Lines Matching refs:checkGLcall

74             checkGLcall("glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_POINT)");
78 checkGLcall("glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE)");
82 checkGLcall("glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL)");
105 checkGLcall("glEnable GL_LIGHTING");
108 checkGLcall("glDisable GL_LIGHTING");
119 checkGLcall("glDisable GL_DEPTH_TEST");
126 checkGLcall("glDisable GL_DEPTH_TEST");
130 checkGLcall("glEnable GL_DEPTH_TEST");
134 checkGLcall("glEnable GL_DEPTH_TEST");
150 checkGLcall("glDisable GL_CULL_FACE");
154 checkGLcall("glEnable GL_CULL_FACE");
156 checkGLcall("glCullFace(GL_FRONT)");
160 checkGLcall("glEnable GL_CULL_FACE");
162 checkGLcall("glCullFace(GL_BACK)");
174 checkGLcall("glShadeModel(GL_FLAT)");
178 checkGLcall("glShadeModel(GL_SMOOTH)");
192 checkGLcall("glEnable GL_DITHER");
195 checkGLcall("glDisable GL_DITHER");
206 checkGLcall("glDepthMask(1)");
209 checkGLcall("glDepthMask(0)");
233 checkGLcall("glDepthFunc");
244 checkGLcall("glLightModel for MODEL_AMBIENT");
264 checkGLcall("glDisable GL_BLEND");
268 checkGLcall("glEnable GL_BLEND");
272 checkGLcall("glDisable GL_BLEND");
358 checkGLcall("glEnable(GL_LINE_SMOOTH)");
367 checkGLcall("glDisable(GL_LINE_SMOOTH)");
447 checkGLcall("glBlendFuncSeparateEXT");
451 checkGLcall("glBlendFunc");
472 checkGLcall("glBlendColor");
516 checkGLcall("glEnable GL_ALPHA_TEST");
519 checkGLcall("glDisable GL_ALPHA_TEST");
535 checkGLcall("glAlphaFunc");
575 checkGLcall("glDisable(GL_DEPTH_CLAMP)");
583 checkGLcall("glEnable(GL_DEPTH_CLAMP)");
591 if (enable & WINED3DCLIPPLANE0) { glEnable(GL_CLIP_PLANE0); checkGLcall("glEnable(clip plane 0)"); }
592 if (enable & WINED3DCLIPPLANE1) { glEnable(GL_CLIP_PLANE1); checkGLcall("glEnable(clip plane 1)"); }
593 if (enable & WINED3DCLIPPLANE2) { glEnable(GL_CLIP_PLANE2); checkGLcall("glEnable(clip plane 2)"); }
594 if (enable & WINED3DCLIPPLANE3) { glEnable(GL_CLIP_PLANE3); checkGLcall("glEnable(clip plane 3)"); }
595 if (enable & WINED3DCLIPPLANE4) { glEnable(GL_CLIP_PLANE4); checkGLcall("glEnable(clip plane 4)"); }
596 if (enable & WINED3DCLIPPLANE5) { glEnable(GL_CLIP_PLANE5); checkGLcall("glEnable(clip plane 5)"); }
598 if (disable & WINED3DCLIPPLANE0) { glDisable(GL_CLIP_PLANE0); checkGLcall("glDisable(clip plane 0)"); }
599 if (disable & WINED3DCLIPPLANE1) { glDisable(GL_CLIP_PLANE1); checkGLcall("glDisable(clip plane 1)"); }
600 if (disable & WINED3DCLIPPLANE2) { glDisable(GL_CLIP_PLANE2); checkGLcall("glDisable(clip plane 2)"); }
601 if (disable & WINED3DCLIPPLANE3) { glDisable(GL_CLIP_PLANE3); checkGLcall("glDisable(clip plane 3)"); }
602 if (disable & WINED3DCLIPPLANE4) { glDisable(GL_CLIP_PLANE4); checkGLcall("glDisable(clip plane 4)"); }
603 if (disable & WINED3DCLIPPLANE5) { glDisable(GL_CLIP_PLANE5); checkGLcall("glDisable(clip plane 5)"); }
656 checkGLcall("glBlendEquationSeparateEXT");
660 checkGLcall("glBlendEquation");
700 checkGLcall("glMaterialfv");
715 checkGLcall("glMaterialf(GL_SHININESS)");
725 checkGLcall("glEnable(GL_COLOR_SUM)");
730 checkGLcall("glFinalCombinerInputNV()");
737 checkGLcall("glMaterialfv");
748 checkGLcall("glDisable(GL_COLOR_SUM)");
753 checkGLcall("glFinalCombinerInputNV()");
771 checkGLcall("glMaterialfv(GL_AMBIENT)");
773 checkGLcall("glMaterialfv(GL_DIFFUSE)");
775 checkGLcall("glMaterialfv(GL_EMISSION)");
795 checkGLcall("glActiveTextureARB");
798 checkGLcall("glTexEnvfv(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_COLOR, color);");
806 checkGLcall("glEnable(GL_STENCIL_TEST_TWO_SIDE_EXT)");
808 checkGLcall("glActiveStencilFaceEXT(...)");
810 checkGLcall("glStencilFunc(...)");
812 checkGLcall("glStencilOp(...)");
835 checkGLcall("glDisable GL_STENCIL_TEST");
863 checkGLcall("glEnable GL_STENCIL_TEST");
881 checkGLcall("glStencilFuncSeparateATI(...)");
883 checkGLcall("glStencilOpSeparateATI(GL_FRONT, ...)");
885 checkGLcall("glStencilOpSeparateATI(GL_BACK, ...)");
895 checkGLcall("glDisable(GL_STENCIL_TEST_TWO_SIDE_EXT)");
902 checkGLcall("glEnable GL_STENCIL_TEST");
904 checkGLcall("glStencilFunc(...)");
906 checkGLcall("glStencilOp(...)");
909 checkGLcall("glDisable GL_STENCIL_TEST");
918 checkGLcall("glActiveStencilFaceEXT(GL_BACK)");
920 checkGLcall("glStencilMask");
922 checkGLcall("glActiveStencilFaceEXT(GL_FRONT)");
931 checkGLcall("glStencilMask");
946 checkGLcall("glFogi(GL_FOG_COORDINATE_SOURCE_EXT, GL_FRAGMENT_DEPTH_EXT)");
959 checkGLcall("glFogi(GL_FOG_COORDINATE_SOURCE_EXT, GL_FOG_COORDINATE_EXT)");
966 checkGLcall("glFogi(GL_FOG_COORDINATE_SOURCE_EXT, GL_FRAGMENT_DEPTH_EXT)");
1014 checkGLcall("glFogf(GL_FOG_START, fogstart)");
1018 checkGLcall("glFogf(GL_FOG_END, fogend)");
1031 checkGLcall("glDisable GL_FOG");
1084 checkGLcall("glFogi(GL_FOG_MODE, GL_LINEAR)");
1092 checkGLcall("glFogi(GL_FOG_MODE, GL_EXP)");
1101 checkGLcall("glFogi(GL_FOG_MODE, GL_EXP2)");
1110 checkGLcall("glFogi(GL_FOG_MODE, GL_LINEAR)");
1123 checkGLcall("glFogi(GL_FOG_MODE, GL_LINEAR)");
1137 checkGLcall("glFogi(GL_FOG_MODE, GL_EXP)");
1142 checkGLcall("glFogi(GL_FOG_MODE, GL_EXP2)");
1147 checkGLcall("glFogi(GL_FOG_MODE, GL_LINEAR)");
1157 checkGLcall("glEnable GL_FOG");
1175 checkGLcall("glFogi(GL_FOG_DISTANCE_MODE_NV, GL_EYE_RADIAL_NV)");
1178 checkGLcall("glFogi(GL_FOG_DISTANCE_MODE_NV, GL_EYE_PLANE_ABSOLUTE_NV)");
1187 checkGLcall("glFog GL_FOG_COLOR");
1198 checkGLcall("glFogf(GL_FOG_DENSITY, (float) Value)");
1264 checkGLcall("glDisable GL_COLOR_MATERIAL");
1267 checkGLcall("glColorMaterial(GL_FRONT_AND_BACK, Parm)");
1269 checkGLcall("glEnable(GL_COLOR_MATERIAL)");
1278 checkGLcall("glMaterialfv");
1283 checkGLcall("glMaterialfv");
1288 checkGLcall("glMaterialfv");
1293 checkGLcall("glMaterialfv");
1300 checkGLcall("glMaterialfv");
1304 checkGLcall("glMaterialfv");
