Lines Matching refs:checkGLcall

75             checkGLcall("glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_POINT)");
79 checkGLcall("glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE)");
83 checkGLcall("glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL)");
106 checkGLcall("glEnable GL_LIGHTING");
111 checkGLcall("glDisable GL_LIGHTING");
132 checkGLcall("glDisable GL_DEPTH_TEST");
136 checkGLcall("glEnable GL_DEPTH_TEST");
140 checkGLcall("glEnable GL_DEPTH_TEST");
153 checkGLcall("glEnable(GL_DEPTH_CLAMP)");
158 checkGLcall("glDisable(GL_DEPTH_CLAMP)");
175 checkGLcall("glDisable GL_CULL_FACE");
179 checkGLcall("glEnable GL_CULL_FACE");
181 checkGLcall("glCullFace(GL_FRONT)");
185 checkGLcall("glEnable GL_CULL_FACE");
187 checkGLcall("glCullFace(GL_BACK)");
203 checkGLcall("glShadeModel(GL_FLAT)");
207 checkGLcall("glShadeModel(GL_SMOOTH)");
225 checkGLcall("glEnable GL_DITHER");
230 checkGLcall("glDisable GL_DITHER");
241 checkGLcall("glDepthMask(1)");
246 checkGLcall("glDepthMask(0)");
284 checkGLcall("glDepthFunc");
295 checkGLcall("glLightModel for MODEL_AMBIENT");
344 checkGLcall("glBlendEquationSeparateEXT");
349 checkGLcall("glBlendEquation");
415 checkGLcall("glDisable GL_BLEND");
421 checkGLcall("glEnable GL_BLEND");
427 checkGLcall("glDisable GL_BLEND");
457 checkGLcall("glEnable(GL_LINE_SMOOTH)");
466 checkGLcall("glDisable(GL_LINE_SMOOTH)");
506 checkGLcall("glBlendFuncSeparateEXT");
512 checkGLcall("glBlendFunc");
535 checkGLcall("glBlendColor");
569 checkGLcall("glEnable GL_ALPHA_TEST");
574 checkGLcall("glDisable GL_ALPHA_TEST");
594 checkGLcall("glAlphaFunc");
655 checkGLcall("clip plane enable");
663 checkGLcall("clip plane disable");
703 checkGLcall("glMaterialfv");
720 checkGLcall("glMaterialf(GL_SHININESS)");
726 checkGLcall("glEnable(GL_COLOR_SUM)");
731 checkGLcall("glFinalCombinerInputNV()");
738 checkGLcall("glMaterialfv");
745 checkGLcall("glDisable(GL_COLOR_SUM)");
750 checkGLcall("glFinalCombinerInputNV()");
768 checkGLcall("glMaterialfv(GL_AMBIENT)");
770 checkGLcall("glMaterialfv(GL_DIFFUSE)");
772 checkGLcall("glMaterialfv(GL_EMISSION)");
793 checkGLcall("glTexEnvfv(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_COLOR, color);");
803 checkGLcall("glEnable(GL_STENCIL_TEST_TWO_SIDE_EXT)");
805 checkGLcall("glActiveStencilFaceEXT(...)");
807 checkGLcall("glStencilFunc(...)");
809 checkGLcall("glStencilOp(...)");
858 checkGLcall("glDisable GL_STENCIL_TEST");
887 checkGLcall("glEnable GL_STENCIL_TEST");
905 checkGLcall("glStencilFuncSeparateATI(...)");
907 checkGLcall("glStencilOpSeparateATI(GL_FRONT, ...)");
909 checkGLcall("glStencilOpSeparateATI(GL_BACK, ...)");
919 checkGLcall("glDisable(GL_STENCIL_TEST_TWO_SIDE_EXT)");
926 checkGLcall("glEnable GL_STENCIL_TEST");
928 checkGLcall("glStencilFunc(...)");
930 checkGLcall("glStencilOp(...)");
935 checkGLcall("glDisable GL_STENCIL_TEST");
945 checkGLcall("glActiveStencilFaceEXT(GL_BACK)");
947 checkGLcall("glStencilMask");
949 checkGLcall("glActiveStencilFaceEXT(GL_FRONT)");
959 checkGLcall("glStencilMask");
978 checkGLcall("glFogi(GL_FOG_COORDINATE_SOURCE_EXT, GL_FRAGMENT_DEPTH_EXT)");
986 checkGLcall("glFogi(GL_FOG_DISTANCE_MODE_NV, GL_EYE_PLANE_ABSOLUTE_NV)");
1000 checkGLcall("glFogi(GL_FOG_COORDINATE_SOURCE_EXT, GL_FOG_COORDINATE_EXT)");
1010 checkGLcall("glFogi(GL_FOG_COORDINATE_SOURCE_EXT, GL_FRAGMENT_DEPTH_EXT)");
1019 checkGLcall("glFogi(GL_FOG_DISTANCE_MODE_NV, GL_EYE_RADIAL_NV)");
1029 checkGLcall("glFogi(GL_FOG_DISTANCE_MODE_NV, GL_EYE_PLANE_ABSOLUTE_NV)");
1081 checkGLcall("glFogf(GL_FOG_START, fogstart)");
1085 checkGLcall("glFogf(GL_FOG_END, fogend)");
1102 checkGLcall("glDisable GL_FOG");
1157 checkGLcall("glFogi(GL_FOG_MODE, GL_LINEAR)");
1169 checkGLcall("glFogi(GL_FOG_MODE, GL_EXP)");
1179 checkGLcall("glFogi(GL_FOG_MODE, GL_EXP2)");
1189 checkGLcall("glFogi(GL_FOG_MODE, GL_LINEAR)");
1202 checkGLcall("glFogi(GL_FOG_MODE, GL_LINEAR)");
1218 checkGLcall("glFogi(GL_FOG_MODE, GL_EXP)");
1223 checkGLcall("glFogi(GL_FOG_MODE, GL_EXP2)");
1228 checkGLcall("glFogi(GL_FOG_MODE, GL_LINEAR)");
1239 checkGLcall("glEnable GL_FOG");
1254 checkGLcall("glFog GL_FOG_COLOR");
1267 checkGLcall("glFogf(GL_FOG_DENSITY, (float) Value)");
1346 checkGLcall("glDisable GL_COLOR_MATERIAL");
1351 checkGLcall("glColorMaterial(GL_FRONT_AND_BACK, Parm)");
1353 checkGLcall("glEnable(GL_COLOR_MATERIAL)");
1363 checkGLcall("glMaterialfv");
1368 checkGLcall("glMaterialfv");
1373 checkGLcall("glMaterialfv");
1378 checkGLcall("glMaterialfv");
1386 checkGLcall("glMaterialfv");
1392 checkGLcall("glMaterialfv");
1415 checkGLcall("glLineStipple(repeat, linepattern)");
1417 checkGLcall("glEnable(GL_LINE_STIPPLE);");
1422 checkGLcall("glDisable(GL_LINE_STIPPLE);");
1441 checkGLcall("glEnable(GL_NORMALIZE);");
1446 checkGLcall("glDisable(GL_NORMALIZE);");
1488 checkGLcall("glPointParameterfEXT(...)");
1490 checkGLcall("glPointParameterfEXT(...)");
1511 checkGLcall("glPointParameterfARB(...)");
1513 checkGLcall("glPointParameterfARB(...)");
1579 checkGLcall("glPointParameterfvARB(GL_DISTANCE_ATTENUATION_ARB, ...)");
1584 checkGLcall("glPointParameterfvEXT(GL_DISTANCE_ATTENUATION_EXT, ...)");
1592 checkGLcall("glPointSize(...);");
1617 checkGLcall("glColorMask(...)");
1664 checkGLcall("glLightModeli(GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER, 1)");
1669 checkGLcall("glLightModeli(GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER, 0)");
1711 checkGLcall("glEnable(GL_POINT_SPRITE_ARB)");
1716 checkGLcall("glDisable(GL_POINT_SPRITE_ARB)");
1754 checkGLcall("glEnable(GL_MULTISAMPLE_ARB)");
1759 checkGLcall("glDisable(GL_MULTISAMPLE_ARB)");
1770 checkGLcall("glEnable(GL_SCISSOR_TEST)");
1775 checkGLcall("glDisable(GL_SCISSOR_TEST)");
1808 checkGLcall("glEnable(GL_POLYGON_OFFSET_FILL)");
1814 checkGLcall("glPolygonOffset");
1833 checkGLcall("glPolygonOffset(...)");
1839 checkGLcall("glDisable(GL_POLYGON_OFFSET_FILL)");
1856 checkGLcall("glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST)");
1861 checkGLcall("glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_FASTEST)");
1951 checkGLcall("glEnable(GL_DEPTH_BOUNDS_TEST_EXT)");
1953 checkGLcall("glDepthBoundsEXT(...)");
1958 checkGLcall("glDisable(GL_DEPTH_BOUNDS_TEST_EXT)");
1964 checkGLcall("glDisable(GL_DEPTH_BOUNDS_TEST_EXT)");
2188 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_REPLACE");
2190 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2192 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2194 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_ZERO");
