Lines Matching refs:checkGLcall

481     checkGLcall("glProgramEnvParameter4fvARB()");
503 checkGLcall("glProgramEnvParameter4fvARB()");
587 checkGLcall("Load bumpmap consts");
602 checkGLcall("y correction loading");
620 checkGLcall("Load ps int consts");
650 checkGLcall("Load vs int consts");
3320 checkGLcall("glProgramStringARB()");
3334 checkGLcall("glGetProgramivARB()");
3424 checkGLcall("glProgramStringARB()");
3438 checkGLcall("glGetProgramivARB()");
3911 checkGLcall("glProgramStringARB()");
3926 checkGLcall("glGetProgramivARB()");
4309 checkGLcall("glProgramStringARB()");
4324 checkGLcall("glGetProgramivARB()");
4675 checkGLcall("glBindProgramARB(GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB, priv->current_fprogram_id);");
4682 checkGLcall("glEnable(GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB);");
4719 checkGLcall("glDisable(GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB)");
4749 checkGLcall("glBindProgramARB(GL_VERTEX_PROGRAM_ARB, priv->current_vprogram_id);");
4755 checkGLcall("glEnable(GL_VERTEX_PROGRAM_ARB);");
4765 checkGLcall("glClampColorARB");
4777 checkGLcall("glDisable(GL_VERTEX_PROGRAM_ARB)");
4793 checkGLcall("glDisable(GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB)");
4802 checkGLcall("glDisable(GL_VERTEX_PROGRAM_ARB)");
4809 checkGLcall("glClampColorARB");
4841 checkGLcall("glBindProgramARB(GL_VERTEX_PROGRAM_ARB, vertexShader->prgId);");
4848 checkGLcall("glDisable(GL_VERTEX_PROGRAM_ARB)");
4853 checkGLcall("glBindProgramARB(GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB, pixelShader->prgId);");
4860 checkGLcall("glDisable(GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB)");
4883 checkGLcall("GL_EXTCALL(glDeleteProgramsARB(1, &shader_data->gl_shaders[i].prgId))");
4907 checkGLcall("GL_EXTCALL(glDeleteProgramsARB(1, &shader_data->gl_shaders[i].prgId))");
5744 checkGLcall("glEnable(GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB)");
5749 checkGLcall("glDisable(GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB)");
5785 checkGLcall("glDeleteProgramsARB(1, &entry_arb->shader)");
5862 checkGLcall("glProgramEnvParameter4fvARB(GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB, ARB_FFP_CONST_TFACTOR, col)");
5896 checkGLcall("glProgramEnvParameter4fvARB(GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB, ARB_FFP_CONST_SPECULAR_ENABLE, col)");
5931 checkGLcall("glProgramEnvParameter4fvARB(GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB, ARB_FFP_CONST_BUMPMAT(stage), &mat[0][0])");
5967 checkGLcall("glProgramEnvParameter4fvARB(GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB, ARB_FFP_CONST_LUMINANCE(stage), param)");
6457 checkGLcall("glProgramStringARB()");
6471 checkGLcall("glGetProgramivARB()");
6537 checkGLcall("glBindProgramARB(GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB, desc->shader)");
6799 checkGLcall("Delete yuv and p8 programs");
7088 checkGLcall("glProgramStringARB()");
7122 checkGLcall("glPixelStorei(GL_UNPACK_CLIENT_STORAGE_APPLE, GL_FALSE)");
7144 checkGLcall("glPixelStorei(GL_UNPACK_CLIENT_STORAGE_APPLE, GL_TRUE)");
7168 checkGLcall("GL_EXTCALL(glGenProgramsARB(1, &shader))");
7170 checkGLcall("glBindProgramARB(GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB, shader)");
7261 checkGLcall("glProgramStringARB()");
7275 checkGLcall("glGetProgramivARB()");
7322 checkGLcall("glEnable(textype)");
7332 checkGLcall("glEnable(textype)");
7362 checkGLcall("glEnable(textype)");
7369 checkGLcall("glEnable(GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB)");
7371 checkGLcall("glBindProgramARB(GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB, shader)");
7373 checkGLcall("glProgramLocalParameter4fvARB");
7382 checkGLcall("glDisable(GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB)");
7384 checkGLcall("glDisable(GL_TEXTURE_2D)");
7388 checkGLcall("glDisable(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB)");
7393 checkGLcall("glDisable(GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB)");