Lines Matching defs:src2

2102     GLenum src1, src2, src3;
2121 However, below we treat the new (a0) parameter as src2/opr2, so in the actual
2163 get_src_and_opr(arg2, isAlpha, &src2, &opr2);
2166 TRACE("ct(%x), 1:(%x,%x), 2:(%x,%x), 3:(%x,%x)\n", comb_target, src1, opr1, src2, opr2, src3, opr3);
2220 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src2);
2221 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src2");
2246 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2);
2251 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2268 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2);
2273 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2290 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2);
2295 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2317 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2);
2318 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2340 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2);
2341 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2363 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2);
2364 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2386 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2);
2387 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2415 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2);
2416 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2437 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2);
2438 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2459 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2);
2460 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2481 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2);
2482 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2503 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2); /* a2 = arg2 */
2504 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2525 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2);
2526 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2555 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2);
2556 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2585 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2);
2586 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2616 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2619 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src3_target, src2);
2670 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src2);
2671 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src2");
2684 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2);
2685 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2698 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2);
2699 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2712 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2);
2713 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2726 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2);
2727 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2740 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2);
2741 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2754 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2);
2755 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2770 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2);
2771 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2788 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2);
2789 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2806 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2);
2807 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2824 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2);
2825 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2842 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2);
2843 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2870 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2);
2871 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2884 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2);
2885 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2914 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2);
2915 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2936 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2);
2937 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2964 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2);
2965 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2992 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2);
2993 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
3020 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2);
3021 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
3054 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2);
3055 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
3076 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2);
3077 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");