Lines Matching defs:opr2

1984     GLenum opr1, opr2, opr3;
2003 However, below we treat the new (a0) parameter as src2/opr2, so in the actual
2041 get_src_and_opr(arg2, isAlpha, &src2, &opr2);
2044 TRACE("ct(%x), 1:(%x,%x), 2:(%x,%x), 3:(%x,%x)\n", comb_target, src1, opr1, src2, opr2, src3, opr3);
2095 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr2);
2096 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr2");
2121 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2);
2126 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2143 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2);
2148 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2165 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2);
2170 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2192 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
2193 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2215 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
2216 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2238 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
2239 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2261 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
2262 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2290 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
2291 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2312 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
2313 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2334 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
2335 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2356 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
2357 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2378 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
2379 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2"); /* a3 = src1 alpha */
2400 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2);
2401 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2430 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
2431 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2460 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2);
2461 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2491 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2494 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr3_target, opr2);
2545 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr2);
2546 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr0_target, opr2");
2559 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2);
2560 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2573 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2);
2574 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2587 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2);
2588 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2601 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2);
2602 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2615 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2);
2616 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2629 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2);
2630 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2645 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2);
2646 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2663 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2);
2664 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2681 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2);
2682 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2699 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2);
2700 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2717 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2);
2718 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2745 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2);
2746 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2759 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2);
2760 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr1_target, opr2");
2789 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
2790 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2811 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
2812 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2839 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
2840 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2867 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
2868 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2895 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
2896 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2929 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
2930 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");
2951 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2);
2952 checkGLcall("GL_TEXTURE_ENV, opr2_target, opr2");