Lines Matching defs:opr3_target

1989     GLenum opr=0, invopr, src3_target, opr3_target;
2055 opr3_target = GL_OPERAND3_ALPHA_NV;
2060 opr3_target = GL_OPERAND3_RGB_NV;
2080 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, opr);
2081 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, opr");
2108 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, opr);
2109 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, opr");
2129 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, opr);
2130 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, opr1");
2151 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, opr);
2152 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, opr1");
2173 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, opr);
2174 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, opr1");
2196 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, invopr);
2197 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, invopr");
2219 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, invopr);
2220 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, invopr");
2242 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, invopr);
2243 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, invopr");
2271 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, opr);
2272 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, opr");
2294 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
2295 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA");
2316 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
2317 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA");
2338 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
2339 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA");
2360 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
2361 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA");
2386 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, opr);
2387 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, opr");
2412 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, invopr);
2413 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, invopr");
2440 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, opr);
2441 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, opr");
2472 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, invopr);
2473 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, invopr");
2494 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, opr2);
2495 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, opr3");