2196 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, invopr");
2198 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, GL_ZERO");
2200 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr");
2202 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src3_target, GL_ZERO");
2204 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, opr");
2210 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_ADD");
2214 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2216 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2221 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src2");
2223 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr2");
2226 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_ZERO");
2228 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, invopr");
2230 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, GL_ZERO");
2232 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr");
2234 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src3_target, GL_ZERO");
2236 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, opr");
2241 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_ADD"); /* Add = a0*a1 + a2*a3 */
2243 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2245 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2247 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_ZERO");
2249 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, invopr");
2251 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2253 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2255 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src3_target, GL_ZERO");
2257 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, opr1");
2259 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2263 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_ADD"); /* Add = a0*a1 + a2*a3 */
2265 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2267 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2269 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_ZERO");
2271 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, invopr");
2273 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2275 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2277 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src3_target, GL_ZERO");
2279 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, opr1");
2281 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 2");
2285 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_ADD"); /* Add = a0*a1 + a2*a3 */
2287 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2289 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2291 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_ZERO");
2293 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, invopr");
2295 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2297 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2299 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src3_target, GL_ZERO");
2301 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, opr1");
2303 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 4");
2308 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_ADD");
2310 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2312 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2314 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_ZERO");
2316 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, invopr");
2318 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2320 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2322 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src3_target, GL_ZERO");
2324 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, invopr");
2326 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2331 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_ADD_SIGNED");
2333 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2335 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2337 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_ZERO");
2339 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, invopr");
2341 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2343 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2345 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src3_target, GL_ZERO");
2347 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, invopr");
2349 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2354 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_ADD_SIGNED");
2356 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2358 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2360 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_ZERO");
2362 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, invopr");
2364 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2366 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2368 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src3_target, GL_ZERO");
2370 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, invopr");
2372 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 2");
2377 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_ADD");
2379 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2381 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2383 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_ZERO");
2385 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, invopr");
2387 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2389 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2391 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src3_target, src1");
2399 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, opr");
2401 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2406 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_ADD");
2408 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2410 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2412 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_PRIMARY_COLOR");
2414 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, invopr");
2416 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2418 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2420 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src3_target, GL_PRIMARY_COLOR");
2422 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA");
2424 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2428 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_ADD");
