Lines Matching defs:opr2_target

2106     GLenum opr0_target, opr1_target, opr2_target;
2134 opr2_target = GL_OPERAND2_ALPHA;
2145 opr2_target = GL_OPERAND2_RGB;
2199 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr);
2200 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr");
2231 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr);
2232 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr");
2252 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr);
2253 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2274 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr);
2275 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2296 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr);
2297 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2319 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
2320 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2342 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
2343 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2365 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
2366 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2388 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
2389 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2417 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
2418 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2439 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
2440 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2461 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
2462 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2483 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
2484 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2505 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
2506 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2"); /* a3 = src1 alpha */
2535 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr);
2536 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr");
2557 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
2558 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2595 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr);
2596 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr");
2617 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr1);
2618 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2794 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, GL_SRC_ALPHA);
2795 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, GL_SRC_ALPHA");
2812 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, GL_SRC_ALPHA);
2813 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, GL_SRC_ALPHA");
2830 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, GL_SRC_ALPHA);
2831 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, GL_SRC_ALPHA");
2848 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, GL_SRC_ALPHA);
2849 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, GL_SRC_ALPHA");
2890 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr3);
2891 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr3");
2916 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
2917 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2938 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
2939 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2966 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
2967 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2994 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
2995 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
3022 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
3023 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
3056 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
3057 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
3078 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
3079 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");