Lines Matching defs:m12

46  *      [ y'] = [  m10  m11  m12  ] [ y ] = [ m10x + m11y + m12 ]
326 * that the translation components of the matrix (m02 and m12) need
429 double m12;
458 double m02, double m12,
465 this.m12 = m12;
477 // m01 = m10 = m02 = m12 = 0.0; /* Not needed. */
494 this.m12 = Tx.m12;
509 * @param m12 the Y coordinate translation element of the 3x3 matrix
515 float m02, float m12) {
521 this.m12 = m12;
530 * { m00 m10 m01 m11 [m02 m12]}.
545 m12 = flatmatrix[5];
560 * @param m12 the Y coordinate translation element of the 3x3 matrix
565 double m02, double m12) {
571 this.m12 = m12;
580 * { m00 m10 m01 m11 [m02 m12]}.
595 m12 = flatmatrix[5];
1029 * | m10 m11 m12 | = m00 * m11 - m01 * m10
1071 * m00/m11 m01/m10 m02/m12
1086 if (m02 == 0.0 && m12 == 0.0) {
1094 if (m02 == 0.0 && m12 == 0.0) {
1104 if (m02 == 0.0 && m12 == 0.0) {
1112 if (m02 == 0.0 && m12 == 0.0) {
1135 * { m00 m10 m01 m11 m02 m12 }.
1157 flatmatrix[5] = m12;
1222 * Returns the Y coordinate of the translation element (m12) of the
1230 return m12;
1255 m12 = tx * m10 + ty * m11 + m12;
1256 if (m02 == 0.0 && m12 == 0.0) {
1265 m12 = tx * m10 + ty * m11;
1266 if (m02 != 0.0 || m12 != 0.0) {
1273 m12 = tx * m10 + m12;
1274 if (m02 == 0.0 && m12 == 0.0) {
1283 m12 = tx * m10;
1284 if (m02 != 0.0 || m12 != 0.0) {
1291 m12 = ty * m11 + m12;
1292 if (m02 == 0.0 && m12 == 0.0) {
1301 m12 = ty * m11;
1302 if (m02 != 0.0 || m12 != 0.0) {
1309 m12 = ty + m12;
1310 if (m02 == 0.0 && m12 == 0.0) {
1317 m12 = ty;
1598 m12 += anchorx * (m10 - m11) + anchory * (m11 + m10);
1603 m12 += anchorx * (m10 + m10) + anchory * (m11 + m11);
1608 m12 += anchorx * (m10 + m11) + anchory * (m11 - m10);
1612 if (m02 == 0.0 && m12 == 0.0) {
1758 m10 = m01 = m02 = m12 = 0.0;
1783 m12 = ty;
1836 m12 = 0.0;
1875 m12 = anchory * oneMinusCos - anchorx * sin;
1876 if (m02 != 0.0 || m12 != 0.0) {
1930 m12 = 0.0;
1962 m12 = anchory * oneMinusCos - anchorx * sin;
1963 if (m02 != 0.0 || m12 != 0.0) {
1989 m12 = 0.0;
1999 m12 = 0.0;
2009 m12 = 0.0;
2019 m12 = 0.0;
2052 m12 = 0.0;
2062 m12 = anchory - anchorx;
2063 if (m02 == 0.0 && m12 == 0.0) {
2077 m12 = anchory + anchory;
2078 if (m02 == 0.0 && m12 == 0.0) {
2092 m12 = anchory + anchorx;
2093 if (m02 == 0.0 && m12 == 0.0) {
2124 m12 = 0.0;
2154 m12 = 0.0;
2177 this.m12 = Tx.m12;
2191 * @param m12 the Y coordinate translation element of the 3x3 matrix
2196 double m02, double m12) {
2202 this.m12 = m12;
2257 m12 = Tx.m12;
2273 m12 = Tx.m12;
2291 translate(Tx.m02, Tx.m12);
2347 T10 = Tx.m10; T11 = Tx.m11; T12 = Tx.m12;
2366 m12 += T02 * M0 + T12 * M1;
2380 m12 += T02 * M0;
2393 m12 += T12 * M0;
2403 m12 += T12;
2459 m12 = Tx.m12;
2470 m12 = m12 + Tx.m12;
2500 m12 = m12 * T11;
2529 m02 = m12 * T01;
2530 m12 = M0 * T10;
2537 T10 = Tx.m10; T11 = Tx.m11; T12 = Tx.m12;
2544 M1 = m12;
2551 m12 = T12;
2566 M1 = m12;
2573 m12 = T12;
2586 M1 = m12;
2593 m12 = T12;
2606 M1 = m12;
2613 m12 = T12;
2666 (m01 * m12 - m11 * m02) / det,
2667 (m10 * m02 - m00 * m12) / det,
2687 -m12 / m10, -m02 / m01,
2703 -m02 / m00, -m12 / m11,
2716 -m02, -m12,
2756 M10 = m10; M11 = m11; M12 = m12;
2767 m12 = (M10 * M02 - M00 * M12) / det;
2782 // m12 = 0.0;
2786 M10 = m10; M12 = m12;
2795 m12 = -M02 / M01;
2808 // m12 = 0.0;
2812 M11 = m11; M12 = m12;
2821 m12 = -M12 / M11;
2834 // m12 = 0.0;
2842 m12 = -m12;
2850 // m12 = 0.0;
2890 x * m10 + y * m11 + m12);
2896 ptDst.setLocation(y * m01 + m02, x * m10 + m12);
2902 ptDst.setLocation(x * m00 + m02, y * m11 + m12);
2908 ptDst.setLocation(x + m02, y + m12);
2973 x * m10 + y * m11 + m12);
2979 dst.setLocation(y * m01 + m02, x * m10 + m12);
2985 dst.setLocation(x * m00 + m02, y * m11 + m12);
2991 dst.setLocation(x + m02, y + m12);
3048 M10 = m10; M11 = m11; M12 = m12;
3068 M10 = m10; M12 = m12;
3085 M11 = m11; M12 = m12;
3099 M02 = m02; M12 = m12;
3162 M10 = m10; M11 = m11; M12 = m12;
3182 M10 = m10; M12 = m12;
3199 M11 = m11; M12 = m12;
3213 M02 = m02; M12 = m12;
3257 M10 = m10; M11 = m11; M12 = m12;
3277 M10 = m10; M12 = m12;
3294 M11 = m11; M12 = m12;
3308 M02 = m02; M12 = m12;
3352 M10 = m10; M11 = m11; M12 = m12;
3372 M10 = m10; M12 = m12;
3389 M11 = m11; M12 = m12;
3403 M02 = m02; M12 = m12;
3458 y -= m12;
3471 y -= m12;
3481 y -= m12;
3490 ptDst.setLocation(x - m02, y - m12);
3552 M10 = m10; M11 = m11; M12 = m12;
3582 M10 = m10; M12 = m12;
3605 M11 = m11; M12 = m12;
3625 M02 = m02; M12 = m12;
3650 * [ y' ] = [ m10 m11 (m12) ] [ y ] = [ m10x + m11y ]
3711 * [ y' ] = [ m10 m11 (m12) ] [ y ] = [ m10x + m11y ]
3834 + _matround(m12) + "]]");
3874 bits = bits * 31 + Double.doubleToLongBits(m12);
3896 (m10 == a.m10) && (m11 == a.m11) && (m12 == a.m12));