Lines Matching defs:src2_target

2105     GLenum src0_target, src1_target, src2_target;
2131 src2_target = GL_SOURCE2_ALPHA;
2142 src2_target = GL_SOURCE2_RGB;
2197 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src2_target, GL_ZERO);
2198 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, GL_ZERO");
2229 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src2_target, GL_ZERO);
2230 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, GL_ZERO");
2250 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src2_target, GL_ZERO);
2251 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2272 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src2_target, GL_ZERO);
2273 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2294 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src2_target, GL_ZERO);
2295 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2317 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2);
2318 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2340 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2);
2341 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2363 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2);
2364 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2386 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2);
2387 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2415 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2);
2416 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2437 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2);
2438 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2459 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2);
2460 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2481 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2);
2482 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2503 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2); /* a2 = arg2 */
2504 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2529 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src1);
2530 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src1");
2555 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2);
2556 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2589 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src1);
2590 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src1");
2615 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src1);
2616 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2792 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src2_target, GL_PRIMARY_COLOR);
2793 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, GL_PRIMARY_COLOR");
2810 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src2_target, GL_TEXTURE);
2811 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, GL_TEXTURE");
2828 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src2_target, GL_CONSTANT);
2829 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, GL_CONSTANT");
2846 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src2_target, GL_PREVIOUS);
2847 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, GL_PREVIOUS");
2888 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src3);
2889 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src3");
2914 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2);
2915 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2936 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2);
2937 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2964 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2);
2965 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2992 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2);
2993 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
3020 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2);
3021 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
3054 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2);
3055 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
3076 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2);
3077 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");