Lines Matching defs:tx2
407 float tx1, float ty1, float tx2, float ty2)
436 float tx2adj = tx2 - (1.0f / (2.0f * tw));
478 tx1, ty1, tx2, ty2);
503 float tx1, ty1, tx2, ty2;
532 tx2 = ((float)sx2) / tw;
540 tx1, ty1, tx2, ty2);
566 double tx1, ty1, tx2, ty2;
625 tx2 = ((double)sw) / tw;
646 (float)tx1, (float)ty1, (float)tx2, (float)ty2);
1123 float tx2 = (float)dw/(float)pBlitTextureRes->GetDesc()->Width;
1127 0.0f, 0.0f, tx2, ty2);