1324 checkGLcall("glLineStipple(repeat, linepattern)");
1326 checkGLcall("glEnable(GL_LINE_STIPPLE);");
1329 checkGLcall("glDisable(GL_LINE_STIPPLE);");
1344 checkGLcall("glPolygonOffset(0, -Value)");
1346 checkGLcall("glEnable(GL_POLYGON_OFFSET_FILL);");
1348 checkGLcall("glEnable(GL_POLYGON_OFFSET_LINE);");
1350 checkGLcall("glEnable(GL_POLYGON_OFFSET_POINT);");
1353 checkGLcall("glDisable(GL_POLYGON_OFFSET_FILL);");
1355 checkGLcall("glDisable(GL_POLYGON_OFFSET_LINE);");
1357 checkGLcall("glDisable(GL_POLYGON_OFFSET_POINT);");
1375 checkGLcall("glEnable(GL_NORMALIZE);");
1378 checkGLcall("glDisable(GL_NORMALIZE);");
1418 checkGLcall("glPointParameterfEXT(...)");
1420 checkGLcall("glPointParameterfEXT(...)");
1439 checkGLcall("glPointParameterfARB(...)");
1441 checkGLcall("glPointParameterfARB(...)");
1506 checkGLcall("glPointParameterfvARB(GL_DISTANCE_ATTENUATION_ARB, ...)");
1511 checkGLcall("glPointParameterfvEXT(GL_DISTANCE_ATTENUATION_EXT, ...)");
1517 checkGLcall("glPointSize(...);");
1541 checkGLcall("glColorMask(...)");
1585 checkGLcall("glLightModeli(GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER, 1)");
1588 checkGLcall("glLightModeli(GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER, 0)");
1637 checkGLcall("glEnable(GL_POINT_SPRITE_ARB)");
1640 checkGLcall("glDisable(GL_POINT_SPRITE_ARB)");
1686 checkGLcall("glEnable(GL_MULTISAMPLE_ARB)");
1689 checkGLcall("glDisable(GL_MULTISAMPLE_ARB)");
1697 checkGLcall("glEnable(GL_SCISSOR_TEST)");
1700 checkGLcall("glDisable(GL_SCISSOR_TEST)");
1728 checkGLcall("glEnable(GL_POLYGON_OFFSET_FILL)");
1731 checkGLcall("glPolygonOffset(...)");
1734 checkGLcall("glDisable(GL_POLYGON_OFFSET_FILL)");
1748 checkGLcall("glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST)");
1751 checkGLcall("glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_FASTEST)");
2065 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_REPLACE");
2067 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2069 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2071 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_ZERO");
2073 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, invopr");
2075 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, GL_ZERO");
2077 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr");
2079 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src3_target, GL_ZERO");
2081 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, opr");
2086 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_ADD");
2089 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2091 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2094 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src2");
2096 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr2");
2099 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_ZERO");
2101 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, invopr");
2103 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, GL_ZERO");
2105 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr");
2107 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src3_target, GL_ZERO");
2109 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, opr");
2114 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_ADD"); /* Add = a0*a1 + a2*a3 */
2116 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2118 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2120 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_ZERO");
2122 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, invopr");
2124 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2126 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2128 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src3_target, GL_ZERO");
2130 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, opr1");
2132 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2136 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_ADD"); /* Add = a0*a1 + a2*a3 */
2138 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2140 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2142 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_ZERO");
2144 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, invopr");
2146 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2148 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2150 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src3_target, GL_ZERO");
2152 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, opr1");
2154 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 2");
2158 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_ADD"); /* Add = a0*a1 + a2*a3 */
2160 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2162 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2164 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_ZERO");
2166 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, invopr");
2168 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2170 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2172 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src3_target, GL_ZERO");
2174 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, opr1");
2176 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 4");
2181 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_ADD");
2183 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2185 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2187 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_ZERO");
2189 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, invopr");
2191 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2193 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2195 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src3_target, GL_ZERO");
2197 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, invopr");
