Lines Matching refs:mat

370 inline D3DXMATRIX::D3DXMATRIX(CONST D3DMATRIX& mat)
372 memcpy(&_11, &mat, sizeof(D3DXMATRIX));
406 inline D3DXMATRIX& D3DXMATRIX::operator *= (CONST D3DXMATRIX& mat)
408 D3DXMatrixMultiply(this, this, &mat);
412 inline D3DXMATRIX& D3DXMATRIX::operator += (CONST D3DXMATRIX& mat)
414 _11 += mat._11; _12 += mat._12; _13 += mat._13; _14 += mat._14;
415 _21 += mat._21; _22 += mat._22; _23 += mat._23; _24 += mat._24;
416 _31 += mat._31; _32 += mat._32; _33 += mat._33; _34 += mat._34;
417 _41 += mat._41; _42 += mat._42; _43 += mat._43; _44 += mat._44;
421 inline D3DXMATRIX& D3DXMATRIX::operator -= (CONST D3DXMATRIX& mat)
423 _11 -= mat._11; _12 -= mat._12; _13 -= mat._13; _14 -= mat._14;
424 _21 -= mat._21; _22 -= mat._22; _23 -= mat._23; _24 -= mat._24;
425 _31 -= mat._31; _32 -= mat._32; _33 -= mat._33; _34 -= mat._34;
426 _41 -= mat._41; _42 -= mat._42; _43 -= mat._43; _44 -= mat._44;
462 inline D3DXMATRIX D3DXMATRIX::operator * (CONST D3DXMATRIX& mat) const
465 D3DXMatrixMultiply(&buf, this, &mat);
469 inline D3DXMATRIX D3DXMATRIX::operator + (CONST D3DXMATRIX& mat) const
471 return D3DXMATRIX(_11 + mat._11, _12 + mat._12, _13 + mat._13, _14 + mat._14,
472 _21 + mat._21, _22 + mat._22, _23 + mat._23, _24 + mat._24,
473 _31 + mat._31, _32 + mat._32, _33 + mat._33, _34 + mat._34,
474 _41 + mat._41, _42 + mat._42, _43 + mat._43, _44 + mat._44);
477 inline D3DXMATRIX D3DXMATRIX::operator - (CONST D3DXMATRIX& mat) const
479 return D3DXMATRIX(_11 - mat._11, _12 - mat._12, _13 - mat._13, _14 - mat._14,
480 _21 - mat._21, _22 - mat._22, _23 - mat._23, _24 - mat._24,
481 _31 - mat._31, _32 - mat._32, _33 - mat._33, _34 - mat._34,
482 _41 - mat._41, _42 - mat._42, _43 - mat._43, _44 - mat._44);
502 inline D3DXMATRIX operator * (FLOAT f, CONST D3DXMATRIX& mat)
504 return D3DXMATRIX(f * mat._11, f * mat._12, f * mat._13, f * mat._14,
505 f * mat._21, f * mat._22, f * mat._23, f * mat._24,
506 f * mat._31, f * mat._32, f * mat._33, f * mat._34,
507 f * mat._41, f * mat._42, f * mat._43, f * mat._44);
510 inline BOOL D3DXMATRIX::operator == (CONST D3DXMATRIX& mat) const
512 return (memcmp(this, &mat, sizeof(D3DXMATRIX)) == 0);
515 inline BOOL D3DXMATRIX::operator != (CONST D3DXMATRIX& mat) const
517 return (memcmp(this, &mat, sizeof(D3DXMATRIX)) != 0);