Lines Matching refs:checkGLcall
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336 checkGLcall("glCompileShaderARB");
433 checkGLcall("glUniform1iARB");
459 checkGLcall("glUniform1iARB");
538 checkGLcall("walk_constant_heap()");
611 checkGLcall("walk_constant_heap_clamped()");
639 checkGLcall("glUniform4fvARB()");
658 checkGLcall("glUniform4ivARB");
674 checkGLcall("glUniform4ivARB");
722 checkGLcall("shader_glsl_load_constantsB()");
817 checkGLcall("glUniform4fvARB");
848 checkGLcall("glUniformMatrix2fvARB");
859 checkGLcall("glUniform1fvARB");
861 checkGLcall("glUniform1fvARB");
913 checkGLcall("fixed function uniforms");
4482 checkGLcall("glCreateShaderObjectARB(GL_VERTEX_SHADER_ARB)");
5911 checkGLcall("glAttachObjectARB");
5924 checkGLcall("glAttachObjectARB");
5946 checkGLcall("glBindAttribLocationARB");
5953 checkGLcall("glAttachObjectARB");
5965 checkGLcall("glProgramParameteriARB");
5975 checkGLcall("glAttachObjectARB");
5987 checkGLcall("Find glsl program uniform locations");
6002 checkGLcall("glUseProgramObjectARB(programId)");
6146 checkGLcall("glClampColorARB");
6157 checkGLcall("glUseProgramObjectARB");
6176 checkGLcall("glUseProgramObjectARB");
6184 checkGLcall("glClampColorARB");
6227 checkGLcall("glUseProgramObjectARB");
6278 checkGLcall("glDeleteObjectARB");
6305 checkGLcall("glDeleteObjectARB");
6332 checkGLcall("glDeleteObjectARB");
6741 checkGLcall("GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE_ARB");