Lines Matching refs:checkGLcall
438 checkGLcall("glUniform1iARB");
463 checkGLcall("glUniform1iARB");
530 checkGLcall("walk_constant_heap()");
605 checkGLcall("walk_constant_heap_clamped()");
636 checkGLcall("glUniform4fvARB()");
656 checkGLcall("glUniform4ivARB");
671 checkGLcall("glUniform4ivARB");
724 checkGLcall("glUniform1ivARB");
742 checkGLcall("glUniform1ivARB");
869 checkGLcall("glUniform4fvARB");
898 checkGLcall("glUniformMatrix2fvARB");
908 checkGLcall("glUniform1fvARB");
910 checkGLcall("glUniform1fvARB");
3793 checkGLcall("glDeleteObjectARB");
4132 checkGLcall("glCreateShaderObjectARB(GL_VERTEX_SHADER_ARB)");
4134 checkGLcall("glShaderSourceARB(ret, 1, &buffer->buffer, NULL)");
4136 checkGLcall("glCompileShaderARB(ret)");
4156 checkGLcall("Hardcoding local constants");
4551 checkGLcall("glAttachObjectARB");
4559 checkGLcall("glAttachObjectARB");
4577 checkGLcall("glBindAttribLocationARB");
4591 checkGLcall("glAttachObjectARB");
4649 checkGLcall("Find glsl program uniform locations");
4663 checkGLcall("glUseProgramObjectARB(programId)");
4796 checkGLcall("glClampColorARB");
4807 checkGLcall("glUseProgramObjectARB");
4868 checkGLcall("glUseProgramObjectARB");
4960 checkGLcall("glDeleteObjectARB");
4982 checkGLcall("glDeleteObjectARB");