Lines Matching defs:mask_str
62 char mask_str[6];
1832 glsl_dst->mask_str[0] = '\0';
1836 return shader_glsl_get_write_mask(wined3d_dst, glsl_dst->mask_str);
1852 glsl_dst.reg_name, glsl_dst.mask_str, shift_glsl_tab[dst->shift]);
1856 glsl_dst.reg_name, glsl_dst.mask_str, shift_glsl_tab[dst->shift]);
1862 glsl_dst.reg_name, glsl_dst.mask_str, shift_glsl_tab[dst->shift]);
1867 glsl_dst.reg_name, glsl_dst.mask_str, shift_glsl_tab[dst->shift]);
1898 dst_param.mask_str, dst_param.reg_name, dst_param.mask_str);
2218 char mask_str[6];
2234 shader_glsl_write_mask_to_str(mask, mask_str);
2261 shader_addline(buffer, "%s%s = vec%u(%s);\n", reg_name, mask_str, mask_size, arguments);
2263 shader_addline(buffer, "%s%s = %s;\n", reg_name, mask_str, arguments);
4053 dst_param.reg_name, dst_param.mask_str,