2199 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2204 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, useext(GL_ADD_SIGNED)");
2206 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2208 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2210 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_ZERO");
2212 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, invopr");
2214 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2216 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2218 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src3_target, GL_ZERO");
2220 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, invopr");
2222 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2227 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, useext(GL_ADD_SIGNED)");
2229 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2231 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2233 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_ZERO");
2235 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, invopr");
2237 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2239 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2241 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src3_target, GL_ZERO");
2243 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, invopr");
2245 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 2");
2250 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_ADD");
2252 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2254 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2256 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_ZERO");
2258 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, invopr");
2260 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2262 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2264 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src3_target, src1");
2272 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, opr");
2274 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2279 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_ADD");
2281 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2283 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2285 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, useext(GL_PRIMARY_COLOR)");
2287 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, invopr");
2289 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2291 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2293 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src3_target, useext(GL_PRIMARY_COLOR)");
2295 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA");
2297 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2301 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_ADD");
2303 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2305 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2307 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_TEXTURE");
2309 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, invopr");
2311 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2313 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2315 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src3_target, GL_TEXTURE");
2317 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA");
2319 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2323 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_ADD");
2325 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2327 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2329 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, useext(GL_CONSTANT)");
2331 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, invopr");
2333 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2335 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2337 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src3_target, useext(GL_CONSTANT)");
2339 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA");
2341 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2345 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_ADD");
2347 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2349 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2351 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_ZERO");
2353 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, invopr");
2355 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2357 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2359 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src3_target, GL_TEXTURE");
2361 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA");
2363 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2367 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_ADD"); /* Add = a0*a1 + a2*a3 */
2369 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2371 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1"); /* a1 = 1 (see docs) */
2373 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_ZERO");
2375 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, invopr");
2377 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2379 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2"); /* a3 = src1 alpha */
2381 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src3_target, src1");
2387 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, opr");
2389 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2393 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_ADD");
2395 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2397 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2399 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2401 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2403 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src1");
2409 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr");
