Lines Matching defs:src1_target

2105     GLenum src0_target, src1_target, src2_target;
2130 src1_target = GL_SOURCE1_ALPHA;
2141 src1_target = GL_SOURCE1_RGB;
2193 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_ZERO);
2194 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_ZERO");
2225 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_ZERO);
2226 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_ZERO");
2246 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2);
2247 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_ZERO");
2268 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2);
2269 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_ZERO");
2290 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2);
2291 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_ZERO");
2313 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_ZERO);
2314 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_ZERO");
2336 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_ZERO);
2337 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_ZERO");
2359 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_ZERO);
2360 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_ZERO");
2382 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_ZERO);
2383 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_ZERO");
2411 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_PRIMARY_COLOR);
2412 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_PRIMARY_COLOR");
2433 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_TEXTURE);
2434 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_TEXTURE");
2455 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_CONSTANT);
2456 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_CONSTANT");
2477 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_ZERO);
2478 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_ZERO");
2499 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_ZERO);
2500 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_ZERO");
2525 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2);
2526 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2551 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_ZERO);
2552 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_ZERO");
2585 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2);
2586 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2611 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_ZERO);
2612 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_ZERO");
2684 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2);
2685 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2698 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2);
2699 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2712 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2);
2713 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2726 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2);
2727 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2740 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2);
2741 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2754 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2);
2755 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2770 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2);
2771 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2788 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2);
2789 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2806 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2);
2807 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2824 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2);
2825 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2842 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2);
2843 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2870 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2);
2871 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2884 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2);
2885 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2910 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src1);
2911 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src1");
2932 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src1);
2933 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src1");
2960 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src1);
2961 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src1");
2982 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src1);
2983 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src1");
3016 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src1);
3017 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src1");
3044 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src1);
3045 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src1");
3072 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src3);
3073 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src3");