Lines Matching refs:checkGLcall

412     checkGLcall("glEnable(bind_target)");
419 checkGLcall("glTexParameteri");
422 checkGLcall("glTexParameteri");
428 checkGLcall("glTexEnvi");
630 checkGLcall("glBindBufferARB");
634 checkGLcall("glBufferDataARB");
637 checkGLcall("glBindBufferARB");
761 checkGLcall("glGenTextures");
771 checkGLcall("glTexParameteri");
1073 checkGLcall("glBindBufferARB");
1081 checkGLcall("glMapBufferARB");
1086 checkGLcall("glBindBufferARB");
1132 checkGLcall("glUnmapBufferARB");
1285 checkGLcall("glBlitFramebuffer()");
1374 checkGLcall("glReadBuffer()");
1409 checkGLcall("glBlitFramebuffer()");
2050 checkGLcall("glBindBufferARB(GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER, surface->pbo)");
2053 checkGLcall("glGetBufferSubDataARB");
2055 checkGLcall("glDeleteBuffersARB");
2414 checkGLcall("glBindBufferARB");
2416 checkGLcall("glGetCompressedTexImageARB");
2418 checkGLcall("glBindBufferARB");
2424 checkGLcall("glGetCompressedTexImageARB");
2462 checkGLcall("glBindBufferARB");
2466 checkGLcall("glGetTexImage");
2469 checkGLcall("glBindBufferARB");
2475 checkGLcall("glGetTexImage");
2579 checkGLcall("glBindBufferARB");
2622 checkGLcall("glCompressedTexSubImage2DARB");
2645 checkGLcall("glTexSubImage2D");
2651 checkGLcall("glBindBufferARB");
2989 checkGLcall("glPixelStorei(GL_UNPACK_CLIENT_STORAGE_APPLE, GL_FALSE)");
3009 checkGLcall("glCompressedTexImage2DARB");
3015 checkGLcall("glTexImage2D");
3021 checkGLcall("glPixelStorei(GL_UNPACK_CLIENT_STORAGE_APPLE, GL_TRUE)");
3089 checkGLcall("set_compatible_renderbuffer");
4488 checkGLcall("glReadBuffer");
4553 checkGLcall("glBindBufferARB");
4563 checkGLcall("glGetIntegerv");
4565 checkGLcall("glGetIntegerv");
4567 checkGLcall("glGetIntegerv");
4571 checkGLcall("glPixelStorei");
4573 checkGLcall("glPixelStorei");
4575 checkGLcall("glPixelStorei");
4582 checkGLcall("glReadPixels");
4586 checkGLcall("glPixelStorei");
4588 checkGLcall("glPixelStorei");
4590 checkGLcall("glPixelStorei");
4595 checkGLcall("glBindBufferARB");
4604 checkGLcall("glBindBufferARB");
4607 checkGLcall("glMapBufferARB");
4714 checkGLcall("glReadBuffer");
4718 checkGLcall("glCopyTexSubImage2D");
4836 checkGLcall("glRasterPos3i");
4844 checkGLcall("glBindBufferARB");
4848 checkGLcall("glDrawPixels");
4853 checkGLcall("glBindBufferARB");
4857 checkGLcall("glPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, 0)");
5208 checkGLcall("glReadBuffer");
5269 checkGLcall("glCopyTexSubImage2D");
5329 checkGLcall("glGenTextures");
5341 checkGLcall("glEnable(texture_target)");
5371 checkGLcall("glCopyTexSubImage2D");
5376 checkGLcall("glTexParameteri");
5379 checkGLcall("glTexParameteri");
5388 checkGLcall("glReadBuffer(GL_FRONT)");
5391 checkGLcall("glGenTextures(1, &src)");
5399 checkGLcall("glTexImage2D");
5403 checkGLcall("glTexParameteri");
5405 checkGLcall("glTexParameteri");
5408 checkGLcall("glReadBuffer(GL_BACK)");
5417 checkGLcall("glEnd and previous");
5465 checkGLcall("glEnd and previous");
5481 checkGLcall("glCopyTexSubImage2D");
5527 checkGLcall("glDisable(texture_target)");
5533 checkGLcall("glDeleteTextures(1, &src)");
5538 checkGLcall("glDeleteTextures(1, &backup)");
5622 checkGLcall("glEnable(GL_ALPHA_TEST)");
5633 checkGLcall("glAlphaFunc");
5638 checkGLcall("glDisable(GL_ALPHA_TEST)");
5646 checkGLcall("glDisable(GL_ALPHA_TEST)");
6079 checkGLcall("depth_blt");
6094 checkGLcall("depth_blt");
6773 checkGLcall("glEnable(target)");
6781 checkGLcall("glDisable(GL_TEXTURE_2D)");
6785 checkGLcall("glDisable(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB)");
6790 checkGLcall("glDisable(GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB)");