Lines Matching refs:checkGLcall

408     checkGLcall("glProgramEnvParameter4fvARB()");
426 checkGLcall("glProgramEnvParameter4fvARB()");
512 checkGLcall("Load bumpmap consts");
528 checkGLcall("y correction loading");
546 checkGLcall("Load ps int consts");
578 checkGLcall("Load vs int consts");
3107 checkGLcall("glProgramStringARB()");
3121 checkGLcall("glGetProgramivARB()");
3170 checkGLcall("glProgramStringARB()");
3184 checkGLcall("glGetProgramivARB()");
3627 checkGLcall("glProgramStringARB()");
3642 checkGLcall("glGetProgramivARB()");
3651 checkGLcall("glProgramLocalParameter4fvARB");
4038 checkGLcall("glProgramStringARB()");
4053 checkGLcall("glGetProgramivARB()");
4390 checkGLcall("glBindProgramARB(GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB, priv->current_fprogram_id);");
4395 checkGLcall("glEnable(GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB);");
4429 checkGLcall("glDisable(GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB)");
4446 checkGLcall("glBindProgramARB(GL_VERTEX_PROGRAM_ARB, priv->current_vprogram_id);");
4450 checkGLcall("glEnable(GL_VERTEX_PROGRAM_ARB);");
4460 checkGLcall("glClampColorARB");
4470 checkGLcall("glDisable(GL_VERTEX_PROGRAM_ARB)");
4498 checkGLcall("glBindProgramARB(GL_VERTEX_PROGRAM_ARB, vertexShader->prgId);");
4503 checkGLcall("glDisable(GL_VERTEX_PROGRAM_ARB)");
4508 checkGLcall("glBindProgramARB(GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB, pixelShader->prgId);");
4513 checkGLcall("glDisable(GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB)");
4539 checkGLcall("GL_EXTCALL(glDeleteProgramsARB(1, &shader_data->gl_shaders[i].prgId))");
4573 checkGLcall("GL_EXTCALL(glDeleteProgramsARB(1, &shader_data->gl_shaders[i].prgId))");
5267 checkGLcall("glEnable(GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB)");
5270 checkGLcall("glDisable(GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB)");
5307 checkGLcall("glDeleteProgramsARB(1, &entry_arb->shader)");
5380 checkGLcall("glProgramEnvParameter4fvARB(GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB, ARB_FFP_CONST_TFACTOR, col)");
5408 checkGLcall("glProgramEnvParameter4fvARB(GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB, ARB_FFP_CONST_SPECULAR_ENABLE, col)");
5444 checkGLcall("glProgramEnvParameter4fvARB(GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB, ARB_FFP_CONST_BUMPMAT(stage), &mat[0][0])");
5480 checkGLcall("glProgramEnvParameter4fvARB(GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB, ARB_FFP_CONST_LUMINANCE(stage), param)");
5947 checkGLcall("glProgramStringARB()");
5961 checkGLcall("glGetProgramivARB()");
6025 checkGLcall("glBindProgramARB(GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB, desc->shader)");
6300 checkGLcall("Delete yuv and p8 programs");
6588 checkGLcall("glProgramStringARB()");
6659 checkGLcall("GL_EXTCALL(glGenProgramsARB(1, &shader))");
6661 checkGLcall("glBindProgramARB(GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB, shader)");
6753 checkGLcall("glProgramStringARB()");
6767 checkGLcall("glGetProgramivARB()");
6814 checkGLcall("glEnable(textype)");
6846 checkGLcall("glEnable(textype)");
6855 checkGLcall("glEnable(GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB)");
6857 checkGLcall("glBindProgramARB(GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB, shader)");
6859 checkGLcall("glProgramLocalParameter4fvARB");
6872 checkGLcall("glDisable(GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB)");
6874 checkGLcall("glDisable(GL_TEXTURE_2D)");
6878 checkGLcall("glDisable(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB)");
6883 checkGLcall("glDisable(GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB)");