Lines Matching defs:opr2

2103     GLenum opr1, opr2, opr3;
2121 However, below we treat the new (a0) parameter as src2/opr2, so in the actual
2163 get_src_and_opr(arg2, isAlpha, &src2, &opr2);
2166 TRACE("ct(%x), 1:(%x,%x), 2:(%x,%x), 3:(%x,%x)\n", comb_target, src1, opr1, src2, opr2, src3, opr3);
2222 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr2);
2223 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr2");
2248 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2);
2253 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2270 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2);
2275 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2292 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2);
2297 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2319 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
2320 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2342 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
2343 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2365 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
2366 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2388 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
2389 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2417 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
2418 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2439 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
2440 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2461 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
2462 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2483 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
2484 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2505 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
2506 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2"); /* a3 = src1 alpha */
2527 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2);
2528 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2557 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
2558 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2587 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2);
2588 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2618 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2621 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, opr2);
2672 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr2);
2673 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr2");
2686 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2);
2687 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2700 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2);
2701 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2714 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2);
2715 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2728 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2);
2729 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2742 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2);
2743 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2756 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2);
2757 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2772 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2);
2773 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2790 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2);
2791 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2808 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2);
2809 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2826 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2);
2827 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2844 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2);
2845 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2872 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2);
2873 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2886 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2);
2887 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2916 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
2917 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2938 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
2939 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2966 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
2967 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2994 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
2995 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
3022 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
3023 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
3056 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
3057 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
3078 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
3079 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");