2411 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src3_target, GL_ZERO");
2413 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, invopr");
2415 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2419 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_ADD");
2421 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2423 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2425 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_ZERO");
2427 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, invopr");
2429 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2431 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2433 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src3_target, src1");
2441 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, opr");
2443 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2447 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_ADD");
2449 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2457 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr");
2459 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2461 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2463 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src1");
2469 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr");
2471 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src3_target, GL_ZERO");
2473 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, invopr");
2475 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2479 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_ADD");
2481 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2483 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2485 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, GL_ZERO");
2487 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, invopr");
2489 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2491 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2493 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src3_target, src3");
2495 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, opr3");
2497 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2512 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_COMBINE4_NV");
2522 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_REPLACE");
2524 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, GL_PREVIOUS_EXT");
2526 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, GL_SRC_ALPHA");
2528 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2532 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_REPLACE");
2534 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2536 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2538 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2542 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_REPLACE");
2544 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src2");
2546 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr2");
2548 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2552 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_MODULATE");
2554 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2556 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2558 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2560 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2562 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2566 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_MODULATE");
2568 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2570 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2572 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2574 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2576 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 2");
2580 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_MODULATE");
2582 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2584 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2586 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2588 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2590 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 4");
2594 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_ADD");
2596 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2598 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2600 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2602 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2604 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2608 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, useext((GL_ADD_SIGNED)");
2610 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2612 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2614 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2616 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2618 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2622 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, useext(GL_ADD_SIGNED)");
2624 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2626 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2628 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2630 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2632 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 2");
2638 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, useext(GL_SUBTRACT)");
2640 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2642 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2644 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2646 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2648 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2656 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, useext(GL_INTERPOLATE)");
