Lines Matching refs:checkGLcall
62 checkGLcall("glDrawElements");
69 checkGLcall("glDrawArrays");
321 checkGLcall("glEnd and previous calls");
561 checkGLcall("glDrawElements");
868 checkGLcall("glMatrixMode(GL_PROJECTION)");
870 checkGLcall("glLoadIndentity()");
873 checkGLcall("glScalef");
875 checkGLcall("glViewport");
881 checkGLcall("glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL)");
890 checkGLcall("glEnable(GL_LIGHTING)");
892 checkGLcall("glLightModel for MODEL_AMBIENT");
898 checkGLcall("glDisable(GL_LIGHT0 + i)");
908 checkGLcall("Setting up light 1");
915 checkGLcall("Setting up light 2");
922 checkGLcall("Setting up light 3");
930 checkGLcall("Setting up materials");
963 checkGLcall("glEnable vertex attrib generation");
973 checkGLcall("glMap2f");
979 checkGLcall("glMap2f");
982 checkGLcall("glMapGrid2f");
985 checkGLcall("glFeedbackBuffer");
989 checkGLcall("glEvalMesh2");
1062 checkGLcall("Setting up reverse light directions");
1065 checkGLcall("glRenderMode(GL_FEEDBACK)");
1067 checkGLcall("glEvalMesh2");
1069 checkGLcall("glRenderMode(GL_RENDER)");
1114 checkGLcall("glDisable vertex attrib generation");