Lines Matching refs:GL_NONE
77 glTexEnvi(GL_TEXTURE_SHADER_NV, GL_SHADER_OPERATION_NV, GL_NONE);
78 checkGLcall("glTexEnvi(GL_TEXTURE_SHADER_NV, GL_SHADER_OPERATION_NV, GL_NONE)");
190 GL_DISCARD_NV, GL_NONE, GL_NONE, GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE));
208 GL_DISCARD_NV, GL_NONE, GL_NONE, GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE));
223 GL_DISCARD_NV, GL_NONE, GL_NONE, GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE));
226 GL_DISCARD_NV, GL_SCALE_BY_TWO_NV, GL_NONE, GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE));
229 GL_DISCARD_NV, GL_SCALE_BY_FOUR_NV, GL_NONE, GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE));
249 output, GL_NONE, GL_NONE, GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE));
252 output, GL_NONE, GL_BIAS_BY_NEGATIVE_ONE_HALF_NV, GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE));
272 output, GL_NONE, GL_NONE, GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE));
288 output, GL_NONE, GL_NONE, GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE));
323 output, GL_NONE, GL_NONE, GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE));
341 output, GL_NONE, GL_NONE, GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE));
358 output, GL_NONE, GL_NONE, GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE));
375 output, GL_NONE, GL_NONE, GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE));
392 output, GL_NONE, GL_NONE, GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE));
405 GL_DISCARD_NV, GL_NONE, GL_NONE, GL_TRUE, GL_FALSE, GL_FALSE));
421 output, GL_NONE, GL_NONE, GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE));
437 output, GL_NONE, GL_NONE, GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE));
455 GL_DISCARD_NV, GL_NONE, GL_NONE, GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE));
520 glTexEnvi(GL_TEXTURE_SHADER_NV, GL_SHADER_OPERATION_NV, GL_NONE);