Lines Matching refs:do_l
120 , do_l(true)
318 this->do_l = val.getBool();
662 tweak_colorpaint (float *color, guint32 goal, double force, bool do_h, bool do_s, bool do_l)
666 if (!do_h || !do_s || !do_l) {
677 if (!do_l) {
694 tweak_colorjitter (float *color, double force, bool do_h, bool do_s, bool do_l)
711 if (do_l) {
719 tweak_color (guint mode, float *color, guint32 goal, double force, bool do_h, bool do_s, bool do_l)
722 tweak_colorpaint (color, goal, force, do_h, do_s, do_l);
724 tweak_colorjitter (color, force, do_h, do_s, do_l);
763 bool do_h, bool do_s, bool do_l, bool /*do_o*/)
854 do_h, do_s, do_l);
857 do_h, do_s, do_l);
867 do_h, do_s, do_l);
874 do_h, do_s, do_l);
892 bool do_h, bool do_s, bool do_l, bool do_o)
905 p, radius, force, do_h, do_s, do_l, do_o)) {
992 tweak_colors_in_gradient(item, Inkscape::FOR_FILL, fill_goal, p, radius, this_force, mode, do_h, do_s, do_l, do_o);
995 tweak_color (mode, style->fill.value.color.v.c, fill_goal, this_force, do_h, do_s, do_l);
1002 tweak_colors_in_gradient(item, Inkscape::FOR_STROKE, stroke_goal, p, radius, this_force, mode, do_h, do_s, do_l, do_o);
1005 tweak_color (mode, style->stroke.value.color.v.c, stroke_goal, this_force, do_h, do_s, do_l);
1090 p, radius, color_force, tc->do_h, tc->do_s, tc->do_l, tc->do_o)) {