Lines Matching refs:checkGLcall
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236 checkGLcall("glSetFenceAPPLE");
241 checkGLcall("glSetFenceNV");
361 checkGLcall("glGetQueryObjectuivARB(GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE)");
369 checkGLcall("glGetQueryObjectuivARB(GL_QUERY_RESULT)");
494 checkGLcall("glEndQuery()");
505 checkGLcall("glBeginQuery()");
528 checkGLcall("glEndQuery()");