2430 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2432 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2434 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_TEXTURE");
2436 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, invopr");
2438 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2440 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2442 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src3_target, GL_TEXTURE");
2444 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA");
2446 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2450 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_ADD");
2452 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2454 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2456 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_CONSTANT");
2458 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, invopr");
2460 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2462 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2464 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src3_target, GL_CONSTANT");
2466 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA");
2468 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2472 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_ADD");
2474 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2476 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2478 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_ZERO");
2480 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, invopr");
2482 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2484 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2486 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src3_target, GL_TEXTURE");
2488 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA");
2490 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2494 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_ADD"); /* Add = a0*a1 + a2*a3 */
2496 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2498 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1"); /* a1 = 1 (see docs) */
2500 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_ZERO");
2502 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, invopr");
2504 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2506 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2"); /* a3 = src1 alpha */
2508 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src3_target, src1");
2514 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, opr");
2516 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2520 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_ADD");
2522 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2524 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2526 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2528 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2530 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src1");
2536 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr");
2538 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src3_target, GL_ZERO");
2540 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, invopr");
2542 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2546 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_ADD");
2548 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2550 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2552 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_ZERO");
2554 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, invopr");
2556 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2558 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2560 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src3_target, src1");
2568 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, opr");
2570 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2574 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_ADD");
2576 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2584 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr");
2586 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2588 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2590 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src1");
2596 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr");
2598 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src3_target, GL_ZERO");
2600 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, invopr");
2602 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2606 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_ADD");
2608 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2610 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2612 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_ZERO");
2614 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, invopr");
2616 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2618 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2620 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src3_target, src3");
2622 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, opr3");
2624 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2639 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_COMBINE4_NV");
2649 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_REPLACE");
2651 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, GL_PREVIOUS_EXT");
2653 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, GL_SRC_ALPHA");
2655 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2659 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_REPLACE");
2661 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2663 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2665 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2669 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_REPLACE");
2671 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src2");
2673 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr2");
2675 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2679 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_MODULATE");
2681 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2683 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2685 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2687 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2689 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2693 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_MODULATE");
