Lines Matching refs:GL_NONE
85 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_SHADER_NV, GL_SHADER_OPERATION_NV, GL_NONE);
86 checkGLcall("glTexEnvi(GL_TEXTURE_SHADER_NV, GL_SHADER_OPERATION_NV, GL_NONE)");
200 GL_DISCARD_NV, GL_NONE, GL_NONE, GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE));
217 GL_DISCARD_NV, GL_NONE, GL_NONE, GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE));
232 GL_DISCARD_NV, GL_NONE, GL_NONE, GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE));
235 GL_DISCARD_NV, GL_SCALE_BY_TWO_NV, GL_NONE, GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE));
238 GL_DISCARD_NV, GL_SCALE_BY_FOUR_NV, GL_NONE, GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE));
257 output, GL_NONE, GL_NONE, GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE));
260 output, GL_NONE, GL_BIAS_BY_NEGATIVE_ONE_HALF_NV, GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE));
279 output, GL_NONE, GL_NONE, GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE));
295 output, GL_NONE, GL_NONE, GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE));
336 output, GL_NONE, GL_NONE, GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE));
355 output, GL_NONE, GL_NONE, GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE));
373 output, GL_NONE, GL_NONE, GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE));
391 output, GL_NONE, GL_NONE, GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE));
409 output, GL_NONE, GL_NONE, GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE));
422 GL_DISCARD_NV, GL_NONE, GL_NONE, GL_TRUE, GL_FALSE, GL_FALSE));
438 output, GL_NONE, GL_NONE, GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE));
454 output, GL_NONE, GL_NONE, GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE));
476 GL_DISCARD_NV, GL_NONE, GL_NONE, GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE));
544 gl_info->gl_ops.gl.p_glTexEnvi(GL_TEXTURE_SHADER_NV, GL_SHADER_OPERATION_NV, GL_NONE);