Lines Matching defs:opr1

2103     GLenum opr1, opr2, opr3;
2159 get_src_and_opr(WINED3DTA_DIFFUSE, isAlpha, &src1, &opr1);
2161 get_src_and_opr(arg1, isAlpha, &src1, &opr1);
2166 TRACE("ct(%x), 1:(%x,%x), 2:(%x,%x), 3:(%x,%x)\n", comb_target, src1, opr1, src2, opr2, src3, opr3);
2192 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2215 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2216 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2244 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2245 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2257 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, opr1");
2266 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2267 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2279 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, opr1");
2288 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2289 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2301 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, opr1");
2311 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2312 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2334 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2335 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2357 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2358 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2380 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2381 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2392 switch (opr1) {
2409 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2410 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2431 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2432 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2453 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2454 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2475 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2476 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2495 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1); /* a0 = src1/opr1 */
2497 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2498 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1"); /* a1 = 1 (see docs) */
2523 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2524 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2531 switch (opr1) {
2549 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2550 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2561 switch (opr1) {
2577 switch (opr1) {
2591 switch (opr1) {
2610 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2617 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr1);
2662 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2663 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2682 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2683 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2696 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2697 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2710 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2711 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2724 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2725 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2738 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2739 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2752 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2753 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2768 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2769 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2786 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2787 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2804 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2805 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2822 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2823 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2840 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2841 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2868 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2869 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2882 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2883 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2902 switch (opr1) {
2912 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr1);
2913 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr1");
2934 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr1);
2935 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr1");
2952 switch (opr1) {
2962 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr1);
2963 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr1");
2980 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2981 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2984 switch (opr1) {
3008 switch (opr1) {
3018 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr1);
3019 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr1");
3036 switch (opr1) {
3046 switch (opr1) {
3070 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
3071 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");