2658 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2660 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2662 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2664 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2666 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, GL_PRIMARY_COLOR");
2668 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, GL_SRC_ALPHA");
2670 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2674 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, useext(GL_INTERPOLATE)");
2676 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2678 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2680 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2682 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2684 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, GL_TEXTURE");
2686 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, GL_SRC_ALPHA");
2688 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2692 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, useext(GL_INTERPOLATE)");
2694 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2696 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2698 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2700 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2702 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, GL_CONSTANT");
2704 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, GL_SRC_ALPHA");
2706 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2710 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, useext(GL_INTERPOLATE)");
2712 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2714 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2716 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2718 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2720 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, GL_PREVIOUS");
2722 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, GL_SRC_ALPHA");
2724 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2730 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_DOT3_RGBA_ARB");
2735 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_DOT3_RGBA_EXT");
2740 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2742 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2744 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2746 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2748 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2752 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, useext(GL_INTERPOLATE)");
2754 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2756 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2758 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src2");
2760 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2762 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src3");
2764 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr3");
2766 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2772 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_MODULATE_ADD_ATI");
2774 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2782 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr");
2784 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src1");
2786 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr1");
2788 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2790 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2792 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2800 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_MODULATE_ADD_ATI");
2802 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, GL_TEXTURE");
2804 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, GL_ONE_MINUS_SRC_APHA");
2806 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src1");
2808 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr1");
2810 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2812 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2814 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2822 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_MODULATE_ADD_ATI");
2824 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2832 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr");
2834 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src1");
2836 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr1");
2838 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2840 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2842 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2850 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_MODULATE_ADD_ATI");
2852 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2854 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2856 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src1");
2864 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr");
2866 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2868 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2870 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2878 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_MODULATE_ADD_ATI");
2880 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2888 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr");
2890 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src1");
2892 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr1");
2894 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2896 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2898 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2906 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_MODULATE_ADD_ATI");
2908 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2916 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr");
2918 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src1");
2926 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr");
