Lines Matching refs:opr1
1984 GLenum opr1, opr2, opr3;
2037 get_src_and_opr(WINED3DTA_DIFFUSE, isAlpha, &src1, &opr1);
2039 get_src_and_opr(arg1, isAlpha, &src1, &opr1);
2044 TRACE("ct(%x), 1:(%x,%x), 2:(%x,%x), 3:(%x,%x)\n", comb_target, src1, opr1, src2, opr2, src3, opr3);
2069 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2090 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2091 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2117 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2118 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2130 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, opr1");
2139 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2140 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2152 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, opr1");
2161 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2162 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2174 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, opr1");
2184 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2185 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2207 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2208 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2230 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2231 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2253 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2254 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2265 switch (opr1) {
2282 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2283 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2304 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2305 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2326 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2327 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2348 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2349 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2368 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1); /* a0 = src1/opr1 */
2370 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2371 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1"); /* a1 = 1 (see docs) */
2396 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2397 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2404 switch (opr1) {
2422 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2423 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2434 switch (opr1) {
2450 switch (opr1) {
2464 switch (opr1) {
2483 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2490 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr1);
2535 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2536 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2555 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2556 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2569 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2570 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2583 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
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2641 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
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2659 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
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2677 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
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2695 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
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2713 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2714 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2741 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2742 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2755 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2756 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2775 switch (opr1) {
2785 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr1);
2786 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr1");
2807 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr1);
2808 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr1");
2825 switch (opr1) {
2835 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr1);
2836 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr1");
2853 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2854 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2857 switch (opr1) {
2881 switch (opr1) {
2891 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr1);
2892 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr1");
2909 switch (opr1) {
2919 switch (opr1) {
2943 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1);
2944 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");