2695 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2697 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2699 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2701 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2703 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 2");
2707 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_MODULATE");
2709 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2711 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2713 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2715 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2717 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 4");
2721 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_ADD");
2723 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2725 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2727 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2729 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2731 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2735 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_ADD_SIGNED");
2737 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2739 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2741 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2743 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2745 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2749 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_ADD_SIGNED");
2751 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2753 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2755 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2757 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2759 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 2");
2765 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_SUBTRACT");
2767 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2769 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2771 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2773 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2775 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2783 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_INTERPOLATE");
2785 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2787 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2789 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2791 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2793 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, GL_PRIMARY_COLOR");
2795 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, GL_SRC_ALPHA");
2797 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2801 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_INTERPOLATE");
2803 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2805 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2807 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2809 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2811 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, GL_TEXTURE");
2813 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, GL_SRC_ALPHA");
2815 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2819 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_INTERPOLATE");
2821 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2823 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2825 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2827 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2829 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, GL_CONSTANT");
2831 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, GL_SRC_ALPHA");
2833 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2837 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_INTERPOLATE");
2839 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2841 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2843 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2845 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2847 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, GL_PREVIOUS");
2849 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, GL_SRC_ALPHA");
2851 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2857 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_DOT3_RGBA_ARB");
2862 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_DOT3_RGBA_EXT");
2867 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2869 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2871 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2873 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2875 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2879 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_INTERPOLATE");
2881 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2883 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2885 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2887 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2889 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src3");
2891 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr3");
2893 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2899 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_MODULATE_ADD_ATI");
2901 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2909 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr");
2911 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src1");
2913 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr1");
2915 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2917 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2919 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2927 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_MODULATE_ADD_ATI");
2929 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, GL_TEXTURE");
2931 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, GL_ONE_MINUS_SRC_APHA");
2933 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src1");
2935 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr1");
2937 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2939 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2941 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2949 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_MODULATE_ADD_ATI");
2951 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2959 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr");
2961 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src1");
2963 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr1");