2928 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2930 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2932 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
2940 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, comb_target, GL_MODULATE_ADD_ATI");
2942 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src0_target, src1");
2944 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr1");
2946 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src1_target, src3");
2948 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr3");
2950 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, src2_target, src2");
2952 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2954 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, scal_target, 1");
3008 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, useext(GL_COMBINE)");
3041 checkGLcall("glActiveTextureARB");
3050 checkGLcall("glDisable(GL_TEXTURE_2D)");
3052 checkGLcall("glDisable(GL_TEXTURE_3D)");
3056 checkGLcall("glDisable(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB)");
3061 checkGLcall("glDisable(GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB)");
3100 checkGLcall("glActiveTextureARB");
3202 checkGLcall("glActiveTextureARB");
3264 checkGLcall("glBindBufferARB");
3269 checkGLcall("glClientActiveTextureARB");
3288 checkGLcall("loadTexCoords");
3313 checkGLcall("glActiveTextureARB");
3333 checkGLcall("WINED3DTSS_TCI_PASSTHRU - Disable texgen.");
3349 checkGLcall("WINED3DTSS_TCI_CAMERASPACEPOSITION - Set eye plane.");
3354 checkGLcall("WINED3DTSS_TCI_CAMERASPACEPOSITION - Set texgen mode.");
3359 checkGLcall("WINED3DTSS_TCI_CAMERASPACEPOSITION - Enable texgen.");
3380 checkGLcall("WINED3DTSS_TCI_CAMERASPACENORMAL - Set eye plane.");
3385 checkGLcall("WINED3DTSS_TCI_CAMERASPACENORMAL - Set texgen mode.");
3390 checkGLcall("WINED3DTSS_TCI_CAMERASPACENORMAL - Enable texgen.");
3411 checkGLcall("WINED3DTSS_TCI_CAMERASPACEREFLECTIONVECTOR - Set eye plane.");
3416 checkGLcall("WINED3DTSS_TCI_CAMERASPACEREFLECTIONVECTOR - Set texgen mode.");
3421 checkGLcall("WINED3DTSS_TCI_CAMERASPACEREFLECTIONVECTOR - Enable texgen.");
3428 checkGLcall("WINED3DTSS_TCI_SPHEREMAP - Set texgen mode.");
3433 checkGLcall("WINED3DTSS_TCI_SPHEREMAP - Enable texgen.");
3444 checkGLcall("Disable texgen.");
3553 checkGLcall("glActiveTextureARB");
3568 checkGLcall("glTexEnvi(GL_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT, ...)");
3601 checkGLcall("glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, stateblock->device->dummyTextureName[sampler])");
3675 checkGLcall("glMatrixMode");
3679 checkGLcall("glLoadIdentity()");
3685 checkGLcall("glLoadMatrixf");
3690 checkGLcall("glLoadMatrixf");
3692 checkGLcall("glMultMatrixf");
3728 checkGLcall("glClipPlane");
3758 checkGLcall("glMatrixMode(glMat)");
3766 checkGLcall("glLoadMatrixf");
3771 checkGLcall("glLoadMatrixf");
3773 checkGLcall("glMultMatrixf");
3798 checkGLcall("glEnable(GL_VERTEX_BLEND_ARB)");
3826 checkGLcall("glDisable(GL_VERTEX_BLEND_ARB)");
3844 checkGLcall("glMatrixMode(GL_MODELVIEW)");
3846 checkGLcall("glLoadMatrixf(...)");
3854 checkGLcall("glLightfv posn");
3856 checkGLcall("glLightfv dirn");
3869 checkGLcall("glLoadIdentity()");
3896 checkGLcall("glMatrixMode(GL_PROJECTION)");
3898 checkGLcall("glLoadIdentity");
3912 checkGLcall("glOrtho");
3920 checkGLcall("glTranslatef(63.0f / 128.0f, -63.0f / 128.0f, 0.0f)");
3922 checkGLcall("glScalef");
3928 checkGLcall("glTranslatef(63.0f / 128.0f, 63.0f / 128.0f, 0.0f)");
3980 checkGLcall("glTranslatef(xoffset, -yoffset, -1.0f)");
3984 checkGLcall("glTranslatef(xoffset, yoffset, -1.0f)");
3987 checkGLcall("glScalef");
3990 checkGLcall("glLoadMatrixf");
4018 checkGLcall("glDisableVertexAttribArrayARB(reg)");
4077 checkGLcall("glBindBufferARB");
4214 checkGLcall("Loading numbered arrays");
4243 checkGLcall("glEnableClientState(GL_WEIGHT_ARRAY_ARB)");
4250 checkGLcall("glBindBufferARB");
4262 checkGLcall("glWeightPointerARB");
4286 checkGLcall("glWeightivARB(gl_info->max_blends, weights)");
4305 checkGLcall("glBindBufferARB");
4332 checkGLcall("glVertexPointer(...)");
4334 checkGLcall("glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY)");
4344 checkGLcall("glBindBufferARB");
4352 checkGLcall("glNormalPointer(...)");
4354 checkGLcall("glEnableClientState(GL_NORMAL_ARRAY)");
4358 checkGLcall("glNormal3f(0, 0, 0)");
4376 checkGLcall("glBindBufferARB");
4385 checkGLcall("glColorPointer(4, GL_UNSIGNED_BYTE, ...)");
4387 checkGLcall("glEnableClientState(GL_COLOR_ARRAY)");
4391 checkGLcall("glColor4f(1, 1, 1, 1)");
4408 checkGLcall("glBindBufferARB");
4423 checkGLcall("glSecondaryColorPointerEXT(format, type, ...)");
4434 checkGLcall("glSecondaryColorPointerEXT(3, GL_UNSIGNED_BYTE, ...)");
4444 checkGLcall("glSecondaryColorPointerEXT(3, type, ...)");
4448 checkGLcall("glEnableClientState(GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_EXT)");
4460 checkGLcall("glSecondaryColor3fEXT(0, 0, 0)");
4609 checkGLcall("glDisable(GL_CLIP_PLANE0 + i)");
4678 checkGLcall("glDepthRange");
4692 checkGLcall("glViewport");
4719 checkGLcall("glDisable(GL_LIGHT0 + Index)");
4735 checkGLcall("glLightfv");
4743 checkGLcall("glLightfv");
4751 checkGLcall("glLightfv");
4768 checkGLcall("glLightfv");
4770 checkGLcall("glLightf");
4773 checkGLcall("glLightf");
4775 checkGLcall("glLightf");
4778 checkGLcall("glLightf");
4785 checkGLcall("glLightfv");
4788 checkGLcall("glLightfv");
4790 checkGLcall("glLightf");
4792 checkGLcall("glLightf");
4795 checkGLcall("glLightf");
4797 checkGLcall("glLightf");
4800 checkGLcall("glLightf");
4807 checkGLcall("glLightfv");
4809 checkGLcall("glLightf");
4811 checkGLcall("glLightf");
4822 checkGLcall("glEnable(GL_LIGHT0 + Index)");
4846 checkGLcall("glScissor");
4864 checkGLcall("glFrontFace(GL_CCW)");
4867 checkGLcall("glFrontFace(GL_CW)");