_TEXTURE_3D)");
3516 checkGLcall("glDisable(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB)");
3521 checkGLcall("glDisable(GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB)");