Lines Matching refs:checkGLcall
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189 checkGLcall("glFinishFenceNV");
237 checkGLcall("glDeleteSync");
239 checkGLcall("glFenceSync");
244 checkGLcall("glSetFenceAPPLE");
249 checkGLcall("glSetFenceNV");
379 checkGLcall("glGetQueryObjectuivARB(GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE)");
387 checkGLcall("glGetQueryObjectuivARB(GL_QUERY_RESULT)");
520 checkGLcall("glEndQuery()");
533 checkGLcall("glBeginQuery()");
555 checkGLcall("glEndQuery()");