Lines Matching refs:SFLAG_INSRGBTEX
588 flag = SFLAG_INSRGBTEX;
1432 IWineD3DSurface_ModifyLocation(iface, SFLAG_INSRGBTEX, FALSE);
2309 IWineD3DSurface_ModifyLocation(iface, SFLAG_INSRGBTEX, FALSE);
2808 DWORD flag = srgb_mode ? SFLAG_INSRGBTEX : SFLAG_INTEXTURE;
4225 && !(This->Flags & SFLAG_INSRGBTEX)) {
4356 IWineD3DSurface_ModifyLocation((IWineD3DSurface *)This, srgb ? SFLAG_INSRGBTEX : SFLAG_INTEXTURE, TRUE);
4853 ((This->Flags & SFLAG_INSRGBTEX) && !(flag & SFLAG_INSRGBTEX))) {
4887 Assert(!(This->Flags & SFLAG_INSRGBTEX));
4888 if (flag & SFLAG_INSRGBTEX)
4915 if((This->Flags & (SFLAG_INTEXTURE | SFLAG_INSRGBTEX)) && (flag & (SFLAG_INTEXTURE | SFLAG_INSRGBTEX))) {
5071 if (This->Flags & (SFLAG_INTEXTURE | SFLAG_INSRGBTEX))
5094 if((This->Flags & SFLAG_LOCATIONS) == SFLAG_INSRGBTEX) {
5149 } else /* if(flag & (SFLAG_INTEXTURE | SFLAG_INSRGBTEX)) */ {
5151 read_from_framebuffer_texture(This, flag == SFLAG_INSRGBTEX);
5156 BOOL srgb = flag == SFLAG_INSRGBTEX;
5169 if((This->Flags & (SFLAG_INSRGBTEX | SFLAG_INSYSMEM)) == SFLAG_INSRGBTEX) {
5272 /* @todo: SFLAG_INSRGBTEX ?? */