Lines Matching refs:vliny
106 vpc->vliny = p, vpc->vdepth = 0, vpc->vflags = 0;
124 vp->vliny = p, vp->vflags &= ~VDIRT;
146 if (state == VISUAL && l == vcline && vp->vliny < 0) {
147 vp->vliny = 0;
166 if (vp->vliny + d - 1 > WBOT)
190 if (vp->vliny + d > destline) {
192 vigoto(vp->vliny + d - 1, 0);
213 int p = vp->vliny;
218 need = p + vp->vdepth - (vp+1)->vliny;
226 vp->vliny = WTOP;
234 vinslin((vp+1)->vliny, need, l);
241 vp[1].vliny = vp[0].vliny + vp->vdepth;
350 vc->vliny += cnt;
356 vc->vliny += cnt, vc->vflags |= VDIRT;
358 int i = vc->vliny + vc->vdepth;
361 if (i <= vc->vliny)
363 vc->vliny = i, vc->vflags |= VDIRT;
880 while (l < vcnt && vp->vliny < p)
892 (l < vcnt && (vp->vliny <= p || vp[0].vliny == vp[1].vliny))) {
893 if (l == 0 || vp->vliny < p || (vp->vflags & VDIRT)) {
910 p = vp->vliny + vp->vdepth;