Lines Matching refs:D3DVALUE

92 typedef float D3DVALUE,*LPD3DVALUE;
102 D3DVALUE x;
103 D3DVALUE dvX;
106 D3DVALUE y;
107 D3DVALUE dvY;
110 D3DVALUE z;
111 D3DVALUE dvZ;
118 _D3DVECTOR(D3DVALUE f);
119 _D3DVECTOR(D3DVALUE _x, D3DVALUE _y, D3DVALUE _z);
120 _D3DVECTOR(const D3DVALUE f[3]);
127 _D3DVECTOR& operator *= (D3DVALUE s);
128 _D3DVECTOR& operator /= (D3DVALUE s);
138 friend _D3DVECTOR operator * (const _D3DVECTOR& v, D3DVALUE s);
139 friend _D3DVECTOR operator * (D3DVALUE s, const _D3DVECTOR& v);
140 friend _D3DVECTOR operator / (const _D3DVECTOR& v, D3DVALUE s);
142 friend D3DVALUE SquareMagnitude(const _D3DVECTOR& v);
143 friend D3DVALUE Magnitude(const _D3DVECTOR& v);
147 friend D3DVALUE DotProduct(const _D3DVECTOR& v1, const _D3DVECTOR& v2);
163 D3DVALUE r;
164 D3DVALUE dvR;
167 D3DVALUE g;
168 D3DVALUE dvG;
171 D3DVALUE b;
172 D3DVALUE dvB;
175 D3DVALUE a;
176 D3DVALUE dvA;
202 D3DVALUE hx;
203 D3DVALUE dvHX;
206 D3DVALUE hy;
207 D3DVALUE dvHY;
210 D3DVALUE hz;
211 D3DVALUE dvHZ;
220 D3DVALUE sx;
221 D3DVALUE dvSX;
224 D3DVALUE sy;
225 D3DVALUE dvSY;
228 D3DVALUE sz;
229 D3DVALUE dvSZ;
232 D3DVALUE rhw;
233 D3DVALUE dvRHW;
244 D3DVALUE tu;
245 D3DVALUE dvTU;
248 D3DVALUE tv;
249 D3DVALUE dvTV;
264 D3DVALUE x;
265 D3DVALUE dvX;
268 D3DVALUE y;
269 D3DVALUE dvY;
272 D3DVALUE z;
273 D3DVALUE dvZ;
285 D3DVALUE tu;
286 D3DVALUE dvTU;
289 D3DVALUE tv;
290 D3DVALUE dvTV;
296 D3DVALUE x;
297 D3DVALUE dvX;
300 D3DVALUE y;
301 D3DVALUE dvY;
304 D3DVALUE z;
305 D3DVALUE dvZ;
308 D3DVALUE nx;
309 D3DVALUE dvNX;
312 D3DVALUE ny;
313 D3DVALUE dvNY;
316 D3DVALUE nz;
317 D3DVALUE dvNZ;
320 D3DVALUE tu;
321 D3DVALUE dvTU;
324 D3DVALUE tv;
325 D3DVALUE dvTV;
339 D3DVALUE _11, _12, _13, _14;
340 D3DVALUE _21, _22, _23, _24;
341 D3DVALUE _31, _32, _33, _34;
342 D3DVALUE _41, _42, _43, _44;
347 D3DVALUE &operator () (int r, int c)
348 { return ((D3DVALUE [4][4])&_11)[r][c]; }
349 const D3DVALUE &operator() (int r, int c) const
350 { return ((const D3DVALUE [4][4])&_11)[r][c]; }
364 D3DVALUE dvScaleX;
365 D3DVALUE dvScaleY;
366 D3DVALUE dvMaxX;
367 D3DVALUE dvMaxY;
368 D3DVALUE dvMinZ;
369 D3DVALUE dvMaxZ;
378 D3DVALUE dvClipX;
379 D3DVALUE dvClipY;
380 D3DVALUE dvClipWidth;
381 D3DVALUE dvClipHeight;
382 D3DVALUE dvMinZ;
383 D3DVALUE dvMaxZ;
391 D3DVALUE dvMinZ;
392 D3DVALUE dvMaxZ;
518 D3DVALUE power;
519 D3DVALUE dvPower;
543 D3DVALUE power;
544 D3DVALUE dvPower;
563 D3DVALUE dvRange;
564 D3DVALUE dvFalloff;
565 D3DVALUE dvAttenuation0;
566 D3DVALUE dvAttenuation1;
567 D3DVALUE dvAttenuation2;
568 D3DVALUE dvTheta;
569 D3DVALUE dvPhi;
579 D3DVALUE dvRange;
580 D3DVALUE dvFalloff;
581 D3DVALUE dvAttenuation0;
582 D3DVALUE dvAttenuation1;
583 D3DVALUE dvAttenuation2;
584 D3DVALUE dvTheta;
585 D3DVALUE dvPhi;
600 D3DVALUE dvRange;
601 D3DVALUE dvFalloff;
602 D3DVALUE dvAttenuation0;
603 D3DVALUE dvAttenuation1;
604 D3DVALUE dvAttenuation2;
605 D3DVALUE dvTheta;
606 D3DVALUE dvPhi;
662 D3DVALUE dvZ;
990 D3DVALUE dvArg[1];