Lines Matching refs:checkGLcall

339     checkGLcall("glEnable(bind_target)");
343 checkGLcall("glBindTexture");
348 checkGLcall("glTexParameteri");
351 checkGLcall("glTexParameteri");
355 checkGLcall("glTexEnvi");
374 checkGLcall("glBindTexture(info->bind_target, 0)");
714 checkGLcall("glBindBufferARB");
716 checkGLcall("glGetCompressedTexImageARB");
718 checkGLcall("glBindBufferARB");
724 checkGLcall("glGetCompressedTexImageARB");
757 checkGLcall("glBindBufferARB");
760 checkGLcall("glGetTexImage");
763 checkGLcall("glBindBufferARB");
766 checkGLcall("glGetTexImage");
878 checkGLcall("glBindBufferARB");
890 checkGLcall("glCompressedTexSubImage2DARB");
898 checkGLcall("glTexSubImage2D");
904 checkGLcall("glBindBufferARB");
955 checkGLcall("glBindBufferARB");
967 checkGLcall("glCompressedTexSubImage2DARB");
975 checkGLcall("glTexSubImage2D");
981 checkGLcall("glBindBufferARB");
1051 checkGLcall("glPixelStorei(GL_UNPACK_CLIENT_STORAGE_APPLE, GL_FALSE)");
1073 checkGLcall("glTexImage2D");
1078 checkGLcall("glPixelStorei(GL_UNPACK_CLIENT_STORAGE_APPLE, GL_TRUE)");
1132 checkGLcall("set_compatible_renderbuffer");
1369 checkGLcall("glBindBufferARB(GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER, This->pbo)");
1371 checkGLcall("glGetBufferSubDataARB");
1373 checkGLcall("glDeleteBuffersARB");
1534 checkGLcall("glReadBuffer");
1592 checkGLcall("glBindBufferARB");
1601 checkGLcall("glGetIntegerv");
1603 checkGLcall("glGetIntegerv");
1605 checkGLcall("glGetIntegerv");
1609 checkGLcall("glPixelStorei");
1611 checkGLcall("glPixelStorei");
1613 checkGLcall("glPixelStorei");
1619 checkGLcall("glReadPixels");
1623 checkGLcall("glPixelStorei");
1625 checkGLcall("glPixelStorei");
1627 checkGLcall("glPixelStorei");
1631 checkGLcall("glBindBufferARB");
1639 checkGLcall("glBindBufferARB");
1642 checkGLcall("glMapBufferARB");
1757 checkGLcall("glReadBuffer");
1768 checkGLcall("glReadBuffer");
1787 checkGLcall("glCopyTexSubImage2D");
1790 checkGLcall("glReadBuffer");
1909 checkGLcall("glBindBufferARB");
1912 checkGLcall("glBufferDataARB");
1915 checkGLcall("glBindBufferARB");
2011 checkGLcall("glBindBufferARB");
2019 checkGLcall("glMapBufferARB");
2023 checkGLcall("glBindBufferARB");
2090 checkGLcall("glGetIntegerv");
2092 checkGLcall("glGetIntegerv");
2094 checkGLcall("glPixelZoom");
2101 checkGLcall("glRasterPos3i");
2121 checkGLcall("glBindBufferARB");
2130 checkGLcall("glDrawPixels");
2135 checkGLcall("glDrawPixels");
2140 checkGLcall("glBindBufferARB");
2144 checkGLcall("glPixelZoom");
2147 checkGLcall("glRasterPos3iv");
2151 checkGLcall("glPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH)");
2181 checkGLcall("glUnmapBufferARB");
2914 checkGLcall("glGenTextures");
2918 checkGLcall("glBindTexture");
2920 checkGLcall("glTexParameteri(dimension, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE)");
2922 checkGLcall("glTexParameteri(dimension, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP_TO_EDGE)");
2924 checkGLcall("glTexParameteri(dimension, GL_TEXTURE_WRAP_R, GL_CLAMP_TO_EDGE)");
2926 checkGLcall("glTexParameteri(dimension, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST)");
2928 checkGLcall("glTexParameteri(dimension, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST)");
2944 checkGLcall("glBindTexture");
3003 checkGLcall("glGetIntegerv");
3005 checkGLcall("glReadBuffer");
3015 checkGLcall("glCopyTexImage2D");
3027 checkGLcall("glGetTexImage");
3365 checkGLcall("glBindTexture");
3369 checkGLcall("glReadBuffer()");
3374 checkGLcall("glReadBuffer()");
3376 checkGLcall("glReadBuffer");
3427 checkGLcall("glCopyTexSubImage2D");
3489 checkGLcall("glGenTextures");
3491 checkGLcall("glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, backup)");
3499 checkGLcall("glBindTexture(texture_target, Src->texture_name)");
3501 checkGLcall("glEnable(texture_target)");
3535 checkGLcall("glCopyTexSubImage2D");
3540 checkGLcall("glTexParameteri");
3543 checkGLcall("glTexParameteri");
3551 checkGLcall("glReadBuffer(GL_FRONT)");
3554 checkGLcall("glGenTextures(1, &src)");
3556 checkGLcall("glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, src)");
3563 checkGLcall("glTexImage2D");
3571 checkGLcall("glTexParameteri");
3573 checkGLcall("glTexParameteri");
3576 checkGLcall("glReadBuffer(GL_BACK)");
3584 checkGLcall("glEnd and previous");
3628 checkGLcall("glEnd and previous");
3639 checkGLcall("glBindTexture");
3645 checkGLcall("glCopyTexSubImage2D");
3656 checkGLcall("glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, backup)");
3665 checkGLcall("glBindTexture(Src->texture_target, Src->texture_name)");
3687 checkGLcall("glDisable(texture_target)");
3693 checkGLcall("glDeleteTextures(1, &src)");
3697 checkGLcall("glDeleteTextures(1, &backup)");
4070 checkGLcall("glEnable(GL_ALPHA_TEST)");
4079 checkGLcall("glAlphaFunc");
4082 checkGLcall("glDisable(GL_ALPHA_TEST)");
4091 checkGLcall("glDisable(GL_ALPHA_TEST)");
4768 checkGLcall("glGenRenderbuffersEXT");
4773 checkGLcall("glBindRenderbufferEXT");
4776 checkGLcall("glRenderbufferStorageEXT");
4784 checkGLcall("glFramebufferRenderbufferEXT");
4790 checkGLcall("depth_blt");
4812 checkGLcall("depth_blt");
5472 checkGLcall("glEnable(surface->texture_target)");
5485 checkGLcall("glDisable(GL_TEXTURE_2D)");
5489 checkGLcall("glDisable(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB)");
5494 checkGLcall("glDisable(GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB)");