2965 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2967 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2969 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2977 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_MODULATE_ADD_ATI");
2979 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2981 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2983 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src1");
2991 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr");
2993 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2995 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2997 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
3005 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_MODULATE_ADD_ATI");
3007 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
3015 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr");
3017 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src1");
3019 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr1");
3021 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
3023 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
3025 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
3033 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_MODULATE_ADD_ATI");
3035 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
3043 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr");
3045 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src1");
3053 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr");
3055 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
3057 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
3059 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
3067 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_MODULATE_ADD_ATI");
3069 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
3071 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
3073 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src3");
3075 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr3");
3077 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
3079 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
3081 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
3140 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_COMBINE");
3183 checkGLcall("glDisable(GL_TEXTURE_2D)");
3185 checkGLcall("glDisable(GL_TEXTURE_3D)");
3189 checkGLcall("glDisable(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB)");
3194 checkGLcall("glDisable(GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB)");
3403 checkGLcall("glBindBufferARB");
3408 checkGLcall("glClientActiveTextureARB");
3429 checkGLcall("loadTexCoords");
3474 checkGLcall("WINED3DTSS_TCI_PASSTHRU - Disable texgen.");
3490 checkGLcall("WINED3DTSS_TCI_CAMERASPACEPOSITION - Set eye plane.");
3495 checkGLcall("WINED3DTSS_TCI_CAMERASPACEPOSITION - Set texgen mode.");
3500 checkGLcall("WINED3DTSS_TCI_CAMERASPACEPOSITION - Enable texgen.");
3521 checkGLcall("WINED3DTSS_TCI_CAMERASPACENORMAL - Set eye plane.");
3526 checkGLcall("WINED3DTSS_TCI_CAMERASPACENORMAL - Set texgen mode.");
3531 checkGLcall("WINED3DTSS_TCI_CAMERASPACENORMAL - Enable texgen.");
3552 checkGLcall("WINED3DTSS_TCI_CAMERASPACEREFLECTIONVECTOR - Set eye plane.");
3557 checkGLcall("WINED3DTSS_TCI_CAMERASPACEREFLECTIONVECTOR - Set texgen mode.");
3562 checkGLcall("WINED3DTSS_TCI_CAMERASPACEREFLECTIONVECTOR - Enable texgen.");
3569 checkGLcall("WINED3DTSS_TCI_SPHEREMAP - Set texgen mode.");
3574 checkGLcall("WINED3DTSS_TCI_SPHEREMAP - Enable texgen.");
3585 checkGLcall("Disable texgen.");
3693 checkGLcall("glTexEnvf(GL_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT, ...)");
3794 checkGLcall("glMatrixMode");
3799 checkGLcall("glLoadIdentity()");
3804 checkGLcall("glLoadMatrixf");
3806 checkGLcall("glMultMatrixf");
3838 checkGLcall("glClipPlane");
3871 checkGLcall("glMatrixMode(glMat)");
3877 checkGLcall("glLoadMatrixf");
3879 checkGLcall("glMultMatrixf");
3907 checkGLcall("glEnable(GL_VERTEX_BLEND_ARB)");
3933 checkGLcall("glDisable(GL_VERTEX_BLEND_ARB)");
3951 checkGLcall("glMatrixMode(GL_MODELVIEW)");
3953 checkGLcall("glLoadMatrixf(...)");
3961 checkGLcall("glLightfv posn");
3963 checkGLcall("glLightfv dirn");
3976 checkGLcall("glLoadIdentity()");
4002 checkGLcall("glMatrixMode(GL_PROJECTION)");
4041 checkGLcall("glLoadMatrixd");
4059 checkGLcall("glLoadMatrixd");
4062 checkGLcall("glLoadMatrixf");
4085 checkGLcall("glDisableVertexAttribArrayARB(reg)");
4182 checkGLcall("glBindBufferARB");
4323 checkGLcall("Loading numbered arrays");
4351 checkGLcall("glEnableClientState(GL_WEIGHT_ARRAY_ARB)");
4358 checkGLcall("glBindBufferARB");
4370 checkGLcall("glWeightPointerARB");
4394 checkGLcall("glWeightbvARB(gl_info->max_blends, weights)");
4414 checkGLcall("glBindBufferARB");
4423 checkGLcall("glVertexPointer(...)");
4425 checkGLcall("glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY)");
4436 checkGLcall("glBindBufferARB");
4444 checkGLcall("glNormalPointer(...)");
4446 checkGLcall("glEnableClientState(GL_NORMAL_ARRAY)");
4452 checkGLcall("glNormal3f(0, 0, 0)");
4463 checkGLcall("glBindBufferARB");
4472 checkGLcall("glColorPointer(4, GL_UNSIGNED_BYTE, ...)");
4474 checkGLcall("glEnableClientState(GL_COLOR_ARRAY)");
4480 checkGLcall("glColor4f(1, 1, 1, 1)");
4498 checkGLcall("glBindBufferARB");
4513 checkGLcall("glSecondaryColorPointerEXT(format, type, ...)");
4524 checkGLcall("glSecondaryColorPointerEXT(3, GL_UNSIGNED_BYTE, ...)");
4534 checkGLcall("glSecondaryColorPointerEXT(3, type, ...)");
4538 checkGLcall("glEnableClientState(GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_EXT)");
4550 checkGLcall("glSecondaryColor3fEXT(0, 0, 0)");
4678 checkGLcall("glDisable(GL_CLIP_PLANE0 + i)");
4748 checkGLcall("glDepthRange");
4763 checkGLcall("glViewport");
4786 checkGLcall("glDisable(GL_LIGHT0 + Index)");
4804 checkGLcall("glLightfv");
4812 checkGLcall("glLightfv");
4820 checkGLcall("glLightfv");
4837 checkGLcall("glLightfv");
4839 checkGLcall("glLightf");
4843 checkGLcall("glLightf");
4846 checkGLcall("glLightf");
4850 checkGLcall("glLightf");
4857 checkGLcall("glLightfv");
4860 checkGLcall("glLightfv");
4862 checkGLcall("glLightf");
4864 checkGLcall("glLightf");
4868 checkGLcall("glLightf");
4871 checkGLcall("glLightf");
4875 checkGLcall("glLightf");
4883 checkGLcall("glLightfv");
4885 checkGLcall("glLightf");
4887 checkGLcall("glLightf");
4898 checkGLcall("glEnable(GL_LIGHT0 + Index)");
4925 checkGLcall("glScissor");
4951 checkGLcall("glFrontFace(GL_CCW)");
4956 checkGLcall("glFrontFace(GL_CW)");
4979 checkGLcall("glPointParameteriNV(GL_POINT_SPRITE_COORD_ORIGIN, ...)");